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Descubre PeLED: La revolucionaria tecnología europea basada en perovskita que supera en 1000 veces el brillo de OLED

Así es PeLED, una tecnología de Europa basada en perovskita que es 1.000 veces más brillante que OLED

Imec, un centro de investigación e innovación ubicado en Bélgica, lidera el desarrollo de transistores y estudia diversas disciplinas. Recientemente, han publicado un avance significativo a nivel mundial en PeLED, una tecnología que podría poner a Europa al mismo nivel que Corea del Sur en lo que respecta a OLEDs.

El departamento de nanoelectrónica y tecnologías digitales de Imec dio a conocer su descubrimiento en Nature Photonics con un artículo titulado “Emisión espontánea amplificada asistida eléctricamente en diodos emisores de luz de perovskita”. El desarrollo del PeLED es especialmente interesante para el futuro de monitores, televisores y teléfonos.

La tecnología OLED actualmente está presente en todos lados, y su nivel de complejidad la hace ideal para el gaming. Cada vez hay más paneles OLED en el mercado, y se espera que la siguiente generación de paneles haga que los actuales sean aún más competitivos.

PeLED, por otro lado, consiste en una pila de LED basada en perovskita, un mineral que está siendo utilizado en paneles solares para captar energía solar. Gracias a su estructura cristalina específica y excelentes propiedades optoeléctricas, la perovskita puede ser utilizada como emisor de luz en LEDs.

El proyecto ULTRA-LUX, llevado a cabo por Imec, muestra una arquitectura PeLED con bajas pérdidas ópticas y grandes densidades de corriente eléctrica. Según el profesor Paul Heremans, los PeLED tienen el potencial de ser mil veces más brillantes que los OLED.

Esta tecnología podría revolucionar la forma en que utilizamos dispositivos como teléfonos, monitores y televisores, ofreciendo una mayor claridad en la visualización incluso bajo la luz del sol y con un consumo de energía más bajo. Si Europa logra producir con éxito PeLED en masa y a un costo reducido, podríamos estar en el umbral de una revolución tecnológica en términos de brillo y consumo de energía, afectando una amplia variedad de sectores en todo el mundo.

En pocos años cambiarás tu smartphone por el Rabbit R1: La revolución retro con Inteligencia Artificial que hará casi todo por ti

En unos años sustituirás tu móvil de última generación por esto: Rabbit R1, el dispositivo con IA y aspecto retro que hará casi todo por ti

Con la creciente popularidad de la inteligencia artificial (IA), parte de la población expresó preocupación por el impacto negativo en la sociedad y la posibilidad de un futuro distópico. Sin embargo, la IA ha seguido avanzando, dando lugar a dispositivos y tecnologías innovadoras, como el Rabbit R1, un dispositivo con pantalla táctil que utiliza la IA para controlar aplicaciones en nuestro nombre.

La IA tiene un gran potencial, y hace poco más de un año, ChatGPT comenzó a llamar la atención mundial. Empresas como Google han estado desarrollando alternativas al chatbot de OpenAI, como la IA Bard. Microsoft también ha invertido en OpenAI y ha integrado la IA en la suite Office y, próximamente, en Windows 12.

El Rabbit R1 funciona como un asistente IA con el objetivo de reemplazar a los smartphones en el futuro. La industria está innovando constantemente en este ámbito, y dispositivos como el Rabbit R1 representan un enfoque diferente para el uso de la IA.

Desarrollado por la empresa Rabbit, el Rabbit R1 busca reemplazar al smartphone a largo plazo utilizando la IA para automatizar tareas y controlar aplicaciones. El dispositivo tiene una pantalla de 2,88 pulgadas, 4 GB de RAM y una batería que dura todo el día.

El sistema operativo Rabbit OS utiliza un “Gran Modelo de Acción” (LAM) basado en IA, similar a Siri o Google Assistant. La IA de Rabbit ha sido entrenada en aplicaciones como Spotify y Uber, permitiéndole controlar ajustes, configuraciones y más. Además, el Rabbit R1 incluye un modo de entrenamiento específico centrado en aplicaciones y automatización de tareas más complejas.

Por ejemplo, el Rabbit R1 puede aprender a retocar una fotografía en Photoshop siguiendo nuestros pasos y aplicando el procedimiento en solo 30 segundos. Aunque esto ahorra tiempo, también plantea preguntas sobre la conveniencia de depender tanto de la IA. El Rabbit R1 se puede reservar por 199 dólares, y los envíos comenzarán en marzo.

Doublepoint Wow Mouse convierte tu reloj inteligente en un ratón para tu PC, gafas VR o en un control para la domótica de tu casa

La tecnología nos brinda la capacidad de avanzar en diversos aspectos, facilitando, optimizando y haciendo más divertida nuestra vida cotidiana. A medida que la humanidad progresa, se desarrollan nuevos dispositivos, aplicaciones y enfoques que reemplazan sistemas actuales, como lo demuestra la nueva aplicación gratuita de Doublepoint llamada Wow Mouse. Esta aplicación permite utilizar un smartwatch Wear OS como ratón y controlar diferentes dispositivos mediante gestos, desde computadoras hasta gafas VR.

Un excelente ejemplo de dispositivos portátiles o “wearables” son los relojes inteligentes, cada vez más populares debido a su accesibilidad económica y funcionalidad. Además de monitorear la actividad física, el ritmo cardíaco y otros aspectos de nuestra salud, los smartwatches también pueden mostrar notificaciones de aplicaciones, como mensajes de WhatsApp.

Wow Mouse, disponible en Google Play Store, transforma smartwatches que utilizan Wear OS en ratones al rastrear el movimiento del reloj y transmitirlo a través de Bluetooth a otro dispositivo. En un video demostrativo, se muestra cómo controlar un iPad mediante gestos con fluidez.

A su vez, la aplicación permite controlar el ratón de una computadora e incluso de gafas de realidad virtual, aumentada o mixta. En otro video, Doublepoint muestra cómo controlar dispositivos usando gafas de realidad aumentada con el soporte de Wow Mouse.

Además, la aplicación también puede ser utilizada para controlar casas inteligentes gestionando las luces mediante movimientos de la mano. En resumen, Wow Mouse proporciona un método innovador para controlar una variedad de dispositivos. Si posees un smartwatch con Wear OS, se recomienda probar esta aplicación gratuita.

Este artículo fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático, donde Doublepoint Wow Mouse transforma tu reloj inteligente en un ratón para tu PC, gafas VR o en un control para la domótica de tu casa.

Arm Blackhawk: El revolucionario procesador móvil que desafiará a Apple y Qualcomm en 2024

Arm Blackhawk, el procesador para móviles que quiere impedir el dominio de Apple y Qualcomm en 2024

Cuando Arm Holdings inició su negocio, nunca imaginó que sería superado por una empresa que no había construido ni diseñado nada realmente significativo en términos de CPU. Por supuesto, estoy hablando de Apple. Sus SoC no solo han dejado a Intel en una posición complicada, sino que también han dejado a Arm en grandes problemas, ya que fue superado por Qualcomm. ¿Qué puede hacer la compañía? La respuesta es Arm Blackhawk, y lo poco que se sabe, es bastante prometedor.

Vamos a pasar por alto todos los detalles sobre las ISA y las diferencias entre Arm Holding (empresa) y Arm como licencia (ISA), y centrarnos en el presente y el futuro más cercano, que tiene como fecha límite 2024, con una sola complicación: la fecha de presentación.

Arm y un mercado que atraviesa un juego muy peligroso

Nadie pensaría que el creador de la ISA que otorga compatibilidad y licencia para desarrollar CPU estaría en apuros ya en 2023. Apple llegó, vio y venció a todos en un sector difícil con el mismo enfoque e ISA: rendimiento por vatio + Arm (ISA, no empresa, obviamente).

Antes de que Apple llegara con sus Bionic, ahora renombrados a Pro, Qualcomm ya había superado a Arm Holdings como diseñador de chips. El cazador fue cazado dos veces, y sin poder competir con las CPU x86 de AMD e Intel. ¿Está en una situación crítica la empresa? Mucho, principalmente porque los ingresos por las ISA son insignificantes en comparación con los beneficios como fabricante de chips.

Si a esto le sumamos otras empresas dedicadas a servidores, como Amazon con sus Graviton, y un listado de otras que todos conocen, ¿se convertirá Arm Holdings en una empresa de simples licencias para sus ISA Arm? No, y este año promete demostrar que sigue siendo la tercera empresa en el panorama de procesadores detrás de Intel y AMD.

Arm Blackhawk, la promesa de regresar a la cima de los diseños con sus propias ISA

Blackhawk llegará a finales de 2024 según los rumores, es decir, tenemos todo el año por delante. Se rumorea que será un procesador, un SoC para ser precisos, basado en el Cortex-X de nueva generación (¿Cortex-X5?) y estará dirigido a teléfonos premium y portátiles livianos.

El CEO de Arm Holdings, Rene Haas, envió un mensaje sobre Blackhawk:

“Eliminará la brecha de rendimiento entre los procesadores diseñados por Arm y las implementaciones personalizadas de Arm”.

Sus palabras sugieren que Blackhawk no solo reducirá la diferencia, sino que estará en la pelea. Dado que la brecha actual es enorme, esto significa que Arm tiene preparada una revolución interna para competir con Qualcomm y Apple al mismo tiempo y disputarles el trono.

El motivo principal para acelerar ahora es la inteligencia artificial (IA), que cambiará todo y desencadenará una avalancha de dispositivos mucho más baratos y eficientes que los smartphones actuales.

¿Es un todo o nada?

Definitivamente lo es. Arm Holdings debe apretarse como nunca para unirse a la carrera de la IA, algo que Google tiene muy en claro y por eso lleva la ventaja. Así, Arm Blackhawk no solo tiene el desafío de eliminar la brecha, como decía Haas, sino también dar un salto realmente significativo en IPC y en número total de núcleos.

No debemos pasar por alto la amenaza de RISC-V, que está ganando cada vez más atención. Arm Blackhawk busca meterse en la pelea por las CPU y la IA para que el mercado de smartphones se adapte tan rápidamente a los nuevos tiempos que pueda mantenerse como el dispositivo de referencia para el usuario.

Si ya sabíamos que 2024 iba a estar lleno de innovaciones emocionantes, el final del año será una locura total. Para concluir, Arm Blackhawk podría completarse a finales de año, pero hay rumores de que podría lanzarse en el CES 2025 o incluso posponerse al MWC para dejar que Samsung presente sus credenciales. ¿Puede Arm Holdings lograrlo?

China avanza hacia la Realidad Virtual definitiva: MTVerse XR presenta streaming de contenido para VR, AR y MR a través de las revolucionarias GPU Moore Threads

China se acerca a la Realidad Virtual definitiva con MTVerse XR: streaming de contenido para VR, AR y MR mediante las GPU de Moore Threads

Resulta ampliamente aceptado que Estados Unidos lidera la industria de semiconductores y tecnología, albergando a importantes empresas como Intel, AMD y NVIDIA que diseñan procesadores y gráficos de última generación. Por otro lado, países como China enfrentan restricciones impuestas por EE.UU. que les obliga a fabricar hardware y software a nivel local para no depender de los estadounidenses. Una conocida empresa china de GPU, Moore Threads, ha lanzado MTVerse para proporcionar transmisión de contenido XR de alta calidad y baja latencia a sus GPU.

Estados Unidos y China han estado luchando por el control de la industria de los chips, ya que EE.UU. prohibió a China adquirir hardware de alta gama, afectando a distintos tipos de chips. Por ejemplo, NVIDIA no puede vender sus GPU en China y ASML tampoco puede comercializar sus máquinas litográficas.

Moore Threads, una empresa china que fabrica GPU y es conocida por su MTT S80, ha anunciado MTVerse XR, que permite realizar transmisiones de aplicaciones y juegos de realidad virtual en sus GPU. A pesar de haber recibido críticas por el rendimiento insuficiente de sus dispositivos, la compañía ha mejorado sus controladores, permitiendo un aumento en el desempeño de las GPU.

Hace un mes, Moore Threads lanzó su GPU MTT S4000 con 48 GB de VRAM y 4,096 núcleos MUSA, convirtiéndose en su chip más poderoso hasta la fecha. Ahora, la compañía ha lanzado su suite MTVerse XR para realizar transmisiones de aplicaciones basadas en OpenXR a dispositivos XR, brindando compatibilidad con periféricos y aplicaciones de realidad virtual y aumentada.

MTVerse XR es compatible con H.265 y admite resoluciones de hasta 3K por ojo. La plataforma ofrece streaming de contenido XR de baja latencia y alta calidad, incluyendo realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). Ofrece transmisión a través de cable USB 3.0 o Wi-Fi, así como sincronización de audio y video en la nube. Además, incluye optimizaciones específicas como Super Resolution, Anti-Glare, Point Rendering y Bit Prediction para mejorar la calidad.

Con este lanzamiento, Moore Threads ha acercado a China a la realidad virtual definitiva, permitiendo la transmisión de contenido para VR, AR y MR a través de sus GPU.

XPG fusiona disipador de CPU aéreo con líquido: Compacto y potente con hasta 280W de soporte

XPG combina un disipador de CPU por aire con una líquida: soporta hasta 280W en tamaño compacto

Durante el CES, XPG, la filial de gaming de ADATA, presentó un disipador de CPU híbrido patentado que fusiona la refrigeración por aire y por agua. A diferencia de las soluciones tradicionales, este disipador incluye todos los componentes de un disipador de CPU convencional, además de un sistema de refrigeración líquida todo en uno (AIO).

En resumen, el diseño en forma de torre contiene tanto un disipador de aire como un radiador y una bomba de agua, ofreciendo así una solución de refrigeración híbrida. Curiosamente, este es el segundo sistema de refrigeración presentado en el CES, aunque se diferencia del MSI FROZR LIQUID, que se centra en la refrigeración de un SSD PCI-Express 5.0 para evitar problemas de sobrecalentamiento.

El prototipo híbrido de XPG que combina un disipador de CPU por aire con agua luce como un disipador de CPU normal, debido a que el ventilador oculta el diseño híbrido desarrollado por XPG. Al ser un prototipo temprano, el aspecto del producto final podría cambiar significativamente. El radiador actúa como un radiador de líquido, al que se ajustan dos ventiladores PWM Vento Pro de 120 mm, fabricados por Nitec, con una configuración de alto rendimiento de push & pull que ayuda a reducir aún más las temperaturas de la CPU.

Un “módulo” en la parte superior alberga la bomba de agua que mueve el líquido refrigerante a través del radiador. Como en la refrigeración por aire, el radiador está atravesado por varios tubos de calor de cobre. Este sistema de refrigeración soporta procesadores Intel y AMD con un TDP de hasta 280W, lo que implica que podría usarse incluso en CPUs HEDT como los Intel Xeon o AMD Threadripper, así como en equipos de gaming compactos con CPUs de alto rendimiento.

Según XPG, un sistema de refrigeración híbrido como este tiene varias ventajas: es más pequeño y ligero que una AIO, más eficiente que un sistema de refrigeración por aire y compatible con iluminación LED RGB. Sin embargo, su costo podría ser un factor determinante, ya que no tendría sentido pagar más del doble por una ligera mejora en la temperatura. A pesar de esto, los sistemas de refrigeración híbridos están emergiendo como una solución para los problemas de disipación en el hardware moderno.

Micron revoluciona el mercado con su memoria LPCAMM2 LPDDR5X para portátiles: ¡ahorra un 30% de energía, alcanza una velocidad del 71% superior y llega hasta 9.600 MHz!

Micron adelanta por la derecha con su memoria LPCAMM2 LPDDR5X para portátiles: un 30% de ahorro de energía, 71% más rápida ¡y hasta 9.600 MHz!

El avance del hardware de PC se da cada año, ya que varias empresas lanzan nuevas generaciones de componentes como CPU, GPU, RAM, placas base y fuentes de alimentación. Con el tiempo, estos elementos mejoran y esperamos obtener chips más rápidos y eficientes. La memoria RAM también está evolucionando, y Micron ha anunciado oficialmente su memoria LPCAMM2 LPDDR5X para portátiles con capacidades de hasta 64 GB y un aumento significativo en el rendimiento.

Al seleccionar componentes para armar un PC o comprar uno premontado, es crucial considerar cómo estos componentes se combinan para determinar el resultado final. Es importante lograr un equilibrio entre los componentes principales y luego ajustar las piezas para priorizar unas y reducir el costo de otras. Lo mismo se aplica a los portátiles, aunque con estos últimos, es útil saber si valen la pena, ya que suelen venderse con componentes específicos.

Micron se ha asociado con Lenovo para lanzar la memoria LPCAMM2 más rápida y eficiente para portátiles. Tradicionalmente, la memoria RAM en portátiles ha utilizado el formato SO-DIMM. Este formato es una versión más pequeña de la memoria DIMM que se encuentra en los módulos RAM de PC y sigue siendo popular hoy en día. Sin embargo, en portátiles más delgados o dispositivos más pequeños como Steam Deck, la memoria RAM soldada se utiliza con más frecuencia debido a que ocupa menos espacio.

Durante el CES 2024, Micron presentó un nuevo formato de memoria LPDDR5X llamado LPCAMM2, que ofrece velocidades de hasta 9.600 MHz y es mucho más rápido que SO-DIMM. LPCAMM2 es incluso más compacto y presenta ventajas adicionales en términos de rendimiento, tamaño, consumo de energía y modularidad.

Las pruebas de rendimiento de PCMark 10 revelaron que la memoria LPDDR5X LPCAMM2 de Micron es un 71% más rápida que la memoria SO-DIMM. Además, Micron afirma que la memoria LPCAMM2 es un 64% más pequeña que SO-DIMM, lo que la hace ideal para portátiles y PC de factor de forma pequeño. También se espera un ahorro de energía del 30% en uso y un 80% en reposo en comparación con DDR5. Se prevé que este tipo de memoria esté disponible en portátiles y PC de pequeño tamaño durante la primera mitad de 2024, con velocidades de 7.500 MHz, y alcance los 9.600 MHz en 2026.

¿RAM limitada en laptops gaming con Intel Core 14 HX solo para fabricantes exclusivos? ¡Descúbrelo aquí!

Las CPU Intel Core 14 HX para portátiles gaming TOP están capadas en la velocidad de su RAM, ¿solo para fabricantes «selectos»?

La disputa ha irrumpido abruptamente en el escenario, como un toro enloquecido y enfurecido, dando saltos constantemente para librarse de aquel que intenta domarlo. Así es como ha llegado la información sobre los nuevos Core 14 HX de Intel, la gama más alta de gaming para laptops, que fue presentada esta semana (ayer, específicamente) y que ahora ha captado verdaderamente la atención. Todo gira en torno a unas diapositivas de ASUS, donde presenta dos de sus laptops y afirma que con un i9-14900HX (serie Core 14 HX en general) se obtiene DDR5-5200 en su RAM, pero solo está destinado a unidades limitadas, ya que el resto operará a 5.600 MHz.

Existen varias informaciones y rumores circulando en Internet. En primer lugar, tenemos el tema de la memoria, seguido por rumores sobre el rendimiento, y finalmente, otro rumor sobre esas unidades seleccionadas.

Es sorprendente que, a pesar de la ventaja que Intel y sus IMC tienen sobre AMD en términos de velocidad de memoria soportada, la marca haya incluido solamente DDR5-5600 como configuración máxima de frecuencia sin overclock.

La diapositiva de ASUS ha sembrado la semilla de la discordia, ya que sus laptops se promocionan con DDR5-5600 en sus hojas de especificaciones (ROG Strix SCAR 16 y SCAR 18, para ser exactos). El problema surge cuando, justo debajo y con un asterisco, se puede leer que ciertas unidades solo podrán alcanzar los 5.200 MHz.

La controversia en los Core 14 HX con la RAM, ya sea 1 Rank o 2 Rank, es más simple de lo que parece, y el “ruido” externo está confundiendo las cosas. La realidad es que el IMC de Intel, especialmente en los Core 14 y Core Ultra, trabaja indistintamente en ambos escenarios con las mismas velocidades máximas. La controversia sobre los 5.200 MHz y el asterisco no tiene que ver con 1 Rank frente a 2 Rank, sino con un modo de rendimiento y ahorro de energía de los Core 14 HX.

Existen CPUs que, mediante firmware, pueden funcionar a un stock de 65W, y una de las limitaciones que implica pasar de los 157W en MTP a estos 65W es la reducción en la frecuencia máxima que fija el IMC. Esto también afecta al Core i9-14900HX. Además, es probable que haya una versión proyectada a 55W, por lo que no sería extraño ver esta cifra en las laptops gaming de Intel en el futuro.

La industria tiene problemas para llevar al mercado módulos SODIMM a 5.600 MHz y 6.400 MHz en 1 Rank. Kingston y Samsung también enfrentan dificultades para crear módulos SODIMM por encima de 5.600 MHz en 1 Rank. La limitación de 1,1 voltios y la alta frecuencia en un espacio más reducido y con solo 1 Rank disponible están afectando a los fabricantes de memoria.

La batalla entre AMD e Intel también se traslada a la RAM y los IMC, y todos compiten por los mejores módulos o los más baratos, según el segmento de sus productos. Por lo tanto, con todo esto explicado, podemos considerar cerrada la discusión sobre los Core 14 HX y su velocidad en RAM hasta nuevo aviso.

Los SSD PCIe 5.0 evolucionan: TSMC reduce a 7nm, mejorando velocidad y temperatura para el 2024

Los SSD PCIe 5.0 pasarán de los 12 nm a los 7 nm de TSMC: sin problemas graves de temperatura y mayor velocidad en 2024

Los SSD PCIe 5.0 disponibles actualmente en el mercado y accesibles para cualquiera, enfrentan el principal inconveniente de generar altas temperaturas. Esto se debe a la gran velocidad que requieren para mover datos y a un nodo litográfico que está lejos de ser el más avanzado. Estos factores hacen que, con el tiempo y el uso, se sobrecalienten, lo que puede llevar al temido efecto Throttling. Sin embargo, esta situación podría cambiar en gran medida en 2024, ya que Phison ha presentado tres nuevas controladoras para SSD PCIe 5.0, fabricadas por TSMC a 7 nm, dejando atrás los 12 nm actuales.

Este gran problema lleva a muchos a optar por modelos PCIe 4.0 más lentos pero también más fiables, probados y con temperaturas más bajas. Es importante recordar que las NAND Flash se ven muy afectadas por el calor y, teniendo en cuenta que algunos modelos de SSD más rápidos bajo PCIe 5.0 rozan el límite, esto podría contribuir al deterioro de las celdas y a futuros desastres.

Phison ha presentado 3 nuevas controladoras para SSD bajo PCIe 5.0, fabricadas por TSMC a 7 nm, durante el CES 2024, cubriendo los tres principales segmentos de mercado: gama alta, media y baja dentro de PCIe 5.0. Estas controladoras incluyen la PS5026-E26 Max14um, la PS5031-E31T y la PS5027-E27T. La PS2251-21 es una controladora adicional enfocada en USB4 a 40 Gbps.

Estas primeras controladoras para SSD PCIe 5.0 a 7 nm del mercado ayudarán a reducir la temperatura de los dispositivos, lo que, junto con las nuevas NAND Flash que están por llegar, debería mejorar la situación actual de los SSD que requieren disipadores enormes. Esto podría resultar en soluciones más comunes, eficientes y económicas en el futuro.

LSFG 1.0: La revolucionaria tecnología de generación de imágenes que desafía al DLSS 3 y FSR 3

LSFG 1.0: un Frame Generation de marca blanca que busca desplazar al DLSS 3 y FSR 3

Hoy vamos a hablar sobre el LSFG 1.0, un generador de fotogramas de marca blanca que imita el funcionamiento de las tecnologías NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3. Estas tecnologías permiten crear frames “inventados” entre dos frames renderizados por la GPU, aumentando drásticamente el número de fotogramas y, por lo tanto, la fluidez del juego.

NVIDIA DLSS 3 es una tecnología más pulida que ofrece la posibilidad de generar fotogramas mediante inteligencia artificial para aumentar significativamente la tasa de refresco. Funciona a través de su hardware dedicado, los Tensor Core, permitiendo agregar un fotograma creado por la IA entre dos fotogramas reales renderizados en 3D. Sin embargo, esto aumenta el input lag, lo que llevó a NVIDIA a desarrollar su tecnología Reflex para compensar el incremento de latencia.

LSFG 1.0 busca competir con NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3, siendo su principal ventaja que puede aplicarse a cualquier juego y en cualquier GPU. Las tecnologías de reescalado y generación de fotogramas se han vuelto cada vez más populares y necesarias para disfrutar de los últimos lanzamientos.

Incluso los modders han estado trabajando para hacer compatible la tecnología NVIDIA DLSS 3 en juegos que soportan AMD FSR 3, aunque el rendimiento nunca será el mismo que con una implementación nativa. LSFG 1.0 elimina la necesidad de estos mods y problemas de hardware y software.

LSFG 1.0 puede utilizarse para generar fotogramas con o sin reescalado de resolución y es compatible con la mayoría de los juegos y otras aplicaciones. Fue creado desde cero utilizando aprendizaje automático para funcionar en una amplia gama de GPUs, incluidas las tarjetas gráficas integradas.

Los requisitos mínimos para usar LSFG 1.0 son poder ejecutar el juego a 60 FPS y tener un monitor de 120 Hz. También se puede utilizar con juegos a 30 FPS en monitores de 60 Hz en algunos casos y hasta una resolución máxima de 1080p. Estos requisitos son similares a los ofrecidos por las otras tecnologías mencionadas.

El desarrollador “THS” está detrás de LSFG 1.0, y también tiene en Steam una tecnología de reescalado Lossless Scaling, que tiene un precio de 6,89 euros y excelentes valoraciones. Por 7 euros, esta herramienta mejora la experiencia de juego en cualquier título, especialmente para aquellos con limitaciones de rendimiento.

Esta tecnología agregará un valor añadido a consolas como la Steam Deck, haciendo que el LSFG 1.0 sea cada vez más relevante en el mundo de los videojuegos.

Twitch anuncia el despido del 35% de su personal: ¿Qué significa esto para 500 empleados?

Twitch despedirá al 35% de su plantilla, unos 500 empleados

De acuerdo con Bloomberg, Amazon planea despedir al 35% de los empleados de su unidad de streaming, Twitch, lo que equivale aproximadamente a 500 trabajadores. La razón detrás de estos despidos radica en que el negocio de streaming aún no es rentable, nueve años después de ser adquirido por Amazon. Esta información surge semanas después de que el CEO de Twitch anunciara el cese de las operaciones en Corea del Sur en febrero.

Twitch ya había despedido a 400 empleados en marzo de 2023, y varios ejecutivos de alto rango han dejado la empresa en los últimos meses. A pesar de incrementar su enfoque en la publicidad, la plataforma todavía enfrenta dificultades financieras, principalmente debido a los costos de infraestructura.

Recientemente, Twitch eliminó contratos millonarios de exclusividad y permitió a los creadores de contenido transmitir en varias plataformas. Además, se han enfrentado a problemas relacionados con contenido sexual y cambios en políticas publicitarias.

En un intento por mitigar estos problemas financieros, Twitch anunció recientemente la adopción del códec AV1 en su plataforma de streaming, el cual ofrece una mejor experiencia visual y es un 30% más eficiente. Esto podría ayudar a reducir el impacto en el ancho de banda y, por ende, disminuir los costos de alojamiento en servidores.

Intel apuesta por vehículos eléctricos: procesadores SoC SDV de hasta 12 núcleos, 45W, gráficos Xe y compatibilidad con 8K

Intel se lanza a por los coches eléctricos con sus procesadores SoC SDV: hasta 12 núcleos, 45W, gráfica Xe y soporte para 8K

En los últimos meses, Intel ha estado continuamente lanzando nuevos productos, incluyendo decenas de procesadores. Hace poco, la empresa presentó sus procesadores Core 14 para PC, que son la versión Refresh de los Core 13. En diciembre, lanzaron sus CPU Meteor Lake para portátiles con gráficos más potentes. Ayer, se anunciaron los Core 14 de 65W y las gamas U y HX para portátiles. Además, Intel ha anunciado su línea de SoC SDV para vehículos eléctricos, adentrándose en el sector automotriz.

Intel es una de las compañías tecnológicas más conocidas del mundo, ya que sus procesadores se encuentran en la mayoría de PC y portátiles. Aunque AMD ha superado a Intel en el mercado de servidores, Intel sigue siendo su competidor principal en términos de cuota de mercado. Apple también puede considerarse como un competidor, pero utiliza la arquitectura Arm en sus chips en lugar de x86.

Con la aparición de vehículos eléctricos, estamos presenciando una nueva generación de autos que incluyen hardware y software avanzados, así como funciones de inteligencia artificial. Tesla fue el primero en introducirlos, y desde entonces, otras marcas han lanzado sus propios modelos. Los vehículos de Tesla cuentan con un SoC AMD que permite jugar a videojuegos triple A, lo cual sorprendió a muchos en aquel momento.

El software y las funciones de inteligencia artificial en los vehículos eléctricos requieren chips potentes para ejecutarlos, motivo por el cual Intel ha decidido entrar en el mercado automotriz. Durante el CES 2024, presentaron su línea de SoC SDV para vehículos eléctricos, después de adquirir Silicon Mobility SAS, una compañía especializada en gestionar la energía de vehículos eléctricos mediante software de IA.

La primera generación de chips SDV de Intel es escalable hasta 12 núcleos y tiene un consumo de energía que varía entre 12W y 45W. Incluye gráficos Intel Xe integrados, capaces de soportar hasta 4 pantallas 8K. Además, cuentan con la certificación AEC-Q100, lo que garantiza su calidad y seguridad.

En resumen, Intel está incursionando en el mercado de vehículos eléctricos con sus procesadores SoC SDV, ofreciendo hasta 12 núcleos, un consumo de energía de 45W, gráficos Xe y soporte para 8K.

Sony revela los 3 vibrantes colores de la PS5 Slim que llegarán este año

Sony desvela los 3 nuevos colores que estarán disponibles para PS5 Slim en este año

Durante la pandemia en noviembre de 2020, Sony y Microsoft lanzaron sus consolas PS5 y Xbox Series X/S, ambas con una alta demanda inicial. Sin embargo, fue Sony quien enfrentó problemas de escasez de stock, lo que resultó en un aumento de precios hasta que se solucionó el problema. Desde entonces, las ventas de la PS5 han aumentado significativamente, y ahora hay una versión “Slim” más pequeña y ligera. Recientemente, Sony reveló tres nuevos colores para la PS5 Slim en 2024, que coinciden con los colores de los mandos DualSense.

Han pasado más de tres años desde el lanzamiento de la PS5 original, y muchos esperaban que Sony anunciara una versión Pro; sin embargo, en lugar de ello, se presentó una PS5 Slim. Esta nueva versión es aproximadamente un 30% más pequeña que la original, pero comparte las mismas especificaciones. La PS5 Slim viene en dos variantes: la versión Digital, que no incluye un lector de discos, y la versión estándar, que sí lo incluye.

En el CES 2024, Sony presentó los nuevos colores Cobalt Blue, Sterling Silver y Volcanic Red para la PS5 Slim. Estos colores estarán disponibles tanto para la versión estándar como para la digital. En lugar de vender consolas completas en estos nuevos colores, Sony ofrecerá carcasas en estos colores por 54,99 euros/dólares cada una. Esto permite a los usuarios personalizar su consola a su gusto y combinarla con su entorno.

La PS5 ha cumplido con las expectativas de Sony, especialmente después de solucionar los problemas de stock y aumentar las ventas a fines de 2022 y en 2023. Hasta el momento, se han vendido más de 50 millones de unidades de PS5 en todo el mundo.

La noticia de los tres nuevos colores disponibles para la PS5 Slim en 2024 fue divulgada por El Chapuzas Informático.

Conducción eléctrica al ritmo de la IA: Sound Drive, el DJ que ajusta la música según tu estilo al volante

Sound Drive, la IA que hace de DJ en coches eléctricos: cambia de canción, sube o baja volumen y más según como conduzcas

Gracias a la inteligencia artificial, se han automatizado y realizado tareas en segundos que anteriormente llevaban mucho tiempo. La IA se encuentra en PC, móviles y diversos programas, incluso en monitores de ordenador y vehículos. La IA también está presente en coches eléctricos, donde puede ser útil como asistente de conducción. En el marco del CES 2024, se presenta una nueva IA para coches eléctricos llamada Sound Drive, que cambiará la música según nuestra forma de conducir.

Al conducir, es común escuchar música de la radio, el móvil o Spotify si el vehículo es moderno. El reto es adaptar la música a nuestro estado de ánimo. Cambiar de canción mientras conducimos no es seguro, pero ahora hay una IA, Sound Drive, que se encarga de hacer eso y más.

Creada por el cantante will.i.am, Sound Drive cambiará la forma en que escuchamos música en el automóvil. Will.i.am ha fundado la compañía Sound Drive, que debutó en el CES 2024 ofreciendo una IA para coches eléctricos que crea “un paisaje sonoro según nuestras acciones”.

La IA Sound Drive es un DJ que combina música, sonidos y letras en función de nuestra conducción, conectándose a los canales de datos de la ECU del vehículo, lo que le permite interactuar con acelerador y frenos. Con 10 segmentos y parámetros, regulando el ritmo de la música y los sonidos según cómo conduzcamos.

La IA Sound Drive estará disponible en los vehículos Mercedes-Benz AMG y AMG EQ en verano. Aunque en la fase de pruebas no permite usar nuestra música, sí contiene 16 canciones precargadas. Techcrunch comprobó esta experiencia de conducción con IA, confirmando que varía y adapta la música según cómo aceleremos y frenemos.

Sound Drive es como un DJ IA, con funciones adicionales, como geoetiquetar partes de canciones y vincularlas a recuerdos. El objetivo es que la IA reproduzca la canción que deseamos en el momento adecuado y aporte variedad.

Cuando conducimos el mismo trayecto, sería aburrido escuchar las mismas canciones, por lo que esto dependerá de nuestra conducción y la cantidad de veces que frenemos o aceleremos. Mercedes-Benz es el primer socio de Sound Drive y lanzarán 10 canciones como MBUX Sound Drive en verano. Inicialmente, solo estará disponible para los modelos AMG y AMG-Line EQ de Mercedes-Benz, pero se ampliará a otros modelos en el futuro.

¿AMD Ryzen 5 8500G y Ryzen 3 8300G limitados? Descubre las 10 líneas PCIe y la sorprendente restricción en la memoria RAM

Los AMD Ryzen 5 8500G y Ryzen 3 8300G están limitados: 10 líneas PCIe ¿y solo un canal de memoria RAM?

Junto al Ryzen 5 8600G y el Ryzen 7 8700G, el Ryzen 5 8500G y el Ryzen 3 8300G son las principales apuestas de AMD para los jugadores de nivel básico. Sin embargo, la realidad no ha sido tan positiva como se esperaba, ya que ambos procesadores tienen limitaciones importantes que AMD no reveló en sus presentaciones ni lanzamientos. Estas limitaciones incluyen menos líneas PCIe de lo necesario para las tarjetas gráficas y unidades SSD, así como insuficientes canales de memoria RAM.

Afortunadamente, sus modelos superiores no sufren de tales problemas y son la opción ideal para aquellos que buscan un rendimiento gráfico más potente, además de contar con una mejor iGPU. Sin embargo, el Ryzen 5 8500G y el Ryzen 3 8300G enfrentan serios problemas, especialmente en cuanto a la memoria, más que las líneas PCIe 4.0.

AMD Ryzen 3 8300G y Ryzen 5 8500G: limitaciones para reducir costes

No solo eso, sino que estos problemas también obligan a los compradores a recurrir a las opciones mencionadas anteriormente si no quieren renunciar a ninguna característica. Entonces, ¿a qué limitaciones nos referimos? Las especificaciones de estos procesadores en el sitio web de AMD revelan que el Ryzen 3 8300G y el Ryzen 5 8500G no solo están limitados en términos de núcleos o frecuencia, sino que también tienen solo 14 líneas PCIe y 1 canal de DDR5 habilitado (8500G). Además, ninguno de los dos procesadores cuenta con la NPU mediante Ryzen AI, lo que les coloca en desventaja de cara a Windows 12.

Ahondando en estas 14 líneas PCIe, solo 10 de ellas son utilizables bajo PCIe 4.0, lo que limita las posibilidades de expansión. Asimismo, el Ryzen 5 8500G tiene una limitación en la RAM, ya que solo admite un canal de memoria DDR5, lo que podría afectar negativamente el rendimiento.

Otros aspectos a considerar son la inferior iGPU Radeon 740M presente en el Ryzen 5 8500G, que cuenta con sólo 4 unidades de cómputo (CU) en comparación con las 8 del Ryzen 3 8300G. Esto significa que el modelo superior tiene más núcleos en la CPU, más frecuencia, pero solo un canal de RAM DDR5 y una iGPU peor.

Dada la relación entre precio y rendimiento, ¿son estas opciones realmente interesantes para jugadores con presupuestos ajustados? Las reseñas serán las que dicten el veredicto final.

Descubre el innovador teclado de Lenovo: ¡Recárgalo en 5 minutos girando una rueda o con energía solar y disfruta de 30 minutos de uso!

Lenovo diseña el primer teclado que puedes recargar girando una rueda, o con energía solar: en 5 minutos tendrás media hora de batería

Se ha observado que últimamente existe una tendencia en los ratones para reducir su peso al máximo, utilizando agujeros y materiales como la fibra de carbono. Por otro lado, en teclados, la tendencia en los últimos años se ha dirigido hacia los switches HE (Hall Effect), que son muy útiles en shooters competitivos y juegos como OSU!. Sin embargo, el teclado y el ratón que analizaremos a continuación no guardan relación con estos avances, ya que forman parte del combo Mechanical Energy Harvesting, que nos permite recargar nuestros dispositivos usando movimientos y energía solar.

A lo largo del tiempo, los periféricos han ido avanzando y adaptándose a nuevos estándares. No podemos prever hacia dónde se dirigirá la industria, ya que esto dependerá de las preferencias de los consumidores y de la popularidad de los productos. Hoy en día, estamos viendo cómo los ratones más ligeros son los más adecuados para los videojuegos, mientras que en el pasado, se solían agregar pesos a los ratones para hacerlos más pesados.

El teclado Mechanical Energy Harvesting puede cargarse mediante energía solar o con el movimiento de una rueda incorporada. A pesar de los avances en otros aspectos, las baterías no han experimentado cambios significativos, y aun seguimos utilizando baterías de litio. Si bien podemos seguir mejorando la eficiencia energética de chips y dispositivos, un cambio en este campo sería bienvenido. Lenovo ha decidido enfocarse en diferentes formas de recarga, en lugar de aumentar la capacidad de las baterías en sí.

Su combo de teclado y ratón Mechanical Energy Harvesting permite cargar los dispositivos utilizando energía solar o nuestro movimiento físico. El teclado cuenta con un panel solar en su parte superior, lo cual facilita la recarga al exponerlo a la luz del sol. La principal innovación, según Lenovo, es que los dispositivos pueden cargarse también mediante movimientos mecánicos. Girar la rueda incorporada en el teclado durante 5 minutos proporcionará 30 minutos de autonomía.

El ratón también se puede recargar girando un asa ubicada en su parte inferior, y 1 minuto de rotación equivale a 30 minutos de batería. Aunque hubiera sido interesante poder cargar el teclado simplemente utilizándolo, la rueda es el único método mencionado en el video de PCMag. Asimismo, mientras que el uso habitual del ratón no parece ser suficiente para recargarlo, girar el asa proporciona una carga efectiva.

Este innovador combo de teclado y ratón Mechanical Energy Harvesting de Lenovo, presentado en el CES 2024, aún no tiene fecha de lanzamiento ni precio confirmado.

Diseño único y vibrante: Thermaltake TOUGHRAM XG RGB D5, las memorias DDR5 que deslumbran

Thermaltake TOUGHRAM XG RGB D5, singular y colorido diseño para estas memorias DDR5

Hoy presentamos la revisión de las Thermaltake TOUGHRAM XG RGB D5, memorias DDR5 con una estética llamativa y colorida, destinadas a sistemas de última generación en formato DDR5. Siguen las líneas de diseño de generaciones previas de la marca, pero ahora incluyen 16 LEDs RGB direccionables para lograr los mejores efectos de color. Agradecemos a Thermaltake por confiar en nosotros y proporcionarnos el producto para su análisis.

Las Thermaltake TOUGHRAM XG RGB D5 cuentan con un perfil Intel XMP 3.0 y AMD EXPO, una capacidad de 2 x 16 GB y una frecuencia de 5600 MHz, entre otras especificaciones técnicas. El empaque, en colores negro y gris, muestra el diseño de las memorias y sus principales características.

El diseño y las prestaciones de estas memorias incluyen un disipador con un diseño muy singular, combinando distintas texturas y colores. Además, cuentan con iluminación LED ARGB en las tiras superiores y la zona lateral, con 16 LEDs RGB direccionables que permiten crear efectos de iluminación espectaculares, configurables desde el software de cualquier placa base moderna, así como desde el propio software de Thermaltake.

Las memorias Thermaltake TOUGHRAM XG RGB D5 son compatibles con Intel de 12ª, 13ª y 14ª generación, así como con los AMD AM5. Además, tienen una estética única y una iluminación LED ARGB con 16 LEDs direccionables. Aunque el precio para España aún no está confirmado, se espera que ronde los 180 euros, lo que las situaría en un rango de precio algo elevado.

En conclusión, las Thermaltake TOUGHRAM XG RGB D5 ofrecen un diseño singular y llamativo, iluminación RGB con 16 LEDs, disponibilidad en velocidades de hasta 8.000 MHz y perfiles Intel XMP 3.0 y AMD EXPO. A pesar de tener un precio algo alto, reciben el Galardón de Oro de El Chapuzas Informático por su rendimiento y características.

¿Precios elevados en SSD y móviles con UFS 4.0 en 2024? Descubre si aún estás a tiempo de comprar

Subidón de precio en los SSD y móviles que tengan UFS 4.0 en 2024, ¿estamos a tiempo de comprar?

Una vez más, malas noticias. El año 2024 será difícil en términos de memoria, y desafortunadamente, casi todo la utiliza, de un tipo u otro. Los sistemas, dispositivos y diversos productos dependen cada vez más de un tipo de memoria en aumento: la NAND Flash. Según el último informe, se espera que los precios de la NAND Flash aumenten entre 15% y 20% en el primer trimestre de 2024.

Los fabricantes han estado perdiendo dinero y, como hemos visto durante el último año, ahora buscan revertir la situación aprovechando la demanda. La ecuación es simple: si no hay demanda, se reducen los precios; pero si hay demanda y previamente se ha perdido dinero, esto resulta en desastre para los consumidores y fabricantes.

En el primer trimestre de 2024, se espera un aumento repentino en los precios de las NAND Flash. Los contratos de los fabricantes de NAND Flash y las empresas tendrán enormes daños, y las previsiones no son alentadoras.

Un punto clave a considerar es el aumento agresivo de precios por parte de los fabricantes de NAND Flash para compensar pérdidas. Sin embargo, dado que la demanda lucha por mantenerse al día con estos aumentos rápidos, las futuras escaladas de precios dependen del resurgimiento de la adquisición de SSD empresariales.

En el primer trimestre de 2024, se observarán diferentes estrategias de producción entre proveedores, y algunos aumentarán la producción de manera anticipada. Esto podría generar presión adicional si el crecimiento previsto de la demanda no es suficiente, lo que podría moderar los aumentos de precios en el segundo semestre de 2024.

El sector con mayor aumento será el de los SSD para los consumidores. Los fabricantes comprarán muchas más NAND Flash en el primer trimestre de 2024, a pesar del alza en los precios, y trasladarán este incremento a sus productos, es decir, a los SSD que compraremos este año. Se proyecta un aumento de entre el 15% y el 20%. En los SSD empresariales, el aumento será aún mayor, entre el 18% y el 23%.

Además, hay malas noticias en lo que respecta al almacenamiento NAND Flash en UFS, un estándar presente en muchos teléfonos móviles de alto rendimiento. Se espera un aumento del 18% al 23% en este sector debido a la oferta limitada.

Por último, las obleas de NAND Flash también se verán afectadas, con un aumento de precios entre el 8% y el 13% en el primer trimestre de 2024, debido a la incierta recuperación de la demanda.

Lo más preocupante es que este no será el último aumento que veremos.

MSI lanza innovadores sistemas de enfriamiento para SSD: ¡Reduce las temperaturas hasta -30ºC!

MSI presenta un sistema de refrigeración por agua y otro activo para SSD: hasta -30ºC de temperatura

Nadie pone en duda los problemas de temperatura de los SSD PCIe 5.0, y MSI ha desarrollado dos prototipos llamados SPATIUM LIQUID y FROZR+. Aunque no es el primer sistema de refrigeración avanzado que hemos visto, sí es el primero diseñado específicamente para SSD. Hasta ahora, hemos observado sistemas de refrigeración líquida para CPU adaptados con un bloque para el SSD, así como disipadores de CPU en forma de torre. Ahora nos encontramos con un sistema de refrigeración diseñado desde cero para encajar perfectamente en un SSD.

El SPATIUM LIQUID, como su nombre indica, incorpora un sistema completo de refrigeración por agua en el SSD. Por otro lado, el FROZR+ consiste en un denso bloque de aluminio con un heat pipe de cobre, un ventilador integrado y un toque de iluminación LED RGB, todo en un tamaño “compacto” en comparación con los diseños de disipador de torre típicos de las CPU.

El SSD MSI SPATIUM M580 FROZR LIQUID es un prototipo con un sistema de refrigeración denominado FROZR LIQUID. Según una imagen proporcionada por MSI, estamos ante una evolución en términos de rendimiento térmico. De hecho, es el primer sistema de refrigeración AIO para un SSD. El radiador, la bomba de agua y el ventilador están colocados directamente sobre el SSD. Así, tiene un pequeño radiador de aluminio en la parte superior para que circule el líquido refrigerante y reduzca la temperatura. Además, cuenta con una bomba de agua que mantiene el flujo de líquido refrigerante en movimiento y un ventilador blower que disminuye drásticamente las temperaturas. Todo esto se monta sobre un disipador que cubre el SSD para lograr una refrigeración adecuada.

Gracias a este sistema de refrigeración, el SSD MSI SPATIUM M580 FROZR LIQUID puede alcanzar velocidades sostenidas de hasta 14.000 MB/s en lectura y hasta 12.000 MB/s en escritura. Aunque esto puede ser excesivo para gaming, es ideal para uso profesional donde se requiere un rendimiento estable y reducir al mínimo los tiempos de trabajo.

También está el M580 SPATIUM FROZR+, que es el mismo SSD pero con un sistema de refrigeración activa y más económico. Cuenta con un disipador de aluminio, un heat pipe de cobre de 6 mm de espesor y un ventilador MSI TORX 5.0. Todo esto está cubierto con una carcasa estilizada que canaliza correctamente el flujo de aire. Además, tiene una tapa de aluminio con el logotipo de MSI y una iluminación LED RGB configurable mediante software.

MSI proporciona más información sobre el FROZR+ y señala que este sistema de refrigeración activa es capaz de reducir las temperaturas en hasta 30ºC. Curiosamente, no se proporcionan datos específicos del modelo refrigerado por agua. Dependiendo de la diferencia de precio, es probable que el FROZR+ sea suficiente para disminuir el sobrecalentamiento del dispositivo y evitar que afecte a su rendimiento en el uso prolongado.

Estos prototipos llegan poco después de que Phison lanzara un controlador SSD PCIe 5.0 más eficiente y fresco. Como resultado, será interesante ver cómo serán los sistemas de refrigeración de los futuros SSD PCIe 6.0.

La noticia de MSI presentando un sistema de refrigeración por agua y otro activo para SSD, con hasta -30ºC de temperatura, fue publicada inicialmente en El Chapuzas Informático.

Nintendo Switch 2: ¡Descubre sus sorprendentes características – 120 Hz, 8GB de RAM, 64GB de almacenamiento y un precio de solo $400!

Nintendo Switch 2: 120 Hz, 8GB de RAM, 64GB de almacenamiento y ¿400 dólares?

Desde el Foro Económico de Taiwán, han surgido nuevos rumores sobre las especificaciones de la Nintendo Switch 2. Se espera que el aspecto más notable de la futura consola portátil de Nintendo sea su mayor precio. Aunque la actual consola cuesta alrededor de 300 dólares en Estados Unidos, se prevé que la nueva versión aumentará su precio a 400 dólares, un incremento del 33%.

Fuentes cercanas a estos rumores sostienen que el mercado es optimista con este aumento de precio, ya que ayudará a aliviar la presión sobre los costes de producción de la consola, que se espera sean más elevados, dando lugar a un mayor margen de beneficio bruto.

Se especula que la Nintendo Switch 2 contará con un SoC NVIDIA T239, pantalla de 120 Hz y 8 GB de memoria RAM. Este SoC lleva circulando desde principios de 2022 y se ha relacionado con un procesador Arm de 8 núcleos Cortex-A78. En cuanto a la capacidad gráfica, aún no está claro si se usará la arquitectura NVIDIA Lovelace (GeForce RTX 40) o Ampere (GeForce RTX 30), aunque con algunas características de Lovelace.

Algunos rumores sugieren que la resolución máxima alcanzaría 1440p, pero solo al conectar la consola a un televisor o monitor externo mediante su Dock Station. Además, se indica que no se aprovecharía la tecnología de reescalado NVIDIA DLSS. Sin embargo, se informa que la Switch 2 contará con 8 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento.

También se espera una “gran mejora” en la duración de la batería y que la pantalla alcance los 120 Hz. Esto la situaría en línea con el estándar de otras consolas portátiles con hardware x86 de PC actual.

Sin embargo, se espera que la Nintendo Switch 2 sea significativamente más cara que su predecesora. Se cree que estos costes adicionales están relacionados con la inflación y la depreciación del yen, lo que podría resultar en un aumento de precios de más del 30%. Esto resulta sorprendente, ya que los precios de competidores como Xbox Series X y PlayStation 5 son sólo ligeramente superiores a pesar de ofrecer hardware más potente.

A pesar de contar con una pantalla de 120 Hz, muchos consideran que el precio de la Nintendo Switch 2 es excesivo, especialmente teniendo en cuenta que hay smartphones con paneles AMOLED de 120 Hz por menos de 200 euros. Nintendo enfrenta una posible reacción negativa si se mantiene este precio, especialmente cuando otras consolas como la ASUS ROG Ally pueden ofrecer un rendimiento similar o superior.

Se espera que la Nintendo Switch 2 llegue al mercado a finales de este año.

Revelan venta de sistemas de refrigeración para GeForce RTX 4090 sin chip gráfico ni memoria en China: ¿qué está pasando?

Cientos de GeForce RTX 4090 sin chip gráfico ni memoria en China: venden su sistema de refrigeración

En China, se ha desarrollado una estafa masiva relacionada con las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 4090. Contextualizando, hace algunas semanas, anunciábamos que, debido a las nuevas restricciones impuestas por Estados Unidos a NVIDIA, el reconocido fabricante de GPU tenía prohibido enviar más tarjetas GeForce RTX 4090. El resultado fue un mercado que aprovechó la situación para aumentar los precios y un mercado gris de contrabando de países vecinos, impulsado por la lucrativa industria de aceleración de Inteligencia Artificial (IA).

Debido a esto, todas las empresas de IA y profesionales buscaron adquirir las GeForce RTX 4090 para utilizarlas en la aceleración de IA. Estas tarjetas eran las últimas GPU de alto rendimiento de NVIDIA disponibles en China después de que la prohibición afectara a los chips gráficos enfocados en IA. Se pudo observar cómo miles de estas tarjetas eran desmontadas para instalarles sistemas de refrigeración nuevos adaptados a servidores, más compactos y con ventiladores que eliminan el aire caliente hacia el exterior. Ahora, los sistemas de refrigeración desechados se están revendiendo como tarjetas RTX 4090 completamente funcionales.

El medio chino HKPEC advirtió sobre un usuario que había sido estafado al recibir un sistema de refrigeración ensamblado en un PCB sin hardware necesario. El comprador incluso pagó un precio elevado por esta GPU debido a la falta de stock, un total de 1.660 dólares. Después de no recibir ayuda por parte del vendedor, el comprador abrió la GPU y descubrió que no tenía ni el chip gráfico ni los chips de memoria. Al contactar al medio de comunicación y a las autoridades locales, no pudo tomar acciones legales, ya que no solo había comprado una ASUS ROG STRIX GeForce RTX 4090 usada como nueva, sino que también carecía de componentes vitales para su funcionamiento.

El problema principal es que quienes cambian los sistemas de refrigeración de las GeForce RTX 4090 los venden para ganar dinero extra. Algunos se conforman con 20-50 dólares, mientras que otros intentan ganar miles de dólares adicionales estafando a los consumidores que desean la última GPU de alta gama disponible en China. Debido a esto, comprar una GeForce RTX 4090 de terceros en China es extremadamente riesgoso. Es interesante preguntarse si esta práctica de estafa se extenderá a otros mercados fuera de China aprovechando los grandes beneficios que conlleva.

Razer Iskur V2: Descubre la silla gaming de lujo con soporte lumbar personalizable y adaptable

Razer Iskur V2: silla gaming tope de gama con soporte lumbar adaptable y ajustable

Razer presentó en el CES de Las Vegas su nueva silla premium, la Razer Iskur V2, enfocada en mejorar la ergonomía. Esto se logra mediante un asiento más cómodo y ancho, además de un soporte lumbar optimizado. Pese a ello, el modelo más avanzado en su línea no relacionada con el gaming continúa siendo la silla Razer Fujin Pro.

La Iskur V2 está disponible en tres diseños distintos, incluyendo una versión de piel sintética negra con detalles en verde neón, un modelo completamente negro y otro hecho de un tejido funcional gris con detalles en negro. Ahora, analicemos más a fondo las características de esta silla.

La Razer Iskur V2 está diseñada para personas con una altura de entre 1,6 y 2 metros y un peso máximo de 136 kilogramos. La silla cuenta con un chasis fabricado en acero, un pistón de gas clase 4 y una base en forma de estrella hecha de aluminio, en la cual se montan cinco ruedas de 60 mm.

Entre sus aspectos más destacables, el soporte lumbar ajustable y adaptable es el primero de su tipo en el mercado. Además de poder ajustarse en altura y profundidad, también puede rotar, garantizando un buen apoyo para la espalda incluso cuando se está sentado en un ángulo irregular.

El asiento cuenta con un sistema de inclinación reactivo que se ajusta automáticamente, pudiendo bloquearse hasta en 152º de inclinación. También incluye reposabrazos en 4D (ajustables en todas direcciones) y un reposacabezas fabricado con espuma viscoelástica de felpa.

La Razer Iskur V2 se ofrece en cuero sintético EPU de alta calidad, siendo más suave, resistente y flexible que el cuero sintético convencional. En cuanto a la versión de tela, esta es transpirable, resistente al desgaste, al agua, al aceite y a la suciedad.

En cuanto a dimensiones, el asiento mide 400 mm de ancho, mientras que la zona lumbar cuenta con 493 mm y la parte superior, correspondiente a los hombros, con 510 mm. La silla tiene una garantía de 3 años.

La Razer Iskur V2 se vende a un precio de 649 dólares o 699 euros, independientemente de si elijes la versión con piel sintética o tela.

El Dr. Matthew Hwu, fundador de la organización 1HP, afirmó que “la Razer Iskur V2 es la mejor silla gaming del mercado y la recomiendo encarecidamente a todos los jugadores”. Además, agregó que “la Razer Iskur V2 no es solo una silla, sino un trono de juego construido para resistir la prueba del tiempo y las tendencias, que permite a los jugadores conquistar con comodidad y estilo”.

Lenovo transforma la movilidad con el revolucionario ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid: el triple combo de tablet, portátil y monitor, con Windows 11 y Android incluidos

Lenovo reinventa la movilidad con su ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid: tablet, portátil y monitor independientes, con Windows 11 ¡y también Android!

En el pasado, si queríamos un portátil para juegos, teníamos que cargar dispositivos que pesaban hasta 4 kg o más y eran bastante gruesos. Hoy en día, podemos obtener el mismo o mejor rendimiento con portátiles delgados y livianos, aunque el TDP está limitado. Además, ahora existen portátiles convertibles en tabletas, lo que los hace útiles para ciertas tareas y usuarios. Lenovo ha presentado su ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid, un portátil que se puede separar y funcionar como tablet, con Windows 11 en el hardware del portátil y Android 13 en la pantalla cuando se convierte en tablet.

Por lo general, los portátiles están diseñados para trabajar en movimiento, siempre que dispongamos de una mesa o incluso en nuestras piernas. Esta portabilidad les brinda una gran ventaja que no tienen las PC de escritorio. Aunque las laptops para juegos son populares, la mayoría de las personas las usarán para tareas de oficina, estudiar o trabajar. Llevar una laptop a la universidad y tomar notas en ella puede dejar algunas funciones deseadas, como subrayar y agregar anotaciones como lo haríamos en papel.

Lenovo ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid tiene Windows 11, procesador Meteor Lake y 32 GB de RAM en su base

Las tabletas Android permiten estas funciones gracias a sus pantallas táctiles y la posibilidad de usar un lápiz óptico. Ahora es posible combinar lo mejor de ambos mundos, ya que Lenovo presentó en el CES 2024 su ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid convertible con Windows 11 y Android.

Este portátil único incluye Windows 11 en el hardware del chasis (Hybrid Station), con un procesador Intel Meteor Lake (configurable hasta un Core Ultra 7), hasta 32 GB de RAM, SSD de 1 TB y una batería de 75 Wh. Con estos componentes, podemos decir que el dispositivo es bastante competente y con la nueva gráfica integrada de Intel, ofrece un buen rendimiento. El chasis mide 313,5 mm x 234,5 mm x 9,4 mm y pesa 970 gramos. En cuanto a conectividad, cuenta con 2 puertos Thunderbolt 4, un jack de 3,5 mm para auriculares y Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2.

La pantalla de 14 pulgadas funciona como tablet con Snapdragon 8+ Gen 1 y 12 GB de RAM

La parte de la tablet del ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid es la pantalla del portátil convertible, que se puede separar y funcionar independientemente. Se llama Hybrid Tab y tiene un SoC Snapdragon 8+ Gen 1, 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento UFS 3.1. A diferencia del portátil que usa Windows 11, la tablet utiliza Android 13 y viene con un lápiz óptico.

La pantalla es de 14 pulgadas con resolución 2,8K y cuenta con una batería integrada de 38 Wh. Es una tablet más grande y pesada (785 gramos) que otras, pero sirve como pantalla de portátil o como tablet independiente. Lenovo también ha mencionado que la Hybrid Station se puede utilizar como teclado para la tablet, sin necesidad de usar el procesador Intel o Windows, simplemente como periférico. Este concepto interesante estará disponible en el segundo trimestre de 2024.

El lanzamiento del Lenovo ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid ofrece movilidad y versatilidad mejoradas con su combinación de portátil, tablet y monitor independientes, con Windows 11 y también Android.

Wi-Fi 7 revoluciona la conexión: duplica el ancho de banda y acelera hasta 5 veces cada canal en móviles, routers y redes inalámbricas.

Cualquier móvil, router o red inalámbrica está oficialmente desfasado, Wi-Fi 7 es una realidad: el doble de ancho de banda y ¡casi 5 veces más rápido por canal!

El día clave ha llegado, el momento en que las redes Wi-Fi marcan un hito después de varios años en stand by. La humanidad requiere mayor velocidad para transferir datos de forma inalámbrica, y sin duda, junto con el 5G y el futuro 6G, el Wi-Fi es una de las dos opciones principales a considerar. En el marco del CES 2024, la Wi-Fi Alliance, el consorcio global de empresas que desarrolla este estándar, ha presentado Wi-Fi CERTIFIED 7, o lo que ahora llamaremos Wi-Fi 7.

Las innovaciones son numerosas, diversas y sin duda marcarán un antes y un después, ya que los cambios son bastante sustanciales. El nuevo estándar establecerá un rendimiento impresionante y promoverá que empresas, instituciones y usuarios se sientan tranquilos con las velocidades de datos que están por llegar.

Wi-Fi 7, el estándar del futuro que rompe las barreras actuales

La entidad que lo respalda ha explicado los puntos clave con una frase: “Wi-Fi 7 permitirá innovaciones basadas en alto rendimiento, latencia determinista y mayor fiabilidad del tráfico crítico”.

La realidad va mucho más allá de enviar y recibir datos de forma segura. Por eso, la Wi-Fi Alliance ha señalado las siguientes características avanzadas como las más relevantes:

– Canales de 320 MHz: disponibles en países que liberan la banda de 6 GHz para Wi-Fi, permitiendo velocidades de dispositivos multigigabit y alto rendimiento.
– Operación de enlace múltiple (MLO): permite que los dispositivos transmitan y reciban datos simultáneamente a través de múltiples enlaces para aumentar el rendimiento, reducir la latencia y mejorar la confiabilidad.
– 4K QAM: logra velocidades de transmisión un 20% más altas que 1024 QAM.
– 512 Compressed block-ack: mejora la eficiencia y reduce los gastos generales.
– Múltiples RU a una sola STA: mejora la flexibilidad para la programación de recursos de espectro.
– Triggered Uplink Access: optimiza el acceso de enlace ascendente activado.
– Servicios de comunicación de preparación para emergencias (EPCS): proporciona una experiencia de servicio perfecta de seguridad nacional y preparación para emergencias.

¿Cuánta velocidad puede alcanzar Wi-Fi 7 en comparación con Wi-Fi 6E?

Utilizando el estándar IEEE 802.11be con las bandas de frecuencia de 2,4 GHz, 5 GHz y 6 GHz y anchos de banda de 320 MHz, Wi-Fi 7 puede lograr resultados verdaderamente sorprendentes.

Podemos hablar de hasta 2.400 Mbps por enlace individual como velocidad máxima (2,4 GB/s) y en modo dual (Multi Link) duplica esa cifra hasta 5,8 GB/s. Por último, el llamado Maximum Accesss Point Data Rates, que suma todos los sistemas disponibles, puede alcanzar hasta 46 GB/s.

Obviamente, las velocidades variarán según el proveedor, la tarjeta de red, el SoC, el alcance y otros factores. Sin embargo, en el mejor de los casos, estamos hablando de 4,7 veces la velocidad de las redes actuales con Wi-Fi 6E.

En otras palabras, los teléfonos móviles, rúters, tarjetas de red y nodos de malla existentes están oficialmente desfasados en gran medida. Tras cuatro años de investigación y desarrollo, Wi-Fi 7 es ahora una realidad y traerá una nueva era de conectividad, velocidad y latencia para empresas, gobiernos y usuarios.

STRIX GeForce RTX 4090 BTF: La revolucionaria GPU sin cables que utiliza el conector BTF integrado en la placa

STRIX GeForce RTX 4090 BTF: GPU que no se alimenta por cable, usa el conector BTF integrado en la placa

ASUS ha anunciado el lanzamiento de su tarjeta gráfica ROG STRIX GeForce RTX 4090 BTF, que cuenta con la novedad de alimentarse a través de un conector BTF. Esto significa que es la primera GeForce RTX 4090 que no requiere un conector 12VHWPR ni tres conectores PCI-Express de 8+8+8 pines para su funcionamiento. Al no utilizar un cable de alimentación, permite un montaje más limpio y sin cableado.

El conector BTF es una solución propietaria de ASUS basada en la interfaz PCI-Express, denominada conector PCIe de alta potencia. Para aprovechar este conector, es necesario adquirir una placa base compatible de la serie Advanced BTF de ASUS, ya que son las que incluyen este tipo de conexión. El conector puede suministrar hasta 600W de potencia, similar al conector 12VHWPR y su versión mejorada, el 12v-6×6, y también facilita un mejor ensamblaje, evitando posibles deformaciones por el peso de la tarjeta.

Aparte de la adición del conector BTF, la ASUS STRIX GeForce RTX 4090 BTF es idéntica al modelo original en términos de rendimiento, empleando la misma GPU con 16,384 núcleos CUDA, una frecuencia máxima de 2,640 MHz con overclocking y 24 GB de memoria GDDR6X. ASUS no ha anunciado aún el precio de este modelo.

A pesar de las ventajas de un montaje limpio y sin cables, algunos inconvenientes podrían afectar la adopción de esta solución, como la dependencia de placas base compatibles y el riesgo de que ASUS decida no continuar su producción. Además, ASUS lanzó una TUF Gaming 4070 Ti SUPER equipada con el conector BTF, ampliando las opciones para aquellos interesados en esta tecnología.

Inicialmente conocido como ASUS GC-HPWR, el conector BTF tiene varios modos de consumo, variando entre 150, 300, 450 y 600W, lo que permite su adaptación a tarjetas gráficas de menor potencia. ASUS menciona que fabricantes como be Quiet!, Cooler Master, Corsair, InWin, Lian Li, Silverstone y Thermaltake podrían adoptar esta solución en sus chasis con la inclusión del adaptador correspondiente.

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Los precios mostrados pueden variar debido a las fluctuaciones en el cambio entre dólar y euro. La licencia de Windows 10 se puede utilizar también para activar Windows 11.

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Alto Rendimiento y Diseño Elegante: Descubre las Refrigeraciones Líquidas DeepCool Zero Dark

DeepCool Zero Dark: líquidas de alto rendimiento con diseño elegante

DeepCool presentó en el CES sus innovadores sistemas de refrigeración líquida AIO Zero Dark, disponibles en dos modelos: DeepCool LS520S y LS720S Zero Dark. El modelo LS520S cuenta con un radiador de 240 mm, mientras que el LS720S tiene uno de 360 mm.

Estos sistemas de refrigeración se enorgullecen de su alto rendimiento y destacan por su estética elegante y sobria. El radiador, ventilador y bloque de agua presentan un color negro que se adapta a cualquier configuración, sin ninguna iluminación LED RGB. La única iluminación proviene del discreto logotipo blanco de la marca en la bomba de agua.

Ambos modelos, DeepCool LS520S y LS720S Zero Dark, utilizan una bomba de agua de cuarta generación altamente eficiente, diseñada meticulosamente para optimizar los microcanales de refrigeración. La potente bomba tiene un motor con accionamiento trifásico que puede alcanzar una velocidad máxima de 3.100 RPM. El bloque de agua, con una placa de cobre más gruesa de lo habitual, está oculto debajo de una elegante carcasa de aluminio, que mejora la estética y la rigidez del conjunto. Además, cuentan con tecnología patentada antifugas y un mínimo manejo del cableado.

La tecnología patentada incluye una válvula interna en el radiador que regula la presión y libera el aire cuando la presión excede la presión atmosférica. Esto aumenta la vida útil del dispositivo y reduce las posibilidades de fugas.

Ambos modelos incluyen ventiladores PWM de 120 mm que giran entre 500 y 2.250 RPM, generando un flujo de aire de 85,85 CFM, una presión estática de 3,27 mmH2O y un nivel de ruido de hasta 32,9 dBA, lo que denota un alto rendimiento aunque con más ruido a máxima velocidad.

En cuanto a la compatibilidad, los sistemas de refrigeración Zero Dark funcionan con procesadores Intel LGA1700, LGA1200, LGA115X y AMD AM5 y AM4. Sin embargo, no se mencionan las capacidades de disipación de calor para cada modelo.

El DeepCool LS520S Zero Dark tiene un precio recomendado de 84,99 euros, mientras que su contraparte de triple ventilador, el DeepCool LS720S Zero Dark, se vende por 109,99 euros. Ambos cuentan con una garantía de cinco años y el soporte técnico y de servicio al cliente de DeepCool a nivel mundial.

Los disipadores DeepCool LS520S y LS720S Zero Dark son ejemplos del compromiso de la empresa con la innovación, el rendimiento y el estilo en el ámbito de las soluciones de refrigeración. Su diseño elegante y tecnología avanzada los convierten en la elección perfecta para aquellos usuarios que buscan la combinación ideal entre estética y rendimiento.

NVIDIA desafía a la RX 7900 XT de AMD: La potente RTX 4070 Ti SUPER con 112 ROP se equipara a la RTX 4080

NVIDIA va a por la RX 7900 XT de AMD: la RTX 4070 Ti SUPER tiene 112 ROP, como la RTX 4080

Las presentaciones ya se han llevado a cabo y ayer se desveló todo lo relacionado con las RTX 40 SUPER. Curiosamente, esto ha generado otra pregunta: ¿Por qué NVIDIA ha equipado a la RTX 4070 Ti SUPER con 112 ROP? La respuesta es simple, busca competir directamente con la RX 7900 XT de AMD, obligándola a lanzar un modelo renovado para mantener sus ventas.

Los datos hablan por sí solos y los analizaremos en términos porcentuales para entender mejor las intenciones de NVIDIA con este lanzamiento y cómo casi todo el mundo parece haber pasado por alto el hecho de que esta RTX 4070 Ti SUPER es en realidad una RTX 4080 encubierta, más económica y con menor consumo.

La NVIDIA RTX 4070 Ti SUPER tendrá 112 ROP, lo que parece indicar que es la asesina de la RX 7900 XT de AMD. La estrategia está muy bien pensada por parte de NVIDIA y la analizaremos de manera más concreta y específica. Hay tres GPU en juego: RTX 4080, RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4070 Ti, así que realizaremos dos comparaciones sobre el papel:

– RTX 4070 Ti vs RTX 4070 Ti SUPER
– RTX 4070 Ti SUPER vs RTX 4080

Al observar la tabla de comparaciones, es evidente que hay algo inusual en los ROP. Los Render Output Unit, también conocidos como Raster Operation Pipeline por parte de NVIDIA, o ROP, tienen una gran importancia en la fase final del renderizado.

Con 112 ROP en la RTX 4070 Ti SUPER y un incremento del 40%, NVIDIA busca mejorar la escalabilidad de su GPU actual. Esto es necesario para competir en 4K contra la RX 7900 XT de AMD, incluir más ROP es esencial cuando aumentas el bus y la cantidad de VRAM junto con el incremento del resto de especificaciones.

La RTX 4070 Ti original competía muy bien contra la RX 7900 XT en 1080p y 2K, pero su rendimiento caía a casi el doble de la distancia en 4K. La RTX 4070 Ti SUPER busca cambiar esto y mostrar un rendimiento más consistente y versátil, lo que podría atraer a un mayor número de usuarios, además de tener un precio similar en su lanzamiento.

Al comparar la RTX 4070 Ti SUPER con la actual RTX 4080, se puede observar que rinden de forma muy similar en 1080p y 2K, con una pequeña ventaja en 4K para la mayor de las dos. Esto demuestra que NVIDIA ha creado una GPU capaz de competir con la RX 7900 XT de AMD, que presenta problemas de escalabilidad similares.

En definitiva, la RTX 4070 Ti SUPER es una opción a tener en cuenta para aquellos usuarios que buscan un rendimiento de gama alta en 4K y puede ser considerada como lo que debería haber sido la RTX 4080 original. Sin embargo, durante todo este proceso, AMD ha liderado las ventas en el mercado.

DisplayPort 2.1a: el innovador estándar para cables UHBR de gran alcance con compatibilidad de 8K a 120Hz

DisplayPort 2.1a: nuevo estándar para cables UHBR de mayor longitud con soporte 8K a 120 Hz

La Asociación de Normas de Electrónica de Vídeo (VESA) anunció recientemente la actualización DisplayPort 2.1a. Esta nueva versión reemplaza la especificación de cable DP40 de velocidad de bits ultra alta (UHBR) por una nueva especificación de cable DP54 UHBR, lo que permite un rendimiento máximo de 54 Gbps a través de un cable pasivo de dos metros de longitud.

Esta actualización duplica la longitud del cable pasivo para conexiones de GPU a pantalla UHBR13.5, proporcionando a los usuarios mayor flexibilidad en la configuración de sus juegos o estaciones de trabajo. Además, la nueva especificación de cable DP54 es compatible con dispositivos fuente y receptores UHBR10 y UHBR13.5 con cables pasivos de hasta dos metros de longitud. Los monitores compatibles con UHBR13.5 pueden manejar combinaciones de resolución/frecuencia de refresco de hasta 8K2K a 240 Hz u 8K4K a 120 Hz en cuatro carriles.

Aunque VESA está eliminando la especificación de cable DP40, ha confirmado que los cables DP40 ya distribuidos cumplen con la especificación de cable DP54 y admiten velocidades de enlace UHBR13.5.

En palabras de James Choate, director del programa de conformidad de VESA: “La nueva especificación de cable UHBR13.5 proporciona a los monitores y tarjetas gráficas UHBR10 y UHBR13.5 un cable pasivo más largo, eliminando la limitación anterior de tener que utilizar un cable DP80 de un metro, que ofrecía más ancho de banda del necesario y podía ser demasiado corto en algunos casos.”

Además, VESA ha anunciado nuevas especificaciones para otros protocolos, como la especificación de protocolo Automotive Extension Services para DisplayPort 2.1a y la última versión de la especificación VESA Embedded DisplayPort (eDP) 1.5a, que brinda mayor seguridad y compatibilidad en la industria automotriz.

En resumen, DisplayPort 2.1a establece un nuevo estándar para cables UHBR de mayor longitud con soporte 8K a 120 Hz, impulsando una mayor compatibilidad y flexibilidad para los usuarios y dispositivos.

¡Aumenta tus FPS gratis con las consolas portátiles equipadas con Radeon 700M y los novedosos Ryzen 8000G que ya admiten AFMF!

Las consolas portátiles con Radeon 700M y los nuevos Ryzen 8000G ya soportan AFMF: ¡más FPS gratis!

Al adquirir una tarjeta gráfica, la mayoría de los jugadores optarán por una NVIDIA, principalmente debido a su compatibilidad con DLSS + Frame Generation, lo que ofrece más FPS y un mejor rendimiento en Ray Tracing. Por otro lado, AMD cuenta con la ventaja de precios más bajos y con su último controlador, incluso sus gráficos integrados (Radeon 700M) pueden generar frames utilizando FSR 3 AFMF.

En el pasado, la elección entre una gráfica NVIDIA y AMD se basaba principalmente en los controladores. Las GPU NVIDIA solían funcionar mejor y con mayor estabilidad, mientras que las GPU AMD Radeon tenían muchos problemas con fallos y errores en ciertos juegos. Actualmente, los controladores AMD han mejorado significativamente, especialmente desde el lanzamiento de Adrenalin hace unos años, ofreciendo gráficos de mejor calidad en la mayoría de los juegos.

El controlador Adrenalin 23.40.01.10 permite la compatibilidad de Radeon 700M con la tecnología AMD AFMF. Dado que las consolas utilizan APU AMD, algunos desarrolladores han logrado optimizar sus juegos para un mejor rendimiento en estas. Sin embargo, en lo que respecta al Ray Tracing, NVIDIA sigue siendo el líder en ese aspecto y en rendimiento general al combinar una RTX 4090 con DLSS 3.5 + Frame Generation. Hasta hace poco, AMD no podía competir con estas características, pero con la introducción de FSR 3, la compañía agregó su propio Frame Generation, llamado AMD Fluid Motion Frames (AFMF), que no requiere Tensor Cores exclusivos de NVIDIA.

AFMF es compatible con casi todas las tarjetas gráficas de años anteriores, como NVIDIA GTX 1000, AMD RX 5000 e Intel Arc más reciente. La capacidad de utilizar esta tecnología sin depender de las RTX 40 de NVIDIA es lo que le da ventaja a AMD. Además, desde hace un mes, FSR 3 es código abierto y puede ser modificado por los desarrolladores. Ahora, las Radeon 700M también cuentan con soporte para FSR 3 AFMF en APU (como la 780M), con los últimos controladores Adrenalin Edition 23.40.01.10 Preview.

Sin embargo, se conocen problemas relacionados con AFMF, como bloqueos intermitentes, fallos de rendimiento y desincronización de audio y video. A pesar de estos inconvenientes, el soporte de AFMF en consolas portátiles equipadas con Radeon 700M y los nuevos Ryzen 8000G sigue siendo una ventaja significativa, ¡proporcionando más FPS gratuitos!