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Demanda de Cooler Master a SilverStone, Enermax y Apaltek por violación de patente en sistemas de refrigeración líquida AIO

Cooler Master demanda a SilverStone, Enermax y Apaltek por infringir su patente de líquida AIO

Hoy, nos enteramos de que Cooler Master ha emprendido acciones legales contra los fabricantes SilverStone, Enermax y su proveedor de sistemas de refrigeración líquida OEM, Apaltek. La demanda se basa en una supuesta violación de propiedad intelectual por el diseño de sus sistemas de refrigeración líquida (AIO) de circuito cerrado (CLC). Concretamente, Cooler Master ha presentado la demanda en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos, en el Distrito Central de California, alegando que las tres compañías infringen las patentes estadounidenses número 10.509.446, 11.061.450 y D856.941, de las cuales Cooler Master es titular.

Los productos afectados por la supuesta infracción de patentes incluyen los sistemas de refrigeración líquida SilverStone IceMyst 240, PF240, PF240W, IceGem 360, VIDA 240 Slim y RGB Controller, así como las líquidas Enermax Aquafusion ADV, Liqmax III ARGB, Liqtech 360 TR4 II Slim y RGB Controller. Aunque Apaltek no comercializa productos bajo su propia marca, también ha sido demandado por ser el fabricante de las líquidas SilverStone y Enermax.

Cooler Master sostiene que el diseño que integra la bomba de agua dentro del radiador es una innovación suya. Otras supuestas infracciones de patentes están relacionadas con el mini controlador de iluminación LED ARGB y el “diseño esencial de los sistemas de refrigeración”, aunque estos detalles aún no han sido especificados.

Según TechPowerUp, una de las tres empresas demandadas (que prefirió permanecer anónima) ha expresado su opinión sobre la demanda, mencionando que es curioso que la demanda de Cooler Master solo se dirige contra Enermax y SilverStone, “competidores más pequeños”, cuando Apaltek tiene otros clientes más importantes como MSI, con los que no se ha iniciado ninguna acción legal. Además, Cooler Master ya enfrentó una demanda similar de infracción de patentes contra Asetek en 2015 y 2016, caso que perdió.

En 2015, Asetek logró prohibir la venta de sistemas de refrigeración que empleaban su patente en Estados Unidos. A finales de 2017, Cooler Master tuvo que pagar una multa de alrededor de 600.000 dólares. Deberemos prestar atención a cómo evoluciona esta nueva demanda, aunque es probable que pasen varios meses antes de que se conozca el resultado.

iPhone 15 sorprende con el doble de duración en su batería, según Apple

Apple: «La duración de la batería de los iPhone 15 es el doble a la de antes»

La elección entre un teléfono móvil Android o iOS depende de nuestras preferencias personales y, por supuesto, de nuestro presupuesto. Para adquirir un iPhone de Apple, es necesario invertir una cantidad considerable de dinero, incluso para los modelos básicos con menor capacidad de almacenamiento. Sin embargo, hay algunas ventajas, como la afirmación de Apple de que la vida útil de la batería de los iPhone 15 se ha duplicado, específicamente, soportan el doble de ciclos de carga antes de que su capacidad se reduzca al 80%.

Hoy en día, los smartphones son mucho más útiles que en años anteriores y, como resultado, se han convertido en una prioridad creciente en nuestras vidas. Aumenta el número de personas que eligen comprar teléfonos de alta gama o de marcas como Apple. La mayoría de estas personas adquieren estos dispositivos para utilizar funciones básicas como WhatsApp, YouTube, TikTok e Instagram. Aunque no se aprovecha al máximo el rendimiento y la capacidad de estos dispositivos, vale la pena considerar que durarán más años antes de quedar obsoletos.

Apple afirma que la batería de los iPhone 15 dura el doble que antes, reduciendo su degradación. En el caso de Apple, sus dispositivos ofrecen una combinación de buena pantalla, alto rendimiento, fluidez y una excelente cámara. Algunas personas prefieren evitar investigar y comparar numerosos teléfonos Android y optan por un iPhone con la seguridad de que funcionará correctamente. Observamos en algunas pruebas que los iPhone 15 Pro Max superaron al Samsung S23 Ultra en términos de batería, aunque la ventaja no era significativa. Este teléfono tiene una capacidad de batería de 4.422 mAh, pero aún logró superar al dispositivo Samsung con 5.000 mAh.

Los iPhone 15 cuentan con 3.367 mAh, mucho menos, pero como utilizan un SoC de menor consumo, la batería dura más tiempo. Apple ha declarado que la batería de los iPhone 15 soportará 1.000 ciclos de carga completos (del 100% al 0% de batería) hasta que su capacidad disminuya al 80%. Esto representa el doble de la vida útil de la batería que los iPhone 15 originalmente admitían, ya que los 500 ciclos de carga eran la medida establecida por Apple para determinar la degradación de la batería.

La cantidad de ciclos de batería se ha duplicado en todos los modelos de iPhone 15. Recientemente, se lanzó iOS 17.4 Beta 4, pero esta actualización no es la responsable del aumento en la vida útil de la batería. Apple atribuye las mejoras en los componentes de las baterías y las actualizaciones en la gestión de energía a lo largo de los años a la capacidad de la batería de los iPhone 15 para soportar 1.000 ciclos de carga en lugar de 500.

Apple advierte que esta mejora solo está garantizada en sus modelos iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max. Por lo tanto, si tenemos un iPhone 14 o dispositivos Apple más antiguos, esto no cambia y seguiremos utilizando los 500 ciclos de carga como referencia.

La noticia de que “La duración de la batería de los iPhone 15 es el doble a la de antes” se encuentra en El Chapuzas Informático.

Intel enfrenta desafíos significativos: es necesario reducir la frecuencia de sus procesadores Core i3 e i4 en juegos DX12 para lograr estabilidad

Intel en serios problemas: sus Core 13 y Core 14 tiene que bajar su frecuencia en juegos DX12 para ser estables

Se ha identificado un problema con las CPU Intel Core 13 y Core 14 que ha sido seguido de cerca durante meses, pero solo recientemente ha alcanzado suficiente relevancia para ser abordado. El problema afecta principalmente a los juegos y software que utilizan DirectX 12, Unreal Engine 4 y Unreal Engine 5.

Estas generaciones de procesadores están experimentando problemas que les obligan a reducir su frecuencia para obtener estabilidad, lo que sugiere un problema grave. El núcleo del problema parece estar en las dos últimas generaciones de procesadores Intel, que están funcionando en el límite.

Varias posibles causas conducen a problemas de estabilidad en el software y los juegos, pero no todas están confirmadas. Entre ellas se encuentran el diseño del socket y su marco, posibles problemas eléctricos y pines que no hacen contacto correctamente con el paso del tiempo y los ciclos térmicos.

Intel está al tanto de estos problemas, pero aún no ha proporcionado una solución. Mientras tanto, los usuarios pueden intentar ajustar la configuración de su BIOS y cambiar la configuración de voltaje, entre otros ajustes, para tratar de mejorar la estabilidad en sus sistemas. Algunos fabricantes de placas base han proporcionado soluciones parciales para mejorar la estabilidad del sistema en configuraciones específicas.

Se espera que esta información ayude a los usuarios a abordar los problemas de estabilidad con sus CPUs Intel Core 13 y Core 14 y a evitarlos en el futuro si están construyendo un nuevo PC. Será interesante ver cómo Intel y los fabricantes de placas base abordan este problema en el futuro.

El avance imparable de OpenAI: ¿Será su motor de búsqueda con IA el rival definitivo de Google?

OpenAI está imparable, ahora trabaja en un motor de búsqueda con IA, ¿el fin de Google?

Empresas reconocidas mundialmente, como Google y Microsoft, han sido líderes en varios sectores tecnológicos durante décadas. Sin embargo, en el campo de la inteligencia artificial (IA), han sido superadas por OpenAI, una compañía que hasta hace poco no era muy conocida. Fundada en 2015 por Elon Musk, Sam Altman y otros cuatro miembros, OpenAI desarrolló ChatGPT, un chatbot de IA que revolucionó el mundo y atrajo miles de millones de dólares en inversiones.

Actualmente, OpenAI está trabajando en el desarrollo de un motor de búsqueda basado en IA. No se conocen muchos detalles sobre este proyecto, pero parece estar relacionado con Microsoft Bing, el motor de búsqueda de Microsoft. La meta de OpenAI es convertirse en una entidad completamente independiente en términos de motores de búsqueda.

Hoy en día, los usuarios suscritos a ChatGPT Plus pueden disfrutar de Bing con IA. Aún no se sabe si el futuro motor de búsqueda de OpenAI será una versión mejorada que funcione con su modelo de suscripción o si será una aplicación independiente. Cabe destacar que al desarrollar su propio motor de búsqueda con IA, OpenAI tendría que competir con Google, el buscador más utilizado en todo el mundo.

Hasta el momento, OpenAI ha impresionado en todos los proyectos que ha lanzado y hay muchas expectativas en torno al potencial del nuevo motor de búsqueda. La calidad de la IA será clave para atraer a usuarios a optar por este navegador web en lugar de otros competidores. El tiempo dirá si OpenAI podrá transformar el mercado de los motores de búsqueda utilizando su tecnología de inteligencia artificial.

Apple presentará una herramienta de inteligencia artificial para asistir a los desarrolladores de Mac

Apple lanzará una herramienta de IA para ayudar a los programadores de Mac

La Inteligencia Artificial (IA) está presente en todos lados, y Apple lo sabe, por lo que planea agregar un valor adicional al crear una herramienta para programadores. Esta herramienta basada en IA ayudará a los usuarios de Apple a escribir código para diferentes tipos de aplicaciones en Xcode, y se espera que esté disponible este mismo año.

Según Bloomberg, Apple ya está trabajando en una versión actualizada de Xcode con capacidades de IA incorporadas. La compañía seguiría el ejemplo de Microsoft y su IA Copilot, que puede generar código basado en comandos de lenguaje natural. Así, Apple implementaría una IA que facilite la escritura de código con funciones de predicción y pruebas.

La herramienta sería similar a Copilot de Microsoft, capaz de completar líneas y bloques de código basados en las primeras partes del código ingresadas por un desarrollador. Es posible que Apple incluya esta función en su software Xcode este año.

Actualmente, Xcode es gratuito para cualquier desarrollador de software, aunque se cobra $99 al año para enviar aplicaciones a las tiendas de aplicaciones de Apple. Habrá que esperar para conocer si este precio cambiará cuando se integre la predicción de código por IA, es decir, si será una función nativa o si se deberá pagar por ella.

Apple ha estado trabajando en esta herramienta durante un año como parte de la próxima gran versión de Xcode, su software de programación estrella. La compañía ha ampliado las pruebas internas de las características y ha acelerado el desarrollo antes de su lanzamiento para desarrolladores de terceros este año, según personas familiarizadas con el asunto.

Se informa que Apple también planea incluir otras funciones de IA en sus productos, como la posibilidad de crear listas de reproducción automáticas en Apple Music y mejorar la creación de presentaciones de diapositivas en su software de presentaciones empresariales. Además, la empresa está considerando introducir la IA en su búsqueda Spotlight, que está disponible en iPhone, iPad y Mac y permite buscar en el dispositivo, en la App Store o en la web.

En cuanto a los iPhone, se espera que, a finales de año, con el lanzamiento de iOS 18, Apple ofrezca herramientas de edición de imágenes mejoradas que permitan editar, manipular y animar imágenes. Esto equipararía la funcionalidad con dispositivos de alta gama como el Pixel 8 Pro o el Galaxy S24 Ultra. Para más detalles sobre los avances en IA de Apple, se deberá esperar al evento anual WWDC en junio.

El anuncio de Apple sobre la herramienta de IA para ayudar a los programadores de Mac fue publicado por primera vez en El Chapuzas Informático.

Intel sorprendida manipulando evaluaciones SPEC y pierde 2,600 resultados en los últimos dos años

Pillan a Intel haciendo trampa en los benchmark SPEC y le invalidan 2.600 resultados en los últimos dos años

Durante más de una década, Intel y AMD han otorgado credibilidad a los datos recolectados por la suite SPEC CPU en sus presentaciones oficiales. SPEC (Standard Performance Evaluation Corporation), la empresa que creó la suite, ha descubierto que Intel hizo trampa en dos de los apartados del benchmark SPEC CPU, lo que resultó en la invalidez de más de 2.600 resultados oficiales. Además, SPEC ha informado a Intel que no publicarán más resultados en SPEC CPU 2017 para sus procesadores.

A pesar de que SPEC es altamente valorado por la comunidad técnica y profesional, como cualquier benchmark y suite, requiere dos componentes: hardware y software. Se asume buena fe al presentar el hardware a probar y su compilador, pero Intel ha ido un paso más allá durante aproximadamente dos años, y finalmente les han descubierto.

El problema con las mentiras es que no duran mucho, y la trampa de Intel fue tan bien confeccionada que duró algo más de dos años, afectando principalmente a sus CPU Xeon en comparación con las EPYC. Aunque el hardware es difícil de manipular debido a su monitoreo, el software fue clave en este caso, tal como sucedió en el escándalo DieselGate de Volkswagen. SPEC alega que la trampa de Intel estaba en la optimización del compilador que usaba y que afectaba a más de 2.600 resultados.

Este compilador detectaba ciertos puntos de referencia específicos y mejoraba el rendimiento de las CPU gracias al conocimiento previo del código fuente de SPEC. Sin embargo, estos resultados no podían ser reproducidos fuera de la suite, ya que el compilador funcionaba de manera normal.

Entonces, surge el siguiente problema: ¿Cuándo implementó Intel la trampa en el compilador para SPEC en sus CPU? Se sabe que fue introducido y luego retirado posteriormente, es decir, cuando Intel estaba en una posición más frágil frente a AMD en cuanto a CPU de servidor, incorporaron esta “mejora” en el compilador para reducir la brecha y mitigar el golpe en las ventas.

Se escuchó que las versiones del compilador afectadas son Intel oneAPI 2022.0 hasta 2023.0. Por lo tanto, hasta que se confirme y demuestre, los resultados anteriores y posteriores a estas versiones son válidos, pero no durante ese periodo. Los últimos rumores indican que en SPECint Speed, Intel habría conseguido un 9% extra de rendimiento, y en SPECint Rate, un 4%.

Esto implica que las CPU afectadas estarían basadas en las arquitecturas Rocket Lake y Tiger Lake, como los modelos Xeon E13xx, E-23xx y Xeon W11xxxMxx. Ice Lake sigue siendo incierto hasta que se confirme el momento exacto de la introducción del compilador que permitió a Intel hacer trampa en SPEC. También es posible que algunos procesadores Sapphire Rapids Bronze, Silver y Gold estén involucrados.

En respuesta, SPEC ha declarado que ya no publicarán resultados utilizando esta optimización y que mantendrán los resultados afectados en su base de datos solo como referencia histórica. Aunque Intel ya no esté haciendo trampa, han sido descubiertos y AMD podría considerar acciones legales junto con empresas y usuarios afectados. Habrá que ver qué consecuencias tiene esto en el futuro.

¡No Man's Sky Omega: Disfruta de la increíble nueva actualización gratuita y acceso sin costo hasta el lunes!

No Man’s Sky Omega: nueva actualización gratuita y acceso gratuito hasta el lunes

Hello Games lo ha hecho de nuevo, presentando No Man’s Sky Omega, la más reciente actualización para este título de exploración espacial. Omega es la vigésima sexta actualización importante y, como todas las anteriores, es completamente gratuita y sin microtransacciones.

En resumen, esta actualización mejora el juego en términos generales, añadiendo además contenido fresco y ampliando su historia. Sin duda, No Man’s Sky se consolida como el mejor juego de exploración espacial disponible.

La oferta de No Man’s Sky Omega es ciertamente interesante: permite a cualquier persona descargar y probar el juego de forma gratuita hasta las 18:00 GMT del lunes 19 de febrero. Disponible en PC, PlayStation 5/4, Xbox Series X|S y One, Nintendo Switch, Mac, Game Pass y Steam.

Con la actualización Omega, los jugadores están invitados a una nueva expedición interestelar compartida y gratuita, ya sean propietarios previos del juego o no. Las novedades incluyen una revisión de las expediciones, misiones planetarias, cargueros piratas reclamables, entre otros elementos.

No Man’s Sky Omega presenta una nueva expedición interestelar compartida, junto con una nueva y elegante nave estelar llamada Starborn Runner. También se introducen nuevos modos de iniciar expediciones y abordar naves capitales piratas, quienes una vez derrotados, pueden unirse a tu flota.

El Camino del Atlas ha sido reestructurado, incluye la posibilidad de obtener la multiherramienta Cetro Atlas, un nuevo jetpack, casco e importantes mejoras en misiones, campañas, interfaz de usuario y correcciones de errores.

Participa en una nueva expedición comunitaria y explora junto a otros jugadores el hermoso planeta Nafut Gamma. A lo largo de esta travesía, descubre los misterios que ocultan el pasado, presente y posibles futuros.

La misión clásica de la Senda del Atlas también ha sido renovada, culminando en una elección final con consecuencias importantes. Enfréntate al Atlas y decide si seguir o rechazar el camino que te presenta, ya que cualquiera de las dos opciones tendrá un impacto duradero en tu relación con el Atlas.

No Man’s Sky Omega representa una actualización gratuita y acceso gratuito a nuevos usuarios hasta el lunes, consolidando el juego como un referente en el sector de la exploración espacial.