¿Despidos en Codemasters por EA afectarán a F1, GRID o al nuevo EA Sports WRC?
No es ningún secreto que Electronic Arts (EA) no goza de mucha popularidad, especialmente después de anunciar despidos en su última adquisición, Codemasters. EA, que ya adquirió DICE y afectó negativamente la saga Battlefield, ahora parece estar poniendo en peligro la integridad de Codemasters.
Recientemente, se ha informado que Codemasters, comprada en 2021 por $1.200 millones, sufrirá recortes en su plantilla, afectando a los empleados responsables de licencias relacionadas con el mundo del automovilismo, como DiRT, GRID, Fórmula 1 y el recientemente lanzado EA Sports WRC. Además, EA canceló Project CARS, una saga de simulación de conducción, un año después de la adquisición de Codemasters.
A pesar de que EA ha reconocido los despidos en Codemasters, la compañía no ha proporcionado cifras concretas. Se desconoce cuántos empleados perderán sus puestos de trabajo, aunque el número total de empleados en 2019 era de 700, según Wikipedia. Un portavoz de EA declaró que los cambios se deben a la necesidad de ajustar la organización y redistribuir recursos para satisfacer las necesidades y prioridades de la empresa en constante evolución.
Codemasters, un estudio icónico especializado en juegos de conducción, tuvo una época dorada con TOCA Touring Car y Colin McRae Rally, además de incursionar en los shooters tácticos con éxito con Operation Flashpoint. Sin embargo, desde la adquisición de EA, Codemasters ha experimentado cambios drásticos. Andrew Wilson, CEO de EA, afirmó inicialmente que quería que Codemasters mantuviera su identidad sin demasiada interferencia externa. No obstante, poco después de la adquisición, tanto el CEO como el director financiero de Codemasters renunciaron, lo que indica una situación no favorable en la empresa.
En la actualidad, las franquicias de juegos de carreras de EA están experimentando dificultades. Por ejemplo, F1 23 es repetitivo y está lleno de microtransacciones, mientras que EA Sports WRC ha recibido críticas negativas por parecer un juego inacabado. Además, la saga Need for Speed ha perdido valor y la saga Burnout está muerta. Solo resta esperar para conocer el número exacto de despidos y el impacto que esto tendrá en el futuro de Codemasters.
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