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La impresionante AMD Xclipse 940 se acerca a la sombra del poderoso Adreno 750 en desempeño gráfico

La GPU AMD Xclipse 940 consigue quedarse a la sombra de Adreno 750

El Exynos 2400 es el SoC insignia de Samsung, y de acuerdo con las últimas filtraciones, no podrá competir con Qualcomm en términos de CPU o GPU. Este SoC era muy esperado ya que incluye su nueva GPU insignia, la Xclipse 940, basada en la arquitectura RDNA3 de AMD. Gracias a los recientes benchmarks de Geekbench 6.2 filtrados, ahora podemos conocer el desempeño de esta GPU tanto en la API OpenCL como en Vulkan.

Durante el anuncio oficial del Exynos 2400, Samsung no proporcionó detalles sobre su GPU Xclipse 940. Sin embargo, finalmente se confirmó que esta GPU estaría basada en la arquitectura RDNA3 y no en la RDNA2. Como resultado, su rendimiento en Ray Tracing es mejor que el de cualquier otra GPU móvil. Aun así, en términos de renderizado puro, la GPU no puede superar a la Adreno 750 incorporada en el Snapdragon 8 Gen 3, aunque emplea la arquitectura RDNA3.

En cuanto al rendimiento comparativo entre la GPU Xclipse 940 y la Adreno 750, Samsung encuentra cierto alivio en la API OpenCL. El rendimiento del Galaxy S24 Plus con Snapdragon 8 Gen 3 es prácticamente similar al de su variante Exynos 2400. La GPU de Qualcomm es solo un 0,9% más rápida en el benchmark OpenCL, lo que indica que el rendimiento es esencialmente idéntico.

No obstante, al cambiar a la API Vulkan, la diferencia es mucho más evidente. Los gráficos Adreno 750 obtienen una puntuación de 17.031 puntos, en comparación con los 15.479 puntos logrados por la GPU Xclipse 940. De esta manera, Qualcomm tiene una GPU un 10% más rápida. Aunque hay diferencia, es menor de lo esperado, lo que podría justificar la elección de la arquitectura RDNA3 en lugar de la RDNA2.

Un aspecto a considerar que aún no se ha revelado es el consumo de energía. El SoC de Qualcomm utilizará la litografía N4P (4 nm) de TSMC, mientras que Samsung empleará su propia litografía LPP+4 de 4 nm. Será interesante ver cómo se desempeñan ambos SoC en términos de consumo energético y temperaturas.

Se espera que el Samsung Exynos 2400 incluya una CPU de 10 núcleos, con un diseño de cuatro clústeres compuesto por 1x Cortex-X4 @ 3,10 GHz, 2x Cortex-A720 @ 2,90 GHz, 3x Cortex-A720 @ 2,60 GHz y 4x Cortex-A520 @ 1,80 GHz. Todos estos núcleos son de nueva generación basados en la arquitectura ARMv9.

La GPU Xclipse 940 basada en RDNA3 contará con 768 Stream Processors. Además, el SoC incluirá una controladora compatible con memoria RAM LPDDR5X y almacenamiento UFS 4.0. Esto lo sitúa en desventaja respecto a los SoC de Qualcomm y MediaTek, que admiten memoria LPDDR5T. El ISP del Exynos 2400 podrá manejar sensores fotográficos de hasta 320 megapíxeles y capturar video 8K a 60 FPS. Finalmente, vendrá con un nuevo módem 5G, el Exynos 5300, que permitirá velocidades de hasta 10 Gbps.

¡Gran noticia! Microsoft recibe luz verde para adquirir Activision Blizzard, ¡un momento histórico!

El día ha llegado: la CMA aprueba finalmente la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

A principios de 2022, Microsoft tomó la decisión de adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, aunque el proceso llevó casi dos años para materializarse. Finalmente, la CMA ha dado su aprobación oficial para que Microsoft compre Activision Blizzard, eliminando el último obstáculo que impedía la transacción.

Activision Blizzard es responsable de la creación de juegos populares como World of Warcraft, Overwatch, la saga Diablo y la franquicia Call of Duty, entre otros. La adquisición es considerada la más cara en la industria de los videojuegos y también en la historia de Microsoft. La CMA y la FTC estadounidense habían bloqueado previamente el acuerdo, pero Microsoft pudo superar esta situación.

La aprobación de la CMA se basa en que Microsoft no tendrá derechos de juegos en la nube. Para mantener precios competitivos y mejores servicios en la nube en el Reino Unido, Activision venderá sus derechos de streaming en la nube de sus juegos a Ubisoft. De esta manera, los jugadores tendrán diferentes opciones para acceder a estos juegos.

La CMA busca promover la elección entre los usuarios y está satisfecha con este resultado. Mientras tanto, Brad Smith, vicepresidente de Microsoft, ha expresado su satisfacción por la aprobación de la CMA. Aunque el plazo original era el 18 de octubre, se espera que el acuerdo de compra se cierre el viernes 13 de octubre. Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, afirmó que ya cuentan con todas las aprobaciones necesarias para cerrar el trato y esperan un gran futuro junto a Microsoft.

¿Arrow Lake de Intel ofrece un 15% más de rendimiento que Raptor Lake Refresh? ¡Descúbrelo aquí!

CPU Intel Arrow Lake ¿Un 15% de mejora de rendimiento vs Raptor Lake Refresh?

De acuerdo con las filtraciones más recientes, ya tendríamos acceso al rendimiento esperado de los procesadores Intel Arrow Lake. Esta información, filtrada por el usuario uzzi38, incluye una supuesta imagen de Intel donde la compañía adelanta las mejoras de rendimiento que podemos anticipar.

Existen grandes expectativas en torno a las nuevas CPU Intel Arrow Lake que llegarán el próximo año. Esto se debe a que se utilizará una nueva arquitectura para núcleos de alto rendimiento y eficientes, además de un nuevo proceso de fabricación. Sin embargo, la mejora de rendimiento podría no ser suficiente para competir con los futuros procesadores AMD Ryzen 8000.

Intel Arrow Lake representará un pequeño incremento de rendimiento en comparación con Raptor Lake Refresh. En rendimiento mononúcleo, Intel espera que Arrow Lake ofrezca una mejora de hasta un 5% en comparación con Raptor Lake Refresh, que llegará la próxima semana. En cuanto al rendimiento multinúcleo, esta mejora será de hasta un 15%. Por lo tanto, estamos hablando de un aumento de rendimiento “pequeño” en comparación con lo que se podría esperar.

Es importante tener en cuenta que la comparación se realiza con Raptor Lake Refresh, que ya implica ligeras mejoras de rendimiento en comparación con los Raptor Lake originales. De esta manera, las mejoras en rendimiento con respecto a los Core 13 serían del 21%. Además, se espera una reducción en el consumo energético del 45%.

La compañía también destaca las ventajas de las CPU Intel Arrow Lake, como “un alto rendimiento constante” para creadores. Habrá mejoras de seguridad y, evidentemente, un gran enfoque en la aceleración de la inteligencia artificial. Cabe recordar que Windows 12 podría requerir un procesador como Intel Meteor Lake o Arrow Lake con una NPU diseñada para aprovechar las capacidades avanzadas de IA que tendrá este sistema operativo.

En lo que respecta a la 15ª generación de CPUs Intel Core, los Intel Arrow Lake darán el salto al proceso de fabricación Intel 20A. Los núcleos de alto rendimiento Raptor Cove serán reemplazados por Lion Cove, mientras que los núcleos eficientes abandonarán la arquitectura Gracemont en favor de una nueva llamada Skymont. La memoria caché aumentará a 3 MB por cada núcleo P-Core (en comparación con 2 MB) y se dará un gran paso adelante con gráficos integrados Intel Xe-LPG, es decir, una iGPU basada en sus GPU Intel Arc, lo que resultará en una mejora significativa del rendimiento.

En resumen, las CPU Arrow Lake serán hasta un 15% más rápidas que los Raptor Lake Refresh y un 21% en comparación con los Raptor Lake. De este modo, Intel tendrá que competir con los AMD Ryzen 8000 y su nueva arquitectura Zen 5. Afortunadamente para Intel, estas CPU seguirán estando limitadas a un máximo de 16 núcleos. Estos procesadores también contarán con una NPU (Ryzen AI Core) y una potente iGPU comparable a una tarjeta gráfica dedicada de gama media.

Google protegerá a usuarios de IA generativa ante litigios por derechos de autor

Google defenderá a los que usan IA generativa de las demandas por derechos de autor

La inteligencia artificial (IA) ha ganado popularidad en los últimos años y se encuentra presente en varios aspectos de nuestras vidas. A pesar de que las aplicaciones y programas con IA existen desde hace décadas, solo recientemente hemos podido implementarla en computadoras, teléfonos móviles y otros dispositivos. En medio de la controversia por el uso indebido de la inteligencia artificial, Google afirma que respaldará a los usuarios que utilicen IA generativa si son acusados de violar derechos de autor, una decisión que generará disputas.

La IA generativa, como lo indica su nombre, permite crear contenido de diversa índole, como imágenes y textos. Para ello, se utilizan modelos de inteligencia artificial que han sido entrenados con el contenido de millones de personas. Sin embargo, esta tecnología ha generado controversia, ya que, aunque a muchos les resulta divertido e interesante crear contenidos sin hacerlo por sí mismos, los autores de las obras sienten que fueron engañados al ver sus trabajos utilizados sin previo aviso ni compensación.

Pese a lo que pueda parecer, no todos coinciden con la postura de los creadores. Google ha mostrado su apoyo a aquellos usuarios que hacen uso de la IA generativa en sus plataformas Google Cloud y Workspace, asegurando que los defenderá de posibles demandas por derechos de autor. De este modo, la empresa sigue los pasos de Microsoft y Adobe, que también se comprometieron en proteger a sus usuarios en situaciones similares.

Es importante mencionar que el respaldo proporcionado por Google solo aplica a aquellos usuarios que utilicen su plataforma de desarrollo Vertex AI y Duet AI, las cuales generan texto e imágenes a través de Workspace y Google Cloud. Por otro lado, su chatbot IA llamado Bard no está incluido en esta nueva normativa, dejando a los usuarios sin protección si utilizan dicho servicio.

Por último, Google afirma que no respaldará a aquellos usuarios que creen contenido con el propósito de violar derechos de terceros. No obstante, la decisión de la compañía proporcionará tranquilidad a aquellos usuarios que hagan uso correcto de la tecnología, y tanto Google como otras empresas que entrenan modelos de IA afirman que su implementación es un uso legítimo de acuerdo con la ley de derechos de autor estadounidense.

CORSAIR M75 Air Wireless: El mouse gamer perfecto para los amantes de los shooters

CORSAIR M75 AIR WIRELESS: ratón gaming enfocado a los shooters

CORSAIR ha anunciado un nuevo mouse para juegos, centrado exclusivamente en los shooters: el M75 AIR WIRELESS. Su enfoque en shooters sugiere que será muy ligero, permitiendo completa libertad de movimiento con un diseño inalámbrico, sin las desventajas de un mouse con cable USB.

Como líder mundial en equipos de alto rendimiento para jugadores y creadores de contenido, CORSAIR ha lanzado el M75 AIR WIRELESS, su mouse ultraligero inalámbrico definitivo para el mejor rendimiento en juegos FPS. Con un diseño moderno y elegante que garantiza la máxima comodidad y control, el M75 AIR sitúa a los jugadores en posición de ganar cada partida.

El CORSAIR M75 AIR WIRELESS pesa solo 60 gramos, lo que asegura la máxima agilidad y control para un shooter. Este mouse presenta un diseño simétrico, resultado de probar más de una docena de diseños para lograr el equilibrio perfecto entre comodidad y control. Los botones principales, dos laterales a la izquierda y la rueda son suficientes para este tipo de juegos.

Utilizando pulsadores CORSAIR QUICKSTRIKE, los botones principales ofrecen una activación prácticamente instantánea. El interruptor óptico tiene una vida útil de al menos 100 millones de pulsaciones. No cuenta con iluminación LED RGB, para mantener su ligereza.

El sensor del M75 AIR WIRELESS es el CORSAIR MARKSMAN, un sensor óptico con una resolución de 26.000 DPI y una velocidad máxima de seguimiento de 650 IPS (16.51 m/s), capaz de reconocer aceleraciones de hasta 50G.

Este mouse utiliza la tecnología inalámbrica CORSAIR SLIPSTREAM WIRELESS, que ofrece una latencia inferior a 1 milisegundo. Su batería proporciona hasta 34 horas de autonomía, con una carga completa en 75 minutos. Al conectarlo mediante Bluetooth, la autonomía aumenta hasta 100 horas. El receptor USB necesario se guarda dentro del chasis para evitar pérdidas durante los viajes.

El M75 AIR WIRELESS cuenta con dos patas de teflón 100% PTFE en la parte inferior y un botón para cambiar el tipo de conexión con el PC. El precio recomendado es de 149,99 euros, comparable a la gama más alta ofrecida por Razer, aunque sin una base de carga incluida.

¿Es el MediaTek Dimensity 9300 el nuevo monarca de Android? ¡10% más veloz que Snapdragon 8 Gen 3!

MediaTek Dimensity 9300 ¿el nuevo rey en Android? 10% más rápido vs. Snapdragon 8 Gen 3

Nuevos rumores sobre el próximo lanzamiento del SoC de gama alta MediaTek, el Dimensity 9300, sugieren que se posicionará como líder en rendimiento en Android, incluso superando al nuevo Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Los informes provienen del conocido filtrador 数码闲聊站, también conocido como “Digital Gossip Station”, quien ha confirmado parte de sus especificaciones y que rendirá más que su principal competidor.

En cuanto a las especificaciones de la CPU MediaTek Dimensity 9300, el filtrador reveló detalles adicionales sobre su configuración de núcleos y frecuencias. El núcleo Cortex-X4 prime alcanzará una frecuencia de 3,25 GHz, acompañado de otros tres núcleos Cortex-X4 a 2,85 GHz y cuatro núcleos Cortex-A720 a 2,00 GHz. A diferencia de Qualcomm, Samsung y Apple, todos los núcleos del Dimensity 9300 son de alto rendimiento, sin núcleos eficientes.

Comparativamente, el Snapdragon 8 Gen 3 cuenta con un núcleo Cortex-X4 a 3,19 GHz, cinco Cortex-A720 a 2,96 GHz y dos Cortex-A520 a 2,27 GHz de alta eficiencia. Según el filtrador, la configuración del Dimensity 9300 lo hará un 10% más rápido, aunque no se especifica si es en rendimiento mono o multinúcleo.

Si bien se espera que el Dimensity 9300 sea más rápido, la ausencia de núcleos de bajo consumo podría tener implicaciones en términos de sobrecalentamiento y pérdida de rendimiento en escenarios reales. Habrá que esperar para ver cómo se comporta en la práctica.

El filtrador también reveló que el Dimensity 9300 será compatible con la nueva memoria RAM LPDDR5T, que puede alcanzar velocidades de hasta 9,6 Gbps, un 13% más rápido que la LPDDR5X. Cabe mencionar que el SoC Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm también será compatible con este tipo de memoria. Con esto y la conectividad 5G, se espera que Qualcomm pierda la corona de rendimiento en el ecosistema Android.

Actualmente, Qualcomm espera que MediaTek enfrente problemas de temperatura. Sin embargo, en el pasado, Qualcomm también ha tenido problemas con las temperaturas de sus SoC. Mientras tanto, MediaTek ha ganado una buena reputación y el Dimensity 9300 podría ser la culminación de años de trabajo para liderar el mercado de Android, o podría resultar en un tropiezo si su diseño de SoC híbrido solo combina núcleos de alto rendimiento.

GIGABYTE confirma la potente Radeon RX 6750 GRE con 12 GB de VRAM

GIGABYTE confirma una Radeon RX 6750 GRE con 12 GB de VRAM

Sin lugar a dudas, las filtraciones han revelado la próxima llegada de la Radeon RX 6750 GRE. GIGABYTE, de hecho, ha listado la tarjeta gráfica no anunciada en una tienda local en China. La RX 6750 GRE podría generar cierta confusión entre los jugadores debido a su nombre, ya que podría dar lugar a malentendidos en cuanto a su rendimiento.

Basándose en las filtraciones, la Radeon RX 6750 GRE se ubicará entre la Radeon RX 6700 XT y la Radeon RX 6700. Aquí es donde radica la confusión. Será menos potente que la RX 6700 con el sufijo XT a pesar de tener una numeración más alta. Los usuarios menos familiarizados con el tema podrían pensar que la RX 6750 GRE es más potente debido a su numeración.

La Radeon RX 6750 GRE = híbrido entre la Radeon RX 6700 XT y no XT

La Radeon RX 6750 GRE, en términos de especificaciones, es idéntica a una Radeon RX 6700 en el chip gráfico pero con frecuencias más altas. Sin embargo, hay una mejora real al pasar de 10 a 12 GB de memoria VRAM. Claro, en una tarjeta gráfica de esta gama, acercándose a 2024, será más limitada por la falta de potencia en su chip gráfico que por la falta de memoria VRAM.

Esta GIGABYTE, así como cualquier otra Radeon RX 6750 GRE, compartirá el mismo chip gráfico Navi 22 XTL con 2,304 Stream Processors. Todo ello con la misma arquitectura RDNA 2.0 y, posiblemente, manteniendo el proceso de fabricación de 7 nm. Aún se desconocen las frecuencias. Como referencia, la Radeon RX 6700 alcanza los 2,450 MHz, mientras que la RX 6700 XT llega a los 2,581 MHz.

En cuanto a la memoria, se pasa de 10 a 12 GB de memoria GDDR6. Sin embargo, proporcionará una mejora de rendimiento adicional al utilizar una interfaz de memoria de 192 bits como la RX 6700 XT. Si la memoria sigue funcionando a 16 Gbps, esto daría lugar a un ancho de banda de 384 GB/s (en comparación con 320 GB/s de la RX 6700). De esta manera, la RX 6750 GRE comparte el chip de la RX 6700 con la configuración de memoria de la RX 6700 XT.

La fecha de lanzamiento de esta tarjeta gráfica sería el 18 de octubre

Según información de la tienda de GIGABYTE (vía Videocardz), la Radeon RX 6750 GRE Falcon estará disponible para su compra el 18 de octubre. Por lo tanto, se espera que ese sea el día de su lanzamiento oficial. Cabe señalar que, al menos durante su lanzamiento, solo se venderá en China.

En última instancia, sucederá lo mismo que con la Radeon RX 7900 GRE, que terminó vendiéndose a través de Aliexpress a nivel mundial. Posteriormente, AMD lanzó oficialmente la tarjeta gráfica en otros mercados, pero solo para la compra de PCs completos. Esto proporcionaba un incentivo adicional para comprar o montar un equipo de sobremesa completo, ya que la GPU se ofrecía a un precio más asequible.

SCUF Envision: El control de lujo para PC desde solo 149,99 euros

SCUF Envision: mando tope de gama para PC con un precio de partida de 149,99 euros

SCUF Gaming, la marca de periféricos adquirida por CORSAIR, ha anunciado el lanzamiento de su último controlador de gama alta, el SCUF Envision. Este controlador de “alto rendimiento” cuenta con numerosos botones, materiales de alta calidad, diseño ergonómico y conectividad inalámbrica de baja latencia.

El diseño del SCUF Envision imita el DualSense de la PlayStation 5, desde la posición de los gatillos hasta el panel táctil, que en este caso, no tiene ninguna utilidad y es solo estético.

Chevalier, representante de SCUF, afirma que siempre han estado a la vanguardia de los controladores de alto rendimiento y que formar parte de la familia CORSAIR les ha brindado la oportunidad perfecta para unir lo mejor de ambas marcas y crear una experiencia única de controladores para gamers de PC.

El SCUF Envision cuenta con 11 botones adicionales programables, cinco de los cuales están debajo de los joysticks. Estos botones G-Key pueden utilizarse para realizar macros avanzadas o accesos directos de Windows y cuentan con iluminación LED RGB. En la parte trasera, hay cuatro gatillos extra configurables, y en cada lateral, un botón SAX diseñado para acciones rápidas. Los gatillos trigger pueden ajustarse para reducir su recorrido, y los botones principales utilizan interruptores mecánicos OMRON de Xbox. También hay un botón dedicado para cambiar perfiles y un agarre de caucho con un patrón hexagonal para mejorar su sujeción.

Respecto a la conectividad, se puede utilizar mediante conexión USB o de forma inalámbrica con la tecnología CORSAIR SLIPSTREAM WIRELESS. No se proporcionaron detalles sobre la autonomía del SCUF Envision.

En cuanto al software, se pueden configurar la iluminación, mapear cada botón, ajustar las zonas muertas de los joysticks y crear curvaturas, así como la sensibilidad de los gatillos trigger a través de iCUE.

El SCUF Envision PRO, que tiene todas estas especificaciones, está disponible en color negro por 199,99 euros. Sin embargo, su versión más básica, el SCUF Envision sin grip de alto rendimiento, ajuste físico de los gatillos y conectividad inalámbrica, tiene un precio de 149,99 euros. Estos precios están en línea con otros mandos de gama alta de Xbox (Elite) o Playstation (Edge), aunque pagar 150 euros por un controlador sin conectividad inalámbrica puede ser un inc