China anuncia medidas para reducir el gasto en videojuegos: ¿adiós a las microtransacciones?

China es el país con la mayor población del mundo, según el censo de Estados Unidos, con India pisándole los talones en el segundo lugar. A diferencia de otros países, China impone normas y restricciones más estrictas y controla a sus ciudadanos. No es sorprendente que China haya anunciado una serie de medidas para reducir el gasto en videojuegos en línea, lo que provocó una caída en las acciones de Tencent y otras grandes compañías.
El país asiático tiene un historial de restricciones en la industria de los videojuegos. En los últimos años, han prohibido el lanzamiento de juegos que no cumplen con las normas “comunistas” y han bloqueado la transmisión de videojuegos considerados inadecuados o violentos. En 2021, Valve logró llevar Steam a China, aunque solo con un catálogo de 53 juegos en lugar de los más de 50,000 que deberían tener.
China ha anunciado nuevas medidas para limitar el gasto en videojuegos, causando la caída de un 16% en las acciones de Tencent. Una de las decisiones más severas del país fue establecer límites de juego para menores de 18 años. China se enorgullece de haber logrado que el 70% de los niños cumplan con las normas y jueguen solo tres horas semanales.
Sin embargo, ahora China ha anunciado normas adicionales para reducir el gasto en videojuegos en línea. Los reguladores quieren establecer límites al gasto en juegos en línea, lo que ha causado un desplome en las acciones de grandes empresas chinas y occidentales, como Tencent, NetEase, Ubisoft y Electronic Arts.
Las medidas prohibirán recompensas, sorteos y subastas en videojuegos en línea. Si se confirma, esto podría representar el fin de las microtransacciones en el país. También se ha anunciado una prohibición de sorteos y subastas en juegos en línea, lo que pone fin a casi cualquier tipo de monetización e ingresos. A pesar de estas noticias negativas para la industria, China ha aceptado las licencias de 40 nuevos juegos occidentales en el país. Es interesante que estas medidas se implementen cuando los ingresos del mercado chino de videojuegos han aumentado un 13% en 2023. Se aceptarán comentarios públicos sobre las normas hasta el 22 de enero de 2024, lo que podría resultar en cambios adicionales.
Esta información fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.
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