Apple congela iOS 18: “10,000 codificadores trabajan incansablemente y revolucionan el sistema operativo”

Apple congela iOS 18: "10,000 codificadores trabajan incansablemente y revolucionan el sistema operativo"

Apple paraliza iOS 18: » Son 10.000 personas escribiendo código y rompiendo constantemente el Sistema Operativo»

Habiendo concluido el año y tras varias actualizaciones de iOS 17, Apple no está satisfecha con cómo se han desarrollado las cosas. Recientemente, lanzó oficialmente iOS 17.1.1 con numerosas correcciones mencionadas la semana pasada, pero esto, que debería ser una buena noticia, en realidad no lo es. El motivo es que evidencia que la empresa está luchando con su software. Por eso, un nuevo informe indica que iOS 18 pasó su primera etapa y, tras ello, surgieron tantos problemas que Apple lo detuvo.

Apple enfrenta serios problemas con el desarrollo de su sistema operativo (SO) y está abrumada. La complejidad de desarrollar un SO como iOS es tal que solo se alcanza la madurez después de unos meses del lanzamiento. Por eso, Apple no quiere repetir los errores de iOS 17 y recibir malas críticas, así que ha decidido pararlo.

Apple detuvo iOS 18 debido a la cantidad de problemas encontrados en su primera versión. El informe destaca a Craig Federighi, máximo responsable del SO en Apple y jefe de ingeniería de software de la compañía. No hay declaraciones del propio Federighi, pero se han filtrado detalles de una fuente interna de Apple que evidencian la complejidad de su labor y cómo a veces es necesario frenar antes del desastre.

Se informa que la primera revisión completa de iOS 18, así como macOS 15 y watchOS 11, se completó el mes pasado. Federighi decidió detener iOS 18 ante la cantidad anormal de errores detectados antes de continuar con la actualización del SO.

Una fuente interna afirma que “no salió bien”. Al comunicar los avances a los ejecutivos de Apple, ordenaron a Federighi que detuviera el desarrollo de nuevas funciones durante una semana para trabajar en la corrección de errores.

Aunque 7 días parecen poco tiempo, en una empresa gigante como Apple, es significativo. “Es un problema de 10.000 personas escribiendo código y rompiendo completamente el sistema operativo”, comenta la fuente.

Teóricamente, Apple habría reanudado el desarrollo y el trabajo normal. En 2019, Federighi revisó la forma en que Apple desarrolla software en un nuevo intento de evitar problemas. Cada característica ahora debe habilitarse manualmente, lo que permite a los evaluadores de los empleados aislar el impacto en el sistema general antes de agregarlo.

Además, adoptó lo que se conoce como “El Pacto” dentro de Apple, que exige que los empleados nunca permitan deliberadamente “regresiones” y corrijan rápidamente los errores. Las políticas de Federighi han ayudado: los lanzamientos de software de Apple han tenido menos errores en los últimos años y menos funciones tuvieron que retrasarse.

Sin embargo, la situación actual con iOS 17 es irónica. El hecho de que Apple detuviera iOS 18 por una semana indica que deben mejorar algo que ya era bueno. Esperamos que el nuevo SO sea mucho más pulido que el actual, que aún necesita varias actualizaciones para solucionar todos los errores.

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