Xiaomi Mi True Wireless Earbuds Basic 2

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Descubre el impresionante centro de datos submarino de China: ¡tan grande como 10 campos de fútbol y la potencia de 6 millones de PC a 35 metros bajo el agua!

China tendrá un centro de datos submarino como 10 campos de fútbol, a 35 metros bajo el agua y con una potencia de 6 millones de PC

China, reconocida como una de las principales potencias del mundo, aún enfrenta obstáculos en su progreso. Estados Unidos ha limitado el acceso de China a la adquisición de hardware de alto rendimiento debido a constantes disputas y acusaciones de espionaje y robo. Como resultado, China se ha visto obligada a producir hardware localmente.

Para enfrentar esta situación, China ha comenzado la construcción de un centro de datos submarino que, según afirman, será capaz de ofrecer un rendimiento equivalente al de seis millones de computadoras personales. La construcción del centro de datos será un desafío significativo debido a su inmenso tamaño, peso y ubicación a 35 metros bajo el agua. A pesar de esto, el centro de datos tiene la ventaja de ser más eficiente energéticamente y requerir menos recursos que sus contrapartes terrestres, gracias a la refrigeración natural del agua del océano.

Cada unidad de almacenamiento de datos en el centro pesa alrededor de 1.300 toneladas y se espera que el centro completo ocupe 68.000 metros cuadrados, casi del tamaño de diez campos de fútbol. Además, se estima que permitirá ahorrar 122 millones de kWh de electricidad y 105.000 toneladas de agua dulce al año. La construcción del proyecto costará aproximadamente 879 millones de dólares y se espera que se complete en el segundo trimestre de 2025.

Esta iniciativa representa un esfuerzo significativo por parte de China para superar las restricciones impuestas por los Estados Unidos y continuar desarrollando su propia infraestructura tecnológica y de hardware.

El creador de Wikipedia afirma: "ChatGPT superará a los humanos en 5 décadas"

El fundador de Wikipedia sobre ChatGPT: «Superará a los humanos en solo 50 años»

El valor de Wikipedia en términos de información es prácticamente incalculable, y su forma de operar hace que sea una fuente confiable de información, aunque no esté exenta de errores. En un momento en que la inteligencia artificial (IA) se basa en gran medida en datos de Wikipedia, como en el caso de ChatGPT, es más crucial que nunca. El fundador de Wikipedia, Jimmy Wales, expresó en una entrevista reciente que el futuro pertenece a la IA y que podría superar a los humanos en unas cinco décadas.

Sin embargo, las declaraciones de Wales no se detuvieron allí, ya que también señaló que la IA actual no es eficiente y necesita mejorar. Además, habló sobre los planes futuros de la organización sin fines de lucro, que podrían incluir el uso parcial de IA.

Wales fue crítico con ChatGPT de OpenAI en la entrevista, calificándolo de “terrible” para escribir artículos, ya que comete errores creíblemente al inventar fuentes. A pesar de esto, Wales reconoce las ventajas de la IA generativa y no descarta que Wikipedia pueda utilizarla en el futuro. Sugiere que una IA podría ayudar a la plataforma a corregir imprecisiones si se desarrolla como una herramienta exclusiva de detección de errores para Wikipedia, comparando lo escrito con las fuentes originales.

Con respecto al futuro de la IA, Wales cree que su avance será más lento de lo que algunos predicen y que una IA sobrehumana podría tardar alrededor de 50 años en desarrollarse. Dada la importancia de Wikipedia para las IA que buscan recopilar datos y el potencial uso de una IA centrada en la corrección y refuerzo de fuentes, el objetivo principal es garantizar información precisa e imparcial y luchar contra la desinformación.

Actualmente, estamos lejos de alcanzar una IA verdaderamente efectiva y consciente, y Wales señala que los desafíos del sesgo y la diversidad son reales. Enfatiza que no quieren enseñar a los robots a ser parciales, sino a ser imparciales. Aunque la IA podría utilizarse en el futuro, la escritura de los artículos seguirá estando a cargo de los humanos, lo que garantizará su veracidad al combinarse con las fuentes principales.

Amazon España logra acuerdo para prevenir huelga laboral en pleno Cyber Monday

Amazon España consiguió un acuerdo para evitar la huelga de trabajadores durante el Cyber Monday

Amazon anunció recientemente que ha llegado a un acuerdo con la mayoría de sus trabajadores en España con el fin de reducir el impacto de una huelga total prevista para el Cyber Monday, uno de los días de compras online más populares del año, que sigue a una semana completa de ofertas por el Black Friday.

Al menos 20.000 trabajadores de almacén y reparto de Amazon en España habían sido convocados a ir a huelga para exigir mejores salarios y condiciones laborales durante Cyber Monday, otro día ajetreado para las entregas de paquetes debido al Black Friday y un nuevo esfuerzo para los almacenes ante una nueva oleada de pedidos.

A pesar del acuerdo, Amazon España aún tendrá que enfrentarse a al menos 5.000 empleados que seguirán protestando. Estos trabajadores dejarán de laborar durante la última hora de sus turnos, ya que consideran insuficiente la propuesta de la empresa de mejorar las condiciones salariales. Según Douglas Harper, líder de Comisiones Obreras (CCOO), el mayor sindicato de la minorista estadounidense en España, continuarán las negociaciones con Amazon para mejorar los salarios y las condiciones en la unidad local.

La compañía declaró en un comunicado enviado por correo electrónico que “la gran mayoría de nuestros equipos seguirán trabajando con normalidad y no habrá ningún impacto en nuestras operaciones para nuestros clientes”. Amazon también aseguró estar orgullosa de los salarios, beneficios y condiciones de trabajo más seguros proporcionados a sus empleados en España.

Las protestas de Amazon no se limitan solo a España. Trabajadores de logística y activistas de toda Europa han protestado contra el gigante estadounidense del comercio electrónico, especialmente el viernes de Black Friday, cuando Amazon y otros minoristas impulsan las ventas. Grupos de Gran Bretaña, Alemania, Francia e Italia intentaron interrumpir las operaciones de la empresa.

Amazon afirmó que las entregas de los pedidos del Black Friday serían fiables y puntuales. Estas huelgas no son un fenómeno nuevo y se han visto casi todos los años, no solo durante Black Friday o Cyber Monday, sino también durante la Campaña de Reyes Magos o los Prime Day. En 2018, incluso Amazon España solicitó a la Policía Nacional obligar a sus empleados a no hacer huelga durante el Black Friday. Por lo tanto, no es sorprendente que en el futuro se hable nuevamente de huelgas relacionadas con Amazon.

El misterioso fallo en iPhones con iOS 17 que congela la pantalla táctil y deja inservibles los dispositivos

Los iPhone con iOS 17 se quedan congelados sin poder usar la pantalla táctil por un curioso problema

iOS 17 ya puede considerarse como uno de los sistemas operativos más controvertidos de Apple. Después del lanzamiento del iPhone 15 y dos meses de vida, los errores en el sistema no dejan de crecer, siendo el más reciente en la versión iOS 17.1.1. Este error afecta a todos los dispositivos que lo incluyan, dejando los iPhones congelados y sin poder utilizar la pantalla táctil.

Lograr el error no es fácil, pero no es descartable que ocurra para muchos usuarios. Hasta ahora, casi todos los dispositivos de Apple se ven afectados por el error, aunque algunos informes sugieren que algunos dispositivos no lo experimentan.

El error proviene de la biblioteca de aplicaciones de Apple dentro de iOS y ocurre cuando se realiza una serie de acciones específicas: buscar en la biblioteca de aplicaciones, mantener presionada la barra espaciadora del teclado y deslizar la biblioteca hacia un lado. Luego, volver a ingresar a la biblioteca y tocar el cuadro de búsqueda nuevamente.

Aunque no es un error común, muchos usuarios han confirmado que afecta a prácticamente todos los modelos con iOS 17.1.1. Para solucionar el problema, los usuarios deben forzar el reinicio del iPhone presionando los botones de volumen y encendido en un orden específico.

Se espera que Apple solucione el problema con la próxima actualización, iOS 17.2.

Ned Luke, la estrella de GTA 5, víctima de un "swatting": jugadores señalan a Rockstar como responsable

Ned Luke, el actor de Michael en GTA 5, sufre un ataque de «swatting» en su casa: los jugadores culpan a Rockstar

Al adquirir fama mundial, las personas deben acostumbrarse a un nuevo estilo de vida en el cual sus vidas privadas y públicas están constantemente bajo el escrutinio del público. Uno de los problemas a los que se enfrentan las celebridades es el “swatting”, un tipo de acoso dirigido principalmente a streamers y personas famosas. Los atacantes obtienen información personal de la víctima y realizan llamadas falsas a la policía, informando de un supuesto crimen en la casa de la persona en cuestión.

El actor que interpretó a Michael De Santa en el videojuego Grand Theft Auto 5 (GTA 5), Ned Luke, fue víctima de “swatting” mientras realizaba una transmisión en vivo. Luke estaba jugando a GTA Online cuando recibió una llamada telefónica alertándolo de la situación. A pesar de ser su sexto incidente de “swatting”, el actor pudo mantener la calma y, afortunadamente, no resultó herido.

Algunos fanáticos en redes sociales han señalado a Rockstar Games, la compañía detrás de GTA, como culpable de estos incidentes por no proteger adecuadamente las direcciones IP de los usuarios. Sin embargo, Luke ha defendido a la compañía, afirmando que no tienen nada que ver con dicho acoso y que lo atribuyen a conclusiones apresuradas.

El propio actor ha declarado que estos incidentes de “swatting” no solo son molestos, sino que también arruinan la experiencia de streaming. A pesar de estar ya acostumbrado, considera que puede ser una situación estresante o incluso traumática para aquellos que no lo están. Mientras tanto, las ventas de GTA 5 han superado los 190 millones de unidades, y se espera que el tráiler de su sucesor, GTA 6, se publique el 3 de diciembre, según las filtraciones.

El auge de Tron: la criptomoneda favorita de organizaciones terroristas en EE.UU e Israel

Tron se convierte en la criptomoneda preferida por organizaciones terroristas de EE.UU o Israel

Se ha descubierto que Tron es la criptomoneda favorita para financiar grupos militares, como Hamás y Hezbolá, en Irán. Tron ha experimentado un rápido crecimiento en su red de criptomonedas y es popular debido a sus transacciones rápidas y económicas en comparación con Bitcoin. Israel, Estados Unidos y otros países han designado a estos grupos como organizaciones terroristas.

Reuters informó que Tron ha desencadenado una nueva ofensiva en la lucha de Israel contra la financiación de militantes respaldados por Irán. Desde 2021, los servicios de seguridad israelíes comenzaron a incautar criptomonedas y han aumentado la supervisión en la financiación de Hamás, especialmente después de la invasión terrestre y el bombardeo de Gaza por parte de Israel.

La firma de análisis de blockchain ha observado el cambio de preferencia de Bitcoin a Tron entre las organizaciones terroristas. La Oficina Nacional de Lucha contra la Financiación del Terrorismo de Israel (NBCTF) bloqueó 143 monederos Tron en 2021 y 2023, que consideraban conectados a organizaciones terroristas o utilizados para delitos terroristas graves.

Hayward Wong, representante de Tron, defendió la tecnología argumentando que todas las tecnologías pueden ser utilizadas para actividades cuestionables y que Tron no tiene control sobre quiénes utilizan su tecnología. No obstante, hay casos de “falsos positivos”, donde individuos que han tenido sus fondos congelados niegan cualquier conexión con Hamás o la Yihad Islámica, argumentando que comerciaban con criptomonedas para fines personales o de negocios.

En resumen, Tron se ha convertido en la criptomoneda preferida por organizaciones terroristas en territorios como Estados Unidos o Israel debido a sus transacciones rápidas y económicas. Esto ha resultado en un aumento en la supervisión y la incautación de criptomonedas por parte de las autoridades para combatir la financiación del terrorismo.

Samsung Galaxy S24 Ultra: Primeras fotos revelan diseño elegante con bordes suaves y biseles minimalistas

Samsung Galaxy S24 Ultra, llegan las primeras imágenes reales: bordes menos curvados con biseles reducidos

La fecha se aproxima y, aunque Samsung no alcanzará la Navidad de 2023, ha adelantado más de un mes el lanzamiento de su nuevo Galaxy S24 Ultra para competir con Apple y Google. Lo más destacado es que ya en noviembre contamos con la primera imagen real del smartphone más rápido de gran parte de 2024, además de algunos detalles interesantes del diseño. Por lo tanto, aquí presentamos las primeras imágenes reales del Samsung Galaxy S24 Ultra.

Es cierto que los diseños de Apple, Google y Samsung son fácilmente reconocibles, especialmente en sus cámaras. El nuevo buque insignia coreano va un paso más allá, mostrando ligeros cambios en su diseño, innovaciones menores que agradarán a la mayoría.

Las primeras imágenes reales del Samsung Galaxy S24 Ultra coinciden con los renders previos. Con un diseño similar al de Sony, el Galaxy S24 Ultra estará lleno de novedades. Una de las principales características en las cámaras es la eliminación del controversiado Zoom óptico de 10x por su inestabilidad, ya que incluso el zoom de 5x es complicado de estabilizar.

Estos cambios en las cámaras también producen cambios en el diseño general. Ahora, el Samsung Galaxy S24 Ultra tiene un borde ligeramente curvado, con una curvatura entre 0,3 mm y 0,4 mm, lo cual es interesante teniendo en cuenta su pantalla completamente plana, volviendo a ser tendencia en el sector.

Tanto el bisel superior como el inferior se reducen a la mitad en comparación con el S23 Ultra, lo que, junto con una cámara frontal más pequeña, mejora la sensación de pantalla completa que busca Samsung en este dispositivo.

En cuanto a los perfiles de titanio del smartphone, son realmente curvos, aunque las 4 esquinas presentan un corte recto. Es algo parecido a lo que Google hizo con los Pixel 8 y Pixel 8 Pro, pero con un diseño totalmente rectangular.

Las imágenes muestran la calidad y los pequeños cambios estéticos en términos de ergonomía y apariencia general. La fecha de lanzamiento sigue siendo la misma: presentación el 17 de enero de 2024 a un precio aún por determinar, llegando a las tiendas de todo el mundo una semana después. Sin embargo, se sugiere que la versión china podría retrasarse para coincidir con el Año Nuevo lunar.

A pesar del silencio, el esperado Remake de Silent Hill 2 continúa en desarrollo

Pese al silencio, sí, Silent Hill 2 Remake sigue estando en desarrollo

En octubre de 2022, se anunció Silent Hill 2 Remake, pero no se ha proporcionado más información sobre su desarrollo desde entonces. Curiosamente, Bloomer Team, el estudio detrás del juego, habló al respecto debido a numerosos rumores en línea sobre el futuro de este título. Sin saber ningún detalle adicional durante más de un año, surgieron rumores de un proyecto estancado o incluso congelado.

Bloober Team confirmó que están haciendo grandes avances en el remake de Silent Hill 2. Sin embargo, culparon a Konami, el editor del juego, por el silencio. Al ser Konami el encargado del marketing del juego, la responsabilidad de no haber revelado más información recae en ellos. Hasta ahora, solo hemos visto un teaser tráiler.

Konami debe cambiar de opinión antes de que podamos saber más sobre el desarrollo de Silent Hill 2 Remake.

Bloober Team expresó su deseo de compartir más detalles sobre el desarrollo del juego, pero no pueden hacerlo debido a su acuerdo con Konami. Si Konami no comparte más información, será imposible saber más sobre este título. El aspecto más destacado de este remake es que se está desarrollando con el motor gráfico Unreal Engine 5.

Bloober Team dijo que están trabajando arduamente junto a Konami para garantizar que el remake de Silent Hill 2 alcance la máxima calidad. Solicitaron más paciencia y aseguraron que, una vez que Konami, como editor del juego, comparta más información, la espera valdrá la pena.

Konami, el editor del juego y encargado de la comunicación, parece no estar cumpliendo con sus responsabilidades en mantener el interés por un juego de esta envergadura. Silent Hill 2 debutó a finales de 2001, vendiendo más de un millón de copias en un mes, en una época dominada por PlayStation 2 y Xbox.

Los requisitos del sistema para Silent Hill 2 Remake también se han revelado, con requisitos mínimos y recomendados para diferentes niveles de calidad y rendimiento. La entrada, titulada “A pesar del silencio, sí, Silent Hill 2 Remake sigue en desarrollo”, apareció por primera vez en El Chapuzas Informático.

Raja Koduri, tras su experiencia en AMD e Intel: "Las GPU dominan en IA debido a la insuficiencia de software de sus competidores"

Raja Koduri tras trabajar en AMD e Intel: «Las GPU mandan en IA porque su competencia es deficiente en software»

En el ámbito de la inteligencia artificial (IA), se ha debatido ampliamente sobre el predominio del hardware de las GPU. Aunque hay un grupo de empresas que están desarrollando aceleradores personalizados, que prometen ser más rápidos que las tarjetas gráficas de NVIDIA, en su mayoría enfrentan problemas. Raja Koduri, líder en la industria de la tecnología, afirma que las GPU seguirán siendo la principal opción para la IA a menos que ocurra un cambio drástico en el futuro.

Cabe mencionar que Koduri forma parte de la junta directiva de Tenstorrent, una empresa competidora de NVIDIA. Con una vasta experiencia en empresas como S3, ATI, Apple, AMD, Intel y Tenstorrent, su conocimiento refuerza esta afirmación. Según él, otros componentes de hardware no reemplazarán a las GPU en tareas de IA.

Koduri también se ha pronunciado sobre cómo ve el panorama del hardware de IA para el 2024. Aunque empresas como Apple, AMD e Intel entrarán en la competencia, el experto mantiene que las GPUs no perderán su protagonismo. Una de las principales razones es que la IA no es un campo estático y requiere que el hardware evolucione constantemente.

Además, es fundamental considerar la importancia del software en el hardware de IA. NVIDIA cuenta con una gran ventaja en este aspecto, ya que han estado desarrollando software para GPUs durante casi dos décadas. Esto les proporciona las capacidades necesarias para respaldar las pilas de software de producción. Koduri sostiene que muchos de los competidores de NVIDIA enfrentan dificultades debido a la falta de experiencia y conocimientos en el ámbito del software.

Así, el software CUDA de NVIDIA es una herramienta esencial para mantener su liderazgo en el sector de la IA. Más allá del rendimiento de sus tarjetas gráficas, la versatilidad de las GPU y el software desarrollado por la empresa hacen la diferencia. Empresas como Intel, que desarrolla OneAPI, reconocen esta ventaja y trabajan en soluciones similares para competir en este campo. AMD podría unirse a esta batalla si también se enfoca en el aspecto del software en su hardware de IA.

Colapso de Resonac: 600 despidos y cierre del fabricante de componentes para discos duros en medio de la crisis

Resonac colapsa: el fabricante de componentes para HDD cierra y despide a 600 empleados en plena crisis de los discos duros

Durante décadas, los discos duros han sido el dispositivo de almacenamiento más popular. IBM inventó el primer disco duro en 1956, pero no fue hasta mucho después que se utilizaron como almacenamiento principal en computadoras personales. Después de años de dominio, los HDD comenzaron a pasar a un segundo plano con la llegada de los SSD. Desde entonces, muchas compañías de discos duros han enfrentado dificultades, como Resonac, un fabricante de componentes de HDD que ha colapsado y cerrado su fábrica, lo que resulta en la pérdida de 600 empleos.

Con el tiempo, la demanda y las ventas de discos duros han disminuido debido a la aparición de SSD más económicos. Aunque inicialmente los SSD eran caros, su precio ha bajado drásticamente debido a la gran demanda de los usuarios. Hoy en día, se pueden adquirir 1 TB de almacenamiento tanto en SSD como en HDD por aproximadamente el mismo precio (unos 50 euros) e incluso SSD SATA 3 más económicos.

Resonac, un proveedor de componentes de HDD de Taiwán, ha cerrado su fábrica y despedido a 600 empleados debido a las dificultades que enfrenta el sector de los discos duros. Esta situación ha afectado a otras empresas del sector, ya que 40 compañías en el Parque Científico de Hsinchu también han despedido a varios empleados. En octubre, 48 empresas reportaron un total de 496 despidos, la mayoría de ellos a causa del colapso de Resonac.

Las ventas de HDD disminuyeron un 35% a principios de 2023 en comparación con el año anterior. A pesar de este declive, las empresas en el Parque Científico de Hsinchu han experimentado un aumento anual del 2% en la cantidad de empleados, con un total de 572 empresas, siete más que durante 2022. El impacto negativo se ha concentrado en el sector de los discos duros.

Cuando los SSD llegaron al mercado de consumo hace aproximadamente 10 años, eran bastante costosos, incluso para capacidades de 128 o 256 GB. Sin embargo, la situación ha cambiado drásticamente en los últimos años, con la disminución de los precios de los SSD y el advenimiento de los formatos M.2 NVMe, que ofrecen velocidades mucho más rápidas que SATA 3 a precios similares. Como resultado, empresas como Seagate y Western Digital han informado de una disminución del 43% en los envíos de discos duros en comparación con el año pasado. Las ventas de HDD cayeron un 35% en el primer trimestre de 2023 en comparación con el mismo periodo de 2022, con una caída del 54,3% en el mercado empresarial y de almacenamiento en la nube.

Gabe Newell se enfrenta a la demanda por monopolio en Steam: ¡Todo lo que necesitas saber!

Gabe Newell tendrá que hacer acto de presencia en la demanda de Steam por monopolio

Hoy supimos que el Tribunal de Distrito de EE. UU. ha ordenado a Gabe Newell, el CEO de Valve, que presente una declaración en persona en relación con la demanda antimonopolio que enfrenta. Cabe recordar que Wolfire Games presentó una demanda antimonopolio contra Valve en abril de 2021, alegando prácticas anticompetitivas de Steam.

La demanda de Wolfire Games afirma que Valve explota su posición dominante en el mercado para aprovecharse de editores y consumidores. Este asunto está relacionado con las comisiones, similares a las que se ven en dispositivos móviles Android e iOS. Steam, al igual que Google y Apple, retiene un 30% de todos los ingresos generados por los estudios. Dado que Steam es la plataforma más importante de PC, el éxito de un juego depende en gran medida de su presencia en la plataforma, lo que implica aceptar estas comisiones.

Ahora, Gabe Newell debe defenderse de la demanda por monopolio en Steam, la tienda de Valve. El Tribunal de Distrito de EE. UU. para el Distrito Oeste de Washington solicitó la presencia de Gabe Newell. Anteriormente, Newell había optado por una declaración remota debido a preocupaciones sobre el COVID-19, pero esto ya no es excusa. Para garantizar su protección, todos los asistentes deberán llevar una mascarilla, y mientras Newell hable, deberá quitarse la mascarilla mientras el resto de los participantes la mantienen puesta.

El Tribunal afirmó que “Gabe Newell ha presentado pruebas insustanciales que sugieren que corre un riesgo particularizado de enfermedad grave” y, como resultado, se le ha ordenado presentarse personalmente en la declaración.

Mientras tanto, Sony también enfrenta una demanda por monopolio relacionada con su PlayStation Store. En este caso, la demanda es de 7.900 millones de dólares y acusa a Sony de monopolio y precios excesivos en la tienda. La demanda se centra únicamente en el mercado del Reino Unido.

Si esta demanda prospera, podrían presentarse demandas legales en otros mercados, acusando a Sony de mantener prácticamente un monopolio en las ventas digitales de la plataforma y de llevarse un 30% de comisión en cada venta, lo cual es una cantidad considerable para la mayoría de los estudios.

Sony deberá presentar su apelación ante el tribunal para exponer sus argumentos y tratar de evitar el pago de la enorme cantidad de 7.900 millones de dólares. Si el demandante gana, Sony deberá pagar indemnizaciones de entre 67 y 562 libras a cada consumidor británico que compró un juego en la PlayStation Store desde el 19 de agosto de 2016 hasta el 19 de agosto de 2022.

Descubre el sorprendente aspecto de las GeForce RTX 4090 transformadas para impulsar el mercado de la inteligencia artificial

Así es cómo lucen las GeForce RTX 4090 reconvertidas para alimentar el mercado de la IA

Hace solo unos días, un nuevo negocio surgió en China: transformar las tarjetas gráficas GeForce RTX 4090 en tarjetas enfocadas en inteligencia artificial (IA). Esta decisión responde a la demanda en un país donde Estados Unidos está incrementando restricciones para limitar su capacidad computacional.

El proceso consiste en reemplazar los sistemas de refrigeración masivos de las tarjetas gráficas para gaming por uno más adecuado para uso profesional, con un diseño de dos ranuras PCI. Se emplea un ventilador blower individual que expulsa el aire caliente directamente fuera del sistema.

En cuanto a su apariencia, las GeForce RTX 4090 reutilizadas para IA presentan un diseño genérico y práctico, sin detalles estéticos innecesarios. La idea es que estas tarjetas se integren fácilmente en los sistemas y ofrezcan una refrigeración suficientemente eficiente, manteniendo altas temperaturas sin llegar a un punto crítico que genere pérdida de rendimiento.

A pesar de que la exportación de estas GPU está prohibida en China, el objetivo es tenerlas disponibles para acelerar la IA. La imagen mostrada es uno de los muchos modelos lanzados por distintas fábricas chinas, intentando imitar el diseño de la serie Founders Edition de GeForce RTX 40. Cuenta con una carcasa lisa, un PCB corto en la parte trasera para refrigerar las áreas más calientes, y un sistema de refrigeración simple a base de radiadores de aluminio y ventiladores blower.

Es posible que, en el futuro, cuando China tenga acceso a tecnología más avanzada y rentable, estas GPU reconvertidas sean devueltas al mercado de segunda mano, generando ingresos adicionales para las empresas. Un ejemplo de esto son las tarjetas gráficas mostradas por I_Leak_VN, donde se ven 20 cajas llenas de GPU RTX 4090 para IA, lo que podría traducirse en más de 100 unidades modificadas para un único cliente.

En resumen, así es como lucen las GeForce RTX 4090 adaptadas para impulsar el mercado de la IA en China, en respuesta a la demanda y las restricciones internacionales.

YouTube presenta Playables: 37 increíbles juegos Arcade para suscriptores Premium en PC y móvil directamente desde su plataforma web

YouTube lanza Playables para suscriptores premium: 37 juegos arcade para PC y móvil desde la web

Desde que Google adquirió YouTube en 2006, la plataforma de videos más popular en línea ha sufrido numerosas transformaciones. Uno de los cambios más polémicos ocurrió hace unos meses cuando YouTube impuso fuertes restricciones a los usuarios que utilizan AdBlock o navegadores con bloqueadores de anuncios, buscando fomentar la adopción de su modelo de suscripción Premium. Recientemente, YouTube lanzó su sección Playables, donde los usuarios pueden disfrutar de juegos en línea desde el navegador.

A lo largo del tiempo, la plataforma ha evolucionado de ser simplemente un sitio para subir videos, añadiendo múltiples funciones como la posibilidad de alquilar o comprar películas, algo lógico considerando que Google es su propietario y que también cuenta con la Play Store. Por otro lado, YouTube comenzó a incorporar publicidad en sus videos hace unos años, aunque los bloqueadores de anuncios interferían con esta estrategia.

Con el lanzamiento de Playables en junio de este año, YouTube busca ofrecer algo nuevo a sus suscriptores Premium y aumentar sus ingresos. Actualmente, la plataforma cuenta con 37 juegos arcade disponibles, incluyendo 8 Ball Billiards Classic, Brain Out, Stack Bounce y Angry Birds Showdown. Estos juegos no son novedosos, pero representan un valor añadido para los suscriptores de YouTube Premium.

Los juegos de Playables pueden jugarse directamente sin necesidad de descargarlos, tanto en el navegador en PC como en la aplicación móvil. Aunque inicialmente se mencionó que estos juegos en línea podrían incluir anuncios y publicidad durante las partidas, todavía no se ha confirmado si esto se ha implementado o si serán gratis mientras se tenga una suscripción Premium.

Curiosamente, YouTube ha establecido una fecha límite para Playables: el 28 de marzo de 2024. La compañía pretende evaluar si este tipo de contenido es viable o no. Mientras que la selección de juegos puede no llamar la atención de jugadores habituales, podría ser de interés para aquellos que buscan una experiencia más casual.

Huawei logra fabricar innovadores chips de 5 nm, revela ex-vicepresidente de Investigación de TSMC

Huawei es capaz de fabricar chips a 5 nm según el ex vicepresidente de investigación de TSMC

Burn Lin, el reconocido “gurú de los chips” y ex vicepresidente de Investigación y Desarrollo de TSMC, afirmó que no sería sorprendente ver a Huawei fabricar chips de 5 nm. Lin es conocido por ser el inventor de la litografía de inmersión, un proceso en el cual los semiconductores se sumergen en un líquido, generalmente agua, para exponerlos a longitudes de onda de luz más cortas y mejorar la resolución, permitiendo la creación de componentes más pequeños y eficientes en términos de espacio.

Para Huawei, la fabricación de chips de 5 nm se reduce a una cuestión de dinero. La empresa ha causado un gran impacto con su SoC Kirin 9000S de 7 nm, fabricado por SMIC, y según Lin, el equipo DUV existente permitirá a Huawei pasar de chips de 7 a 5 nm. Sin embargo, esto requeriría una gran inversión por parte de Huawei. Teniendo en cuenta el éxito de los Huawei Mate P60 y el desarrollo en curso de los Mate P70, es probable que Huawei esté dispuesto a asumir los costos.

Aunque se esperan tres modelos diferentes de Huawei Mate 70 para el próximo año, todavía se desconoce el SoC que incorporarán. Lin sostiene que las máquinas litográficas DUV de SMIC permitirán a Huawei dar el salto a los 5 nm, pero advierte que será un proceso costoso y con una baja tasa de rendimiento que limitaría la cantidad de dispositivos Mate 70 que la compañía podría lanzar.

El éxito de ventas de los Huawei Mate 60 se vio limitado por la producción. Huawei posiblemente querrá evitar que esto se repita con su próximo buque insignia. Por lo tanto, a menos que haya una sorpresa, se espera que Huawei se mantenga en los 7 nm en el próximo año, mientras busca mejorar el rendimiento de SMIC.

El acceso a más equipamiento litográfico podría cambiar significativamente la situación para Huawei y SMIC, pero con las sanciones de Estados Unidos en vigencia, dependerá del gobierno chino invertir miles de millones de dólares para garantizar la independencia tecnológica y alcanzar procesos de fabricación de vanguardia.

Por el momento, parece lógico esperar una revisión menor del Kirin 9000S. Pasar a los 5 nm no solo limitaría la cantidad de dispositivos, sino que también aumentaría su precio. Será interesante ver qué estrategias adopta Huawei para seguir compitiendo con Apple y Samsung en el próximo año.
En resumen, el ex vicepresidente de investigación de TSMC, Burn Lin, afirma que Huawei es capaz de fabricar chips a 5 nm, pero enfrenta obstáculos de costos y producción.

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Aprovecha el Black Friday de CDKdeals: Windows 10 LTS por 9,7 euros

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Descubre quién producirá los procesadores Snapdragon 8 Gen 4 para el Samsung Galaxy S25 y Snapdragon 8 Gen 5 para el Galaxy S26

Filtran quién fabricará los Snapdragon 8 Gen 4 (Samsung Galaxy S25) y Snapdragon 8 Gen 5 (Samsung Galaxy S26)

El Snapdragon 8 Gen 3 acaba de llegar para competir contra el A17 Bionic y el Mediatek 9300, pero ya estamos hablando del Snapdragon 8 Gen 4 y el aún más sorprendente Snapdragon 8 Gen 5, el futuro SoC de los Samsung Galaxy S25 y Galaxy S26. ¿Serán fabricados por TSMC o Samsung y en qué nodo litográfico? ¿Habrá un gran salto en el rendimiento?

Lo filtrado desde Revegnus es bastante interesante, ya que abre la puerta a varias opciones, al menos para el más reciente de ellos. Por primera vez, hay dos marcas compitiendo por un nodo, y Qualcomm está probando ambas opciones.

Samsung Galaxy S25 con Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4: sin dudas, TSMC N3E

El leaker indica que tanto la versión normal como la versión específica “For Galaxy” (FG) del Snapdragon 8 Gen 4 estarán fabricadas por TSMC en su nodo N3E. Las diferencias entre N3 y N3E son mínimas, pero se espera una mejora real en el volumen de producción y el precio final.

Samsung Galaxy S26 con Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5: Samsung entra en la pelea

En este caso, hay dos opciones que Qualcomm estaría considerando en sus pruebas internas: Samsung SF3P y SF2P. Las opciones en consideración tras descartar otros nodos serían:

1. Snapdragon 8 Gen 5 normal con N3P, mientras que la versión para Samsung usa su proceso SF2.
2. Snapdragon 8 Gen 5 normal con el N3P de TSMC, mientras que la versión para Samsung usa el mejor nodo que TSMC tendrá en ese año, el N2 con transistores GAA.

Estas opciones se deben a que Samsung ha presionado a Qualcomm para que su versión del Snapdragon 8 Gen 5 incluya transistores GAA, ya sea con su propio nodo SF2 o el nuevo y más caro N2 de TSMC, que se confirma que lleva retrasos.

En cualquier caso, el verdadero salto en rendimiento se dará en el Samsung Galaxy S26. La ventaja estará con el SF2 o el N2, verdaderos nodos de nueva generación.

Pro REDMAGIC 9: Descubre el móvil para gamers con impresionantes 24GB de RAM LPDDR5X

REDMAGIC 9 Pro: el smartphone para gamers con hasta 24 GB de memoria RAM LPDDR5X

Nubia, la división de juegos de ZTE, presentó su nuevo smartphone de alta gama, el REDMAGIC 9 Pro, junto con una versión mejorada, el Pro+. Estamos ante no solo su teléfono más avanzado, sino también el mejor smartphone para jugadores del mundo. Potencia, refrigeración, autonomía y características específicas para gamers se pueden encontrar en el REDMAGIC 9 Pro.

El REDMAGIC 9 Pro y el Pro+ tienen prácticamente las mismas especificaciones, con la única diferencia en la capacidad de la batería y la tecnología de carga rápida. A continuación, veamos lo que ofrece este dispositivo impresionante.

Especificaciones de los REDMAGIC 9 Pro y Pro+

Ambos modelos cuentan con una pantalla AMOLED de 6.8 pulgadas con resolución Full HD+ de 2480 x 1116 píxeles y una tasa de refresco de 120Hz. La pantalla frontal es prácticamente perfecta gracias a la cámara selfie de 16MP oculta debajo de la pantalla. Esto significa que no hay notch o perforación en la pantalla que afecte la visualización. El panel puede alcanzar un brillo máximo de 1.600 nits y cubre el 100% del espacio de color DCI-P3. Además, debajo de la pantalla se encuentra el lector de huellas dactilares, que también puede medir el ritmo cardíaco.

En cuanto al hardware, ambos dispositivos utilizan el chipset Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Se puede acompañar de 12GB de memoria RAM LPDDR5X con 256 o 512 GB de almacenamiento UFS 4.0. La variante Pro+ permite escoger entre 16 o 24GB de memoria RAM y hasta 1TB de almacenamiento.

Los dispositivos no tendrán problemas de temperatura gracias al sistema de refrigeración ICE 13, que consiste en una cámara de vapor de 10.182 mm2, lámina de grafeno y un conducto de aire aprovechado por un ventilador que gira hasta 22.000 RPM. Este sistema puede reducir la temperatura en hasta 18ºC en comparación con la competencia.

En cuanto a la batería, el REDMAGIC 9 Pro utiliza una batería de 6.500 mAh de capacidad con carga rápida de 80W, mientras que el REDMAGIC 9 Pro+ reduce la batería a 5.500 mAh pero ofrece una carga rápida de 165W.

En términos de conectividad, los dispositivos ofrecen 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 e infrarrojos, así como un conector para auriculares. En el apartado fotográfico, encontramos una configuración de doble cámara trasera con un sensor principal Samsung GN5 de 50 MP y un ultra gran angular de 50 MP.

Ambos modelos utilizan el sistema operativo REDMAGIC OS 9.0 basado en Android 14. En China, el precio del modelo más básico, con 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, es de 570 euros, mientras que el REDMAGIC 9 Pro+ más básico con 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento cuesta 710 euros. La versión con chasis transparente tiene un precio de 735 euros.

El modelo de gama alta con 24 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento cuesta 900 euros. Ambos dispositivos están disponibles en blanco y negro. Ya estamos trabajando en la revisión, por lo que pronto podrán ver un vistazo de primera mano.

La noticia REDMAGIC 9 Pro: el smartphone para gamers con hasta 24 GB de memoria RAM LPDDR5X fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

EE.UU. sanciona a China: AMD restringe venta de GPUs para gaming e inteligencia artificial

AMD prohíbe las ventas de algunas GPU para gaming e IA en China por culpa de las sanciones de EE.UU.

Las medidas restrictivas de la administración Biden están afectando cada vez más a las empresas de chips, incluyendo NVIDIA y AMD. A pesar de enfrentarse a ingresos récord este trimestre, NVIDIA podría enfrentar dificultades en el futuro debido a las sanciones impuestas desde la Casa Blanca. AMD también se enfrenta a dificultades similares, ya que las sanciones a China también afectan a sus GPU.

Estados Unidos busca frenar a China y a sus socios, extendiendo las sanciones a más países y GPU de lo que se esperaba inicialmente. Esto puede afectar más a AMD que a NVIDIA debido a las métricas de rendimiento.

Además de las limitaciones específicas en el hardware para IA, las sanciones incluyen restricciones según características técnicas como TPP (Total Processing Performance) o TFLOP. Sin embargo, las GPU no destinadas a IA o centros de datos tienen una excepción de licencia llamada NAC (Notified Advanced Computing). A pesar de esto, es probable que EE. UU. deniegue las solicitudes NAC, lo que restringe el hardware en ciertos países.

Las GPU AMD Instinct completas y las RX 7900 XTX, RX 7900 XT y PRO W7900 están afectadas por las sanciones a China, lo que representa un impacto mayor para AMD que para NVIDIA. Tomando en cuenta los TFLOP y TPP, ninguna GPU con más de 4.800 TPP puede venderse en China. Además, 22 países más están incluidos en la prohibición debido a sus relaciones con China o conflictos con EE. UU.

En cuanto a las GPU prohibidas, se dividen en dos grupos: ISG (Infrastructure Solutions Group), que son las GPU para centros de datos e IA, y CSG (Client Solutions Group), que representan al resto y requieren una NAC.

Aunque los precios de las GPU pueden cambiar en el resto del mundo, NVIDIA y AMD deberán esforzarse para compensar las ventas perdidas en estos países sancionados, particularmente en China y Rusia. La estrategia de precios aún no está clara, pero podrían optar por aumentar los precios para compensar pérdidas o disminuirlos para impulsar las ventas.

Sony enfrenta demanda de 7.900 millones por presunto monopolio y precios excesivos en PlayStation Store

Demandan a Sony por 7.900 millones acusándola de monopolio y altos precios en PlayStation Store

Las grandes empresas, como Sony, tienen una presencia mundial y ejercen una enorme influencia en sus respectivos sectores, a menudo ocupando posiciones de liderazgo. Esto a menudo impide que marcas y empresas más pequeñas compitan en precio y ventas. A pesar de haber evitado una demanda por monopolio en julio de 2022, en agosto, Sony enfrentó otra demanda, esta vez por un monto de $7.9 mil millones, acusada de monopolio y precios excesivos en su PlayStation Store.

Históricamente, los videojuegos se han vendido en formato físico. Sin embargo, en los últimos años, el formato digital se ha vuelto más popular debido a la comodidad y la disponibilidad. Las tiendas en línea permiten a los consumidores comprar juegos en cualquier momento, a menudo a un precio más bajo. Aun así, esto no siempre es el caso y, a veces, los juegos digitales pueden costar más que sus versiones físicas.

Sony enfrenta una demanda por monopolio en ventas digitales en su PlayStation Store. Si bien las tiendas de PC como Steam y Epic Games Store ofrecen descuentos periódicos, las consolas como PlayStation también tienen su propia tienda en línea. La PlayStation Store de Sony es la forma principal de comprar juegos digitales para la consola.

A pesar de contar con rebajas de vez en cuando, Sony se enfrenta a una demanda masiva en el Reino Unido por un monto de $7.9 mil millones, presentada por Alex Neill, cofundador de Consumer Voice y defensor de los 8.9 millones de usuarios de PlayStation en el Reino Unido. La demanda acusa a Sony de tener prácticamente un monopolio sobre las ventas digitales en su plataforma.

Si Sony pierde la demanda, tendría que pagar entre 67 y 562 libras esterlinas a cada consumidor afectado. La demanda alega que Sony cobra precios excesivos tanto por la venta de juegos como por las microtransacciones dentro de estos. También se menciona la comisión del 30% que impone a los desarrolladores y editores. La demanda sostiene que estos precios son demasiado altos en comparación con lo que le cuesta a Sony proporcionar sus servicios.

El caso ha avanzado debido a que el Tribunal de Apelación a la Competencia (CAT) emitió un voto a favor de Neill. Sony tendrá que apelar ante el tribunal y presentar sus argumentos para evitar tener que pagar los $7.9 mil millones. Si el demandante gana, Sony deberá pagar una indemnización por daños y perjuicios a cada consumidor británico que compró un juego en PlayStation Store entre el 19 de agosto de 2016 y el 19 de agosto de 2022.

Esta noticia fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

Intel contraataca al Threadripper 7995WX con su potente Xeon W-3595X de 64 núcleos utilizando la misma técnica de AMD en computadoras

Intel responderá al Threadripper 7995WX con su Xeon W-3595X de 64 Cores y la misma técnica que usa AMD en PC

Al seleccionar un procesador, existen CPUs para ordenadores de escritorio y PCs convencionales, mientras que otras están diseñadas para estaciones de trabajo y servidores. Estas últimas brindan un rendimiento más alto gracias a una mayor cantidad de núcleos, aunque funcionan a menor frecuencia para controlar el consumo y las temperaturas. En esta categoría encontraríamos procesadores como el AMD Threadripper y los Intel Xeon, en los cuales AMD actualmente supera a Intel. Intel estaría preparando una nueva línea de procesadores Xeon para competir con los Threadripper basados en Zen 4, mostrando el Xeon W-3595X, su modelo tope de gama con 64 núcleos.

Hace unos años, Intel lideraba en casi todas las gamas de procesadores, tanto en los Intel Core como en los Intel Xeon, superando a su competidor AMD. Esto se debía a que AMD no lograba obtener un rendimiento por ciclo de reloj (IPC) decente, ya que sus núcleos rendían considerablemente menos. Con la llegada de Zen, la situación cambió y AMD se convirtió en un rival importante, presionando a Intel en el mercado. Intel tuvo que incrementar la cantidad de núcleos y sus frecuencias para mantenerse competitivo.

Intel está preparando los Xeon W-2500 y W-3500 para competir con los Threadripper 7000 en relación precio/rendimiento. De esta manera, hemos pasado de procesadores de 4, 6 y 8 núcleos en los modelos de gama alta de escritorio a tener actualmente 24 núcleos a casi 6 GHz. Aunque Intel ha logrado igualar a AMD en este segmento, aún no ha podido alcanzarla en el mercado de alto rendimiento y servidores, donde los Threadripper y los EPYC de AMD siguen dominando.

Intel también estaría preparando una actualización de sus procesadores Xeon, similar a su línea Core 14. Estos nuevos modelos corresponderían a las series Xeon W-2500 y Xeon W-3500 (Sapphire Rapids Refresh) y estarían enfocados en la relación precio/rendimiento, intentando superar a AMD en ese aspecto. Estos nuevos Xeon podrán overclockearse a más de 5 GHz fácilmente y tendrán mayores frecuencias base que sus predecesores, aunque serán inferiores a los Threadripper 7000. El modelo tope de gama de esta nueva serie Xeon Sapphire Rapids Refresh será el W-3595X.

El Intel Xeon W-3595X tendrá 64 núcleos, 8 más que su predecesor, el W9-3495X. Este último modelo estableció varios récords de rendimiento a una frecuencia de 5.5 GHz y un consumo de 1.900W debido al overclock. Se espera que el nuevo W-3595X se lance entre enero y febrero, pero llegaría a las tiendas a finales de febrero o marzo.

Habrá que esperar para ver el costo de estos nuevos procesadores y si realmente cumplen la promesa de superar a AMD en relación precio/rendimiento. Si lo logran, Intel podría recuperar el terreno perdido en el sector de servidores y estaciones de trabajo, aunque seguirá estando detrás de las gamas más altas de AMD. Recordemos que los Threadripper 7000 cuentan con modelos de hasta 96 núcleos y los AMD EPYC tienen un modelo con 128 núcleos.

¿Samsung o LG? Comparativa entre OLED y QD-OLED tras 10 meses de uso: ¿Cuál tiene el mejor panel?

OLED vs QD-OLED tras 10 meses de Burn-In, ¿quién tiene mejor panel Samsung o LG?

Los televisores y monitores de PC han experimentado una gran evolución a lo largo de los años, transitando por diversas tecnologías hasta llegar a lo que conocemos hoy en día. En el pasado, tanto las pantallas de televisión como de computadoras eran más gruesas, carecían de colores vibrantes, tenían bordes anchos y una resolución más baja. Actualmente, la tecnología OLED es la más avanzada tanto para televisores como para monitores. Sin embargo, este tipo de pantallas puede sufrir de Burn-In o “quemado,” aunque esta situación se puede compensar mediante software e implementaciones, como veremos en una comparativa entre OLED y QD-OLED después de 10 meses.

El Burn-In es un efecto que ocurre en las pantallas OLED cuando los diodos orgánicos que emiten luz se degradan con el tiempo, lo que causa que los píxeles pierdan brillo hasta apagarse. Este deterioro puede resultar en manchas “quemadas” en las áreas donde los elementos estén estáticos mientras el fondo cambia. Para prevenir el Burn-In prematuro, varias marcas de televisores incorporan funciones como ciclos de compensación cortos y largos, así como diferentes tecnologías, como Pixel Cleaner/Refresher de LG, Panel Calibration Cycle de Sony y Screen Optimization de Samsung.

En una comparativa entre TVs y monitores OLED y QD-OLED después de 10 meses de Burn-In, se encuentran diferencias importantes. Por un lado, en las pruebas realizadas con televisores Sony A80J, A90J y A90K que incorporan OLED, se lograron mejores resultados utilizando ciclos de compensación largos. En cuanto a las pantallas LG WOLED, no se evidenciaron signos de Burn-In. Por otro lado, las pantallas que utilizan tecnología QD-LED de Samsung, especialmente la primera generación de televisores QD-OLED, presentaron peores resultados en comparación con las OLED de Sony.

En el caso de los monitores que emplean paneles QD-OLED de Samsung, se observaron marcas más notorias de Burn-In en comparación con los monitores que utilizan paneles LG WOLED. Este efecto se acrecienta al visualizar contenido estático en formato 16:9 en monitores de relación de aspecto 21:9.

En conclusión, tras 10 meses de Burn-In, los paneles LG parecen tener un mejor rendimiento en comparación con los paneles Samsung, especialmente en el caso de las pantallas QD-OLED.

GIGABYTE G5 KF: El portátil gaming asequible con una potente RTX 4060 que te conquistará

GIGABYTE G5 KF, portátil gaming económico con una RTX 4060 por bandera

Si estás buscando un portátil gaming económico, seguro que te interesará la review del GIGABYTE G5 KF que presentamos hoy. Este portátil gaming tiene una excelente relación calidad-precio, ya que cuenta con un procesador Intel Core i5-12500H y gráficos Nvidia GeForce RTX 4060. Todo esto en una pantalla FHD de 15,6 pulgadas con 144 Hz de refresco, ideal para aprovechar al máximo su potencia.

NVIDIA nos ha cedido este portátil para su análisis, y a continuación, te detallamos las especificaciones técnicas del GIGABYTE G5 KF, que incluyen un chasis de plástico negro, sistema de refrigeración WINDFORCE, 2 x 8 GB de memoria DDR4 a 3.200 MHz, SSD M.2 NVMe PCIe 4.0 x4 de 512 GB, conectividad variada (USB-C, USB-A, HDMI, Mini-DP, entre otras), red inalámbrica Intel Wi-Fi 6E AX211 y Bluetooth 5.2.

El diseño del GIGABYTE G5 KF es moderno y cuenta con detalles agresivos en sus esquinas. Aunque no es el modelo más llamativo, su acabado en general es adecuado para su precio.En cuanto a su rendimiento, el GIGABYTE G5 KF ofrece un buen rendimiento en su procesador Intel Core i5-12500H y 16 GB de memoria RAM DDR4, aunque no es el mejor en comparación con los modelos más potentes del mercado. La tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4060 proporciona un rendimiento adecuado para jugar en resolución FHD Ultra.

El sistema de refrigeración WINDFORCE del GIGABYTE G5 KF ayuda a mantener las temperaturas bajo control, aunque su sonoridad puede resultar molesta a pleno rendimiento. La autonomía del portátil ronda las 3 horas en tareas multimedia y ofimáticas, pero es limitada si se desea jugar.

En conclusión, el GIGABYTE G5 KF es un portátil gaming equilibrado y económico que ofrece una combinación adecuada de procesador, memoria y gráfica. Su pantalla FHD de 144 Hz es un gran complemento para disfrutar de tu experiencia gaming, y cuenta con buena conectividad y un diseño aceptable. Durante la semana de Black Friday, está en promoción por 799,96 euros, un precio interesante teniendo en cuenta sus características. A pesar de su sonoridad elevada y autonomía limitada en juegos, el GIGABYTE G5 KF merece el Galardón de Oro como portátil gaming económico.

Heridos en Tesla: Explosiones y robots descontrolados en la fábrica de Texas

Trabajadores de Tesla heridos, explosiones y robots sin control en la FAB de Texas

Elon Musk, famoso magnate mundial, dirige diversas empresas en sectores de gran importancia. Tesla, una de sus compañías más conocidas, se dedica a la producción de vehículos eléctricos con tecnologías de conducción autónoma. Sin embargo, no todo es perfecto en Tesla, ya que ha habido informes sobre accidentes y fallos en sus vehículos, así como lesiones sufridas por trabajadores de la empresa debido a robots y explosiones en su planta ubicada en Texas.

Tesla comenzó como una innovadora empresa en el ámbito de la conducción autónoma, pero con el paso del tiempo, otras marcas desarrollaron sus propias tecnologías, generando competencia en este sector. A pesar de esto, se espera con expectación la llegada de modelos como el Tesla Cybertruck, recientemente anunciado por Musk. No obstante, aquellos que intenten revender su Cybertruck tendrán que enfrentarse a multas y otras consecuencias.

Este año, 1 de cada 21 trabajadores de la fábrica de Tesla en Texas ha sufrido alguna lesión. Mientras la compañía se prepara para entregar sus primeros Cybertruck, un informe revela incidentes ocurridos en la Gigafactory de Austin, Texas, durante 2022. Entre las lesiones sufridas por los trabajadores, se reportan casos provocados por robots y explosiones, así como accidentes involucrando empleados.

Uno de los incidentes más impactantes involucra a un brazo robótico que, supuestamente apagado, atrapó a un trabajador contra una pared hasta que otro empleado logró detener la máquina. Otros trabajadores sufrieron heridas graves, como tobillos atrapados debajo de carros y hasta traumatismos craneoencefálicos, causados por diversos accidentes en la planta.

Además de los accidentes relacionados con los robots, se informa de una explosión en la planta causada por la mezcla de agua con una máquina de prensado de aluminio fundido. Como resultado, un empleado sufrió una conmoción cerebral. Otro incidente ocurrió en junio, cuando varios trabajadores que instalaban pasarelas elevadas cayeron, provocando fracturas y un pulmón perforado.

Teniendo en cuenta que la Gigafactory de Texas abrió sus puertas en abril de 2022, la cantidad de incidentes es alarmante para un período de apenas un año y medio. Además de las condiciones peligrosas, los empleados también mencionan largas horas de trabajo en un entorno agotador.

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Monitor MSI MAG401QR de 40": Disfruta de 155 Hz y calidad UWQHD a un precio atractivo

MSI MAG401QR: monitor UWQHD de 40″ a 155 Hz a precio asequible

Avanza hacia la victoria en tus juegos con el monitor ultrapanorámico gaming MSI MAG 401QR. Con un panel IPS de 40 pulgadas, tasa de refresco de 155 Hz y tiempo de respuesta de 1 ms, este monitor te proporciona la ventaja competitiva necesaria para vencer a tus oponentes. Experimenta imágenes impactantes gracias a su alta resolución UWQHD, y disfruta de un juego fluido sin interrupciones gracias a su tecnología adaptativa integrada.

El panel IPS del MSI MAG401QR cuenta con una resolución UWQHD de 3.440 x 1.440 píxeles, cubriendo el 90% del espacio de color aRGB, el 94% del DCI-P3 y el 118% del sRGB. Además, este monitor ofrece un modo consola 2K de 2.560 x 1.440 píxeles a 120 Hz para PlayStation 5. Asimismo, es ideal para la multitarea, con funciones como PbP, PIP y KVM que te permiten utilizar dos fuentes de vídeo en la misma pantalla.

En cuanto a la sincronización de imagen, el MSI MAG401QR utiliza el estándar VESA Adaptive Sync, que incluye AMD FreeSync y, posiblemente, NVIDIA G-Sync Compatible en el futuro. No se indica la luminosidad máxima del panel, aunque su certificación VESA DisplayHDR 400 garantiza que alcanzará los 400 nits.

Este monitor cuenta con opciones de conectividad avanzadas, incluyendo 1x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0b, dos puertos USB 2.0 para periféricos y un USB-C, que también funciona como entrada de vídeo DisplayPort y suministra hasta 65W de energía.

Para navegar por el menú OSD, el MSI MAG401QR incorpora un joystick en la parte trasera, junto con una tira de iluminación LED RGB configurable mediante software. Otras características incluyen Night Vision, contador de FPS e incluso acceso al menú OSD a través de la aplicación MSI Gaming Intelligence.

El MSI MAG401QR ya ha debutado en Estados Unidos con un precio de 359,99 dólares y se espera que llegue a otros mercados con un precio aproximado de 400 euros.

Alemania en la cuerda floja: ¿Incumplirá lo acordado al no garantizar subvenciones a Intel y TSMC para fábricas de chips?

Alemania a punto de romper lo firmado: no asegura las subvenciones a Intel y TSMC para las FAB de chips

Alemania enfrenta un enorme problema debido a que el Tribunal Constitucional Federal ha puesto en riesgo el Fondo para el Clima y la Transformación (KTF), ya que utilizó dinero presupuestado para el COVID, lo cual se considera ilegal. Además, parte del dinero del KTF, destinado a subsidiar a Intel y TSMC, también se ha visto comprometido. A pesar de la decisión del tribunal, el gobierno alemán afirmó que cumpliría con lo acordado y continuaría con el financiamiento.

Sin embargo, el discurso ha cambiado y hay quienes consideran que las subvenciones deberían eliminarse por completo. Olaf Scholz, canciller de Alemania, y Robert Habeck, ministro de economía, enfrentan críticas debido a la mala gestión del KTF, ya que está afectando a industrias clave como la de chips y la del ferrocarril.

De acuerdo con Michael Kellner, secretario de estado de asuntos económicos de Alemania, las inversiones en las fábricas de chips de Intel y TSMC en Dresde y Magdeburgo, así como en la industria solar del este de Alemania, no están aseguradas debido a la falta del KTF.

Kellner afirmó que si Alemania no apoya la transformación en la industria de chips, la prosperidad podría ir a otro país, lo cual sería perjudicial. A pesar de la importancia estratégica de contar con Intel y TSMC en el país, no hay una solución clara a la vista.

Ricarda Lang, líder del Partido Verde, sugiere suspender temporariamente los límites a la deuda para no retrasar las inversiones. Sin embargo, esto también debe cumplir con las leyes alemanas.

Dado que se está agotando el tiempo para encontrar una salida, el Ministerio Federal de Finanzas bloqueó el lunes la mayor parte del presupuesto, y ahora los ministerios deben solicitar por escrito los fondos que necesiten. La próxima semana se aprobarán los presupuestos federales para 2024, y los 15.000 millones de euros destinados a las fábricas de Intel y TSMC deben estar asegurados; de lo contrario, ambas compañías podrían tomar acciones legales y retirar su inversión de Europa.

La solución a esta situación crítica llegará en apenas 7 días, y se seguirán compartiendo actualizaciones al respecto.

Google se propone eliminar los bloqueadores de anuncios en Chrome desde 2024: ¡Conoce todo sobre Manifest V3!

Google está decidida a acabar con los bloqueadores de publicidad en Chrome a partir de 2024 con Manifest V3

Navegar por Internet sin costo alguno implica enfrentarse a una gran cantidad de publicidad y anuncios, ya que la mayoría de las páginas web dependen de los ingresos generados por ellos. Con la introducción de AdBlock, muchos usuarios pudieron evitar estos molestos anuncios, pero esto también disminuyó significativamente los ingresos por publicidad. Ahora, Google Chrome planea limitar las extensiones de bloqueo de publicidad.

Como una de las empresas más importantes del mundo, Google domina el ámbito de la publicidad en línea con su plataforma Google Ads. A principios de este año, Estados Unidos demandó a Google por su control del mercado de publicidad en línea, mientras que la compañía y su filial Alphabet enfrentaron una demanda de $25,000 millones de dólares de la Unión Europea por prácticas anticompetitivas.

Google Manifest V3 pondrá fin a las extensiones y bloqueadores de publicidad

Como resultado de su posición dominante en Internet, Google ha sufrido una disminución en ingresos publicitarios debido al uso masivo de bloqueadores de anuncios. Estos se han vuelto cada vez más populares, lo que ha llevado a Google a anunciar el año pasado sus planes para actualizar Chrome y bloquear los adblocks en 2023.

Ahora, después de más de un año desde ese anuncio, Google Chrome limitará los bloqueadores de publicidad en junio de 2024. La compañía desactivará Manifest V2, el formato actual de las extensiones de Chrome, y lo reemplazará con Manifest V3, lo que significa que las extensiones de Manifest V2 ya no podrán instalarse desde la Chrome Web Store.

A partir de 2024, Google Chrome tendrá bloqueadores de publicidad y extensiones limitadas

La fecha exacta podría cambiar dependiendo de varios factores, pero se espera que estos cambios lleguen con la versión 127 de Google Chrome. Los usuarios empresariales con la política “ExtensionManifestV2Availability” activada tendrán un año adicional con extensiones compatibles con Manifest V2.

Google argumenta que limitar las extensiones permitirá que el navegador utilice menos recursos y mejore la protección de la privacidad. Sin embargo, la Electronic Frontier Foundation (EFF) considera que la propuesta de Manifest V3 es engañosa y amenazante, cuestionando si realmente beneficiará la seguridad. También cuestionan si realmente consumirá menos recursos, dado que Chrome es conocido por su alto uso de RAM.

Firefox tampoco está de acuerdo con la decisión y señala que el principal objetivo de Manifest V3 es eliminar los bloqueadores de anuncios, limitándolos a cumplir un conjunto específico de reglas. Inicialmente, Google impuso solo 5,000 reglas, aunque uBlock incluye más de 300,000. Luego, ajustaron el límite a 30,000 reglas con Manifest V3. Aquellos usuarios que deseen continuar usando bloqueadores de anuncios sin restricciones deberán cambiarse a Firefox u otros navegadores no afectados.

Consigue una casa impecable sin esfuerzo con el robot aspirador Roborock, incluso si no has comprado nada más.

Si no has comprado nada, al menos ten la casa limpia con un robot aspiradora Roborock

No podemos expresarlo de manera más clara: gracias al Black Friday, los robots aspiradora Roborock desean que los adoptes y, a cambio, mantendrán tu hogar siempre limpio. Por eso, hoy te presentamos dos de sus ofertas más atractivas, comenzando con el asequible Roborock Q7 MAX y culminando con el robot de gama alta Roborock S7 MAX Ultra.

Roborock Q7 MAX: posiblemente el mejor robot aspiradora que puedes adquirir en el Black Friday por 329 euros. A pesar de que su precio de 329 euros podría no ser considerado económico, podemos asegurar que es una inversión mínima si buscas un buen robot aspiradora. Cuenta con potencia de succión, sistema de navegación inteligente, mopa con flujo de agua regulable y una base que vacía el depósito de polvo del robot, permitiéndote mantenerlo en funcionamiento durante meses sin requerir mantenimiento.

Un ejemplo de su calidad es su potencia de aspiración de 4.200 Pa. Comparativamente, una Roomba s9+ tiene una potencia de succión de 2.200 Pa y cuesta cuatro veces más. Además, el Roborock Q7 Max incluye una mopa trapeadora, robustos cepillos de goma y una batería de 5.200 mAh que ofrece hasta 3 horas de limpieza continua.

Por su parte, el S7 MAX Ultra está diseñado para mantener tu hogar o negocio siempre reluciente. Este modelo avanzado cuenta con un precio de 849 euros y ofrece una potencia de succión de 5.500 Pa, trapeado con vibración por ultrasonido, y una base que recoge el polvo acumulado, rellena el depósito de agua y limpia y seca la mopa, almacenando el agua sucia en un compartimento separado. En resumen, este sistema es una combinación de aspirador y fregona que no requiere mantenimiento durante semanas.

Así que si aún no has adquirido nada en el Black Friday, considera tener tu hogar limpio con un robot aspiradora Roborock.