Mejora tus juegos favoritos: Descubre cómo un mod permite fusionar AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3

Mejora tus juegos favoritos: Descubre cómo un mod permite fusionar AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3

Un mod te permite integrar el AMD FSR 3 Frame Generation en cualquier juego con NVIDIA DLSS 3

Las buenas noticias para aquellos usuarios con tarjetas gráficas modestas incluyen un mod creado por “Nukem9”, que permite reemplazar la tecnología NVIDIA DLSS 3 por el AMD FSR 3 con Frame Generation. Esto básicamente permite a cualquier usuario disfrutar de una mejora significativa en el rendimiento al aplicar este mod.

Cabe destacar que la tecnología AMD FSR 3 es compatible con cualquier GPU, lo que significa que incluso los usuarios con tarjetas NVIDIA podrán beneficiarse de ella. Es importante recordar que NVIDIA DLSS 3 solo es compatible con la serie GeForce RTX 40, lo que significa que aquellos usuarios con GPUs más antiguas podrán utilizar AMD FSR 3 para experimentar el Frame Generation y mejorar el framerate, lo cual es ideal para aquellos con GPUs menos potentes.

El ejemplo mostrado aquí es el juego Cyberpunk 2077 utilizando AMD FSR 3 Frame Generation con una NVIDIA GeForce RTX 3080 a una resolución de 1440p. Combinado con un Intel Core i7-12700K, 32 GB de memoria RAM y un overclock adicional, el juego funciona en calidad Alta con Ray Tracing a un rendimiento promedio de 20,75 FPS. Al activar la tecnología NVIDIA DLSS en modo de calidad, se alcanza un rendimiento promedio de 40 FPS. Aún más interesante es el resultado al ejecutar el juego con AMD FSR 3 en modo de calidad junto con Frame Generation: se obtiene una media de 71,6 FPS, lo que permite que el juego se ejecute de manera fluida. Esto casi triplica el rendimiento del juego sin ninguna tecnología de escalado.

Aunque existen tecnologías como AMD FSR 3, Intel XeSS y NVIDIA DLSS 3, el problema radica en la implementación de estas tecnologías en el desarrollo de videojuegos. Pocos juegos incluyen estas tres tecnologías. Assassin’s Creed Mirage, por ejemplo, contó con tecnologías de AMD, NVIDIA e Intel, lo que fue sorprendente, ya que el juego tenía una asociación tecnológica con Intel. Por otro lado, Starfield tenía una asociación tecnológica con AMD y sólo incluyó la tecnología de escalado AMD FSR. A pesar de ser una tecnología abierta y utilizable por otros fabricantes de GPU, el rendimiento será siempre superior utilizando la respectiva tecnología propia de cada fabricante.

Lamentablemente, aunque todas las compañías tienen plugins para que los desarrolladores de videojuegos puedan implementar fácilmente sus tecnologías, sigue siendo poco común encontrar juegos que se adapten a cualquier GPU. Por lo tanto, la ayuda final siempre llega en forma de mods creados por la comunidad. Una modificación en particular permite integrar el AMD FSR 3 Frame Generation en cualquier juego que utilice NVIDIA DLSS 3.

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