AMD Radeon RX 7900 GRE: ¡Adquiérela por separado a tan solo 720 euros sin necesidad de comprar un PC!

La AMD Radeon RX 7900 GRE ya se vende sin necesidad de comprar un PC, cuesta 720 euros

Lanzada hace tres meses, la AMD Radeon RX 7900 GRE ya está disponible para su compra individual, sin requerir la adquisición de un PC preensamblado o personalizado. Varias tiendas en Europa ofrecen ahora la GPU de la serie Golden Rabbit Edition (GRE), conocida por su asequibilidad.

A tres meses de su lanzamiento, la AMD Radeon RX 7900 GRE se encuentra en España a un precio de 720 euros. Con un alto precio digno de una GPU de gama alta, es importante evaluar si esta GPU es una opción viable en el mercado actual. En comparación, ofrece un rendimiento similar a una NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, con 16 GB de VRAM en comparación con los 12 GB de su competidor y un rendimiento ligeramente inferior.

La GPU de la competencia, una MSI GeForce RTX 4070 Ti Ventus 3X, cuesta 929 euros, ofreciendo un rendimiento similar pero con un precio un 29% más alto. Por otro lado, la GeForce RTX 3090 ofrece un rendimiento equivalente pero a un precio aún más elevado.

En cuanto a la competencia interna, la Radeon RX 7900 XT es un 12% más rápida pero un 22% más cara, con el modelo más económico de Sapphire en oferta por 879 euros. Mientras tanto, la Radeon RX 6950 XT ofrece un rendimiento prácticamente idéntico y cuesta 679,90 euros, haciendo que la 7900 GRE sea un 6% más cara.

La AMD Radeon RX 7900 GRE utiliza un chip gráfico Navi 31 XL con 80 Compute Units, lo que se traduce en 5.120 Stream Processors que operan a una frecuencia Turbo de 2.245 MHz. El chip gráfico se combina con 16 GB de memoria GDDR6 a 18 Gbps, con una interfaz de 256 bits y un ancho de banda de 576 GB/s. Aunque AMD compara esta GPU con la RX 6800 XT, la 7900 GRE cuenta con solo 64 MB de Infinity Cache, la mitad de la memoria de la Radeon RX 6800 XT, y tiene un TDP de 260W. Aun así, la Radeon RX 6950 XT sigue siendo una opción ligeramente mejor, especialmente si se encuentra a un precio más bajo en otras tiendas.

Descubre el fascinante mundo de los SSD: Su funcionamiento, componentes y cómo potencian el rendimiento de tu PC y consola.

Lo tiene tu PC y puede que tu consola, pero, ¿qué es realmente un SSD, qué partes tiene y cómo funciona?

Desde hace un tiempo, los SSD se han convertido en el dispositivo de almacenamiento predeterminado en muchos ordenadores, particularmente en los portátiles. Han reemplazado a los discos duros tradicionales en gran medida. Pero, ¿cómo funciona una unidad de estado sólido y cuáles son sus ventajas y desventajas en comparación con un disco duro? En este artículo, vamos a explicarlo de manera didáctica y posiblemente desmentir algunos mitos sobre las unidades de estado sólido.

No hay duda de que la década de 2020 es la era de los SSD, y hemos sido testigos de la transición definitiva hacia las unidades de estado sólido tanto en PC como en consolas de videojuegos. Sin embargo, el software en PC, debido al uso continuo del disco duro, aún no se ha adaptado por completo y todavía hay aplicaciones que no aprovechan sus ventajas.

Los SSD, o unidades de estado sólido, son dispositivos de almacenamiento informático completamente diferentes a los discos duros. Utilizan chips de memoria NAND Flash, llamados así por las puertas lógicas NAND que forman las celdas de memoria. Son memorias no volátiles que no pierden datos al dejar de recibir suministro eléctrico y se conocen también como NVRAM o RAM no volátil, también llamada NVMe.

Aunque hay otros tipos de memoria no volátiles, los SSD utilizan la NAND Flash. Lo que distingue a un SSD es su baja latencia de acceso y su alto ancho de banda. Los SSD son mucho más rápidos que los discos duros en términos de tiempo de acceso, principalmente debido a que no tienen partes mecánicas, sino simples impulsos eléctricos para la comunicación.

La comunicación entre el SSD y la CPU se realiza a través de la interfaz PCI Express, que permite transferir información a la memoria del sistema mucho más rápidamente. La clave para el rendimiento de las unidades SSD se encuentra en la cantidad de chips de memoria y en el número de canales de memoria, lo que evita contenciones y proporciona una baja latencia.

Los SSD pueden utilizar el ancho de banda del PCI Express, que ofrece mayores velocidades en comparación con el SATA III utilizado por los discos duros. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no se accede a los datos de la unidad a esa velocidad en realidad. El controlador flash del SSD es el responsable de gestionar los accesos a los diferentes bancos de memoria y también de gestionar las direcciones de memoria virtual y física. Por lo tanto, no siempre se aprovecha por completo el bus PCI Express.

A pesar de que los SSD de alta gama tienen un ancho de banda de 8 GB/s, la mayoría de las unidades de estado sólido operan a 7 GB/s o menos, debido a las operaciones obligatorias de acceso a la memoria NAND Flash que el controlador debe realizar.

El controlador flash de un SSD requiere memoria RAM para realizar sus cálculos. Los SSD DRAM-Less son más económicos pero emplean la RAM del sistema a través del PCI Express para calcular las direcciones de memoria, lo que reduce el ancho de banda efectivo.

Las celdas de memoria NAND Flash utilizadas en los SSD tienen diferentes características y duración. Existen varias categorías, como SLC, TLC, MLC y QLC. La vida útil de una celda se acorta cuanto más información se almacena en ella.

La tecnología 3D NAND o V-NAND ha sido utilizada para aumentar la capacidad de almacenamiento de los SSD mediante la adición de capas de chips de memoria apilados. A medida que las interconexiones en los chips se hagan más pequeñas, se podrán agregar aún más capas y aumentar las capacidades de almacenamiento.

En resumen, los SSD son dispositivos de almacenamiento de estado sólido que ofrecen ventajas considerables en términos de velocidad y latencia de acceso en comparación con los discos duros tradicionales. A medida que continúan evolucionando, es probable que los SSD se vuelvan aún más rápidos y capaces en el futuro.

Google invirtió $26,3 mil millones en 2021 para mantenerse como el motor de búsqueda favorito

Google pagó 26.300 millones de dólares en 2021 para ser el motor de búsqueda predeterminado

Al navegar por Internet, los navegadores predeterminados vienen con nuestra computadora. Por ejemplo, Edge es el navegador predeterminado en Windows y viene con Bing de Microsoft como motor de búsqueda. Sin embargo, cuando instalamos Chrome u otros navegadores, Google se convierte en el motor de búsqueda predeterminado. Se reveló que Google buscó dominar el mercado de motores de búsqueda pagando una gran suma de dinero en 2021.

Al descargar un nuevo navegador, es importante considerar nuestras preferencias, ya que aunque todos buscan en Internet, cada uno tiene sus peculiaridades. Firefox, por ejemplo, se separa de las alternativas de Chromium y permite extensiones propias. Opera GX ofrece características diseñadas para atraer a los jugadores, mientras que Brave promete mayor seguridad y privacidad. Vivaldi, por otro lado, ofrece más opciones de personalización que otros navegadores.

A pesar de haber alternativas como Bing, Yahoo y DuckDuckGo, Google es el motor de búsqueda más conocido y utilizado en el mundo y suele ser la opción predeterminada en la mayoría de los navegadores. Esto ocurrió cuando Google pagó $26.300 millones en 2021 para asegurar que su motor de búsqueda fuera el predeterminado en otros navegadores web y smartphones.

Esta inversión en el liderazgo del mercado de motores de búsqueda ha aumentado a lo largo de los años y fue el mayor gasto de Google en 2021. Ese año, Google obtuvo $146.400 millones en ingresos por publicidad en búsquedas. Estos detalles se han conocido como resultado del juicio antimonopolio en curso contra Google, que ha sido demandado y acusado de dominar el mercado en publicidad y búsquedas en línea.

Google sostiene que estas inversiones son necesarias para mantener la competitividad en el mercado y afirma que tener su motor de búsqueda como predeterminado no debería ser un problema, ya que los usuarios pueden cambiarlo en cualquier momento. El juicio antimonopolio contra Google continuará hasta que se revelen todos los detalles y se llegue a una conclusión.

En resumen, Google pagó $26.300 millones en 2021 para convertirse en el motor de búsqueda predeterminado en varios navegadores y dispositivos móviles, una estrategia comercial que enfrenta escrutinio en el juicio antimonopolio en curso.

Capcom potencia su motor gráfico RE Engine con la deslumbrante RTX 4090 y CPU AMD Threadripper

Los desarrolladores del motor gráfico RE Engine de Capcom usan RTX 4090 y CPU AMD Threadripper

A lo largo de los años, el motor gráfico RE Engine de Capcom nos ha dejado impresionados, siendo utilizado en juegos como Resident Evil 7 y Monster Hunter Rise, y ofreciendo un excelente rendimiento y gráficos de alta calidad. Este motor altamente optimizado ha llevado a los desarrolladores a utilizar PCs de gama alta equipados con GPU NVIDIA RTX 4090 y CPU AMD Threadripper, lo que les permitirá desarrollar el motor gráfico a velocidades mucho más rápidas que antes.

Con juegos como Alan Wake 2, se ha visto un aumento en los requisitos de PC, pero incluso en configuraciones gráficas bajas, el juego se ve mejor que otros en configuraciones altas. Podríamos considerar esto como un avance hacia videojuegos verdaderamente de última generación, aunque las GPUs de hace unos años puedan tener un rendimiento deficiente.

Hasta hace poco, muchos juegos estaban limitados a las consolas PS4 y Xbox One, pero con los últimos lanzamientos exclusivos para PS5, Xbox Series X/S y PC, comenzamos a ver diferencias significativas. Se observan diferencias gráficas y en el uso de motores gráficos de última generación como UE5, que a su vez se traduce en juegos que requieren mayores requisitos y, en algunos casos, se culpa a los desarrolladores por falta de optimización.

Los juegos que utilizan RE Engine suelen funcionar muy bien, incluso en hardware más antiguo. Para continuar desarrollando este motor y lanzar nuevas versiones, es necesario compilar builds para ver cambios y mejoras. Estas compilaciones solían tardar 15 minutos, pero ahora, gracias a los nuevos PCs de alta gama equipados con una RTX 4090 y una CPU AMD Threadripper, pueden realizarse en solo 5 minutos, tres veces más rápido.

Estos PC también cuentan con 256 GB de memoria DDR4 y 10 TB de almacenamiento SSD. La CPU especifica es la AMD Threadripper PRO 5975WX de 32 núcleos con una frecuencia máxima de 4.5 GHz. Aunque no son las últimas CPU Threadripper 7000, siguen siendo muy rápidas. Estos ordenadores permitirán el desarrollo de nuevas versiones de RE Engine y, lo más importante, se encargarán de desarrollar el motor REX, una nueva generación del motor RE.

En un video de YouTube sobre el pasado y el futuro de este motor gráfico, se mencionan los objetivos y desventajas de ciertas tecnologías, destacando la tecnología Mesh Shaders, utilizada y requerida en Alan Wake 2. Esta tecnología permite reducir la cantidad de memoria utilizada y mejorar el rendimiento. No obstante, si no se cuenta con el hardware adecuado, los jugadores pueden enfrentar menor cantidad de FPS y posibles errores gráficos.

En resumen, los desarrolladores del motor gráfico RE Engine de Capcom están utilizando GPUs RTX 4090 y CPU AMD Threadripper en sus PCs de gama alta para acelerar el desarrollo del motor y avanzar hacia una nueva generación de videojuegos.

AMD prevé desarrollar APUs Ryzen con diseño chiplet para laptops, reduciendo consumo y coste

AMD planea crear APU Ryzen para portátiles con diseño chiplet cuando baje el consumo y coste

AMD ha estado a la zaga de Intel durante años, pero con la llegada de los procesadores Ryzen, la compañía no solo ha logrado competir sino también superar a su rival en rendimiento, especialmente en el ámbito del gaming. Esto se debe en gran parte a los Ryzen con 3D V-Cache, que han dejado atrás a Intel. Los actuales Ryzen 7000X3D utilizan un diseño chiplet y AMD espera que las APU Ryzen para portátiles también adopten este enfoque en el futuro, aunque es necesario esperar a que se reduzcan los costos y el consumo de energía.

Los chiplets se utilizan en tanto en CPU como en GPU, aunque con diferentes matices: en las GPU se trata de MCM (Multi-Chip Module). AMD clasifica ambos diseños como chiplets y su principal ventaja es que permiten una estructura modular con chips interconectados entre sí, facilitando la producción de variantes de una CPU mediante la sustitución de uno o varios de estos chips.

AMD tiene la intención de desarrollar APU Ryzen con diseño chiplet a medida que disminuyan los costos y el consumo de energía. A pesar de ser una mejora significativa sobre los chips monolíticos, los chiplets también tienen inconvenientes, como la latencia generada por la comunicación entre los diferentes chips. El añadido de 3D V-Cache de AMD aborda este problema, ofreciendo un diseño moderno con excelentes resultados en rendimiento. El desarrollo de chips chiplet, sin embargo, implica costos elevados.

Actualmente, AMD continúa utilizando chips monolíticos en las APU Ryzen para portátiles. Sin embargo, la compañía contempla la idea de migrar al diseño chiplet, que puede reducir el tamaño de los nodos en chips, disminuir costos y aportar ventajas que no se observan en chips monolíticos. La transición enfrenta obstáculos como el costo de desarrollo y la eficiencia energética.

Hasta el momento, los chiplets no son lo suficientemente eficientes para las CPU de bajo consumo. Aunque es cierto que son más económicos de producir, su desarrollo inicial implica inversión. Además, el consumo de energía debido a la interconexión entre chips afecta la eficiencia energética. En el caso de los procesadores de PC con TDP superior a 95W, el diseño chiplet ha sido exitoso. Sin embargo, en las CPU para portátiles que buscan un bajo TDP (15 a 30W), esta propuesta presenta dificultades. AMD ha desarrollado sus CPU Dragon Range para portátiles, inspiradas en el diseño chiplet, pero con un TDP alto (45W o más) y dirigidas a dispositivos de alta gama.

En resumen, AMD espera implementar el diseño chiplet en las APU Ryzen para portátiles en el futuro, siempre y cuando se logren reducir sus costos de desarrollo y mejorar su eficiencia energética.

ASUS presenta la revolucionaria GeForce RTX 4060 Ti DUAL con puerto M.2 para agregar un SSD

ASUS lanza su GeForce RTX 4060 Ti DUAL con un puerto M.2 para instalar un SSD

A mediados de año, ASUS presentó su GPU GeForce RTX 4060 Ti DUAL OC de 8GB con una ranura de expansión M.2 SSD de 2280, pero no ha sido hasta ahora cuando la ha lanzado oficialmente. La idea es permitir la instalación de un SSD NVMe adicional en la tarjeta gráfica. Sin embargo, no se sabe si esto es una buena o mala idea.

Una ventaja es la posibilidad de instalar un SSD PCI-Express 5.0 adicional, mientras que el inconveniente es el aumento de temperatura. Estas unidades SSD generan calor, y al instalar un SSD en la parte trasera de la tarjeta, se aumenta la temperatura en esa área, lo que puede afectar el rendimiento de la GPU.

La ASUS GeForce RTX 4060 Ti DUAL con espacio para un SSD se muestra con el SSD ubicado en el backplate y cubierto por una tapa de aluminio que actúa como disipador de calor principal. La tarjeta solo ha salido a la venta en una tienda de Finlandia. Será interesante ver las pruebas de rendimiento y cómo afectan las temperaturas.

Un SSD PCIe 4.0 Samsung 980 PRO de 2TB mostró una velocidad máxima de lectura de 6.854 MB/s en una prueba, cerca de los 7.100 MB/s promocionados. La temperatura del SSD se redujo en 10°C gracias al sistema de refrigeración de la GPU, pero no se proporcionaron detalles sobre las temperaturas de los demás componentes ni en pruebas a largo plazo con la GPU en uso.

El precio es también un problema, ya que la ASUS GeForce RTX 4060 Ti DUAL OC con SSD tiene un costo adicional de 90 euros respecto al modelo original (469,90 euros), lo que la posiciona en 558,90 euros. En comparación, la competidora AMD Radeon RX 7700 XT tiene un precio de 509 euros y ofrece un 12% más de potencia y 12 GB de VRAM en lugar de 8 GB.

Teniendo en cuenta que muchas placas base ya incluyen una gran cantidad de puertos M.2, esta opción no parece especialmente atractiva. Aunque otros fabricantes como Palit han seguido la misma tendencia, la mayoría de las marcas no han lanzado productos similares.

El mito del coche eléctrico económico a punto de desmoronarse: fabricantes enfrentan dificultades por costos de baterías y tecnologías

La burbuja del coche eléctrico barato a punto de explotar: los fabricantes no lo ven posible, las baterías y tecnologías son muy caras

La industria automotriz se dirige rápidamente hacia un año específico: 2035, la fecha límite para casi todo el sector a nivel mundial. Los fabricantes, consumidores y el sector de los semiconductores están conscientes de esto, preparándose para un crecimiento anual. Sin embargo, Honda ha sorprendido a todos al abandonar su proyecto conjunto de vehículos eléctricos económicos con General Motors, declarando que es un negocio muy difícil.

Esta noticia no es simplemente un evento aislado, sino que señala un colapso en una industria que se considera revolucionaria y disruptiva. Parece que los fabricantes japoneses han advertido los desafíos y Europa ha actuado con inteligencia al respecto.

El acuerdo entre Honda y GM para desarrollar vehículos eléctricos económicos similares a los de China, o incluso de menor precio pero con mayor calidad, ya no existe. Tras extensos estudios, ambas compañías han decidido que no es viable como modelo de negocio.

El sector automotriz está entrando en recesión, al igual que las economías globales, y desarrollar un vehículo eléctrico económico con tecnología avanzada y seguridad máxima es más complicado de lo esperado. Tesla no ve un futuro claro para estos vehículos, y Ford ha frenado una inversión de 12 mil millones de dólares en la construcción de nuevas instalaciones para vehículos eléctricos. Mercedes y BMW han reducido sus producciones, mientras que Volkswagen ha ralentizado su producción de nuevos modelos.

La explicación de este cambio se debe a dos factores. Primero, el desafío de producir un coche eléctrico económico, dado que, aunque se esperaba una reducción en el precio de las baterías, esta caída ya ocurrió el año pasado. A pesar de la disminución en el costo del litio, aún es difícil producir baterías muy baratas.

El segundo factor es la demanda del mercado: las personas no quieren comprar vehículos tan caros. Los coches eléctricos chinos ya son caros en el segmento económico, y los vehículos de gama media son aún más costosos. Por lo tanto, los automóviles de motor de combustión interna siguen dominando las ventas en muchos países.

Estos acontecimientos plantean la pregunta: ¿ha estallado la burbuja del coche eléctrico en su conjunto, o solo la del coche eléctrico económico? Además, otra cuestión difícil de responder es si solo China puede ofrecer un coche eléctrico económico en Europa y Estados Unidos.

X introduce dos emocionantes niveles de suscripción: Básico y Premium+ ¡Descúbrelos ahora!

X añade dos nuevos niveles de suscripción: Básico y Premium+

Tal como se había anticipado en filtraciones previas, hoy podemos confirmar oficialmente que X (anteriormente Twitter) ha implementado dos niveles de suscripción: Básico y Premium+. Cada nivel tiene sus propias características y funciones específicas. El nivel Básico, el más asequible, tiene un costo de 3 dólares al mes, mientras que la suscripción más avanzada, Premium+, está disponible por 16 dólares mensuales.

Las nuevas suscripciones Básico y Premium+ de X incluyen diversas características y mejoras. La suscripción Básico no proporciona la marca de verificación azul, pero permite a los usuarios publicar tweets más largos, editarlos, y utilizar temas e iconos personalizados de aplicaciones. Sin embargo, no reduce la cantidad de publicidad que se muestra.

Premium+ es una versión mejorada de la suscripción Premium, sin anuncios en las secciones “For You” o “Following” y con acceso a una gama completa de herramientas para creadores de contenido. La suscripción Premium, a un costo de 8 dólares mensuales, es el “punto dulce” para aquellos usuarios que utilizan X frecuentemente, ya que ofrece un equilibrio entre funciones y precio. Además, optar por el pago anual permite ahorrar aproximadamente un 12% en la suscripción. Por el momento, estas nuevas opciones de suscripción no están disponibles en España.

Es importante mencionar que la suscripción a través de la aplicación móvil X podría resultar en un costo adicional. Por ejemplo, los usuarios de iPhone o iPad podrían pagar un 30% más debido a las comisiones de Apple. Por lo tanto, se recomienda suscribirse a través del navegador web.

Desde la adquisición de Twitter por Elon Musk hace un año, se han realizado numerosos cambios y mejoras, como la introducción de llamadas de audio y video en versión beta, mejoras en la calidad de transmisiones en vivo, y un aumento en el tiempo dedicado a las comunidades en un 300%. Además, se han pagado 20 millones de dólares a los creadores de contenido y se ha reducido significativamente el material de abuso sexual infantil y la presencia de bots en la plataforma. X también ha implementado nuevas funciones para la búsqueda de empleo, aumentado el tamaño del chat de grupo a 200 personas y añadido la opción de adelantar y retroceder videos. En resumen, se ha trabajado en mejorar la experiencia general de los usuarios en varios aspectos desde que Elon Musk adquirió la plataforma y la renombró como X.

Actriz de cine adulto presenta Clona.ai: ¡Convierte a personas reales en avatares digitales con IA para experiencias íntimas!

Una actriz del cine para adultos lanza Clona.ai: la versión digital con IA de personas reales para «intimar» entre ellos

La sociedad se halla actualmente asombrada y preocupada por los avances en inteligencia artificial (IA). Este tipo de tecnología permite la creación de variedad de contenidos, como arte, escritura y música, y hasta ha generado temor entre actores de Hollywood que podrían perder sus trabajos debido a la IA. Mientras tanto, la actriz de cine para adultos Riley Reid está incursionando en un nuevo negocio que permitirá a actores e influencers crear sus propias versiones digitales basadas en IA.

Con la llegada de la IA, tareas que anteriormente llevaban días o semanas de trabajo, ahora pueden completarse en segundos. Esto es evidente en aquellos programas de IA, como Midjourney, que nos permiten generar obras de arte o códigos para desarrollar aplicaciones, por ejemplo. Uno de los aspectos más polémicos es la capacidad de la IA para replicar rostros y voces de personas, lo cual algunos influencers ya han utilizado para obtener ingresos.

Riley Reid lanzó Clona.ai, un servicio mediante el cual personas pueden crear versiones digitales de sí mismas por IA a un costo de 30 dólares al mes. La idea es crear un chatbot basado en personas reales, permitiendo que los usuarios interactúen con quienes deseen.

Por ahora, solo hay dos modelos de IA creados en Clona.ai: Riley Reid y la actriz de contenido para adultos Lena The Plug. Para crear la versión digital de Reid, fue necesario entrenar al algoritmo con contenido variado, como entrevistas, podcasts, videos de YouTube y datos personales íntimos. La intención es satisfacer los deseos más íntimos del usuario a través de la inteligencia artificial de estas “novias” virtuales.

Riley Reid señala que la inspiración para desarrollar Clona provino de su padre, un ingeniero que le enseñó acerca de los modelos de IA generativa. Clona.ai fue creado utilizando el modelo de lenguaje LLaMA de Meta, que cuenta con 65.000 millones de parámetros, es de código abierto y se presenta como una alternativa gratuita a GPT-4 de OpenAI, el creador de ChatGPT.

China impulsa el cambio de hardware occidental a nacional en telecomunicaciones y sector bancario

China acelera y cambiará el hardware occidental por el nacional en telecomunicaciones y bancos

China acelera en su desoccidentalización e independencia tecnológica, dando un paso más al adoptar nuevas medidas en respuesta a las sanciones de Biden. Xi Jinping ha ordenado acelerar el proceso de cambio tecnológico en hardware para cumplir con tres objetivos clave: dañar a las empresas occidentales, impulsar las propias y aumentar la seguridad. Con los Five Eyes preocupados por los ciberataques y espías chinos, se requiere una mayor respuesta de China.

El primer paso es debilitar a las empresas occidentales, lo cual China ya puede lograr al reemplazar hardware de AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm en oficinas y PC de uso cotidiano. Ya han presentado su Loongson 3A6000 y planean implementarlo en telecomunicaciones y bancos.

El segundo paso es impulsar el sector nacional a expensas del occidental. China excluye a empresas occidentales de licitaciones gubernamentales y contratos militares, lo que proporciona oportunidades de crecimiento para las empresas chinas en esos campos.

El tercer paso es aumentar la seguridad mediante el cambio de hardware occidental. El sector de telecomunicaciones y banca ha sido advertido sobre las tensiones geopolíticas y la amenaza de los Five Eyes, lo que lleva a China a enfocarse en la sustitución de hardware y software de empresas estadounidenses por soluciones nacionales.

En definitiva, estos cambios suponen un giro en el mercado más grande del mundo, el sector de los semiconductores, mientras China se acerca a lograr la independencia tecnológica y romper relaciones con Estados Unidos. Esto puede llegar a poner en peligro el poderío militar estadounidense ante el crecimiento armamentístico de China.

iPhones, Macs, MacBooks e iPads en riesgo: iLeakage expone tus datos a través de Safari, ¿Podrá Apple solucionar la vulnerabilidad sin afectar el desempeño de sus SoC?

Los iPhone, Mac, MacBook y iPad en peligro, iLeakage permite robar los datos usando Safari, ¿teme Apple parchear la vulnerabilidad y perder rendimiento en sus SoC?

La preferencia por Apple en lugar de Windows y Android se atribuye a diversos factores. Algunos eligen dispositivos Apple por su diseño atractivo, mientras que otros los eligen por su sistema operativo, el cual es alabado tanto por su simplicidad como por su seguridad, ya que se piensa que Apple es totalmente inmune a virus y ataques. Sin embargo, no es del todo cierto, ya que iLeakage está relacionado con la vulnerabilidad Spectre de hace unos años y afecta a las CPU de iPhone, MacBook y iPad, pudiendo robar tus datos.

Apple cuenta con una estrategia de marketing muy efectiva que atrae a las personas a comprar sus productos, lo que sumado al boca a boca, genera una popularidad impresionante. A menudo se cuentan cosas buenas y no tan buenas sobre Apple, así como también mitos y leyendas. Uno de ellos es que sus dispositivos nunca sufren ataques, son totalmente seguros y no habrá problemas si utilizamos un iPhone o un MacBook.

iLeakage se basa en la vulnerabilidad Spectre y afecta a todos los dispositivos Apple. Es cierto que con iOS y MacOS no nos infectamos con malware de la misma manera que con Windows y Android, pero no termina ahí. Existen otras formas en que pueden robarnos nuestros datos, y una de ellas es aprovechando brechas de seguridad en el sistema. Hace años, empezamos a ver cómo una vulnerabilidad llamada Spectre causaba estragos en PC, afectando a procesadores Intel y AMD, Windows 7, 8.1, Windows 10 e incluso Linux.

Ningún sistema parecía estar a salvo de la vulnerabilidad y al final se publicaron una serie de medidas de mitigación que resultaban en pérdidas de rendimiento a cambio de seguridad. Ahora Spectre vuelve a afectar a Apple, ya que iLeakage es un nuevo ataque basado en dicha vulnerabilidad, pero esta vez impacta a las CPU A y M de Apple. Esto significa que iLeakage afecta tanto a los iPhone como a las MacBooks, ordenadores Mac e iPads.

iLeakage es un ataque de canal lateral descubierto por un equipo de cuatro investigadores. Este ataque permite el robo de datos confidenciales de los usuarios a través del navegador web Safari, que está preinstalado en los dispositivos Apple. iLeakage se produce debido a una vulnerabilidad en las CPU de Apple relacionada con Spectre, lo que nos recuerda a lo sucedido hace años. Estos investigadores han demostrado cómo un atacante puede aprovechar esta vulnerabilidad para engañar al navegador web Safari y mostrar cualquier página web.

Después de esto, han demostrado que puede leer la información de inicio de sesión en Instagram usando Lastpass, extraer datos de correos electrónicos a través de Gmail e incluso visualizar los videos de nuestro historial de YouTube.

A pesar de la alarma generada en términos de seguridad, los investigadores admiten que realizar ataques de este tipo es muy complicado. Afirman que es poco probable que ocurran ataques masivos con iLeakage, aunque se ha conocido sobre estos desde hace mucho tiempo. Estos ataques se observaron por primera vez el 12 de septiembre de 2022, pero a pesar de que ha pasado más de un año, no hay noticias de soluciones. Apple aún no ha lanzado un parche o una medida de mitigación para esta vulnerabilidad, por lo que tal vez sea conveniente cambiar de navegador o ser más pacientes.

Alan Wake 2: Disfruta sin Denuvo y en GPUs antiguas, ¡pero hay más!

Alan Wake 2: sin Denuvo, jugable en GPU antiguas no compatibles, pero…

Todavía quedan algunos meses antes de que termine el año 2023, y continúan lanzándose videojuegos que hemos estado esperando durante mucho tiempo. Este es el caso de Alan Wake 2, ya que no se ha lanzado ningún otro juego de la saga principal desde su primer título en 2010, hasta ahora. Después de tanto tiempo de espera, la secuela de Alan Wake ha llegado con requisitos abrumadores, pero resulta que las GPU antiguas y no compatibles sí funcionan, y además, el juego se ha lanzado sin DRM Denuvo.

Remedy Entertainment lanzó el primer juego de Alan Wake en mayo de 2010. En ese momento, esta nueva IP era bastante desconocida, no se había oído hablar de él antes, no tenía base en películas o libros, sino que más bien era una historia original inspirada en otras obras. Algunas claras referencias que vienen a la mente incluyen Twin Peaks y los libros de Stephen King, utilizados para crear su universo y las situaciones que experimentaremos. El juego consta de seis episodios y dos adicionales que se pueden descargar, así como el DLC de Alan Wake’s American Nightmare.

Alan Wake 2 funciona con GPU antiguas no compatibles, pero a baja velocidad de fotogramas

Con el paso de los años, Remedy no llegó a confirmar el lanzamiento de Alan Wake 2, sino que se enfocaron en lanzar Quantum Break, que recibió críticas mixtas. Sin embargo, en 2019, Remedy logró recuperar los derechos de la franquicia y lanzó Control, poniéndose a trabajar para continuar la saga de Alan Wake. Hoy, 27 de octubre, podemos decir que finalmente tenemos Alan Wake 2 disponible para jugar. El juego ha recibido excelentes críticas de los medios profesionales, con un promedio de 88 puntos. A pesar de todo esto, los jugadores no están completamente satisfechos, ya que el juego exige requisitos elevados y, de hecho, recientemente vimos que Alan Wake 2 no admite oficialmente las GPUs GTX 10 de NVIDIA y RX 5000 de AMD o inferiores.

Remedy estableció la necesidad de ser compatible con Mesh Shaders, algo que estas tarjetas gráficas no tienen, pero sorprendentemente, al final sí funcionan. Nos aparecerá un mensaje de advertencia y el rendimiento disminuye significativamente, pero es posible jugar con GPU antiguas. Se ha probado Alan Wake 2 con una GTX 980 Ti a resolución 1080p y gráficos en máximo sin Ray Tracing. En la captura de pantalla se puede ver que se obtienen apenas 10 FPS, lo cual no es viable para jugar, aunque cabe recordar que es con gráficos al máximo.

Alan Wake 2 sufre problemas gráficos con estas GPU

Ahora bien, se podría suponer que reducir los gráficos solucionará los problemas, pero no es así. Los FPS aumentarán, pero el bajo rendimiento no es el único problema, ya que el juego también tiene problemas gráficos. Estos suceden al usar GPU antiguas que no admiten Mesh Shaders, por lo que el mensaje de advertencia en Alan Wake 2 tiene sentido en cierto modo.

Como se puede ver en la captura, no se trata simplemente de un pequeño error gráfico, sino que hace que el juego sea prácticamente injugable, especialmente si ocurre de manera constante. Tal vez estos problemas podrán solucionarse con parches futuros, ya que el juego acaba de lanzarse y todavía no sabemos si se solucionarán de esta manera o si necesitamos adquirir tarjetas gráficas modernas para jugar correctamente.

Este artículo sobre Alan Wake 2 aborda el hecho de que el juego se lanzó sin Denuvo, es jugable en GPU antiguas no compatibles, pero con problemas y limitaciones.

Intel despreocupada por las CPUs Arm de AMD y NVIDIA: "Quedarán en papeles insignificantes en PCs"

Intel no está preocupada por las CPU Arm de AMD y NVIDIA: «Serán relegadas a roles insignificantes en PC»

El CEO de Intel, Pat Gelsinger, hizo duras declaraciones sobre sus competidores, especialmente AMD y NVIDIA, y sus planes para abordar el mercado de PC basado en ARM. Gelsinger parecía despreocupado por las alternativas de ARM, minimizándolas como “bastante insignificantes” y “poco potenciales en general” para el año 2025.

A pesar de las proyecciones de mercado, Gelsinger afirmó que la historia es una guía en estos casos y que no vaticina un impacto significativo por parte de ARM en este mercado. El mercado de PC podría crecer del 14% actual al 25% para el año 2027, según información proporcionada por una investigación realizada por Microsoft.

Además, vale destacar que la división Intel Foundry Services (IFS) firmó una asociación estratégica con ARM a principios de año para facilitar la producción de chips con dicha arquitectura en sus FAB. Gelsinger considera esto una gran oportunidad para la compañía, incluso si sus rivales AMD y NVIDIA también utilizan ARM.

Gelsinger también mencionó avances en las arquitecturas y nodos de Intel hasta el año 2025, específicamente sobre Sierra Forest, Granite Rapids, Arrow Lake y otros productos de la empresa. Intel ha vuelto a la rentabilidad, ingresando 14.160 millones de dólares, siendo el incremento de ingresos atribuido a su servicio de fundición de IFS, que ha crecido un 299% y la recuperación en el mercado de portátiles.

El panorama competitivo en los próximos años será apasionante, con un tablero de ajedrez en el que las piezas son arquitecturas y nodos, pero Intel parece confiado en su capacidad para enfrentar a sus rivales en el mercado de PC basado en ARM.

MacBook económico de Apple: pantallas de 12 y 13 pulgadas por menos de $700

El MacBook barato de Apple costará menos de 700 dólares y tendrá pantallas de 12 y 13 pulgadas

Cada vez que Apple presenta un nuevo dispositivo, nuestras carteras se preparan para gastar más de 1.000 euros, especialmente si se trata de un iPhone 15 o un MacBook Air/Pro. No obstante, la compañía también ha ofrecido versiones más económicas, como el iPhone SE. Ahora, se espera que Apple siga esta estrategia lanzando un MacBook económico, más barato que su iPhone 14.

A menudo, los precios de Apple son los más altos del mercado, incluso si sus dispositivos tienen prestaciones inferiores a los de la competencia. En general, los fanáticos de la marca no se enfocan en la relación rendimiento/precio y, en su lugar, optan por comprar un producto que les resulta atractivo. Al lanzar el iPhone 14 en septiembre de 2022, Apple estableció un precio de 1.009 euros para el modelo de 128 GB – aunque ahora cuesta 859 euros en la tienda oficial y alrededor de 800 euros en otras tiendas.

Para adquirir un producto Apple, no siempre es necesario gastar grandes sumas, ya que se pueden comprar dispositivos más antiguos o versiones económicas como el iPhone SE. Ahora, Apple tiene planes de lanzar un MacBook más asequible en el próximo año, posiblemente costando 700 dólares o menos, siendo más económico que un iPhone 14.

Se espera que este MacBook de bajo costo tenga hardware menos potente o un diseño más antiguo. Aunque no hay detalles específicos acerca de sus características, sí se sabe que usará pantallas más pequeñas y estará disponible en versiones de 12 y 13 pulgadas. A pesar del precio en dólares, es probable que este MacBook tenga un precio más elevado en euros en España.

Algunos medios sugieren que este nuevo MacBook podría lanzarse antes de finalizar el año, así que estaremos atentos a cualquier información adicional.

La noticia sobre el MacBook económico de Apple, con un costo menor a los 700 dólares y pantallas de 12 y 13 pulgadas, apareció por primera vez en El Chapuzas Informático.

Descubre el impactante rendimiento del Intel Core i7-14700HX y la Intel Arc A570M en las pruebas de PugetBench

El Intel Core i7-14700HX se deja ver en PugetBench junto a una Intel Arc A570M

Los procesadores Intel Raptor Lake Refresh no solo llegarán a los ordenadores de sobremesa, como lo demuestra la filtración del Intel Core i7-14700HX. Aunque la compañía anunció hace dos semanas las CPU Core i9-14900K, Core i7-14700K y Core i5-14600K, no mencionaron que las CPUs Raptor Lake Refresh también estarán disponibles para laptops. Esto es interesante, ya que la familia Meteor Lake, específica para portátiles, llegará a mediados de diciembre.

Gracias al software PugetBench, ya se ha detectado un Intel Core i7-14700HX acompañado de una GPU Intel Arc. Esto indica que pronto comenzaremos a ver configuraciones de laptops con CPU y GPU de Intel, algo difícil de encontrar actualmente en tiendas.

Especificaciones del Intel Core i7-14700HX y otros modelos de la familia:

El Intel Core i7-14700HX pertenece a la gama de alto rendimiento (HX) y tiene una configuración de 24 núcleos y 32 hilos. De estos, 8 núcleos son de alto rendimiento (P-Core) y 16 de bajo consumo (E-Core). Esto significa que es muy similar a su predecesor, el Core i9-13900HX, aunque se espera un aumento en las frecuencias.

Es lógico pensar que habrá un Core i9-14900HX con un Core i7-14700HX, aunque no conocemos sus especificaciones. El predecesor del Core i7-14700HX ofrece 16 núcleos y 24 hilos (8x P-Core + 8x E-Core). Si se implementan 4 núcleos adicionales E-Core, estaríamos ante una CPU de 20 núcleos y 28 hilos. Por otro lado, también esperamos un Intel Core i5-14600HX con un aumento de frecuencias, lo que resultaría en un procesador de 14 núcleos y 20 hilos, con 6 núcleos de alto rendimiento y 8 de bajo consumo.

La puntuación de 842 puntos mostrada en PugetBench no es muy relevante. Un Core i7-13700HX tiene alrededor de 1.300 puntos, lo que indica que la unidad probada podría tener problemas de temperatura o estar funcionando a frecuencias más bajas.

Próximamente, laptops con la GPU Intel Arc A570M:

La Intel Arc A570M es una GPU dedicada fabricada con un chip gráfico DG2-256 con acceso a 2.048 núcleos, 128 TMUs, 64 ROPs, 256 Tensor Cores y 16 RT Cores. Este chip alcanza velocidades de 1.300 MHz y viene con 8 GB de memoria GDDR6 a 14 Gbps. Con una interfaz de memoria de 128 bits, proporciona un ancho de banda de 224 GB/s.

En términos de rendimiento, con base en benchmarks y drivers antiguos, se asemeja a una NVIDIA GeForce GTX 1650. Sin embargo, las GPU Intel Arc han mejorado con el tiempo, aunque su rendimiento actual es desconocido. Esto podría cambiar cuando las laptops con Intel Core i7-14700HX o modelos similares sean revisadas, permitiéndonos conocer el rendimiento gráfico. En cuanto al rendimiento de la CPU, el aumento será mínimo.

Esta información fue reportada primero en El Chapuzas Informático.

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Samsung afirma que su Galaxy S24 con Exynos 2400 supera a Apple y Qualcomm en velocidad de GPU

Samsung: «Nuestro Galaxy S24 con SoC Exynos 2400 tiene una GPU más rápida que la de Apple y Qualcomm»

Samsung ha encendido la chispa en el SEDEX 2023 celebrado en COEX en Gangnam-gu, Seúl, donde varios de sus ejecutivos de alto nivel, incluido Park Yong-in, presentaron diversas tecnologías. Según Park, la compañía posee una GPU más rápida que Apple y Qualcomm para dispositivos móviles, gracias a su nuevo Exynos 2400.

Esta afirmación, junto con la colaboración de AMD, podría suponer una amenaza para el mercado dominado por Apple y Qualcomm. A pesar de las filtraciones, ¿Samsung se guarda un as bajo la manga?

La pregunta es si el Exynos 2400 puede tener la mejor GPU de esta generación de móviles en 2024. Mientras tanto, Apple parece estar a la zaga en términos de GPU y necesita mejorar rápidamente.

Samsung llega con aseveraciones audaces sobre su SoC Exynos 2400, que se incorporará a los smartphones que se lancen el próximo año, y alega que tiene un mejor rendimiento en su GPU; incluso puede manejar el trazado de rayos, algo que generalmente solo se encuentra en computadoras de gran tamaño.

El Exynos 2400 ya ha logrado aumentar el rendimiento de su CPU en 1,7 veces y el rendimiento en IA en 14,7 veces en dos años. Sin embargo, se ha revelado poco sobre su GPU oficialmente. La arquitectura RDNA 3 de AMD podría ser la clave del cambio.

Una posibilidad es que AMD esté cambiando su enfoque hacia mercados más lucrativos, como consolas y SoC móviles con iGPU y E-Cores basados en Arm. El Exynos 2400 de Samsung, con su iGPU Xclipse 940 y arquitectura RDNA 3, podría ser su entrada al mercado en gran escala. Por ahora, las palabras de Park pueden verse como meras especulaciones hasta que se realicen más pruebas en revisiones del SoC.

En resumen, Samsung afirma que su Galaxy S24 con SoC Exynos 2400 tiene una GPU más rápida que Apple y Qualcomm, pero esto aún tiene que ser demostrado y respaldado por pruebas y análisis.

Doblando el rendimiento en Blender: Ryzen 7000 con iGPU RDNA 3 ahora compatible con Cycles de AMD

AMD duplica el rendimiento en Blender al dar soporte para Cycles a sus Ryzen 7000 con iGPU RDNA 3

Las iGPU integradas, como las que forman parte de las APU Ryzen 7000 con RDNA 3, han evolucionado y mejorado significativamente desde los días en que las Intel HD les dieron mala fama. Las gráficas integradas de AMD, en particular las de las APU más actuales, permiten disfrutar de bastantes juegos con un rendimiento aceptable. Además, también son útiles para tareas de productividad, como modelado 3D, texturizado, animación o simulaciones, aunque no compiten con las RX 7000 ni las NVIDIA RTX 40.

Más allá de su desempeño en juegos, las iGPU RDNA 3 de las APU Ryzen 7000 ofrecerán soporte para Cycles, el motor de renderizado del popular programa de modelado y animación 3D, Blender. Esto permitirá a los usuarios con hardware basado en estas APU beneficiarse de la aceleración de GPU en sus flujos de trabajo de renderizado.

Además, en comparación con la solución AMD ProRender, Blender Cycles HIP es hasta dos veces más rápido en algunas configuraciones. Un ejemplo de esto se muestra en un vídeo que compara dos RX 6600 de 8GB: mientras que Cycles HIP tarda 20 minutos en renderizar una animación, AMD ProRender tarda 40 minutos. Algunos problemas de renderizado en ProRender podrían resolverse con ajustes en los shaders, pero la diferencia en tiempo sigue siendo notable.

Aunque no se conocen resultados específicos para las APU Ryzen 7000 con RDNA 3, se espera un aumento en el rendimiento al utilizar Cycles HIP, según las comparaciones mencionadas. Muchos usuarios prefieren Blender Cycles para renderizado por GPU, ya que otras opciones como CUDA y OptiX son exclusivas de las tarjetas gráficas NVIDIA y hay alternativas como oneAPI para GPU Intel Arc o Metal para dispositivos Apple.

En resumen, al ofrecer soporte para Cycles en sus iGPU RDNA 3, AMD potencia el rendimiento en Blender y permite a los usuarios aprovechar al máximo el poder de sus APU Ryzen 7000.

Intel presenta Core Ultra: experimenta Dying Light 2 con rendimiento impecable en su iGPU

Intel muestra una CPU Core Ultra moviendo Dying Light 2 de forma fluida con su iGPU

En el canal oficial de Intel Technology en YouTube, la empresa mostró el rendimiento de la iGPU de un misterioso procesador Intel Core Ultra (Meteor Lake) ejecutando el juego Dying Light 2. La demostración se centró en la experiencia de juego, destacando el potencial de la iGPU basada en la arquitectura Intel Xe-LPG, la misma que se encuentra en las GPU Intel Arc Alchemist para equipos de escritorio.

Intel también destacó su tecnología de escalado Intel XeSS, mostrando cómo la iGPU y esta tecnología pueden mejorar la calidad visual y aumentar significativamente el rendimiento del juego. Con Intel XeSS, una iGPU del Intel Core Ultra puede mejorar su rendimiento en un 83%.

El video demuestra mejoras de rendimiento de hasta un 93%, con un promedio de aproximadamente un 70% de incremento en el rendimiento. Además, todo esto se logra consumiendo menos energía, alrededor de 1W menos, lo que representa una mejora del 5% en términos de eficiencia energética.

No se conocen detalles específicos sobre qué CPU Intel Core Ultra se utilizó en las pruebas. En cuanto al juego Dying Light 2, se ejecutó de forma nativa a 1080p, mientras que con Intel XeSS, se renderizaba a 720p y se escalaba a 1080p.

La iGPU más potente de Meteor Lake podría ser comparable a una Intel Arc A370M. Estos Intel Core Ultra tendrían acceso a una iGPU con hasta 8 Xe-Cores, lo que resulta en una configuración de 1,024 núcleos, 64 TMUs, 32 ROPs, 128 Tensor Cores y 8 RT Cores, similares a la Intel Arc A370M dedicada para portátiles con un consumo de 35W.

Sin drivers actualizados, una Intel Arc A370M tendría un rendimiento equivalente a una NVIDIA GeForce GTX 1650, pero con hardware dedicado para aprovechar el Intel XeSS. En juegos optimizados para Intel, podría alcanzar un rendimiento similar a una GeForce GTX 1660 SUPER.

La principal competencia de esta iGPU sería la AMD Radeon 780M, popular en las consolas portátiles más potentes de 2023. Parece que el próximo 14 de diciembre, Intel no solo actualizará sus CPU, sino también su potencia gráfica integrada en comparación con su rival.

Intel registra ingresos de $14.200 millones en Q3 2023, disminuyendo un 8% en comparación con Q2 2022

Intel cierra el Q3 2023 ingresando 14.200 millones de dólares, un 8% menos respecto al Q2 2022

Intel Corporation anunció hoy sus resultados financieros para el tercer trimestre de 2023, destacando que generaron ingresos de 14.200 millones de dólares. Aunque es una cifra notable, representa una disminución del 8% en comparación con el mismo período del año anterior cuando ingresaron 15.300 millones de dólares. A pesar de la caída, los ingresos superaron las expectativas de los analistas del mercado.

Pat Gelsinger, CEO de Intel, expresó su satisfacción por el progreso general en las hojas de ruta de procesos y productos y el impulso en la implementación de la inteligencia artificial en diversos ámbitos. Asimismo, mencionó cómo la transformación IDM 2.0 sigue avanzando y cumpliendo con los compromisos establecidos.

David Zinsner, director financiero de Intel, destacó que los resultados superaron las expectativas por tercer trimestre consecutivo, con ingresos que se ubicaron en el extremo superior de las proyecciones y un beneficio por acción beneficiado por un fuerte apalancamiento operativo y la disciplina en los gastos.

De los 14.200 millones de dólares generados en el tercer trimestre de 2023, 7.900 millones provienen de la división Client Computing Group (CCG), que se ocupa de los procesadores de consumo. Esta división experimentó un descenso del 3% en comparación con el mismo período en 2022. Además, el negocio de Centros de Datos e Inteligencia Artificial (DCAI) ingresó 3.800 millones de dólares, lo que representó una caída del 10%. Por otro lado, la división Mobileye, enfocada en vehículos inteligentes, generó 530 millones de dólares, representando un crecimiento del 18%.

En cuanto a la fundición de Intel, Intel Foundry Services (IFS) generó 311 millones de dólares, una cifra modesta pero que representa un crecimiento del 299% en comparación con el trimestre anterior.

Entre los logros mencionados por Intel durante este trimestre, se encuentra su objetivo de alcanzar cinco procesos de fabricación en cuatro años y recuperar el liderazgo en rendimiento de transistores y eficiencia energética para 2025. La compañía también inauguró la Fab 34 en Leixlip, Irlanda, parte de su inversión en capacidad de fabricación para crear una cadena de suministro geográficamente equilibrada y resiliente.

Intel compartió sus planes para instalar la primera herramienta EUV de alta NA del mundo antes de fin de año en Oregon, anunció que un cliente importante se comprometió a usar los nodos Intel 18A e Intel 3 con un pago anticipado significativo, y presentó sus estrategias para llevar la inteligencia artificial a todos los ámbitos de la informática.

Finalmente, en el sector de computadoras personales, Intel lanzó su nueva familia de procesadores de escritorio Intel Core de 14ª Generación, ofreciendo las frecuencias de escritorio más rápidas y la mejor experiencia para los entusiastas.

Descubre las increíbles placas TRX50 ideales para los potentes AMD Ryzen Threadripper 7000

Estas son las mejores placas TRX50 para los AMD Ryzen Threadripper 7000

Intel ha dominado en servidores y centros de datos durante años, pero desde el lanzamiento de los AMD Threadripper y EPYC, la situación ha cambiado. Intel se ha estancado con sus Xeon en cuanto a núcleos y precio, mientras que AMD ha seguido avanzando. Recientemente se lanzaron los nuevos AMD Threadripper 7000, y ahora ASUS, ASRock, y GIGABYTE presentan las nuevas placas base TRX50 para estas CPU.

Las CPU EPYC de AMD para servidores y centros de datos han ido ganando popularidad debido a su potencia y gran número de núcleos. La gama Threadripper, diseñada para workstations o PC de alto rendimiento, ofrece un equilibrio entre rendimiento y frecuencias altas.

ASUS, GIGABYTE y ASRock anuncian sus placas base AMD TRX50 de alta gama. La CPU más potente de la gama Threadripper, la 7995WX, cuenta con 96 núcleos, una frecuencia base de 2,5 GHz y una frecuencia Turbo de 5,10 GHz, así como 480 MB de memoria caché (384 MB caché L3). Todo esto resulta en un TDP de hasta 350W, requiriendo un sistema de refrigeración y una placa base adecuados.

ASUS ha lanzado la placa base WiFi Pro WS TRX50-SAGE, que cuenta con un potente VRM de 36 fases, capaz de hacer overclock a los Threadripper 7000 y PRO 7000 de AMD. ASRock presenta dos nuevas placas base, la WRX90 WS EVO y la TRX50 WS, ambas compatibles con los Threadripper 7000 y PRO 7000 WX y cuentan con un diseño del VRM SPS Dr.MOS de 18+3+3 fases. La WRX90 WS EVO incluye hasta 5 pequeños ventiladores junto a heat pipes para permitir overclocking.

GIGABYTE anuncia su placa base TRX50 AERO D, con un VRM de 28 fases y disipadores con un heat pipe. Esta placa base es compatible con memoria RDIMM DDR5 de cuatro canales y capacidad de 1 GB, e incluye características destacadas como dos puertos USB4 Tipo-C con velocidades de hasta 40 Gb/s, conectividad LAN 10 GbE y Wi-Fi 7. La placa base GIGABYTE TRX50 AERO D estará disponible para la venta a partir del 21 de noviembre.

Huawei impulsa el resurgimiento del mercado de móviles en China con un increíble crecimiento del 37%

Huawei lidera la recuperación del mercado móvil en China: crece un 37%

Counterpoint Research, un analista de mercado, ha revelado que Huawei lidera la recuperación del mercado móvil en China. Aunque las ventas cayeron un 3% en el tercer trimestre en comparación con el año anterior, esta cifra representa una mejora del 1% en comparación con el trimestre anterior y podría ser el último trimestre negativo del año.

Solo tres compañías han aumentado su cuota de mercado, siendo Huawei la más destacada. En contraste, Realme ha sufrido más debido al regreso de Huawei al mercado de los smartphones. Apple también ha comenzado a sentir las consecuencias negativas del resurgimiento de Huawei en el mercado de dispositivos móviles de alta gama.

Gracias a su gama de productos Mate 60, Huawei ha incrementado su cuota de mercado en un 37% en un trimestre. Xiaomi, una marca china más popular que Huawei, solo aumentó su cuota de mercado en un 5%. HONOR ocupa el tercer lugar con un incremento del 3% en la cuota de mercado. Estas fueron las únicas marcas que ganaron cuota, mientras que hubo muchas más perdedoras.

Apple es uno de los principales perdedores al perder un 10% de cuota de mercado debido al regreso de Huawei y la guerra comercial con Estados Unidos. Le sigue Vivo con una pérdida del 13%, Oppo con un 14% y Realme con un -23%.

Es importante mencionar que las ventas de Oppo incluyen dispositivos de su filial OnePlus, las ventas de Vivo incluyen a IQOO y las de Xiaomi incluyen los dispositivos Redmi y Black Shark.

Durante el tercer trimestre de 2023, excepto Huawei, la mayoría de los principales fabricantes tuvieron un rendimiento mediocre. Huawei causó un gran impacto en el mercado con la repentina introducción del Mate 60 Pro a finales de agosto, lo que contribuyó al crecimiento interanual de las ventas de smartphones de Huawei en un 37% en el tercer trimestre de 2023.

Ivan Lam, analista sénior de Huawei, dijo que el Mate 60 ha generado rápidamente una enorme atención y Huawei está trabajando para aumentar la producción para satisfacer la demanda.

En cuanto a Xiaomi, su crecimiento se atribuye a la reducción de precios de sus dispositivos para hacerlos más competitivos. Con la llegada del Mate 60, Xiaomi se está centrando en dispositivos más asequibles para impulsar las ventas. Por otro lado, HONOR ha logrado números positivos gracias a sus últimos lanzamientos, incluidos los HONOR X50 y HONOR 90.

AMD presenta un controlador "Especial para Alan Wake 2" que soluciona el molesto parpadeo y mejora la experiencia de juego

AMD lanza un driver «Para Alan Wake 2» que corrige el problema de flickering que lo hacía injugable

AMD llega justo a tiempo al lanzamiento de Alan Wake 2, aunque en algunas partes del mundo podría considerarse que llegaron tarde. Esto ha sido evidente en varios foros donde se empezó a notar un problema peculiar y molesto: flickering en ciertas áreas del título de Remedy Entertainment cuando se ejecuta con hardware AMD. Como resultado, AMD ha lanzado un nuevo controlador llamado “Para Alan Wake 2” que corrige el problema.

La pregunta es ¿por qué AMD no lanzó el soporte para Alan Wake 2 hace una semana y se evitó este controlador adicional? La respuesta parece ser que iban atrasados, similar a lo que ocurrió con NVIDIA y Starfield. La llegada a última hora de este controlador lo demuestra, así como las críticas por el rendimiento sin importar el hardware.

El nuevo controlador “Para Alan Wake 2” de AMD ofrece soporte y una sola corrección. Asegura el mejor rendimiento disponible en el lanzamiento pero, al parecer, lograr un buen equilibrio con su hardware en relación al popular juego no ha sido fácil. Las novedades en este controlador Adrenalin Edition 23.20.17.05 incluyen la solución al flickering en algunas texturas mientras se juega Alan Wake 2.

Entre los problemas conocidos, se incluyen indicaciones incorrectas de rendimiento en varios juegos, desincronización de audio y video al grabar con el códec AV1, corrupción en Forza Motorsport con RT habilitado y flickering intermitente en menús de Total War: Pharaoh tras cambiar la configuración de gráficos.

Es importante destacar que la función de restablecimiento de fábrica ha sido temporalmente desactivada mientras se resuelven problemas de instalación, por lo que se aconseja el uso de AMD Cleanup Utility como alternativa. Además, aquellos que hayan instalado previamente controladores preliminares deben usar AMD Cleanup Utility antes de instalar este controlador.

El paquete incluye el software AMD Adrenalin Edition 23.20.17.05 para Alan Wake 2, compatible con Windows 10 y Windows 11. A pesar de los problemas de instalación, se recomienda desinstalar los controladores anteriores con una herramienta como DDU o AMD Cleanup Utility para asegurar una mejor experiencia. Estos controladores de AMD “Para Alan Wake 2” están disponibles en la página oficial de AMD, seleccionando el hardware gráfico específico.

Descubre AI Pin, el revolucionario asistente de Inteligencia Artificial con GPT-4 para tu ropa: ¡El mejor invento de 2023!

Llega el mejor invento de 2023, AI Pin: el asistente de Inteligencia Artificial con GPT-4 que puedes llevar en tu ropa

Actualmente, nos encontramos en una era en la que la inteligencia artificial (IA) es un elemento clave en el que todos desean invertir y seguir mejorando. Esta situación hace que dispositivos como el Humane AI Pin resulten muy atractivos, debido a que utilizará el modelo de IA GPT-4 y se conoce su fecha de lanzamiento.

Desde la llegada de ChatGPT en noviembre de 2022, comenzó lo que se podría llamar la revolución de IA generativa. ChatGPT rompió récords al experimentar un crecimiento explosivo en usuarios, obteniendo más de 100 millones en solo dos meses.

La revista Time ha posicionado al AI Pin de Humane como uno de los mejores inventos de 2023. El éxito de ChatGPT se debe a que utiliza modelos de IA superiores, como GPT-3.5 y posteriormente GPT-4. Ninguna otra empresa ha podido competir con GPT-4.

El dispositivo de Humane, llamado AI Pin, utilizará GPT-4 y promete ser un asistente de IA altamente capaz. Aunque aún no está disponible en el mercado, Time lo ha incluido en su lista de “Mejores Inventos de 2023”, junto a otros productos como el Samsung Galaxy Z Flip 5 y el Framework Laptop 16. Además de utilizar GPT-4, el AI Pin contará con software desarrollado por la propia compañía.

El AI Pin se adherirá magnéticamente a la ropa y podrá traducir automáticamente nuestras palabras a otro idioma utilizando nuestra voz. También incluirá una cámara para reconocer objetos y leer textos, y utilizará la IA GPT-4 para proporcionar consejos personalizados, como sobre si es seguro comer ciertos alimentos. Además, podrá proyectar el nombre del contacto que llama directamente en la palma de nuestra mano y tendrá una “luz de confianza” que se encenderá cuando se activen sus sensores.

El AI Pin tiene previsto presentarse oficialmente el próximo 9 de noviembre de 2023.

Auge del Bitcoin en contraste con el declive bancario estadounidense

Bitcoin sube su valor mientras se desploman los bancos de EE.UU.

Las criptomonedas han experimentado fluctuaciones constantes en su valor, a veces cayendo hasta un punto en el que ya no valen la pena. Entre todas, Bitcoin es no solo la más conocida, sino también la más cara y la que, en última instancia, sirve como factor determinante en el movimiento del mercado. A pesar de la caída del Bitcoin a principios de 2023, los cuatro principales bancos de Wall Street en los Estados Unidos han experimentado un descenso en sus acciones, lo que ha llevado a que el Bitcoin continúe aumentando.

Las criptomonedas han tenido altos y bajos, especialmente durante la pandemia. Fue en 2021 cuando alcanzaron su máximo valor, liderados por el Bitcoin y sus casi 56.300 euros por moneda. Después de detener la minería de criptomonedas, el ETH, BTC y otras monedas se desplomaron y aún no se han recuperado a sus antiguos precios.

El Bitcoin sigue aumentando y alcanza valores similares a los de mayo de 2022. Aunque comenzó 2023 con un valor muy bajo, específicamente alrededor de 15.400 dólares, su tendencia al alza no ha cesado en las últimas semanas. En julio de 2023, ya valía aproximadamente 26.000 dólares, y en octubre, su valor se disparó a 32.489 euros. Uno de los factores que contribuyó a este aumento es la caída en la bolsa de los principales bancos de EE.UU., como Bank of America, Citigroup, JP Morgan Chase y Goldman Sachs, el pasado 24 de octubre.

Mientras tanto, las acciones de los bancos estadounidenses continúan cayendo. Estos bancos han experimentado las mayores caídas en la bolsa en lo que va de año. Goldman Sachs, por ejemplo, ha pasado de valer 344 dólares por acción a 296 dólares, lo que indica una caída del 16% desde septiembre. JPMorgan ha descendido aproximadamente un 12% y otros bancos, como Citigroup, han bajado a 39 dólares, casi un 25% desde julio. A lo largo de octubre, estas caídas se han vuelto más notorias, mientras que el Bitcoin ha experimentado lo contrario, subiendo aún más en valor.

Apple admite inconvenientes en iPhone 15 al usar cargadores inalámbricos de BMW y Toyota: ¿qué debes saber?

Apple reconoce el problema de sus iPhone 15 con los cargadores inalámbricos de BMW y Toyota

Informamos a principios de este mes que tras lanzar iOS 17.1, la compañía confirmó lo que mencionamos en aquel momento: los iPhone 15 presentan problemas con los cargadores inalámbricos de varios modelos de BMW y también con un coche específico, el Toyota Supra de nueva generación. Desafortunadamente, la corrección del problema no está disponible y es bastante polémica, ya que podría requerir un cambio de hardware o incluso de dispositivo.

La situación entre BMW y Apple ha pasado de ser una queja de los usuarios a un reconocimiento por parte de la empresa de Cupertino. En lugar de detener la cadena de errores, estos siguen aumentando, afectando ahora también a Toyota. La información proviene directamente de uno de los proveedores de servicios autorizados de Apple, donde, mediante un memorando interno, se ha informado sobre estos problemas y la imposibilidad de solucionarlos mediante métodos tradicionales.

Todos los modelos, es decir, iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max, se ven afectados. Según el memorando, “una pequeña cantidad” de cargadores inalámbricos integrados están siendo afectados. Aunque no se especifica el número de BMW que presentan problemas con los teléfonos, en el caso de Toyota, se sabe que es su nuevo Supra el que los sufre.

Los síntomas de este error varían y, según Apple, en algunos casos desactiva el NFC, lo cual se puede solucionar reiniciando el dispositivo. En otros casos, los problemas son físicos. La controversia surge nuevamente cuando se trata de determinar si el problema es de software o hardware.

Aunque todo apuntaba a un problema relacionado con el hardware, Apple afirma haber corregido el problema mediante software con iOS 17.1. El caso de los cargadores inalámbricos de los iPhone 15 con BMW y Toyota es similar. El memorando no especifica el problema concreto pero en algunos dispositivos el NFC se desactiva, en otros empieza a fallar Apple Pay y la función de llave digital del coche.

Se espera que Apple solucione el problema mediante software a finales de este año, posiblemente con iOS 17.2, según ciertos rumores. Sin embargo, algunos usuarios han reportado que el dispositivo puede entrar en modo recuperación automáticamente con una pantalla en blanco, requiriendo asistencia técnica para reiniciar el chip NFC o, en casos más graves, cambio de dispositivo. Por tanto, parece poco probable que la solución se limite únicamente al software, ya que Apple también tendrá que reparar los dispositivos que fallen o presenten problemas.

China impresiona nuevamente: presenta las memorias NAND Flash más compactas del mundo para SSD y dispositivos móviles

China lo vuelve a hacer: tienen las memorias NAND Flash más densas del mundo para SSD y móviles

China sigue siendo noticia, ya que continúa avanzando a pesar de la adversidad de tener a gran parte del mundo en su contra. Ahora, un nuevo análisis de un producto ya en el mercado, específicamente un SSD, revela el liderazgo de China en el campo de las NAND Flash 3D QLC. Esto se debe a que China ha creado y comercializa abiertamente su tecnología Xtacking Hybrid Bonding con 232 capas, una hazaña que nadie ha logrado, especialmente en volumen.

El ZhiTai Ti600 1 TB representa un hito en la industria de la memoria NAND Flash. El almacenamiento es un pilar fundamental en todos los sectores, lo que sitúa a China en una posición ventajosa para mercados como el de HPC o IA.

China cuenta con las memorias NAND Flash QLC 3D más densas del mundo con 232 capas. YMTC, el principal fabricante chino de estos productos y tecnologías, ha causado un gran impacto en Corea del Sur y Estados Unidos. China actualmente ostenta la densidad más alta en NAND Flash: 19,8 gigabytes por milímetro cuadrado.

El SSD ya se comercializa y está fabricado con la tecnología patentada Xtacking Hybrid Bonding. También es compatible con TLC y QLC, por lo que existen modelos con ambos tipos de NAND Flash. La ventaja principal de esto radica en la densidad mencionada. Cuanto mayor sea, más capacidad pueden albergar las celdas y se pueden producir SSD más grandes en el mismo espacio físico, reduciendo los costos.

A pesar de las restricciones, YMTC ha logrado este hito debido a la crisis en la que se encuentran los grandes fabricantes, quienes se han centrado durante años en reducir costos. Por lo tanto, el sector en general está más enfocado en reducir al máximo el costo por GB/mm2 sin afectar la durabilidad de las celdas, en lugar de aumentar la densidad.

En 2024, Samsung y Micron cambiarán la situación y marcarán un hito tanto en computadoras y portátiles como en servidores. Sin embargo, hasta entonces, China lidera esta carrera particular con múltiples contratiempos.

HYTE Y70 Touch: ¡Asombroso chasis con pantalla 4K incorporada!

HYTE Y70 Touch, espectacular chasis con pantalla 4K integrada

Después de analizar la HYTE Y40 hace unos meses, hoy traemos la reseña de la HYTE Y70 Touch, una imponente semitorre con doble cámara interna y pantalla 4K integrada, rodeada por cristales panorámicos que permiten visualizar el interior del equipo. Incluye un cable riser PCIe 4.0 x16 para instalar la GPU en posición vertical y espacio para dos radiadores triples.

Agradecemos a HYTE la confianza depositada en El Chapuzas Informático al proporcionarnos este producto para su análisis.

Características técnicas de la HYTE Y70 Touch:

HYTE Y70 Touch

Formato: Semitorre con doble cámara

Placa base: E-ATX

Pantalla: 14,1 pulgadas IPS táctil 4K (1.110 x 3.840 píxeles @ 60 Hz, multitáctil de 10 puntos)

Dimensiones: 470 x 320 x 470 mm (alto, ancho, profundo), 70,7 litros

Bahías: 2 bandejas para unidades de 3,5/2,5 pulgadas

Esquema de refrigeración: 3 ventiladores superiores de 120/140 mm, 3 laterales de 120/140 mm, 1 trasero de 120/140 mm, 3 inferiores de 120/140 mm (32 mm de grosor)

Radiadores compatibles: 360/280/240/140/120 mm

Ranuras de expansión: 7 slots horizontales de perfil bajo y 4 slots verticales

Cable Riser PCIe 4.0 x16 incluido

Conectores: 2 x USB 3.2 Gen1, 1 x USB-C 3.2 Gen2, Jack TRRS 3,5 mm + Adaptador 2 x Jack TRS 3,5 mm

Capacidad: Disipador: hasta 180 mm; Gráficas: hasta 390 x 105 mm

Otros: Software Nexus

Al sacar la HYTE Y70 Touch de su caja, destaca su diseño original y estético. La semitorre tiene unas dimensiones bastante grandes (470 x 320 x 470 mm), por lo que es necesario tener espacio suficiente en la mesa. La pantalla de 14,1 pulgadas 4K táctil ofrece una resolución de 1.110 x 3.840 píxeles y cuenta con una tasa de refresco de 60 Hz y reconocimiento multitáctil de 10 puntos.

El chasis permite una buena gestión del cableado y tiene capacidad para GPUs de hasta 390 x 105 mm y dos radiadores triples. La HYTE Y70 Touch ofrece conectividad USB-C 3.2 Gen2, 2 x USB 3.2 Gen1 y un conector Jack TRRS combinado para auriculares y micrófono.

En cuanto al precio, la HYTE Y70 Touch cuesta 400 euros, lo cual no sorprende teniendo en cuenta su diseño y características, incluyendo el cable riser PCIe 4.0 x16, valorado en 100 euros.

Principales ventajas:

+ Diseño excepcional, muy original y bien acabado

+ Excelente pantalla de 14,1 pulgadas 4K táctil integrada

+ Cristales panorámicos unidos por la pantalla

+ Incluye cable riser PCIe 4.0 x16

+ Permite una GPU de hasta 390 x 105 mm, hasta 4 slots

+ Admite dos radiadores triples

+ USB-C 3.2 Gen2 + 2 x USB 3.2 Gen1

+ Permite una buena gestión del cableado

Aspectos negativos:

– Precio algo elevado

– Poca capacidad para unidades de almacenamiento

El Chapuzas Informático otorga el Galardón de Oro al chasis HYTE Y70 Touch.

NVIDIA y MediaTek unen fuerzas para crear una potente CPU para laptops de alta gama

NVIDIA y MediaTek trabajan en conjunto en una CPU de alto rendimiento para portátiles

Sin sorpresas en el camino, los informes más recientes señalan que NVIDIA está colaborando con MediaTek para desarrollar una CPU para computadoras de consumo. Esta noticia no es sorprendente, ya que a mediados de este año surgieron rumores de una colaboración en la que los SoC de MediaTek utilizarían gráficos de NVIDIA a partir de 2024. De hecho, ya trabajan juntos en el ámbito de los vehículos inteligentes.

Según los nuevos informes, ambas empresas están desarrollando conjuntamente una CPU para computadoras. Por otro lado, los primeros chips de prueba utilizan el diseño de empaque CoWoS 2.5D de TSMC, que será la fundición encargada de fabricar estos chips, previsiblemente, durante el segundo trimestre de 2024.

Gracias a NVIDIA, MediaTek lanzará una CPU de gama alta para PC en 2024

La multinacional financiera Morgan Stanley afirma que ambas compañías están creando una CPU para PC en conjunto, y se espera que MediaTek sea la más beneficiada. Entrar en este mercado permitirá a MediaTek incrementar significativamente su valor en bolsa y, por supuesto, hacer que AMD e Intel enfrenten a otro competidor serio en 2024.

Profundizando en la información, se indica que esta CPU con NVIDIA se integrará en un nuevo SoC MediaTek Kompanio, un Kompanio menos potente que actualmente se utiliza en dispositivos Chromebook. La diferencia es que este nuevo Kompanio estará destinado a portátiles de mayor potencia, con el apoyo de NVIDIA. En particular, se menciona su entrada en el segmento de gama alta de portátiles, lo que lógicamente sugiere que NVIDIA tendrá un papel importante en la GPU.

MediaTek Kompanio y Qualcomm Snapdragon X plantean preguntas sobre el futuro de la arquitectura x86 en portátiles

La colaboración entre NVIDIA y MediaTek para crear una CPU de alto rendimiento es similar a lo que hemos visto con el Snapdragon X. Por eso Qualcomm adquirió Nuvia, obteniendo acceso a una arquitectura Arm de alto rendimiento para desarrollar una CPU que se combinó con su propia GPU Adreno. Según Qualcomm, la CPU de su SoC supera a la de Intel e incluso a la del Apple M2 Max.

Por su parte, MediaTek utilizará la arquitectura Arm, pero los núcleos serán personalizados por MediaTek y NVIDIA. Además, NVIDIA es un socio muy poderoso en cuanto a rendimiento gráfico (GPU) y, lo más importante en la actualidad, aceleración de la inteligencia artificial.

Así, el futuro parece mostrar a Qualcomm, MediaTek y Samsung (con GPU AMD) intentando socavar el liderazgo de la arquitectura de CPU x86 en 2024, al menos en el ámbito de los portátiles, donde la arquitectura Arm puede ofrecer mucho más rendimiento por vatio consumido. Por ello, incluso AMD ha comenzado, aunque tarde, a preparar una futura CPU Arm.

Demasiado tarde, de hecho, ya que el creador de los AMD Ryzen, Jim Keller, diseñó una CPU Arm para servidores en 2017, pero AMD canceló el proyecto. Si AMD hubiera apostado por la arquitectura Arm desde 2017, la situación podría haber sido diferente. Sin embargo, en ese momento sus finanzas no eran sólidas, y Ryzen fue el salvavidas económico de la empresa.

Este artículo sobre NVIDIA y MediaTek trabajando juntos en una CPU de alto rendimiento para portátiles fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

Google ordena a Telegram bloquear dos canales de Hamás en Android: ¿qué pasó?

Telegram bloquea dos canales de Hamás en Android por orden de Google

Al comunicarnos con amigos y familiares, la mayoría de personas suelen usar WhatsApp, aunque también existen otras aplicaciones populares como Telegram y Signal. En particular, Telegram posee canales y grupos con miles de usuarios donde, en ocasiones, se comparte contenido prohibido en otras plataformas. Recientemente, Telegram ha tenido que bloquear canales utilizados por Hamás para difundir información, pero solo en dispositivos Android debido a las exigencias de Google.

El conflicto entre Israel y Palestina ha llevado a una guerra entre ambos países, desde el 7 de octubre, cuando militantes de Hamás ingresaron en territorio israelí. Más de 1.400 personas perdieron la vida en el conflicto, y las Fuerzas de Defensa de Israel activaron sus defensas antimisiles, aunque resultó insuficiente para evitar numerosas muertes y secuestros.

Telegram ha bloqueado los canales de Hamás únicamente en la plataforma Android, ya que su app infringía las directrices y políticas sobre contenido violento y terrorismo de la Google App Store. Canales como hamas_com y al-Qassam brigades están ahora bloqueados, mientras que otros, como Gaza Now, siguen permitidos.

Un portavoz anónimo de Google explicó que la empresa prohíbe el contenido vinculado al terrorismo y la violencia en las aplicaciones. Telegram es conocido por otorgar una mayor libertad de publicación en sus canales y grupos en comparación con otras plataformas, aunque en este caso ha debido acatar las exigencias de Google para evitar problemas legales.

Pavel Durov, CEO de Telegram, tenía ciertas dudas sobre bloquear los canales de Hamás, ya que no deseaba involucrarse en asuntos relacionados con la guerra. Sin embargo, en el caso de Twitter, que ya había bloqueado y eliminado cuentas de Hamás, los canales de Telegram, particularmente al-Qassam brigades, se volvieron muy populares, triplicando su número de seguidores después del ataque a Israel.