NVIDIA sorprende con las RTX 40 SUPER: ¿se ajustará el stock a la demanda esperada?

NVIDIA ofrecerá una de cal y otra de arena con las RTX 40 SUPER, ¿stock ajustado a la supuesta demanda?

Los lanzamientos escalonados y un control de daños prematuro evidencian la poca aceptación de las RTX 40 SUPER, a pesar de ser más atractivas en términos de rendimiento y precio. NVIDIA está consciente de esto, y AMD aún más, ya que el stock de GPU será variable. Entonces, ¿qué tarjetas gráficas serán difíciles de conseguir? El stock de las RTX 40 SUPER y RX 7600 XT 16 GB será dispar.

A pesar de que las tres GPU que NVIDIA está preparando presentan mejoras en términos de rendimiento, eficiencia y precio, lo que debería impulsar las ventas, el denominado “control de daños” parece haber sido activado parcialmente en la empresa. Los rumores sugieren que NVIDIA no espera un lanzamiento sobresaliente de las RTX 40 SUPER debido a la situación económica actual y al descontento que las nuevas GPU han generado.

Concretamente, se dice que el lanzamiento de los tres modelos será equivalente al de una sola GPU moderna, como la RTX 5090 que llegará a finales de año. En otras palabras, las tres tarjetas no lograrán el impacto de una sola. Se espera un lanzamiento “light” con implicaciones considerables.

La RTX 4070 SUPER es la tarjeta que se espera tenga mayores ventas, mientras que la RTX 4070 Ti SUPER y la RTX 4080 SUPER tendrán un suministro limitado para evitar la acumulación de stock. De hecho, se rumora que tras su lanzamiento, el reabastecimiento será escaso, a menos que las ventas se disparen, algo poco probable.

Por otro lado, AMD espera que las ventas de su RX 7600 XT 16 GB sean sólidas, gracias a su precio de 329 dólares, y por lo tanto, contará con un stock considerable en términos de modelos y unidades. Si el stock se agotara, AMD y sus socios podrían reabastecer fácilmente a las tiendas y minoristas.

Con un enfoque en rendimiento a 1080p, la RX 7600 XT 16 GB está bien posicionada en cuanto a precio. No se esperan mejoras significativas en dicha resolución, pero sí en 4K, aunque la tarjeta pueda verse limitada por la falta de Shaders, ROP y TMU.

Las fechas clave para observar cómo se desempeñan estas GPU en el mercado son el 17 de enero (RTX 4070 SUPER), el 24 de enero (RTX 4070 Ti SUPER y RX 7600 XT), y el 31 de enero (RTX 4080 SUPER). Solo el tiempo dirá si se venden como cada compañía espera.

Vodafone y Microsoft cierran un megaacuerdo de 1.500 millones de dólares para llevar la inteligencia artificial a sus clientes

Vodafone y Microsoft llegan a un acuerdo de 1.500 millones de dólares para llevar la IA a sus clientes

Vodafone ha anunciado recientemente una colaboración de 10 años con Microsoft para proporcionar servicios de inteligencia artificial a sus más de 300 millones de clientes empresariales y consumidores en Europa y África. Esta alianza permitirá a la compañía británica adoptar la inteligencia artificial generativa respaldada por Azure OpenAI y Copilot, desarrollada por Microsoft en asociación con OpenAI, la empresa detrás de la popular plataforma ChatGPT.

Como resultado de esta iniciativa, Vodafone invertirá 1.500 millones de dólares y reemplazará sus centros de datos físicos con servicios en la nube de Azure, que se consideran más rentables y escalables. Además, Microsoft también se convertirá en un inversor de capital en la plataforma de IoT (Internet de las cosas) de Vodafone cuando ésta se separe como negocio independiente en abril de 2024.

El primer beneficio recibido por los usuarios de Vodafone será el de contar con un asistente virtual mejorado: el chatbot TOBi. Este hará uso de la IAA de Microsoft para ofrecer respuestas más precisas e inteligentes a las consultas de los clientes, cumpliendo así con una mayor resolución que las personas reales.

Satya Nadella, CEO de Microsoft, afirmó que “esta nueva generación de IA desbloqueará nuevas oportunidades masivas para cada organización e industria en todo el mundo.” Además, Margherita Della Valle, Directora General del Grupo Vodafone, aseguró que la alianza con Microsoft “acelerará la transformación digital de nuestros clientes empresariales, en particular las pequeñas y medianas empresas, y aumentará la calidad de la experiencia del cliente para los consumidores.”

No es sorprendente que Vodafone haya establecido este acuerdo con Microsoft, ya que es una empresa líder y un pionero en el campo de la inteligencia artificial. A través de su plataforma en la nube Azure, Microsoft ofrece herramientas y servicios avanzados de IA que permiten a las empresas desarrollar, implementar y gestionar soluciones de inteligencia artificial. Recientemente, también han lanzado Copilot Pro, una IA destinada a mejorar la productividad en la suite de Microsoft 365.

Microsoft Copilot Pro: ¡Descubre la IA que te asiste en tus proyectos por solo 22 euros al mes!

Microsoft Copilot Pro: la IA que te ayudará a hacer tus trabajos por 22 euros al mes

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de su nueva inteligencia artificial, Copilot Pro, diseñada para mejorar la productividad de los usuarios habituales. Esta IA se integra directamente en la suite de aplicaciones de Microsoft Office, facilitando la realización de tareas y aumentando la eficiencia. Copilot Pro ofrece sugerencias de texto, resúmenes generados por IA en Word, análisis de datos automatizados y creación de gráficos en Excel, e incluso puede ayudar a crear presentaciones en PowerPoint.

Además, Copilot Pro puede sugerir respuestas a los correos electrónicos recibidos en Outlook, asistiendo en tareas relacionadas con la productividad en la suite ofimática. La principal diferencia entre el uso de Copilot (gratuito) y Copilot Pro (de pago) es la integración con las aplicaciones de Office, lo que permite leer documentos completos de Word y generar resúmenes. Al suscribirse a Copilot Pro, los usuarios también obtienen acceso prioritario a los últimos modelos de IA de OpenAI, como GPT-4 y su versión Turbo.

Sin embargo, además del costo mensual de 22 euros de Copilot Pro, esta herramienta está diseñada para funcionar con una suscripción a Microsoft 365. El costo anual de Microsoft 365 es de 69 euros, y es probable que aquellos usuarios que ya lo utilizan vean el valor en pagar un extra por Copilot Pro para facilitar tareas específicas.

Al suscribirse a Microsoft 365, los usuarios también pueden crear imágenes de IA utilizando DALL-E 3, accediendo a 100 impulsos por día para generar estas imágenes. Esto demuestra que Microsoft está apostando fuertemente por el uso de inteligencia artificial en el mercado de consumo, y se espera que esta tendencia continúe con el futuro lanzamiento de Windows 12, que requerirá una unidad de procesamiento neuronal (NPU) dedicada a la aceleración de IA por hardware.

En resumen, Copilot Pro añade una avanzada inteligencia artificial a las aplicaciones de Microsoft 365, brindando acceso prioritario a GPT-4 y GPT-4 Turbo, integración en aplicaciones, y la posibilidad de crear imágenes de IA con DALL-E 3. Todo esto por un costo de 22 euros al mes.

¿Decepcionante duración de batería en las Apple Vision Pro? ¡Descubre su rendimiento viendo películas 2D!

La batería de las gafas Apple Vision Pro no llegará a las 3 horas viendo películas 2D, ¿decepción a la vista?

Actualmente, las gafas de realidad mixta permiten sumergirse en juegos que combinan realidad virtual y aumentada y visualizar contenido multimedia en una enorme pantalla virtual frente a nosotros. Las gafas Apple Vision Pro prometen mejorar aún más esta experiencia inmersiva. No obstante, se ha revelado que su batería dura tan solo 2,5 horas al ver películas 2D, lo que podría ser decepcionante para algunos usuarios.

Las gafas de realidad virtual, como las Oculus Rift, inauguraron una nueva era para el mercado de consumo y PC hace más de una década. Desde entonces, se han lanzado numerosos modelos y consolas, como PlayStation 4 y 5, que también cuentan con sus propias gafas VR.

Para aquellos interesados en la realidad mixta, gafas como las Meta Quest 3 ofrecen la capacidad de disfrutar de películas en una pantalla virtual en un entorno de realidad aumentada. Estas gafas han sido bien recibidas por su calidad y precio competitivo.

A pesar de ello, las gafas de Apple están a punto de llegar al mercado, y prometen revolucionar el sector. Su precio de $3,499 por 256 GB de almacenamiento podría frenar a algunos compradores, especialmente considerando la duración limitada de la batería. Al parecer, la primera generación de las Vision Pro no será adecuada para ver películas largas como Avatar 2, Oppenheimer o Titanic.

Las Vision Pro estarán disponibles para reserva desde el 19 de enero, con un lanzamiento oficial el 2 de febrero. Entre sus características se incluye un chip M2 con 10 núcleos en su GPU, el cual es equivalente a un MacBook Air. Además, para comprar las gafas desde la tienda en línea, Apple exigirá el uso de Face ID para determinar la talla adecuada para la cabeza del usuario. Todavía se desconoce si se podrá extender la vida útil de la batería con una de mayor capacidad o mediante un power bank con USB-C. Sin embargo, es probable que Apple ofrezca accesorios opcionales, como baterías adicionales o adaptadores.

AMD comienza producción masiva de las revolucionarias CPU Zen 5 sin Ryzen AI y chipset innovador

AMD ya produce en masa las nuevas CPU Zen 5: sin Ryzen AI y sin nuevo chipset

Se esperaba que durante CES 2024, algunas de las grandes empresas del sector tuvieran algo que decir sobre sus productos para el año en curso. Intel no defraudó, pero AMD sí lo hizo, dejando algo desanimados a los asistentes. Afortunadamente, las filtraciones internas del CES nos han brindado información no oficial, y al parecer, AMD ya tiene en producción masiva sus CPU Zen 5, acompañadas de detalles adicionales.

Estas CPU serán la estrategia principal de AMD para competir con Intel en el sector de las CPU gaming para 2024, y prometen ser una mezcla de diseño continuista e innovador. En particular, se tomaron enfoques diferentes cuando los ingenieros comenzaron a conceptualizar las Zen 5. Pero, ¿cuándo llegarán y cuáles son las demás novedades?

AMD Zen 5 “Granite Ridge”: producción masiva en marcha

Sí, las nuevas CPU Ryzen 9000 están más cerca de lo que muchos imaginaban. La hoja de ruta de AMD los ubicaba en dos fechas posibles: antes o después del verano. El mayor desafío es, por supuesto, Intel y sus Arrow Lake, que parecen adelantarse un poco, ya que Pat Gelsinger confirmó que Intel 20A está más que listo y que la arquitectura ha estado completada durante mucho tiempo con los SKU ya establecidos.

En vista del silencio de AMD en el CES, los “buscadores de información” como Peter Weltzmaler han estado tratando de recopilar cualquier dato que revele fechas o detalles específicos. Weltzmaler preguntó a Kepler si Zen 5 estaba realmente en producción, a lo que el filtrador confirmó que sí, y además reveló que PROM21 será el chipset estrella. En otras palabras, Promontory 21, que se refiere a B650 como chipset individual y a X670 y X670E cuando se usan en par, será la elección de AMD, por lo que, a menos que haya sorpresas, no se esperaría un chip X770. Además, se reafirma que Zen 5 no integrará Ryzen AI ni tampoco núcleos Zen 5c.

¿AMD regresa a los dos decodificadores en Zen 5?

Esta es la segunda parte de la filtración, y todavía no es segura. El mismo filtrador compartió otra diapositiva que data de 2012, cuando AMD presentó su arquitectura STEAMROLLER, la tercera generación de los núcleos Bulldozer que marcaría el principio del fin para ellos, ya que poco tiempo después llegaron los Ryzen. STEAMROLLER introdujo el doble DECODER para decodificar hasta 18 instrucciones por ciclo, según el número máximo de núcleos que soportaba la plataforma.

El problema fue el aumento en el área del silicio y el consumo de energía. El 25% de mejora en rendimiento por hilo no compensó las desventajas de la arquitectura, a pesar de mejoras en el Scheduler y L1D. Kepler sugiere que AMD volverá al doble DECODER en Zen 5, lo que implicaría cambios en la arquitectura y, entre otras cosas, podría aumentar el L1I a 16 Way para impulsar al menos 8 instrucciones por ciclo en esos DECODER. Se espera que el Front End sea revisado, especialmente en Branch Prediction y Op Cache. Estamos ansiosos por descubrir qué novedades nos traerá AMD con Zen 5, que ya está en producción masiva.

ASUS presenta el sorprendente ROG Swift OLED PG34WCDM de 34″ con UWQHD a 240 Hz por 1.449 euros

ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM (34″ UWQHD a 240 Hz) llega al mercado por 1.449 euros

ASUS ha anunciado la disponibilidad de su nuevo monitor OLED de alta gama, el ROG Swift OLED PG34WCDM. Este impresionante monitor de gran tamaño ofrece una resolución “moderada” que permite a los usuarios aprovechar su alta tasa de refresco con el hardware de gama alta disponible.

ASUS señala que este monitor utiliza la tercera generación de su tecnología ROG OLED, lo que resulta en imágenes un 30% más brillantes en comparación con los modelos anteriores. Además, el algoritmo Clear Pixel Edge promete una mayor definición, mientras que la tecnología Extreme Low Motion Blur (ELMB) garantiza un movimiento nítido y claro en los juegos que aprovechan su alta tasa de fotogramas.

El ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM cuenta con un panel OLED curvo de 34 pulgadas y 800R, ofreciendo una resolución UWQHD de 3440 x 1440 píxeles. Esta resolución permite alcanzar más fácilmente su tasa de refresco de hasta 240 Hz en juegos gráficamente exigentes, no solo en títulos de deportes electrónicos. El panel cubre el 135% del espacio de color sRGB y el 99% del DCI-P3, con una luminosidad máxima de 1300 nits y un tiempo de respuesta de solo 0.03 milisegundos (0.03 ms GtG). El monitor es compatible con AMD FreeSync Premium Pro y NVIDIA G-Sync.

Para mejorar la durabilidad del panel y minimizar el riesgo de quemado, ASUS ha implementado un sistema de refrigeración personalizado y un chasis con un diseño de flujo de aire mejorado. Esto ayuda a reducir las temperaturas durante su operación y garantiza la longevidad de la pantalla.

El monitor ROG Swift OLED PG34WCDM incluye ROG Smart KVM, lo que permite conectar dos computadoras al monitor y controlarlas con el mismo teclado y ratón (que se conectan al monitor). También ofrece dos puertos USB 3.2, un puerto USB-C de carga rápida (90W), un USB 2.0, un puerto DisplayPort 1.4 y dos HDMI 2.1, conector para auriculares y salida S/PDIF. Además, cuenta con iluminación LED RGB en la parte trasera y proyección del logo ASUS ROG en rojo sobre la mesa.

El monitor puede ajustarse en altura, inclinarse y girarse, y es compatible con soportes de pared y brazos VESA 100 x 100 mm. Incluye características como Low Blue Light para reducir la luz azul y Shadow Boost para mejorar la visión en áreas oscuras de los juegos.

El ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM tiene un precio recomendado de 1.499 euros.

ZOWIE U2: El ratón inalámbrico definitivo diseñado exclusivamente para fanáticos de los eSports

ZOWIE U2: un ratón inalámbrico enfocado únicamente a los eSports

ZOWIE, la marca gaming de BenQ, ha anunciado su nuevo ratón de alta gama para eSports, el ZOWIE U2. Este modelo presume de un diseño completamente inalámbrico, eliminando la fricción y el peso adicional al mover un cable mientras se juega. Incluso cuenta con el clásico cable de nailon trenzado que reduce la fricción con la mesa o alfombrilla.

El ratón inalámbrico para eSports U2 presenta una forma totalmente nueva, desarrollada a través de investigación y desarrollo en ciencias del deporte, para satisfacer las demandas de los jugadores de competición. En cuanto al diseño, el ZOWIE U2 es bastante básico y funcional, proporcionando los elementos esenciales como clic derecho e izquierdo, rueda, y dos botones laterales. Está diseñado para ser práctico, cómodo y ligero, ya que las investigaciones de BenQ han demostrado que este diseño maximiza la comodidad y el rendimiento.

El equipo de ZOWIE realiza investigaciones meticulosas y pruebas de usabilidad antes del lanzamiento de cada producto, utilizando datos cualitativos y cuantitativos para permitir a los jugadores lograr niveles de rendimiento más altos. El ZOWIE U2 ofrece un diseño característico con curvas hacia adentro en ambos lados, pensado para jugadores que buscan agilidad en movimientos multiángulo. Además, el U2 presenta un receptor mejorado para una mayor estabilidad de señal inalámbrica y comodidad plug-and-play, así como patas de teflón rediseñadas para un deslizamiento excepcional.

En cuanto a las especificaciones, el ZOWIE U2 se centra en el diseño y proporciona lo esencial en cuanto hardware. Cuenta con un sensor óptico PixArt 3395 configurable hasta 3.200 DPI con un Polling Rate de 1.000 Hz y conectividad de 2,4 GHz. Su batería ofrece hasta 70 horas de autonomía. El ratón tiene un tamaño medio y pesa 60 gramos, y su diseño se enfoca en proporcionar un agarre natural y evitar la fatiga muscular. Todo en el ZOWIE U2 está pensado para un excelente rendimiento y comodidad en los deportes electrónicos.

Roku LE (3930S4)
HD Streaming Media Player

 

Model: 3930S4
UPC: 829610004730

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JBL Wave Buds True Wireless In-Ear Headphones – White

Model: JBLVBUDSWHTAM
UPC: 050036391429

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iPad Pro 11″ M2 (4th Gen.) WiFi

128GB
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256GB
Space Gray – MNXF3LL/A
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Backbone One PlayStation Edition for iPhone – White

Model: BB-02-W-S
UPC: 860003568200

Play your PlayStation games from virtually anywhere with ease.

Simply plug an iPhone into the Backbone One and instantly start playing your PS4 or PS5 games with the power of the PS Remote Play app.

Learn more here: playbackbone.com/playstation/

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JBL Boombox 3 – Black
Waterproof Portable Speaker

Model: JBLBOOMBOX3BLKAMUPC: 050036389075

 

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JBL Wind 3 Portable Bluetooth Speaker and FM Radio

 

Model: JBLWIND3AM
UPC: 050036389259

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JBL Flip 6 Waterproof Portable Bluetooth Speaker

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Sony PlayStation 5 – DualSense Wireless Controller – White

Model: CFI-ZCT1W  /  3005753
UPC: 711719541363

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Samsung Galaxy S24 Ultra: ¡Experimenta la potencia del Snapdragon 8 Gen 3 personalizado con un núcleo ultrarrápido y eficiencia energética!

El Samsung Galaxy S24 Ultra tendrá un Snapdragon 8 Gen 3 personalizado: un núcleo será más rápido y el resto más lentos

Esta podría ser la última filtración del Samsung Galaxy S24 Ultra antes de su presentación oficial, ya que en menos de una semana conoceremos todos los detalles oficiales. Con la fecha tan cercana, las especificaciones han aparecido en toda su gloria, y hay novedades interesantes que no están reflejadas. ¿Cómo es posible? Resulta que el Snapdragon 8 Gen 3 incluido en este S24 Ultra no es exactamente igual al de Qualcomm, está modificado.

La información filtrada revela que Samsung solicitó a Qualcomm modificar el SoC en parámetros específicos, logrando que sea ligeramente diferente al original. Además, las especificaciones completas filtradas detallan toda la gama de teléfonos, que está bastante reducida.

En el Samsung Galaxy S24 Ultra, el Snapdragon 8 Gen 3 personalizado para la marca coreana incluye mejores sistemas de disipación para todos los modelos. Será necesario diferenciar el SoC de Qualcomm del que tendrá Samsung, ya que el S24 Ultra cuenta con un Snapdragon 8 Gen 3 con dos modificaciones en sus núcleos. La primera afecta al núcleo Cortex-A4, que no funcionará a 3,3 GHz, sino que llegará a 3,4 GHz (3,399 GHz para ser exactos). Esto permitiría superar ampliamente a Apple en rendimiento de un solo hilo.

Con respecto al resto de núcleos, para compensar el mayor consumo del A4, sus frecuencias se reducirán en 100 MHz. Así, el A520 funcionará a 2,2 GHz y los A720 a 2,9 GHz y 3,1 GHz. Dado que el SoC de Qualcomm parece ofrecer una diferencia de rendimiento sustancial en rendimiento de múltiples hilos, Samsung habría optado por este Snapdragon 8 Gen 3 modificado para el S24 Ultra manteniendo el consumo original y mejorando el rendimiento de un solo hilo.

La gama S24 contará con diferentes baterías y capacidades de carga rápida. El S24 tendrá una batería de 4.000 mAh, el S24+ de 4.900 mAh y el S24 Ultra de 5.000 mAh. En cuanto a la carga rápida, el S24 admitirá una carga máxima de 25W a través de USB-C, mientras que el S24+ y el S24 Ultra alcanzarán hasta 45W.

En la carga inalámbrica, los tres modelos admitirán hasta 15W a través de Qi. El S24 será el único de los tres que no tenga ultra-wideband (UWB) y, por lo tanto, no podrá transmitir ni recibir en un mayor ancho de banda y con menor consumo de energía.

Con respecto a las mejoras en el sistema de refrigeración, sabiendo de antemano el consumo del SoC y los problemas que han enfrentado otros fabricantes, Samsung ha implementado mejores sistemas de disipación para evitar el throttling. El S24, S24+ y S24 Ultra contarán con vapor chambers más grandes que sus predecesores, siendo 1,5 veces más grande en el S24, 1,6 veces en el S24+ y 1,9 veces en el S24 Ultra.

Se espera que con estas mejoras, Samsung pueda controlar las altas temperaturas generadas por el consumo de sus dispositivos, manteniendo el rendimiento especialmente en el ámbito de los videojuegos y posicionándolos mejor con el Snapdragon 8 Gen 3.

El 17 de febrero tendrá lugar la presentación con todos los detalles. Hasta entonces, solo falta conocer los rendimientos en entornos reales.

La plataforma Steam aceptará juegos con inteligencia artificial, siempre que no contengan material ilegal

Steam permitirá los juegos con IA en su tienda mientras no incluyan contenido ilegal

Steam enfrenta un desafío importante con respecto al uso de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos. Tanto es así, que gobiernos de varios países discuten cómo gestionar el contenido generado por la IA, ya sea físico o no. El año pasado, a través de Valve, Steam expresó su preocupación sobre las cuestiones legales relacionadas con los juegos y la IA. Algunos meses después, Steam expone cómo pretende abordar este asunto, aunque no será tarea fácil.

Ante las preguntas de desarrolladores, clientes y usuarios el año pasado, la respuesta de Steam fue temporal: “Estamos trabajando en cómo integrar [la IA] en nuestras políticas de revisión ya existentes”. Ahora, Valve busca la manera de garantizar que una IA no utilice parte de un código fuente filtrado o el trabajo de otros desarrolladores para crear algún elemento de un juego.

Con el fin de abordar este desafío, Steam cambiará la política para los desarrolladores de juegos. La solución interna es interesante de analizar, ya que determina cómo se va a organizar la principal tienda de videojuegos del mundo. Steam exige que los desarrolladores publiquen sus juegos utilizando herramientas de IA en el desarrollo o ejecución del juego a través de una encuesta de contenido estándar.

Esta encuesta está diseñada para que los desarrolladores especifiquen el grado de uso de IA siguiendo unas categorías predeterminadas que Steam denomina:

– Creado con ayuda de herramientas de IA durante el desarrollo.
– Generado en vivo.
– Creado con ayudas de herramientas de IA mientras el juego se ejecuta.

Se agregarán categorías adicionales según el uso del juego, algo que aún debe resolverse. Aun así, Steam advierte que los juegos con contenido sexual explícito no se pueden publicar por ahora, ya que no saben cómo gestionarlo.

El problema del contenido ilegal sigue siendo un desafío que recae en el desarrollador. Si los usuarios o empresas detectan un juego con contenido generado por IA copiado o robado total o parcialmente, Steam no se hace responsable y la responsabilidad corresponde al creador del juego.

Además, está el tema delicado de los derechos de autor del contenido generado por los modelos de entrenamiento. Valve, con Steam, aborda este problema de la siguiente manera:

“Exigimos a los desarrolladores que nos informen qué tipo de barreras de seguridad están implementando en su IA para garantizar que no genere contenido ilegal”.

A pesar de esto, seguramente surgirán problemas. Afortunadamente, al menos en la UE, la Ley de IA aborda parcialmente estos problemas y avanza de manera constante. También existe una rivalidad entre desarrolladores, donde muchos critican a otros por usar IA en lugar de personas para realizar el trabajo, situando a Steam en el centro del debate.

La empresa lo tiene claro y afirmó que no prohibirán juegos que utilicen nuevas tecnologías, dado que el uso de la IA es prácticamente incontrolable y, en el futuro, lo será aún más.

Noticia original: Steam permitirá los juegos con IA en su tienda mientras no incluyan contenido ilegal en El Chapuzas Informático.

Helldivers 2: Disfruta al máximo los 4K a 60 FPS con Ryzen 7 5800X3D y GeForce RTX 4070 Ti

Helldivers 2: Ryzen 7 5800X3D y GeForce RTX 4070 Ti para disfrutar de los 4K a 60 FPS

PlayStation ha revelado los requisitos que debe cumplir tu PC para ejecutar Helldivers 2. Este título, exclusivo para PlayStation 5 en consolas, también se lanzará en PC el 8 de febrero. Arrowhead Game Studios, el estudio que desarrolla el juego, anunció que ofrecerá experiencia crossplay, permitiendo a los jugadores de PC y PS5 jugar juntos.

Helldivers 2 es un juego de disparos cooperativo en tercera persona, donde las fuerzas de élite de los Helldivers luchan en un conflicto intergaláctico para liberar a la galaxia de amenazas alienígenas. Los jugadores utilizan una variedad de armas y estratagemas para eliminar a las fuerzas enemigas, con combate que incluye sangre y desmembramiento tanto de enemigos como de jugadores afectados por explosiones o fuego amigo.

Estos son los requisitos de Helldivers 2 para PC:

Requisitos mínimos (1080p @ 30 FPS, Calidad Baja): Windows 10 (64-bit), CPU: Intel Core i7-4790K o AMD Ryzen 5 1500X, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 470, RAM: 8 GB, Almacenamiento: 100 GB (HDD a 7.200 RPM).

Requisitos recomendados (1080p @ 60 FPS, Calidad Media): CPU: Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 7 3700X, GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 6600 XT, RAM: 16 GB, Almacenamiento: SSD con 100 GB.

Requisitos para rendimiento (1440p @ 60 FPS, Calidad Alta): CPU: Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 7 5800X3D, GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800.

Requisitos para rendimiento (2160p @ 60 FPS, Calidad Muy Alta): CPU: Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 7 5800X3D, GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti o AMD Radeon RX 7900 XTX.

No se menciona si el juego incluirá tecnologías como NVIDIA DLSS o AMD FSR, aunque es probable que sí, ya que estos requisitos son orientativos y podrían cambiar.

Amazon Fire TV Stick Lite with latest Alexa Voice Remote

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El revolucionario Huawei P70 podría incluir el innovador Kirin 9010 fabricado en sorprendentes 3 nm

El Huawei P70 llegaría con un nuevo SoC, el Kirin 9010: estaría fabricado a ¿3 nm?

Ya circulan nuevos rumores sobre el próximo teléfono insignia de Huawei, que debutaría con un nuevo SoC Kirin 9010. De acuerdo a los últimos informes del conocido filtrador chino “Pikachu”, el próximo teléfono insignia de Huawei, el Huawei P70, contaría con un SoC Kirin 9010. Lo más interesante es que ya habría pasado las primeras pruebas. Además, se indica que Huawei también lanzará un smartphone plegable en vertical con el Kirin 9000.

El Kirin 9010 pondría a Huawei y a China bajo el foco nuevamente, generando muchas preguntas y expectativas respecto al rendimiento de este chip en comparación con la competencia internacional.

¿Cómo es posible que Huawei tenga un SoC Kirin 9010 fabricado a 3 nm?

En enero de 2021, HiSilicon, el diseñador de chips de Huawei, ya hablaba de producir chips a 3 nm durante la segunda mitad de 2022. Estos chips iban a ser fabricados por TSMC utilizando su proceso de fabricación N3, también conocido como 3 nm. Se esperaba que este nuevo proceso permitiera a Huawei acceder a chips que ahorrasen entre un 25 y 30% de energía respecto al proceso de 5 nm, con una mejora de rendimiento de entre el 10 y el 15%. Si bien se rumoreó que el Huawei P50 emplearía este Kirin 9010, los retrasos relacionados con los vetos indican que finalmente podría llegar al Huawei P70.

Sin embargo, mucho ha cambiado desde entonces. Aún no se puede confirmar que el Kirin 9010 llegue al proceso de fabricación de 3 nm. Dependerá de si TSMC fabricó estos chips y los envió antes del veto o si Huawei cuenta con maquinaria capaz de producir chips a 3 nm, aunque sea a pequeña escala. Por lo tanto, el Kirin 9010 podría ser adaptado a una litografía entre 7 y 5 nm en el mejor de los casos.

El Huawei P70 sería el primer smartphone de la marca fabricado íntegramente en China, incluyendo SoC, pantalla, chips de memoria, almacenamiento, sensores fotográficos y batería. Además, se espera que este dispositivo utilice el sistema operativo HarmonyOS Next, buscando romper vínculos con Android y seguir los pasos de iOS en el mercado asiático.

El Huawei P70 promete ser uno de los mejores smartphones insignia del mercado, con un sensor principal de 1 pulgada, conectividad 5G y su propia NPU para acelerar la inteligencia artificial. Se espera que este dispositivo sea anunciado en marzo.

Descubre AFEELA: el revolucionario coche eléctrico de Sony y Honda con una cartelera de juegos y películas incorporada al parachoques

Sony y Honda muestran AFEELA, el futuro de los coches eléctricos tendrá una cartelera de juegos y películas en el parachoques

Los vehículos eléctricos continúan ganando popularidad entre los conductores, en gran parte debido a las avanzadas tecnologías incorporadas. Sony y Honda se han asociado para presentar el prototipo de AFEELA, un innovador coche eléctrico que ofrecerá una amplia gama de novedades y opciones de personalización.

Al comprar un nuevo vehículo, los conductores deben decidir si optar por un coche convencional o uno eléctrico o híbrido. Aunque algunos conductores consideran que los vehículos eléctricos son costosos y no aportan mucho valor, los precios esperan reducirse pronto, especialmente con la presión de China para lanzar vehículos eléctricos más accesibles.

El prototipo AFEELA de Sony y Honda muestra el futuro de los coches eléctricos y se espera que esté disponible en el mercado estadounidense en 2026. Uno de los principales desafíos de los vehículos eléctricos es la presencia (o ausencia) de estaciones de carga en diferentes países y regiones. A pesar de esto, las marcas de coches están desarrollando nuevas soluciones y tecnologías para mejorar la experiencia del usuario.

El AFEELA EV incluye varias funciones de asistencia al conductor, como detección y evasión de obstáculos y reconocimiento de cruces peatonales. Otra característica notable es el estacionamiento automático. Lo más destacado es su capacidad de personalización, permitiendo a los usuarios cambiar el color y diseño del logotipo de AFEELA en el frente del coche.

En el interior, AFEELA cuenta con múltiples pantallas, incluida una pantalla ultra ancha y otra de 21:9 frente al volante. Aunque se muestra Fortnite en la pantalla, es más probable que sean anuncios en lugar de juegos disponibles para jugar. Cada asiento delantero tiene un monitor para que los pasajeros de atrás puedan entretenerse.

Además, el vehículo incluirá opciones de streaming de películas, series y juegos, como Little Big Planet, y un sistema de audio espacial inmersivo. Con la colaboración de Sony y Honda, AFEELA representa el futuro de los vehículos eléctricos y una nueva era de entretenimiento a bordo.

Descubre PeLED: La revolucionaria tecnología europea basada en perovskita que supera en 1000 veces el brillo de OLED

Así es PeLED, una tecnología de Europa basada en perovskita que es 1.000 veces más brillante que OLED

Imec, un centro de investigación e innovación ubicado en Bélgica, lidera el desarrollo de transistores y estudia diversas disciplinas. Recientemente, han publicado un avance significativo a nivel mundial en PeLED, una tecnología que podría poner a Europa al mismo nivel que Corea del Sur en lo que respecta a OLEDs.

El departamento de nanoelectrónica y tecnologías digitales de Imec dio a conocer su descubrimiento en Nature Photonics con un artículo titulado “Emisión espontánea amplificada asistida eléctricamente en diodos emisores de luz de perovskita”. El desarrollo del PeLED es especialmente interesante para el futuro de monitores, televisores y teléfonos.

La tecnología OLED actualmente está presente en todos lados, y su nivel de complejidad la hace ideal para el gaming. Cada vez hay más paneles OLED en el mercado, y se espera que la siguiente generación de paneles haga que los actuales sean aún más competitivos.

PeLED, por otro lado, consiste en una pila de LED basada en perovskita, un mineral que está siendo utilizado en paneles solares para captar energía solar. Gracias a su estructura cristalina específica y excelentes propiedades optoeléctricas, la perovskita puede ser utilizada como emisor de luz en LEDs.

El proyecto ULTRA-LUX, llevado a cabo por Imec, muestra una arquitectura PeLED con bajas pérdidas ópticas y grandes densidades de corriente eléctrica. Según el profesor Paul Heremans, los PeLED tienen el potencial de ser mil veces más brillantes que los OLED.

Esta tecnología podría revolucionar la forma en que utilizamos dispositivos como teléfonos, monitores y televisores, ofreciendo una mayor claridad en la visualización incluso bajo la luz del sol y con un consumo de energía más bajo. Si Europa logra producir con éxito PeLED en masa y a un costo reducido, podríamos estar en el umbral de una revolución tecnológica en términos de brillo y consumo de energía, afectando una amplia variedad de sectores en todo el mundo.

En pocos años cambiarás tu smartphone por el Rabbit R1: La revolución retro con Inteligencia Artificial que hará casi todo por ti

En unos años sustituirás tu móvil de última generación por esto: Rabbit R1, el dispositivo con IA y aspecto retro que hará casi todo por ti

Con la creciente popularidad de la inteligencia artificial (IA), parte de la población expresó preocupación por el impacto negativo en la sociedad y la posibilidad de un futuro distópico. Sin embargo, la IA ha seguido avanzando, dando lugar a dispositivos y tecnologías innovadoras, como el Rabbit R1, un dispositivo con pantalla táctil que utiliza la IA para controlar aplicaciones en nuestro nombre.

La IA tiene un gran potencial, y hace poco más de un año, ChatGPT comenzó a llamar la atención mundial. Empresas como Google han estado desarrollando alternativas al chatbot de OpenAI, como la IA Bard. Microsoft también ha invertido en OpenAI y ha integrado la IA en la suite Office y, próximamente, en Windows 12.

El Rabbit R1 funciona como un asistente IA con el objetivo de reemplazar a los smartphones en el futuro. La industria está innovando constantemente en este ámbito, y dispositivos como el Rabbit R1 representan un enfoque diferente para el uso de la IA.

Desarrollado por la empresa Rabbit, el Rabbit R1 busca reemplazar al smartphone a largo plazo utilizando la IA para automatizar tareas y controlar aplicaciones. El dispositivo tiene una pantalla de 2,88 pulgadas, 4 GB de RAM y una batería que dura todo el día.

El sistema operativo Rabbit OS utiliza un “Gran Modelo de Acción” (LAM) basado en IA, similar a Siri o Google Assistant. La IA de Rabbit ha sido entrenada en aplicaciones como Spotify y Uber, permitiéndole controlar ajustes, configuraciones y más. Además, el Rabbit R1 incluye un modo de entrenamiento específico centrado en aplicaciones y automatización de tareas más complejas.

Por ejemplo, el Rabbit R1 puede aprender a retocar una fotografía en Photoshop siguiendo nuestros pasos y aplicando el procedimiento en solo 30 segundos. Aunque esto ahorra tiempo, también plantea preguntas sobre la conveniencia de depender tanto de la IA. El Rabbit R1 se puede reservar por 199 dólares, y los envíos comenzarán en marzo.

Doublepoint Wow Mouse convierte tu reloj inteligente en un ratón para tu PC, gafas VR o en un control para la domótica de tu casa

La tecnología nos brinda la capacidad de avanzar en diversos aspectos, facilitando, optimizando y haciendo más divertida nuestra vida cotidiana. A medida que la humanidad progresa, se desarrollan nuevos dispositivos, aplicaciones y enfoques que reemplazan sistemas actuales, como lo demuestra la nueva aplicación gratuita de Doublepoint llamada Wow Mouse. Esta aplicación permite utilizar un smartwatch Wear OS como ratón y controlar diferentes dispositivos mediante gestos, desde computadoras hasta gafas VR.

Un excelente ejemplo de dispositivos portátiles o “wearables” son los relojes inteligentes, cada vez más populares debido a su accesibilidad económica y funcionalidad. Además de monitorear la actividad física, el ritmo cardíaco y otros aspectos de nuestra salud, los smartwatches también pueden mostrar notificaciones de aplicaciones, como mensajes de WhatsApp.

Wow Mouse, disponible en Google Play Store, transforma smartwatches que utilizan Wear OS en ratones al rastrear el movimiento del reloj y transmitirlo a través de Bluetooth a otro dispositivo. En un video demostrativo, se muestra cómo controlar un iPad mediante gestos con fluidez.

A su vez, la aplicación permite controlar el ratón de una computadora e incluso de gafas de realidad virtual, aumentada o mixta. En otro video, Doublepoint muestra cómo controlar dispositivos usando gafas de realidad aumentada con el soporte de Wow Mouse.

Además, la aplicación también puede ser utilizada para controlar casas inteligentes gestionando las luces mediante movimientos de la mano. En resumen, Wow Mouse proporciona un método innovador para controlar una variedad de dispositivos. Si posees un smartwatch con Wear OS, se recomienda probar esta aplicación gratuita.

Este artículo fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático, donde Doublepoint Wow Mouse transforma tu reloj inteligente en un ratón para tu PC, gafas VR o en un control para la domótica de tu casa.

Arm Blackhawk: El revolucionario procesador móvil que desafiará a Apple y Qualcomm en 2024

Arm Blackhawk, el procesador para móviles que quiere impedir el dominio de Apple y Qualcomm en 2024

Cuando Arm Holdings inició su negocio, nunca imaginó que sería superado por una empresa que no había construido ni diseñado nada realmente significativo en términos de CPU. Por supuesto, estoy hablando de Apple. Sus SoC no solo han dejado a Intel en una posición complicada, sino que también han dejado a Arm en grandes problemas, ya que fue superado por Qualcomm. ¿Qué puede hacer la compañía? La respuesta es Arm Blackhawk, y lo poco que se sabe, es bastante prometedor.

Vamos a pasar por alto todos los detalles sobre las ISA y las diferencias entre Arm Holding (empresa) y Arm como licencia (ISA), y centrarnos en el presente y el futuro más cercano, que tiene como fecha límite 2024, con una sola complicación: la fecha de presentación.

Arm y un mercado que atraviesa un juego muy peligroso

Nadie pensaría que el creador de la ISA que otorga compatibilidad y licencia para desarrollar CPU estaría en apuros ya en 2023. Apple llegó, vio y venció a todos en un sector difícil con el mismo enfoque e ISA: rendimiento por vatio + Arm (ISA, no empresa, obviamente).

Antes de que Apple llegara con sus Bionic, ahora renombrados a Pro, Qualcomm ya había superado a Arm Holdings como diseñador de chips. El cazador fue cazado dos veces, y sin poder competir con las CPU x86 de AMD e Intel. ¿Está en una situación crítica la empresa? Mucho, principalmente porque los ingresos por las ISA son insignificantes en comparación con los beneficios como fabricante de chips.

Si a esto le sumamos otras empresas dedicadas a servidores, como Amazon con sus Graviton, y un listado de otras que todos conocen, ¿se convertirá Arm Holdings en una empresa de simples licencias para sus ISA Arm? No, y este año promete demostrar que sigue siendo la tercera empresa en el panorama de procesadores detrás de Intel y AMD.

Arm Blackhawk, la promesa de regresar a la cima de los diseños con sus propias ISA

Blackhawk llegará a finales de 2024 según los rumores, es decir, tenemos todo el año por delante. Se rumorea que será un procesador, un SoC para ser precisos, basado en el Cortex-X de nueva generación (¿Cortex-X5?) y estará dirigido a teléfonos premium y portátiles livianos.

El CEO de Arm Holdings, Rene Haas, envió un mensaje sobre Blackhawk:

“Eliminará la brecha de rendimiento entre los procesadores diseñados por Arm y las implementaciones personalizadas de Arm”.

Sus palabras sugieren que Blackhawk no solo reducirá la diferencia, sino que estará en la pelea. Dado que la brecha actual es enorme, esto significa que Arm tiene preparada una revolución interna para competir con Qualcomm y Apple al mismo tiempo y disputarles el trono.

El motivo principal para acelerar ahora es la inteligencia artificial (IA), que cambiará todo y desencadenará una avalancha de dispositivos mucho más baratos y eficientes que los smartphones actuales.

¿Es un todo o nada?

Definitivamente lo es. Arm Holdings debe apretarse como nunca para unirse a la carrera de la IA, algo que Google tiene muy en claro y por eso lleva la ventaja. Así, Arm Blackhawk no solo tiene el desafío de eliminar la brecha, como decía Haas, sino también dar un salto realmente significativo en IPC y en número total de núcleos.

No debemos pasar por alto la amenaza de RISC-V, que está ganando cada vez más atención. Arm Blackhawk busca meterse en la pelea por las CPU y la IA para que el mercado de smartphones se adapte tan rápidamente a los nuevos tiempos que pueda mantenerse como el dispositivo de referencia para el usuario.

Si ya sabíamos que 2024 iba a estar lleno de innovaciones emocionantes, el final del año será una locura total. Para concluir, Arm Blackhawk podría completarse a finales de año, pero hay rumores de que podría lanzarse en el CES 2025 o incluso posponerse al MWC para dejar que Samsung presente sus credenciales. ¿Puede Arm Holdings lograrlo?

China avanza hacia la Realidad Virtual definitiva: MTVerse XR presenta streaming de contenido para VR, AR y MR a través de las revolucionarias GPU Moore Threads

China se acerca a la Realidad Virtual definitiva con MTVerse XR: streaming de contenido para VR, AR y MR mediante las GPU de Moore Threads

Resulta ampliamente aceptado que Estados Unidos lidera la industria de semiconductores y tecnología, albergando a importantes empresas como Intel, AMD y NVIDIA que diseñan procesadores y gráficos de última generación. Por otro lado, países como China enfrentan restricciones impuestas por EE.UU. que les obliga a fabricar hardware y software a nivel local para no depender de los estadounidenses. Una conocida empresa china de GPU, Moore Threads, ha lanzado MTVerse para proporcionar transmisión de contenido XR de alta calidad y baja latencia a sus GPU.

Estados Unidos y China han estado luchando por el control de la industria de los chips, ya que EE.UU. prohibió a China adquirir hardware de alta gama, afectando a distintos tipos de chips. Por ejemplo, NVIDIA no puede vender sus GPU en China y ASML tampoco puede comercializar sus máquinas litográficas.

Moore Threads, una empresa china que fabrica GPU y es conocida por su MTT S80, ha anunciado MTVerse XR, que permite realizar transmisiones de aplicaciones y juegos de realidad virtual en sus GPU. A pesar de haber recibido críticas por el rendimiento insuficiente de sus dispositivos, la compañía ha mejorado sus controladores, permitiendo un aumento en el desempeño de las GPU.

Hace un mes, Moore Threads lanzó su GPU MTT S4000 con 48 GB de VRAM y 4,096 núcleos MUSA, convirtiéndose en su chip más poderoso hasta la fecha. Ahora, la compañía ha lanzado su suite MTVerse XR para realizar transmisiones de aplicaciones basadas en OpenXR a dispositivos XR, brindando compatibilidad con periféricos y aplicaciones de realidad virtual y aumentada.

MTVerse XR es compatible con H.265 y admite resoluciones de hasta 3K por ojo. La plataforma ofrece streaming de contenido XR de baja latencia y alta calidad, incluyendo realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). Ofrece transmisión a través de cable USB 3.0 o Wi-Fi, así como sincronización de audio y video en la nube. Además, incluye optimizaciones específicas como Super Resolution, Anti-Glare, Point Rendering y Bit Prediction para mejorar la calidad.

Con este lanzamiento, Moore Threads ha acercado a China a la realidad virtual definitiva, permitiendo la transmisión de contenido para VR, AR y MR a través de sus GPU.

XPG fusiona disipador de CPU aéreo con líquido: Compacto y potente con hasta 280W de soporte

XPG combina un disipador de CPU por aire con una líquida: soporta hasta 280W en tamaño compacto

Durante el CES, XPG, la filial de gaming de ADATA, presentó un disipador de CPU híbrido patentado que fusiona la refrigeración por aire y por agua. A diferencia de las soluciones tradicionales, este disipador incluye todos los componentes de un disipador de CPU convencional, además de un sistema de refrigeración líquida todo en uno (AIO).

En resumen, el diseño en forma de torre contiene tanto un disipador de aire como un radiador y una bomba de agua, ofreciendo así una solución de refrigeración híbrida. Curiosamente, este es el segundo sistema de refrigeración presentado en el CES, aunque se diferencia del MSI FROZR LIQUID, que se centra en la refrigeración de un SSD PCI-Express 5.0 para evitar problemas de sobrecalentamiento.

El prototipo híbrido de XPG que combina un disipador de CPU por aire con agua luce como un disipador de CPU normal, debido a que el ventilador oculta el diseño híbrido desarrollado por XPG. Al ser un prototipo temprano, el aspecto del producto final podría cambiar significativamente. El radiador actúa como un radiador de líquido, al que se ajustan dos ventiladores PWM Vento Pro de 120 mm, fabricados por Nitec, con una configuración de alto rendimiento de push & pull que ayuda a reducir aún más las temperaturas de la CPU.

Un “módulo” en la parte superior alberga la bomba de agua que mueve el líquido refrigerante a través del radiador. Como en la refrigeración por aire, el radiador está atravesado por varios tubos de calor de cobre. Este sistema de refrigeración soporta procesadores Intel y AMD con un TDP de hasta 280W, lo que implica que podría usarse incluso en CPUs HEDT como los Intel Xeon o AMD Threadripper, así como en equipos de gaming compactos con CPUs de alto rendimiento.

Según XPG, un sistema de refrigeración híbrido como este tiene varias ventajas: es más pequeño y ligero que una AIO, más eficiente que un sistema de refrigeración por aire y compatible con iluminación LED RGB. Sin embargo, su costo podría ser un factor determinante, ya que no tendría sentido pagar más del doble por una ligera mejora en la temperatura. A pesar de esto, los sistemas de refrigeración híbridos están emergiendo como una solución para los problemas de disipación en el hardware moderno.

Micron revoluciona el mercado con su memoria LPCAMM2 LPDDR5X para portátiles: ¡ahorra un 30% de energía, alcanza una velocidad del 71% superior y llega hasta 9.600 MHz!

Micron adelanta por la derecha con su memoria LPCAMM2 LPDDR5X para portátiles: un 30% de ahorro de energía, 71% más rápida ¡y hasta 9.600 MHz!

El avance del hardware de PC se da cada año, ya que varias empresas lanzan nuevas generaciones de componentes como CPU, GPU, RAM, placas base y fuentes de alimentación. Con el tiempo, estos elementos mejoran y esperamos obtener chips más rápidos y eficientes. La memoria RAM también está evolucionando, y Micron ha anunciado oficialmente su memoria LPCAMM2 LPDDR5X para portátiles con capacidades de hasta 64 GB y un aumento significativo en el rendimiento.

Al seleccionar componentes para armar un PC o comprar uno premontado, es crucial considerar cómo estos componentes se combinan para determinar el resultado final. Es importante lograr un equilibrio entre los componentes principales y luego ajustar las piezas para priorizar unas y reducir el costo de otras. Lo mismo se aplica a los portátiles, aunque con estos últimos, es útil saber si valen la pena, ya que suelen venderse con componentes específicos.

Micron se ha asociado con Lenovo para lanzar la memoria LPCAMM2 más rápida y eficiente para portátiles. Tradicionalmente, la memoria RAM en portátiles ha utilizado el formato SO-DIMM. Este formato es una versión más pequeña de la memoria DIMM que se encuentra en los módulos RAM de PC y sigue siendo popular hoy en día. Sin embargo, en portátiles más delgados o dispositivos más pequeños como Steam Deck, la memoria RAM soldada se utiliza con más frecuencia debido a que ocupa menos espacio.

Durante el CES 2024, Micron presentó un nuevo formato de memoria LPDDR5X llamado LPCAMM2, que ofrece velocidades de hasta 9.600 MHz y es mucho más rápido que SO-DIMM. LPCAMM2 es incluso más compacto y presenta ventajas adicionales en términos de rendimiento, tamaño, consumo de energía y modularidad.

Las pruebas de rendimiento de PCMark 10 revelaron que la memoria LPDDR5X LPCAMM2 de Micron es un 71% más rápida que la memoria SO-DIMM. Además, Micron afirma que la memoria LPCAMM2 es un 64% más pequeña que SO-DIMM, lo que la hace ideal para portátiles y PC de factor de forma pequeño. También se espera un ahorro de energía del 30% en uso y un 80% en reposo en comparación con DDR5. Se prevé que este tipo de memoria esté disponible en portátiles y PC de pequeño tamaño durante la primera mitad de 2024, con velocidades de 7.500 MHz, y alcance los 9.600 MHz en 2026.

¿RAM limitada en laptops gaming con Intel Core 14 HX solo para fabricantes exclusivos? ¡Descúbrelo aquí!

Las CPU Intel Core 14 HX para portátiles gaming TOP están capadas en la velocidad de su RAM, ¿solo para fabricantes «selectos»?

La disputa ha irrumpido abruptamente en el escenario, como un toro enloquecido y enfurecido, dando saltos constantemente para librarse de aquel que intenta domarlo. Así es como ha llegado la información sobre los nuevos Core 14 HX de Intel, la gama más alta de gaming para laptops, que fue presentada esta semana (ayer, específicamente) y que ahora ha captado verdaderamente la atención. Todo gira en torno a unas diapositivas de ASUS, donde presenta dos de sus laptops y afirma que con un i9-14900HX (serie Core 14 HX en general) se obtiene DDR5-5200 en su RAM, pero solo está destinado a unidades limitadas, ya que el resto operará a 5.600 MHz.

Existen varias informaciones y rumores circulando en Internet. En primer lugar, tenemos el tema de la memoria, seguido por rumores sobre el rendimiento, y finalmente, otro rumor sobre esas unidades seleccionadas.

Es sorprendente que, a pesar de la ventaja que Intel y sus IMC tienen sobre AMD en términos de velocidad de memoria soportada, la marca haya incluido solamente DDR5-5600 como configuración máxima de frecuencia sin overclock.

La diapositiva de ASUS ha sembrado la semilla de la discordia, ya que sus laptops se promocionan con DDR5-5600 en sus hojas de especificaciones (ROG Strix SCAR 16 y SCAR 18, para ser exactos). El problema surge cuando, justo debajo y con un asterisco, se puede leer que ciertas unidades solo podrán alcanzar los 5.200 MHz.

La controversia en los Core 14 HX con la RAM, ya sea 1 Rank o 2 Rank, es más simple de lo que parece, y el “ruido” externo está confundiendo las cosas. La realidad es que el IMC de Intel, especialmente en los Core 14 y Core Ultra, trabaja indistintamente en ambos escenarios con las mismas velocidades máximas. La controversia sobre los 5.200 MHz y el asterisco no tiene que ver con 1 Rank frente a 2 Rank, sino con un modo de rendimiento y ahorro de energía de los Core 14 HX.

Existen CPUs que, mediante firmware, pueden funcionar a un stock de 65W, y una de las limitaciones que implica pasar de los 157W en MTP a estos 65W es la reducción en la frecuencia máxima que fija el IMC. Esto también afecta al Core i9-14900HX. Además, es probable que haya una versión proyectada a 55W, por lo que no sería extraño ver esta cifra en las laptops gaming de Intel en el futuro.

La industria tiene problemas para llevar al mercado módulos SODIMM a 5.600 MHz y 6.400 MHz en 1 Rank. Kingston y Samsung también enfrentan dificultades para crear módulos SODIMM por encima de 5.600 MHz en 1 Rank. La limitación de 1,1 voltios y la alta frecuencia en un espacio más reducido y con solo 1 Rank disponible están afectando a los fabricantes de memoria.

La batalla entre AMD e Intel también se traslada a la RAM y los IMC, y todos compiten por los mejores módulos o los más baratos, según el segmento de sus productos. Por lo tanto, con todo esto explicado, podemos considerar cerrada la discusión sobre los Core 14 HX y su velocidad en RAM hasta nuevo aviso.

Los SSD PCIe 5.0 evolucionan: TSMC reduce a 7nm, mejorando velocidad y temperatura para el 2024

Los SSD PCIe 5.0 pasarán de los 12 nm a los 7 nm de TSMC: sin problemas graves de temperatura y mayor velocidad en 2024

Los SSD PCIe 5.0 disponibles actualmente en el mercado y accesibles para cualquiera, enfrentan el principal inconveniente de generar altas temperaturas. Esto se debe a la gran velocidad que requieren para mover datos y a un nodo litográfico que está lejos de ser el más avanzado. Estos factores hacen que, con el tiempo y el uso, se sobrecalienten, lo que puede llevar al temido efecto Throttling. Sin embargo, esta situación podría cambiar en gran medida en 2024, ya que Phison ha presentado tres nuevas controladoras para SSD PCIe 5.0, fabricadas por TSMC a 7 nm, dejando atrás los 12 nm actuales.

Este gran problema lleva a muchos a optar por modelos PCIe 4.0 más lentos pero también más fiables, probados y con temperaturas más bajas. Es importante recordar que las NAND Flash se ven muy afectadas por el calor y, teniendo en cuenta que algunos modelos de SSD más rápidos bajo PCIe 5.0 rozan el límite, esto podría contribuir al deterioro de las celdas y a futuros desastres.

Phison ha presentado 3 nuevas controladoras para SSD bajo PCIe 5.0, fabricadas por TSMC a 7 nm, durante el CES 2024, cubriendo los tres principales segmentos de mercado: gama alta, media y baja dentro de PCIe 5.0. Estas controladoras incluyen la PS5026-E26 Max14um, la PS5031-E31T y la PS5027-E27T. La PS2251-21 es una controladora adicional enfocada en USB4 a 40 Gbps.

Estas primeras controladoras para SSD PCIe 5.0 a 7 nm del mercado ayudarán a reducir la temperatura de los dispositivos, lo que, junto con las nuevas NAND Flash que están por llegar, debería mejorar la situación actual de los SSD que requieren disipadores enormes. Esto podría resultar en soluciones más comunes, eficientes y económicas en el futuro.