ARK: Survival Ascendido: ¿Podrá la RTX 4090 alcanzar los 60 FPS en 4K con gráficos mínimos? ¡Descúbrelo ahora!

ARK: Survival Ascendido: ¿Podrá la RTX 4090 alcanzar los 60 FPS en 4K con gráficos mínimos? ¡Descúbrelo ahora!

ARK: Survival Ascended muestra su mal rendimiento: la RTX 4090 solo logra 60 FPS a 4K con gráficos al mínimo

Este año, hemos visto juegos memorables para jugadores de consola y PC, como Baldur’s Gate 3, así como otros que han causado desilusión, por ejemplo, El Señor de los Anillos: Gollum. Actualmente, ARK: Survival Ascended se une a la lista de juegos mal optimizados, lanzándose en early access con un rendimiento decepcionante. Incluso la potente RTX 4090 no puede ejecutarlo a 60 FPS a 4K a menos que se utilicen gráficos mínimos.

Con la llegada de la novena generación de consolas de videojuegos, como la PS5 y la Xbox Series X/S, los jugadores esperan títulos que aprovechen al máximo estas nuevas tecnologías. Lentamente, comenzamos a ver cómo los estudios dejan atrás las consolas antiguas y lanzan juegos para las consolas actuales.

El rendimiento de ARK: Survival Ascended en una RTX 4090 es decepcionante. Incluso en gráficos bajos, se nota que esta es la única forma de jugar de manera fluida. Un PC con un Ryzen 9 7950X3D, 32 GB DDR5 a 6.000 MHz y la NVIDIA RTX 4090 no puede alcanzar 60 FPS, ni siquiera en resolución 4K. Esto es similar al rendimiento de Cities Skylines 2, donde la RTX 4090 solo lograba 20 FPS.

Al jugar ARK: Survival Ascended en gráficos bajos, la RTX 4090 solo puede alcanzar 60 FPS en 4K. A lo largo de un vídeo de demostración, se muestran los diversos ajustes gráficos y cómo afectan tanto el rendimiento como la calidad visual. Desactivando DLSS 3 y Frame Generation, se alcanzan 31 FPS en gráficos Épicos y 77 FPS en gráficos mínimos.

Esto demuestra que ARK: Survival Ascended tiene un rendimiento similar al de Cyberpunk 2077 al máximo y con Path Tracing activado, que consume más que Ray Tracing. A pesar de que los gráficos de este remake de ARK son bastante buenos, es esencialmente el mismo juego pero utilizando Unreal Engine 5. Recordemos el mal rendimiento de ARK original con UE4, y no es sorprendente que esta versión también tenga problemas.

Además, en el vídeo se pueden apreciar glitches y errores gráficos al cambiar los ajustes gráficos. En gráficos bajos, se produce un molesto pop-up de vegetación y assets, que aparecen y cambian su LOD (Nivel de detalle) de manera abrupta y muy cerca del jugador. Afortunadamente, hay espacio para mejorar, ya que el juego está en acceso anticipado y se espera su lanzamiento oficial a finales de 2024.

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