Xiaomi lanza 14 y 14 Pro con el revolucionario sistema operativo HyperOS

Xiaomi 14 y 14 Pro anunciados con su nuevo sistema operativo HyperOS

Tal como se anticipaba, Xiaomi presentó hoy su nueva serie de dispositivos 14, que incluye el Xiaomi 14 y el Xiaomi 14 Pro, así como su nuevo sistema operativo HyperOS. Una característica destacada de estos dispositivos es que estrenan el SoC Snapdragon 8 de tercera generación recién anunciado. Además, cuentan con nuevas cámaras principales en colaboración con Leica y su característica más atractiva es el HyperOS.

Xiaomi HyperOS surge después de ver el éxito de Huawei con su HarmonyOS. Huawei, y ahora Xiaomi, ya no utilizan una simple capa de personalización sobre Android, sino que profundizan en el desarrollo del sistema operativo. El firmware Xiaomi HyperOS ocupa 8,75 GB de almacenamiento del dispositivo, lo que la compañía considera una mejora significativa en comparación con sus competidores.

Xiaomi HyperOS emplea oficialmente un kernel de Linux junto con el sistema Xiaomi Vela, desarrollado por la misma compañía. Xiaomi Vela es una plataforma de software IoT de código abierto adaptada a productos IoT de consumo, lo que permite una gran flexibilidad y compatibilidad con diferentes dispositivos, con capacidades de memoria RAM desde 24 KB hasta 24 GB. El sistema operativo debutará con los dispositivos Xiaomi 14.

En cuanto al rendimiento en juegos, HyperOS promete mayor estabilidad en la velocidad de fotogramas y menor consumo energético en comparación con las versiones estándar de Android y otros sistemas operativos altamente personalizados. Además, ofrece una conectividad más inteligente con HyperConnect, facilitando la conexión en tiempo real entre diferentes dispositivos. También destaca la seguridad y privacidad del usuario.

El Xiaomi 14 Pro cuenta con un panel LTPO OLED de 12 bits y 6.73 pulgadas a una resolución QHD+ con tasa de refresco de 120 Hz. Su capacidad de brillo alcanza los 3.000 nits, y cuenta con el laminado Xiaomi Longjing Glass para proteger la pantalla. Además, ofrece opciones de memoria RAM LPDDR5X de 12 o 16 GB, acompañadas de 256 GB, 512 GB o 1 TB de almacenamiento UFS 4.0. Su batería es de 4.880 mAh con carga rápida a 120W y carga inalámbrica de 50W.

En cuanto al apartado fotográfico, incorpora un nuevo sensor “Light Hunter 900” de 1 pulgada y 50 megapíxeles, personalizado con una lente Leica Summilux y apertura variable de f/1.42 a f/4.0. También cuenta con un teleobjetivo de 40 MP y un ultra gran angular de 50 MP, con función macro. A nivel de software, destaca la presencia de Xiaomi HyperOS.

Por otro lado, el Xiaomi 14 ofrece un tamaño de pantalla reducido a 6.36 pulgadas con resolución 2.670 x 1.200 píxeles, manteniendo la tasa de refresco de 120 Hz y la capacidad de brillo. Su configuración de memoria RAM es la misma, pero cuenta con una batería de 4.610 mAh y carga rápida de 90W. En cuanto a las cámaras, son casi idénticas, pero el ultra gran angular pierde el autoenfoque y el sensor principal no tiene apertura variable.

En términos de precio, el Xiaomi 14 ha debutado en China a un precio de 519 euros para el modelo de 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, mientras que el modelo tope de gama (16GB/1TB) tiene un precio de 649 euros. El Xiaomi 14 Pro tiene un precio inicial de 649 euros (12GB/256GB) y llega hasta los 779 euros (16GB/1TB).

Esta noticia fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

Apple sorprende al lanzar iOS 17.1: soluciona los dos problemas más recientes en los iPhone

Apple lanza iOS 17.1 y sorprende con la corrección de los dos problemas más recientes en sus iPhone

Apple aún tiene muchas cosas que abordar en sus iPhone 15, especialmente en términos de novedades y calidad general del software. Aunque las mejoras de hardware son leves, existía el problema del efecto de pantalla Burn-in, que, según Apple, no era un problema real. Recientemente, se lanzó iOS 17.1 y Cupertino ha sorprendido con la cantidad de novedades y errores corregidos.

Inicialmente, la última versión de su sistema operativo debía lanzarse ayer por la noche en EE. UU. y luego en todo el mundo. Sin embargo, el plan de Apple cambió para eclipsar el anuncio de Qualcomm sobre su Snapdragon 8 Gen 3 en su evento Scary Fast con los nuevos M3. Por esta razón, la presentación del sistema operativo llega hoy, con muchas novedades y un poco de controversia.

iOS 17.1 incluye numerosas novedades y correcciones. Algunos de los cambios más destacados incluyen opciones adicionales en la aplicación Apple Music, compatibilidad con la función AirDrop y nuevos ajustes en el modo StandBy. Además, la actualización también incluye mejoras en la detección de fallos y la corrección de varios problemas nuevos.

Sin embargo, hay controversia debido a la corrección de un problema no mencionado en la lista de cambios de Apple. Se trata de un problema que afecta a los iPhone 15 y provoca que los dispositivos se apaguen por la noche, dejando a los usuarios sin alarma y sin poder recibir comunicaciones. Aunque Apple afirma que se ha resuelto el problema, no se incluye en la lista de cambios debido a posibles razones legales.

No hay una declaración oficial de Apple sobre este tema, por lo que los usuarios que experimentaron el problema tendrán que confirmar si se ha solucionado efectivamente o no.

Descubre cómo transformar tu Nintendo Switch en una potente consola de sobremesa y mejorar su rendimiento al reducir la temperatura.

Así puedes convertir la Nintendo Switch en una consola de sobremesa y ganar rendimiento con menos temperatura

Durante décadas, Nintendo ha desarrollado consolas que se vuelven increíblemente populares, ofreciendo juegos exclusivos para ellas. A pesar de no ser la más potente, la Nintendo Switch es una consola portátil sumamente versátil. Gracias al modo Dock, se puede jugar tanto en modo portátil como en modo sobremesa. Para aquellos que prefieren usarla así, un mod llamado Re-Shell permite que la Nintendo Switch funcione a menor temperatura y con mayor rendimiento, incluida la posibilidad de hacer overclock.

La Nintendo Switch ha estado con nosotros más de 6 años, desde su lanzamiento en marzo de 2017. En ese momento, fue revolucionaria por ser una consola portátil que podía colocarse en un dock y jugarse como una consola de sobremesa. Además, innovó con los controles Joy-Con, que se pueden separar de la consola y permiten el juego cooperativo entre varios jugadores. Su catálogo cuenta con cientos de juegos exclusivos, lo que ha contribuido a su éxito.

Con Re-Shell, se puede transformar la Nintendo Switch en una consola de sobremesa

A pesar de que la Nintendo Switch sigue vendiéndose bien, muchos esperan con ansias la llegada de la Nintendo Switch 2. Esta contará con un procesador y gráficos mucho más potentes, así como NVIDIA DLSS 3.5 y HDR. La Nintendo Switch actual rinde menos y tiene menor resolución en modo portátil que conectada al dock. Por ello, algunos prefieren jugar en modo sobremesa o, en casos donde la pantalla se ha roto, es la única forma de jugar.

Ahora, se puede jugar la Nintendo Switch en modo sobremesa, reducir la temperatura e incrementar el rendimiento gracias al kit Re-Shell. Este kit consta de una carcasa impresa en 3D que transforma la Switch en una consola de sobremesa, sin poder usarla en modo portátil.

El kit de montaje Re-Shell cuesta menos de 50 euros

Con Re-Shell, el hardware de la Nintendo Switch se mantiene más fresco. Utilizando una Switch OLED, se ha demostrado que este mod reduce la temperatura hasta 8 grados a plena carga, pasando de 50 grados a 42 grados en el PCB y 2 grados menos en el SoC. Esto se logra mediante un ventilador de 80 mm dentro de la carcasa 3D. Además de enfriarse más, funciona a mayor frecuencia, ya que la versión Re-Shell incluye overclock. Esto aumenta las frecuencias de CPU a 1.963 MHz, GPU a 998 MHz y RAM a 2.131 MHz en una Switch OLED.

El proceso para convertir la Nintendo Switch con Re-Shell se encuentra en el video de Macho Nacho Productions, así como pruebas de rendimiento y resultados. Según el youtuber, es una opción ideal para los que prefieren jugar en modo sobremesa, aprovechando los beneficios que ofrece. No obstante, no es recomendable para quienes priorizan el modo portátil. Este kit Re-Shell para la Nintendo Switch está disponible en Etsy por 47,73 euros, con fecha de envío de 2 a 3 semanas.

El artículo original, “Así puedes convertir la Nintendo Switch en una consola de sobremesa y ganar rendimiento con menos temperatura”, se encuentra en El Chapuzas Informático.

Apple AirTag (4-Pack)

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Xiaomi Redmi Power Bank Fast Charge 20,000mAh – Black

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Obtén gratis The Evil Within 2 y Tandem: A Tale of Shadows en Epic Games

The Evil Within 2 y Tandem: A Tale of Shadows gratis en Epic Games

Finalmente, el jueves ha llegado, lo que significa que el fin de semana está a la vuelta de la esquina y también nuevos juegos gratuitos en Epic Games, hoy con The Evil Within 2 y Tandem: A Tale of Shadows. En línea con la celebración de Halloween, ambos juegos tienen una temática de terror, aunque de los dos, The Evil Within 2 es el más escalofriante. Cabe recordar que la semana pasada regalaron la primera entrega de este juego, así que quienes lo hayan reclamado, ya tienen la historia completa.

Como siempre, puedes visitar la página web de Epic Games y descargar ambos juegos completamente gratis. Si los reclamas, permanecerán en tu biblioteca para siempre. A continuación, te presentamos si tu PC cumplirá con los requisitos para cada juego, así como un tráiler y una breve descripción de lo que te espera en cada título.

The Evil Within 2 gratis en la Epic Games Store

Creado por la mente brillante de Shinji Mikami, The Evil Within 2 es la última evolución del género survival horror. El detective Sebastián Castellanos ha perdido todo, pero tiene la oportunidad de salvar a su hija si vuelve a adentrarse en el terrible mundo de STEM. Aterradoras amenazas aparecen por todas partes a medida que todo se retuerce y distorsiona a su alrededor. La decisión es tuya: enfrentarte a la adversidad con armas y trampas, o moverte en las sombras para sobrevivir.

La trama del juego presenta una historia de redención en la que vuelves a enfrentarte a una pesadilla para recuperar tu vida y a tus seres queridos. A lo largo de la aventura, descubrirás lugares aterradores y enemigos espeluznantes. Decide cómo sobrevivir, eligiendo entre usar trampas, ser sigiloso, esconderte o enfrentarte al horror con munición limitada. Sumérgete en un mundo de horror visceral y suspense, lleno de momentos de pánico e inquietud.

Tandem: A Tale of Shadows gratis en la Epic Games Store

Tandem: A Tale of Shadows reinventa el género de juegos de plataformas y rompecabezas con mecánicas de desplazamiento únicas y estética excepcional. Ayuda a Emma y Fenton, el oso de peluche, a resolver el misterio de la desaparición de Thomas Kane, hijo de una famosa pareja de ilusionistas.

Asegúrate de consultar los requisitos mínimos y recomendados del sistema para cada juego antes de descargarlos y prepárate para sumergirte en emocionantes aventuras llenas de terror y desafíos.

Fadblock: Descubre el revolucionario adblock para YouTube que elimina anuncios en solo 50 milisegundos

Fadblock: así es el adblock para YouTube que salta los anuncios en 50 milisegundos

La mayoría de sitios web de Internet dependen de la publicidad para generar ingresos, y es crucial para el funcionamiento de páginas y servicios, como YouTube y sus creadores de contenido. AdBlock ha sido un bloqueador de anuncios popular desde hace años, permitiendo a los usuarios omitir anuncios. Sin embargo, YouTube ha tomado medidas para evitarlo. Ahora, Fadblock es un adblock amigable para YouTube que es rápido, indetectable y, lo más importante, permite seguir generando ingresos publicitarios.

AdBlock aún funciona para bloquear anuncios en la mayoría de los sitios web, pero ya no es eficaz en plataformas como YouTube, donde los usuarios a menudo reciben advertencias por su uso. Para evitar esto, algunos usuarios han optado por uBlock, otro bloqueador que logra eludir las restricciones de YouTube. Sin embargo, elimina completamente los anuncios, lo que disminuye los ingresos tanto para la plataforma como para los creadores.

Fadblock es una alternativa más amigable para YouTube. En lugar de bloquear los anuncios por completo, permite a los usuarios omitirlos rápidamente sin interrumpir los ingresos publicitarios. La herramienta funciona acelerando los anuncios, reduciendo el tiempo necesario para verlos a solo 50 milisegundos. Esto significa que se seguirán generando ingresos aunque se salten los anuncios casi instantáneamente.

Fadblock es ligero e indetectable y puede evitar cualquier tipo de anuncio, desde los que aparecen en la página de inicio hasta los que se sitúan en la descripción del video. La extensión está disponible para Chrome, navegadores basados en Chromium y Firefox, y para acceder a la versión más actualizada, los usuarios pueden buscar en el repositorio GitHub del desarrollador, 0x48piraj.

En resumen, Fadblock es una alternativa a los bloqueadores de anuncios convencionales que no interrumpe los ingresos publicitarios de la plataforma. Permite a los usuarios omitir anuncios en YouTube en solo 50 milisegundos, siendo una opción más amigable para la plataforma y los creadores de contenido.

Apple planea lanzar un MacBook económico para rivalizar con los Chromebooks de Google

Apple valora lanzar un MacBook de bajo coste para competir con los Chromebooks de Google

De acuerdo con los rumores más recientes, Apple estaría considerando lanzar un MacBook económico para competir con los Chromebooks de Google. Aunque es difícil imaginar un producto Apple de bajo precio, se sugiere que la empresa busca desafiar la cuota de mercado de Google y sus socios en el segmento de portátiles económicos.

Los Chromebooks, aunque poco potentes y con un sistema operativo limitado, han ganado popularidad en las escuelas debido a su precio asequible. Con precios que parten de 299 euros, es difícil pensar que Apple pueda competir en este segmento. Actualmente, el portátil más barato de Apple es el MacBook Air de 13 pulgadas con el SoC Apple M1 por 1.219 euros.

Según el analista de Apple, Ming-Chi Kuo, el MacBook económico podría llegar a finales de 2024. Este cambio en la estrategia se debe a la disminución en los envíos de MacBooks durante 2023. El lanzamiento de un MacBook asequible podría ayudar a revertir esta situación.

Para lograr un precio más bajo, Apple tendría que utilizar materiales más económicos y reducir la calidad del panel de pantalla. Por ejemplo, podría optar por paneles IPS con resolución Full HD en lugar de los actuales Liquid Retina de alta resolución.

También es posible que el MacBook económico utilice un SoC Apple A, diseñado para iPhone, para reducir costos. Aunque menos potente que los MacBook actuales, este SoC superaría en rendimiento a los procesadores básicos de los Chromebooks.

No está claro qué precio tendría este MacBook “barato”. Si bien uno de 800 euros sería más económico que los productos actuales de Apple, aún no es tan barato como un Chromebook. Un MacBook por 600 euros sería inusual, ya que podría afectar la imagen premium de la marca.

A pesar de un precio más alto que los Chromebooks, una solución de Apple ofrecería mayor potencia, calidad, diseño y un sistema operativo más completo. Además, competiría directamente con portátiles basados en Windows con CPUs AMD e Intel más potentes y con los nuevos Chromebooks Plus que parten de 479 euros.

Cities Skylines 2: ¿Por qué la optimización es terrible en alta resolución 4K con solo 20 FPS en una RTX 4090?

La optimización de Cities Skylines 2 es horrible, 20 FPS con una RTX 4090 en alto a 4K

A lo largo del año, se han lanzado numerosos videojuegos de diferentes tipos, con títulos destacados como Hogwarts Legacy, Tears of the Kingdom y Baldur’s Gate 3. También hemos visto desastres como el juego de Gollum y juegos poco optimizados como Star Wars Jedi: Survivor. Sin embargo, ninguno se compara con la mala optimización de Cities Skylines 2, donde incluso una RTX 4090 no logra alcanzar los 60 FPS.

Han pasado casi tres años desde el lanzamiento de las consolas de nueva generación, como PS5 y Xbox Series X. Recientemente, hemos comenzado a ver juegos exclusivos para estas plataformas, lo que permite un mayor nivel gráfico y de contenido. A pesar de ser una buena noticia, esto también implica mayores requisitos para los sistemas de PC.

Es sorprendente que en un mapa vacío, Cities Skylines 2 solo alcance 20 FPS con una RTX 4090. Incluso el más potente de AMD, el RX 7900 XTX, solo logra 12 FPS en una ciudad mediana. La optimización del juego es deficiente, con el menú principal funcionando a solo 10 FPS con la RTX 4090.

El desarrollador de Cities Skylines 2, Colossal Order, ha anunciado planes para mejorar el rendimiento del juego y las opciones gráficas. Actualmente, incluso una GPU de 2.000 euros no puede manejar el juego de manera fluida. Curiosamente, cuando se ajusta la profundidad de campo a ‘bajo’, el rendimiento de la RTX 4090 se duplica prácticamente a 40 FPS.

Adiós al HDD: Call of Duty: Modern Warfare 3 eleva sus requisitos en PC justo antes del lanzamiento

Call of Duty: Modern Warfare 3 aumenta sus requisitos en PC en el último momento: adiós al HDD

Activision ha incrementado los requisitos de su próximo y esperado título, Call of Duty Modern Warfare 3, justo antes de su lanzamiento. Aunque la diferencia no es significativa, la compañía continúa intentando garantizar una buena experiencia de juego para todos. De esta manera, han anunciado los requisitos actualizados para PC.

Activision y Sledgehammer Games han introducido un parche que ajusta levemente los requerimientos del juego. Estos cambios no afectarán a aquellos jugadores con hardware moderno y el juego seguirá siendo igualmente jugable.

Call of Duty Modern Warfare 3 incluirá tres modos de juego, además del WarZone 2.0: modo historia, modo multijugador y modo zombis. Los requisitos de PC actualizados para este juego son los siguientes:

Requisitos mínimos:

– Procesador: Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 5 1600
– Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 970 o GTX 1650 o AMD RX 480
– Memoria VRAM: 3 GB
– RAM: 12 GB
– Espacio de almacenamiento: SSD con 65 GB disponibles (25 GB con COD HQ descargado)
– Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
– Drivers gráficos recomendados: NVIDIA 537.58 y AMD 22.9.1

Requisitos recomendados:

– Procesador: Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 5 1600
– Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1070 o RTX 3050 o AMD RX Vega
– Memoria VRAM: 6 GB
– RAM: 16 GB
– Espacio de almacenamiento: SSD con 65 GB disponibles (25 GB con COD HQ descargado)
– Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
– Drivers gráficos recomendados: NVIDIA 537.58 y AMD 22.9.1

Los cambios incluyen la adición de las tarjetas gráficas GTX 1650 y RTX 3050 como requisitos mínimos y recomendados. Además, Activision ha eliminado el soporte para discos duros tradicionales, requiriendo ahora el uso de un SSD en lugar de un HDD. Asimismo, el espacio de instalación varía entre 65 GB y 90 GB, dependiendo si se elige el paquete de texturas HQ o no.

Call of Duty Modern Warfare 3 será lanzado el 8 de noviembre, en lo que se espera sea uno de los juegos del año, como se puede apreciar en su impresionante tráiler.

Aumenta tus FPS en juegos hasta un 6% y reduce la latencia en un 12% con el Modo de Extensión de Memoria MSI

MSI Memory Extension Mode: así puedes conseguir hasta un 6% más de FPS en juegos y -12% de latencia

El hecho de que podamos elegir entre procesadores Intel y AMD, ambos con un rendimiento similar, a menudo nos lleva a preguntarnos cuál es la mejor opción. Con AMD, necesitamos memoria DDR5 para que funcione Ryzen 7000, pero con Intel podemos usar DDR4, aunque se recomienda DDR5. En una placa base de la serie 700 de MSI (LGA1700), podemos habilitar “Memory Extension Mode” para obtener un mayor rendimiento y menor latencia automáticamente.

Al armar o actualizar nuestro PC, después de adquirir la placa base y el procesador, toca elegir la memoria RAM. Existe una amplia variedad de modelos con diferentes frecuencias y latencias. Por ejemplo, hay RAM DDR5 a 5.200 MHz y CL40, y DDR5 a 6.400 MHz y CL32, siendo esta última más rápida, siempre que activemos el perfil XMP, de lo contrario, funcionará a la frecuencia base.

Memory Extension Mode puede reducir la latencia de la RAM hasta en un 12%. Cuando vemos RAM con frecuencias superiores a las estándar, se considera un overclock automático. Intel XMP y AMD EXPO aplican perfiles de OC a la RAM, lo que mejorará el rendimiento pero no alcanzará lo que se podría lograr de manera manual. El overclock manual de RAM es, no obstante, un proceso largo y tedioso.

Las placas base MSI de la serie 700 para CPU Intel ofrecen una solución intermedia: Memory Extension Mode. Esta opción optimiza automáticamente el rendimiento y la latencia, brindando mejores resultados. Hay tres modos disponibles: Rendimiento, Benchmark y Memtest. En pruebas realizadas por MSI usando RAM DDR5 a 7.600 MHz y Memory Extension Mode con Memtest, se logró una reducción del 12% en latencia.

Memory Extension Mode y Memory Try It! pueden ofrecer hasta un 6% más de FPS en juegos. Los benchmarks de AIDA64 mostraron un aumento del 6% en lectura y del 23% en escritura. Esto es una mejora significativa, especialmente porque los timings primarios no se alteran. En los juegos, Memory Extension Mode en modo rendimiento logró un aumento del 6% en FPS en Shadow of the Tomb Raider, lo que implica un rendimiento superior al perfil XMP DDR5 a 8.000 MHz en este caso específico.

Se utilizó una RTX 4090 con la configuración gráfica al máximo, pero la resolución fue solo de 1080p. En otros juegos, las mejoras fueron menores, pero aún significativas, con aumentos del 2 al 5%. Estas mejoras se lograron simplemente activando la opción en la BIOS. Memory Try It! es otra opción en placas base MSI que ofrece más de 50 perfiles de overclocking para RAM para elegir y aplicar automáticamente, sin tener que probar manualmente los timings y su estabilidad.

En resumen, el Memory Extension Mode de MSI puede proporcionar hasta un 6% más de FPS en juegos y una reducción de latencia del 12%. Esto ofrece una mejora en el rendimiento sin la necesidad de realizar un overclock manual de RAM. Las placas base MSI de la serie 700 son una solución intermedia que optimiza el rendimiento y la latencia de la RAM de manera automática, ofreciendo una mejor experiencia para los jugadores.

Apple TV+ también incrementa el precio de su suscripción sin sorpresas añadidas

Sin sorpresas de por medio, Apple TV+ también ve aumentado el precio de su suscripción

Observando cómo toda la industria del streaming ha incrementado los precios y sigue teniendo éxito, Apple no se queda atrás con el costo de la suscripción de Apple TV+, también conocido como Apple TV Plus. Este aumento de precio no sorprende a nadie, ya que todas las plataformas de streaming relevantes han subido el precio de sus servicios. De hecho, Netflix volvió a aumentar sus precios la semana pasada.

Lo que sí sorprende es que Apple también ha incrementado los precios de otros servicios, como Apple Arcade, Apple One y Apple News Plus. Como resultado, se han registrado aumentos de precio en la mayoría de los servicios de la empresa.

En cuanto a los nuevos precios de los servicios Arcade y One, Apple Arcade debutó a un precio de 4.99 dólares y ahora cuesta 6.99 dólares al mes. Apple News+ también ha visto incrementado su precio mensual de 9.99 a 12.99 dólares al mes, aunque este servicio no está disponible en España. Apple One (iCloud, TV+, Music y Arcade) experimenta un aumento drástico de precio, pasando de 16.95 dólares al mes a 19.95 dólares. La suscripción familiar aumenta de 22.95 a 25.95 dólares, mientras que la Premium pasa de 32.95 a 37.95 dólares al mes.

Centrándonos en España, estos precios son similares en una conversión 1:1. Por lo tanto, Apple Arcade aumenta de 4.99 euros al mes a 6.99 euros. Apple One se incrementa de 16.95 a 19.95 euros al mes en su versión básica (50 GB en iCloud). El plan familiar (200 GB en iCloud y hasta 5 miembros) pasa de 22.95 a 25.95 euros. En último lugar, el plan Premium se mantiene en 34.95 euros al mes (2 TB en iCloud).

En cuanto al nuevo precio de Apple TV+: 9.99 euros al mes. Este es el servicio más popular de Apple, que ofrece películas y series por streaming. Su precio ha aumentado en 3 euros al mes, pasando de 6.99 a 9.99 euros. A pesar de este aumento, sigue siendo una opción más asequible en comparación con Netflix.

Actualmente, en España, Netflix cobra 12.99 euros por el Plan Básico, que ofrece una resolución de video de 1.280 x 720 píxeles (HD). Apple TV+, por un precio inferior, ofrece resolución 4K (3.840 x 2.160 píxeles) a máxima calidad. Netflix ofrece esta calidad de video con su Plan Premium, valorado en 17.99 euros al mes. Cabe señalar que en Francia este plan ya cuesta 19.99 euros al mes, y se espera que sea el futuro precio para España.

Curiosamente, todos estos servicios de Apple mencionados aumentaron de precio hace aproximadamente un año. Afortunadamente, las suscripciones de Music, Fitness Plus y iCloud no experimentarán un aumento de precio en esta ocasión. Sería tentador aumentar el precio de iCloud, ya que es raro encontrar usuarios con un dispositivo móvil de Apple que no utilicen esta suscripción para hacer copias de seguridad en la nube de toda la información de su dispositivo.

Meta enfrenta acusaciones en EE.UU. por impactar negativamente la salud mental de niños en Instagram y Facebook

EE.UU. acusa a Meta de provocar problemas de salud mental en niños por usar Instagram y Facebook

Vivimos en una sociedad cada vez más tecnológica, lo que implica que pasamos más tiempo usando una variedad de dispositivos. Es común salir a la calle con un smartphone, estar constantemente conectados a Internet y ver el uso generalizado de redes sociales. Meta, propietaria de Instagram y Facebook, ha sido demandada porque sus plataformas están causando adicción en niños y provocando depresión y mala salud mental.

Internet nos brinda una fuente de conocimientos y contenido ilimitado creado por nosotros mismos. Hay millones de páginas web, videos y contenido de todo tipo en la red. Plataformas como YouTube funcionan como redes sociales enfocadas en el entretenimiento, mientras que Twitch se centra en contenido en streaming. Por otro lado, Facebook e Instagram son consideradas redes sociales en el sentido estricto, centradas en conocer gente nueva, socializar y compartir imágenes o videos.

En EE.UU., 41 estados han demandado a Meta por aprovecharse de los niños en las redes sociales. La fiscal general de Massachusetts, Andrea Joy Campbell, argumenta que Meta se beneficia de los jóvenes más vulnerables. Campbell considera que los tribunales deben intervenir para detener este abuso, ya que redes sociales como Instagram y Facebook están causando estragos en los jóvenes y adolescentes. La demanda señala que una hora de uso diario de redes sociales ya causa problemas de salud mental, tales como tristeza, menor autoestima, problemas de conducta, depresión y autolesiones.

Meta, por su parte, sostiene que estas investigaciones no reflejan la realidad. Un estudio, por ejemplo, publicado por la Asociación Americana de Psicología concluyó que las redes sociales no son perjudiciales ni beneficiosas. La demanda contra Meta también acusa a la compañía de implementar medidas que aumentan la adicción, como el scroll infinito, la reproducción automática de Reels y la eliminación de Stories. Este contenido se conoce como “FOMO” (Fear of Missing Out), lo que hace que el usuario desee verlo antes de que desaparezca.

La demanda presentada por EE.UU. acusa a Meta de provocar problemas de salud mental en niños por el uso de Instagram y Facebook. Este es un tema de creciente preocupación en la sociedad cada vez más tecnológica en la que vivimos.

Teclado MSI VIGOR GK41: RGB y con interruptores Kailh Red ¡Descúbrelo!

MSI VIGOR GK41, teclado RGB con interruptores Kailh Red

Iniciamos nuestra revisión con el MSI VIGOR GK41, el nuevo teclado mecánico de MSI. Con un diseño de formato completo, integra los interruptores Kailh Red y la iluminación LED en 10 zonas para crear una gran cantidad de efectos de iluminación a través y debajo de sus teclas.

Agradecemos a MSI por enviarnos este teclado para su análisis. ¡Vamos a empezar!

Especificaciones técnicas del MSI VIGOR GK41:

Diseño: Formato completo con teclado numérico
Dimensiones: 422 x 138 x 43 mm (largo, ancho, alto)
Peso: 1,058 kg
Interruptores: Kailh Red con 50+ millones de pulsaciones
Tecnología Anti-Ghosting N-Key Rollover
Iluminación: 6 colores en 10 zonas
Conexiones: Cable USB 2.0 mallado de 1,8 m
Otros: Software MSI Center

Embalaje y Accesorios:

La caja de cartón alargada del MSI VIGOR GK41 muestra su diseño en el frente y sus principales características y especificaciones técnicas en la parte trasera. Dentro del paquete, el teclado está bien protegido por un marco de espuma y cartón, así como por una bolsa de plástico.

Los accesorios incluyen un manual de usuario, una tarjeta de regulación europea y una pinza para extraer las teclas, ideal para limpiarlo a fondo.

MSI VIGOR GK41:

El MSI VIGOR GK41 es un teclado de formato completo con un chasis de plástico gris oscuro mate y rugoso, con un peso de 1,058 kg. Las teclas alfanuméricas tienen un diseño anguloso en sus márgenes y una serigrafía cuadrangular.

Los interruptores Kailh Red bajo las teclas de plástico ABS ofrecen un tacto lineal con un recorrido total de 4 mm y una activación a 1,9 mm. El teclado cuenta con tecnología antighosting N-Key Rollover, que reconoce la pulsación de todas las teclas de forma simultánea.

La iluminación, con 6 colores en 10 zonas, llega debajo de las teclas. Sin embargo, esto permite una mayor acumulación de suciedad, por lo que será necesario limpiar el teclado con más frecuencia. Un cable mallado de 1,8 metros conecta el teclado.

Una prueba completa de uso, tanto en tareas de escritura como en juegos, mostró que los interruptores Kailh Red son adecuados para ambas actividades. La tecnología Anti-Ghosting funciona bien, reconociendo todas las teclas presionadas simultáneamente.

El software MSI Center permite configurar la función de cada tecla, así como macros e iluminación LED. Aunque no tiene iluminación ARGB, ofrece numerosos efectos de iluminación interesantes.

Conclusión:

El MSI VIGOR GK41 es un teclado convencional de formato completo con interruptores Kailh Red y tecnología antighosting. Aunque no es ARGB, sus múltiples efectos de iluminación compensan esta falta. Tiene un precio de venta de 60 euros, algo elevado considerando que sus interruptores no son particularmente costosos y que la iluminación no es ARGB. En general, se le otorga un Galardón de Plata de El Chapuzas Informático.

AMD despide a sus GPU Polaris y Vega en Linux: ¿cuál será su futuro?

AMD abandona el soporte de todas sus GPU Polaris y Vega en Linux

AMD ha decidido dar vuelta a la página en Linux, lo que significa dejar de brindar soporte oficial a todas las tarjetas gráficas basadas en las arquitecturas Polaris y Vega. En particular, se refiere a la descontinuación de sus controladores de código abierto AMDVLK para Linux del equipo AMD GPU Open. La noticia se publicó en GitHub (a través de Phoronix), anunciando que los últimos controladores AMDVLK 2023.Q4.1 ya no son compatibles con las arquitecturas gráficas Polaris (GFX8) y Vega (GFX9). Como resultado, estas tarjetas gráficas no recibirán más mejoras relacionadas con la jugabilidad o la seguridad.

Las GPUs “Polaris” y “Vega” de AMD que quedan sin soporte en Linux incluyen tarjetas más antiguas como la serie AMD Radeon RX 500 y sus variantes Pro, las iGPU Radeon RX Vega y la Radeon RX 640, lanzada en 2020. El modelo más popular que ya no tendrá soporte es la Radeon RX 580, conocida por competir con la NVIDIA GeForce GTX 1060.

También quedan sin soporte las icónicas GPU Vega, como las Radeon RX Vega 64 y 56, lanzadas en 2017. Esta arquitectura fue muy popular en gráficos integrados, y todas las GPU profesionales de la línea Radeon Pro también perderán soporte.

Una gráfica relevante que queda sin soporte es la AMD Radeon VII, lanzada a principios de 2019 con 16 GB de memoria HBM2 y una interfaz de 4.096 bits. No fue un lanzamiento exitoso, y actualmente, se encuentra superada en potencia por la Intel Arc A750.

La pregunta principal ahora es cuándo ocurrirá lo mismo en Windows. Los usuarios con estas gráficas en Windows ya han notado que el software las ha dejado de lado. AMD ha lanzado sus últimos controladores gráficos para GPUs más modernas, y las otras han sido prácticamente desterradas. Aunque aún cuentan con soporte, no han recibido actualizaciones de software en las últimas semanas, lo que afecta a GPUs populares como la Radeon RX 580.

La noticia en Linux podría adelantar que las GPU AMD Polaris y Vega corren el riesgo de perder el soporte en Windows también. Casi el 1% de todos los jugadores en Steam utilizan la Radeon RX 580, siendo la gráfica más popular de AMD en la plataforma. Esto contrasta con las gráficas basadas en la arquitectura Maxwell de NVIDIA (GeForce GTX 900 Series), lanzadas en 2014, que aun conservan su soporte a pesar de ser más antiguas y menos populares.

La fuente original de esta información es El Chapuzas Informático.

La PlayStation 5 Slim y su unidad Blu-ray con DRM: ¡Descubre por qué requiere conexión a Internet!

La unidad Blu-ray de la PlayStation 5 Slim tiene DRM: necesita conectarse a Internet

Hoy, nos encontramos con noticias bastante peculiares sobre la PlayStation 5 Slim y su unidad Blu-ray opcional. Debemos recordar que hace algunas semanas, Sony lanzó una nueva PlayStation 5. Aunque no se denomina oficialmente PlayStation 5 Slim, se le ha dado ese nombre debido a que es una actualización típica y para facilitar las comparaciones con el modelo anterior. Según las filtraciones de las patentes, la PlayStation 5 Slim se diferencia por contar con una unidad lectora Blu-ray opcional. En otras palabras, si adquieres la versión Digital, podrías comprar la unidad lectora en el futuro e instalarla en la consola, manteniendo la garantía.

Recientemente, se filtró en Internet una imagen de un paquete de la PlayStation 5 Slim con la unidad Blu-ray y el juego Call of Duty: Modern Warfare III. El diseño es oficial, y lo más interesante es que podría estar disponible el próximo 10 de noviembre. A pesar de incluir el juego, será necesario descargar más de 90 GB de datos adicionales para disfrutarlo. Sin embargo, el verdadero problema es que, en letra pequeña, se menciona que se requiere una conexión a Internet para instalar la unidad Blu-ray.

Sí, la unidad Blu-ray de la PlayStation 5 Slim tiene un DRM que exige conectarse a Internet. Aunque esto puede no ser un gran inconveniente por el momento, ya que es raro que alguien compre una PlayStation 5 Slim sin tener acceso a la red, podría convertirse en un problema potencial en el futuro. La unidad Blu-ray será de mayor interés cuando los juegos de segunda mano sean más asequibles y plantea el riesgo de que Sony pueda cerrar sus servidores de autenticación sin permitir la activación de la unidad. Lo ideal sería que Sony lanzara una actualización que eliminara este DRM y permitiera que la unidad óptica funcione en la consola sin conexión a Internet.

Es posible que esta conexión a Internet sea necesaria para evitar la piratería. Obligar a la consola a conectarse a Internet para instalar la unidad Blu-ray externa evitaría el uso de unidades no oficiales para los discos ópticos. La unidad Ultra HD Blu-ray de la PlayStation 5 Slim tiene un precio oficial de 119,99 euros, pero hay unidades Blu-ray externas que cuestan la mitad. Será interesante ver si en el futuro hay alguna opción que permita utilizar una unidad externa por USB sin adquirir la unidad oficial.

Otro aspecto que ha generado descontento respecto a la PlayStation 5 Slim, aparte de la unidad Blu-ray, es su diseño. La consola está diseñada solo para colocarse en posición horizontal. Si deseas colocarla verticalmente, tendrás que comprar un soporte que cuesta 29,99 euros, un precio bastante elevado simplemente para colocar la consola en vertical. Siempre se puede optar por un servicio de impresión 3D para pagar menos y obtener un diseño personalizado, o buscar soluciones de terceros más económicas.

La noticia sobre el DRM de la unidad Blu-ray de la PlayStation 5 Slim requiriendo conexión a Internet ha salido a la luz en El Chapuzas Informático.

Aprovecha Windows 11 Pro y Office 2021 por solo 37€; ¡Licencias de Windows al por mayor desde 6,5 euros!

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Cabe mencionar que algunos precios pueden variar ligeramente debido a la inflación y fluctuación del dólar. Además, la licencia de Windows 10 es válida para activar Windows 11.

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Disfruta de tus juegos favoritos en 4K en tu televisor, utilizando tu móvil Android y el control de consola que ya tienes

Ya puedes jugar a tus juegos preferidos desde tu móvil Android en la TV, en 4K y con el mando de tu consola

Hoy en día, hay disponibles miles de videojuegos si consideramos el catálogo de todas las consolas y dispositivos lanzados hasta ahora. Gracias a la emulación, podemos jugar casi todos estos juegos en un PC o dispositivo con suficiente potencia. De hecho, desde nuestro ordenador, podemos jugar a todos los juegos de Android con Google Play Games, y ahora incluso a resolución 4K y usando controles de consola.

La emulación es vista como una forma de preservar y jugar videojuegos sin verse afectados por el paso del tiempo. Aunque a menudo se asocia con la piratería, es el único método que tenemos para ejecutar juegos antiguos sin hardware original. Si contamos con un equipo potente y un emulador optimizado, podemos jugar fácilmente a juegos de consolas anteriores. La emulación no se limita a PC, ya que incluso las mismas consolas emulan juegos antiguos.

Google Play Games se actualiza en PC y permite seleccionar resolución 4K

Indudablemente, la máquina definitiva para emulación es el PC, donde no solo podemos jugar a casi todas las consolas existentes (excepto algunas como PS4/PS5) sino también emular Android. Aunque nuestros smartphones pueden jugar juegos sin problemas, jugarlos en el PC en una pantalla más grande, con mayor resolución y FPS es posible gracias a Google Play Games.

Esta plataforma ofrece más de 100 juegos de Android y ha estado disponible desde 2022, aunque no llegó a Europa hasta mayo de este año. Google Play Games se ha actualizado recientemente para permitirnos elegir resolución mientras jugamos, incluyendo 4K, presionando Mayus + Tab en cualquier juego para mostrar el menú.

Compatibilidad con controles de PS4, PS5, Xbox One y Series X/S

Además de la resolución 4K, Google Play Games se ha actualizado para admitir varios controles de consola. Ahora es compatible con el DualShock de PS4, el DualSense de PS5 y los controles de Xbox One y Xbox Series X/S, que ya son comunes en PC. Aunque hace unos meses se anunciaron más de 100 juegos, hoy en día disponemos de más de 3.000 títulos para elegir, lo que garantiza una amplia variedad.

El objetivo es que todos los juegos de Android funcionen, aunque esto no es del todo factible debido a juegos que son antiguos o no se han actualizado. A pesar de ello, hay miles de títulos disponibles, incluidos populares como Clash of Clans y Clash Royale. Google también ha añadido una barra de búsqueda para facilitar la búsqueda de juegos específicos.

En resumen, ahora puedes disfrutar de tus juegos favoritos de Android en tu TV, en 4K y con el control de tu consola a través de Google Play Games. Esta noticia proviene de El Chapuzas Informático.

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Anbernic RG ARC: Descubre la consola retro portátil inspirada en la Sega Saturn

Anbernic RG ARC, llega la consola portátil retro inspirada en la Sega Saturn

La primera generación de consolas surgió en las décadas de 1970 y 1980, ofreciendo juegos muy básicos en términos de gráficos y jugabilidad. Posteriormente, se produjeron importantes avances en el mundo de los videojuegos, y consolas como Sega Saturn, de la quinta generación, se convirtieron en un ícono. Aunque la Saturn ha estado fuera de producción durante muchos años, la consola portátil Anbernic RG ARC evoca recuerdos de la misma, gracias a sus seis botones, similares al control de la Saturn.

Cuando una consola se vuelve obsoleta y sus juegos dejan de venderse, se convierte en un objeto de colección cuyo valor aumenta con el tiempo. Esto ha sucedido con varias consolas retro antiguas, siendo Nintendo y Sony las más conocidas, pero Sega también fue un importante fabricante de consolas en las décadas de 1980 y 1990. La Sega Mega Drive, también conocida como Sega Genesis, logró vender 29 millones de unidades, una cifra impresionante para su época.

Anbernic, una empresa especializada en la creación de consolas portátiles de estilo retro, ha presentado su nueva RG ARC, que muestra claras reminiscencias de Sega. No solo está disponible en blanco y negro, como la Sega Saturn, sino que también tiene una disposición de botones similar. La consola presenta el diseño de Saturn en sus controles, pero es completamente portátil.

Aunque la disposición de seis botones puede parecer inusual en comparación con las cuatro a las que estamos acostumbrados, es útil para ciertos juegos. En un video de YouTube, podemos ver cómo la consola demuestra sus capacidades en juegos de pelea como Street Fighter, en los que el D-Pad resulta bastante efectivo. A pesar de parecer una consola enfocada en juegos antiguos, también es capaz de emular varias plataformas, como PlayStation 1, PSP, Dreamcast, N64 y Game Boy Advance.

La Anbernic RG ARC viene en dos modelos: ARC-D y ARC-S. La ARC-D tiene un doble sistema operativo, Android 11 y Linux, 2 GB de memoria LPDDR4, 32 GB de almacenamiento interno, una tarjeta de 16 GB y un SoC RK3566 con cuatro núcleos Cortex-A55 a 1,8 GHz. Cuenta con pantalla táctil, WiFi, Bluetooth y está disponible en blanco y negro. La ARC-S utiliza solo Linux, tiene el mismo SoC y características pero sin los 32 GB de almacenamiento interno, pantalla táctil y solo 1 GB de memoria LPDDR4. Además, está disponible en colores violeta y negro transparentes en lugar de blanco. Ambos modelos incluyen dos puertos USB-C, mini HDMI y lector de tarjetas MicroSD. Todavía no se conocen el precio y la fecha de lanzamiento.

La nueva consola portátil retro de Anbernic, la RG ARC, está inspirada en la icónica Sega Saturn y promete traer de vuelta los recuerdos para los fanáticos de los videojuegos retro.

El iPhone 15 Pro marca un mínimo histórico en satisfacción de los usuarios de Apple

El iPhone 15 Pro tiene el peor índice de satisfacción de todos los móviles de Apple en la historia

Confieso que antes de comenzar a escribir este artículo, me sentía algo bloqueado al tener en mis manos el iPhone 15 Pro, recordando todo lo que hemos escrito sobre él, tanto lo bueno como lo malo, todas sus innovaciones, y terminando con la conclusión de que NO es un mal dispositivo. De hecho, tiene muchos aspectos positivos y, aunque lo malo suele opacar lo bueno, en términos generales, ofrece calidad de construcción y materiales, buen ensamble, velocidad, belleza y completitud. Sin embargo, falla en algunas áreas que hemos discutido, lo que ha llevado a una creciente insatisfacción entre los usuarios. Por esta razón, presentamos una encuesta de satisfacción del iPhone 15 Pro y, lamentablemente, las noticias no son buenas para Apple.

La firma PerfectRec ha compilado un vasto conjunto de datos de individuos para realizar esta encuesta. Si piensas que solo son cientos o miles de personas, estás equivocado. En realidad, analizaron las opiniones de 695,000 personas en Google sobre su nivel de satisfacción con el iPhone 15 Pro.

El 72% de los usuarios calificaron al nuevo iPhone con 5 estrellas

A lo largo de los años, Apple ha gozado de una reputación increíble. Entonces, podríamos esperar que la actitud general de la gente fuera bastante favorable hacia la marca y sus productos. Pero eso no es lo que sucedió. La encuesta de satisfacción revela que la gente está bastante insatisfecha con el iPhone 15 Pro; solo el 72% de los usuarios en Google le dieron una calificación de 5 estrellas, lo que es asombroso.

Hay que admitir que un 72% es una cantidad significativa de personas satisfechas. Sin embargo, tratándose de Apple, estos números son malos, incluso terribles, especialmente cuando se comparan con los resultados de sus predecesores en años anteriores.

Apple establece un récord negativo con su iPhone 15 Pro: es el dispositivo con la peor calificación de satisfacción

Entonces, ¿qué tan malo es un 72%? Pues es el peor resultado en la historia de Apple. Hasta ahora, el récord negativo lo tenía el iPhone 8 con solo un 74% de calificaciones de 5 estrellas. En cambio, el récord positivo lo ostenta el iPhone 13 Pro con un 84%.

En comparación, su predecesor obtuvo un 76% de satisfacción, es decir, un 4% más de personas que consideraron que merecía 5 estrellas. ¿Cuáles son las principales razones de esta baja puntuación? Los internautas argumentaron que el iPhone 15 Pro no es lo suficientemente innovador y que Apple ha llegado al límite de velocidad, lo que no les motiva a reemplazar sus actuales dispositivos por uno nuevo.

Así, los usuarios consideran que faltan novedades y prefieren ahorrar dinero manteniendo sus dispositivos actuales. La presentación de nuevos colores, precios casi iguales y una cámara mejorada no parecen ser argumentos que convenzan a los usuarios. Ni siquiera hablemos del Titanio, que sigue generando controversias. Entonces, aunque el iPhone 15 Pro es un dispositivo en general realmente bueno pero con algunos problemas, ¿realmente merece el peor puntaje en la historia de Apple en cuanto a satisfacción del cliente?

Este artículo se titula “El iPhone 15 Pro tiene el peor índice de satisfacción de todos los móviles de Apple en la historia” y fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

El revolucionario sistema anti-trampas de CS2: ¡Adiós a los jugadores con movimientos de ratón extremadamente rápidos!

El sistema anti trampas de CS2 expulsará a los jugadores que muevan el ratón muy rápido

A pesar de que los videojuegos de disparos en primera persona han estado disponibles en consolas y computadoras durante muchos años, la realidad es que la PC sigue siendo la plataforma ideal para jugarlos. Esto se debe principalmente a la precisión que se logra con un ratón, algo que no se puede replicar en un control de consola. Existen shooters exclusivos para PC, como el famoso CS2 (Counter-Strike 2), que cuenta con el sistema VAC (Valve Anti-Cheat) que no tolera ningún tipo de trampa y hasta ha expulsado jugadores por mover el ratón demasiado rápido.

Valve es una empresa ampliamente reconocida por desarrollar juegos como Half-Life, Dota 2 y Counter-Strike, además de ser el creador de Steam, la plataforma y tienda de videojuegos en línea más popular en PC, con decenas de millones de jugadores diarios. Entre los juegos más jugados en Steam, en general, encontramos títulos de Valve, como Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2. Counter-Strike 2 ha llegado para remplazar al antiguo rey, mejorando gráficos, jugabilidad y mapas.

Counter-Strike 2 expulsa jugadores que mueven el ratón demasiado rápido

Las granadas de humo en Counter-Strike 2 han cambiado la forma de jugar en el título, agregando una capa adicional de complejidad y estrategia. La clasificación de jugadores se divide por mapas, pero con estos cambios también han llegado malas noticias. El sistema VAC ha baneado jugadores que utilizaban AMD Anti-Lag+.

Aunque Valve lanzó un parche para permitir que estos jugadores injustamente expulsados ​​regresaran al juego, ahora se ha descubierto otra forma de ser expulsado: simplemente moviendo el ratón muy rápido, algo que puede parecer absurdo, ya que ni siquiera necesitas trucos o hacks para lograrlo.

Si usamos un ratón con más de 10,000 DPI en CS2, el sistema VAC nos expulsará

Para ser expulsados por el VAC de Counter-Strike 2, solo necesitamos un ratón configurado a más de 10,000 DPI. Moviendo la cámara rápidamente y disparando durante la fase de calentamiento previa a una partida es suficiente para que el sistema anti-trampa te saque del juego. Hay casos en los que incluso se ha baneado a jugadores en la primera partida después de aumentar los DPI del ratón.

En otros casos, se ha requerido jugar más de una hora de esta manera para que el VAC de Valve intervenga. Este modo de banear en Counter-Strike 2 es un problema serio, ya que muchos ratones permiten aumentar los DPI a 10,000 o más. De hecho, ni siquiera necesitamos un ratón de alta gama de marcas como Steelseries, Razer o Corsair para hacerlo. Incluso ratones económicos de marcas chinas se pueden configurar con DPI muy altos. Aunque jugar de esta manera no es aconsejable, ya que todo se mueve demasiado rápido y no tenemos precisión, puede haber personas que tienen configurado su ratón de esta manera y son expulsadas del juego involuntariamente.

Esta información fue originalmente publicada en El Chapuzas Informático.

EE.UU. impone sanciones sorpresa a China debido a NVIDIA, incumpliendo promesas previas

EE.UU. incumple su palabra y hace efectivas de inmediato las sanciones a China por culpa de NVIDIA

Un giro inesperado y de gran impacto: hace unos días informamos sobre las 5 nuevas restricciones impuestas por Biden, las cuales tendrían 30 días a partir del 17 de octubre para ser activadas. Sin embargo, la Administración Biden las ha hecho oficiales desde tal fecha, colocando nuevamente a NVIDIA en el centro del problema. ¿Qué motivó el cambio de opinión? ¿Por qué EE.UU. activa las sanciones para frenar a NVIDIA y sus ventas a China?

EE.UU. ha incumplido su palabra, eliminando el margen de 30 días que NVIDIA y otras empresas del sector tenían para poner en orden sus cuentas y pedidos, así como cortar sus lazos con China. NVIDIA se encuentra en el centro de la controversia, la cual también afectará a AMD e Intel y a sus productos.

El problema surge debido a que NVIDIA intentó eludir las restricciones una vez más, pero esta vez sin éxito. La compañía estaba a punto de finalizar nuevos diseños de GPU para seguir vendiendo a China, pero EE.UU. ha activado las medidas con efecto retroactivo desde el 17 de octubre.

El comunicado menciona los modelos A100, A800, H100, H800 y productos L40S, señalando que, a pesar del calendario acelerado de los requisitos de licencia, la compañía no anticipa un impacto significativo a corto plazo en sus resultados financieros. Sin embargo, la situación con la RTX 4090 es ambigua, pues supera los 50 mil millones de transistores y los 600 GB/s de ancho de banda, pero no alcanza los 4.800 TOPS.

Esta situación también afecta a AMD e Intel, cuyos productos tienen vetada su venta en China. Por ejemplo, los MI300 de AMD están por llegar al mercado afectados por las restricciones, mientras que Intel enfrenta problemas de ventas con Gaudi2, lanzado en julio, debido a que la pila de software OneAPI no está a la altura de CUDA.

En resumen, EE.UU. ha recortado las alas de NVIDIA al hacer efectivas las sanciones de inmediato, lo cual obligará a la compañía a devolver gran parte de los 5 mil millones en pedidos provenientes de China. Esto supone un agravamiento en las ventas previstas para esos 30 días y establece límites claros para las operaciones de NVIDIA.

Steam se despide de los juegos económicos: unifica el dólar en 27 países con moneda local

Steam dice adiós a comprar juegos baratos: estandariza el dólar en 27 países con moneda regional

La semana pasada informábamos que los precios de los juegos en Steam para Argentina y Turquía se habían triplicado, y ahora la situación se agrava al eliminar cualquier moneda regional. Steam tomó la decisión de forzar a los estudios a aumentar los precios de sus juegos en estos países para adaptarse a la economía local. De lo contrario, un juego Triple A en Steam podría costar más que el salario mensual de un argentino. Sin embargo, esta medida fue aprovechada por jugadores de todo el mundo, y los más afectados serán los jugadores en estos países.

Valve/Steam ha establecido una nueva política una semana después. Desde el 1 de noviembre, en Argentina y Turquía no se podrán comprar juegos con su moneda local. Aunque se centran en estos dos países, esto afectará a otros muchos países en Latinoamérica. La razón por la que se enfocaron en Argentina y Turquía es porque acumulan la mayoría de las “falsas ventas”.

A partir del 1 de noviembre, Argentina, Venezuela y Turquía empezarán a pagar en dólares estadounidenses en Steam. De esta manera, Valve logrará alinear el costo de los juegos de PC a nivel mundial y pondrá fin al uso de monedas regionales, que pasarán a operar en dólares.

Según una actualización de la plataforma Steam, este cambio afectará las monedas de 27 países. Como resultado, algunos países podrían ver aumentos de precios, mientras que otros podrían ver disminuciones. Valve señaló que este cambio facilitará la incorporación de desarrolladores, pero es evidente que estos cambios están ligados a evitar que se compren juegos más baratos bajo el pretexto de una cuenta que pague en pesos argentinos o liras turcas.

Los países que perderán la moneda local y comenzarán a operar en dólares son:

– Centroamérica
– Sudamérica
– Oriente Medio
– África del Norte
– Belice
– Argentina
– Bahréin
– Argelia
– El Salvador
– Bolivia
– Egipto
– Libia
– Guatemala
– Ecuador
– Irak
– Marruecos
– Honduras
– Guayana
– Jordania
– Túnez
– Nicaragua
– Paraguay
– Líbano
– Sudán
– Panamá
– Surinam
– Omán
– Venezuela
– Palestina
– Turquía
– Yemen

Valve ha anunciado oficialmente que a partir del 20 de noviembre, Steam cambiará la moneda utilizada para las ventas en Argentina y Turquía a USD. Se implementará esto en dos nuevas regiones de precios: LATAM – USD (que incluye Argentina) y MENA – USD (que incluye Turquía). Algunos países y territorios pueden ver aumentos de precios o disminuciones, dependiendo de cómo se establecían previamente los precios de los juegos en Steam.

La decisión de Valve se debe a la volatilidad de los tipos de cambio en Argentina y Turquía, que ha dificultado que los desarrolladores elijan precios adecuados y los mantengan actualizados. Esto también ha afectado la operación de métodos de pago en estos países debido a fluctuaciones cambiarias, tarifas, impuestos y problemas logísticos. Al establecer precios en dólares estadounidenses para los clientes en Argentina y Turquía, Valve espera ofrecer más estabilidad y consistencia, así como continuar ofreciendo diversos métodos de pago.

Llega Falcon Shores 2 en 2026: Intel asegura competir con NVIDIA en GPUs para inteligencia artificial, ¿será cierto?

Falcon Shores 2 llegará en 2026, pero Intel afirma que es competitiva frente a NVIDIA en GPU para IA, ¿es esto verdad?

En una entrevista con CNBC, el CEO de Intel, Pat Gelsinger, hizo algunas declaraciones sorprendentes e interesantes. Gelsinger afirmó que las GPU Intel para inteligencia artificial (IA) son actualmente competitivas frente a NVIDIA. Además, se refirió a su nodo Intel 20A como un “Picasso”.

La situación actual con China, EE.UU. y NVIDIA ha sacado a la luz un aspecto interesante y poco mencionado: Intel. Analizando las declaraciones de Gelsinger del 19 de septiembre de este año, la plataforma Gaudi2 y sus GPU surgieron, lo que plantea varias preguntas.

Las pruebas de Intel mostraron resultados bastante prometedores para Gaudi2, respaldando las afirmaciones de Gelsinger. Intel afirmó que esta plataforma para IA es una alternativa competitiva en relación costo-rendimiento a la NVIDIA H100.

Sin embargo, estos resultados no pueden ser comparados directamente con NVIDIA, ya que no se ofrecen las mismas configuraciones. Asumiendo que el rendimiento es similar y el precio es menor, ¿por qué las empresas siguen prefiriendo NVIDIA? La razón es que el problema de Intel en IA no es el hardware, sino la madurez del software y el ecosistema que lo rodea, el cual compite con CUDA de NVIDIA.

Intel enfrenta un desequilibrio entre su hardware y software. La compañía ha señalado que el soporte de software para la plataforma Gaudi está madurando y sigue el ritmo de la creciente demanda de IA generativa y LLM.

En la entrevista con CNBC, Intel reveló en gran medida sus planes, incluyendo que Gaudi3 llegará el próximo año, probablemente a principios de 2024; Falcon Shores, que se ha convertido en una GPU pura HPC e IA, llegará en 2025; y Falcon Shores 2, que se lanzará a principios de 2026.

Este último, junto con la GPU Gaudi3 para IA, enfrenta el mismo problema: OneAPI como software general. Es por esta razón que Gelsinger mencionó la expansión y mejora del soporte de software continuamente.

Teniendo en cuenta el impulso de la IA en los sectores de PC y portátiles, el mayor problema de Intel es el software, no el hardware. Los retrasos en la madurez del software excluyen a Intel de competir con NVIDIA en ese ámbito, lo que limita su competitividad frente a su gran rival. Por esta razón, muchas empresas y países están optando por NVIDIA en lugar de Intel.

El éxito de Intel en revertir esta situación con Falcon Shores 2 en 2026 para HPC y Gaudi3 en 2025 dependerá de la evolución de OneAPI, mientras que NVIDIA sigue mejorando su hardware a un ritmo vertiginoso.

La Lenovo Legion Go ahora a solo $699: Un competidor formidable para la ASUS ROG Ally

La Lenovo Legion Go ya ha visto caer su precio a 699 dólares: Serio rival de la ASUS ROG Ally

La Lenovo Legion Go, una de las consolas portátiles que a menudo pasa desapercibida, está compitiendo fuertemente con la ASUS ROG Ally. Recientemente, en Estados Unidos, el dispositivo ha comenzado a experimentar una reducción de precio incluso antes de su lanzamiento. Esencialmente, esta es la única consola que puede rivalizar con la ASUS ROG Ally, y supera a su competidor en términos de potencia, calidad de pantalla, duración de la batería y ahora, incluso en precio.

En la tienda Micro Center (a través de Videocardz), el modelo de 512 GB de Lenovo Legion Go ahora está disponible por 699,99 dólares, igualando al ASUS ROG Ally en precio. Esto es sorprendente teniendo en cuenta que la consola se lanzará el 31 de octubre y fue anunciada oficialmente a un precio de 799 dólares/euros.

Además, por 749 dólares, puede obtener el modelo de 1 TB de SSD, y por 799 dólares, puede optar por el de 2 TB. En resumen, por 699 dólares, es la mejor consola portátil en el mercado. Lo mejor de todo es que Micro Center realiza estos cambios en las unidades de almacenamiento SSD, lo que garantiza que la garantía de la consola se mantenga intacta y se eviten excusas futuras.

Un breve repaso a las especificaciones de la Lenovo Legion Go:

La Lenovo Legion Go funciona con la APU AMD Ryzen Z1 Extreme, el mismo hardware que utiliza la ROG Ally. Esta APU ofrece una CPU de 8 núcleos y 16 hilos con la arquitectura AMD Zen 4 a una frecuencia Turbo de 5,10 GHz, junto con la iGPU más rápida de la marca, la AMD Radeon 780M con 768 Stream Processors a 2,80 GHz. Esencialmente, es comparable a una NVIDIA GeForce GTX 1650 de escritorio.

La Legion Go es más potente que la ASUS ROG Ally debido al hecho de que cuenta con 16 GB de memoria LPDDR5X a 7.500 MHz, lo que proporciona un rendimiento adicional en juegos en comparación con los 6.400 MHz de memoria de la ROG Ally. También tiene opciones de almacenamiento SSD NVMe PCIe 4.0 de 512 GB, 1 TB o 2 TB. Como sistema operativo, viene con Windows 11 Home.

En términos de conectividad, la consola es bastante completa, con dos puertos USB-C 4.0 que también funcionan como DisplayPort 1.4 y Power Delivery 3.0, un conector jack de 3,5 mm para auriculares, un lector de tarjetas microSD y conectividad Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.2. Sin auriculares, la consola ofrece un par de altavoces de 2W y un par de micrófonos para comunicarse.

La Lenovo Legion Go también cuenta con mandos muy completos, incluyendo 20 botones programables, dos joysticks, una cruceta, un trackpad y una rueda de ratón. Además, incluye un giroscopio de 6 ejes para el reconocimiento de los movimientos realizados con la consola en la mano.

En resumen, la Lenovo Legion Go es la mejor consola portátil del mercado por su precio, y es compatible con GPUs externas a través de USB4. Sin embargo, hay algunas limitaciones: al conectar una GeForce RTX 3060 se pierde aproximadamente un 10% de rendimiento.

Micron presenta innovadora memoria LPDDR5X con impresionante aumento del 12% en velocidad: ¡9,6 Gbps!

Micron anuncia una nueva memoria LPDDR5X un 12% más rápida: 9,6 Gbps

Micron Technology anunció hoy que ha iniciado la producción de prueba de nuevos chips de memoria LPDDR5X, utilizando un proceso de fabricación 1β (1-beta) que alcanza velocidades de 9,6 Gbps. Este proceso refinado mejora el rendimiento de la memoria LPDDR5X actual. Estos nuevos chips de memoria, los más rápidos de su clase, están diseñados para dispositivos móviles de alta gama, basados en el nuevo SoC Snapdragon 8 Gen 3.

Mark Montierth, vicepresidente corporativo y director general de la Unidad de Negocios Móviles de Micron, afirmó que la IA generativa está lista para proporcionar una productividad, facilidad de uso y personalización sin precedentes en los teléfonos inteligentes gracias a la potencia de los grandes modelos de lenguaje en los dispositivos móviles insignia.

La LPDDR5X 1β de Micron, combinada con la plataforma móvil Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm Technologies, ofrece a los fabricantes de smartphones el rendimiento y la eficiencia energética necesarios para implementar tecnologías revolucionarias de IA en el extremo.

Micron afirma que su memoria LPDDR5X a 9,6 Gbps es la más rápida en el mercado actual. Con un ancho de banda superior al 12% en comparación con la generación anterior, se centra en el uso de la Inteligencia Artificial (IA).

La empresa ofrecerá chips de memoria Micron LPDDR5 a 9,6 Gbps en capacidades de hasta 16 GB y gracias al proceso de fabricación 1β, promete las funciones de ahorro energético más avanzadas de la industria. Aunque se dice que la memoria LPDDR5X ofrece una mejora energética de casi el 30%, no se especifica con qué se compara esta eficiencia.

Por otro lado, el mismo día SK Hynix anunció avances sobre su memoria LPDDR5T, que ya ha completado su validación con el SoC Snapdragon 8 Gen 3 y también está disponible en capacidades de hasta 16 GB. Curiosamente, la primera generación de memoria LPDDR5T ofrece la misma velocidad de 9,6 Gbps que la segunda generación de la LPDDR5X. Esto plantea dudas sobre la relevancia de la LPDDR5T frente a la LPDDR5X a 9,6 Gbps de Micron, ya que en términos de rendimiento no habría diferencias. Ambos chips funcionan a la misma velocidad, ofrecen la misma capacidad y tienen procesos de fabricación similares, lo que indica que las diferencias podrían ser mínimas.

Thermaltake irrumpe en el mundo de los monitores para gamers

Thermaltake entra en el mercado de los monitores gaming

Hoy nos enteramos de que Thermaltake ingresa al mercado de monitores gaming con dos opciones: el TGM-I27FQ y TGM-V32CQ. Ambos monitores utilizan paneles Fast IPS, es decir, un panel IPS que ofrece un tiempo de respuesta de 1 milisegundo (1 ms GtG). El modelo de 27 pulgadas cuenta con un panel de diseño plano, mientras que el de 32 pulgadas tiene un diseño curvo.

El Thermaltake TGM-I27FQ de 27 pulgadas posee un panel IPS con resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles, alcanzando una tasa de refresco de 165 Hz. Además del tiempo de respuesta de 1 ms, cubre el 95% del espacio color DCI-P3 y es compatible con AMD FreeSync Premium y NVIDIA G-Sync Compatible. En cuanto a conectividad, dispone de un DisplayPort 1.4, dos HDMI 2.0, dos puertos USB 2.0 y un puerto USB-C a 15W. También incluye tecnologías para proteger la vista como Flicker Free y Ultra Low Blue Light, así como características como Ultra Shadow Boosts para mejorar la imagen en áreas oscuras del juego. Los puertos USB 2.0 permiten el acceso a la función KVK, que permite conectar un ratón y teclado al monitor y tener dos ordenadores conectados al monitor, pudiendo cambiar entre ellos con solo un botón.

Por otro lado, el Thermaltake TGM-V32CQ de 32 pulgadas presenta un panel IPS curvo con resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles y una tasa de refresco de 170 Hz. Sin embargo, su tiempo de respuesta es de 1 milisegundo MPRT, lo que significa que el tiempo de respuesta real es de 4 ms GtG. Este modelo cubre el 90% del espacio color DCI-P3. Pierde los tres puertos USB que se encuentran en el modelo de 27 pulgadas, lo que implica la pérdida del puerto USB-C de carga a 15W y la función KVK. El resto de las especificaciones son idénticas al otro modelo, incluyendo la luminosidad máxima de 400 nits, la compatibilidad con AMD FreeSync Premium y NVIDIA G-Sync, y la incorporación de un sistema de iluminación LED RGB en forma de óvalo en la parte trasera. Ambos monitores son compatibles con soportes VESA y se pueden ajustar en altura, inclinación y rotación.

Por el momento, no se ha anunciado la fecha de disponibilidad ni el precio de los monitores Thermaltake TGM-I27FQ y TGM-V32CQ.

El ingreso de Thermaltake al mercado de monitores gaming fue reportado originalmente en El Chapuzas Informático.