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Samsung Exynos 2400: El potente SoC de 10 núcleos que ofrece un 70% más de velocidad y admite Ray Tracing

Exynos 2400: el SoC más bestia de Samsung con 10 Cores es un 70% más rápido y soporta Ray Tracing

Al igual que en el mundo de las computadoras tenemos marcas líderes como Intel, NVIDIA y AMD, en el ámbito de los dispositivos móviles predominan Qualcomm, MediaTek y Samsung, las cuales se encargan de desarrollar los chips en nuestros teléfonos, los SoC que combinan CPU y GPU. Entre estas empresas, Samsung ha estado en una posición más rezagada, pero el futuro Exynos 2400 promete cambiar esto con una CPU de 10 núcleos y su GPU Xclipse 940, ofreciendo un rendimiento impresionante.

El mercado de los smartphones avanza a un ritmo acelerado en comparación con el de las computadoras, con cientos de marcas compitiendo cada año. A pesar de adquirir un teléfono con el hardware más potente, este será superado en unos meses. Esta ha sido la tendencia durante más de una década, tanto en Android como en iOS, innovando constantemente en procesadores y gráficos para no quedarse atrás en la competencia.

El Samsung Exynos 2400 presenta una CPU mucho más rápida que el Exynos 2200

Qualcomm y sus procesadores Snapdragon han liderado el rendimiento durante muchos años. Sin embargo, MediaTek ha realizado avances significativos con sus chips Dimensity, llegando incluso a superar a Qualcomm en algunos aspectos. La clave radica en la combinación de CPU y GPU, como las tarjetas gráficas Adreno, que siguen siendo las más rápidas en Android. En el caso de los chips Exynos de Samsung, estos no han logrado destacar lo suficiente, quedando siempre en último lugar. Por esta razón, los Samsung Galaxy S23, S23+ y S23 Ultra han adoptado el Snapdragon 8 Gen 2.

A pesar de esto, Samsung no se ha dado por vencido con sus chips Exynos. Una filtración reciente muestra las especificaciones del SoC Exynos 2400, previsto para 2024 con una CPU de 10 núcleos. Esta utilizará el proceso 4LPP+ de 4 nanómetros más avanzado de la compañía, logrando una mayor eficiencia energética. El rendimiento de la CPU mejorará significativamente, siendo un 70% más rápido que el Exynos 2200 como el del Samsung Galaxy S22 Ultra.

La GPU Xclipse 940 contará con la arquitectura AMD RDNA 3 y soporte para Ray Tracing

Más impactante aún es el aumento de 14,7 veces en el rendimiento con inteligencia artificial (IA) en comparación con el Exynos 2200. Samsung anunció una nueva herramienta de IA utilizando este nuevo SoC como referencia. Además de tener una CPU más potente, la GPU Xclipse 940 con arquitectura RDNA 3 será muy prometedora. La colaboración entre Samsung y AMD buscará ofrecer una tarjeta gráfica capaz de soportar juegos con Ray Tracing.

Samsung afirma que esta GPU permitirá añadir iluminación global, reflejos y renderizado de sombras por Ray Tracing. Otras empresas, como Apple y su reciente A17 Pro, también son compatibles con esta tecnología, por lo que podríamos ver comparativas en el futuro. Sin embargo, no será hasta 2024 cuando el Exynos 2400 esté disponible, quizás llegando a los Samsung Galaxy S24 o limitándose a utilizar el Snapdragon 8 Gen 3, que según los pronósticos será el chip más potente en Android.

El Exynos 2400, el SoC más poderoso de Samsung con 10 núcleos, promete ser un 70% más rápido y soportar Ray Tracing.

¡Atención! Los precios de Netflix en Turquía se disparan ¡un 50%!

Tu cuenta de Netflix de Turquía aumentará su precio en un 50%

Hoy en día, Turquía es muy popular ya sea para someterse a un trasplante de pelo, disfrutar de un kebab o, por supuesto, adquirir una cuenta de Netflix a precios muy bajos. Por ejemplo, la suscripción básica de Netflix en Turquía cuesta aproximadamente 2,20 euros al mes sin publicidad, mientras que en España, el plan básico tiene un precio de 7,99 euros al mes.

Debido a la popularidad de utilizar una VPN para obtener una cuenta de Netflix turca, la compañía de streaming se ha visto obligada a tomar medidas. Por ahora, las cuentas seguirán accediendo a los servicios, pero tendrán que pagar un 50% más al mes. Sin embargo, incluso con este aumento, tener una cuenta turca sigue siendo más rentable que tener una cuenta española.

Cabe mencionar que este incremento de precio solo afecta a los residentes en Turquía que utilizan Netflix. Aunque para el resto del mundo es barato, para ellos no lo es tanto, especialmente si se tiene en cuenta que el salario medio en Turquía en 2022 fue de 7.889 euros anuales, es decir, 657 euros al mes.

En otras partes del mundo también se espera un aumento de precio en Netflix. Aunque no será del 50% como en Turquía, sí implicará un incremento de entre 1 y 3 euros más al mes. Se espera que Estados Unidos y Canadá sean los primeros en implementar esta medida, seguidos por otros países meses más tarde.

Es importante destacar que los precios de las plataformas de streaming siguen aumentando, lo cual también fomenta la piratería. Los usuarios ya no desean pagar suscripciones cercanas a los 20 euros al mes para ver películas y series, especialmente porque no existe una plataforma que unifique todo el contenido bajo un mismo pago. Por ello, se requieren pagos adicionales en otros servicios para disfrutar de todo el catálogo disponible.

OpenAI, creador de ChatGPT, busca producir sus innovadores chips de inteligencia artificial

OpenAI, el creador de ChatGPT, ahora quiere fabricar sus propios chips de IA

Hoy en día, sabemos que OpenAI, la empresa centrada en inteligencia artificial y famosa por el éxito de ChatGPT, busca dar un paso más allá y estudia la posibilidad de producir sus propios chips de inteligencia artificial (IA). Fuentes cercanas al tema indican que OpenAI está considerando una adquisición para fabricar sus propios chips.

Según Reuters, la empresa aún no ha decidido si desea involucrarse en la producción de sus propios chips. La idea de fabricar sus propios chips de IA surgió como una opción para abordar la escasez de costosos chips de IA en los que se basa OpenAI. Entre las alternativas están desarrollar su propio chip de IA, buscar que fabricantes como NVIDIA les den prioridad en los envíos, o diversificarse en otras empresas para cubrir la falta de aceleradores de IA debido a la creciente popularidad de esta tecnología en la industria.

OpenAI se ha quejado de la escasez de chips de IA, pero NVIDIA controla más del 80% del mercado. El propio CEO de OpenAI, Sam Altman, expresó su preocupación por la falta de unidades de procesamiento gráfico destinadas a la inteligencia artificial. NVIDIA domina más del 80% de la cuota de mercado mundial de chips de alto rendimiento para IA, lo que significa que OpenAI depende en gran medida de que NVIDIA aumente su producción o recurra a soluciones de otros fabricantes como AMD o Intel.

La escasez de chips avanzados para ejecutar el software de OpenAI también ha llevado a precios exorbitantes, lo que implica un alto costo operativo en términos de hardware para ejecutar sus servicios. Por ejemplo, los productos más avanzados de NVIDIA para IA pueden costar cerca de 100.000 dólares.

Uno de sus principales socios, Microsoft, ha proporcionado a OpenAI un superordenador con 10.000 tarjetas gráficas de NVIDIA para desarrollar sus tecnologías de inteligencia artificial generativa desde 2020. Este ejemplo demuestra el alto costo asociado con el uso de ChatGPT. Según los análisis, cada consulta de ChatGPT cuesta alrededor de 4 céntimos de euro. Si las consultas de ChatGPT llegaran a ser una décima parte de las búsquedas de Google, necesitarían GPUs por un valor de aproximadamente 48.100 millones de dólares o 16.000 millones de chips al año para mantenerse en funcionamiento.

OpenAI se uniría a las ambiciones de empresas como Google y Amazon, quienes también han intentado tomar control del diseño de chips fundamentales para sus negocios, con el objetivo de obtener precios más bajos y diseñar chips para funciones específicas, lo que mejora su rendimiento. El principal desafío para OpenAI es la gran inversión necesaria para desarrollar sus propios chips y el tiempo que tardaría en concretarse.

Adquirir una empresa de chips podría acelerar el proceso de construcción del chip propio de OpenAI, como lo hizo Amazon en 2015 al adquirir Annapurna Labs. Aunque se desconoce qué empresa podría comprar, esta opción parece ser el último recurso en caso de no lograr que NVIDIA proporcione más GPUs.

El creador de ChatGPT, OpenAI, ahora desea fabricar sus propios chips de IA, según El Chapuzas Informático.

Intel presenta 5 innovadoras arquitecturas de CPU en tres años para enfrentar a AMD Zen 5, Zen 6 y Zen 7

Intel lanzará 5 arquitecturas de CPU en tres años para competir con Zen 5, Zen 6 y Zen 7 de AMD

Intel está reorganizando su empresa y sus hojas de ruta, algo normal teniendo en cuenta la pérdida de 2,800 millones de dólares en el primer trimestre de este año. Ante estos cambios, era esperable que se produjeran modificaciones en las hojas de ruta y efectivamente, esto ha ocurrido. Así, vamos a analizar las nuevas arquitecturas para CPU de PC que llegarán hasta 2026, ya que tendrán que competir con las 3 nuevas generaciones de AMD. En 2024 llegará Arrow Lake junto con Lunar Lake, Panther Lake se lanzará en 2025 y Nova Lake en 2026.

Intel planea lanzar cinco arquitecturas para CPU en poco más de tres años, a un ritmo impresionante. No obstante, el despliegue de AMD será aún mayor, principalmente en el sector de los portátiles, ya que estarán presentes en cuatro segmentos del mercado con diferentes microarquitecturas. Intel, por su parte, apuesta por arquitecturas generales segmentando por gamas y modelos, un enfoque más tradicional y fácil de seguir a lo largo del tiempo.

Algunas de las próximas actualizaciones de las arquitecturas incluyen Arrow Lake, Lunar Lake, Arrow Lake Refresh, Panther Lake, Diamond Rapids (para servidores) y Nova Lake. Estas actualizaciones se producirán entre el próximo año y 2026.

Para 2024, se espera que Arrow Lake llegue en octubre con configuraciones 8+16+2 y arquitecturas Lion Cove y Skymont. Posteriormente, Lunar Lake se lanzaría a finales de 2024 o principios de 2025 para portátiles, con una configuración de 4+4+2 y también con arquitecturas Lion Cove y Skymont.

Arrow Lake Refresh, competidor de Zen 6, llegaría en 2025 para PC. En el caso de Panther Lake, debutaría con Intel 18A entre 2025 y 2026 para portátiles, aunque sin planes específicos para su uso en escritorio.

Por último, Nova Lake competiría con Zen 6 en 2026 y estaría fabricado en dos nodos: Intel 16A (o incluso Intel 14A) y TSMC N2P. Este salto incrementaría significativamente el rendimiento, con una configuración 16+32+4 y núcleos P-Core Rentable Units y E-Core Artic Wolf.

Con estos lanzamientos, Intel espera competir con AMD en el mercado de procesadores. A medida que se acerquen las fechas de lanzamiento, es posible que los detalles técnicos se ajusten y proporcionen información más precisa sobre las prestaciones de estas arquitecturas.

El rendimiento del Google Pixel 8 Pro disminuye significativamente en juegos: experimenta una caída del 58% tras 20 minutos de uso intensivo

El Google Pixel 8 Pro no será un smartphone para jugar: su rendimiento cae un 58% en gaming tras 20 minutos

Los Google Pixel 8 y Pixel 8 Pro ya están disponibles para reservar, con su lanzamiento oficial programado para el 12 de octubre. Estos dispositivos cuentan con mejoras significativas en comparación con sus predecesores, incluyendo el nuevo chip Tensor G3, que es hasta un 31% más rápido que el Tensor G2 en el Pixel 7 Pro. Sin embargo, aún se sitúan detrás de los smartphones con chips Qualcomm y MediaTek en términos de rendimiento.

En las pruebas de estrés realizadas con el benchmark 3DMark Wild Life Stress Test, que simula un uso intensivo durante 20 minutos, ambos modelos presentaron una disminución en el rendimiento y altas temperaturas. El Pixel 8 Pro tuvo una caída del 58,7% en su puntuación, mientras que el Pixel 8 experimentó una caída del 52,5%. Estos resultados son preocupantes, especialmente para aquellos interesados en el gaming con estos dispositivos.

Se cree que las altas temperaturas y el rendimiento inferior se deben al nodo 4LPP de Samsung utilizado en el chip Tensor G3, en lugar del nodo 4LPP+ esperado. Esto significa que el Tensor G3 utiliza un nodo de fabricación más antiguo, lo que podría afectar su rendimiento. El futuro Tensor G4, en cambio, podría emplear el proceso 4LPP+ a 4 nanómetros.

A pesar de estos inconvenientes, Google ha anunciado que ofrecerá 7 años de actualizaciones de software para los Pixel 8 y Pixel 8 Pro. Esto asegura que los usuarios tendrán acceso a actualizaciones de Android, seguridad y nuevas características hasta 2030.

¿Cuál es el rendimiento del sorprendente Intel Core i9-14900K en SiSoftware?

El Intel Core i9-14900K aparece en SiSoftware, ¿cuál es su rendimiento?

Han pasado casi un año desde que los Intel Core 13 salieron a la venta, concretamente el 20 de octubre de 2022, para competir contra los Ryzen 7000. Aunque tuvieron un mejor rendimiento en gaming, esto resultó en un mayor consumo energético debido a las altas frecuencias. Se espera que una nueva generación de CPU para PC llegue pronto, y el Intel Core i9-14900K ya ha sido visto en SiSoftware, ofreciendo pistas sobre su rendimiento.

Intel ha estado aumentando el número de núcleos y frecuencias de sus procesadores para competir con AMD y su arquitectura Zen. Actualmente, gracias a la combinación de P-Cores y E-Cores, existen i9 con hasta 24 núcleos y 32 hilos. Los Intel Core 13 son los Raptor Lake más potentes hasta el momento, pero se espera que los Core 14 de escritorio sean aún mejores.

El i9-14900K se ha visto en SiSoftware superando ligeramente al i9-13900K, con 24 núcleos y 32 hilos, divididos entre 8 P-Cores y 16 E-Cores. Intel ha decidido reducir la frecuencia base a 3,2 GHz pero ha aumentado la frecuencia Boost hasta los 6 GHz, lo que debería mejorar su rendimiento.

El i9-14900K alcanzó una puntuación de 79.052 GOPS en SiSoftware a 5,68 GHz en el benchmark “Processor Arithmetic”, superando ligeramente al i9-13900K que tiene alrededor de 76.500 GOPS. También supera al Ryzen 9 7950X que obtiene aproximadamente 71.000 GOPS, sin embargo, algunos Ryzen 9 7950X con overclocking pueden superar los 85.000 GOPS, al igual que el i9-13900KS.

A pesar de las variaciones en las pruebas, en términos generales, el i9-14900K se posiciona ligeramente por encima de la generación anterior en SiSoftware. Mientras tanto, se espera a ver qué ofrece AMD en su próxima línea de procesadores.

Cyberpunk 2077: Libertad Fantasma - El 68% de las ventas arrasan en la versión para PC

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, el 68% de las ventas fueron en su versión de PC

El CEO de CD Projekt RED, Adam Kiciński, anunció las cifras de ventas de Cyberpunk 2077 desde su lanzamiento, junto con su primera expansión llamada Phantom Liberty. Cyberpunk 2077 recientemente fue relanzado como Cyberpunk 2077 2.0, incorporando todas las mejoras incluidas en Phantom Liberty. Esto ha resultado en una renovación completa de la jugabilidad y un juego en una etapa avanzada de desarrollo donde se puede disfrutar sin errores que afecten la experiencia.

Con respecto a las ventas, Kiciński reveló que Cyberpunk 2077 ha establecido un nuevo récord, alcanzando en poco más de dos años un nivel de ventas similar al de The Witcher 3 en cuatro años y medio. Esto significa que Cyberpunk 2077 se está vendiendo más rápido que el éxito anterior de CD Projekt RED, a pesar de haber tenido un comienzo calamitoso.

Se estima que, solo a través de precompras, se vendieron 8 millones de copias de Cyberpunk 2077, y durante el mes de lanzamiento se alcanzaron 13 millones de copias. Ahora, incluida su expansión, se han vendido 25 millones de copias en total. En la primera semana de lanzamiento, Phantom Liberty vendió 3 millones de copias, con un 68% de ellas correspondientes a usuarios de PC.

En detalle, teniendo en cuenta los datos de GOG.com, el 68% de las ventas de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty fueron para PC, mientras que el 20% fue para PlayStation 5 y el 13% restante para las consolas Xbox Series X y Series S. Kiciński afirmó: “Es un resultado fenomenal y esto es solo el principio: las ventas siguen subiendo”.

Además, se presentaron los nuevos requisitos para el juego tras su actualización. Los requisitos mínimos incluyen un procesador Intel Core i7-6700 o AMD Ryzen 5 1600, 12 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB o AMD Radeon RX 580 8 GB o Intel Arc A380, y 70 GB de espacio disponible de almacenamiento (se recomienda SSD). Los requisitos recomendados presentan un procesador Intel Core i7-12700 o AMD Ryzen 7 7800X3D, 16 GB de RAM, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER o AMD Radeon RX 5700 XT o Intel Arc A770, y 70 GB de espacio disponible de almacenamiento SSD.

Lanzamiento de los flamantes MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas a fin de año: ¡Adiós al chip M3!

Los nuevos MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas llegarán a finales de año sin chip M3

Al comprar un portátil, a menudo buscamos aquellos con la mayor duración de batería posible. Podemos elegir uno con Windows, aunque quizás sacrifiquemos rendimiento y gráficos, o podemos optar por un MacBook, que suele durar más tiempo. Los MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas estarán disponibles a finales de año, pero, desafortunadamente, no incluirán un chip M3. En cambio, contarán con una pantalla mini-LED de segunda generación.

Ya no dependiendo de Intel, NVIDIA o AMD, Apple utiliza sus chips en todos sus dispositivos, lo que le permite adoptar la arquitectura Arm y centrarse en una mayor eficiencia energética. Aunque compite con otros SoC Arm en el mercado de smartphones, en portátiles tiene una gran ventaja sobre los dispositivos x86. Los chips Apple M1 y M2 consumen poca energía, tanto en reposo como bajo carga, lo que permite que los MacBook duren más de 10 horas.

Se espera que los nuevos MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas lleguen a finales de año, pero no incluirán el chip M3. En lugar de eso, contarán con una pantalla mini-LED de segunda generación, la cual es un 10% más brillante que las actuales. Esta mejora en el brillo se logra sin aumentar la cantidad de chips dentro del módulo de retroalimentación, manteniendo la calidad y resolución de la imagen mientras mejora la eficiencia energética.

Se estima que estos nuevos MacBook se lanzarán durante el cuarto trimestre de 2023. Dado que seguirán utilizando los chips M2 Pro y M2 Max, en realidad se trata de modelos actualizados sin añadidos adicionales. Inicialmente, se pensó que el chip Apple M3 llegaría a finales de 2023, pero ahora parece más probable que sea lanzado a principios de 2024. Con este nuevo chip, se puede esperar mejoras en rendimiento y eficiencia, así como futuras versiones M3 Pro, M3 Max y M3 Ultra de alto rendimiento.

¡Obtén Godlike Burger gratis en la Epic Games Store!

Descarga gratis Godlike Burger desde la Epic Games Store

El fin de semana ha llegado y es el momento perfecto para disfrutar del nuevo juego gratuito en la Epic Games Store, Godlike Burger. Este título nos sumerge en el universo de la gestión de un restaurante muy poco convencional: el “mejor” restaurante de la galaxia que envenena o mata a sus clientes de mil maneras diferentes y los “recicla” como ingredientes.

Godlike Burger ya se encuentra disponible para descargar en la Epic Games Store, y a continuación te mencionamos los requisitos para que tu PC sea compatible con el juego. La próxima semana podrás obtener dos juegos gratis: Blazing Sails y Q.U.B.E.

Requisitos de Godlike Burger en Epic Games Store:

Requisitos mínimos:

– Sistema operativo: Windows 10 u 11 de 64 bits
– Procesador: Intel Core i5-6xxx, AMD FX-6300
– Memoria:  8 GB de RAM
– Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 o AMD Radeon R7 265
– DirectX: Versión 11
– Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
– Notas adicionales: Requiere procesador y sistema operativo de 64 bits. Optimizado para un formato de 16:9

Requisitos recomendados:

– Procesador: Intel Core i7-6xxx o AMD FX-8350
– Memoria: 16 GB de RAM
– Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 480 con 8 GB de VRAM

En Godlike Burger, asumes el rol de un chef que crea las mejores hamburguesas del universo utilizando carne de clientes extraterrestres. Dirige el restaurante, prepara hamburguesas y elimina a los visitantes. Sin embargo, debes evitar dejar testigos sin cocinar.

Durante el día, tu restaurante espacial se llena de extraterrestres deseosos de probar tus deliciosas hamburguesas. Algunos de ellos terminarán convertidos en carne picada. Puedes usar tu machete o atrapar a tus clientes con trampas creativas para deshacerte de ellos. Por la noche, mejora tus utensilios de cocina, trampas, compra ingredientes y crea “salsas secretas”. Si la policía comienza a sospechar, puedes mudar tu restaurante volador a otro planeta o sobornarlos. ¡No permitas que la policía interfiera en tu camino hacia la fama en la galaxia!

Descarga Godlike Burger gratis desde la Epic Games Store para vivir una experiencia única e inigualable en el universo de los videojuegos.

Descubre el secreto de los últimos drivers de GPU de Intel: ¡Aumenta hasta un 119% el rendimiento en juegos DX11!

Los nuevos drivers de GPU de Intel tenían un secreto: hasta un 119% de rendimiento extra en juegos DX11

Hoy, Intel lanzó nuevos controladores para GPU, los 101.4885 Beta. Aunque llegaron para brindar soporte a nuevos lanzamientos, como Assassin’s Creed Mirage y Forza Motorsport, también mejoraron el rendimiento en juegos modernos. Entre ellos se encuentran Resident Evil 4, con hasta un 27% de mejora, y The Last of Us con hasta un 12%. Curiosamente, estos controladores contienen una sorpresa adicional: una mejora del rendimiento en juegos más antiguos, con la excepción del recién lanzado Payday 3. A pesar de su debut reciente, este juego DirectX 11 ha experimentado un aumento del rendimiento del 37%.

Intel ha logrado nuevamente mejorar el rendimiento de sus GPU en juegos basados en la API DirectX 11. Concretamente, estos controladores para las GPU Intel Arc mejoran el rendimiento de 17 juegos basados en la API DirectX 11, logrando una media de un 30.47% de mejora de rendimiento en juegos DX11.

Los juegos que recibieron menos mejoras de rendimiento incluyen Mad Max con un 6%, Final Fantasy XIV Online con un 7% y Call of Duty: Black Ops 4 con un 8%. Por otro lado, Deus Ex: Human Revolution experimentó una impactante mejora del 119%, seguido por Call of Duty: Modern Warfare con un 90% y Call of Duty: Black Ops 3 con un 88%. Estas mejoras son específicas para la GPU Intel Arc A750.

Teniendo en cuenta la mejora en el rendimiento de juegos más antiguos y modernos, hemos solicitado a Intel una unidad Arc A770 para poder analizarla en profundidad. Será interesante ver cómo su desempeño está actualmente en comparación con las evaluaciones realizadas hace un año, cuando la Intel Arc A770 tenía un rendimiento similar al de una GeForce RTX 3060. Mientras tanto, la Arc A750 ha demostrado ser una opción viable, alcanzando una velocidad hasta un 63% más rápida dependiendo del juego. La pregunta sigue siendo: ¿sucederá lo mismo con la Arc A770?

Descubren cables de alimentación de baja calidad, etiquetados como premium, en Amazon, eBay y AliExpress

Detectan cables de fuentes de alimentación falsos, de menor calidad y vendidos como premium, en Amazon, eBay y AliExpress

El consumo de energía de los ordenadores va en aumento, especialmente cuando se utilizan los procesadores y tarjetas gráficas de última generación. La gama alta de esta generación actual ha incrementado aún más el consumo energético. Ya se ha registrado casos de RTX 4090 que terminaron quemándose debido a la mala calidad de los cables y a la incorrecta conexión de los usuarios. Por lo tanto, es crucial contar con cables de calidad que cumplan con las certificaciones necesarias para evitar problemas y situaciones riesgosas.

Al adquirir componentes de gama alta para nuestros ordenadores, no debemos escatimar en otras áreas. Por ejemplo, si adquirimos una RTX 4090, no deberíamos optar por fuentes de alimentación de baja calidad, ya que podría resultar contraproducente. A menudo existen fuentes que se comercializan con potencias de 1000 o 1200W, lo que puede generar una falsa confianza en los consumidores. El verdadero problema surge en la especificación del carril 12V, donde se pueden leer los amperios soportados y la capacidad real de vatios.

Los cables falsos de PSU (unidades de suministro de energía) para PC existen y representan un peligro. Estos cables falsificados son comunes en el mercado de la electrónica y, aunque parecen buenos y económicos, un experto podría detectar fácilmente sus fallos. Entre los cables más falsificados se encuentran los de 18 AWG, que en realidad tienen un diámetro mucho menor y soportan menos amperios.

En una comparación entre dos cables con funda amarilla, se puede observar diferencias significativas en su interior. Un cable legítimo de 18 AWG cumple con las especificaciones y soporta 16 amperios, mientras que un cable más delgado de 26 AWG aguanta únicamente 2,2 amperios. Considerando que una GPU como la RTX 4090 puede llegar a consumir 42 amperios, utilizar un cable no adecuado nos expone a riesgos innecesarios.

Tiendas como Amazon, eBay y especialmente las tiendas chinas Banggood o AliExpress ofrecen estos cables “18 AWG” falsificados. El hecho de que sigan siendo comercializados demuestra la falta de control en este aspecto. El problema también se extiende a cargadores de móviles, tarjetas microSD y SSDs falsificados. Para evitar ser victimas de estos productos fraudulentos, es recomendable adquirir cables de fabricantes o marcas reconocidas.

En Amazon se pueden encontrar falsificaciones, pero también se dispone de cables de marcas de buena reputación. Por otro lado, los cables incluidos con las fuentes de alimentación originales cumplen con los requisitos necesarios. Este consejo es especialmente relevante al momento de reemplazar cables o adquirir adaptadores. En el caso de buscar cables PCIe para gráficas, es aconsejable optar por cables de 16 AWG, ya que un AWG menor implica un cable más grueso que soporta mayores amperios y voltaje.

Tres compañías taiwanesas señaladas por facilitar el auge de la industria china de producción de chips

Acusan a tres empresas de Taiwán de ayudar a China para crear fábricas de chips

Hace unos días, surgió una noticia que acusaba sin mucho fundamento a tres empresas taiwanesas (Topco Scientific, UIS y L&K Engineering) de ayudar a China, específicamente a Huawei y SMIC, en la fabricación de chips. A pesar de que los argumentos eran débiles, el tema ganó fuerza y las tres empresas tuvieron que emitir declaraciones y el gobierno de Taiwán comenzó a prestar atención.

La base de la acusación era que estas tres empresas de Taiwán estaban colaborando con Huawei y SMIC en secreto para desarrollar semiconductores y burlar el bloqueo estadounidense, algo improbable ya que las sanciones no permiten el avance tecnológico en chips más allá de los 7 nm.

En respuesta a las acusaciones, Topco Scientific afirmó que sus contratos con PengXinWei, una filial de Huawei, son puramente ambientales, específicamente relacionados con el tratamiento de aguas residuales. También afirmó que se opone a entregar cualquier material de semiconductores a Huawei. UIS, por su parte, negó rotundamente cualquier relación con Huawei, sus filiales o SMIC. L&K Engineering aún no ha hecho comentarios al respecto, lo que ha llamado la atención del sector.

Las consecuencias de estas acusaciones pueden ser graves, ya que el gobierno de Taiwán no tolera tales prácticas y menos en el contexto actual en el que su país se encuentra en una situación delicada con Estados Unidos y China. La administración de Biden está observando de cerca la situación, y es probable que ya haya planteado preguntas sobre el asunto. Gina Raimondo, secretaria de Comercio de EE.UU., está muy involucrada en el tema de Huawei y SMIC, investigando el Kirin 9000S junto con ingenieros de la industria de semiconductores.

Si se demuestra que las empresas taiwanesas tienen contactos con SMIC y Huawei, el gobierno de Taiwán podría considerar esto como alta traición, delito castigado con la pena de muerte en ese país. Por lo tanto, un asunto que en principio parecía no tener sentido se ha convertido en una serie de investigaciones exhaustivas que podrían requerir explicaciones a Europa y Estados Unidos. Habrá que seguir de cerca cómo se desarrolla esta situación en los próximos episodios de la historia.

El fin de la crisis en el mercado de PC se aproxima: las ventas navideñas impulsarán un comienzo positivo en 2024

La crisis en el sector de PC está a punto de terminar, 2024 comenzará en positivo tras las ventas de Navidad

El sector de PC lleva enfrentando una crisis desde finales del año pasado. Dependiendo del punto de vista, los números han oscilado entre muy malos y desastrosos. Sin embargo, algunas marcas, como Apple, parecen no verse afectadas y continúan creciendo. Canalys aporta una nota optimista al sector de PC, ya que aunque los números siguen siendo negativos y la mayoría de las marcas siguen disminuyendo, se espera un repunte próximamente, junto con el fin de la crisis de ventas, envíos e ingresos. Esto sugiere que la economía global podría estar mejorando, ya que las ventas sólo aumentarán si los consumidores tienen más dinero para gastar.

Aunque los datos del último trimestre no han sido favorables, se espera que para el tercer trimestre de 2023 se alcance una situación cercana a la neutralidad en comparación con 2022. Cabe mencionar que fue en estas fechas cuando comenzó la debacle y se espera que las ventas de Navidad sean mucho mejores.

En el último trimestre, los envíos en el sector de PC, portátiles y estaciones de trabajo disminuyeron un 5,8%. Desglosando los números, se enviaron 19.319 millones de unidades en el mismo trimestre de 2022, mientras que en el último trimestre se enviaron 18.205 millones. A pesar de ser un dato negativo, en el contexto económico actual, donde hay más despidos que contrataciones a nivel mundial, no es un mal resultado.

Estos números representan tres micro-mercados específicos: PC de escritorio, portátiles y estaciones de trabajo. Canalys justifica esta caída y la posterior recuperación en base al siguiente argumento:

“Con la acumulación de inventarios de canales ahora en gran medida despejada, los focos de fortaleza de la demanda ahora se reflejan en el desempeño de los envíos de venta de los proveedores.

Un área clave que ayudó a impulsar los volúmenes fue el retorno de la demanda de las instituciones educativas, respaldada por la última ola de financiación de los gobiernos, antes de un aumento del costo de las licencias para ChromeOS. Esto ayudó a impulsar los envíos de Chromebook a 4,7 millones de unidades, el nivel más alto desde los picos de implementación durante la primera mitad de 2021”.

El sector de los portátiles ha sido el que más ha crecido, y se espera que siga haciéndolo hasta 2027.

El mercado se recuperará en los próximos años, experimentará una caída en 2026 y volverá a subir en 2027. En 2024, se espera un crecimiento del 9%, mientras que en 2025 se prevé un aumento global del 12% en escritorio y portátiles, impulsado por las nuevas arquitecturas gráficas y de procesadores.

Para el tercer trimestre de 2023 y la temporada navideña, las previsiones son optimistas. Aunque en el tercer trimestre experimentaremos una caída del 4%, en el cuarto trimestre se espera un aumento del 12%, comenzando 2024 con fuerza. Canalys formula esta perspectiva de la siguiente manera:

“A medida que las presiones macroeconómicas disminuyan, los sólidos fundamentos en torno al comportamiento de uso de PC después de la pandemia y la mayor base instalada en todos los segmentos serán una bendición para la industria. Desde una perspectiva de innovación, el aumento esperado de la demanda debido a la transición desde Windows 10 ahora se verá reforzado por la aparición de PC con capacidad de IA.

Si bien es posible que esta nueva categoría de dispositivos no aumente significativamente los volúmenes de envío, creará fuertes oportunidades de ingresos tanto para los proveedores como para el canal a medida que la adopción se generalice, particularmente dentro de las empresas”.

La crisis en el sector de PC está cerca de terminar, y se espera que 2024 comience en positivo tras las ventas de Navidad.

El Internet cuántico llega a Irlanda y el Reino Unido: uniendo ciencia ficción y realidad en una conexión revolucionaria

Irlanda y UK hacen realidad el Internet cuántico: cerrando la brecha entre la ciencia ficción y la realidad

La búsqueda de información en cualquier momento y con mínimo esfuerzo es posible gracias a Internet. Funciona como una vasta biblioteca de contenido de todo tipo. Sin embargo, navegar en línea puede ser peligroso si nuestros datos son robados. Afortunadamente, el Internet cuántico ya existe y las primeras pruebas de comunicaciones cuánticas a través de fibra óptica submarina han sido exitosas.

Al mirar atrás en el tiempo, es evidente que hemos progresado significativamente en tecnología. Contamos con PC más potentes, laptops eficientes y livianas. Los smartphones nos permiten hacer prácticamente cualquier cosa, inclusive jugar a Resident Evil Village, como hemos visto con el iPhone 15 Pro Max. Además, la velocidad de Internet ha aumentado considerablemente, permitiéndonos descargar archivos enormes en cuestión de minutos.

El Internet cuántico cubre 224 km utilizando fibra óptica submarina

A pesar del rápido progreso, todavía hay carencias en la tecnología, como la seguridad deficiente en las redes, lo que nos hace vulnerables a ciberataques y robo de datos personales. El Internet cuántico, del que se habló a finales del año pasado, ha sido probado y podría ser una solución a estos problemas. Investigadores de la Universidad de York lograron enviar información cuántica entre Irlanda y el Reino Unido, abarcando una distancia de 224 km.

Esta tecnología permite transportar múltiples terabits de información utilizando qubits fotónicos y es prácticamente imposible de hackear, lo que garantiza la seguridad y el cifrado de los datos. La prueba ha establecido un nuevo récord en comunicaciones cuánticas de larga distancia utilizando fibra óptica submarina. El Internet cuántico emplea el fenómeno del entrelazamiento cuántico, que mantiene a dos fotones conectados independientemente de su distancia.

A pesar de estos avances, el Internet cuántico, al igual que los PC cuánticos, aún es propenso a errores y está lejos de ser una tecnología comercial. En 2021 se demostró que la comunicación cuántica podría transmitir información hasta 660 km, pero no bajo el agua. Aunque hay progreso y muchas empresas están interesadas en esta tecnología para proteger sus datos, los obstáculos en términos de distancia y posibles fallos de transmisión siguen siendo un problema.

Samsung falla en las pruebas de NVIDIA: Contratos de HBM y 3 nm suspendidos y medias verdades reveladas

Samsung no pasa las pruebas de NVIDIA con su HBM y 3 nm: contratos cancelados y verdades a medias

El acuerdo entre NVIDIA y Samsung para aliviar la escasez de chips de IA en cuanto a la memoria HBM y a los paquetes y sustratos se ha cancelado. El objetivo era complementar a TSMC y vender más en la explosión de la inteligencia artificial. Sin embargo, NVIDIA ha declarado que Samsung no ha pasado sus pruebas y ha cancelado ambos contratos, tanto para HBM y paquetes como para el preacuerdo de los 3 nm.

Samsung había apostado por centrarse en los 3 nm y saltar a los transistores GAA, pero encontró dificultades en su producción, con una tasa de éxito de solo un 15%. Aunque ese porcentaje aumentó con el tiempo, los problemas persistieron y finalmente NVIDIA canceló el contrato para las H800, H100, GB202, GB100 y chips posteriores

Además de los problemas mencionados, Samsung está enfrentando obstáculos en la producción de sustratos de alto rendimiento e incapacidad de escalar la SRAM como se esperaba. Por otro lado, Intel está avanzando con sus tecnologías y parece estar liderando el mercado de semiconductores.

En resumen, Samsung se encuentra en una situación difícil, mientras TSMC sigue ingresando con IA, pero tiene que invertir en investigación y expansión global. En cuanto a las RTX 50, es probable que TSMC las fabrique a 3 nm para finales del próximo año.

Google enfrenta acusaciones en EE.UU. por aumentar ilegalmente los precios de los anuncios

EE.UU. acusa a Google de subir los precios de los anuncios de forma ilegal

Cada vez que navegamos por Internet, nos encontramos rodeados de anuncios y publicidad de diversa índole. Ya sea en páginas web, redes sociales o foros, gran parte del contenido en línea se mantiene gracias a la publicidad, la cual beneficia a muchas empresas. En este ámbito, Google es la compañía líder y ha enfrentado acusaciones por parte de Estados Unidos de aumentar ilegalmente los precios de los anuncios.

Las grandes corporaciones a menudo controlan completamente el mercado, generando miles de millones de dólares e impidiendo el avance de la competencia. Hemos observado situaciones de monopolio en numerosas ocasiones, con empresas como Amazon, Microsoft y, por supuesto, Google, liderando en términos de clientes y ventas.

Google ha admitido utilizar fórmulas para analizar anuncios

Además de ser conocida por su buscador, Google es una compañía tecnológica que abarca una amplia variedad de negocios. Alphabet y Google Ads gestionan la mayoría de la publicidad que encontramos en línea. Si bien esto coloca a Google en una posición privilegiada para generar ingresos, también la hace vulnerable a investigaciones y acusaciones constantes. El año pasado, la Unión Europea presentó una demanda contra Google por abuso de poder en su negocio publicitario, con una multa que podría haber alcanzado los 25.000 millones de euros.

Fue acusada de utilizar prácticas anticompetitivas en detrimento de sus rivales y de aprovechar su posición dominante. Ahora, nuevamente, Estados Unidos ha presentado acusaciones similares. En un reciente juicio antimonopolio, Estados Unidos señaló que Google había aumentado ilegalmente los precios de sus anuncios abusando de su dominio en las búsquedas. Adam Juda, ejecutivo de Google, admitió que la empresa utiliza una “fórmula” que evalúa la calidad de los anuncios.

Estados Unidos sostiene que Google ha llevado a cabo un aumento artificial en los precios de los anuncios

Mediante el análisis de calidad, Google determina quién gana las subastas de publicidad. Basándose en esta información, el Departamento de Justicia de EE. UU. ha acusado a la empresa de manipulación en subastas en línea. Google habría utilizado estas fórmulas en su beneficio para posicionar ciertos anuncios. Cabe señalar que en regiones como la UE, dichas prácticas están completamente prohibidas, ya que las nuevas leyes buscan garantizar una mayor privacidad y equidad. Aunque en Estados Unidos no se han implementado leyes de Internet tan estrictas, aún buscan combatir los monopolios.

El ejecutivo de Google explicó que las fórmulas empleadas les permiten predecir el rendimiento de los anuncios a corto y largo plazo, tomando en cuenta factores como el precio de la oferta, la cantidad de clics y los sitios web a los que va dirigido el anuncio. Aunque el juez de EE. UU. preguntó si Google había realizado cambios para aumentar el costo por clic para los consumidores, no se llegó a una conclusión definitiva.

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Apple decepciona: iOS 17.0.3 lanzado sin solucionar los inconvenientes de sobrecalentamiento en el iPhone 15

Apple no tiene palabra: lanza iOS 17.0.3 y no corrige los problemas de temperatura del iPhone 15

Después de experimentar numerosos problemas de temperatura con los iPhone 15, especialmente en las versiones Pro y Pro Max con marco de titanio, los usuarios esperaban ansiosamente una actualización del sistema operativo que solucionara estos problemas. A pesar de que Apple afirmó que iOS 17.0.3 resolvería estos problemas de una vez por todas, la realidad es que la actualización no ha abordado el problema de la temperatura en absoluto. ¿Está Apple subestimando la inteligencia de sus usuarios?

Históricamente, se ha argumentado que los consumidores de Apple tal vez no sean los más inteligentes, debido a que el hardware de la compañía a menudo está por detrás de la competencia en ciertos aspectos, y el software es limitado y básico en la mayoría de los productos. No obstante, Apple ha sido objeto de controversia en varias ocasiones debido a cómo maneja ciertos temas polémicos. Esta vez, la compañía no ha cumplido con su palabra en relación a las ventas de sus nuevos dispositivos.

Apple ha lanzado iOS 17.0.3 y no ha abordado los problemas de temperatura del iPhone 15, a pesar de haber reconocido claramente los problemas de sobrecalentamiento de sus nuevos dispositivos, especialmente en sus dos modelos más caros y lujosos. Se esperaban importantes cambios en esta versión, pero no se han realizado ninguna modificación respecto a este problema específico.

Con iOS 17.0.3, Apple ha implementado una serie de cambios de seguridad, incluyendo la corrección de vulnerabilidades y actualizaciones de seguridad. También ha resuelto algunos problemas menores relacionados con la configuración de Apple Business Essentials, la conexión a redes Wi-Fi administradas, y el manejo de invitaciones de eventos en el calendario. Sin embargo, la compañía ha confirmado en silencio que, una vez actualizados a esta versión, los usuarios ya no podrán volver a una versión anterior de iOS, lo cual es algo inusual considerando que iOS 17 tiene apenas dos semanas de lanzamiento.

La falta de corrección de los problemas de temperatura en los iPhone 15 ha generado especulaciones y preguntas sobre si estos problemas realmente pueden resolverse o si son el resultado de aplicaciones de terceros. Las ventas de los nuevos dispositivos ya están sufriendo consecuencias incluso en Estados Unidos, donde el crecimiento se ha estancado según informes recientes. Solo el tiempo dirá cómo Apple enfrentará estas críticas y cómo afectará a la reputación y las ventas de sus productos.

Microsoft adelanta el lanzamiento de la nueva Xbox para superar a PS5 Pro y PS6

Microsoft lanzará antes la nueva generación de Xbox para adelantarse a las PS5 Pro y PS6

Hoy, el panorama de las consolas presenta numerosas novedades sobre sus futuros lanzamientos. Recientemente, se dieron a conocer más detalles de la próxima Nintendo Switch 2, y ahora es momento de centrarnos en las consolas competidoras. Se ha filtrado información sobre las futuras consolas de Sony y Microsoft, revelando detalles de la fecha de lanzamiento de la PS5 Pro, PS6 y la nueva Xbox Next Gen, que podría llegar en 2026, antes que la consola japonesa.

Actualmente, el mercado de las consolas se encuentra en un punto crítico debido a los inminentes cambios. Por un lado, Nintendo planea lanzar una nueva Switch 2 para reemplazar la actual, que cumplirá 7 años en unos meses. Por otro lado, han pasado casi 3 años desde el lanzamiento de las consolas “next gen” de Sony y Xbox. En este momento es cuando suelen aparecer nuevas variantes, como las PlayStation Pro y Slim, así como nuevas versiones de Xbox.

Microsoft podría tener una ventaja sobre Sony al lanzar sus consolas antes que su competidor. A pesar de los rumores de que la nueva PS5 llegaría en septiembre de 2023, esto no sucedió y aún no tenemos la consola con lector modular. Las filtraciones y rumores no siempre se cumplen, pero son nuestra única forma de obtener información sobre el avance de la industria, en este caso, las consolas. RedGamingTech en YouTube nos actualiza sobre las últimas filtraciones tanto de Sony como de Microsoft.

Se espera que la PS5 Pro llegue a finales de 2024, y para noviembre de ese año, también se espera el lanzamiento de la Xbox Series X Refresh con diseño cilíndrico y un nuevo control con funciones similares al DualSense de PS5. En este enfrentamiento, Sony podría tener la ventaja en cuanto a potencia, aunque la consola de Microsoft se lanzaría antes.

En cuanto a la siguiente generación de consolas, Microsoft podría adelantarse a Sony al lanzar la Xbox Next Gen en 2026, 18 meses antes que la PS6. Este retraso en el lanzamiento de la PlayStation 6 daría una ventaja considerable a Xbox en términos de tiempo. Se espera que la PS6 se lance a finales de 2027 o principios de 2028, y se centrará en ofrecer un mejor rendimiento en Ray Tracing, así como en procesar físicas avanzadas con facilidad.

A pesar de que este retraso puede ser considerado como algo negativo para los futuros compradores de una PlayStation, es importante recordar que lo fundamental en las consolas es ofrecer la mejor combinación de potencia, precio y juegos. Si la PS6 se retrasa, es probable que llegue con un hardware más potente y, por ende, lidere en la siguiente generación. Además, es necesario tener en cuenta que esta información no es oficial y aún quedan muchos años por delante, por lo que es probable que haya cambios y nuevas fechas en el futuro.

La noticia de que Microsoft lanzaría la nueva generación de Xbox antes de las PS5 Pro y PS6 se informó por primera vez en El Chapuzas Informático.

Samsung lanzará una GPU personalizada con innovadora arquitectura de AMD

Samsung sí lanzará una GPU personalizada, pero con la arquitectura de AMD

Ayer, surgieron rumores de que Samsung había dividido su futuro en el negocio de las GPU con AMD, su socio en términos de licencia de arquitectura. Específicamente, se afirmaba que Samsung planeaba fabricar sus propios chips gráficos dedicados después de la decepcionante actuación de la GPU Xclipse 940 en el SoC Samsung Exynos 2400.

Sin embargo, ahora se señala que este rumor no es cierto, o al menos parcialmente. Aunque Samsung desarrollará gráficos personalizados, estos continuarán basándose en la arquitectura de AMD. De esta manera, el acuerdo habría cambiado, pero ambas empresas seguirían colaborando estrechamente en el desarrollo de GPU para dispositivos móviles.

Samsung continuará vinculado a la arquitectura de AMD como única opción para competir con sus rivales en el ámbito de las GPU. Qualcomm utiliza Adreno (anteriormente ATI Radeon), MediaTek emplea gráficos Arm y los Apple Bionic utilizan su propia arquitectura denominada Apple Graphics Architecture. Hay rumores de que MediaTek quiere colaborar con NVIDIA, así que la única solución para Samsung es esperar que su acuerdo con AMD dé frutos para enfrentarse a la competencia. Por el momento, esto no está sucediendo, razón por la cual sigue recurriendo a gráficos Arm en la mayoría de sus productos.

Así, Samsung ha tomado el control en el desarrollo de su propia GPU basada en la tecnología de AMD, según informa @Tech_Reve. Adicionalmente, se espera que AMD proporcione más detalles sobre su colaboración en los próximos días.

Se ha confirmado que la información sobre Samsung abandonando la GPU de AMD es incorrecta. De hecho, están desarrollando su propia GPU, pero es más bien una modificación de la GPU de AMD. Más información detallada sobre la colaboración en tecnología de semiconductores gráficos será anunciada por Martin Ashton, vicepresidente de AMD, durante el Samsung LSI Tech Day de este mes. Samsung seguirá utilizando la GPU de AMD en el futuro.

Por el momento, la GPU XClipse 940 solo sobresale en Ray Tracing. Aunque esta tecnología no ha podido competir con NVIDIA en dispositivos de escritorio, el panorama es diferente en dispositivos móviles. Sin embargo, esto no es de gran importancia para muchos consumidores. En términos de rendimiento puro de rasterización, la arquitectura de GPU de AMD y Samsung es inferior a la de la GPU Adreno 740, que acompaña al SoC Snapdragon 8 Gen 2.

En concreto, la GPU Samsung XClipse 940 del Samsung Exynos 2400 obtuvo 1.656 puntos en la API Vulkan 1.3, en comparación con los 1.746 puntos de los gráficos Adreno 740. Aunque la GPU de Qualcomm es solo un 6% más rápida, fue lanzada en diciembre de 2022 y pronto será reemplazada. Además, el SoC de Samsung aún no ha llegado al mercado, lo que significa que la GPU de AMD está un año detrás de su competidor más cercano.

ASUS ROG Swift Pro PG248QP: ¡Descubre el imponente monitor de 24.1" con E-TN Full HD a 540 Hz y domina el mundo de los eSports!

ASUS ROG Swift Pro PG248QP: 24,1″ E-TN Full HD a 540 Hz para ser el rey de los eSports

La compañía ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento del monitor Swift Pro PG248QP, su producto líder para eSports. Este dispositivo cuenta con resolución Full HD y una elevada tasa de refresco para destacar en juegos de disparos (shooters). Para aprovechar al máximo sus capacidades, el monitor incorpora las tecnologías más avanzadas de NVIDIA, por lo que es necesario contar con una GPU de NVIDIA para disfrutar de todas sus prestaciones.

El monitor ASUS ROG Swift Pro PG248QP utiliza la tecnología NVIDIA G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) para garantizar una visualización fluida y nítida, incluso con framerates desproporcionados. Además, incluye el NVIDIA Reflex para medir la latencia del sistema. Su panel orientado a eSports (E-TN) es de 24,1 pulgadas y tiene una resolución básica de 1.920 x 1.080 píxeles. El monitor alcanza una tasa de refresco de 540 Hz con overclocking.

Este modelo cuenta con un contraste típico de 1.000:1 y una luminosidad máxima de 400 nits (DisplayHDR 400). En términos de espacio de color, cubre el sRGB al 125%. Destaca especialmente por su tasa de refresco, que llega a los 0,2 ms (0,2 ms GtG). Algunas de las tecnologías adicionales incluidas son Flicker Free y Low Blue Light, diseñadas para proteger la vista.

Complementando sus características técnicas, el ROG Swift Pro PG248QP tiene un soporte ergonómico con garras retráctiles para optimizar el espacio en el escritorio y un DAC con el códec ESS para acceso a una salida de audio posicional de 32 bits a 384 kHz, compatible con auriculares con conector jack de 3,5 mm. En términos de conectividad, cuenta con un DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0 y dos puertos USB 3.2. Además, el monitor es compatible con soportes VESA de 100 x 100 mm y se puede ajustar en altura, inclinación y giro.

A pesar de su presentación, ASUS aún no ha revelado el precio del monitor Swift Pro PG248QP. La combinación de tecnologías de vanguardia y características específicamente enfocadas en eSports hacen que este producto sea perfecto para ser considerado como el rey en este campo.

AMD no lanzó tarjetas gráficas económicas debido a que sus APU Phoenix para PC con AGESA 1.0.8.0 están a punto de llegar

AMD no sacó gama baja de gráficas porque sus APU Phoenix para PC están muy cerca con AGESA 1.0.8.0

La llegada de Intel Meteor Lake y Arrow Lake se esperaba que fuera un desafío para AMD, especialmente debido a la demora en su respuesta a estas dos arquitecturas en el sector de portátiles y PC, respectivamente. Sin embargo, parece que este desafío se enfrentará en menos tiempo de lo previsto. Con el lanzamiento de Strix Point, el enfoque ahora está en los PC. Además, las novedades en AGESA 1.0.8.0 han aumentado la expectativa por las APU con microarquitectura AMD Phoenix para AM5.

Hace aproximadamente seis meses, se hablaba de los planes de AMD para lanzar nuevos procesadores en el mercado de PC y escritorio. Si todo salía según lo planeado, estos procesadores serían de la serie Phoenix. Después de la presentación de esta microarquitectura en portátiles, con tecnologías como iGPU RDNA 3 o Ryzen AI, muchos esperaban tenerlas en sus PC. Y ahora, parece que su deseo se hará realidad pronto.

Las APU AMD Phoenix para AM5 están muy cerca de llegar al mercado de PC. En abril, afirmamos que habría tres tipos de procesadores para el socket actual AM5:

– Tipo 1: familia 19h y modelos 40h-4Fh (Rembrandt)
– Tipo 2: familia 19h y modelos 60h-6Fh (Raphael)
– Tipo 3: familia 19h y modelos 70h-7Fh (Phoenix)

El Tipo 2 son los actuales Ryzen 7000 y Ryzen 7000X3D, el Tipo 1 son las APU Rembrandt y el Tipo 3 son Phoenix. No tenía sentido que AMD lanzase unas APU Rembrandt que posteriormente serían reemplazadas por Phoenix en la gama baja de portátiles, así como en Dragon Range.

Por lo tanto, si no iban a salir en portátiles, ¿por qué lanzarlas en PC donde se busca mayor rendimiento en iGPU y la adición de un motor NPU de IA? No tenía sentido. Así que creíamos que Phoenix llegaría a PC como nuevas APU.

AGESA 1.0.8.0 las convertirá en realidad

Hay dos novedades aquí. La primera es una confirmación parcial, aunque oficial, de que AGESA 1.0.8.0 dará soporte a nuevas CPU para AM5, como lo confirma la última BIOS 1807 para la ASUS EX-B650M-V7, que ya se encuentra disponible para descargar.

Investigando la nueva versión de AGESA llamada 1.0.8.0, descubrimos una única novedad en comparación con la versión 1.0.0.7c: el firmware de AMD admitirá las CPU 00A70Fxx, que, como mencionamos hace seis meses, serán de la gama Phoenix. Por lo tanto, AM5 tendrá sus nuevas APU con iGPU RDNA 3 en los Ryzen 7000G con microarquitectura Phoenix.

Esto implica que la gama baja de tarjetas gráficas estará cubierta por estas nuevas APU, que deberían ofrecer un rendimiento de entrada a 1080p y 30 FPS sin grandes dificultades. Además, Ryzen AI debutará con su NPU, probablemente con 10 o 20 TOPS.

Aunque ahora sabemos que es oficial, no conocemos exactamente la fecha de lanzamiento al mercado. Sin embargo, sí sabemos que si Strix Point es la respuesta de AMD a Meteor Lake de Intel, Phoenix AM5 con sus APU será la respuesta a Arrow Lake-L. Estaremos atentos para obtener fechas y datos más concretos.

La noticia sobre la gama baja de gráficas de AMD y las APU Phoenix para PC se anunció por primera vez en El Chapuzas Informático.

Descubre la conexión entre un informante, el líder de Nintendo y el fin de Wii U: ¡La llegada de Nintendo Switch 2!

¿Qué tienen en común un leaker, el presidente de Nintendo y el adiós de Wii U? La fecha de Nintendo Switch 2

Nintendo ha estado creando consolas portátiles desde principios de la década de los 80; desde entonces, cada una de ellas ha sido muy popular. Su última creación es la Nintendo Switch, que ya tiene más de seis años y todos esperamos con ansias la llegada de su sucesora. Hoy, compartimos información sobre la próxima fecha de lanzamiento de la Nintendo Switch 2 obtenida tanto de un conocido filtrador como del propio presidente de Nintendo.

Nintendo comenzó con las portátiles Game & Watch, de las cuales existieron multitud de modelos simples. No fue hasta la Game Boy en 1989 cuando tuvimos un amplio catálogo de juegos históricos, como Zelda, Mario y, especialmente, Pokémon. Desde entonces, vimos la evolución con la Game Boy Color y la Game Boy Advance. En 2004, la Nintendo DS surgió como la próxima generación de consolas portátiles, evolucionando hacia la 3DS en 2011. Finalmente, en 2017 llegó la Nintendo Switch.

Según Tom Henderson, un conocido filtrador de información en el ámbito de las consolas, en los próximos 12 a 18 meses se lanzarán muchos juegos compatibles con la Nintendo Switch 2, así como con PS5, Xbox Series X y PC. Además, el presidente de Nintendo declaró que, a partir de marzo de 2024, se enfocarán en expandir el negocio de la Nintendo Switch. Su enfoque no se limitará solo a una consola, sino en algo que “los consumidores realmente deseen”.

La mayoría de los jugadores esperan una potente Nintendo Switch 2 que ofrezca 60 FPS y una batería mejorada. A pesar de que esto podría resultar en la exclusividad de ciertos juegos para la nueva consola, es posible que Nintendo no quiera abandonar la popular Switch original todavía. Por otro lado, desde abril de 2024, los servicios en línea de Nintendo 3DS y Wii U serán descontinuados.

Al parecer, Nintendo planea centrarse en la Switch después de ese momento, dejando el camino libre para la futura Switch 2. Las consolas 3DS y Wii U existen desde hace más de una década y ya no reciben juegos nuevos, así que aprovechen para jugar en línea antes de que desaparezcan esos servicios. Aun así, StreetPass, Banco de Pokémon y Poke Trasladador seguirán disponibles.

Descubre Assassin's Creed Mirage y Forza Motorsport: Aumenta un 19% tus FPS con tu GPU Intel y estos controladores imprescindibles

Juega ya a Assassin’s Creed Mirage y Forza Motosport (+19% de FPS) con tu GPU Intel y estos drivers

Ayer por la noche, Intel lanzó un nuevo controlador Beta llamado Intel GPU Driver 101.4885 Beta, diseñado para cubrir las necesidades de optimización de sus usuarios en dos títulos muy esperados: Assassin’s Creed Mirage y Forza Motorsport. Este controlador es otro paso adelante para Intel en su lucha por mejorar su software, especialmente de cara a las nuevas iGPU y las GPU Battlemage.

El Intel Driver 101.4885 Beta es muy completo y aborda tanto problemas existentes como el rendimiento en juegos específicos. Se observaron mejoras significativas en términos de rendimiento, con algunos juegos experimentando aumentos de dos dígitos en comparación con el controlador de software Intel 31.0.101.4826, lo cual es alentador para Intel.

Las características clave de este controlador incluyen compatibilidad con el controlador Intel Game On en los gráficos Intel Arc serie A para Assassin’s Creed Mirage y Forza Motorsport, así como mejoras en el rendimiento del juego, como un aumento del 19% a 1440p en Forza Motorsport (DX12), un aumento del 27% a 1080p en Resident Evil 4 (DXR), y un aumento del 12% a 1080p en The Last of Us Parte 1 (DX12).

Además, se solucionaron varios problemas en juegos como EA Sports FC 24 (DX12), UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12), Starfield (DX12), Dying Light 2 Stay Human (DX12), y Fortnite (DX12), además de problemas en Adobe After Effects y valores de frecuencia de reloj predeterminados incorrectos en algunas computadoras portátiles con gráficos Intel Arc A-Series.

A pesar de estas mejoras, aún existen problemas conocidos en juegos como Starfield (DX12), Minecraft (DX12), Halo Infinite (DX12), Dead by Daylight (DX11) y Topaz Video AI, así como en la instalación del controlador en ciertos sistemas portátiles con dispositivos Intel Iris Xe + Iris Xe MAX.

También se mencionaron problemas conocidos con Intel Arc Control y el ajuste de rendimiento de Intel Arc Control (BETA), que actualmente se encuentra en versión Beta y puede comportarse de manera imprevista. Intel planea seguir perfeccionando este software en futuras versiones.

Los usuarios pueden descargar estos controladores desde el sitio web oficial de Intel y comenzar a disfrutar de las mejoras en los títulos mencionados.

Lunar Lake de Intel: Descubre la primera CPU con 20 núcleos y una enorme caché L2, ¿será un avance impresionante en IPC?

Intel Lunar Lake: su primera CPU aparece con 20 núcleos y una caché L2 más grande, ¿un gran salto en IPC?

Intel ha estado promocionando sus próximas generaciones de procesadores, conocidas como Meteor Lake, Arrow Lake, Lunar Lake y Panther Lake. Hemos discutido previamente acerca de estos procesadores, pero siempre es útil tener información oficial de la compañía sobre su lanzamiento. Se espera que Arrow Lake sea anunciado a principios de 2024, seguido por Lunar Lake, que podría llegar a finales de 2024 o principios de 2025. De hecho, ya se ha descubierto una muestra de ingeniería de CPU en SiSoftware.

Con Meteor Lake, Intel busca superar a AMD en rendimiento y eficiencia en el sector portátil. La compañía ha decidido limitar el número de núcleos y frecuencias, priorizando la eficiencia energética. A cambio, habrá una iGPU más potente que en generaciones anteriores, además de una NPU para inteligencia artificial. Estas son solo algunas de las novedades que Intel presentará el próximo 14 de diciembre, fecha de lanzamiento oficial.

La primera CPU Lunar Lake filtrada cuenta con 20 núcleos y hasta 3,9 GHz

En dispositivos portátiles, es importante equilibrar rendimiento y consumo, o incluso priorizar un bajo consumo energético. Esto asegura una larga duración de batería y la capacidad de realizar tareas sin sacrificar rendimiento. Aunque superar a los chips Arm de Apple parece imposible, Intel está trabajando en mejorar estos aspectos.

Con Meteor Lake, se ha mejorado la relación rendimiento/vatio, pero Lunar Lake será su sucesor. Aunque no se sabe mucho sobre Lunar Lake, ya ha aparecido en la plataforma SiSoftware, mostrando algunas especificaciones. La CPU ES muestra que tendría 20 núcleos con una frecuencia base de 1 GHz. Los P-Cores alcanzarían un Boost de 3,91 GHz, mientras que los E-Cores llegarían a 2,61 GHz.

Lunar Lake también tendría más memoria caché L2 y un consumo de solo 17W

Aunque no se conocen detalles exactos sobre la configuración de núcleos, se espera que los P-Cores sean Lion Cove y los E-Cores Skymont. Compartiría la misma configuración que Arrow Lake, pero estaría enfocado en portátiles y se lanzaría más tarde. Lunar Lake incluirá 10 MB de caché L2 para los P-Cores y 4 MB de caché L2 para los E-Cores, lo que representa un incremento del 25% en comparación con los núcleos Redwood Cove de Meteor Lake. Además, esta CPU Lunar Lake tendría un total de 16 MB de caché L3 compartida.

Otro dato destacable es el consumo medio de 17W que se muestra en SiSoftware para esta CPU Lunar Lake, lo que indica una alta eficiencia energética. Considerando que falta más de un año para su lanzamiento, es probable que la versión final tenga frecuencias más altas y un consumo superior. Se muestra también que la plataforma donde se ha probado utiliza memoria LPDDR5. Aunque no se debe confiar del todo en el rendimiento mostrado en esa web, la CPU supera el 95,71% de todas las demás CPUs.

En resumen, la primera CPU Lunar Lake revelada cuenta con 20 núcleos y una caché L2 más grande, lo que puede interpretarse como un gran salto en el IPC. Con el tiempo, se conocerán más detalles sobre estas innovaciones de Intel a medida que se acerquen las fechas de lanzamiento.

RoboCop: Rogue City lanza demo emocionante - ¡Prepara tu RTX 3070 para imponer justicia en Detroit!

RoboCop: Rogue City ya tiene demo, saca tu RTX 3070 para poner orden en Detroit

Si recuerdas a RoboCop, estarás emocionado al saber que este icónico personaje regresa en un nuevo videojuego llamado RoboCop: Rogue City. Llegará a finales de año para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, trayendo consigo gráficos de nueva generación. El título es un shooter en primera persona que te permitirá asumir el rol del agente Alex James Murphy, también conocido como RoboCop.

NACOM y Teyon han anunciado el lanzamiento de una demo para PC de RoboCop: Rogue City, dando la posibilidad de probar el juego antes de decidirse a comprarlo. Aquí te presentamos los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar del juego en tu PC.

Requisitos mínimos:
– SO: Windows 10 de 64 bits
– Procesador: Intel Core i7-4790 o AMD Ryzen 5 2600
– Memoria: 16 GB de RAM
– Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1650 o AMD Radeon RX 480 (4 GB)

Requisitos recomendados:
– Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
– Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800

En este juego, te convertirás en el famoso héroe mitad humano, mitad máquina, luchando contra el crimen en las peligrosas calles de Detroit. Como agente de Policía, tus tácticas y decisiones determinarán el destino de los ciudadanos y el desenlace de tu misión. Además, contarás con la habilidad de mejorar tus habilidades cibernéticas y fuerza robótica a medida que progresas en el juego.

La historia del juego tendrá lugar entre RoboCop 2 y RoboCop 3, sumergiendo a los jugadores en un oscuro proyecto criminal y permitiendo explorar lugares icónicos de la saga. El actor original de RoboCop, Peter Weller, regresa para poner voz al personaje principal en este título que promete justicia y acción en las calles de Detroit.

Descubre las claves de la creciente satisfacción laboral en Europa para el 2023

Estas son las razones por las que los trabajadores en Europa están más satisfechos con su empleo en 2023

El sector tecnológico abarca numerosos puestos de trabajo y se puede afirmar que siempre tendrá una importancia destacada. Nos dirigimos hacia una sociedad donde la tecnología se utiliza cada vez más. Hemos pasado por una pandemia, aunque la situación se ha normalizado en muchos países y el regreso a las oficinas es una realidad. En este año 2023, a pesar del auge de la IA y el temor a perder el empleo, la satisfacción laboral de los trabajadores del sector tecnológico en Europa ha aumentado.

El año 2023 comenzó con malas noticias para las empresas tecnológicas. En enero, hubo un 74% más de despidos en comparación con diciembre, y las semanas siguientes revelaron la dura situación. Amazon, Google, Microsoft y otras compañías llevaron a cabo despidos masivos, iniciando un 2023 catastrófico para los empleados del sector.

Sin embargo, los trabajadores del sector tecnológico están más contentos con su empleo. A pesar del impacto de la IA, como ChatGPT, y la posibilidad de reemplazar a los trabajadores con inteligencia artificial, lo que implica la pérdida de más empleos, la satisfacción laboral en Europa es mayor que el año pasado.

La encuesta Young Generation in Tech entrevistó a 2,000 jóvenes de 20 a 30 años que trabajan en el sector tecnológico de siete países: España, Francia, Alemania, Suecia, Irlanda, Países Bajos y Reino Unido. Solo el 15% de ellos se sienten infelices en su trabajo, mucho menos que el 35% en 2022. Esto podría deberse a la vuelta a la normalidad post-COVID y al retorno a las oficinas.

El 48% de los empleados afirma estar muy satisfecho con su trabajo y el 63% desea mantener su empleo actual en el futuro. Menos del 10% de los empleados prefiere el trabajo remoto. La mayoría de los trabajadores europeos encuestados (82%) cree que su experiencia en la empresa cumple o supera sus expectativas.

A pesar de los resultados positivos, no todos los casos fueron iguales. En Países Bajos y Suecia, los empleados expresaron niveles de insatisfacción laboral del 17,7% y 25,3% respectivamente. Además, el 58% de todos los empleados europeos no confía en las compañías.

En cuanto a las condiciones laborales, los trabajadores valoran principalmente el salario, seguido de turnos flexibles, el modelo de trabajo de 4 días y la posibilidad de trabajar desde cualquier lugar. Contrariamente a la creencia popular, el 56,14% de los trabajadores europeos prefiere trabajar en la oficina de cuatro a cinco veces por semana. El 34,49% desea un trabajo híbrido y solo el 9,38% de los encuestados prefiere el trabajo remoto.

Sobre el auge y uso de la IA, el 78% cree que tendrá un impacto positivo y solo el 11% se opone a su uso. Estos factores contribuyen a la mayor satisfacción laboral entre los trabajadores europeos en el sector tecnológico en 2023.

MSI MAG CORELIQUID E360: Enfriamiento líquido triple y espectacular iluminación LED ARGB

MSI MAG CORELIQUID E360, líquida triple con mucha dosis de iluminación LED ARGB

Recientemente llegada al mercado, hoy les presentamos la reseña de la MSI MAG CORELIQUID E360, una refrigeración líquida todo en uno con radiador triple y una gran cantidad de iluminación ARGB. Se destaca por su depósito-bomba con cubierta giratoria de 270º que permite que el logotipo de MSI siempre esté legible, un detalle apreciable para mantener la estética correctamente.

Antes de iniciar la reseña, queremos agradecer a MSI por enviarnos esta refrigeración líquida para nuestro análisis.

Especificaciones técnicas de la MSI MAG CORELIQUID E360 incluyen compatibilidad con Intel LGA 1150/1151/1155/1156/1200/1700 y AMD AMx / TR4. El radiador está hecho de aletas de aluminio con dimensiones de 394 x 119.2 x 27 mm. El bloque-bomba mide 41 x 47.6 mm con una velocidad de 3.000 RPM, sonoridad de 20 dBA, durabilidad de 200.000 horas y un consumo de 6W. La base es de cobre, mientras que los tubos son de goma con malla exterior.

Además, la MSI MAG CORELIQUID E360 incluye tres ventiladores Fluid Dynamic Bearing (FDB) de 120 x 120 x 25 mm con iluminación LED ARGB en las aspas. Estos ofrecen una velocidad máxima de 1.800 RPM y generan un flujo de aire de 25.5 ~ 75.04 CFM. También prometen una durabilidad de 50.000 horas a 40 ºC.

Este modelo no incluye un manual de montaje físico, pero sí está disponible en la página oficial. En su lugar, se incluye un kit de montaje completo para los sockets Intel LGA115x, 1200 y 1700, así como para los AMD AMx y TR4. También se incluye una jeringa de pasta térmica para un par de montajes sin problemas.

En cuanto al rendimiento, la MSI MAG CORELIQUID E360 maneja bien las temperaturas en modo reposo y a pleno rendimiento. Sin embargo, se vuelve bastante audible cuando se enfrenta a temperaturas más altas, lo que podría ser molesto para algunos usuarios. En términos de disipación, su rendimiento es similar al de una refrigeración líquida dual en lugar de una triple.

En conclusión, la MSI MAG CORELIQUID E360 presenta un diseño atractivo con iluminación ARGB en el depósito y ventiladores. Aunque no es ideal para procesadores de alto TDP, brinda un buen rendimiento para aquellos de gama media y alta. Está disponible actualmente en versiones negra y blanca por un precio de 140 euros, compitiendo con sistemas duales más compactos y prácticos.

Entre sus ventajas principales, se destacan su buen rendimiento para procesadores de gama media-alta, depósito con iluminación ARGB y giro de 270º, ventiladores con iluminación ARGB, compatibilidad con sockets modernos de Intel y AMD, y un montaje rápido y sencillo. Como aspectos negativos, ofrece una sonoridad elevada de los ventiladores y no es ideal para procesadores de alto TDP. Por estas razones, se le otorga el Galardón de Plata al sistema de refrigeración líquida MSI MAG CORELIQUID E360.

Samsung reduce producción de chips de memoria: estrategia para impulsar el aumento de precios

Samsung se para: deja de producir casi la mitad de chips de memoria para forzar la subida de los precios

Se esperaba que el mercado se recuperara en 2024, pero las señales indican lo contrario. El 2023 ha sido un año difícil para el sector de los semiconductores y la tecnología en general, con buenos precios solo en SSD, RAM y dispositivos móviles debido a su relación directa con los chips de memoria. Sin embargo, el próximo año se pronostica aún más complicado, especialmente con Samsung deteniendo parcialmente la producción de chips de memoria.

Esto ya era un rumor, cuya confirmación llega tras informes recientes de TrendForce y otros analistas. Ahora, se conocen datos concretos sobre cómo la industria de la memoria enfrentará el fin de año y el comienzo del siguiente, y como era de esperarse, será duro.

Samsung reduce la producción de chips de memoria casi a la mitad

La suspensión de la producción comenzó a principios de este año, pero Samsung fue la última en aplicarla. Específicamente, en el primer semestre del año, la producción de chips DRAM disminuyó en un 20% y la producción de NAND Flash cayó un 30% en las fábricas del gigante coreano.

En respuesta a la creciente debilidad en la demanda producto de la crisis e inflación global, Samsung planea agotar completamente su inventario. Las cifras son claras:

– Reducción del 30% en la producción de chips de memoria DRAM (RAM para PC, servidores y portátiles).
– Disminución del 40% en la producción de chips NAND Flash (SSD, HDD híbridos, dispositivos móviles, tarjetas de memoria, etc.).

Aunque Samsung es el mayor fabricante mundial en este campo, su reducción de producción por sí sola no sería un problema grave. Lo que preocupa es el efecto en cadena, ya que Micron y SK Hynix también disminuirán su producción en diferentes proporciones. Pero, ¿cómo afectará esto al consumidor promedio?

Aumento de precios debido a escasez

Regresamos al punto de partida de hace unos años: la escasez incrementó los precios de los componentes electrónicos con memoria. Los tres principales fabricantes del sector intentan vaciar inventario y producir chips por debajo de la demanda, lo que generará precios más altos. Con esto, buscan recuperar las grandes pérdidas económicas experimentadas durante el último año.

Un dato adicional: la producción de obleas de 8 pulgadas se desploma

Esto aplica a los Driver IC y IC en general. El último informe revela que las perspectivas para el primer trimestre de 2024 son peores de lo esperado, con una caída en la producción de obleas de 8 pulgadas entre el 50% y el 60%.

Por otro lado, el sector de la inteligencia artificial parece ser el único que se salva, mientras que el de los automóviles ya empieza a resentirse. Marcas de vehículos están quebrando o desapareciendo, especialmente en China. Esto deja menos espacio para crecer y afecta a compañías pequeñas que intentaban abrirse paso, como ocurrió anteriormente en Europa y Estados Unidos.