Aumento del 80% en el rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 con DLSS 3

Aumento del 80% en el rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 con DLSS 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 dispara su rendimiento en un 80% gracias a DLSS 3

Quedan solamente dos días para que todos los jugadores puedan disfrutar del muy esperado Call of Duty: Modern Warfare 3. Las misiones del capitán Price en la campaña parecen ser breves y no están agradando mucho a aquellos que ya han podido jugar, lo que sugiere que este título se enfocará más en el multijugador y en alcanzar altas tasas de FPS para ser realmente competitivos. Por esta razón, NVIDIA ha presentado un nuevo video en el que muestra las mejoras de rendimiento proporcionadas por DLSS 3, ofreciendo hasta un 80% más de FPS en Modern Warfare 3.

Se ha hablado mucho sobre la duración de la campaña del juego, con algunas personas bromeando que el tráiler de NVIDIA es más largo que la propia campaña. Esto da una idea del nivel de descontento. Por otro lado, con respecto a NVIDIA, el rendimiento mostrado está bastante por debajo de las expectativas, especialmente porque los cambios gráficos son mínimos.

Los requisitos para jugar con alta calidad y altos FPS son insuficientes

Es un tema recurrente en la mitad de la vida de las consolas. Actualmente, los desarrolladores tienen que programar para ellas, lo que supone un obstáculo para PC. Además, los tiempos de desarrollo cada vez más ajustados resultan en un cóctel realmente complejo para cualquier desarrolladora, incluso para Activision.

El juego presenta una alta calidad visual, pero no tan impresionante como los títulos de próxima generación. El problema, como era de esperar, radica en el rendimiento.

NVIDIA muestra que, con una resolución de 4K y una RTX 4080 en gráficos ultra, solo se pueden lograr entre 60 y 70 FPS.

Esta tasa de FPS no es baja, pero no es lo suficientemente competitiva para aquellos que buscan jugar intensamente y liderar el ranking en multijugador.

Call of Duty: Modern Warfare 3 y DLSS 3 ofrecen hasta un 80% más de rendimiento

Teniendo en cuenta los FPS medios mostrados por NVIDIA con esta GPU, solo hay dos soluciones posibles: reducir la calidad gráfica o utilizar DLSS 3 con Frame Generation, aunque sabemos que esto último no es óptimo en términos de input lag.

Dado que solo los jugadores con un ojo entrenado y que buscan la mínima latencia posible notarán este input lag, el resto de jugadores, ya sean competitivos o no, podrán disfrutar de un aumento en el rendimiento de aproximadamente un 80%.

NVIDIA ofrece cifras específicas: desde 68 FPS a unos 120-130 FPS, que en entornos cerrados puede aumentar hasta 145 FPS o incluso más. Este aumento puede llegar a ser del 100% en algunos casos.

Todo esto demuestra la mala optimización en relación con el nivel gráfico ofrecido y cómo las consolas como PS5 y Xbox manejan mejor el juego con reescalado y otras técnicas, gracias también a la optimización dedicada. Lo peor es que la configuración con RTX 4080 en PC para DLSS 3 estaba en modo rendimiento, y podemos suponer que en modo calidad, el porcentaje de mejora disminuye bastante. Pero eso lo veremos en solo un par de días.

El artículo Call of Duty: Modern Warfare 3 aumenta su rendimiento en un 80% gracias a DLSS 3 fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

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