El creciente tamaño en GB de los videojuegos: ¿Hay algo que podamos hacer al respecto?

El creciente tamaño en GB de los videojuegos: ¿Hay algo que podamos hacer al respecto?

Los juegos cada vez ocupan más GB y no hay mucho que podamos hacer para impedirlo

Con cada nueva generación de consolas, cientos de desarrolladores de videojuegos diseñan títulos basados en ellas. Hemos observado cómo los juegos más recientes de PS5, Xbox Series X y PC superan los 100 GB de espacio. A medida que pasa el tiempo, los videojuegos consumen cada vez más espacio en nuestros SSD y discos duros. Entonces, ¿cuáles son las razones detrás de este aumento de tamaño y es probable que continúe creciendo?

La capacidad de almacenamiento ha aumentado con el tiempo y, aunque los discos duros solían tener 80 GB, 160 GB o 500 GB, ahora son de varios terabytes. A pesar de los avances en almacenamiento, los videojuegos continúan ocupando más espacio, lo que puede resultar problemático. Si tenemos un SSD de 1 TB y varios juegos triple A, Windows y otros programas, probablemente nos quedemos sin espacio rápidamente.

En un estudio de Techspot, se descubrió que el tamaño de los videojuegos ha aumentado en 6,3 GB anualmente desde 2012. Este aumento en su mayoría ocurrió con la llegada de nuevas consolas. Por ejemplo, cuando PS4 y Xbox One llegaron en 2013, los juegos duplicaron y triplicaron su tamaño. Con PS5 y Xbox Series X, su tamaño ha aumentado aún más, con títulos como Baldur’s Gate 3 ocupando más de 120 GB al instalarse.

Los gráficos, vídeos y voces de los juegos son los principales contribuyentes al tamaño total. La mayoría del espacio en los juegos proviene de las texturas, y cuanto mayor es la resolución, más espacio requieren. Además, juegos como The Last of Us Parte 1, tienen 17 GB destinados únicamente a voces y vídeos en diferentes idiomas.

Si el precio del almacenamiento sigue disminuyendo y las consolas continúan mejorando, es probable que el tamaño de los videojuegos siga aumentando. Las posibles soluciones podrían incluir ofrecer paquetes de texturas HD como descargas separadas o buscar formas de comprimir archivos de manera más eficiente. En 2004, se lanzó kkrieger, un shooter que ocupa solo 97 KB, demostrando que la experimentación en este ámbito está en marcha.

Contact Comprar Magazine.

Consultas al por mayor solamente.

Email: eblast@comprarmag.com
Tel: | Whatsapp:

distribuidor de accesorios, celulares

celulares, distribuidores de consumo electronicoDirectorio de Mayoristas y Marcas

Distribuidores de confianza que vende celulares, accesorios, videojuegos y mas!

Busque Su Producto
Nosotros solicitaremos a nuestros distribuidores de confianza para ver si lo tienen, preguenta aqui.

0 replies

Leave a Reply

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

Leave a Reply