Intel enfrenta desafíos significativos: es necesario reducir la frecuencia de sus procesadores Core i3 e i4 en juegos DX12 para lograr estabilidad
Se ha identificado un problema con las CPU Intel Core 13 y Core 14 que ha sido seguido de cerca durante meses, pero solo recientemente ha alcanzado suficiente relevancia para ser abordado. El problema afecta principalmente a los juegos y software que utilizan DirectX 12, Unreal Engine 4 y Unreal Engine 5.
Estas generaciones de procesadores están experimentando problemas que les obligan a reducir su frecuencia para obtener estabilidad, lo que sugiere un problema grave. El núcleo del problema parece estar en las dos últimas generaciones de procesadores Intel, que están funcionando en el límite.
Varias posibles causas conducen a problemas de estabilidad en el software y los juegos, pero no todas están confirmadas. Entre ellas se encuentran el diseño del socket y su marco, posibles problemas eléctricos y pines que no hacen contacto correctamente con el paso del tiempo y los ciclos térmicos.
Intel está al tanto de estos problemas, pero aún no ha proporcionado una solución. Mientras tanto, los usuarios pueden intentar ajustar la configuración de su BIOS y cambiar la configuración de voltaje, entre otros ajustes, para tratar de mejorar la estabilidad en sus sistemas. Algunos fabricantes de placas base han proporcionado soluciones parciales para mejorar la estabilidad del sistema en configuraciones específicas.
Se espera que esta información ayude a los usuarios a abordar los problemas de estabilidad con sus CPUs Intel Core 13 y Core 14 y a evitarlos en el futuro si están construyendo un nuevo PC. Será interesante ver cómo Intel y los fabricantes de placas base abordan este problema en el futuro.
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