Los juegos exclusivos de consola perjudican la industria, afirma el antiguo presidente de Sony
Una nueva controversia surge del expresidente de Sony, la empresa japonesa que, junto con Microsoft, ha luchado más por la exclusividad de videojuegos en todo el mundo. Shawn Layden, ahora asesor estratégico de Tencent Games, ha dejado unas declaraciones sorprendentes: los juegos exclusivos de consola son parte del pasado y malos para la industria.
Títulos como Helldivers 2 han afectado a ciertos estudios y compañías, y en la actualidad, lanzar un juego sin ser multiplataforma es un error. Layden ve claro que los exclusivos para consolas no son buenos para la industria, y en una entrevista con Venturebeat discutió el estado del sector de los videojuegos.
Cuando los costos de un juego superan los 200 millones de dólares, la exclusividad reduce su mercado. Especialmente en el ámbito de los juegos de servicio en vivo o gratuitos. Layden señala que abrir el juego a otras plataformas amplía el embudo y atrae a más personas, como sucedió con Helldivers 2, que se lanzó para PC al mismo tiempo.
Layden sostiene que la industria no está haciendo lo suficiente para involucrar a personas que hasta ahora no usaban consolas en los juegos de consola. La exclusividad solo era útil cuando las empresas que fabricaban consolas podían obtener rentabilidad del hardware a lo largo de su vida útil. Sin embargo, ahora que los costos continúan aumentando, abrir sus juegos a todos los mercados es la mejor manera de ganar dinero.
En resumen, la postura de Layden sobre la exclusividad se basa en ajustes presupuestarios y es cierto que esta reflexión llega cuando ya está fuera de Sony y trabajando en otra empresa. El acercamiento a multiplataforma parece ser la consecuencia de un cambio presupuestario, pero no un cambio en el sector.
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