NVIDIA RTX presenta una actualización en Super Resolución de Video con IA para optimizar la calidad del reescalado visual

NVIDIA RTX presenta una actualización en Super Resolución de Video con IA para optimizar la calidad del reescalado visual

NVIDIA RTX Video Super Resolution se actualiza para mejorar la calidad del reescalado de vídeos por IA

A principios de año, NVIDIA lanzó su tecnología RTX Video Super Resolution, que permite reescalar videos de Internet para mejorar la calidad visual. Ahora, 10 meses después, NVIDIA ha anunciado una actualización que lleva a su tecnología RTX Video Super Resolution (VSR) a la versión 1.5, mejorando aún más la calidad visual.

La nueva versión 1.5 de NVIDIA RTX Video Super Resolution ya está disponible para ofrecer una mayor fidelidad gráfica y preservación de detalles, permitiendo reescalar videos nativos incluso en tarjetas gráficas GeForce RTX 20 Series.

Junto con los nuevos controladores gaming, NVIDIA RTX Video Super Resolution 1.5 mejora la calidad de las imágenes y los detalles a través del proceso de reescalado con inteligencia artificial. Esto hace que los detalles más pequeños sean visibles y proporciona un resultado final más nítido y definido que en las versiones anteriores.

Un ejemplo del fuerte enfoque de NVIDIA en la inteligencia artificial son las últimas actualizaciones para Adobe 3D, que han acelerado el trabajo con RTX. Las GPU GeForce RTX permiten una decodificación acelerada por GPU de clips de películas digitales originales en el formato ARRIRAW, siendo un 60% más rápidas que un Apple MacBook Pro 16 con Apple M2 Max en Premiere Pro. Además, se mejora la calidad de rotoscopia con la función Next-Gen Roto Brush (versión 3.0) ahora disponible en After Effects.

En resumen, cualquier creador, artista o fotógrafo ahorrará mucho tiempo en su trabajo con estas mejoras.

NVIDIA RTX Video Super Resolution 1.5 viene integrado en los controladores GeForce Game Ready 545.84 WHQL lanzados por NVIDIA. Además de incluir la versión 1.5 de RTX Video Super Resolution, también se añade soporte para CUDA 12.3 y se solucionan varios errores. Los juegos NARAKA: BLADEPOINT y Warhammer: Vermintide 2 reciben soporte para la tecnología NVIDIA DLSS 3. Finalmente, se introduce la aceleración TensorRT para Stable Diffusion, aumentando el rendimiento al doble.

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