Samsung Galaxy S24 Ultra: Descubre el impresionante smartphone de alta gama con enfoque en inteligencia artificial

Galaxy S24 Ultra, así es el nuevo smartphone tope de gama de Samsung enfocado a la IA

Hoy, Samsung presentó su nueva línea de dispositivos Galaxy S24, con el Galaxy S24 Ultra como el modelo de alta gama. A pesar de las filtraciones previas a su lanzamiento, es hora de discutir oficialmente las especificaciones y precios de estos dispositivos, y si realmente ofrecen avances en inteligencia artificial (IA) o si es simplemente marketing.

El Samsung Galaxy S24 Ultra cuenta con una pantalla Dynamic AMOLED de 6.8 pulgadas con una resolución Quad HD+ y una tasa de refresco de 120 Hz. Está potenciado por un SoC Snapdragon 8 Gen 3 con 12 GB de RAM LPDDR5X y opciones de almacenamiento de 256 GB, 512 GB y 1 TB. La batería es de 5.000 mAh con carga rápida de 45W y carga inalámbrica de 15W. Para controlar las temperaturas, el dispositivo incorpora una cámara de vapor de mayor tamaño y está protegido con Gorilla Glass Armor.

En cuanto a las cámaras, el S24 Ultra mantiene el sensor principal de 200 MP del modelo anterior y agrega un nuevo teleobjetivo de 50 MP con un zoom óptico de 5x. El ultra gran angular de 12 MP y el teleobjetivo corto de 10 MP se mantienen. La cámara frontal es de 12 MP. La IA incluye el motor ProVisual y un ISP dedicado a la reducción de ruido, que ofrecen mejoras en imágenes nocturnas y en movimiento.

Con respecto a la IA, Samsung ha presentado Galaxy AI, que permite la traducción en tiempo real en hasta 13 idiomas. Esta función se puede utilizar durante llamadas telefónicas o en interacciones en persona. Además, al conectar el dispositivo a Android Auto, el sistema del vehículo se beneficiará de la IA, aunque no se proporcionaron ejemplos detallados.

El Galaxy S24+ y el S24 son modelos más accesibles que comparten características similares pero con algunas diferencias en hardware y cámaras. El S24+ cuenta con una pantalla de 6.7 pulgadas y una batería de 4.900 mAh, mientras que el S24 tiene una pantalla Full HD+ de 6.2 pulgadas, un SoC Exynos 2400 y 8 GB de RAM. Todos los dispositivos son resistentes al agua y al polvo (IP68) y vienen con Android 14 y One UI 6.1. Samsung promete 7 años de actualizaciones.

Los precios de lanzamiento en Europa son de 1.459 euros para el Galaxy S24 Ultra (12 GB RAM/512 GB), 1.159 euros para el S24+ (12 GB/256 GB) y 909 euros para el S24 (8 GB/256 GB).

Incremente el rendimiento del sistema de archivos de Linux en un 6% en solo 5 minutos: ¡Descubra cómo lo hizo un desarrollador!

En solo 5 minutos un desarrollador ha aumentado un 6% el rendimiento del sistema de archivos de Linux

Los avances tecnológicos han permitido a los PC contar con hardware más potente que hace algunos años. Esta fluidez en los ordenadores actuales se debe en gran parte a los SSD, y aunque se disponga de una CPU, GPU y mucha RAM, un disco duro podría causar un cuello de botella. Linux es conocido por tener una mejor optimización que Windows y requerir menos recursos; recientemente, un desarrollador logró mejorar el rendimiento en solo 5 minutos de trabajo.

A la hora de elegir sistemas operativos, la mayoría de personas optan por Windows, a menos que utilicen una Mac. Apple es la única que puede usar macOS y, aunque existen Hackintosh, Linux es un sistema operativo utilizado por una minoría ya que Windows domina el mercado.

Un desarrollador de Linux, Jens Axboe, ha conseguido aumentar el rendimiento del sistema de archivos en tiempo récord. A pesar de que Linux ya es gratuito y de código abierto y ofrece ventajas, no ha tenido gran éxito entre los usuarios. Se utiliza en colegios e instituciones para enseñar a programadores y estudiantes, así como en ordenadores antiguos que no cumplen los requisitos de Windows, pero aún no es muy popular.

Axboe realizó cambios en el algoritmo de almacenamiento de caché, logrando mejorar el rendimiento del sistema de archivos en un 6%, lo cual es impresionante teniendo en cuenta que solo tardó 5 minutos en implementarlos. Según él, la mejora de rendimiento podría ser aún mayor en otras distribuciones de Linux.

El parche lanzado mejora el rendimiento al reducir las consultas temporales al sistema I/O (E/S o entradas y salidas de datos) y pasa de 108M a 115M de IOPS, mejorando las operaciones por segundo. Optimizar un sistema operativo no es tarea fácil y requiere tiempo; Axboe ya tenía en mente los cambios necesarios y pudo llevarlos a cabo rápidamente. Se espera que estos parches se implementen en futuras versiones de Linux, como la 6.9.

El acontecimiento demuestra que, en algunos casos, es posible mejorar significativamente el rendimiento de Linux en poco tiempo. Estas mejoras podrían beneficiar a usuarios de ordenadores antiguos o de bajos recursos, y a aquellos interesados en un rendimiento óptimo del sistema operativo.

Pixel 9 Pro y su revolucionario Tensor G4: Google inicia su independencia de Samsung con KYEC a bordo

El nuevo Tensor G4 del Pixel 9 Pro será probado por KYEC: Google comienza a separarse de Samsung

Si lo recordamos, hace un tiempo surgieron rumores de que Google planeaba distanciarse de Samsung para competir con ellos, Apple y Qualcomm en el mercado de los SoC para dispositivos móviles. Ahora, ha dado el primer paso en esa dirección. Informes desde Taiwán indican que Google ha trasladado las pruebas de su nuevo Tensor G4 a una compañía taiwanesa, específicamente KYEC, la cual certificará las especificaciones y el funcionamiento del chip antes de que se traslade la producción a Corea.

Este giro de 180º confirma parcialmente los rumores. Google da un paso más hacia la independencia de Samsung, y parece que el diseño anual del Exynos modificado podría pasar a ser un diseño conjunto entre coreanos y estadounidenses, con el objetivo de lograr una independencia similar a la de Apple, Samsung y Qualcomm.

Google ha seleccionado a KYEC Semiconductors, con sede en Taiwán, para las pruebas y validación de sus IP. KYEC es una compañía más pequeña que ofrece servicios en diversas áreas, pero el que interesa a Google en particular es la realización de pruebas con diferentes plataformas.

Hasta ahora, estas pruebas las realizaba Samsung, pero Google parece querer distanciarse de ellos en este aspecto. KYEC tiene miles de máquinas de pruebas esperando a los nuevos Tensor G4, permitiendo a Google lanzar múltiples pruebas simultáneas y tomar decisiones sobre el rendimiento del nuevo SoC sin tener que esperar días.

Lo más inusual es que Google compró máquinas específicas para KYEC, lo que muestra la confianza de la empresa en esta colaboración. Esto también permite a Google obtener precios hasta un 20% más bajos que los de Samsung para la misma tarea. Sin embargo, una vez que Google haya aprobado los datos y decidido el diseño del Tensor G4, la producción volverá a Samsung, ya que sus precios siguen siendo más competitivos que los de TSMC o Intel.

Lo que no se sabe es qué esconde Google de Samsung en las órdenes de prueba del Tensor G4. ¿Una NPU nueva? ¿Un sistema de memoria diferente? O quizás, ¿gran parte del diseño es obra de Google y no de Samsung? Aparentemente, en nueve meses conoceremos todas las novedades.

Esta noticia sobre el Tensor G4 del Pixel 9 Pro que será probado por KYEC marca el inicio de la separación de Google de Samsung.

Probando el Intel Processor 300: Una CPU ideal para tareas de oficina y usuarios básicos

Intel Processor 300 a prueba: una CPU solo recomendable para uso ofimático

La primera prueba de rendimiento del Intel Processor 300, la CPU Raptor Lake más básica de la familia, ha llegado desde Japón. Cabe recordar que este procesador significó el fin de los procesadores Intel Celeron y Pentium. Sin embargo, no ofrece un aumento significativo en el rendimiento de la gama más básica de productos de la compañía.

En términos de rendimiento, se asemeja a un Intel Pentium Gold de nueva generación. No hay una mejora drástica, lo que indica que el cambio de nombre ha tenido un impacto mayor que cualquier mejora en el rendimiento en comparación con los procesadores que reemplaza.

El Intel Processor 300 es una CPU de 2 núcleos en 2024 y forma parte de la familia Raptor Lake fabricado con la litografía Intel 7. Solo ofrece una configuración de 2 núcleos de alto rendimiento (P-Core) y 4 hilos de procesamiento. Los núcleos funcionan solo a una frecuencia fija de 3.90 GHz con 6 MB de memoria caché. A pesar de tener solo dos núcleos, su TDP de 46 W es bastante alto en comparación con las soluciones ARM. En cuanto a los gráficos, incluye una iGPU Intel UHD Graphics 710 con 16 Execution Units y una frecuencia máxima de funcionamiento de 1.45 GHz.

El predecesor del Intel Processor 300 es el Intel Pentium Gold G7400, basado en la familia Alder Lake. Comparten la misma litografía, configuración de núcleos, caché y TDP. La diferencia más notable es que el Pentium Gold G7400 funciona a 3.70 GHz, 200 MHz más lento.

Con estas especificaciones, no es sorprendente que el Intel Processor 300 sea un procesador que se debe evitar si su uso involucra algo más allá de las tareas básicas, como navegación web o multimedia. No es adecuado para juegos, ya que crea un cuello de botella en el rendimiento. En benchmarks de productividad, se desempeña de manera similar al Pentium Gold G7400, siendo apenas más rápido.

Es probable que esta CPU aparezca en Mini-PC económicos destinados a uso ofimático. Fuera de ese ámbito, no tiene sentido adquirir un equipo con esta CPU, especialmente si cuesta 115 euros. En resumen, el Intel Processor 300 es una opción recomendable solo para uso ofimático.

Synopsys adquiere Ansys: Nace el gigante mundial en diseño de tecnología EDA para chips con una valuación de 110 mil millones

Synopsys compra Ansys, creando el mayor diseñador de tecnología EDA para chips del mundo por 110 mil millones

Indudablemente, la adquisición/fusión más grande de 2024 es la unión de Synopsys y Ansys, un acuerdo impactante en el ámbito de las tecnologías EDA dedicadas a los chips. Es poco probable que veamos otra unión de tal magnitud en el sector de los semiconductores en los próximos años.

Synopsys adquiere Ansys mediante un acuerdo en el que los accionistas de Ansys recibirán $197 en efectivo y 0.3450 acciones ordinarias de Synopsys por cada acción de Ansys. Esto representa un valor de $35.000 millones únicamente en acciones, pero el valor total de la fusión alcanza los asombrosos $110.000 millones.

Con esta adquisición, Synopsys se convierte en el gigante mundial de tecnologías EDA. Sassine Ghazi, presidente y director ejecutivo de Synopsys, destacó la importancia de unir las capacidades de ambas empresas para abordar las megatendencias y satisfacer las demandas crecientes en términos de rendimiento y eficiencia informática.

Las razones detrás de la compra incluyen la combinación de capacidades líderes para satisfacer la demanda de los clientes y acelerar el crecimiento en áreas adyacentes. La adquisición fortalecerá la estrategia Silicon to Systems de Synopsys en su segmento principal de EDA y áreas de crecimiento atractivas como automoción, aeroespacial e industrial, donde Ansys tiene una sólida presencia.

Se espera que la transacción se complete en la primera mitad de 2025, sujeta a la aprobación de los accionistas de Ansys, regulaciones y otras condiciones habituales en este tipo de operaciones. Ambas compañías comenzarán a operar oficialmente como una sola entidad a partir de la segunda mitad del año.

Apple Vision Pro: ¿Vale la pena el peso y la incomodidad por películas de Disney en 3D?

Críticas a las Apple Vision Pro: «Son pesadas, poco cómodas y dan dolor de cabeza», eso sí, las películas de Disney son en 3D

Apple ha liderado la creación de algunos de los dispositivos más relevantes del mundo, como los smartphones actuales. A pesar de la amplia variedad de teléfonos Android en el mercado hoy en día, hace más de 15 años, el iPhone era prácticamente el único teléfono inteligente disponible. Ahora, Apple está a punto de lanzar sus gafas Vision Pro, que podrían ser otro producto innovador. Sin embargo, quienes las han probado antes de su lanzamiento critican su peso, la incomodidad y los dolores de cabeza que pueden causar.

Las gafas Apple Vision Pro fueron anunciadas oficialmente el pasado verano y recientemente se reveló su fecha de lanzamiento: el próximo 2 de febrero. Estarán disponibles para reservar a partir del 19 de enero, a un precio de 3.499 dólares. A diferencia de las típicas gafas de realidad virtual y aumentada, Apple promete ofrecer una experiencia única en comparación con sus competidores.

Las críticas a las gafas Apple Vision Pro han comenzado incluso antes de su lanzamiento al mercado. Recientemente, se supo que la duración de la batería de las Vision Pro es de solo 2,5 horas para ver películas en 2D, lo que resulta decepcionante teniendo en cuenta que se promocionan como una experiencia multimedia superior. En comparación, las gafas Meta Quest 3 tienen una duración de batería de 2 a 3 horas para jugar, y se puede ampliar con accesorios.

Dado el elevado precio de las Vision Pro, los usuarios tienen altas expectativas en cuanto a la comodidad y la experiencia que ofrece. Desafortunadamente, algunos que han probado las gafas ya reportan incomodidad y dolor después de un corto período de uso. A pesar de estas críticas, también se mencionaron experiencias positivas con respecto a la inmersión y la realidad virtual. El teclado virtual, en cambio, parece no ser tan efectivo.

Las gafas Vision Pro contarán con películas 3D de Disney+ y serán compatibles con numerosas aplicaciones. Avatar: El Sentido del Agua es una de las películas 3D que estarán disponibles en el lanzamiento. Los suscriptores de Disney+ también tendrán acceso a entornos de proyección animados exclusivos, diseñados para mejorar la experiencia inmersiva.

Además de Disney+, las gafas Vision Pro serán compatibles con ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery Plus, Amazon Prime Video, Paramount Plus, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok y MUBI.

AMD contraataca a NVIDIA: ¡Descubre la increíble rebaja en la Radeon RX 7900 XT!

AMD responde a NVIDIA: reduce el precio de su Radeon RX 7900 XT

Inmediatamente después del lanzamiento de las GeForce RTX 4070 SUPER, AMD ha decidido reducir el precio de sus tarjetas gráficas Radeon RX 7900 XT. Aunque esta tarjeta debutó en noviembre de 2022 con un precio de lanzamiento de 899 dólares, ahora su precio recomendado ha disminuido a 749 dólares. En Estados Unidos, ya se pueden encontrar modelos de diseño personalizado a precios aún más bajos, como 710 dólares.

Esta reducción de precio se produce para competir con el lanzamiento de la NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER. La AMD Radeon RX 7900 XT es aproximadamente un 10% más rápida que la GeForce RTX 4070 Ti, por lo que esta variante SUPER competirá directamente con la tarjeta gráfica de AMD. Ante esta situación, AMD ha decidido ajustar los precios, confirmando la importancia de la competencia en la industria.

La verdadera batalla será entre la GeForce RTX 4070 Ti SUPER a 799 dólares y la Radeon RX 7900 XT a 749 dólares. La Radeon RX 7900 XT, además de ser más económica, ofrece 20 GB de memoria GDDR6 a 20 Gbps y una interfaz de memoria de 320 bits, lo que resulta en un ancho de banda de 800 GB/s. Es ideal para juegos 4K, creadores de contenido e inteligencia artificial.

Por otro lado, la GeForce RTX 4070 Ti SUPER tiene 16 GB de memoria GDDR6X a 21 Gbps y una interfaz de 256 bits, lo que se traduce en un ancho de banda de 672 GB/s. Aunque esta GPU no se ve tan afectada en su rendimiento cuando se activa el Ray Tracing.

Ambas tarjetas gráficas cuentan con tecnologías propias de escalado y generación de cuadros, aunque la tecnología de NVIDIA tiene cierta ventaja. El rendimiento de la GeForce RTX 4070 Ti SUPER es aproximadamente un 14% más rápido que la RTX 4070 Ti, lo que debería hacerla más potente que su contraparte de AMD. Así, la opción de NVIDIA sería ligeramente más rápida pero también más cara.

Resumiendo las características de la GPU de gama alta de AMD, la Radeon RX 7900 XT cuenta con 5.376 Stream Processors bajo la arquitectura RDNA 3.0, 20 GB de memoria GDDR6, y un rendimiento FP32 de 51,48 TFLOPs con un TDP de 300W. La opción de NVIDIA tiene una ventaja en este último aspecto, con un TDP de 285W.

Entonces, AMD ha bajado el precio de su Radeon RX 7900 XT en respuesta al desafío planteado por la GeForce RTX 4070 Ti SUPER de NVIDIA. De no haber ajustado el precio, su tarjeta no solo sería menos potente sino también más cara que su competencia.

AMD logra un increíble avance en rendimiento de Ray Tracing: ¡Alan Wake 2 mejora hasta un 35%!

AMD da un salto de rendimiento masivo en Ray Tracing: ¡Alan Wake 2 gana hasta un 35% de rendimiento!

Uno de los aspectos más débiles tanto del hardware como del software de AMD es el Ray Tracing. Al igual que sucedió con la inteligencia artificial, la compañía llegó tarde a la tecnología y está luchando para competir con su principal rival. Además, Intel también está avanzando con fuerza. Sin embargo, tras el lanzamiento del nuevo controlador AMD Fluid Motion Frames 23.40.01.10 en versión preliminar, se han revelado nuevos datos de rendimiento que muestran un impresionante aumento de hasta el 35% en términos de mejora de Ray Tracing.

Al analizar el controlador después de conocer estos datos de rendimiento, no se encuentran indicaciones específicas sobre mejoras, nuevas implementaciones o cambios relacionados con el Ray Tracing, y tampoco en Alan Wake 2. No obstante, este juego es especialmente exigente en términos de requerimientos de hardware y nivel de Ray Tracing, lo que plantea la pregunta de si AMD puede realmente acercarse a la competencia en este aspecto.

AMD ha logrado un salto espectacular en el rendimiento del Ray Tracing, y Alan Wake 2 muestra el resultado. No está claro si las últimas actualizaciones del juego también han contribuido a esta mejora, pero es evidente que el controlador ha avanzado mucho. La comparativa se realiza entre los controladores de diciembre de 2023 y enero de 2024, utilizando la versión preliminar de Adrenalin Edition 23.40.01.10 con Fluid Motion Frames, aunque esta tecnología no se ha utilizado en las pruebas.

Se probaron cuatro tarjetas gráficas (RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7900 GRE y RX 7800 XT) en cuatro resoluciones diferentes (1080p, 2K, 4K y UWQHD a 1440p), lo que ayudará a demostrar cómo el rendimiento del controlador se mantiene al escalar el hardware.

Los datos muestran un aumento en el rendimiento que va desde el 35% en 1080p para la RX 7900 XTX hasta un 11% para la RX 7800 XT en 4K. Estos resultados son prometedores para la arquitectura RDNA 3 y este controlador en particular.

A medida que AMD se acerca a NVIDIA en términos de rendimiento de Ray Tracing, cabe preguntarse si la ventaja competitiva de esta última en el área de Ray Tracing desaparecerá eventualmente. Aunque la RX 7900 XTX aún se encuentra muy por detrás de la RTX 4090 y bastante por debajo de la RTX 4080, la tarjeta ahora compite con la RTX 4070 Ti por el tercer puesto en el ranking, al menos hasta la llegada de las RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4080 SUPER.

Está claro que los controladores de AMD tienen mucho potencial y que, si continúan mejorando y trabajando con los desarrolladores, su hardware podrá competir cada vez más con el de NVIDIA. Aunque es posible que no alcancen a la competencia en el corto plazo, la brecha se está reduciendo progresivamente con cada generación.

Finalmente, cabe mencionar la noticia “AMD logra un enorme incremento en el rendimiento de Ray Tracing: ¡Alan Wake 2 gana hasta un 35% de rendimiento!” fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

El auge de la Inteligencia Artificial impulsa el crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA

AMD y NVIDIA crecen en bolsa gracias al optimismo de la demanda relacionada con la Inteligencia Artificial

Ayer, se informó un extraño crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA, y ahora se revela que está relacionado con la Inteligencia Artificial (IA). Sin previo anuncio, AMD experimentó un repunte significativo en el valor de sus acciones, con un aumento del 8,31%. Por otro lado, NVIDIA también creció, aunque en menor medida, con un aumento del 3,06% en el valor de sus acciones.

Un día después, se descubre que este crecimiento repentino en ambas compañías está relacionado con el lucrativo negocio de la aceleración de la IA.

AMD y NVIDIA están en la cima debido a la fiebre de la Inteligencia Artificial

El aumento en bolsa de AMD y NVIDIA se atribuye al optimismo de los inversores ante la expectativa de una mayor demanda de chips para acelerar la IA. Los analistas de Wall Street aumentaron los objetivos de precios para los gigantes de los semiconductores, siendo AMD y NVIDIA los protagonistas principales y experimentando un mayor crecimiento.

Actualmente, NVIDIA lidera el mercado de chips de alto rendimiento para IA, pero se espera que AMD gane terreno este año. NVIDIA no puede abarcar todo el mercado y otras empresas están optando por los chips de AMD.

Los analistas de Barclays mencionaron que las limitaciones de suministro hacen que los clientes utilicen toda la plataforma NVIDIA para obtener envíos prioritarios de aceleradores. También afirmaron que 2024 será el año en que la IA se diversificará, y otros fabricantes de chips como AMD ganarán cuota de mercado.

A pesar de que NVIDIA solo creció un 3,06%, sus acciones alcanzaron un máximo histórico de 563,65 dólares. En el caso de AMD, las acciones aumentaron un 8,31% a 158,74 dólares, alcanzando su nivel más alto en más de dos años.

Se espera que ambas compañías continúen rompiendo récords gracias a la IA

Barclays elevó su precio objetivo para las acciones de AMD a 200 dólares, mientras que KeyBanc lo aumentó a 195 dólares. KeyBanc también subió el precio objetivo de NVIDIA a 740 dólares. Si todo sigue según lo previsto, en 2024 ambos alcanzarán récords de capitalización bursátil debido al valor de sus acciones.

Aunque las sanciones a China han frenado el crecimiento de NVIDIA, el fabricante líder de chips ya está vendiendo miles de gráficas de aceleración de IA en India. La semana pasada, una empresa india solicitó gráficos de aceleración de IA de NVIDIA por un valor de 500 millones de dólares. A medida que NVIDIA mantenga sus limitaciones de suministro, otros fabricantes como AMD se beneficiarán, lo que también dificultará el ingreso de Intel en este mercado.

El crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA se debe al optimismo relacionado con la demanda de Inteligencia Artificial.

Las CPUs Intel Meteor Lake alcanzarán mayor velocidad en Linux 6.8: un fallo del sistema operativo redujo 100 MHz.

Las CPU Intel Meteor Lake serán más rápidas en Linux 6.8: un error del SO les bajó 100 MHz

Con la llegada de las CPU Intel Meteor Lake al mercado, se desataron datos en todas direcciones, y ya anticipamos que muchas revisiones tendrían que revisarse debido a las numerosas inconsistencias. Esto es lo que sucede cuando una plataforma nueva e innovadora aparece, ya que el software debe adaptarse al hardware, lo cual lleva tiempo. Bueno, algunas actualizaciones de BIOS y parches de Windows después, el rendimiento aumentó, pero en Linux… Se suponía que estos problemas no existían, pero Intel ha demostrado lo contrario. Por lo tanto, las CPU Meteor Lake experimentarán un aumento de 100 MHz en Linux 6.8, ¿invalidando los datos comparativos anteriores?

Así es, habrá que descartarlos, como dirían los mayores. Aunque, siendo específicos, no todos los datos se actualizarán como tal. El problema que Intel ha identificado, curiosamente, no ha sido detectado por ningún analista hasta ahora, y todo tiene que ver con los estados de energía del sistema operativo.

Linux 6.8 verá cómo las CPU Intel Meteor Lake aumentan 100 MHz

Sorprendentemente, el problema no se presenta en todos los equipos que instalan Linux como tal, o al menos esoñala Intel. Para entender el mensaje que ha enviado la compañía, resumiremos brevemente el problema.

Al parecer, todo se centra en el estado energético de Linux y en el controlador llamado Intel P-State CPUFreq, que no logra obtener toda la frecuencia de la CPU debido a un error simple de escala. Rafael Wysocki de Intel lo explica de la siguiente manera:

“En algunas plataformas Meteor Lake, no se observa la frecuencia máxima de turbo de un núcleo. Durante el rendimiento híbrido para la conversión de frecuencia, esta es 100 MHz menor de lo que debería ser. Esto resulta en la solicitud de una frecuencia máxima 100 MHz menor.

Por ejemplo, cuando el turbo máximo de un núcleo es 4.9 GHz: MSR HWP_CAPABILITIES muestra que el índice de rendimiento más alto para el núcleo P es 0x3E. Con el factor de escala actual de 78741 (1.27x para convertir frecuencia en rendimiento), se obtiene una frecuencia máxima de 4.8 GHz. Esto lleva a un límite de frecuencia de 4.8 GHz, que es 100 MHz menos de lo deseado.

Agrega la capacidad de definir un factor de escala específico para cada modelo de CPU y establece el factor de escala en 80000 (1.25x para convertir frecuencia en rendimiento para núcleos P) para Meteor Lake. Esto recuperará la frecuencia y el rendimiento”.

¿Cuánto cambiará el rendimiento de estas CPU fabricadas en 3D?

En principio, no mucho en comparación con lo que vimos, principalmente porque se entiende que el aumento va directamente al rendimiento de un solo núcleo y no a varios núcleos. El problema es que la declaración y explicación de Wysocki deja abierta la posibilidad de que esta mejora de 100 MHz pueda aplicarse a todos los núcleos P y no solo a uno, debido al problema con el administrador de energía de Linux y el controlador que lo gestiona.

De todos modos, la próxima semana llegarán los datos corregidos con este parche que incrementará la frecuencia de Meteor Lake en 100 MHz adicionales en Linux 6.8, y podremos conocer la diferencia. Esto es interesante porque, en la comparativa anterior, AMD y su Ryzen 7 7840U ganaron casi el 80% de los benchmarks, lo cual es un margen bastante amplio frente a lo que se vio en Windows.

Por lo tanto, este parche podría acercar los porcentajes y mostrar un rendimiento más equilibrado en Linux 6.8, solo hay que esperar una semana.

El artículo Las CPU Intel Meteor Lake serán más rápidas en Linux 6.8: un error del sistema operativo les redujo 100 MHz fue publicado por primera vez en El Chapuzas Informático.

Steam Deck 2: Reveladas especificaciones sorprendentes, fecha de lanzamiento y costo impactante

Steam Deck 2: especificaciones filtradas, fecha de lanzamiento y precio

Hace casi 10 años, Valve anunció el proyecto de una Steam Machine, una consola con hardware de PC. Desarrollar un dispositivo pequeño y potente en formato consola fue desafiante en esos días, pero los avances tecnológicos posteriores hicieron ese proyecto posible. La idea de una Steam Machine de sobremesa se desechó en favor de la portátil Steam Deck, que ha sido muy popular desde el lanzamiento de su versión OLED hace unos meses.

Valve sorprendió a muchos con la llegada de la Steam Deck a principios de 2022, su primera consola portátil que permite jugar a todos los juegos de Steam en cualquier momento y lugar. Gracias a su bajo precio en comparación con la competencia, las ventas han sido excelentes y la consola ha superado a los juegos más vendidos en la plataforma.

Recientemente, se han filtrado las especificaciones, el precio y la fecha de lanzamiento de la futura Steam Deck 2, que se espera llegue al mercado a fines de 2026. La versión anterior, la Steam Deck OLED, incluye mejoras en la pantalla y la batería, pero los jugadores buscan una nueva versión con mejor rendimiento.

Los rumores sobre la Steam Deck 2 comenzaron con su posible lanzamiento en 2025, aunque podría retrasarse hasta 2026. Filtraciones en el foro chino Chiphell indican un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2026 y revelan algunas especificaciones clave de la nueva consola.

La Steam Deck 2 tendría una pantalla OLED de 900p a 90 Hz y una CPU de 6 núcleos basada en la arquitectura Zen 4, similar a los procesadores Ryzen 8000 de portátiles. La GPU de AMD incluiría 1.024 núcleos, y la memoria RAM sería LPDDR5X a 8.533 MHz. El precio de la consola en Amazon sería de 555 dólares, similar al de la versión OLED de 512 GB y 200 dólares más que la Steam Deck original de 64 GB.

Estas filtraciones siguen siendo rumores hasta que Valve confirme oficialmente los detalles sobre la Steam Deck 2, pero ofrecen una vista previa de lo que podría esperarse del próximo dispositivo portátil para el ecosistema de juegos de Steam.

Ubisoft afirma que los jugadores no poseen sus propios juegos: ¿No debería ser legal la piratería si pagar no te otorga la propiedad?

Ubisoft: «Los jugadores no son propietarios de sus juegos» pero, si pagar no te hace dueño, ¿piratearlo no debería ser legal?

Al comprar videojuegos, podemos optar por adquirirlos en formato físico o digital, lo que genera debate entre las personas que defienden cada formato, con sus ventajas y desventajas. Ubisoft, sin embargo, argumenta que ni los juegos físicos ni los digitales durarán, y los jugadores deben aceptar que no son propietarios de los juegos.

Los defensores del formato físico afirman que cuando compran un juego, realmente es su propiedad y solo pueden perderlo si el disco se daña o desaparece. Por otro lado, los juegos digitales dependen de las plataformas donde se almacenan y si algo le sucediera a estas plataformas, nuestras colecciones desaparecerían.

El formato digital es más conveniente y económico, ya que podemos comprar juegos desde casa y aprovechar las ofertas de tiendas en línea como Steam, PlayStation Store o Epic Games. Sin embargo, estamos vinculados a las plataformas donde adquirimos los juegos.

Ubisoft ha generado controversia al afirmar que los jugadores no son propietarios de sus juegos. Esto se debe a la renovación de su servicio de suscripción, con Ubisoft+ Classics costando 8 dólares al mes (solo para PC) y la suscripción Premium a 18 dólares al mes para PC, Xbox y Amazon Luna.

Ubisoft+ Classics permite acceder a unos 50 juegos de la compañía, aunque no son los más recientes. Ubisoft+ Premium incluye más de 100 juegos, con títulos más nuevos como Assassin’s Creed Mirage y el próximo Skull and Bones, además de acceso al catálogo de Classics.

Ubisoft cree que los formatos físico y digital desaparecerán eventualmente, como ocurrió con los CD y DVD, y se están enfocando en un modelo de suscripción para jugar a sus juegos. Han afirmado que los jugadores han pasado miles de millones de horas en Ubisoft+ en los últimos 4 años y ven el futuro en el modelo de juegos como servicio (GaaS). Sin embargo, la suscripción Premium ofrece menos juegos que servicios como Game Pass de Microsoft.

Esta declaración de Ubisoft plantea preguntas sobre la propiedad de los juegos y si pagar por una suscripción realmente otorga derechos de propiedad a los jugadores.

Google continúa con despidos masivos: cientos de empleados en publicidad afectados tras reciente ola de más de mil despidos

Google ahora despide a cientos de empleados en publicidad (la semana pasada despidió a más de mil)

La semana pasada, se anunció que Google había despedido a más de mil empleados de divisiones como Pixel, Next, Fitbit, Google Assistant e ingeniería central. Recientemente, se han dado a conocer cientos de despidos adicionales, afectando a “cientos de puestos” en el equipo de ventas de publicidad de Google.

Esta información proviene de la filtración de un memorándum enviado por Philipp Schindler, director de negocios de Google, a sus empleados por correo electrónico. En él, comunicaba la decisión de realizar una reducción de plantilla que afectaría a cientos de empleos.

Google dijo en un comunicado oficial publicado por Engadget: “Cada año llevamos a cabo un riguroso proceso para estructurar nuestro equipo y ofrecer el mejor servicio a nuestros clientes de anuncios. Como parte de este proceso, se están eliminando algunos cientos de puestos en todo el mundo y los empleados afectados podrán solicitar puestos vacantes en el equipo o en cualquier otro lugar de Google.”

Google no proporcionó el número exacto de empleados despedidos en su división de publicidad. Estos recientes recortes continúan la tendencia de despidos en el sector tecnológico, que ha visto miles de puestos eliminados en 2023 en empresas como Amazon, AMD, Electronic Arts, Intel, Microsoft, Meta (Facebook) y Spotify. Desde principios de 2024, se han unido a esta lista compañías como Discord, Meta, Unity, Duolingo y recientemente Twitch, la división de transmisión de Amazon.

Estos cientos de despidos en la división de publicidad representan un porcentaje pequeño de trabajadores. Según informes, en diciembre ya se hablaba de que Google reorganizaría esta unidad de ventas de publicidad, que contaba con más de 30,000 empleados hasta diciembre del año pasado. La reorganización se centra en el uso del aprendizaje automático para ayudar a los clientes a comprar anuncios.

Mientras ocurren estos despidos, Google también está aumentando el salario de investigadores seleccionados en DeepMind, su división dedicada a la inteligencia artificial, para evitar que se vayan a empresas rivales como OpenAI. Los creadores de ChatGPT son conocidos por pagar generosamente a sus ingenieros, llegando a salarios de 800,000 dólares al año.

MSI MEG 342C QD-OLED: Descubre el nuevo monitor OLED de 34" con panel refrigerado por grafeno

MSI MEG 342C QD-OLED: Otro monitor OLED de 34″, pero este tiene el panel refrigerado con grafeno

Continuamos observando más monitores OLED, en esta ocasión presentando el MSI MEG 342C QD-OLED. Este modelo cuenta con un panel OLED y la galardonada tecnología Quantum Dot.

MSI ha trabajado en perfeccionar sus productos para brindar una mejor experiencia de juego. Estamos orgullosos de presentar la nueva línea QD-OLED, incluyendo nuestro MAG 341CQP QD-OLED finalmente listo para su lanzamiento.

El punto fuerte del MSI MEG 342C QD-OLED es su panel QD-OLED de 34 pulgadas, con una resolución UWQHD de 3.440 x 1.440 píxeles (21:9) a 175 Hz. Otras especificaciones incluyen un contraste 1.500.000:1, luminosidad máxima de 1.000 nits, tiempo de respuesta de 0,03 ms, 139% de cobertura del espacio sRGB, 97,8% de Adobe RGB y 99,3% de DCI-P3. Además, cuenta con el certificado VESA DisplayHDR True Black 400.

MSI destaca las diferentes protecciones contra quemaduras en el panel, tanto a nivel de hardware como software. A nivel de hardware, esto implica un nuevo sistema de refrigeración con una película de grafeno, material con excelente conductividad térmica. Además, se utilizan otros disipadores de calor de diseño personalizado, asegurando así un eficiente sistema de refrigeración pasivo sin necesidad de un ventilador y alargando la vida útil del panel.

El MSI MEG 342C QD-OLED estrena la versión MSI OLED Care 2.0, diseñada para proteger la pantalla mediante la integración de diversas mejoras en hardware y software, como la detección de logos y barras de tareas.

En cuanto a conectividad, este monitor ofrece 2x HDMI 2.1 (compatible con VRR y 120 Hz en consola), 1x DisplayPort 1.4, puerto USB-C con carga de 15W, 2x USB 3.0 con función KVM y conector de auriculares. Admite dos fuentes de vídeo simultáneas (PIB/PbP), ajuste de altura, inclinación y giro, y soporte VESA de 100×100 mm.

La aplicación Game Assistance permite cambiar parámetros o ajustes del monitor con un solo clic, añadir una cruceta inteligente, realizar zoom inteligente en la mirilla y mejorar la imagen en zonas oscuras. También incluye Modo Consola (1440p a 120 Hz) y un puerto USB para actualización de firmware. Aunque el precio no ha sido anunciado, este monitor promete ofrecer una experiencia de juego mejorada y protección de pantalla avanzada.

JBL Tune520BT Wireless Bluetooth On Ear Headphone – White

Model: JBLT520BTWHTAM
UPC: 050036394932

Brand New, Latam Specs
EXPORT ONLY

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Apple MacBook Air 13″, M2 Chip, 8GB RAM, 256GB SSD

Available in all 4 Colors:• Starlight – MLY13LL/A
• Silver – MLXY3LL/A
• Space Gray – MLXW3LL/A
• Midnight – MLY33LL/A

Brand New, USA Specs

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

💬 CHAT WITH US NOW!

Microsoft Xbox Series X 1TB Console – Diablo IV Bundle

Model: RRT-00027
UPC: 196388125722LIMITED QTY – MOQ APPLIESInterested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Amazon Echo Dot (5th Gen) Smart Speaker with Alexa

Colors:

• Charcoal
Model: B09B8V1LZ3
UPC: 840080503653

• Glacier White
Model: B09B94RL1R
UPC: 840080531083

• Deep Sea Blue
Model: B09B93ZDG4
UPC: 840080527079

Brand New, USA Specs

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

CLICK HERE FOR PRODUCT PICTURES
¿Quién lidera la audiencia en España? Netflix, YouTube o Amazon Prime Video: ¡Descubre los datos de usuarios revelados!

Netflix vs YouTube vs Amazon Prime Video en España, ¿quién tiene más audiencia tras revelarse los datos de usuarios?

Hoy en día, existe una gran cantidad de contenido disponible en Internet, haciéndolo imposible de seguir al pie de la letra. Plataformas como YouTube ofrecen millones de videos, con constantes nuevas subidas, mientras que en plataformas como Netflix se pueden encontrar numerosas series y películas. A pesar de la enorme selección, aquellos con preferencias de género específicas pueden agotar rápidamente el catálogo. Sin embargo, esto no parece ser un problema, ya que según Kantar Media, Netflix se ha convertido en líder en audiencia en España, superando incluso a YouTube.

En particular, las generaciones más jóvenes han dejado atrás la televisión pública y optan por el contenido en línea. Esto incluye canales con programación variada, YouTube y plataformas de streaming como Netflix, Amazon Prime Video y Disney+. Netflix encabeza la lista con el mayor número de suscriptores en la actualidad.

Al considerar las preferencias de la audiencia en España, el 16,2% ve contenido en línea, mientras que el 83,8% todavía prefiere la televisión. Netflix, con más de 240 millones de suscriptores en todo el mundo, es la plataforma más popular. A pesar de una disminución en suscriptores en 2022, Netflix introdujo un modelo de suscripción con publicidad, lo cual generó un aumento en sus suscriptores y ayudó a la empresa a recuperarse.

El informe de Kantar Media también revela que Netflix es la plataforma líder en España, representando el 5,1% del total del 16,2% de la audiencia en línea, seguida por YouTube con un 4,2% y Prime Video con un 2,5%. En último lugar, Disney+ y HBO Max representan solo el 1,3% y 0,6% de la audiencia, respectivamente.

Aunque la audiencia en línea crece, la televisión todavía domina en España con un 77,8% de la audiencia en 2023, y la televisión de pago alcanza un 6%. A pesar de estar detrás de la televisión convencional, las plataformas de streaming como Netflix y Prime Video han demostrado un crecimiento notable en poco tiempo y continúan atrayendo a más usuarios a medida que evolucionan las tecnologías y las preferencias del público.

Taiwán lanza su revolucionaria Ley CHIPS en una audaz apuesta para competir con China y EE.UU. en el campo de los semiconductores

Taiwán cierra el círculo y lanza oficialmente su Ley CHIPS para igualar la apuesta de China y EE.UU.

Taiwán no podía quedarse atrás, y finalmente ha presentado su Ley CHIPS en respuesta a las inversiones multimillonarias de China, Estados Unidos y Corea del Sur en el sector de semiconductores. Europa también compite en este ámbito, pero en un nivel diferente. Los taiwaneses tienen un enfoque único para entender los incentivos, que puede ser igual de válido o incluso más adecuado, pero abordan el problema de manera distinta.

El Ministerio de Asuntos Económicos ha anunciado que el período de solicitud para acceder a estos incentivos estará abierto desde el 1 de febrero hasta el 31 de mayo de este año. Curiosamente, la Ley CHIPS de Taiwán solo afectará a unas pocas empresas e instituciones, lo que resalta la magnitud e importancia de estas entidades en un sector que actualmente domina el mundo.

La Ley CHIPS de Taiwán no otorgará fondos directos a las empresas, instituciones gubernamentales o públicas. En cambio, ofrecerá incentivos fiscales que incluyen una deducción del 25% de los gastos en investigación y desarrollo (I+D) para empresas e instituciones públicas. Además, este 25% podría incrementarse en un 5% adicional si los gastos se destinaran a la adquisición de nuevas maquinarias de litografía avanzada.

El gobierno de Taiwán ha compartido cifras específicas sobre los beneficios fiscales que las empresas e instituciones podrán obtener:

– Gastos en I+D por un valor de 6 mil millones de yuanes
– Deducción de I+D hasta el 6%
– Gastos en compra de equipos por un valor de 10 mil millones de yuanes
– Tasa impositiva reducida para los fabricantes de la industria que no hayan alcanzado las cuotas establecidas

Desde 2012, Taiwán promueve una tasa impositiva efectiva del 12% o 15% según la elegibilidad de las empresas. Esto implica menores impuestos para las compañías que alcancen las metas fijadas por el gobierno, lo que las motiva a trabajar duro, ahorrar dinero y crecer en la industria.

Entre las empresas que buscan aprovechar estos incentivos se encuentran TSMC, MediaTek, Realtek, Novatek, Phisonnix, Delta Electronics, Nanya y Winbond. Estas compañías buscan un recorte adicional del 15% en impuestos, lo que les permitiría alcanzar una reducción del 45%, algo impensable en otros países. El plazo de solicitud se abre el 1 de febrero, y una vez finalizado, el gobierno revisará las solicitudes con el objetivo de comenzar a aplicar las deducciones fiscales con efecto retroactivo antes del verano.

Aunque es difícil saber si estos incentivos serán suficientes para competir con Corea del Sur, Estados Unidos, China, Japón y Europa, hasta ahora Taiwán sigue siendo líder en el sector de los semiconductores. Habrá que esperar hasta finales de la década para determinar qué país tuvo la mejor estrategia en este ámbito.

Descubre el Proyecto RT-X: Cómo 34 laboratorios globales colaboran en la creación de un cerebro revolucionario para controlar todos los robots

Así es el Proyecto RT-X: 34 laboratorios del mundo trabajan para crear un cerebro capaz de controlar a todos los robots

Parece que la inteligencia artificial se vuelve más y más parte de nuestras vidas cada día que pasa. Ahora vemos aplicaciones con IA en nuestros teléfonos móviles y pronto en nuestros ordenadores con el sistema operativo Windows 12. La inteligencia artificial está en pleno auge, y es en este contexto que surge el Proyecto RT-X, una iniciativa formada por 34 laboratorios, con el objetivo de crear un cerebro robótico general y desarrollar robots humanoides que coexistan con los seres humanos.

ChatGPT se ha transformado en una herramienta clave en la sociedad actual, disponible en dispositivos móviles y ordenadores y proporcionando respuestas casi inmediatas. La IA se utiliza en diversas áreas, desde resolver dudas hasta solucionar problemas matemáticos, e incluso en compañías como Samsung para generar código fuente.

El Proyecto RT-X reúne a 34 laboratorios de todo el mundo para desarrollar un cerebro robótico capaz de controlar todos los robots. ChatGPT y Midjourney son solo el comienzo de la IA generativa, ya que se espera que el futuro sea aún más grande. Tales desarrollos nos recuerdan a conceptos distópicos o películas como Terminator. Laboratorios de Google y la Universidad de California en Berkeley, entre otros, colaboran con otras 30 instituciones de robótica en EE.UU., Europa y Asia en este ambicioso proyecto.

Crear un robot inteligente va más allá de simplemente integrar ChatGPT; los robots deben aprender a hablar, mostrar emociones y comportarse de manera adecuada. Para lograr esto, se deben recopilar vastas cantidades de datos sobre habilidades, tareas y comportamientos requeridos.

El proyecto ha comenzado a entrenar robots con casi un millón de datos provenientes de 22 tipos diferentes de robots. Con la teoría del “cross-embodiment”, se espera que al entrenar a un gran número de robots con muchos datos, se pueda controlar a todos ellos. Aunque parezca una idea sacada de la ciencia ficción, podría traer riesgos si los robots se salen de control. Actualmente, el Proyecto RT-X está lejos de conseguir su objetivo final, pero ya ha logrado mejoras en eficiencia y rendimiento en el entrenamiento de robots, alcanzando una media de éxito en tareas un 50% superior.

Regresa el Sistema Operativo Predilecto para Gamers: ¡Adquiere Windows 10 LTSC a solo 9,47 euros en CDKeyoffer!

Hoy vuelve el OS favorito de los gamers: Windows 10 LTSC por 9,47 euros en CDKeyoffer

Regresamos con las licencias más buscadas de CDKeyoffer, incluyendo las de Windows 10 LTSC. También encontrarás Windows 10 Home por solo 9 euros, que es la versión que el 99,99% de los usuarios deberían usar, pero en cambio, muchos optan por Windows 10 Pro debido a su popularidad. Ten en cuenta que una licencia de Windows 10 también funciona para activar su equivalente en Windows 11.

Debido a la inflación actual y la fluctuación entre el euro y el dólar, los precios pueden variar ligeramente. Las ofertas disponibles de Windows 10/11 y Office en CDKeyoffer incluyen:

Código de descuento: ELC48

Windows 10 Pro por 10,39 euros
Windows 10 Home por 9,33 euros
Windows 10 LTSC por 9,47 euros
2 licencias de Windows 10 Pro por 18,97 euros (9,48 euros cada una)
Windows 11 Pro por 14,22 euros
Windows 11 Home por 13,36 euros
Microsoft Office 2021 por 34,41 euros
Microsoft Office 2019 por 29,17 euros
Microsoft Office 2016 por 18,04 euros
Windows 10 Pro + Office 2016 por 25,21 euros
Windows 10 Pro + Office 2019 por 37,25 euros
Microsoft Visual Studio 2022 Enterprise CD Key Global por 62,39 euros
Microsoft SQL Server 2019 Standard 16 Core CD Key Global por 103,99 euros
Office 365 Account Global 1 Device por 12,8 euros

No tiene sentido exponer tu computadora a problemas utilizando versiones piratas y desprotegidas ante posibles vulnerabilidades. Además, la compra de una licencia contribuye al mantenimiento de esta web.

Las licencias ofrecidas son OEM, completamente legales y respaldadas por Microsoft. Se permite su uso en más de una ocasión en el mismo equipo si, en el futuro, se renueva el sistema. CDKeyoffer se destaca por ofrecer precios bajos y garantizar la activación sin problemas de las claves de Windows y Office.

Si experimentas algún problema, no dudes en contactarnos a través de la sección de contacto, o comunicarte con el soporte por chat de la tienda.

La noticia de hoy destaca el regreso del sistema operativo favorito de los gamers: Windows 10 LTSC, disponible por 9,47 euros en CDKeyoffer.

¡Nuevo recubrimiento impermeable descubierto para hardware de computadoras! ¿Nos esperan ordenadores sumergibles en agua?

Descubren un nuevo revestimiento impermeable para hardware de PC, ¿tendremos ordenadores sumergidos en agua?

Los componentes de PC de alta gama generan mucho calor debido a su alto consumo de energía, lo que requiere sistemas de enfriamiento efectivos como disipadores de calor o refrigeración líquida. Con la llegada de las CPU Intel Core 14 y las GPU RTX 4090, se alcanzan fácilmente consumos de hasta 300W para ambos elementos. HZO, una empresa innovadora, ha desarrollado un revestimiento a prueba de agua que permite sumergir el hardware de PC en el agua sin riesgo de electrocución.

Aunque el consumo de energía de ciertos componentes pueda parecer alto, es importante evaluar la proporción de rendimiento por vatio consumido. Por ejemplo, las GPU como la RTX 4090 son más eficientes a pesar de consumir 350W o más. Similarmente, incluso los componentes de gama media como un i5 14600K y una RX 6700 requieren refrigerar 200W en la CPU y GPU.

Este problema puede ser menos crítico en ordenadores de sobremesa, pero en entornos como servidores, centros de datos o superordenadores la generación de calor es considerable. Por eso, incluso se han considerado opciones como centros de datos submarinos en países como China, con el objetivo de reducir el consumo de agua dulce y electricidad.

HZO utiliza un recubrimiento de parileno que permite sumergir el hardware en agua. Lo demostraron durante el CES 2024 mediante una Raspberry Pi 4 cubierta con este material protector. El proceso consiste en calentar el material precursor hasta que se convierta en gas y luego en monómeros reactivos, que se depositan en una cámara cercana a temperatura ambiente, formando polímeros que protegen los componentes electrónicos del agua.

Además, demostraron que es posible utilizar cables USB-C y microHDMI sumergidos en agua recubiertos con el parileno en cuestión. HZO planea trabajar con compañías como Dell o Nike, ofreciendo servicios de recubrimiento impermeable. Aunque por el momento, este revestimiento no está disponible para usuarios individuales, podría ser una posibilidad a futuro.

En última instancia, este revestimiento a prueba de agua abre la posibilidad de tener hardware de PC sumergido en agua, lo que podría mejorar el rendimiento y la eficiencia energética en el futuro.

S.T.A.L.K.E.R. 2: ¡Prepárate para su lanzamiento el 5 de septiembre y revisa sus requisitos!

S.T.A.L.K.E.R. 2 llegará finalmente el 5 de septiembre, recuerda sus requisitos

GSC Game World ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento para el anticipado shooter S.T.A.L.K.E.R. 2, que llegará finalmente el 5 de septiembre. Tiene sentido que el juego haya sufrido un retraso, ya que a principios de 2022, su desarrollo se detuvo debido al inicio de la guerra entre Rusia y Ucrania.

A pesar de que otro retraso puede parecer sombrío, se han aclarado las razones para posponer el lanzamiento del juego, priorizando una mayor etapa de perfeccionamiento. La fecha de lanzamiento definitiva de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es ahora el 5 de septiembre de 2024.

El estudio ha explicado que, a nivel técnico, el juego necesita más tiempo de trabajo. Teniendo en cuenta los fracasos en la industria en 2023 que causaron el cierre de varios estudios, la nueva fecha de lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2 puede verse como algo positivo. Destaca también que no contará con DRM.

Durante el difícil proceso de desarrollo, el equipo entendió que el tiempo era esencial. Trabajaron arduamente para cumplir con la ventana de lanzamiento prevista para el primer trimestre de 2024, pero aún así, han notado imperfecciones técnicas que deben ser solucionadas para ofrecer la experiencia final esperada por los fans.

Los requisitos técnicos para jugar en PC incluyen un procesador de cuatro núcleos como el Intel Core i5-7600K o una CPU de seis núcleos como el AMD Ryzen 5 1600X, 8 GB de memoria RAM, una GPU del nivel de la AMD Radeon RX 580 8GB o NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB y un SSD con al menos 150 GB de espacio disponible.

Requisitos mínimos:

– SO: Windows 10 o Windows 11 en su versión de 64 bits
– Procesador: AMD Ryzen 5 1600X o Intel Core i5-7600K
– Memoria:  8 GB de RAM
– Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB o NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
– Almacenamiento:  150 GB de espacio disponible
– Notas adicionales:  SSD

Los requisitos recomendados incluyen una CPU de ocho núcleos como el AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-9700K, 16 GB de memoria RAM y una GPU AMD Radeon RX 5700 XT o la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti o RTX 2070 SUPER. Estos requisitos se consideran apropiados dadas las tendencias del mercado y los gráficos del juego. Desde que se anunció el juego, estos requisitos no han cambiado, incluso con la nueva fecha de lanzamiento.

Requisitos recomendados:

– Procesador: AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-9700K
– Memoria:  16 GB de RAM
– Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB o NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB o NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB

La noticia de que S.T.A.L.K.E.R. 2 finalmente llegará el 5 de septiembre, junto con los requisitos del juego, fue reportada por El Chapuzas Informático.

PlayStation 5: Edición Tablet - El increíble mod de PS5 con pantalla OLED 4K y diseño ultracompacto

PlayStation 5: Tablet Edition, el mod de PS5 con pantalla OLED 4K y que reduce su tamaño al máximo

Con la última generación de consolas, el tamaño y la similitud con las computadoras han aumentado significativamente. La Xbox, por ejemplo, tiene un diseño similar a las torres de PC, como la NZXT H1, y tanto esta como la PS5 utilizan hardware similar al de los ordenadores, empleando APU de AMD. Ahora hemos visto que incluso la PlayStation 5 Slim es enorme en comparación con la PS5: Tablet Edition, un mod creado por DIY Perks que reduce su tamaño al mínimo.

La PlayStation 5 original es conocida por su gran tamaño y fue considerada la consola más grande jamás lanzada. Afortunadamente, Sony lanzó hace unos meses la PS5 Slim, que reduce el volumen en un 30%. A pesar de la diferencia de tamaño, para muchas personas sigue siendo una consola demasiado grande, por lo que algunos buscan opciones de mods para adaptar el aspecto y el diseño.

DIY Perks, un conocido YouTuber que crea mods, ha creado un nuevo mod de PlayStation 5: Tablet Edition. Este mismo YouTuber creó la versión refrigerada por agua de la PlayStation 5, que tenía solo 2 cm de grosor y mostraba temperaturas mucho más bajas gracias a la refrigeración líquida. Sin embargo, era necesario utilizar una pantalla y refrigeración líquida externas, lo que no lo hacía muy portátil.

La PlayStation 5: Tablet Edition utiliza una pantalla OLED 4K integrada y es mucho más compacta que la Slim. Aunque tiene el formato de “Tablet”, es demasiado grande para usarla de esta manera y tampoco cuenta con pantalla táctil para la PS5.

Para crear este proyecto, fue necesario desmontar completamente la consola original y usar el PCB, donde se encuentran todos los componentes y hardware originales de la consola. Los disipadores originales eran demasiado grandes, por lo que se utilizó un disipador completamente de cobre con menor grosor pero más ancho y 6 heat pipes de cobre junto con una base para refrigerar el chip de la PS5.

Después de mejorar el sistema de refrigeración utilizando heat pipes más separados y ventiladores más grandes, el bloque registró una temperatura de 42 grados. Luego, se colocó la carcasa de color blanco y negro con agujeros en los ventiladores para mejorar aún más la refrigeración y se implementó una pantalla OLED 4K de un portátil Alienware para proporcionar una gran calidad de imagen y latencia mínima. La fuente de alimentación externa utilizada para alimentar esta consola es la HDPLEX 250W GaN, muy conocida en el mundo SFF.

El resultado final es una PS5: Tablet Edition silenciosa con pantalla OLED 4K, que reduce el tamaño de la consola al máximo.

China en alerta: Descenso histórico del -15,4% en importaciones de chips, el peor registrado

China se resiente: las importaciones de chips caen un -15,4%, su peor dato histórico

China atraviesa momentos difíciles debido a la conjunción de la pandemia de COVID, el cierre de fronteras, la pausa en la industria, la descentralización de fábricas, una crisis inmobiliaria sin precedentes y el bloqueo tecnológico a nivel global. Un dato alarmante de 2023, revelado en enero de 2024, indica que las importaciones de chips en China cayeron un 15,4%, lo que impacta su economía significativamente.

Si bien China ya no está cerrada al mundo, se enfrenta a la peor situación económica en una década, excluyendo el tema del virus. En cinco de los últimos seis meses, ha experimentado un crecimiento económico cercano a cero o negativo, evitando la recesión económica en términos técnicos por poco. El descenso en el sector donde se invierte más dinero es un indicativo preocupante de lo que podría venir.

China ha dejado de importar chips por 349,400 millones de dólares, una reducción del 15,4%. Es la cifra más baja desde que se iniciaron los registros en 2004 y el segundo año consecutivo de caída. Esta situación es relevante porque indica una desaceleración tecnológica en el país y podría poner en riesgo a su única empresa entre los 25 mayores fabricantes de semiconductores del mundo, SMIC.

La ralentización en la importación de chips se relaciona con la baja demanda en el sector y el bloqueo de hardware y chips de inteligencia artificial por parte de países occidentales y aliados. Esto deja a China rezagada en esta área.

La economía china sufrió un parón cuando se cerraron las fronteras y se ordenó a las personas quedarse en casa durante casi dos años. Aunque hubo una recuperación, desde septiembre de 2022 el índice de precios al consumidor (IPC) ha ido disminuyendo gradualmente. Esto repercute negativamente en las exportaciones, ya que el mundo está distanciándose de China en favor de otros países como Malasia, Vietnam e India, que ofrecen menores precios, terrenos y mano de obra más barata.

Como resultado, el volumen de envíos de chips disminuyó un 10,8% en 2023, marcando el segundo año de caída. Esto evidencia que China ha perdido casi una cuarta parte de su cuota de exportación de semiconductores. Con la demanda de chips comenzando a aumentar nuevamente a nivel mundial, será importante monitorear la situación y ver si China puede recuperarse en este sector clave.

OneXPlayer 1: ¡Descubre la consola 3en1 de 10.95" con Core Ultra 7 por solo 940 euros!

OneXPlayer 1: consola 3en1 de 10,95 pulgadas y Core Ultra 7 llega por 940 euros

Hoy, en China, se anunció oficialmente el lanzamiento de la consola OneXPlayer 1, revelando su precio. Cabe destacar que el diseño 3 en 1 se debe a que este dispositivo puede funcionar como una consola portátil, una tablet o un ordenador portátil completamente funcional. Esto se logra principalmente a través de una tablet Windows 11 con hardware de PC, a la que se le pueden acoplar mandos para usarla como consola. Estos mandos también se pueden conectar a un soporte y funcionar como un control inalámbrico, lo que permite colocar la tablet en una mesa gracias a una peana que la sostiene en vertical.

En cuanto a portátil, se le puede acoplar un teclado y un ratón, convirtiéndola en una opción funcional y fácil de transportar. El chasis del dispositivo está fabricado con aluminio de grado aeroespacial (serie 6000) para mayor robustez.

La OneXPlayer 1 cuenta con un panel IPS de 10,95 pulgadas y una resolución de hasta 2.560 x 1.600 píxeles, con una tasa de refresco de 120 Hz, lo que la hace ideal para trabajar, navegar o ver contenido multimedia. Además, este panel cubre el espacio de color DCI-P3 al 100% y alcanza una luminosidad máxima de 540 nits.

La versión básica de la OneXPlayer 1 incluye un procesador Intel Core Ultra 5 155H, pero el modelo más interesante es el Intel Core Ultra 7 155H, que utiliza la iGPU Intel Arc Xe con 128 Execution Units (8 Xe-Cores) a 2.250 MHz, 32 GB de memoria RAM LPDDR5 a 7.467 MHz y 1 TB de almacenamiento SSD PCIe 4.0 x4. Este dispositivo es capaz de soportar hasta 64 GB de memoria RAM y un SSD de hasta 4 TB de capacidad.

Para mayor potencia en casa o en el trabajo, la OneXPlayer 1 ofrece un puerto OCulink PCIe 4.0 x4 con un ancho de banda de hasta 63 Gbps, que permite la conexión de una GPU externa. Algunas características adicionales incluyen iluminación LED RGB en los mandos, un teclado compacto con trackpad y compatibilidad con Stylus para la pantalla, que reconoce hasta 4.096 niveles de presión. Por último, cuenta con dos puertos USB4 a 40 Gbps, un USB 3.2 de tamaño completo, lector de tarjetas SD, conector para auriculares y un avanzado software para mapear los botones del control.

La OneXPlayer 1 utiliza un avanzado sistema de refrigeración y una batería de 65 Wh de capacidad con carga rápida de 100 W. Con un peso de solo 789 gramos, el dispositivo tiene varios precios dependiendo de las especificaciones elegidas. El modelo básico comienza en 773 euros, con opciones de mayor rendimiento que llegan hasta los 1.290 euros. Además, los accesorios, como el teclado y el mando, se venden por separado a 50 euros cada uno, mientras que el Stylus cuesta 65 euros y la funda, 25 euros.

Samsung Galaxy S24 Ultra: Mejora tus fotos en poca luz con su increíble cámara de 5x, superando al S23 Ultra 10x

La cámara 5x del Samsung Galaxy S24 Ultra consigue mejores fotos con poca luz que la 10X del S23 Ultra

Mañana es el esperado día del lanzamiento, y como era de esperarse, nuevas filtraciones han emergido para revelar más detalles. En este caso, una filtración muy peculiar, no solo por la información en sí, sino también por la fuente. ¿Por qué? Pues, tiene que ver con la controvertida calidad de la cámara del Samsung Galaxy S24 Ultra, y como ésta será capaz de tomar mejores fotografías con su lente 5x en condiciones de poca luz. Esta habilidad sigue siendo un misterio, ya que aún no conocemos cómo lo logra.

El filtrador Ice Universe no se muestra precisamente entusiasta con lo que Samsung ha estado haciendo con sus dispositivos insignia. De hecho, es bastante crítico con la estrategia de la compañía, ya que los terminales llegan al mercado con una posición competitiva débil frente a otros fabricantes con características similares, precios más bajos y en algunos casos, cámaras superiores en calidad. No obstante, Samsung aún tiene un as bajo la manga: la inteligencia artificial (IA).

Según Ice Universe, quien ya tiene en su poder el dispositivo, el nuevo sensor 5x del Galaxy S24 Ultra es en general más potente que el sensor 10x de hace tres años. Específicamente, menciona que las fotos tomadas con el 10x del S24 Ultra en condiciones de poca luz son más suaves y limpias que las del 10x del S23 Ultra, que presentan ruido.

Es importante aclarar que Ice Universe habla del sensor, pero en realidad se refiere a la lente, una confusión bastante común. Una de las críticas principales a Samsung al pasar de la lente 10x a la 5x es no utilizar un sensor más grande para reducir costos.

Entonces, ¿cómo es posible que, pese a este aparente retroceso, un filtrador que no suele favorecer a Samsung admita que la cámara 5x del S24 Ultra toma mejores fotos nocturnas? La clave podría estar en un mejor postprocesamiento o en la combinación de postprocesamiento con IA.

Quienes han utilizado o visto el S23 Ultra saben que sus cámaras suelen agregar algo de ruido en la imagen al aplicar el zoom, sobre todo en comparación con Apple y Google, que logran mejor calidad general. Dado este panorama y el hecho de que el S24 Ultra cuenta con una lente nueva pero con un sensor aparentemente de menor calidad, solo hay dos formas de mejorar lo que la cámara puede capturar: un postprocesamiento simple mejorado o un postprocesamiento combinado con IA en el teléfono.

Considerando que Samsung está apostando por la IA, es posible que veamos una mejora en la calidad de las fotos gracias a un nuevo algoritmo que elimine el ruido utilizando la IA patentada de Samsung, impulsado por Snapdragon 8 Gen 3. Por ahora, esto sigue siendo una incógnita, pero mañana conoceremos más detalles tras la presentación oficial y, en breve, las reseñas nos mostrarán si Samsung ha dado un paso adelante en cuanto a la calidad de la cámara y la luz en el S24 Ultra.

Disipador CORSAIR A115: una bestia para proteger las CPU más poderosas

CORSAIR A115, una bestia de disipador para las CPU más potentes

Recientemente lanzado al mercado, hoy presentamos la reseña del disipador CORSAIR A115. Este disipador de alto rendimiento cuenta con un diseño de doble torre y dos ventiladores de 140 mm, prometiendo soportar procesadores con un TDP de hasta 250W. Su diseño es sobrio y elegante, sin presencia de iluminación LED.

Queremos agradecer a CORSAIR por proporcionarnos este A115 para su análisis. Entre las especificaciones técnicas del CORSAIR A115, destacan su compatibilidad con Intel LGA 1700/1200/115x y AMD AM5/AM4, sus dimensiones de 153 x 155 x 164,8 mm y su peso de 1,59 kg. Está construido con una doble torre de 45 aletas de aluminio, 6 heatpipes de cobre sinterizado de 6 mm de grosor y una base de cobre niquelado.

Los dos ventiladores incluidos son CORSAIR AF140 ELITE, con dimensiones de 140 x 140 x 25 mm y velocidades de 400-1600 RPM. Proporcionan un flujo de aire de 15.3 – 84.5 CFM y una presión estática de 0.1 – 1.73 mm-H2O, con una sonoridad de 5 – 33.9 dBA.

El embalaje y los accesorios del CORSAIR A115 están bien organizados, aunque carece de un manual de instalación en papel, por lo que es necesario acceder a la versión online. El kit de montaje es compatible con los sockets modernos de Intel y AMD.

El disipador tiene un diseño negro elegante, con el nombre de la marca en una de las torres. Cada torre cuenta con 45 aletas de aluminio y 6 heatpipes de cobre sinterizado. La instalación es rápida y sencilla, permitiendo colocar los ventiladores a la izquierda o la derecha del disipador.

Para probar el rendimiento y la sonoridad del CORSAIR A115, hemos utilizado un equipo que incluye un procesador Intel Core i9-12900K y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3080 Ti, entre otros componentes. El disipador es robusto y sobrio, adecuado para aquellos que prefieren sistemas sin iluminación LED excesiva.

Las pruebas de rendimiento muestran que el CORSAIR A115 es capaz de mantener temperaturas controladas en torno a los 61 ºC, con una sonoridad de 41,2 dB. Aumentando las revoluciones, es posible reducir la temperatura en unos 3 ºC, pero a costa de un mayor ruido.

En conclusión, el CORSAIR A115 es un disipador de alto rendimiento, comparable a los sistemas de refrigeración líquida. Su diseño sobrio y elegante, así como su capacidad para soportar procesadores con un TDP de hasta 250W, lo hacen ideal para usuarios de sistemas Intel Core 9 o AMD Ryzen 9. El precio oficial de 114,90 euros puede ser elevado para un disipador de aire, pero sus prestaciones y calidad justifican la inversión. Se otorga el Galardón de Oro al disipador CORSAIR A115.

¿Está Intel siguiendo los pasos de AMD? Descubre las nuevas GPU Battlemage con Adamantine Cache y especificaciones ligeramente inferiores

¿Intel copiando a AMD? Las nuevas GPU Battlemage tendrán Adamantine Cache y especificaciones algo reducidas

Intel parece estar tomando en serio el desarrollo de sus nuevas GPU, con varias novedades interesantes en camino. La principal es su nueva caché Adamantine y el hecho de que el modelo de gama alta tiene especificaciones recortadas. Esto plantea la pregunta de cómo serán las nuevas GPU Battlemage, y podemos confirmar que el BMG-G10 contará con Adamantine Cache.

Hay muchas novedades que discutir, ya que lo que Intel planea lanzar al mercado es un poco más lento de lo esperado. Esto se debe principalmente a que el modelo de gama alta, como también ocurrirá con RDNA 4, será en realidad de gama media.

En cuanto a las especificaciones del Battlemage G10, se mantienen los 56 Xe Cores que habíamos visto hasta ahora, pero elimina la velocidad final de reloj, lo cual es curioso. Además, cambia de 256 bits a 192 bits con GDDR6 a 20 Gbps en una capacidad de 12 GB, acompañados de 8 MB de L2. Sin embargo, esto se debe a que hay 512 MB de caché esperando en el Adamantine Cache.

Adamantine es un tipo de caché que realizará funciones similares a lo que actualmente conocemos en AMD como Infinity Cache. Parece que Intel también puede optar por un sistema de interconexión interna de alta velocidad, donde estos MCD tendrían un total de 512 MB. La opción más sencilla sería dividir esta Adamantine Cache en 2 o 4 MCD, si finalmente se opta por una GPU MCM.

El objetivo de Intel es reducir los accesos a la VRAM en lo posible mediante un bus interno de alta velocidad y baja latencia que también ahorra energía en la tarjeta gráfica (con un consumo esperado de 225W).

También se ha filtrado información sobre la gama media de Battlemage, que es más convencional y tradicional. Este modelo incluirá 40 Xe Cores con un bus de 192 bits, 18 MB de L2 sin Adamantine Cache y GDDR6 a 20 Gbps. Podría haber una variante de 12 GB de VRAM y otra de 6 GB con especificaciones recortadas.

En resumen, las noticias provenientes de Intel son ciertamente positivas, y Battlemage competirá con las actuales gamas en rendimiento y precio, incluso con RDNA 4. Sin embargo, no competirá con las RTX 50 de gama alta de NVIDIA.