Intel revela sus ambiciones con IFS: aspira a ser la fundición líder a nivel global, produciendo para gigantes como NVIDIA y AMD

Intel se destapa: «Con IFS queremos ser la fundición del mundo, fabricando incluso a NVIDIA y AMD, entre otros»

El evento de anoche dejó una variedad de imágenes y declaraciones de todo tipo. Hace apenas unos años, si alguien hubiera dicho que Pat Gelsinger, CEO de Intel, y Rene Haas, CEO de Arm, estarían juntos en un evento oficial de Intel, muchos se hubieran reído y lo hubieran considerado imposible. Pero los tiempos cambian, la estrategia de IFS es muy poderosa, los nodos son revolucionarios, y todos se están uniendo al barco azul de Intel. Con el respaldo de las empresas, Intel anunció claramente su intención de ser la fábrica del mundo, incluso para AMD y NVIDIA.

La presentación de Intel en su evento Foundry Direct Connect 2024 no dejó indiferente a nadie. La gran cantidad de empresas presentes junto al anfitrión sorprendió, y lo revelado dejó en claro que los 5 nodos en 4 años eran solo el inicio para la nueva estrategia de 7 nodos en 3 años. La ambición de Intel está desatada, y las declaraciones de Pat Gelsinger lo demuestran.

Intel separará su sección de productos de los de la competencia, pero usarán las mismas IP. Esta es, quizás, la parte más revolucionaria de IFS. Intel está abierta para cualquier empresa y competirá en igualdad de condiciones con todos en el mismo nodo litográfico. Gelsinger explicó cómo pretenden enfrentar a sus competidores si utilizan el mismo proceso:

“Intel ahora ofrecerá sus nodos de proceso a algunos de sus competidores, y puede haber situaciones en las que nuestros equipos de productos compitan directamente con competidores directos habilitados por sus joyas de la corona”.

Esto significa que Arm podría competir con Intel en SoC de bajo consumo utilizando el mismo proceso litográfico, dejando solo las diferencias en el diseño de la arquitectura. Intel anunció su intención de diferenciar legalmente en breve, respondiendo a la estrategia IDM 2.0, lo que llevará a resultados financieros independientes.

Intel: “Queremos ser la mayor fundición del mundo”

Gelsinger fue más allá de esto, señalando que separarse financieramente responde a la presión que él pone en la filial de su empresa en su rol de fundición. Por lo tanto, habló sobre sus expectativas para el futuro próximo:

“El objetivo del equipo de fundición es simple: llenar las fábricas y entregar al conjunto más amplio de clientes del planeta los mejores chips. Esperamos que eso incluya a Jensen (NVIDIA), Christiano (Qualcomm) y Sundar (Google), y como escucharon hoy, incluye a Satya (Microsoft), e incluso espero que eso incluya a Lisa (AMD) en el futuro.

Queremos ser la fundición del mundo, y si vamos a ser la fundición occidental a escala, no podemos discriminar a quienes participan en esto. Así que, inequívocamente, debemos ser la “fundición del mundo” en cadenas de suministro y tecnología de liderazgo. Las puertas del menú a la carta están abiertas de par en par para la industria”.

Gelsinger fue tajante y claro. Su plan es el más ambicioso jamás creado, superando a TSMC y Samsung en tan poco tiempo. El año 2027 será clave para ver los resultados, pero por ahora, 2024 será el año en que Intel confirmará su estrategia 5N4Y y demostrará que están listos para el desafío mayor.

Descubre cómo Estados Unidos aborda directamente los problemas tras el lanzamiento del Mate 60 Pro: ¡Todo sobre SMIC!

Tras lanzarse el Mate 60 Pro, Estados Unidos fue directamente a la raíz de sus problemas: SMIC

Reuters ha obtenido información exclusiva sobre el endurecimiento de las restricciones de Estados Unidos hacia SMIC tras el lanzamiento del Huawei Mate 60 Pro. Esto se debe a que SMIC pudo fabricar un chip avanzado para la línea de dispositivos Mate 60 de Huawei, sorprendiendo a la industria y a los Estados Unidos, quienes no apreciaron el avance.

Según la información obtenida por Reuters, Estados Unidos aumentó la presión sobre la principal fábrica de chips de China después de conocer el nuevo SoC de Huawei. A finales de 2022, el Departamento de Comercio envió decenas de cartas a los proveedores estadounidenses de Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC), revelando que les habían suspendido el permiso de venta a SMIC.

Como resultado del lanzamiento del Mate 60, SMIC sufrió la paralización de envío de materiales y piezas por parte de Estados Unidos. Aunque muchos proveedores ya habían dejado de trabajar con SMIC, este movimiento de Estados Unidos estranguló aún más a la empresa china. Uno de los proveedores afectados, Entegris, tuvo que paralizar envíos de materiales y piezas para la fabricación de chips por valor de millones de dólares.

Entegris afirmó haber realizado estos envíos con una licencia de exportación válida, pero detuvo los envíos después de recibir cartas del Departamento de Comercio suspendiéndoles el permiso para enviar productos a SMIC. Reuters no encontró pruebas de que Entegris hubiera violado ninguna ley o normativa estadounidense. Tras recibir la carta, el proveedor de Massachusetts, que fabrica filtros, gases, productos químicos y productos para la manipulación de obleas, tuvo que dejar de trabajar con SMIC de inmediato.

SMIC no respondió a las solicitudes de comentarios, mientras que Huawei, la Casa Blanca y el Departamento de Comercio declinaron hacer comentarios. Un portavoz de la embajada china en Washington calificó la situación como “acoso económico descarado” y exhortó a Estados Unidos a detener la represión de empresas chinas.

La presión de Estados Unidos sobre las compañías chinas ha aumentado desde que Huawei, en agosto, lanzó un nuevo teléfono con un chip sofisticado. El Huawei Mate 60 Pro se consideró como un símbolo del resurgimiento tecnológico de China a pesar de los esfuerzos de Estados Unidos por paralizar su capacidad de producir semiconductores avanzados. Por ende, Estados Unidos ahora se centra en bloquear cualquier avance de SMIC.

Descubre la innovadora pulsera neuronal de Meta para experiencias en Realidad Virtual y Aumentada

Así será la revolucionaria pulsera neuronal para Realidad Virtual o Aumentada de Meta

Con el paso de los años, hemos sido testigos del aumento en la potencia y capacidad de los ordenadores, dispositivos móviles y otros aparatos tecnológicos. Estos avances en hardware van de la mano con el desarrollo de tecnologías más inmersivas, como las gafas de realidad virtual (VR) y aumentada (AR) que han ido surgiendo en los últimos años. Mark Zuckerberg, CEO de Meta, ha compartido más detalles sobre la tan esperada pulsera neuronal AR/VR, asegurando que será lanzada al mercado en los próximos años.

Las gafas de realidad virtual comenzaron a revolucionar la industria hace más de una década, principalmente con el lanzamiento de la Oculus Rift para PC. Estos dispositivos permiten a los usuarios sumergirse en mundos virtuales y experimentar juegos de una manera nueva y emocionante. Sin embargo, todavía falta lograr movimientos más realistas en estos entornos virtuales.

Esta brecha puede ser cubierta por la pulsera neuronal de Meta, que se encuentra actualmente en desarrollo. El dispositivo lleva varios años en proceso, desde que CTRL Labs comenzó a trabajar en él en 2015. Más tarde, la empresa fue adquirida por Meta, y ahora la pulsera está prevista para ser lanzada en un futuro cercano.

A diferencia de las gafas Apple Vision Pro, que permiten un control limitado de manos y dedos mediante seguimiento, la pulsera neuronal de Meta utiliza electromiografía (EMG) para detectar las señales eléctricas neuronales que viajan desde el cerebro hasta los dedos a través de la muñeca. Esto permite un mayor grado de precisión sin depender de la iluminación ambiental y sin producir oclusión. Además, la latencia es prácticamente nula, lo que brinda una experiencia más satisfactoria al interactuar con aplicaciones y juegos.

Según Zuckerberg, la pulsera ofrecerá un control más intuitivo, funcionando como una especie de ratón o controlador que permite hacer clic, desplazarse, acercar y alejar, utilizando únicamente los dedos. Se lanzarán dos versiones de la pulsera, una como controlador independiente y otra que incluirá una pantalla y cámara, permitiendo su uso como reloj inteligente.

En resumen, la innovadora pulsera neuronal AR/VR de Meta promete revolucionar la forma en que interactuamos con la realidad virtual y aumentada, proporcionando una experiencia aún más inmersiva. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta, se espera que esté disponible en los próximos años.

Descubren un fraude millonario: 5.000 iPhones falsos enviados a Apple para recibir unidades nuevas en reemplazo

Estafan 3 millones de dólares a Apple enviando 5.000 iPhone falsos a reparar para recibir unidades nuevas como reemplazo

China es conocida como el país más productivo del mundo y de donde surge la mayoría de los dispositivos electrónicos que vemos en las tiendas. Además, también es famosa por crear sus propias versiones económicas de estos dispositivos, aunque suelen ser de menor calidad.

Recientemente, dos ciudadanos chinos residentes en Estados Unidos han sido acusados de realizar una estafa de reparación de iPhones, defraudando a Apple por 3 millones de dólares.

Ha sido común en China la realización de negocios ilícitos para obtener beneficios, como la venta de productos de contrabando. En este caso, se trata de Haotian Sun y Pengfei Xue, dos ciudadanos chinos residentes en Maryland, quienes han sido declarados culpables de estafar a Apple.

Se indica que ambos enviaron más de 5.000 iPhones falsos a Apple para su reparación y sustitución, recibiendo a cambio dispositivos reales y causando una pérdida de 3 millones de dólares a la empresa. Este proceso de enviar iPhones falsos a Apple ocurrió entre mayo de 2017 y septiembre de 2019.

A pesar de la reputación de Apple, la compañía fue engañada con estos iPhones falsos que tenían el mismo diseño e incluso IMEI y números de serie falsificados. Los dispositivos llegaron a tiendas minoristas de Apple y a proveedores oficiales de la compañía sin ser detectados como falsos hasta diciembre de 2019, cuando Sun y Xue fueron arrestados.

Ahora, enfrentan penas de hasta 20 años de prisión por estos delitos de fraude, y se decidirá su sentencia el 21 de junio de 2024. No es la primera vez que ocurren este tipo de estafas dirigidas a Apple; en 2017, dos estudiantes chinos cometieron una estafa similar de reparación, costándole a la compañía 1 millón de dólares en pérdidas.

ZTE Libero Flip: Descubre el primer smartphone plegable asequible

ZTE Libero Flip: el primer smartphone plegable económico

ZTE ha sido pionera en lanzar un smartphone plegable asequible con el ZTE Libero Flip, que se asemeja al Samsung Galaxy Z Flip5 pero a un precio mucho menor. El dispositivo tiene un precio de preventa de $ 265 y luego un precio regular de $ 420, a diferencia del Samsung, que comienza en $ 999. A pesar de su precio más bajo, el Libero Flip ofrece características notables en términos de especificaciones.

El ZTE Libero Flip presenta una pantalla OLED plegable de 6.9 pulgadas con resolución Full HD+ (2,790 x 1,188 píxeles) y una pantalla externa OLED de 1.43 pulgadas (466 x 466 píxeles), ideal para notificaciones y selfies con la cámara principal del dispositivo. El teléfono cuenta con un SoC Snapdragon 7 Gen 1, 6 GB de RAM LPDDR5 y 128 GB de almacenamiento interno. Aunque no es potente, es suficiente para casi todos los usuarios. Además, tiene una batería de 4,310 mAh con carga rápida de 33W, Quick Charge 4+ y compatibilidad con PD3.0.

El dispositivo viene con Android 13 y ZTE ha personalizado el software para adaptarse a las capacidades plegables del Libero Flip. En términos de cámaras, ofrece una configuración de doble cámara trasera con un sensor principal de 50 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles, así como una cámara selfie de 16 megapíxeles incrustada en la pantalla. El Libero Flip es resistente al agua y al polvo, y cuenta con Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 y 5G. Estará disponible en tres colores y, aunque actualmente solo se encuentra en Japón, se espera que se extienda a otros mercados. Con su equilibrio de precio y especificaciones, el ZTE Libero Flip establece un precedente para futuros dispositivos plegables asequibles.

¿El Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB es el sistema de refrigeración líquida más destacado en el mercado?

Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB, ¿la mejor refrigeración líquida del mercado?

Hace tres años, analizamos la antecesora Arctic Freezer II A-RGB, y ahora tenemos con nosotros la Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB para su revisión. Esta nueva versión presenta un diseño renovado del depósito, manteniendo el característico ventilador VRM e incorporando iluminación ARGB en el depósito y los ventiladores.

Agradecemos a Arctic por proporcionarnos la Liquid Freezer III 360 A-RGB para nuestro análisis. Entre sus especificaciones técnicas, destaca su compatibilidad con Intel LGA 1700 y AMD AM5 / AM4, su radiador de aletas de aluminio de 398 x 120 x 38 mm y su base de cobre con aletas microdentadas.

El diseño renovado del depósito es mucho más estético que el de la versión Freezer II. Además, cuenta con iluminación LED ARGB en el depósito y en los ventiladores. El desempeño de la Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB es prácticamente inigualable, ya que ofrece temperaturas muy bajas y un nivel de ruido extremadamente reducido.

Tanto el depósito como los ventiladores son altamente estéticos y cuenta con un control de iluminación LED ARGB desde cualquier placa base moderna o controladora ARGB de 3 pines. Su precio de lanzamiento es sorprendentemente bajo, lo que la convierte quizás en la mejor opción de refrigeración líquida disponible en el mercado.

En resumen, la Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB ofrece un excelente rendimiento con temperaturas mínimas, una sonoridad extremadamente reducida, iluminación ARGB estilizada y un atractivo diseño del depósito con ventilador VRM integrado. Aunque es necesario cambiar los anclajes del socket Intel para su instalación, la relación calidad-precio sigue siendo sobresaliente. Por lo tanto, recibió el galardón de platino de El Chapuzas Informático.

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Intel desafía a TSMC y Samsung con 7 innovadores procesos litográficos en solo 3 años: ¿Podrán detener su avance?

Intel ataca desde todos los frentes a TSMC y Samsung: 7 nuevos procesos litográficos en solo 3 años, ¿quién va a pararles?

Intel acaba de realizar un movimiento audaz con su evento Intel Foundry Direct Connect 2024, que no solo contó con excelentes entrevistas y detalles, sino que también generará discusiones en los próximos días. La información, protagonistas y declaraciones son enormes, por lo que nos llevará tiempo cubrir todo. Sin embargo, centrémonos en lo más importante: los procesos litográficos. Intel prepara 7 nodos en 3 años, lo que supera incluso la ambiciosa estrategia de 5 nodos en 4 años.

Este movimiento es un golpe a todos sus competidores desde el pasado, presente y futuro. Intel ofrecerá tres tipos de nodos y siete procesos litográficos en total en un plazo de tres años, nunca antes visto. Esto permitirá que cualquier empresa de diseño de chips trabaje con cualquier nodo del mercado, ya sea de gama alta, competitivo o simplemente rentable.

Intel Foundry Direct Connect 2024 incluirá 7 diferentes procesos litográficos en 3 años, y no lo hará sola. La empresa ha demostrado cumplir con sus promesas y lanzará Intel 18A este año, completando la tarea de lanzar 5 nodos en 4 años.

El próximo 2024 marca el fin de una etapa y el comienzo de la siguiente, con cuatro escenarios diferentes en procesos litográficos. Estos se dividen en los siguientes segmentos del mercado:

– Intel 14A: La vanguardia de la tecnología, respaldada por los nuevos escáneres EUV High-NA de ASML. Se espera que lleguen a partir de 2026, aunque no se descarta finales de 2025 como muestras de ingeniería para ciertos clientes y sus propios procesadores. Contará con una variante evolucionada llamada Intel 14A-E.

– Intel 18A: Intel ha enfatizado que Clearwater Forest y Panther Lake están listos y pronto entrarán en producción en masa. Tendrá una variante llamada Intel 18A-P, centrada en rendimiento.

– Intel 3: Con foco en la IA y la demanda de nodos litográficos compatibles con tecnología 3D de alta densidad y rendimiento. Incluirá una mejora llamada Intel 3-T y, más adelante, Intel 3-E y Intel 3-PT.

– Nodos maduros: Incluye Intel 7, que está a punto de salir del mercado, y la nueva nomenclatura Intel 16 y su variante Intel 16-E. Estos nodos estarán disponibles para sectores como la automoción y otros.

Junto con Tower Semiconductor, Intel lanzará un nodo maduro adicional de 65 nm para empresas que buscan chips simples y baratos en grandes volúmenes. Además, se lanzará Intel 12 en 2025 en colaboración con UMC.

En resumen, Intel lanzará 6 nodos propios más uno en colaboración con Tower y UMC en 3 años. La pregunta es si TSMC y Samsung podrán competir con esta estrategia para 2027. Intel apunta a ser el segundo fabricante más grande del mundo en 2030, y su nuevo Roadmap es el primer paso para lograrlo.

Intel cuenta con 37 proyectos de chips de empresas diversas en sus innovadores 1.8 nm: "Nos posicionaremos como la segunda fundición global en 2030"

Intel tiene 37 diseños de chips de distintas empresas para sus a 1,8 nm: «Seremos la segunda fundición a nivel mundial en 2030»

Durante el evento IFS Direct Connect 2024, el equipo de Tom’s Hardware tuvo la oportunidad de entrevistar a Stu Pann, vicepresidente senior y director general de Intel Foundry Services (IFS). Pann compartió información valiosa sobre los futuros planes de Intel y cómo la compañía planea convertirse en la segunda fundición más grande del mundo antes de que termine la década.

Pann reveló que IFS ya cuenta con 37 diseños de chips de diferentes clientes para el proceso de fabricación Intel 18A, el nodo tecnológico más avanzado actualmente. Esta iniciativa les permite a las empresas diseñar sus chips utilizando las tecnologías más punteras y seleccionar la IP que mejor se adapte a sus necesidades.

Además, Intel también está dispuesta a crear nodos litográficos personalizados para sus clientes, como hace TSMC con NVIDIA, en colaboración con socios de EDA como Synopsys y Cadence. Esto representa un compromiso mutuo entre Intel y sus clientes y un enfoque único que beneficia a ambas partes.

En la entrevista, Pann también habló sobre la importancia de las asociaciones con otras compañías del campo de la semiconductora, como UMC y Tower Semiconductor. Aunque trabajar con estos socios puede no garantizar el liderazgo en la fundición, Intel está aprendiendo mucho de estas colaboraciones para mejorar su rendimiento y oferta de productos a bajo costo.

La estrategia de Intel para el futuro incluye centrarse en el proceso de fabricación Intel 18A y competir con TSMC ofreciendo precios agresivos y servicios exclusivos a sus clientes. La compañía espera que esta iniciativa les permita posicionarse como un rival a la altura de las principales empresas del sector, como Samsung y TSMC, en tan solo seis años.

En resumen, Intel tiene ambiciosos planes para el futuro, buscando convertirse en la segunda fundición más grande del mundo en 2030, desafiando a gigantes de la industria como Samsung y TSMC. Con varias alianzas importantes y un enfoque en los procesos de fabricación más avanzados, Intel espera lograr este objetivo en un plazo relativamente corto.

Intel y Cadence revitalizan su alianza para brindar diseños de vanguardia en el nodo Intel 18A y más allá a fabricantes de todo el mundo

Intel y Cadence renuevan su asociación para ofrecer a cualquier fabricante los mejores diseños en el nodo Intel 18A y posteriores

Intel y Cadence, dos viejos amigos que llevan trabajando juntos por muchos años, han anunciado un nuevo acuerdo de cooperación en el evento de IFS. Este acuerdo, sin fecha de finalización específica, tiene como objetivo ofrecer los mejores diseños en los mejores nodos del mundo, comenzando con Intel 18A y posteriores.

Ambas compañías están más unidas que nunca y desean trabajar con diseñadores utilizando nuevas herramientas de diseño EDA estandarizadas, facilitando así el trabajo para las empresas de chips y permitiendo a cualquier compañía del mundo unirse a IFS.

El objetivo principal del acuerdo entre Intel y Cadence es crear una cartera de IP personalizada que simplifique el trabajo de todos aquellos que deseen beneficiarse de los nodos avanzados de Intel. Con ingresos de IFS aumentando rápidamente bajo la estrategia IDM 2.0 de Intel, era lógico que Intel y Cadence trabajaran juntos cuando el nodo estuviera listo para la producción en masa.

Stuart Paann, vicepresidente senior de Intel y gerente general de IFS, expresó su entusiasmo por expandir la asociación con Cadence en beneficio del ecosistema IP y la oferta de opciones a sus clientes. Anirudh Devgan, presidente y director ejecutivo de Cadence, también destacó la importancia de esta alianza estratégica de varios años para proporcionar software de diseño e IP líder en múltiples nodos avanzados de Intel.

Esta cooperación es fundamental en un momento en que la inteligencia artificial requiere una gran cantidad de chips y paquetes, y tanto Cadence como Intel forman una alianza perfecta. Cadence cuenta con implementaciones de vanguardia en áreas como protocolos de memoria avanzados, PCIe y UCI Express, mientras que Intel está cerca de expandir su capacidad de producción de chips y paquetes.

Un factor clave para recordar es que Intel es la única compañía en el mundo que integra paquetes 3D-IC, liderados por Foveros 3D, que pueden ser exportados a cualquier empresa gracias a las herramientas de diseño de Cadence. La importancia de esta colaboración duradera es crucial para el futuro de ambas compañías y sus avances en la tecnología de nodos.

Intel provoca a NVIDIA: "¿Por qué no pueden duplicar la producción de GPU? La causa es su escasez de empaquetado"

Intel hurga en la herida de NVIDIA: «¿Por qué no pueden fabrican el doble de GPU? Por su falta de package»

Intel es una de las empresas líderes en el ámbito tecnológico, conocida prácticamente por todos los que poseen un PC o laptop. La mayoría de los dispositivos portátiles cuentan con una CPU de Intel y su distintiva etiqueta azul es tan famosa como la verde de NVIDIA. A diferencia de otras compañías, Intel sigue su propio camino en el diseño de sus chips.

En una entrevista con Pat Gelsinger, CEO de Intel, explica cómo Intel Foundry Services (IFS) ha cambiado su modelo de negocio, enfocándose en clientes y nuevas tecnologías de empaque, y compitiendo directamente con NVIDIA. Intel sigue una estrategia similar a Apple en cuanto a no depender de hardware y software de otros fabricantes. La empresa lleva años diseñando y fabricando sus propios chips con IFS, aunque en el pasado no había tenido grandes beneficios económicos. Sin embargo, gracias a la nueva estrategia implementada por Gelsinger, Intel ha logrado aumentar sus ingresos en un 307%.

Gelsinger enfatiza la importancia del empaque en el diseño de chips y cómo NVIDIA no produce más chips debido a limitaciones en esta área. El CEO de Intel también resalta la relevancia de la tecnología de empaquetado de chips multicapa 3D y la cooperación con otras empresas como Cadence y Synopsys, especialistas en software EDA. Esta colaboración ha permitido la creación de chips más avanzados y valiosos para la empresa y sus clientes.

El tema del costo del empaque es una preocupación que Gelsinger menciona, ya que ha aumentado significativamente en los últimos años. Hace cinco años, el 15% del precio de un chip correspondía a su empaque, pero con los procesadores más recientes como Granite Rapids, este valor ha aumentado en torno al 35-40%.

Finalmente, el CEO de Intel señala una falta de diversidad en la producción de semiconductores, con alrededor del 90% de los chips avanzados fabricados en Taiwán por TSMC y otros fabricantes. Gelsinger considera que es momento de que EE. UU. se posicione como un contendiente en el mercado y proyectos como la Ley CHIPS, con un apoyo de 52 mil millones de dólares para el sector, podrían ser fundamentales.

En resumen, Intel está innovando en su estrategia y diseño de chips, compitiendo con gigantes como NVIDIA y colaborando con otros expertos en el sector, lo que les permite mejorar la calidad y el valor de sus productos.

Urgen regulaciones más estrictas para los deepfakes: Expertos, incluso el pionero de IA, llaman a la acción

Expertos, y hasta el pionero de la IA, insta a una mayor regulación de los deepfakes

Hoy en día, sabemos que especialistas en Inteligencia Artificial (IA), líderes de la industria, e incluso el pionero en tecnología, Yoshua Bengio, firmaron una carta abierta solicitando mayor regulación en torno a la creación de deepfakes. Entre las muchas razones, señalaron posibles riesgos para la sociedad. Para proporcionar un breve contexto, los deepfakes permiten reemplazar rostros de personas en imágenes y videos, incluso cambiando sus voces para lograr el máximo realismo, gracias a los avances tecnológicos actuales.

Dichos avances en tecnología han hecho que estos contenidos sean cada vez más difíciles de distinguir de aquellos creados por humanos. Por esta razón, se redactó una carta abierta titulada “Interrupción de la cadena de suministro de deepfakes”, donde se ofrecen recomendaciones sobre cómo regular estos materiales. La carta propone penalizar desde la creación de deepfakes explícitos con menores de edad, hasta sanciones penales para quienes, conscientemente, creen o difundan deepfakes dañinos. También demanda a las empresas de IA que eviten que sus productos generen deepfakes perjudiciales.

Se busca regular los deepfakes, ya que se utilizan para fraude, desinformación e imágenes sexuales. La inteligencia artificial ha avanzado rápidamente en poco tiempo en todos los aspectos y, en consecuencia, los deepfakes han seguido el mismo camino. Más de 400 personas de diversos sectores firmaron la carta, incluyendo a Andy Weber, exsubsecretario de Defensa de EE.UU.; Joy Buolamwini, fundadora de la Liga de la Justicia Algorítmica; dos expresidentes de Estonia; investigadores de Google DeepMind y un investigador de OpenAI.

El grupo de expertos señaló en la carta que “los deepfakes están comúnmente asociados con imágenes sexuales, fraudes o desinformación política. Dado que la IA facilita la creación de deepfakes, se requieren medidas de protección”. La carta fue redactada por Andrew Critch, investigador de IA de la Universidad de Berkeley.

Los reguladores siempre han buscado que la IA no cause daño a la sociedad, priorizando esto desde que OpenAI lanzó ChatGPT a fines de 2022. La viralidad y saturación de los servidores condujo a una carrera entre compañías para ofrecer servicios de IA. En menos de un año y medio, hemos pasado de un ChatGPT incipiente a OpenAI Sora, una IA anunciada recientemente capaz de generar videos a partir de texto escrito.

Los deepfakes representan una amenaza creciente para la sociedad, y los gobiernos deben imponer regulaciones en toda la cadena de suministro para frenar su proliferación. Las leyes deben:

– Tipificar como delito la pornografía infantil deepfake, incluso con niños ficticios.

– Establecer sanciones penales para quienes, conscientemente, creen o difundan deepfakes dañinos.

– Exigir a los desarrolladores y distribuidores de software que prevengan la creación de deepfakes perjudiciales y responsabilizarlos si sus medidas son fácilmente evitables.

Si se aplican de manera adecuada, estas leyes podrían promover empresas socialmente responsables sin ser excesivamente gravosas.

El artículo original, “Expertos, y hasta el pionero de la IA, insta a una mayor regulación de los deepfakes”, fue publicado en El Chapuzas Informático.

AMD busca garantizar precio recomendado para la Radeon RX 6750 GRE en China

AMD quiere evitar que las Radeon RX 6750 GRE se vendan por debajo de su precio recomendado en China

En caso de que no lo recuerdes, en el mercado chino, AMD ofrece dos tarjetas gráficas Radeon RX 6750 con diferentes niveles de rendimiento que actualmente se venden bien. Extrañamente, estas buenas ventas son malas noticias para AMD, ya que los comerciantes están vendiendo ambas tarjetas gráficas por debajo del precio sugerido. Esto ayuda a las tiendas a mover el inventario, pero también perjudica las ventas de otras tarjetas gráficas más potentes y costosas. Las ventas se han visto tan afectadas que AMD ha decidido tomar medidas al respecto.

Mientras los jugadores demandan tarjetas gráficas más económicas, AMD tiene la intención de obligar a todas las tiendas a respetar el precio sugerido de venta. Aunque podríamos pensar que están reduciendo drásticamente los precios, las rebajas son bastante pequeñas, lo suficiente para estimular las ventas cuando no se vendían al precio recomendado.

AMD no está satisfecha con el hecho de que las Radeon RX 6750 GRE se vendan a un precio más bajo del sugerido. Para poner las cosas en contexto, la AMD Radeon RX 6750 GRE con 10 GB de capacidad tiene un precio sugerido de 2.219 RMB (alrededor de 285,85 euros o 308,64 dólares). Sin embargo, esta tarjeta se vende a 2.149 RMB (aproximadamente 280 euros o 299 dólares), una diferencia de solo 5 euros.

Por otro lado, la AMD Radeon RX 6750 GRE con 12 GB de capacidad tiene un precio sugerido de 2.379 RMB (alrededor de 306 euros o 331 dólares). Pero se vende por 2.249 RMB (aproximadamente 290 euros o 313 dólares), una diferencia más notoria de 16 euros.

A pesar de estos pequeños descuentos, se informa que AMD está tomando medidas estrictas contra las tiendas que venden estas GPU por debajo del precio sugerido. Específicamente, si una tienda es descubierta, deben pagar una multa de 500 MRB (aproximadamente 64,50 euros o 69,50 dólares) por cada GPU que hayan vendido por debajo del precio sugerido.

A partir de la cuarta tarjeta gráfica vendida por debajo del precio sugerido, se aplicará una multa de 1.000 RMB (aproximadamente 129 euros o 139 dólares). Además, la tienda en cuestión dejará de recibir tarjetas gráficas Radeon RX 6750 GRE. Esta es la primera vez que vemos a AMD adoptar una política como esta.

En resumen, la AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB y la AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB son dos tarjetas gráficas de rendimiento sólido y asequibles, pero AMD está trabajando para asegurarse de que no se vendan por debajo del precio recomendado en China. Esto podría tener un impacto en el mercado de tarjetas gráficas y en el comportamiento de ventas de las tiendas que ofrecen estos productos.

Demanda de Cooler Master a SilverStone, Enermax y Apaltek por violación de patente en sistemas de refrigeración líquida AIO

Cooler Master demanda a SilverStone, Enermax y Apaltek por infringir su patente de líquida AIO

Hoy, nos enteramos de que Cooler Master ha emprendido acciones legales contra los fabricantes SilverStone, Enermax y su proveedor de sistemas de refrigeración líquida OEM, Apaltek. La demanda se basa en una supuesta violación de propiedad intelectual por el diseño de sus sistemas de refrigeración líquida (AIO) de circuito cerrado (CLC). Concretamente, Cooler Master ha presentado la demanda en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos, en el Distrito Central de California, alegando que las tres compañías infringen las patentes estadounidenses número 10.509.446, 11.061.450 y D856.941, de las cuales Cooler Master es titular.

Los productos afectados por la supuesta infracción de patentes incluyen los sistemas de refrigeración líquida SilverStone IceMyst 240, PF240, PF240W, IceGem 360, VIDA 240 Slim y RGB Controller, así como las líquidas Enermax Aquafusion ADV, Liqmax III ARGB, Liqtech 360 TR4 II Slim y RGB Controller. Aunque Apaltek no comercializa productos bajo su propia marca, también ha sido demandado por ser el fabricante de las líquidas SilverStone y Enermax.

Cooler Master sostiene que el diseño que integra la bomba de agua dentro del radiador es una innovación suya. Otras supuestas infracciones de patentes están relacionadas con el mini controlador de iluminación LED ARGB y el “diseño esencial de los sistemas de refrigeración”, aunque estos detalles aún no han sido especificados.

Según TechPowerUp, una de las tres empresas demandadas (que prefirió permanecer anónima) ha expresado su opinión sobre la demanda, mencionando que es curioso que la demanda de Cooler Master solo se dirige contra Enermax y SilverStone, “competidores más pequeños”, cuando Apaltek tiene otros clientes más importantes como MSI, con los que no se ha iniciado ninguna acción legal. Además, Cooler Master ya enfrentó una demanda similar de infracción de patentes contra Asetek en 2015 y 2016, caso que perdió.

En 2015, Asetek logró prohibir la venta de sistemas de refrigeración que empleaban su patente en Estados Unidos. A finales de 2017, Cooler Master tuvo que pagar una multa de alrededor de 600.000 dólares. Deberemos prestar atención a cómo evoluciona esta nueva demanda, aunque es probable que pasen varios meses antes de que se conozca el resultado.

iPhone 15 sorprende con el doble de duración en su batería, según Apple

Apple: «La duración de la batería de los iPhone 15 es el doble a la de antes»

La elección entre un teléfono móvil Android o iOS depende de nuestras preferencias personales y, por supuesto, de nuestro presupuesto. Para adquirir un iPhone de Apple, es necesario invertir una cantidad considerable de dinero, incluso para los modelos básicos con menor capacidad de almacenamiento. Sin embargo, hay algunas ventajas, como la afirmación de Apple de que la vida útil de la batería de los iPhone 15 se ha duplicado, específicamente, soportan el doble de ciclos de carga antes de que su capacidad se reduzca al 80%.

Hoy en día, los smartphones son mucho más útiles que en años anteriores y, como resultado, se han convertido en una prioridad creciente en nuestras vidas. Aumenta el número de personas que eligen comprar teléfonos de alta gama o de marcas como Apple. La mayoría de estas personas adquieren estos dispositivos para utilizar funciones básicas como WhatsApp, YouTube, TikTok e Instagram. Aunque no se aprovecha al máximo el rendimiento y la capacidad de estos dispositivos, vale la pena considerar que durarán más años antes de quedar obsoletos.

Apple afirma que la batería de los iPhone 15 dura el doble que antes, reduciendo su degradación. En el caso de Apple, sus dispositivos ofrecen una combinación de buena pantalla, alto rendimiento, fluidez y una excelente cámara. Algunas personas prefieren evitar investigar y comparar numerosos teléfonos Android y optan por un iPhone con la seguridad de que funcionará correctamente. Observamos en algunas pruebas que los iPhone 15 Pro Max superaron al Samsung S23 Ultra en términos de batería, aunque la ventaja no era significativa. Este teléfono tiene una capacidad de batería de 4.422 mAh, pero aún logró superar al dispositivo Samsung con 5.000 mAh.

Los iPhone 15 cuentan con 3.367 mAh, mucho menos, pero como utilizan un SoC de menor consumo, la batería dura más tiempo. Apple ha declarado que la batería de los iPhone 15 soportará 1.000 ciclos de carga completos (del 100% al 0% de batería) hasta que su capacidad disminuya al 80%. Esto representa el doble de la vida útil de la batería que los iPhone 15 originalmente admitían, ya que los 500 ciclos de carga eran la medida establecida por Apple para determinar la degradación de la batería.

La cantidad de ciclos de batería se ha duplicado en todos los modelos de iPhone 15. Recientemente, se lanzó iOS 17.4 Beta 4, pero esta actualización no es la responsable del aumento en la vida útil de la batería. Apple atribuye las mejoras en los componentes de las baterías y las actualizaciones en la gestión de energía a lo largo de los años a la capacidad de la batería de los iPhone 15 para soportar 1.000 ciclos de carga en lugar de 500.

Apple advierte que esta mejora solo está garantizada en sus modelos iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max. Por lo tanto, si tenemos un iPhone 14 o dispositivos Apple más antiguos, esto no cambia y seguiremos utilizando los 500 ciclos de carga como referencia.

La noticia de que “La duración de la batería de los iPhone 15 es el doble a la de antes” se encuentra en El Chapuzas Informático.

Intel enfrenta desafíos significativos: es necesario reducir la frecuencia de sus procesadores Core i3 e i4 en juegos DX12 para lograr estabilidad

Intel en serios problemas: sus Core 13 y Core 14 tiene que bajar su frecuencia en juegos DX12 para ser estables

Se ha identificado un problema con las CPU Intel Core 13 y Core 14 que ha sido seguido de cerca durante meses, pero solo recientemente ha alcanzado suficiente relevancia para ser abordado. El problema afecta principalmente a los juegos y software que utilizan DirectX 12, Unreal Engine 4 y Unreal Engine 5.

Estas generaciones de procesadores están experimentando problemas que les obligan a reducir su frecuencia para obtener estabilidad, lo que sugiere un problema grave. El núcleo del problema parece estar en las dos últimas generaciones de procesadores Intel, que están funcionando en el límite.

Varias posibles causas conducen a problemas de estabilidad en el software y los juegos, pero no todas están confirmadas. Entre ellas se encuentran el diseño del socket y su marco, posibles problemas eléctricos y pines que no hacen contacto correctamente con el paso del tiempo y los ciclos térmicos.

Intel está al tanto de estos problemas, pero aún no ha proporcionado una solución. Mientras tanto, los usuarios pueden intentar ajustar la configuración de su BIOS y cambiar la configuración de voltaje, entre otros ajustes, para tratar de mejorar la estabilidad en sus sistemas. Algunos fabricantes de placas base han proporcionado soluciones parciales para mejorar la estabilidad del sistema en configuraciones específicas.

Se espera que esta información ayude a los usuarios a abordar los problemas de estabilidad con sus CPUs Intel Core 13 y Core 14 y a evitarlos en el futuro si están construyendo un nuevo PC. Será interesante ver cómo Intel y los fabricantes de placas base abordan este problema en el futuro.

Roku LE (3930S4)
HD Streaming Media Player

 

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UPC: 829610004730

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JBL Go Essential Wireless Bluetooth Speaker – Black

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Meta (Oculus) Quest 2 VR Headset – 128GB

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Apple Pencil (1st Gen.) with USB-C Adapter

Model: MQLY3AM/A
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iPad Air 2022 (5th Gen.) WiFi

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Samsung The Freestyle – Portable Smart FHD Projector

Model: SP-LSP3BLAXZA
UPC: 887276609294

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Apple Vision Pro

Available in:
256GB = MQL83LL/A
512GB = MQL93LL/A

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• Apple Vision Pro
• Dual Loop Band
• Cover
• Battery
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• USB C Charge Cable

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JBL PartyBox On-The-Go Portable Bluetooth Speaker

MPN: JBLPARTYBOXGOBAM
UPC: 050036372596

Features:
• Bluetooth Wireless Technology
• Up to 100W RMS Output
• 5.25″ Woofer, Two 1.75″ Tweeters
• 1/4″ Mic Input and 1/4″ Guitar Input
• Supports Two Bluetooth Microphones
• USB Playback
• IPX4 Splashproof Rating
• Up to 6-Hour Battery Life
• Built-In Speaker Lighting
• Includes Wireless Mic and Shoulder Strap

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Apple AirPods (3rd Gen) with Lightning Charging Case

Model: MPNY3AM/A
UPC: 194253324034

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Backbone One PlayStation Edition for iPhone – White

Model: BB-02-W-S
UPC: 860003568200

Play your PlayStation games from virtually anywhere with ease.

Simply plug an iPhone into the Backbone One and instantly start playing your PS4 or PS5 games with the power of the PS Remote Play app.

Learn more here: playbackbone.com/playstation/

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JBL Tune520BT Wireless Bluetooth On Ear Headphone – White

Model: JBLT520BTWHTAM
UPC: 050036394932

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El avance imparable de OpenAI: ¿Será su motor de búsqueda con IA el rival definitivo de Google?

OpenAI está imparable, ahora trabaja en un motor de búsqueda con IA, ¿el fin de Google?

Empresas reconocidas mundialmente, como Google y Microsoft, han sido líderes en varios sectores tecnológicos durante décadas. Sin embargo, en el campo de la inteligencia artificial (IA), han sido superadas por OpenAI, una compañía que hasta hace poco no era muy conocida. Fundada en 2015 por Elon Musk, Sam Altman y otros cuatro miembros, OpenAI desarrolló ChatGPT, un chatbot de IA que revolucionó el mundo y atrajo miles de millones de dólares en inversiones.

Actualmente, OpenAI está trabajando en el desarrollo de un motor de búsqueda basado en IA. No se conocen muchos detalles sobre este proyecto, pero parece estar relacionado con Microsoft Bing, el motor de búsqueda de Microsoft. La meta de OpenAI es convertirse en una entidad completamente independiente en términos de motores de búsqueda.

Hoy en día, los usuarios suscritos a ChatGPT Plus pueden disfrutar de Bing con IA. Aún no se sabe si el futuro motor de búsqueda de OpenAI será una versión mejorada que funcione con su modelo de suscripción o si será una aplicación independiente. Cabe destacar que al desarrollar su propio motor de búsqueda con IA, OpenAI tendría que competir con Google, el buscador más utilizado en todo el mundo.

Hasta el momento, OpenAI ha impresionado en todos los proyectos que ha lanzado y hay muchas expectativas en torno al potencial del nuevo motor de búsqueda. La calidad de la IA será clave para atraer a usuarios a optar por este navegador web en lugar de otros competidores. El tiempo dirá si OpenAI podrá transformar el mercado de los motores de búsqueda utilizando su tecnología de inteligencia artificial.