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ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO: La aliada perfecta para potenciar tu i9-14900K

ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO, la heroína oscura para tu i9-14900K

Con la llegada de los procesadores Intel de 14ª generación, el mercado recibe una nueva generación de placas base con chipset Z790, como la ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO que analizamos hoy. Esta placa base de gama alta ofrece excelentes prestaciones para armar un equipo de máximo rendimiento.

La ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO es compatible con los procesadores Intel de 14ª, 13ª y 12ª generación, soporta hasta 192 GB de memoria DDR5 y cuenta con una amplia conectividad, incluyendo dos slots PCIe 5.0 x16, un slot M.2 PCIe 5.0, y un sinfín de puertos USB y conexiones de red de última generación.

El precio de esta placa base es elevado, pero ofrece una gran calidad de diseño y componentes. Gracias a su compatibilidad con los procesadores de mayor TDP, sus características avanzadas y su gran conectividad, la ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO es una excelente opción para aquellos que buscan montar un equipo de rendimiento extremo.

YouTube busca identificar y eliminar contenido generado por Inteligencia Artificial

YouTube quiere etiquetar y eliminar el contenido creado por IA generativa

Cada vez es más frecuente encontrarnos con casos de inteligencia artificial generando contenido falso, lo que contribuye a la proliferación de desinformación y noticias falsas. Incluso hemos visto este tipo de contenido en situaciones tan delicadas como el conflicto entre Gaza e Israel. Google y YouTube son conscientes de la necesidad de controlar este contenido generado por IA, por lo que están considerando etiquetar los videos creados con inteligencia artificial o incluso eliminarlos, especialmente en el caso de deepfakes y noticias falsas.

La inteligencia artificial generativa ha captado el interés de muchas personas, ya que facilita enormemente la creación de contenido en diferentes formatos, como imágenes, texto, música y videos. Si bien la creación de videos con IA es más compleja, el avance tecnológico y compañías especializadas en deepfakes hacen posible este tipo de contenido.

Se espera que YouTube implemente herramientas para etiquetar videos creados con IA en los próximos meses. El proceso de etiquetado dependerá de los propios creadores, aunque aún no se sabe si habrá alguna forma de automatizarlo. La intención es que cualquier contenido generado mediante IA sea etiquetado para garantizar la transparencia.

La etiquetación de los videos creados por IA será solo un componente de los esfuerzos de YouTube por combatir este tipo de contenido. También se planea eliminar videos que promueven la desinformación y contienen información falsa, incluyendo deepfakes y grabaciones de audio. Los videos que no cumplan con los términos de uso de YouTube serán eliminados, aunque cada caso será evaluado considerando si se trata de un video serio, satírico o humorístico.

Estas medidas son similares a las normativas recientes sobre el uso de actores generados por IA, donde se permite su uso en contextos humorísticos no lucrativos, pero se prohíbe en fines comerciales sin consentimiento previo.

Microsoft presenta Azure Cobalt 100 y Maia 100: su revolucionaria CPU y acelerador de Inteligencia Artificial

Azure Cobalt 100 y Maia 100: Microsoft lanza su propia CPU y acelerador de IA

Microsoft ha detectado la lucrativa oportunidad en el negocio de la Inteligencia Artificial (IA), y muestra de ello es el lanzamiento de la CPU Azure Cobalt 100 y el acelerador de IA Azure Maia 100. La compañía ha desarrollado su propio hardware para dar soporte a sus plataformas en la nube Azure, igualándose así a otros gigantes como Google y Amazon en el ámbito de servidores, centros de datos y la nube.

La decisión de Microsoft de desarrollar su propio hardware se debe en parte al monopolio que NVIDIA posee en el mercado. Dicha situación ha llevado a precios exorbitantes y ha impulsado a otras compañías a buscar sus propias soluciones en lugar de depender de NVIDIA.

En cuanto a las especificaciones, el Microsoft Azure Cobalt 100 es un procesador de 128 núcleos basado en la arquitectura ARMv9. Ha sido diseñado de forma nativa para dar soporte a la nube y promete aumentar hasta en un 40% el rendimiento actual de las CPU ARM. Aunque Microsoft no reveló todos los detalles técnicos, sabemos que esta CPU utiliza la plataforma Arm Neoverse CSS, con núcleos Neoverse N2 personalizados por la propia empresa.

Además de la CPU Azure Cobalt 100, Microsoft también desarrolló el acelerador de IA Azure Maia 100 para competir con NVIDIA en la aceleración de IA en servidores. El Azure Maia 100 está fabricado por TSMC a 5nm y contiene 105.000 millones de transistores. Aunque no se han proporcionado referencias de rendimiento frente a otras soluciones de AMD y NVIDIA, se sabe que cada acelerador de IA Azure Maia 100 alcanza un ancho de banda de 4,8 TB/s.

A pesar de que es posible que no pueda competir directamente con NVIDIA, Microsoft podría apuntar a un mercado de aceleración de IA de bajo costo con estos desarrollos.

El CEO de OpenAI, Sam Altman, expresó su entusiasmo por el chip Maia en una publicación en el blog de Microsoft y destacó cómo la arquitectura de IA de extremo a extremo de Azure, ahora optimizada con Maia, permite entrenar modelos más potentes y abaratar sus costos para los clientes.

Apple envía móviles Android falsos como iPhone 15 Pro Max desde su tienda

Apple está enviando desde su tienda móviles falsos Android haciéndolos pasar por iPhone 15 Pro Max

Al elegir un nuevo smartphone, debemos tener claro si preferimos un iPhone o un Android, teniendo en cuenta no solo el sistema operativo, sino también el diseño y las características del teléfono. Es sorprendente la cantidad de iPhones que Apple vende, ya que la compañía ha logrado obtener una cuota de mercado superior al 20%. Esto implica que, a nivel mundial, 1 de cada 5 smartphones es un iPhone, con dispositivos que pueden costar cerca de 1.000 euros. Esta cifra incluso supera la popularidad de Samsung, la marca de teléfonos Android más conocida.

Recientemente, un usuario de Reddit, “theEdmard”, compartió una experiencia de compra engañosa en una tienda oficial de Apple. Aparentemente, ordenó un iPhone 15 Pro Max oficial, pero recibió una estafa que resultó ser un teléfono Android con interfaz iOS. Además de algunos daños en el empaque, el teléfono venía con un protector de plástico, algo insólito en un iPhone oficial. La pantalla también tenía bordes incorrectos y su interfaz se parecía pero no era la real.

El comprador señala que aunque la réplica podría engañar a aquellos menos conocedores de la tecnología, no se trata de un iOS real. El usuario no ingresó sus datos personales, ya que sospechó que podrían ser robados. El dispositivo venía con aplicaciones como Facebook, TikTok y YouTube preinstaladas y ofrecía una experiencia de uso de baja calidad con problemas en la cámara y el sistema operativo, además de mostrar signos de uso previo. Aunque este caso parece aislado, se han reportado más casos similares en foros de Apple.

El artículo original sobre este tema fue publicado en El Chapuzas Informático y se titula “Apple está enviando desde su tienda móviles falsos Android haciéndolos pasar por iPhone 15 Pro Max”.

Descubre el atractivo diseño del económico iPhone de Apple: Características del chasis del iPhone 14, USB-C, botón de acción y sin ProMotion

Filtran el diseño del iPhone barato de Apple: chasis del iPhone 14, USB-C, botón de acción, pero sin ProMotion

Se reveló que, a pesar de rumores iniciales que sugerían lo contrario, Apple estaría interesada en lanzar un nuevo modelo de teléfono inteligente económico, el iPhone SE 4, en respuesta a las ventas decepcionantes del iPhone 15, especialmente en China. Este dispositivo, que sería el sucesor del SE 3, vendría con una serie de novedades y características sorprendentes, como el chasis del iPhone 14 y una pantalla OLED.

Apple suele mantener el secreto sobre sus nuevos productos, pero los rumores más recientes permitieron la creación de un render del supuesto iPhone SE 4 de bajo costo. El dispositivo tendría un chasis de aluminio de grado aeroespacial cepillado del iPhone 14, lo cual permitiría disipar de manera eficiente las temperaturas del SoC. Además, el tamaño de la pantalla sería de 6.06 pulgadas, que Apple redondearía a 6.1 pulgadas para facilitar su venta y recordación.

El iPhone SE 4 incluiría una pantalla OLED gracias a los acuerdos con LG y Samsung, pero al parecer no contaría con la tecnología ProMotion. En cambio, tendría una tasa de frecuencia de refresco fija. También se dice que utilizaría un puerto USB-C para cumplir con las regulaciones de la UE, pero con una velocidad de transferencia limitada a USB 2.0 para reducir costos.

En cuanto a la cámara, se rumorea que tendría una única lente de 48 MP. Por otro lado, el dispositivo no incluiría la tecnología Dynamic Island, pero sí una muesca en la pantalla, siendo el único modelo en presentar este detalle entre todas las variantes disponibles. Se ha hablado también de un nuevo botón de acción en la serie SE, sin embargo, aún no se han revelado sus funciones específicas.

El iPhone SE 4, que sería compatible con las redes 5G, se espera que llegue el próximo año, ya que todos los módem con dicha tecnología provienen de Qualcomm, lo que requiere la renovación de acuerdos de licencia. Apple ha estado trabajando en su propio módem para no depender de Qualcomm, pero el lanzamiento se ha retrasado varias veces.

En cuanto al precio, los rumores son demasiado dispares para determinar un rango específico, por lo que habrá que esperar más información sobre el iPhone SE 4, que se especula que será lanzado en la primera mitad de 2024.

Samsung desafía a Apple con sus innovadores portátiles Galaxy Book 4: potente CPU Intel Meteor Lake, memoria LPDDR5 y gráficos NVIDIA RTX 40

Samsung se lanza a por Apple con sus nuevos portátiles Galaxy Book 4: CPU Intel Meteor Lake, LPDDR5 y GPU NVIDIA RTX 40

Se han filtrado las especificaciones principales de la nueva línea de portátiles Samsung Galaxy Book 4, que incluirá hasta cinco variantes con diferentes características y precios. En lugar de optar por Qualcomm o AMD, Samsung ha elegido Intel con Meteor Lake y NVIDIA como colaboradores para competir con la gama MacBook de Apple. Se espera que estos portátiles estén disponibles a partir del 14 de diciembre.

La serie de portátiles Samsung Galaxy Book 4 podría llegar en 2024, aunque algunos modelos podrían lanzarse en diciembre de este año. Meteor Lake está atrayendo la atención de varios fabricantes, y la estrategia de Samsung podría poner en peligro el liderazgo de Apple en el mercado de portátiles. Los cinco modelos de la gama son Galaxy Book 4, Galaxy Book 4 360, Galaxy Book 4 Pro, Galaxy Book 4 360 Pro y Galaxy Book 4 Ultra.

Cada variante está diseñada para ofrecer la mayor movilidad y eficiencia posibles, con la excepción del Galaxy Book 4 Ultra, que se centra en el rendimiento para gaming. Los precios de los modelos oscilan entre los 1.000 y los 2.600 euros, aproximadamente. Los portátiles Galaxy Book 4 están equipados con CPU Intel Meteor Lake, LPDDR5 y GPU NVIDIA RTX 40.

La filtración de especificaciones sugiere que Samsung está decidido a competir con Apple y sus MacBook Air y Pro, especialmente teniendo en cuenta las expectativas de rendimiento y eficiencia de Meteor Lake.

Daños sorprendentes en las pantallas de MacBook Pro: descubre cómo suceden y quién es el responsable.

Los MacBook Pro están mostrando daños en su pantalla: no te imaginas cómo se rompen y quién tiene la culpa

Los MacBook Pro de Apple se han consolidado como referentes en el mercado de portátiles. Aunque su rendimiento ya era bueno con los procesadores Intel y gráficas AMD, fue la llegada de los chips ARM de Apple lo que los convirtió en una opción aún más atractiva. Sin embargo, nos centraremos en los modelos más antiguos de MacBook, fabricados entre 2016 y 2020, ya que enfrentan un problema en el que la suciedad se acumula y termina dañando la pantalla.

Cuando Apple decidió desarrollar sus propios chips y prescindir de Intel, AMD y NVIDIA como proveedores, no sabíamos qué esperar. Afortunadamente, la primera generación, conocida como M1, resultó ser una grata sorpresa. Gracias a la arquitectura ARM, estos chips ofrecen un rendimiento excepcional con un consumo energético mucho más bajo que los procesadores x86. Esto permitió que los dispositivos de Apple se destacaran aún más en el mercado de portátiles, superando en duración de batería a casi todos los portátiles con Windows.

Sin embargo, no todo es perfecto en el mundo de Apple. Los MacBook Pro más antiguos, fabricados entre 2016 y 2020, sufren un problema de acumulación de polvo que puede terminar rompiendo sus pantallas. La delicadeza de los cables de pantalla flexibles y el polvo acumulado causan daños en la pantalla, dejando el portátil inutilizable. Este problema ha sido reconocido y se le ha llamado “puerta de polvo”.

Aunque Apple no se ha pronunciado al respecto, varios modelos de MacBook Pro están afectados, principalmente los vendidos entre 2016 y 2020, antes de la introducción de los chips M1. El polvo se acumula en las rejillas de ventilación y algunas unidades tienen problemas de apertura con el tiempo, permitiendo el ingreso de más suciedad. Esto, a su vez, puede afectar a los cables de la pantalla. Otra posible entrada para el polvo son las pequeñas aberturas en el teclado.

Los modelos de MacBook Pro afectados incluyen el A1989, A2251, A2289, A2338 y A2141 (el más vulnerable). Si se acumulan suficientes casos, es posible que Apple tome medidas al respecto. No obstante, la responsabilidad de mantener el portátil limpio y libre de polvo recae en los usuarios. En el caso del MacBook, esto es más complicado que en un portátil estándar, lo que complica la situación. Por ejemplo, si los usuarios afectados acuden a una tienda Apple, podrían decirles que la culpa es de ellos por no mantener sus dispositivos limpios.

La noticia sobre los MacBook Pro con problemas en las pantallas debido a la acumulación de polvo fue publicada por primera vez en El Chapuzas Informático.

Encantador pero efímero: NVIDIA modifica las prestaciones de la RTX 5090 (GB202) a 384 bits y 24 GB de GDDR7

Fue bonito mientras duró: NVIDIA cambia las especificaciones de la RTX 5090 (GB202) a 384 bits y 24 GB de GDDR7

NVIDIA ha abordado el tema que discutimos en el artículo inicial de la RTX 5090: habrá un cambio en su bus. Los 512 bits que se filtraron, como mencionamos anteriormente, podrían reducirse a 384 bits si se cumplía una condición: debía incluirse más caché L2 (o una caché de nivel 3, que aún no se ha descartado). Y, finalmente, parece que esto sucederá, según la última filtración del filtrador más confiable para los productos NVIDIA. El GB202 tendrá un bus de 384 bits y GDDR7 proporcionado por Samsung.

Había dos opciones a considerar: utilizar más controladores de memoria de 32 bits ocupando un área más grande, o en su lugar, utilizar más caché L2 (o L3 si hubiera sido el caso) para compensar el ancho de banda. NVIDIA seguirá este último enfoque, iniciado por las RTX 40, y la tendencia será tener un bus de datos más pequeño y una caché L2 más grande, justo lo que predijimos en el artículo explicativo que NVIDIA lanzó para la arquitectura Ada Lovelace.

NVIDIA RTX 5090 (GB202), los 512 bits de bus fueron un sueño: 384 bits y GDDR7

Eso es lo que tendremos. La opción lógica, dada la estrategia adoptada con Ampere y especialmente Ada Lovelace, está clara y seguirá siendo así. Ha sido Kopite7Kimi quien ha arrojado luz sobre el tema y ha revelado más datos clave sobre lo que nos espera con la GPU GB202, el modelo más avanzado de las RTX 50, y donde no se espera, teniendo en cuenta lo que AMD hará con RDNA 4 y el rendimiento que ofrecerá, un GB200 como tal.

Por lo tanto, el GB202 finalmente contará con 384 bits, compartiendo este número con la RTX 4090, pero con algunas diferencias significativas. En primer lugar, en su momento se dijo que estos 512 bits estarían ligados a 192 unidades de streaming multiprocesador (SM) y 24.576 shaders, cifras que cambiarán debido al simple hecho de que la caché L2 aumentará y, por lo tanto, las cachés L0 y L1 también tendrán que aumentar, así como el número de SM.

El nuevo recuento establecido es aún más impresionante: 204 SM, lo que da un total de 26.112 shaders. Dicho esto, hay dos cifras que se consideran aquí para la caché L2 y que también estarán relacionadas con la GDDR7.

La caché L2 vuelve a ser el centro del debate

Aunque no debería haber tal debate, como tampoco lo hay con AMD. La caché L2 será la protagonista más allá del bus de 384 bits, y aquí surgen dos rumores adicionales: 128 MB o 96 MB. La proporción con Ada Lovelace para el mismo bus es de 234 shaders por cada MB, por lo que, con el primer valor, 128 MB, nos daría una proporción totalmente simétrica con los SM, es decir, 204 shaders por cada MB, lo que implica una proporción menor.

Esto se compensará con la mayor velocidad de las GDDR7, que obviamente deben ser proporcionadas por Samsung para estar disponibles a finales del próximo año. Por lo tanto, y sabiendo que la velocidad será de 32 Gbps, el ancho de banda para cada bus será el siguiente:

– 384 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 1.536 GB/s
– 320 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 1.280 GB/s
– 256 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 1.024 GB/s
– 192 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 768 GB/s
– 128 bits con GDDR7 a 32 Gbps: 512 GB/s

Anchos de banda mejorados considerablemente para todas las RTX 50

En otras palabras, el problema que tenía NVIDIA con el ancho de banda que debía ser compensado con la caché L2 y un bus menor para incrementar los SM ya no sería un problema. De hecho, la RTX 5090 tendrá un 52,38% más de ancho de banda confirmado.

Esto significa que NVIDIA incluso podría optar por 96 MB de caché L2 y reducir el ratio SM/MB a menos de 200 shaders, siempre que el equilibrio de la arquitectura lo permita. Dicho esto, el porcentaje de aumento de rendimiento por ancho de banda para cada serie de las RTX 50 varía.

Por ejemplo, la RTX 5080 con los hipotéticos 256 bits a 32 GB/s obtendría una mejora del 42,85% en comparación con la actual RTX 4080. La RTX 5070 obtendría un 52,32% de mejora frente a la RTX 4070, mientras que la RTX 5060 lograría un impresionante 88,23% con un bus de 128 bits frente a la RTX 4060. Por lo tanto, curiosamente, la RTX 5080 volvería a ser la más perjudicada en este aspecto.

Como aún desconocemos la configuración de SM de los demás chips, no podemos ofrecer datos comparativos sobre lo que se espera en términos de potencia para todos ellos, pero lo que es seguro es que no les faltará ancho de banda.

La fuente original de esta información es El Chapuzas Informático, que informó de la actualización de las especificaciones de la RTX 5090 (GB202) a 384 bits y 24 GB de GDDR7.

Xiaomi SU7: Descubre el fascinante primer vehículo eléctrico de este famoso fabricante de smartphones

Xiaomi SU7: así luce el primer vehículo eléctrico de este conocido fabricante de smartphones

Siguiendo el ejemplo de Huawei, Xiaomi se ha adentrado en el negocio de los vehículos eléctricos con su modelo SU7, desarrollado en colaboración con Beijing Automotive Industry Holding Co. Ltd (BAIC). Al igual que Huawei, Xiaomi se asoció con un experto en la industria automotriz para facilitar el lanzamiento de su primer vehículo eléctrico. En cuanto a diseño, el Xiaomi SU7 muestra ciertas similitudes con los modelos de Porsche y Tesla e incluso cuenta con un alerón retráctil. Este vehículo estará disponible en diferentes versiones.

El Xiaomi SU7 ha sido filtrado por el propio Ministerio de Industria y Tecnología de la Información (MIIT) de China durante el proceso de homologación. Aunque los fabricantes de vehículos suelen evitar este tipo de filtraciones, Xiaomi y Huawei buscan causar un gran impacto en el mercado local. Los detalles del vehículo han sido publicados por CarNewsChina.

El SU7 es un sedán eléctrico de 4.99 x 1.96 x 1.45 metros, con una distancia entre ejes de 3000 mm. Dependiendo de la versión, se ofrecerá con llantas de 19″ o 20″. El modelo base viene en dos variantes, con o sin sensor LiDAR, y al igual que Huawei, incluye frenos Brembo y neumáticos Michelin. Curiosamente, el vehículo cuenta con un sistema de reconocimiento facial para permitir conducir, al estilo de los smartphones.

El SU7 tiene un motor eléctrico de 220 kW con tracción trasera, aunque también estará disponible una versión de tracción a las cuatro ruedas con una potencia máxima de 495 kW. El modelo más económico utilizará baterías LFP, mientras que los más avanzados contarán con baterías NCM de CATL, que son más caras.

El modelo básico tiene una velocidad limitada a 210 km/h, mientras que el modelo de gama alta alcanza los 265 km/h. La autonomía no fue revelada, pero es de esperar que varíe según el modelo. El MIIT informa que habrá tres versiones: SU7, SU7 Pro y SU7 Max. Algunas de estas versiones contarán con un alerón retráctil y un sistema ETC que permite a los conductores pagar automáticamente peajes sin detener el vehículo. El sistema operativo utilizado será el HyperOS, desarrollado internamente por Xiaomi.

Se espera que el Xiaomi SU7 comience a fabricarse en masa en diciembre y las primeras unidades se entreguen en febrero de 2024.

ASUS se disculpa por un costoso error ortográfico en una placa base de 800 euros

ASUS pide disculpas por un error ortográfico en una placa base que cuesta 800 euros

Esta semana, ASUS ha sido protagonista de una curiosidad al lanzar una placa base ROG MAXIMUS Z790 HERO EVA-02 EDITION de Evangelion con un error ortográfico. La placa base, que tiene un precio aproximado de 800 euros, está inspirada en el anime Neon Genesis Evangelion, y presenta un error en el nombre, donde en lugar de decir “Evangelion”, dice “Evangen lion”.

Aunque no es un error grave, resulta peculiar que un componente de PC para coleccionistas con un precio tan alto tenga un error ortográfico tan evidente en el mismo nombre que sirve para atraer a los compradores. Sin embargo, es importante mencionar que esta placa base no se venderá en grandes cantidades, por lo que el número de afectados será muy pequeño.

En realidad, los usuarios han resultado beneficiados con esta situación, ya que al montar el PC, el error ortográfico no se notará. Como disculpa, ASUS ha decidido ampliar la garantía de la placa base en un año adicional. Ofrecer un año más de garantía por un error que nadie verá no parece ser un mal negocio.

Curiosamente, los usuarios comenzaron a hablar de este problema en septiembre pasado, pero ASUS no se pronunció oficialmente hasta que los medios no se hicieron eco de la noticia. Parece que si el problema no hubiera sido de conocimiento público, ASUS no habría escuchado a los usuarios realmente afectados y, por lo tanto, no habría ofrecido una solución.

En un comunicado, ASUS pidió disculpas por el error ortográfico y anunció un programa de sustitución, proporcionando una pieza decorativa corregida para que los usuarios finales puedan reemplazarla.

ASUS ha afirmado que entienden la importancia de este asunto y están dedicados a resolverlo con prontitud. Si los usuarios tienen alguna pregunta o duda, pueden ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de ASUS.

El estreno de PlayStation Portal arrastra un retraso que vuelve imposible disfrutar de videojuegos de acción rápida

PlayStation Portal debuta con un lag que hace injugables los videojuegos que sean rápidos de movimientos

Hace unos meses, comenzaron a circular rumores acerca de una posible consola portátil de Sony. Dadas las altas expectativas generadas por el éxito de la PSP y el potencial de PS Vita, las especulaciones crecieron. No obstante, luego se aclaró que esta no sería realmente una consola tradicional, sino una tableta conocida como Q-Lite, luego Project Q, y finalmente PlayStation Portal. Este dispositivo se lanzará hoy mismo por $199, y las primeras impresiones no son muy favorables, ya que experimenta problemas de lag en algunos juegos.

Al discutir acerca de Project Q y revelar sus especificaciones, nos dimos cuenta de que estábamos frente a un dispositivo similar al control de la Wii U. Esencialmente, se trata de una tableta de 8 pulgadas y resolución 1080p a 60 Hz con un control, que permite jugar los juegos de PS5 vía streaming. Para que esto funcione correctamente, tanto la PS5 como la PlayStation Portal deben estar conectadas a la misma red Wi-Fi.

El propósito principal de la PlayStation Portal, que pesa 530 gramos, es transmitir en streaming los juegos de PS5. A diferencia de las consolas convencionales, la PlayStation Portal no es en sí un dispositivo autónomo, ya que no podemos jugar con ella independientemente, ni usar aplicaciones como YouTube o Netflix. Su única función es jugar a juegos de PS5 usando Remote Play. La PlayStation Portal cuenta con una batería de 4.370 mAh que se carga a través de USB-C, altavoces estéreo y una entrada para auriculares de 3.5 mm.

El control incluido en la PlayStation Portal funciona de manera similar al DualSense, aunque sin el cuerpo central del controlador y manteniendo funciones como los gatillos adaptativos y la respuesta háptica. Aunque puede parecer bastante pesado teniendo en cuenta que no posee un procesador, ni una tarjeta gráfica o un sistema de refrigeración grande, sus 530 gramos de peso son alrededor de 110 gramos más que los de una Switch OLED (420 gramos) y el doble de los de una Switch Lite (277 gramos).

Aunque el streaming funciona, la latencia es un problema, especialmente en juegos que requieren acciones rápidas, como Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Las opiniones sugieren que los juegos de un jugador en solitario, que no requieran respuestas rápidas, son más adecuados para jugar en streaming. Con todo esto en cuenta, la pregunta es si vale la pena invertir los 219.99 euros que cuesta en España.

SM2508 de Silicon Motion: ¡controladora para SSDs ultra rápidos y súper frescos!

Silicon Motion SM2508: controladora para SSDs más rápidos y mucho más FRESCOS

Silicon Motion anunció su nueva controladora SSD en China, la SM2508, para competir con la reconocida Phison E26. A diferencia de la controladora de Phison, que es más lenta y ha experimentado problemas de sobrecalentamiento, esta nueva controladora promete un mejor rendimiento y menor temperatura. Se espera que el problema de sobrecalentamiento se resuelva en desarrollos posteriores mediante actualizaciones de firmware.

Al igual que la Phison E26, la controladora Silicon Motion SM2508 es la más avanzada en su clase, pero aún no aprovechará al máximo la interfaz PCI-Express 5.0 x4. Para ello, habrá que esperar a una nueva generación de controladoras que llegarán a finales de 2024. A pesar de no aprovechar completamente la interfaz por el momento, la SM2508 dará un respiro a los fabricantes de SSD en cuanto a problemas de temperatura.

Según Silicon Motion, los SSD PCIe 5.0 se convertirán en un estándar para 2025, lo que significa que los PCIe 4.0 serán la gama “baja” y, por lo tanto, reducirán sus precios.

En cuanto a las especificaciones técnicas, la controladora SSD Silicon Motion SM2508 está fabricada en un proceso de 6 nm, admite hasta 8 canales de memoria NAND Flash con velocidades de hasta 3.600 Mbps y utiliza una CPU de 5 núcleos con un consumo energético ultra bajo de hasta 3,5W. Esta controladora permite crear SSD NVMe 2.0 con velocidades de lectura de hasta 14,5 GB/s y escritura de hasta 14 GB/s.

La controladora SM2508 de Silicon Motion representa un gran avance en eficiencia energética con una reducción del consumo energético en un 45% y un área un 20% más pequeña en comparación con los 7 nm. No obstante, aún se desconoce cuándo llegarán los primeros SSD con esta controladora al mercado, pero se espera que estén disponibles a principios del próximo año, con anuncios posibles en el CES de Las Vegas en enero. La eficiencia energética y las temperaturas serán el principal enfoque de los fabricantes, especialmente considerando que los SSD actuales ya incorporan sistemas de refrigeración con doble ventilador.

Edición Limitada de Steam Deck OLED: Valve restringe las compras a solo dos países

Valve bloquea la compra de la Steam Deck OLED Limited Edition a solo dos países

El lanzamiento de la Steam Deck OLED Limited Edition de Valve causará controversia debido a diversas restricciones. Parece que este lanzamiento, vinculado a la consola rediseñada de Valve, generará cierta frustración, ya que la empresa anunció que solo se venderá en dos países y los compradores deberán cumplir con varios requisitos adicionales para obtenerla. Evidentemente, a los fanáticos no les ha gustado esta noticia, especialmente después de que Valve explicó las razones detrás de estas restricciones.

Debe destacarse una distinción importante en este asunto de la Steam Deck. Valve venderá dos modelos: la Steam Deck OLED normal y la Steam Deck OLED Limited Edition, con diferentes condiciones de compra que también han generado controversia en redes como X y Reddit.

Valve ha detallado las condiciones y países en los que estará disponible su consola portátil básica. Los modelos Steam Deck OLED de 512 GB y 1 TB estarán disponibles a partir del 16 de noviembre a las 10 a.m. PST en EE. UU., Canadá, Reino Unido y la UE en Steam (y en Japón, Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong a través de Komodo). Los clientes podrán comprar solo uno de cada modelo OLED por semana.

Esos modelos no estarán disponibles en todos los países del mundo en esa fecha debido a la limitación de stock. Latinoamérica, Australia y países de Oriente Medio no han sido incluidos. Además, solo se podrá comprar una Steam Deck OLED por cuenta y por semana, dificultando a los revendedores acumular suficiente stock y revender a precios más altos.

Esto se convierte en un problema aún mayor en el caso de la edición limitada de la consola, para la cual Valve ha introducido restricciones aún más estrictas. La Steam Deck OLED Limited Edition solo se venderá en EE. UU. y Canadá, y para comprar este modelo, se deben cumplir los siguientes requisitos:

– Residir en Estados Unidos o Canadá
– Tener una cuenta al día
– Haber realizado una compra en Steam antes de noviembre de 2023
– Solo se puede comprar una unidad por cuenta

Valve ve el modelo Limited Edition como un experimento y, si la demanda es alta, podría lanzar más combinaciones de colores en el futuro. Sin embargo, no se espera que agreguen más países a la lista de zonas restringidas.

De esta forma, aquellos que no cumplan con las condiciones deberán conformarse con el modelo normal de Steam Deck OLED o resignarse a no adquirir la versión Limited Edition.

AMD Ryzen Embedded 7000: Descubre las potentes CPU para robótica e industria con hasta 12 núcleos y 5 GHz

AMD Ryzen Embedded 7000: así son las CPU para robótica y uso industrial con hasta 12 cores y 5 GHz

Con la introducción de los Ryzen 7000, AMD demostró que es posible fabricar CPU con frecuencia alta y un consumo de energía moderado. De esta manera, superamos los 5 GHz incluso en CPU con 16 núcleos, algo que parecía imposible con los Ryzen 5000. Aunque no se han lanzado nuevos procesadores para escritorio, AMD ha anunciado los nuevos Ryzen Embedded serie 7000 para uso industrial.

Los procesadores Intel y AMD están diseñados para diferentes tipos de dispositivos. Los más conocidos son los de PC y portátiles, donde se encuentran los Intel Core y AMD Ryzen. También hay procesadores dirigidos a estaciones de trabajo, servidores y centros de datos, como los AMD Threadripper y EPYC, así como los Intel Xeon. Por último, se encuentran los SoC y procesadores destinados a usos industriales y robóticos, como la gama de AMD Embedded e Intel Xeon D.

AMD ha anunciado oficialmente sus Ryzen Embedded 7000 con hasta 12 núcleos Zen 4. Estos procesadores embebidos tienen una larga trayectoria y están diseñados para dispositivos con limitaciones de potencia y energía. Se han implementado en consolas como la Atari VCS y la Smach Z. Los nuevos Ryzen Embedded 7000 cuentan con hasta 12 núcleos y un TDP que varía entre 65W y 105W. Además, son los primeros procesadores embebidos creados con tecnología de 5 nm de TSMC y aseguran una disponibilidad de fabricación de 7 años. Gracias a los gráficos integrados RDNA 2, no es necesario comprar una GPU dedicada.

Todos los modelos Ryzen Embedded 7000 superan los 5 GHz Boost e incluyen iGPU RDNA 2. Son compatibles con la plataforma AM5, y soportan Windows Server, Linux Ubuntu, así como Windows 10 y 11. Existen varias compañías de placas base interesadas en la plataforma, como Advantech, que lanzó su placa AIMB-723 ATX, y ASRock, que presentó su placa base Mini-ITX IMB-A1002 con chipset B650.

En cuanto a la gama Ryzen Embedded 7000, hay un total de 5 modelos, que van desde el Ryzen Embedded 7700X de 8 núcleos con 5,4 GHz Boost y 105W de TDP hasta el Embedded 7645 de 6 núcleos con 5,1 GHz de Boost y 65W de TDP. Los últimos 3 procesadores tienen garantía de fabricación extendida a 7 años, lo cual garantiza soporte a largo plazo en caso de fallas o sustitución.

Los AMD Ryzen Embedded 7000 son CPU ideales para robótica y uso industrial, ofreciendo hasta 12 núcleos y 5 GHz de rendimiento.

Controlador NVIDIA 546.17 WHQL: Disfruta de DLSS 3 en Modern Warfare 3 y Starfield, además de solución de problemas en CS2 y Alan Wake 2

NVIDIA Driver 546.17 WHQL: DLSS 3 en Modern Warfare 3 y Starfield con corrección de errores en CS2 y Alan Wake 2

NVIDIA busca ponerse al día rápidamente con DLSS 3, y aunque va algo tarde con juegos como MW3, planea llegar lo antes posible con Starfield, ya que la Beta del juego de Bethesda ya lo soporta y será oficial en una semana. Además, el nuevo controlador para DLSS 3 en MW3 y Starfield soluciona 10 errores importantes, 4 en juegos y 6 generales, lo que ayudará a silenciar ciertas críticas que se han escuchado en foros durante semanas.

A pesar de llegar tarde a un título tan promocionado como Call of Duty: Modern Warfare 3, NVIDIA lanzó anoche su nuevo controlador, que además mejorará el rendimiento en uno de los principales fracasos de los Game Awards, Starfield.

Los controladores NVIDIA GeForce 546.17 WHQL ofrecen soporte oficial para DLSS 3 en MW3 y Starfield. Había muchos errores que corregir, y por primera vez en años, NVIDIA solo reporta un problema conocido. En los últimos meses, la empresa se ha centrado en corregir errores en lugar de ofrecer soporte para títulos recién lanzados, lo que sugiere que hay grandes avances en controladores en el horizonte.

Los controladores DLSS 3 para MW3 y Starfield incluyen numerosas correcciones, como un mejor rendimiento y estabilidad en juegos como Alan Wake 2, Counter Strike 2, Starfield/Cyberpunk 2077 y Control. También se han corregido errores generales en OBS, notebooks, efectos de transparencia en Windows 10, ciertos sistemas con fallos aleatorios, Wallpaper Engine y Firefox Beta.

El único problema conocido en estos controladores es con Discord, donde los colores pueden aparecer apagados al transmitir juegos. Se recomienda desinstalar los controladores actuales con una herramienta de limpieza antes de instalar los nuevos controladores, que se pueden descargar desde la web de NVIDIA seleccionando la GPU específica.

Además, los controladores brindan soporte a juegos como Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name con DLSS 2, Desynced con DLSS 3, Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin con DLSS 2, Earth: Revival también con DLSS 2 y Remnant II con DLSS 3. Muchos de estos títulos están en fase Beta y no se mencionan oficialmente en el controlador, ya que NVIDIA planea lanzar un controlador posterior cuando el juego se oficialice.

AMD RX 8000 y RDNA 4: ¿Rendimiento y precio sorprendentes o una gran decepción? Descubra las filtraciones más recientes.

Las AMD RX 8000 con RDNA 4: filtran su rango de rendimiento y precio, ¿aire fresco o decepción?

Las tarjetas gráficas más recientes tienen precios más altos de lo que hemos visto antes, como la RTX 4070 por más de 600 euros. Incluso AMD, con sus modelos RX 7900 XT y 7900 XTX ha superado los precios de las gamas altas que solíamos ver. Las próximas RX 8000 ofrecerán GPUs de gama media cuyo rendimiento no excederá al de una RTX 4080 SUPER, manteniendo su precio competitivo frente a esta última.

Antes de ser propiedad de AMD, ATI era líder en el desarrollo de tarjetas gráficas para PC. En sus primeros años, incluso superó a NVIDIA. Sin embargo, NVIDIA luego lanzó GPUs más rápidas y ganó una participación importante en el mercado, relegando a ATI y luego AMD a una posición más baja en la industria.

Avanzando al presente, AMD compite nuevamente con NVIDIA con éxito: sus modelos RDNA 3 y RX 7900 XTX pueden enfrentarse incluso a la RTX 4080. A pesar de contar con precios más bajos, las GPUs de AMD no cuentan con tecnologías como DLSS 3.5 Frame Generation ni rendimiento superior en Ray Tracing.

Las próximas tarjetas gráficas AMD RX 8000 tendrán un precio de 400 a 600 dólares y se espera que superen el rendimiento de la RX 7900 XT. Aunque este avance es notable, aún estarán por detrás de NVIDIA. La estrategia de AMD se centrará en la gama media, mejorando tecnologías como FSR y sus drivers. Será interesante ver si se cumplen estas previsiones en 2024 con el lanzamiento de nuevas GPUs de gama media.

Esta información fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

PNY CS3150: El revolucionario SSD PCIe 5.0 con 12.000 MB/s y doble ventilador para una óptima refrigeración

PNY CS3150: SSD PCIe 5.0 a 12.000 MB/s que se refrigera por medio de dos ventiladores

PNY anunció el lanzamiento de su nuevo SSD de alta gama, el CS3150. Se trata de una unidad de almacenamiento NVMe con interfaz PCI-Express 5.0, lo que la convierte en una de las mejores opciones del mercado. Estas unidades suelen generar altas temperaturas, por lo que el CS3150 es el primer SSD que incorpora un sistema de refrigeración con dos ventiladores.

El dispositivo cuenta con un disipador de aluminio que integra una configuración de doble ventilador, unido a la memoria y la controladora Phison mediante un pad térmico para facilitar la transferencia de calor de manera más eficiente y rápida. En la otra cara, tenemos otro pad térmico junto a una base de aluminio que ayuda a disipar el calor de la memoria en el otro lado del PCB.

Con un pago adicional, se puede obtener un PNY CS3150 con diseño mejorado que incluye una carcasa de aluminio más estética y un sistema de iluminación LED RGB. Sin embargo, esta versión requiere un cabezal USB de 9 pines para alimentación y configuración, mientras que el modelo sin RGB necesita igualmente un cable unido a un conector de 4 pines para alimentar los ventiladores.

En cuanto al rendimiento, el PNY CS3150 promete velocidades de lectura de hasta 12.000 MB/s y velocidades de escritura de hasta 11.000 MB/s para el modelo de 2 TB. La variante de 1 TB alcanzará hasta 11.500 MB/s en lectura y 8.500 MHz en escritura. Ambas versiones cuentan con una garantía de 5 años.

El CS3150 estará disponible en capacidades de 1 TB y 2 TB con uno de los tres disipadores de doble ventilador en colores negro, blanco o negro RGB. Los disipadores incorporan un diseño innovador con dos ventiladores ultrasilenciosos para optimizar la disipación de calor en aplicaciones intensivas y transferencias rápidas.

El precio del SSD PNY CS3150 comenzará en 179,99 dólares para la versión de 1 TB en colores blanco y negro. La versión con carcasa de aluminio y iluminación RGB estará disponible solo en negro por 189,99 dólares. No se proporcionó información sobre el precio del modelo de 2 TB. Estas unidades estarán disponibles en tiendas a partir de diciembre.

Increíble Ratón Inalámbrico KFA2 HOF Ace: ¡Experimenta 38,000 DPIs de precisión!

KFA2 HOF Ace, ratón inalámbrico con 38.000 DPIs

Después de analizar el Tactical M1 hace unos meses, hoy tenemos para revisar el KFA2 HOF Ace, el nuevo ratón gaming de la marca. Este ratón está dirigido a jugadores y combina un sensor óptico PixArt de 38.000 DPIs con conectividad inalámbrica, lo que lo hace muy versátil. Además, presenta un diseño de panal de abeja para reducir su peso a 84 gramos, haciéndolo rápido y ligero.

Agradecemos a KFA2 por proporcionarnos este ratón para nuestro análisis. Las especificaciones técnicas incluyen un diseño para diestros, 6 botones programables y hasta 90 horas de autonomía de la batería. La iluminación ARGB es personalizable y el ratón viene con un cable desmontable mallado de 1,8 metros con conectores USB-C y USB-A.

El KFA2 HOF Ace tiene un diseño blanco con detalles grises, típico de la línea HOF de KFA2, y ofrece una ergonomía cómoda para un agarre en garra en cualquier tamaño de mano. El sensor PixArt de 38.000 DPIs proporciona un rendimiento excelente y preciso en todo su rango de DPIs.

El ratón cuenta con un software de configuración que permite personalizar todas sus funciones, como la iluminación, los niveles de DPI y las macros. En conclusión, el KFA2 HOF Ace es un ratón gaming muy interesante que combina un excelente sensor óptico PixArt con conectividad inalámbrica para ofrecer precisión y libertad de movimiento. Aunque aún no está disponible en España, cuando llegue al mercado, debería tener un precio competitivo y ser una opción atractiva para los jugadores. Algunas de sus ventajas principales incluyen su sensor óptico, excelente ergonomía, buen tacto de los interruptores y hasta 90 horas de autonomía.

Descubre el tamaño titánico de la nueva RTX 4090 Ti: La tarjeta gráfica más enorme jamás creada y con diferencia.

La RTX 4090 Ti vuelve a mostrar su gigantesco tamaño: la gráfica más grande de la historia, y por mucho

Lamentablemente, NVIDIA no lanzará al mercado esta tarjeta gráfica, ya que su tamaño es tan colosal que sería increíble para cualquier entusiasta y profesional del hardware verla y tenerla en sus manos. El prototipo cancelado demuestra hasta dónde estaba dispuesta a llegar NVIDIA para mantener las temperaturas bajo control con un modelo que sin duda habría roto todos los límites. A pesar de haberla visto anteriormente, nuevas imágenes revelan el gigantesco tamaño de esta RTX 4090 Ti.

Este monstruo solo puede ser descrito como THE BIG ONE. Nadie en la historia ha creado una tarjeta similar, ni siquiera como prototipo, al menos que se tenga conocimiento y se haya fotografiado. En este caso, como en otros anteriores, solo tenemos el disipador, pero una comparación con otra GPU tope de gama demuestra lo que decimos: no es de este planeta.

NVIDIA RTX 4090 Ti, la tarjeta que pudo haber sido pero no llegó a ser, más allá de un prototipo de tamaño increíble.

Es cierto que en el Computex de este año, vimos a MSI coquetear con un diseño de disipador bastante imponente. Borja lo cubrió en directo y fue testigo de la brutalidad de su disipador, el cual podemos ver un poco más abajo. Pero si lo comparáis con la imagen de la RTX 4090 Ti, veréis que su tamaño tampoco tiene parangón.

Como podemos observar, el disipador de MSI es bastante más grande que el de una TITAN RTX, que aparece en la primera imagen comparativa. La tarjeta basada en la arquitectura Turing tiene un grosor de dos ranuras, mide 26,7 cm de largo, 11,6 cm de ancho y 3,5 cm de alto, dimensiones que hoy en día podríamos llamar compactas y que en ese momento eran de tamaño medio.

Más de 30 cm de largo y casi 8 de alto

El tamaño de la RTX 4090 Ti, también conocida como TITAN Ada, es impactante. En la imagen se aprecia que supera fácilmente los 30 cm de largo y se acerca casi a los 16 cm de ancho. La mayoría de las cajas de PC de gama media tienen un soporte máximo para disipadores de gran tamaño de 16 cm hasta llegar al cristal o al lateral.

Esta GPU, de haber sido fabricada y lanzada con ese disipador, no podría instalarse en ellas, ya que el conector estaría en el lado que toca el cristal. Este monstruo es tan grande que, según las medidas de ancho y el tamaño del ventilador visible, creemos que se trata de una adaptación del RTX 4090 Founder Edition de 12 cm.

Esto significa que tiene un ventilador normal de 12 cm, que si el diseño es fiel a la realidad, tendría otro similar con aspas inversas en el otro lado de la tarjeta. Afortunadamente, para alivio de los slots PCIe de las placas base y algunos refuerzos de cajas, este modelo de RTX 4090 Ti nunca llegará al mercado con este tamaño. Viendo lo que ha sucedido con la gama RTX 40 SUPER, nunca lo hará y se quedará como una mera anécdota que recordar.

La noticia sobre el enorme tamaño de la RTX 4090 Ti, la tarjeta gráfica más grande de la historia y por mucho, fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

Aprovecha las increíbles ofertas en licencias de Windows y Office en CDKDeals este Black Friday

Si quieres algo barato por Black Friday, mira las licencias de Windows y Office en CDKDeals

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No vale la pena arriesgarse con software pirata y exponerse a vulnerabilidades. Además, con estos precios, no tiene sentido poner en riesgo el ordenador. Aunque las licencias sean OEM, son totalmente legales y respaldadas por Microsoft. Incluso permiten su uso en más de una ocasión en el mismo equipo si se renueva el sistema en el futuro (pero no abusar de su intercambio a corto plazo o usarla en otro equipo simultáneamente). CDKdeals garantiza que las claves son únicas y no habrá problemas para su activación.

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La revolucionaria actualización iOS 18 de Apple llega con potentes funciones basadas en inteligencia artificial desde su última gran actualización, iOS 14

iOS 18 será la mayor actualización de Apple desde iOS 14, con funciones por IA «rompedoras»

Desde 2007, Apple lidera en el mercado de sistemas operativos móviles con iOS, que debutó junto con el primer iPhone. Aunque Android ofrece ahora muchas características, Apple no se queda atrás. iOS 18 marcará la actualización más importante desde iOS 14, incorporando nuevas funciones basadas en inteligencia artificial (IA).

A pesar de los precios elevados de sus smartphones y MacBooks, Apple sigue atrayendo a más seguidores con cada lanzamiento, ya sea de iPhone, iPad, MacBook, Mac Studio o Apple Watch. Recientemente, presentaron los MacBook Pro con chips M3, M3 Pro y M3 Ultra, seguidos por el iPhone 15 y iPhone 15 Pro, que lanzaron iOS 17.

iOS 18 se lanzará junto con el iPhone 16 e incluirá funciones basadas en IA

Apenas dos meses después del lanzamiento de iPhone 15 e iOS 17, Apple sigue trabajando en mejoras y correcciones de errores. El lanzamiento de iOS 18 aún está lejos, especialmente debido a la pausa en su desarrollo para corregir la versión anterior. No obstante, iOS 18 es una actualización esencial y ambiciosa.

Apple busca implementar funciones basadas en IA en iOS 18, considerada la actualización más ambiciosa desde iOS 14 en 2020. Está previsto que llegue el próximo año, coincidiendo con el lanzamiento de iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro y iPhone 16 Pro Max. Actualmente, Apple continúa trabajando en iOS 17.1.1, que soluciona algunos problemas de Wi-Fi en el iPhone 15.

Se anunciará la actualización de iOS en el evento WWDC 2024

Mark Gurman, una vez más, nos trae noticias sobre Apple, destacando lo prometedor de la próxima versión del sistema operativo. Tanto iOS 18 como iPadOS 18 ofrecerán funciones revolucionarias para el iPhone 16 y el iPad, posiblemente incluyendo nuevas características basadas en IA. La inteligencia artificial está ganando cada vez más terreno en el mercado.

Por lo tanto, tiene sentido que Apple se adentre en el mundo de la IA con el lanzamiento de sus próximos dispositivos de iPhone antes de que otras marcas lo hagan. En mayo de este año, Tim Cook, CEO de Apple, afirmó que la inteligencia artificial llegaría a más productos de la marca en un futuro próximo. Mientras tanto, Google estaba diseñando Bard para competir contra ChatGPT, pero Apple no mostraba ninguna prisa por competir. Se espera que iOS 18 sea anunciado en el evento WWDC 2024, donde primero llegará a los desarrolladores antes de lanzar una versión final.

Esta noticia, sobre la próxima actualización de Apple, iOS 18, con funciones revolucionarias basadas en IA, se publicó originalmente en El Chapuzas Informático.

¿Quieres más espacio en tu PC? Descubre la Sabrent Apex X16 Destroyer con 16 SSD y capacidad de hasta 128 TB.

¿Necesitas muchos TB en tu PC? ¿16 SSD y hasta 128 TB son suficientes? Pues aquí tienes la Sabrent Apex X16 Destroyer

Aunque los dispositivos de almacenamiento SSD llevan tiempo en el mercado, su desarrollo ha avanzado hasta lograr que los modelos actuales sean más de 10 veces más rápidos que los de hace años. Por ejemplo, se puede comparar un antiguo SSD SATA 3 de 550 MB/s con un moderno PCIe 4.0 de 7000 MB/s. Los avances en almacenamiento han llegado incluso a crear dispositivos como la tarjeta Apex X16 Destroyer de Sabrent, que admite hasta 16 SSD PCIe 4.0, alcanzando una capacidad de 128 TB.

Los discos duros actuales tienen capacidades de varias decenas de terabytes e incluso el precio ha disminuido en comparación con modelos anteriores. Los SSD han evolucionado de tener solo 32 GB o 64 GB de capacidad a alcanzar hasta 8 TB en la actualidad.

La tarjeta Apex X16 Destroyer de Sabrent admite 16 SSD de 8 TB cada uno, sumando un total de 128 TB. La tarjeta es similar en tamaño a una GPU de gran tamaño, pero solo ocupa una ranura PCIe. En este momento, los SSD de mayor capacidad en el mercado de consumo son de 8 TB y hay pocos modelos disponibles.

Sin embargo, la tarjeta no está destinada a usuarios comunes, sino a entornos de alto rendimiento, servidores y centros de datos que requieren alta velocidad y gran capacidad de almacenamiento. Además, es necesario utilizar un sistema basado en AMD Threadripper o Intel Xeon Sapphire Rapids para no estar limitados por el número de carriles PCIe. Aunque el precio y la fecha de lanzamiento de la tarjeta aún no han sido revelados, se espera que sea bastante elevado, ya que Sabrent ha catalogado su Apex X16 Destroyer como un producto en fase de pruebas.

Samsung SAINT: Descubre el innovador apilamiento vertical 3D para rivalizar con TSMC e Intel

Samsung SAINT: así es el apilamiento vertical 3D de los coreanos para competir con TSMC e Intel

Hace un par de días, comenzaron a circular rumores acerca de una nueva tecnología de empaquetado que Samsung estaba desarrollando para competir con TSMC e Intel. Afortunadamente, ahora tenemos información más sólida sobre lo que será una presentación, en teoría, antes de que termine el año, donde los coreanos mostrarán lo que han llamado Samsung SAINT.

Samsung Advanced Interconnection Technology, o SAINT, es el avance crucial de la compañía para competir con Intel y TSMC en el complejo sector de los paquetes 3D y los transistores apilados verticalmente, como Foveros o SoIC 3DFabric. Conocemos detalles acerca de SAINT, que está diseñado para permitir a Samsung no solo crear SoC de diferentes potencias, sino también convertirse en el fabricante que alberga los diseños de Intel, AMD y NVIDIA en el futuro cercano.

Se ha filtrado información que sugiere que Samsung podrá apilar verticalmente procesadores y memoria utilizando SAINT. Se mencionan tres tipos de tecnologías: SAINT S, SAINT D y SAINT L.

SAINT S permitirá apilar verticalmente chips con SRAM y CPU, similar a las opciones de Intel y TSMC. Para SAINT D, se especifica un paquete vertical para CPU, GPU y memoria DRAM, algo parecido a lo realizado por NVIDIA y AMD con Grace Hopper o MI300 en sus distintas variantes. Finalmente, SAINT L permitirá apilar verticalmente procesadores de aplicaciones (AP), lo cual abarca una amplia gama de posibilidades, incluso ciertos aceleradores.

Algunos de estos paquetes 3D ya están siendo probados por varios fabricantes, lo que sugiere que existen muestras de diseño e ingeniería en circulación. Samsung está entrando en este campo con SAINT, ya que TSMC anunció una inversión de 3 mil millones en estas tecnologías y que ha logrado aumentar su capacidad en un 20%. Además, Taiwán con UMC está trabajando en su proyecto IC 3D W2W.

El mercado claramente necesita apilamiento vertical 3D para mejorar el rendimiento manteniendo el consumo e integrando diferentes componentes de silicio para crear productos más complejos. La industria está abordando esto de manera decidida, ahora con Samsung SAINT como parte del juego.

AMD desafía a Intel con sus nuevos Ryzen 7 5700X3D y Ryzen 5 5500X3D: Potentes opciones para gaming en desarrollo

AMD contesta a Intel y su tecnología APO: los Ryzen 7 5700X3D y Ryzen 5 5500X3D para gaming en camino

AMD ha preparado un gran golpe con el que Intel tendrá dificultades para competir, excepto llevando su tecnología APO a más procesadores lo más rápido posible y habilitándola en numerosos juegos. Sin embargo, lograr tal hazaña en un corto período de tiempo parece poco probable. AMD lo sabe y ultima el lanzamiento de sus Ryzen 7 5700X3D y Ryzen 5 5500X3D, convirtiendo a la plataforma AM4 en una opción más viva que nunca.

Esta situación representa un duro golpe para Intel, cuya principal esperanza residía en su gama media, especialmente en los modelos i7-14700K y KF. No solo socava la gama de procesadores Core i5 e i3 aún por lanzarse en el segmento medio, sino que también resta atractivo a los productos de Intel independientemente del número de núcleos que integren.

El AMD Ryzen 7 5700X3D está destinado a ser el CPU más deseado y líder en ventas. Aunque el precio aún se desconoce, se estima que esté en torno a los 259 dólares (unos 290 euros con impuestos en Europa). A cambio, según la filtración del leaker chi11eddog, se obtendría un procesador con 8 núcleos y 16 hilos, frecuencia Boost de 4,1 GHz y base de 3 GHz, además de una impresionante memoria caché L3 de 96 MB. En cuanto al rendimiento, se espera que sea similar al de los modelos i5-12600K, i5-13500 o i5-14500, pero con una memoria más económica y una plataforma madura y probada.

Por otro lado, el AMD Ryzen 5 5500X3D liderará la gama media, poniendo en aprietos a Intel. Este procesador, que podría clasificarse como de gama media-baja, incluirá 6 núcleos y 12 hilos, con frecuencia Boost de 4 GHz y base de 3 GHz, junto a la misma caché L3 de 96 MB que su hermano mayor. Esto supone un desafío claro para los modelos i5-13400F e i5-14400F de Intel, especialmente en el ámbito de los videojuegos.

Se estima que el precio del Ryzen 5 5500X3D ronde los 220 euros con impuestos incluidos. Esto deja a Intel en una situación complicada con sus tres arquitecturas a la venta (Core 12, Core 13 y Core 14), ya que AMD presenta un rendimiento competitivo, especialmente en resoluciones altas como 4K, a precios ajustados y con un alto margen de beneficio.

Aunque la fecha de lanzamiento y disponibilidad de estos procesadores no se ha filtrado, es probable que el próximo mes haya más información al respecto. Al igual que el Ryzen 7 5800X3D (segunda CPU más vendida en Alemania y Europa), estos nuevos modelos de AMD darán mucho de qué hablar y representan una respuesta contundente a la tecnología APO de Intel.

Intel aspira al liderazgo en procesadores para servidores con Emerald Rapids (+40% de rendimiento) y anticipa la llegada de Granite Rapids de 3 nm

Intel se postula para el trono de las CPU en servidores con Emerald Rapids (+40% de rendimiento) y avisa con Granite Rapids a 3 nm

Intel ha revelado gran parte del rendimiento de Emerald Rapids, su quinta generación de arquitectura para CPUs de servidor Xeon, mostrando sus intenciones de competir fuertemente con AMD. Además, ha presentado detalles de Granite Rapids, lo que sugiere que la guerra entre estas nuevas CPUs y los futuros EPYC Turin será intensa, ya que se esperan enormes incrementos de rendimiento.

Emerald Rapids ofrece 64 núcleos y aumenta el rendimiento en un 40%, también alcanzando una mejor relación de rendimiento por vatio. Esta mejora en eficiencia energética es especialmente crucial en el sector de servidores. Entre las novedades, cuentan con soporte para DDR5-5600 MT/s, CXL 1.0 y 2.0, 80 líneas PCIe 5.0 y mejoras en las AMX. Según Intel, estas actualizaciones resultan en un aumento del 40% en reconocimiento de voz por IA, rendimiento en HPC LAMMPS Copper y un incremento del 20% en transcodificación de medios FFMPEG.

Aunque no se conocen todos los detalles, Intel adelantó que Emerald Rapids tendrá soporte para AMX Extension para IA, 17% de aumento en rendimiento por vatio y mejoras en la frecuencia del IMC para la RAM, entre otras características. Emerald Rapids y Granite Rapids se centrarán en proporcionar mejor rendimiento en IA, con mejoras de entre 200% y 300% gracias al mayor número de núcleos y frecuencia. Granite Rapids también ofrecerá mejoras en la memoria con 12 canales y MCRDIMM, resultando en una mejora de 2.8 veces.

Por otro lado, el Intel Xeon Max 9480 es la CPU más rápida en HPC, incluso superando al AMD EPYC 9654 de 96 núcleos, con un 19% más de rendimiento en las pruebas realizadas. Con estos avances, Intel espera posicionarse como el líder en rendimiento en HPC e IA en el mercado de CPUs, desafiando a AMD.

El 14 de diciembre, se revelarán más detalles sobre Emerald Rapids, Meteor Lake y esperamos detalles adicionales sobre Granite Rapids. Hasta entonces, Intel está preparado para competir en el mercado de CPUs para servidores con estas impresionantes actualizaciones de rendimiento.

Google desembolsa 8.000 millones a Samsung para asegurar su dominio en búsqueda y Play Store

Google pagó a Samsung 8.000 millones para mantener su monopolio de búsqueda y la Play Store

La disputa legal entre Google y Epic Games está revelando detalles sobre los pagos de Google para mantener su monopolio. En particular, Epic Games ha argumentado que Google pagó a Samsung 8.000 millones de dólares para mantener su posición dominante en el mercado. Este acuerdo de cuatro años está vinculado a la integración de la Play Store, junto con los servicios de Búsqueda y Asistencia, en todos los dispositivos de Samsung.

Este es solo uno de los numerosos acuerdos de Google con fabricantes de dispositivos que ha salido a la luz. Este pago no solo contribuye a mantener su monopolio, sino que también es un gran incentivo para que Samsung y otros fabricantes no desafíen dicho monopolio al lanzar sus propias tiendas oficiales. Por esta razón, Epic Games está interesada en compartir esta información, ya que quiere tener su propia tienda en Android. Esto les ayudaría a evitar un monopolio en el que Google obtiene una comisión de las ventas de todos los desarrolladores, una comisión que en última instancia, pagan todos los usuarios.

Epic Games sostiene que el mercado de aplicaciones de Google viola las leyes antimonopolio, y el acuerdo con Samsung no ayuda a su caso. Un abogado de Epic presentó el acuerdo con Samsung como un ejemplo de los acuerdos que Google ha hecho en los últimos cuatro años con fabricantes de teléfonos móviles que utilizan el sistema operativo Android.

James Kolotouros, vicepresidente de asociaciones de Google, testificó ayer durante el interrogatorio de un abogado de Epic. Él reveló que los dispositivos de Samsung representan al menos la mitad de los ingresos de Google Play. Con esto, Epic Games busca demostrar que los ejecutivos de Google estaban ansiosos por desincentivar el surgimiento de tiendas de aplicaciones de terceros que reducirían las ganancias operativas de Google Play.

El testimonio del lunes siguió a la evidencia que Epic presentó la semana pasada, mostrando que Google estaba muy preocupada por los desarrolladores de juegos que lanzaban sus productos de manera independiente. Google siempre ha estado dispuesta a gastar millones para persuadirlos de que permanezcan en Google Play. La compañía ha estado realizando acuerdos similares durante mucho tiempo para mantener su motor de búsqueda como la opción predeterminada en dispositivos móviles, acuerdos que están siendo objeto de confrontación antimonopolio con el Departamento de Justicia en un juicio en Washington.

Para Google, hay empresas de diferentes categorías. Por ejemplo, Spotify ha tenido acceso a una comisión preferencial del 15% en comparación con el 30% que otras compañías deben pagar. No solo Spotify se ha beneficiado de esta política, y hay rumores de que, en el futuro, Google podría renunciar a cualquier tipo de comisión para evitar la salida de ciertos clientes importantes.

Epic Games ha causado tanto revuelo que Google ha lanzado una prueba piloto de “User Choice Billing” (facturación a elección del usuario) para permitir a los usuarios pagar en Fortnite mediante el sistema de pago de Epic, evitando las comisiones y recibiendo más PaVos por el mismo precio. Sin embargo, en esta prueba piloto, solo han participado Spotify y Bumble, reduciendo la comisión al 4% si utilizan su propia pasarela de pago.

Este es un claro ejemplo de que Google ya está tomando medidas para evitar que la ley caiga sobre ellos en relación con el monopolio que están intentando mantener.

Impresionante rendimiento con el SSD CORSAIR MP700 PRO: PCIe Gen5x4 de alta calidad

CORSAIR MP700 PRO, SSD PCIe Gen5x4 de altísimas prestaciones

Hoy en día, el mercado recibe el CORSAIR MP700 PRO, un SSD de última generación en formato M.2 con interfaz PCIe Gen5x4 y tecnología NVMe 2.0. Esta unidad de almacenamiento ultra rápida está disponible en tres modelos, con o sin disipador, ofreciendo velocidades superiores a 10 GB/s en lectura y escritura secuencial y alcanzando hasta 1,6 millones de IOPS.

Agradecemos a CORSAIR por confiar en nosotros y proporcionarnos este producto para su análisis detallado.

Especificaciones técnicas del CORSAIR MP700 PRO:

– Capacidades de 1 TB / 2 TB
– Formato PCIe Gen5x4 – NVMe 2.0
– M.2 2280
– Controladora Phison PS5026-E26
– Memorias 3D TLC NAND
– Cache DRAM de 2/4 GB y Cache NAND Dynamic SLC
– Lectura secuencial de hasta 12.400 MB/s y escritura secuencial de hasta 11.800 MB/s
– Lectura aleatoria de hasta 1.500K IOPS y escritura aleatoria de hasta 1.600 IOPS
– Resistencia a humedad y vibraciones
– Consumo de 11/11,5W
– Temperatura de funcionamiento de 0 ºC a 70 ºC y temperatura de almacenamiento de -40 ºC a 85 ºC
– Durabilidad de 700 TBW / 1400 TBW y 1,6 millones de horas (MTBF)

En nuestro análisis, probamos el CORSAIR MP700 PRO con disipador activo y su rendimiento fue excepcional, demostrando velocidades prácticamente idénticas a las especificadas por el fabricante. En comparación con otras unidades PCIe Gen4 y Gen3, el CORSAIR MP700 PRO ofrece un aumento de rendimiento secuencial de aproximadamente 170% y 400%, respectivamente.

Nuestro equipo de pruebas estuvo conformado por componentes de alto rendimiento, como una placa base ASRock Z790 Nova WiFi, un procesador Intel Core i9-14900K y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3080 Ti. Además, utilizamos el sistema operativo Windows 11 Pro.

Nuestras pruebas de rendimiento, incluyendo CrystalDiskMark y ATTO Disk Benchmark, confirmaron el rendimiento sobresaliente del CORSAIR MP700 PRO, con velocidades de lectura secuencial de hasta 12.389 MB/s y escritura secuencial de 11.729 MB/s. Las temperaturas de trabajo también fueron excelentes, manteniéndose alrededor de 53 ºC incluso durante las pruebas de rendimiento máximo.

En cuanto a sus precios, el CORSAIR MP700 PRO de 1 TB sin disipador tiene un costo de 219,99 euros, mientras que el modelo de 2 TB con disipador tiene un precio de 364,99 euros. La opción con disipador activo implica un costo adicional de 15-20 euros.

En conclusión, el CORSAIR MP700 PRO es una unidad de almacenamiento de altas prestaciones con velocidades secuenciales y aleatorias excepcionales, gran durabilidad y excelentes temperaturas de funcionamiento. Si bien su precio es algo más elevado en comparación con unidades PCIe Gen 4×4, su rendimiento superior justifica la inversión. Desde El Chapuzas Informático, otorgamos el Galardón de Platino a los SSD CORSAIR MP700 PRO.

Intel engañó: las CPUs Core 8/ Core 9 son compatibles con las placas base Z170 y Z270, ¡un mod lo comprueba!

Intel mintió: las CPU Core 8 / Core 9 son compatibles con placas base Z170 y Z270, un mod lo demuestra

Intel no siempre fue como es hoy en día, con procesadores de 24 núcleos, frecuencias Boost de más de 5 GHz y consumo de energía superior a 300W. En el pasado, la compañía lanzó constantemente procesadores con 4 núcleos y 8 hilos en el tope de su gama, debido a la escasa competencia de AMD. En la actualidad, las CPU Intel Core 8 y 9, que tienen hasta 8 núcleos y son compatibles con placas base Z270, ahora funcionan en placas base Z170 compatibles con Core 6 y 7 de 4 núcleos, gracias al esfuerzo de un modder.

Mirando hacia atrás en el tiempo, encontramos una Intel que, desde los Core 2 hasta los Core 7, lanzaba procesadores de gama alta con 4 núcleos y 8 hilos. Las diferencias entre las generaciones se basaban en nuevas arquitecturas y frecuencias ligeramente más altas. Sin embargo, las mejoras en el rendimiento fueron limitadas, algo que no importaba demasiado, ya que AMD no podía competir con sus procesadores FX.

Según un modder llamado “_Nordlicht_”, los Intel Core 8 y 9 pueden funcionar en placas base Z170 y Z270 gracias a un mod que permite utilizar CPU Core 8 y 9 (LGA 1151 V2) en placas base Core 6 y 7 (LGA 1151 V1). De hecho, pudo demostrar que un Core i9-9900K funcionaría en una placa base AsRock Z170 Extreme6 lanzada en 2015.

Para lograr la compatibilidad entre la CPU y la placa base, el modder tuvo que emplear tanto software como cinta adhesiva. Al modificar la BIOS UEFI y aplicar cinta adhesiva para engañar a la CPU y la placa base, pudo aislar ciertos pines y lograr la compatibilidad. Además, utilizando la aplicación Coffee Time tool, pudo modificar la UEFI/BIOS de la placa para que la placa base antigua detectara procesadores de la octava y novena generación de Intel. La parte final del mod implicó un puente entre dos pines en la parte superior de la CPU y otros dos en la parte inferior derecha.

Este descubrimiento indica que Intel podría haber hecho compatibles las CPU de generaciones posteriores sin necesidad de comprar una nueva placa base, como hace AMD, demostrando que las CPU Core 8 / Core 9 son compatibles con placas base Z170 y Z270.

HarmonyOS Next: Huawei da el salto definitivo para independizarse de Android

HarmonyOS Next: el último paso de Huawei para desvincularse completamente de Android

Si se desea ofrecer algo diferente a los demás dispositivos, es necesario realizar un gran trabajo en el ámbito del software, y eso es precisamente lo que Huawei anunció con HarmonyOS Next. El principal problema con los dispositivos Android es que todos son similares, ofrecen el mismo hardware y software en una gama determinada, diferenciándose solo en el diseño del smartphone o la interfaz. HarmonyOS Next busca cambiar dicha situación y desvincularse por completo de Android, creando un nuevo sistema operativo móvil que compita con iOS.

HarmonyOS Next es una continuación de HarmonyOS que comenzó en agosto de 2019 después de las sanciones de EE.UU. Huawei tuvo que crear su propio ecosistema ya que Google retiró sus servicios. Ahora, el próximo paso es dejar Android y desarrollar un sistema operativo alternativo, manteniendo el código abierto y modular, sin basarse en Linux. Se espera que la primera versión de prueba esté disponible a principios de 2024.

Es interesante saber cuántos millones de smartphones Huawei podrán actualizar a HarmonyOS Next. Más de 700 millones de dispositivos podrían abandonar el ecosistema Android de un día para otro. Según Richard Yu Chengdong, director ejecutivo del grupo de negocios de consumo de Huawei, actualmente más de 700 millones de dispositivos funcionan con HarmonyOS y más de 2.2 millones de desarrolladores externos crean aplicaciones para la plataforma.

Huawei está reclutando desarrolladores de aplicaciones basados en la plataforma móvil HarmonyOS, y recientemente se lanzó al mercado el vehículo eléctrico Luxeed S7, que emplea HarmonyOS como sistema operativo.

¡Exclusiva! Los Intel APO solo estarán disponibles en E-Core de Core 14: ¿Qué significa esto para Core 12 y Core 13? ¿Limitaciones a la vista?

Intel APO no llegará a los Core 12 y Core 13, solo en los E-Core de los Core 14, pero, ¡si son todos iguales! ¿Están capados?

Esta noticia puede resultar decepcionante para aquellos usuarios que confiaron en las plataformas Intel 600 y 700 con la expectativa de actualizarlas hasta los actuales Core 14. Intel ha cumplido con lo prometido en términos de actualizaciones, pero no ha mencionado que no ofrecería compatibilidad con nuevas tecnologías implementadas por software, aunque todas sus CPU sean compatibles. Lamentablemente, ya está confirmado oficialmente que Intel APO no será compatible con Core 12 y Core 13, estará disponible solo para Core 14 y funcionará en los E-Core, los cuales son comunes en todas estas CPU.

La opinión sobre estos hechos puede variar, pero las mejoras de rendimiento son evidentes y muchas personas cambiarán sus CPU para obtener esos cuadros adicionales que merecen la pena. La información revelada es abundante y se presentan algunos detalles clave sobre Intel APO y los E-Core en los Core 12, Core 13 y Core 14.

La tecnología Intel APO es limitada y ya se sabía, pero existía la esperanza de que Intel ampliara su ámbito de aplicación a sus dos arquitecturas anteriores, dado que todas ellas comparten características clave en términos de E-Core. Los Core 12, Core 13 y Core 14 tienen los mismos E-Core Gracemont, aunque en diferentes cantidades:

Core 12 -> hasta 8 E-Cores Gracemont

Core 13 -> hasta 16 E-Cores Gracemont

Core 14 -> hasta 16 E-Cores Gracemont

La incompatibilidad de Intel APO con Core 12 y Core 13 ha sido confirmada a través de dos vías: declaraciones oficiales de Intel y pruebas realizadas con 12900K y 13900K, que no pueden ser activados con XTU y APO, indicando que no son compatibles mediante software.

La pregunta es si vale la pena cambiar a las nuevas CPU por esta tecnología. La respuesta es sí y no: el rendimiento mejora en algunos casos, pero el soporte para juegos y CPU es limitado actualmente. Sin embargo, Intel seguirá evaluando y soportando aplicaciones y juegos adicionales, incluyendo futuros juegos Triple A.

Las mejoras en rendimiento y ahorro de consumo del Intel APO son prometedoras, pero la situación se complica con Core 12 y Core 13, ya que quedan fuera del alcance de esta tecnología, dejando solo a los Core 14 de gama alta. El futuro de Intel APO en las gamas media y baja aún está por verse.