Encantador pero efímero: NVIDIA modifica las prestaciones de la RTX 5090 (GB202) a 384 bits y 24 GB de GDDR7

NVIDIA ha abordado el tema que discutimos en el artículo inicial de la RTX 5090: habrá un cambio en su bus. Los 512 bits que se filtraron, como mencionamos anteriormente, podrían reducirse a 384 bits si se cumplía una condición: debía incluirse más caché L2 (o una caché de nivel 3, que aún no se ha descartado). Y, finalmente, parece que esto sucederá, según la última filtración del filtrador más confiable para los productos NVIDIA. El GB202 tendrá un bus de 384 bits y GDDR7 proporcionado por Samsung.
Había dos opciones a considerar: utilizar más controladores de memoria de 32 bits ocupando un área más grande, o en su lugar, utilizar más caché L2 (o L3 si hubiera sido el caso) para compensar el ancho de banda. NVIDIA seguirá este último enfoque, iniciado por las RTX 40, y la tendencia será tener un bus de datos más pequeño y una caché L2 más grande, justo lo que predijimos en el artículo explicativo que NVIDIA lanzó para la arquitectura Ada Lovelace.
NVIDIA RTX 5090 (GB202), los 512 bits de bus fueron un sueño: 384 bits y GDDR7
Eso es lo que tendremos. La opción lógica, dada la estrategia adoptada con Ampere y especialmente Ada Lovelace, está clara y seguirá siendo así. Ha sido Kopite7Kimi quien ha arrojado luz sobre el tema y ha revelado más datos clave sobre lo que nos espera con la GPU GB202, el modelo más avanzado de las RTX 50, y donde no se espera, teniendo en cuenta lo que AMD hará con RDNA 4 y el rendimiento que ofrecerá, un GB200 como tal.
Por lo tanto, el GB202 finalmente contará con 384 bits, compartiendo este número con la RTX 4090, pero con algunas diferencias significativas. En primer lugar, en su momento se dijo que estos 512 bits estarían ligados a 192 unidades de streaming multiprocesador (SM) y 24.576 shaders, cifras que cambiarán debido al simple hecho de que la caché L2 aumentará y, por lo tanto, las cachés L0 y L1 también tendrán que aumentar, así como el número de SM.
El nuevo recuento establecido es aún más impresionante: 204 SM, lo que da un total de 26.112 shaders. Dicho esto, hay dos cifras que se consideran aquí para la caché L2 y que también estarán relacionadas con la GDDR7.
La caché L2 vuelve a ser el centro del debate
Aunque no debería haber tal debate, como tampoco lo hay con AMD. La caché L2 será la protagonista más allá del bus de 384 bits, y aquí surgen dos rumores adicionales: 128 MB o 96 MB. La proporción con Ada Lovelace para el mismo bus es de 234 shaders por cada MB, por lo que, con el primer valor, 128 MB, nos daría una proporción totalmente simétrica con los SM, es decir, 204 shaders por cada MB, lo que implica una proporción menor.
Esto se compensará con la mayor velocidad de las GDDR7, que obviamente deben ser proporcionadas por Samsung para estar disponibles a finales del próximo año. Por lo tanto, y sabiendo que la velocidad será de 32 Gbps, el ancho de banda para cada bus será el siguiente:
– 384 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 1.536 GB/s
– 320 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 1.280 GB/s
– 256 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 1.024 GB/s
– 192 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 768 GB/s
– 128 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 512 GB/s
Anchos de banda mejorados considerablemente para todas las RTX 50
En otras palabras, el problema que tenía NVIDIA con el ancho de banda que debía ser compensado con la caché L2 y un bus menor para incrementar los SM ya no sería un problema. De hecho, la RTX 5090 tendrá un 52,38% más de ancho de banda confirmado.
Esto significa que NVIDIA incluso podría optar por 96 MB de caché L2 y reducir el ratio SM/MB a menos de 200 shaders, siempre que el equilibrio de la arquitectura lo permita. Dicho esto, el porcentaje de aumento de rendimiento por ancho de banda para cada serie de las RTX 50 varía.
Por ejemplo, la RTX 5080 con los hipotéticos 256 bits a 32 GB/s obtendría una mejora del 42,85% en comparación con la actual RTX 4080. La RTX 5070 obtendría un 52,32% de mejora frente a la RTX 4070, mientras que la RTX 5060 lograría un impresionante 88,23% con un bus de 128 bits frente a la RTX 4060. Por lo tanto, curiosamente, la RTX 5080 volvería a ser la más perjudicada en este aspecto.
Como aún desconocemos la configuración de SM de los demás chips, no podemos ofrecer datos comparativos sobre lo que se espera en términos de potencia para todos ellos, pero lo que es seguro es que no les faltará ancho de banda.
La fuente original de esta información es El Chapuzas Informático, que informó de la actualización de las especificaciones de la RTX 5090 (GB202) a 384 bits y 24 GB de GDDR7.
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