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Intel incrementa la eficiencia de sus GPU Arc en la IA de Difusión Estable en un 170%

Intel aumenta el rendimiento de sus GPU Arc en la IA Stable Diffusion un 170%

La optimización de la inteligencia artificial (IA) se ha convertido en una prioridad clave para empresas de hardware y software en todo el mundo. Un ejemplo de esto lo encontramos en NVIDIA, que ha logrado aumentar su rendimiento hasta cinco veces. Del mismo modo, Intel no quiere quedarse atrás y ha anunciado una mejora sustancial en el rendimiento de sus GPU, alcanzando un aumento del 170% en Stable Diffusion, especialmente con la Arc A770. Todo esto se debe al último controlador y a Microsoft Olive, que está mejorando significativamente el hardware habilitado para IA.

Intel está trabajando intensivamente en la mejora de sus controladores en todos los ámbitos, enfocándose en la parte más débil de la computación para juegos e IA. Gracias a inversiones y esfuerzos en el desarrollo y trabajo en equipo, las mejoras llegan con frecuencia tanto para juegos como para software dedicado a la IA. En este caso, Microsoft Olive desempeña un papel fundamental en estas mejoras.

Microsoft Olive es una cadena de herramientas diseñada para optimizar modelos con reconocimiento de hardware. Su función principal es unificar diferentes dispositivos de hardware con unidades específicas para IA, permitiendo así componer técnicas efectivas de compresión, compilación y optimización de modelos ejecutables.

Esta herramienta ofrece gran conveniencia y eficacia en la optimización de modelos. De acuerdo con Microsoft, proporcionando un archivo de configuración con información específica del modelo y del escenario, Olive ajusta las técnicas de optimización para alcanzar el equilibrio óptimo en función de las métricas establecidas. Además, permite al usuario especificar sus preferencias de rendimiento, como latencia, precisión u otros factores relevantes.

Aunque Microsoft Olive es un factor clave en la mejora del rendimiento de Intel, no es el único responsable. Las Xe Matrix Extensions juegan un papel crucial en las Intel Arc y Stable Diffusion, permitiendo un aumento de rendimiento específicamente en el ámbito de la inteligencia artificial. Gracias a las instrucciones XMX, que se especializan en ejecutar productos escalares y operaciones acumuladas en matrices sistólicas 2D, Intel ha logrado mejorar de manera impresionante sus resultados en Stable Diffusion, manteniendo el ritmo y compitiendo con gigantes como NVIDIA.

Estas mejoras en el rendimiento de las GPU Arc de Intel en la IA Stable Diffusion demuestran el compromiso de las compañías de hardware y software por continuar impulsando el progreso en la inteligencia artificial y la optimización del rendimiento.

Filtración revela fecha exacta de preventa y lanzamiento global del Samsung Galaxy S24: ¡no te lo pierdas!

Samsung Galaxy S24, fecha concreta filtrada para preventa y lanzamiento mundial

En el ámbito de los smartphones, adquirir el modelo más avanzado solo nos mantendrá en la cima durante unos pocos meses. Es común que pronto surja un dispositivo más veloz o un nuevo SoC más potente. Con marcas como Samsung o Apple, se espera aproximadamente un año para obtener nuevos modelos más rápidos. Como el Samsung Galaxy S23 se lanzó a mediados de febrero de 2023, se esperaba que el Galaxy S24 llegara en la misma época del próximo año, pero se adelantará unas semanas.

Al comprar un teléfono móvil, debemos seleccionar entre iOS o Android. Si queremos iOS, estaremos limitados a usar los smartphones iPhone. Como es de conocimiento general, Apple lanza nuevos modelos de iPhone cada año en septiembre y rara vez cambia la fecha. En cambio, si optamos por Android, hay muchas compañías, lo que hace difícil decidirnos por una. Pero si tuviéramos que mencionar la marca de móviles Android más popular, sería Samsung.

Estas son las fechas de lanzamiento de los Samsung Galaxy S24:

La preventa de la serie Galaxy S24 comienza el día del evento Unpacked (17 de enero).

La activación para los clientes que hayan preordenado será del 26 al 30 de enero. Las ventas generales comenzarán el 30 de enero.

— Revegnus (@Tech_Reve) 20 de noviembre de 2023

Se asumía que los Samsung Galaxy S24 llegarían a principios de 2024. De hecho, si se considera que los Galaxy S23 se lanzaron el 17 de febrero de 2023, entonces febrero era una fecha potencial. Sin embargo, a diferencia de Apple, Samsung no es tan precisa con los lanzamientos anuales, por ejemplo, el Samsung Galaxy S21 se lanzó el 29 de enero de 2021 y el S20 lo hizo el 6 de marzo de 2020. Ahora que se acerca el lanzamiento del Galaxy S24, el confiable filtrador Revegnus ha publicado las fechas en que llegarán.

La preventa del Samsung Galaxy S24 comenzará el 17 de enero de 2024 durante el evento Unpacked en San José, California. Si decidimos no reservar el teléfono, tendremos que esperar al 30 de enero, fecha en que los Galaxy S24 estarán disponibles en tiendas habituales.

Se prevé que Samsung lance el S24, el S24+ y el S24 Ultra, como es común en la empresa. Estos utilizarán el nuevo SoC Snapdragon 8 Gen 3 que, como vimos, proporcionará un rendimiento impresionante. Según filtraciones del mes pasado, el Samsung Galaxy S24+ tiene un rendimiento gráfico un 81% más rápido que el S23 Ultra en el benchmark Vulkan de Geekbench 6. La GPU Adreno 750 del futuro Galaxy S24+ es bastante impactante, ya que funciona como la GTX 1050 en este benchmark específico.

Cabe recordar que Samsung decidió aumentar las frecuencias de la GPU, y se sabe que alcanzará 1.000 MHz, un 11% más que la de fábrica. Aunque esto implica un mejor rendimiento, también debemos tener en cuenta que aumentará la temperatura y podría convertirse en un problema. En cuanto al Samsung Galaxy S24 Ultra de gama alta, ya vimos que la compañía surcoreana planea utilizar titanio en el marco y reducir el zoom óptico a 5x, siguiendo los pasos de Apple. También se revelaron colores exclusivos: verde claro, azul claro y naranja.

Este artículo se basa en la publicación “Samsung Galaxy S24, fecha concreta filtrada para preventa y lanzamiento mundial” de El Chapuzas Informático.

Descubren el sorprendente rendimiento de los Intel Meteor Lake Core Ultra 7 155H y 155U, junto a los Raptor Lake Refresh i9-14900HX e i5-14500HX

Filtran el rendimiento de los Intel Meteor Lake Core Ultra 7 155H y 155U junto con los Raptor Lake Refresh i9-14900HX y i5-14500HX

Se han filtrado numerosos detalles a poco más de tres semanas del lanzamiento oficial de la serie de procesadores Core 14 y Core Ultra de Intel. Raptor Lake-Refresh y Meteor Lake debutarán en grande, y Geekbench ya muestra el impacto inicial que tendrán en el mercado de portátiles y en varios segmentos diferentes. Por ello, hoy se han filtrado datos sobre las CPU Meteor Lake y otras dos para los Raptor Lake-Refresh, específicamente el Core Ultra 7 155H, Core Ultra 7 155U, i9-14900HX e i5-14500HX y su rendimiento en Geekbench.

Las CPU Meteor Lake tendrán un rendimiento casi idéntico a los actuales Core 13 para portátiles, pero con una increíble eficiencia como principal fortaleza. En cuanto a los Core 14 Refresh, serán la fuerza principal para los videojuegos a finales de 2023 y principios de 2024. Entonces, ¿qué rendimiento ofrecen?

La filtración del rendimiento del Core Ultra 7 155H proviene de un ASUS Zenbook 14, lo que indica el alto nivel de eficiencia que deben tener estos procesadores de la serie H con una cantidad de Cores tan alta. Las puntuaciones varían, pero en promedio se sitúan en 2.400 puntos en modo Single Thread (ST) y 12.600 puntos en Multithread (MT).

El Core Ultra 7 155U, que es el máximo exponente de la serie U, presenta un rendimiento en Geekbench de 1.754 puntos en ST y 5.774 puntos en MT. Al parecer, tiene 14 núcleos y una frecuencia base de 2,7 GHz.

Mientras tanto, el Intel Core i9-14900HX, la CPU más rápida para portátiles y videojuegos, aparece en Geekbench con 5,6 GHz de frecuencia máxima y puntuaciones de 2.700 en ST y 15.586 en MT. Este chip tiene 24 Cores y 32 hilos y es 200 MHz más rápido que su predecesor con la misma cantidad de núcleos e hilos.

El rendimiento del i5-14500HX, que será la oferta de gama media para videojuegos, muestra 2.207 puntos en ST y 8.708 puntos en MT en Geekbench. Este chip tiene 14 Cores y 20 hilos y opera a 4,9 GHz. Sin embargo, estas puntuaciones podrían ser inferiores a las esperadas debido al “thermal throttling” en el portátil de Xiaomi donde se probó.

La presentación de todas las gamas de procesadores así como los nuevos procesadores de servidor se llevará a cabo el 14 de diciembre en un evento que sin duda será de gran importancia, en particular por Meteor Lake y sus respectivas CPU, muchas de las cuales ya han sido filtradas.

Descubre la inminente subida de precios para Movistar en 2024: ¿Estás preparado?

Si eres de Movistar, comenzarás el 2024 con una nueva subida de precio

2024 marca el comienzo de un nuevo año y un nuevo aumento de precios para todos los usuarios de Movistar. Es habitual que operadoras como Movistar incrementen sus tarifas anualmente, y 2024 no será la excepción. De esta manera, en enero, el costo mensual de tu factura como usuario de Movistar se incrementará. Sin embargo, esto se justificará con la oferta de 5G+ y las inversiones realizadas en fibra óptica.

En un correo electrónico donde se notifica el aumento de precios, la compañía afirma: “En Movistar trabajamos día a día para ofrecerte el mejor servicio para que puedas disfrutar de una conectividad superior con mayor calidad y cobertura – invirtiendo en la red de Fibra y 5G+ más robusta de España – y darte un servicio excelente y seguro”.

A partir del 15 de enero de 2024, se cambiará el precio de las tarifas. Si estás disfrutando de alguna promoción, seguirás haciéndolo bajo las mismas condiciones hasta que finalice. Se estima un aumento de tarifas de entre 1 y 4 euros al mes en 2024.

Sin embargo, no se ofrecerá ningún beneficio adicional a los usuarios. No se ofrecen aumentos en la velocidad de conexión a Internet ni en la cantidad de GB disponible para los usuarios móviles. De esta manera, pagarás más para disfrutar de la “calidad” del servicio, y eso es todo.

La compañía también comenta: “Sabemos que tus necesidades cambian con el tiempo y seguiremos trabajando para ser siempre la mejor opción para ti. Si necesitas contactarnos, puedes hacerlo en nuestras tiendas, llamando al 1004 o visitando movistar.es, según tu preferencia. Tienes la libertad de darte de baja en cualquier momento sin penalización, sin perjuicio de otros compromisos que puedas tener con nosotros”.

Además, al igual que Movistar, Vodafone también anunció recientemente un aumento de precios, incrementando la cuota mensual en un 4.38%, lo que representa un aumento de hasta 3 euros al mes. Sin embargo, en el caso de Movistar, puedes abandonar la compañía sin penalización después de experimentar el aumento de precio de tu tarifa.

Descubre CoreDirector: ¡Impulsa tus FPS en las CPU Core 12, 13 y 14 con esta alternativa a Intel APO!

Así es CoreDirector, la alternativa a Intel APO para aumentar los FPS en todas las CPU Core 12, 13 y 14

La entrada al mercado de los Core 12 de Intel obligó a Microsoft a lanzar Windows 11 en un momento en que el kernel tenía que enfrentar numerosos cambios en el futuro del hardware. La llegada de los P-Core, los E-Core y el Intel Thread Director cambió todo, ya que este último tomaba decisiones de programación óptimas para cada carga de trabajo del procesador en cuestión. Sin embargo, con el anuncio de los Core 14, Intel lanzó APO, restringida a estos, pero afortunadamente, ahora contamos con CoreDirector. ¿Qué es exactamente?

Aunque el Intel Thread Director funciona, no logra la afinidad correcta, y se necesita APO para recuperar el rendimiento esperado en los juegos, ya que los E-Core limitan el rendimiento en ese ámbito. Es por eso que se ha creado un nuevo software, CoreDirector, para rellenar el vacío dejado tanto por Microsoft como por Intel, permitiendo aumentar el rendimiento en los juegos y mejorar la eficiencia de cada procesador.

CoreDirector es un software gratuito para Windows que evita que procesos más simples o complejos se asignen a los E-Cores por defecto. En su lugar, mantiene las tareas en los P-Core por encima de los E-Core, especialmente en el software exigente.

El problema principal es que la mayoría del software se beneficia más de la arquitectura AMD y su diseño en chiplets que de la de Intel, ya que la mayoría de los programas y aplicaciones no se han actualizado para comprender y trabajar con dos tipos de núcleos. Por lo tanto, Windows y Thread Director tienen que interpretar a qué tipo de núcleos deben dirigirse los subprocesos, y como APO es solo específico para juegos, nadie termina de cubrir todo el espectro y menos de hacerlo correctamente.

CoreDirector entra en juego para resolver este problema y ofrece varios métodos de aplicación, desde desactivar suavemente el Modo de eficiencia en los procesos de destino hasta conjuntos de CPU más fuertes y afinidades estrictas de CPU.

Este software es compatible con las arquitecturas Intel Core 12, 13 y 14 y es más que suficiente para la gran mayoría de usuarios para aumentar los FPS y el rendimiento general. Para aquellos que buscan un mayor control o personalización, la misma compañía ofrece otro software llamado Project Lasso que permite una optimización más profunda a nivel de subproceso.

OpenAI sorprende al despedir, readmitir y volver a echar a Sam Altman antes de ser fichado por Microsoft

OpenAI despide a Sam Altman, lo readmiten y lo vuelven a echar para ser fichado in extremis por Microsoft

Hace aproximadamente un año, ChatGPT de OpenAI entró en nuestras vidas. A pesar de su enorme éxito, el entonces CEO de OpenAI, Sam Altman, temía que la IA pudiera perder el control y convertirse en un problema para la humanidad. Afortunadamente, esto no ha sucedido; sin embargo, Sam Altman ha sido despedido y reemplazado por el cofundador de Twitch, Emmet Shear, como CEO interino.

Antes de ChatGPT, las herramientas generativas de IA como Midjourney, Stable Diffusion y Dall-E ya estaban ganando popularidad. Aunque era asombroso que la inteligencia artificial pudiera crear imágenes rápidamente y con precisión, no tenía más aplicaciones. ChatGPT cambió el panorama al brindar una IA que cumplía con las necesidades de la mayoría de las personas en términos de preguntas, respuestas y realización de tareas.

OpenAI, la empresa detrás de ChatGPT, se consideraba muy prometedora. No obstante, recientemente ha enfrentado desafíos importantes. El despido de Sam Altman como CEO de OpenAI fue una decisión del consejo de cuatro personas que veían esto como el único camino para lograr el objetivo de crear una IA general ampliamente beneficiosa. Tras su salida, el presidente Greg Brockman y tres investigadores senior también renunciaron. Inicialmente, Mira Murati asumió como CEO interina, pero fue reemplazada rápidamente por Emmet Shear.

En medio de la crisis en OpenAI, que tuvo tres CEOs en tres días, algunos miembros del consejo intentaron reincorporar a Altman y a Brockman, pero no tuvieron éxito. Después de esta situación, Altman mencionó la posibilidad de regresar a OpenAI, pero también indicó que podría lanzar una nueva empresa de IA. Es importante destacar que Microsoft, que posee un 49% de OpenAI, ha contratado a Sam Altman y a Greg Brockman para liderar un nuevo equipo de investigación avanzada en IA.

A pesar de estos cambios, Microsoft sigue comprometida con su colaboración con OpenAI y mantiene la confianza en su producto bajo la dirección del nuevo CEO Emmet Shear, según declaraciones del CEO de Microsoft, Satya Nadella.

NVIDIA se centra en superar a AMD RDNA 5 y no RDNA 4: RTX 50 (GB200) con diseño MCM y ¡49.152 Shaders para 2025!

A NVIDIA no le preocupan las GPU AMD RDNA 4, sino las RDNA 5: RTX 50 (GB200) diseño MCM y ¡49.152 Shaders en 2025!

Cuando NVIDIA presentó sus RTX 4090, no había competencia en el mercado. Un año después, la situación sigue siendo la misma, ya que AMD apenas compite con la RTX 4080 e Intel ni siquiera supera la gama media. NVIDIA mantendrá su liderazgo si sigue avanzando, especialmente ahora que se han revelado más detalles acerca de las RTX 50 y su debut como las primeras GPU MCM (GB200).

Han transcurrido más de un año desde el lanzamiento de la RTX 4090 de NVIDIA, por lo que se espera que la siguiente generación esté disponible en 2024. Esto implica que primero veremos GPU para centros de datos y servidores, seguidos por la RTX 5090, ya que la compañía siempre comienza con su gama más alta. La RTX 5090 contará con un chip GB202, un bus de 384 bits y memoria GDDR7.

NVIDIA planea lanzar una RTX 50 en formato MCM (GB200) para superar a las AMD RDNA 5. Aunque no se conocen las especificaciones oficiales, se sabe que el ancho de banda será superior al de la generación actual. Asimismo, se prevé que esta GPU tendrá 204 SM, lo que dará lugar a un total de 26.112 CUDA Cores. Sin embargo, se especula que utilizará 192 SM, lo que nos dejaría con 24.576 CUDA Cores. En cuanto a la VRAM, se espera un total de 36 GB usando módulos de 24 GB. La GPU tendría un caché L2 de 96 MB y utilizaría el nodo N3E de TSMC a 3 nm.

Según un YouTuber, la GPU GB202 (RTX 5090) se lanzará a fines del próximo año, pero podría ser más lenta que las futuras AMD RDNA 5, que llegarían de 9 a 12 meses después. Para enfrentar esto, NVIDIA está considerando lanzar una GB201 monolítica con más SM o una GB200, la primera GPU gaming con diseño MCM. La GB200 en formato MCM podría tener hasta 384 SM (49.152 CUDA Cores), pero se cree que no todos los SM estarían activados, lo que reduciría el número de núcleos.

Para finalizar, se han revelado novedades sobre la arquitectura Blackwell, que dará vida a la próxima generación de GPU. Estas tendrán caché L0 y L1 unificado y un nuevo bus conectado directamente al caché L2. Blackwell promete un alto rendimiento, con cada SM ofreciendo el doble de rendimiento de cálculo que Lovelace. Además, se usará memoria GDDR7 en GPU que no sean de gama alta, con las futuras RTX 50 de entrada utilizando 64/96 bits y ofreciendo un ancho de banda de 256/384 GB/s. También se reducirá la latencia de Frame Gen y se mejorará la reconstrucción en Path Tracing con denoiser.