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El auge de la Inteligencia Artificial impulsa el crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA

AMD y NVIDIA crecen en bolsa gracias al optimismo de la demanda relacionada con la Inteligencia Artificial

Ayer, se informó un extraño crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA, y ahora se revela que está relacionado con la Inteligencia Artificial (IA). Sin previo anuncio, AMD experimentó un repunte significativo en el valor de sus acciones, con un aumento del 8,31%. Por otro lado, NVIDIA también creció, aunque en menor medida, con un aumento del 3,06% en el valor de sus acciones.

Un día después, se descubre que este crecimiento repentino en ambas compañías está relacionado con el lucrativo negocio de la aceleración de la IA.

AMD y NVIDIA están en la cima debido a la fiebre de la Inteligencia Artificial

El aumento en bolsa de AMD y NVIDIA se atribuye al optimismo de los inversores ante la expectativa de una mayor demanda de chips para acelerar la IA. Los analistas de Wall Street aumentaron los objetivos de precios para los gigantes de los semiconductores, siendo AMD y NVIDIA los protagonistas principales y experimentando un mayor crecimiento.

Actualmente, NVIDIA lidera el mercado de chips de alto rendimiento para IA, pero se espera que AMD gane terreno este año. NVIDIA no puede abarcar todo el mercado y otras empresas están optando por los chips de AMD.

Los analistas de Barclays mencionaron que las limitaciones de suministro hacen que los clientes utilicen toda la plataforma NVIDIA para obtener envíos prioritarios de aceleradores. También afirmaron que 2024 será el año en que la IA se diversificará, y otros fabricantes de chips como AMD ganarán cuota de mercado.

A pesar de que NVIDIA solo creció un 3,06%, sus acciones alcanzaron un máximo histórico de 563,65 dólares. En el caso de AMD, las acciones aumentaron un 8,31% a 158,74 dólares, alcanzando su nivel más alto en más de dos años.

Se espera que ambas compañías continúen rompiendo récords gracias a la IA

Barclays elevó su precio objetivo para las acciones de AMD a 200 dólares, mientras que KeyBanc lo aumentó a 195 dólares. KeyBanc también subió el precio objetivo de NVIDIA a 740 dólares. Si todo sigue según lo previsto, en 2024 ambos alcanzarán récords de capitalización bursátil debido al valor de sus acciones.

Aunque las sanciones a China han frenado el crecimiento de NVIDIA, el fabricante líder de chips ya está vendiendo miles de gráficas de aceleración de IA en India. La semana pasada, una empresa india solicitó gráficos de aceleración de IA de NVIDIA por un valor de 500 millones de dólares. A medida que NVIDIA mantenga sus limitaciones de suministro, otros fabricantes como AMD se beneficiarán, lo que también dificultará el ingreso de Intel en este mercado.

El crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA se debe al optimismo relacionado con la demanda de Inteligencia Artificial.

Las CPUs Intel Meteor Lake alcanzarán mayor velocidad en Linux 6.8: un fallo del sistema operativo redujo 100 MHz.

Las CPU Intel Meteor Lake serán más rápidas en Linux 6.8: un error del SO les bajó 100 MHz

Con la llegada de las CPU Intel Meteor Lake al mercado, se desataron datos en todas direcciones, y ya anticipamos que muchas revisiones tendrían que revisarse debido a las numerosas inconsistencias. Esto es lo que sucede cuando una plataforma nueva e innovadora aparece, ya que el software debe adaptarse al hardware, lo cual lleva tiempo. Bueno, algunas actualizaciones de BIOS y parches de Windows después, el rendimiento aumentó, pero en Linux… Se suponía que estos problemas no existían, pero Intel ha demostrado lo contrario. Por lo tanto, las CPU Meteor Lake experimentarán un aumento de 100 MHz en Linux 6.8, ¿invalidando los datos comparativos anteriores?

Así es, habrá que descartarlos, como dirían los mayores. Aunque, siendo específicos, no todos los datos se actualizarán como tal. El problema que Intel ha identificado, curiosamente, no ha sido detectado por ningún analista hasta ahora, y todo tiene que ver con los estados de energía del sistema operativo.

Linux 6.8 verá cómo las CPU Intel Meteor Lake aumentan 100 MHz

Sorprendentemente, el problema no se presenta en todos los equipos que instalan Linux como tal, o al menos esoñala Intel. Para entender el mensaje que ha enviado la compañía, resumiremos brevemente el problema.

Al parecer, todo se centra en el estado energético de Linux y en el controlador llamado Intel P-State CPUFreq, que no logra obtener toda la frecuencia de la CPU debido a un error simple de escala. Rafael Wysocki de Intel lo explica de la siguiente manera:

“En algunas plataformas Meteor Lake, no se observa la frecuencia máxima de turbo de un núcleo. Durante el rendimiento híbrido para la conversión de frecuencia, esta es 100 MHz menor de lo que debería ser. Esto resulta en la solicitud de una frecuencia máxima 100 MHz menor.

Por ejemplo, cuando el turbo máximo de un núcleo es 4.9 GHz: MSR HWP_CAPABILITIES muestra que el índice de rendimiento más alto para el núcleo P es 0x3E. Con el factor de escala actual de 78741 (1.27x para convertir frecuencia en rendimiento), se obtiene una frecuencia máxima de 4.8 GHz. Esto lleva a un límite de frecuencia de 4.8 GHz, que es 100 MHz menos de lo deseado.

Agrega la capacidad de definir un factor de escala específico para cada modelo de CPU y establece el factor de escala en 80000 (1.25x para convertir frecuencia en rendimiento para núcleos P) para Meteor Lake. Esto recuperará la frecuencia y el rendimiento”.

¿Cuánto cambiará el rendimiento de estas CPU fabricadas en 3D?

En principio, no mucho en comparación con lo que vimos, principalmente porque se entiende que el aumento va directamente al rendimiento de un solo núcleo y no a varios núcleos. El problema es que la declaración y explicación de Wysocki deja abierta la posibilidad de que esta mejora de 100 MHz pueda aplicarse a todos los núcleos P y no solo a uno, debido al problema con el administrador de energía de Linux y el controlador que lo gestiona.

De todos modos, la próxima semana llegarán los datos corregidos con este parche que incrementará la frecuencia de Meteor Lake en 100 MHz adicionales en Linux 6.8, y podremos conocer la diferencia. Esto es interesante porque, en la comparativa anterior, AMD y su Ryzen 7 7840U ganaron casi el 80% de los benchmarks, lo cual es un margen bastante amplio frente a lo que se vio en Windows.

Por lo tanto, este parche podría acercar los porcentajes y mostrar un rendimiento más equilibrado en Linux 6.8, solo hay que esperar una semana.

El artículo Las CPU Intel Meteor Lake serán más rápidas en Linux 6.8: un error del sistema operativo les redujo 100 MHz fue publicado por primera vez en El Chapuzas Informático.

Steam Deck 2: Reveladas especificaciones sorprendentes, fecha de lanzamiento y costo impactante

Steam Deck 2: especificaciones filtradas, fecha de lanzamiento y precio

Hace casi 10 años, Valve anunció el proyecto de una Steam Machine, una consola con hardware de PC. Desarrollar un dispositivo pequeño y potente en formato consola fue desafiante en esos días, pero los avances tecnológicos posteriores hicieron ese proyecto posible. La idea de una Steam Machine de sobremesa se desechó en favor de la portátil Steam Deck, que ha sido muy popular desde el lanzamiento de su versión OLED hace unos meses.

Valve sorprendió a muchos con la llegada de la Steam Deck a principios de 2022, su primera consola portátil que permite jugar a todos los juegos de Steam en cualquier momento y lugar. Gracias a su bajo precio en comparación con la competencia, las ventas han sido excelentes y la consola ha superado a los juegos más vendidos en la plataforma.

Recientemente, se han filtrado las especificaciones, el precio y la fecha de lanzamiento de la futura Steam Deck 2, que se espera llegue al mercado a fines de 2026. La versión anterior, la Steam Deck OLED, incluye mejoras en la pantalla y la batería, pero los jugadores buscan una nueva versión con mejor rendimiento.

Los rumores sobre la Steam Deck 2 comenzaron con su posible lanzamiento en 2025, aunque podría retrasarse hasta 2026. Filtraciones en el foro chino Chiphell indican un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2026 y revelan algunas especificaciones clave de la nueva consola.

La Steam Deck 2 tendría una pantalla OLED de 900p a 90 Hz y una CPU de 6 núcleos basada en la arquitectura Zen 4, similar a los procesadores Ryzen 8000 de portátiles. La GPU de AMD incluiría 1.024 núcleos, y la memoria RAM sería LPDDR5X a 8.533 MHz. El precio de la consola en Amazon sería de 555 dólares, similar al de la versión OLED de 512 GB y 200 dólares más que la Steam Deck original de 64 GB.

Estas filtraciones siguen siendo rumores hasta que Valve confirme oficialmente los detalles sobre la Steam Deck 2, pero ofrecen una vista previa de lo que podría esperarse del próximo dispositivo portátil para el ecosistema de juegos de Steam.

Ubisoft afirma que los jugadores no poseen sus propios juegos: ¿No debería ser legal la piratería si pagar no te otorga la propiedad?

Ubisoft: «Los jugadores no son propietarios de sus juegos» pero, si pagar no te hace dueño, ¿piratearlo no debería ser legal?

Al comprar videojuegos, podemos optar por adquirirlos en formato físico o digital, lo que genera debate entre las personas que defienden cada formato, con sus ventajas y desventajas. Ubisoft, sin embargo, argumenta que ni los juegos físicos ni los digitales durarán, y los jugadores deben aceptar que no son propietarios de los juegos.

Los defensores del formato físico afirman que cuando compran un juego, realmente es su propiedad y solo pueden perderlo si el disco se daña o desaparece. Por otro lado, los juegos digitales dependen de las plataformas donde se almacenan y si algo le sucediera a estas plataformas, nuestras colecciones desaparecerían.

El formato digital es más conveniente y económico, ya que podemos comprar juegos desde casa y aprovechar las ofertas de tiendas en línea como Steam, PlayStation Store o Epic Games. Sin embargo, estamos vinculados a las plataformas donde adquirimos los juegos.

Ubisoft ha generado controversia al afirmar que los jugadores no son propietarios de sus juegos. Esto se debe a la renovación de su servicio de suscripción, con Ubisoft+ Classics costando 8 dólares al mes (solo para PC) y la suscripción Premium a 18 dólares al mes para PC, Xbox y Amazon Luna.

Ubisoft+ Classics permite acceder a unos 50 juegos de la compañía, aunque no son los más recientes. Ubisoft+ Premium incluye más de 100 juegos, con títulos más nuevos como Assassin’s Creed Mirage y el próximo Skull and Bones, además de acceso al catálogo de Classics.

Ubisoft cree que los formatos físico y digital desaparecerán eventualmente, como ocurrió con los CD y DVD, y se están enfocando en un modelo de suscripción para jugar a sus juegos. Han afirmado que los jugadores han pasado miles de millones de horas en Ubisoft+ en los últimos 4 años y ven el futuro en el modelo de juegos como servicio (GaaS). Sin embargo, la suscripción Premium ofrece menos juegos que servicios como Game Pass de Microsoft.

Esta declaración de Ubisoft plantea preguntas sobre la propiedad de los juegos y si pagar por una suscripción realmente otorga derechos de propiedad a los jugadores.

Google continúa con despidos masivos: cientos de empleados en publicidad afectados tras reciente ola de más de mil despidos

Google ahora despide a cientos de empleados en publicidad (la semana pasada despidió a más de mil)

La semana pasada, se anunció que Google había despedido a más de mil empleados de divisiones como Pixel, Next, Fitbit, Google Assistant e ingeniería central. Recientemente, se han dado a conocer cientos de despidos adicionales, afectando a “cientos de puestos” en el equipo de ventas de publicidad de Google.

Esta información proviene de la filtración de un memorándum enviado por Philipp Schindler, director de negocios de Google, a sus empleados por correo electrónico. En él, comunicaba la decisión de realizar una reducción de plantilla que afectaría a cientos de empleos.

Google dijo en un comunicado oficial publicado por Engadget: “Cada año llevamos a cabo un riguroso proceso para estructurar nuestro equipo y ofrecer el mejor servicio a nuestros clientes de anuncios. Como parte de este proceso, se están eliminando algunos cientos de puestos en todo el mundo y los empleados afectados podrán solicitar puestos vacantes en el equipo o en cualquier otro lugar de Google.”

Google no proporcionó el número exacto de empleados despedidos en su división de publicidad. Estos recientes recortes continúan la tendencia de despidos en el sector tecnológico, que ha visto miles de puestos eliminados en 2023 en empresas como Amazon, AMD, Electronic Arts, Intel, Microsoft, Meta (Facebook) y Spotify. Desde principios de 2024, se han unido a esta lista compañías como Discord, Meta, Unity, Duolingo y recientemente Twitch, la división de transmisión de Amazon.

Estos cientos de despidos en la división de publicidad representan un porcentaje pequeño de trabajadores. Según informes, en diciembre ya se hablaba de que Google reorganizaría esta unidad de ventas de publicidad, que contaba con más de 30,000 empleados hasta diciembre del año pasado. La reorganización se centra en el uso del aprendizaje automático para ayudar a los clientes a comprar anuncios.

Mientras ocurren estos despidos, Google también está aumentando el salario de investigadores seleccionados en DeepMind, su división dedicada a la inteligencia artificial, para evitar que se vayan a empresas rivales como OpenAI. Los creadores de ChatGPT son conocidos por pagar generosamente a sus ingenieros, llegando a salarios de 800,000 dólares al año.

MSI MEG 342C QD-OLED: Descubre el nuevo monitor OLED de 34" con panel refrigerado por grafeno

MSI MEG 342C QD-OLED: Otro monitor OLED de 34″, pero este tiene el panel refrigerado con grafeno

Continuamos observando más monitores OLED, en esta ocasión presentando el MSI MEG 342C QD-OLED. Este modelo cuenta con un panel OLED y la galardonada tecnología Quantum Dot.

MSI ha trabajado en perfeccionar sus productos para brindar una mejor experiencia de juego. Estamos orgullosos de presentar la nueva línea QD-OLED, incluyendo nuestro MAG 341CQP QD-OLED finalmente listo para su lanzamiento.

El punto fuerte del MSI MEG 342C QD-OLED es su panel QD-OLED de 34 pulgadas, con una resolución UWQHD de 3.440 x 1.440 píxeles (21:9) a 175 Hz. Otras especificaciones incluyen un contraste 1.500.000:1, luminosidad máxima de 1.000 nits, tiempo de respuesta de 0,03 ms, 139% de cobertura del espacio sRGB, 97,8% de Adobe RGB y 99,3% de DCI-P3. Además, cuenta con el certificado VESA DisplayHDR True Black 400.

MSI destaca las diferentes protecciones contra quemaduras en el panel, tanto a nivel de hardware como software. A nivel de hardware, esto implica un nuevo sistema de refrigeración con una película de grafeno, material con excelente conductividad térmica. Además, se utilizan otros disipadores de calor de diseño personalizado, asegurando así un eficiente sistema de refrigeración pasivo sin necesidad de un ventilador y alargando la vida útil del panel.

El MSI MEG 342C QD-OLED estrena la versión MSI OLED Care 2.0, diseñada para proteger la pantalla mediante la integración de diversas mejoras en hardware y software, como la detección de logos y barras de tareas.

En cuanto a conectividad, este monitor ofrece 2x HDMI 2.1 (compatible con VRR y 120 Hz en consola), 1x DisplayPort 1.4, puerto USB-C con carga de 15W, 2x USB 3.0 con función KVM y conector de auriculares. Admite dos fuentes de vídeo simultáneas (PIB/PbP), ajuste de altura, inclinación y giro, y soporte VESA de 100×100 mm.

La aplicación Game Assistance permite cambiar parámetros o ajustes del monitor con un solo clic, añadir una cruceta inteligente, realizar zoom inteligente en la mirilla y mejorar la imagen en zonas oscuras. También incluye Modo Consola (1440p a 120 Hz) y un puerto USB para actualización de firmware. Aunque el precio no ha sido anunciado, este monitor promete ofrecer una experiencia de juego mejorada y protección de pantalla avanzada.

¿Quién lidera la audiencia en España? Netflix, YouTube o Amazon Prime Video: ¡Descubre los datos de usuarios revelados!

Netflix vs YouTube vs Amazon Prime Video en España, ¿quién tiene más audiencia tras revelarse los datos de usuarios?

Hoy en día, existe una gran cantidad de contenido disponible en Internet, haciéndolo imposible de seguir al pie de la letra. Plataformas como YouTube ofrecen millones de videos, con constantes nuevas subidas, mientras que en plataformas como Netflix se pueden encontrar numerosas series y películas. A pesar de la enorme selección, aquellos con preferencias de género específicas pueden agotar rápidamente el catálogo. Sin embargo, esto no parece ser un problema, ya que según Kantar Media, Netflix se ha convertido en líder en audiencia en España, superando incluso a YouTube.

En particular, las generaciones más jóvenes han dejado atrás la televisión pública y optan por el contenido en línea. Esto incluye canales con programación variada, YouTube y plataformas de streaming como Netflix, Amazon Prime Video y Disney+. Netflix encabeza la lista con el mayor número de suscriptores en la actualidad.

Al considerar las preferencias de la audiencia en España, el 16,2% ve contenido en línea, mientras que el 83,8% todavía prefiere la televisión. Netflix, con más de 240 millones de suscriptores en todo el mundo, es la plataforma más popular. A pesar de una disminución en suscriptores en 2022, Netflix introdujo un modelo de suscripción con publicidad, lo cual generó un aumento en sus suscriptores y ayudó a la empresa a recuperarse.

El informe de Kantar Media también revela que Netflix es la plataforma líder en España, representando el 5,1% del total del 16,2% de la audiencia en línea, seguida por YouTube con un 4,2% y Prime Video con un 2,5%. En último lugar, Disney+ y HBO Max representan solo el 1,3% y 0,6% de la audiencia, respectivamente.

Aunque la audiencia en línea crece, la televisión todavía domina en España con un 77,8% de la audiencia en 2023, y la televisión de pago alcanza un 6%. A pesar de estar detrás de la televisión convencional, las plataformas de streaming como Netflix y Prime Video han demostrado un crecimiento notable en poco tiempo y continúan atrayendo a más usuarios a medida que evolucionan las tecnologías y las preferencias del público.