Fabricantes de portátiles, indignados con Intel y sus CPU Meteor Lake: "Exigimos un mejor trato en el futuro"

Los fabricantes de portátiles estallan contra Intel y sus CPU Meteor Lake: «No queremos que nos jodan así nunca más»

Meteor Lake está a punto de debutar, y aunque ya se ha vislumbrado el rendimiento de muchas de sus CPU debido a las filtraciones de proveedores y betatesters en portátiles de múltiples marcas, parece que hay cierto pánico en el sector. Hasta cuatro testimonios de diferentes partes de la industria, desde fabricantes hasta socios, critican a Intel y sus CPU Meteor Lake, deseando pasar página con estos procesadores. Entonces, ¿qué está sucediendo?

Hace menos de un año, Intel comenzó a filtrar datos básicos sobre lo que sus socios, minoristas, mayoristas, fabricantes, AIB y otros podrían esperar de las CPU Meteor Lake. En aquel momento, Intel no reveló el rendimiento específico de ningún procesador, pero se enfocó en la eficiencia de la arquitectura.

Los fabricantes han expresado su decepción, problemas de ventas y expectativas no cumplidas en relación con Intel Meteor Lake. Hace poco más de un mes, Intel comenzó a enviar muestras a los AIB y las críticas comenzaron a llegar desde diferentes puntos del ámbito de los portátiles. Al parecer, los OEM no esperaban que Meteor Lake tuviera un rendimiento tan similar al de Raptor Lake.

En algunos aspectos, Meteor Lake supera a Raptor Lake, pero no siempre es mejor, y eso no es suficiente para competir con AMD, especialmente en lo que respecta al mercado “Back to School” de 2023. Muchos OEM no tienen un catálogo de CPU AMD listo para usar como alternativas, y han estado esperando algo nuevo y emocionante de Intel que no sea solo otra actualización de Alder Lake.

El problema de perspectiva y de interpretación de arquitecturas por parte de los OEM ha llevado a un posible descontento hacia Intel Meteor Lake, ya que no entienden completamente el salto en eficiencia que implica este en una arquitectura basada en IA. En este sentido, Intel intenta que los OEM comprendan que el marketing debe enfocarse en la eficiencia y la IA, ya que el rendimiento de Meteor Lake no representa un salto significativo respecto a Raptor Lake. Algunos fabricantes incluso han expresado su deseo de aumentar su colaboración con AMD para evitar depender demasiado de Intel.

Los fabricantes de portátiles no están satisfechos, principalmente porque su principal reclamo es siempre un mayor rendimiento, lo que facilita la venta de un producto, especialmente si es más caro. Aunque no entienden el avance arquitectónico que implica Meteor Lake ni cómo afectará al futuro, están concentrados en las ventas actuales y el marketing enfocado en portátiles mucho más eficientes impulsados por IA. A medida que las futuras arquitecturas ofrezcan mayor rendimiento y eficiencia, es probable que el sector comience a enfocar sus esfuerzos de marketing en estos aspectos.

OpenAI: Inversores al borde de demandar a la junta directiva, Sam Altman podría retomar el rol de CEO tras inconvenientes con acuerdo Microsoft

OpenAI: los inversores amenazan con demandar a la junta directiva mientras Sam Altman no cierra el acuerdo con Microsoft y podría volver a ser su CEO

OpenAI, una de las principales compañías de inteligencia artificial y creadora de ChatGPT, ha enfrentado problemas significativos después de decidir destituir a su CEO, Sam Altman. A raíz de esta decisión, Microsoft contrató a Altman y a Brockman, aunque ahora se ha descubierto que este acuerdo aún no está cerrado. Dependerá de OpenAI si Sam Altman regresa como CEO o si permanece en Microsoft. Mientras tanto, los inversores amenazan con demandar a OpenAI por su decisión de expulsar a Altman.

Sam Altman, recientemente destituido como CEO de OpenAI, fue una figura clave en el desarrollo del ChatGPT. Su despido fue resultado de la decisión del consejo de OpenAI, incluido el científico jefe, Ilya Sutskever, lo que provocó graves repercusiones.

El acuerdo entre Microsoft y Sam Altman aún no está cerrado, por lo que podría volver a OpenAI. Numerosos empleados de OpenAI han amenazado con unirse a Microsoft si Altman y Brockman no son readmitidos en la empresa. Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha afirmado que el futuro de Altman depende exclusivamente de OpenAI.

Microsoft posee casi el 50% de las acciones de la empresa de inteligencia artificial, y ambas compañías trabajan de manera colaborativa. OpenAI ha experimentado un caos reciente, eligiendo tres CEOs en tres días. El CEO actual es Emmett Shear, cofundador de Twitch, aunque se les acercaron Nat Friedman, ex CEO de GitHub, y Alex Wang, CEO de Scale AI, antes de él. También se le ofreció el puesto al CEO de Anthropic, Dario Amodei, quien rechazó la oferta.

Se informa que los inversores de OpenAI planean demandar. Preocupados por posibles pérdidas de cientos de millones de dólares después de haber invertido en una compañía en crisis, los inversores representan el 49% de la empresa, al igual que Microsoft, mientras que solo el 2% pertenece a la matriz sin ánimo de lucro OpenAI Nonprofit. El futuro de OpenAI y la reconocida empresa de IA ahora depende en gran medida de Sam Altman.

Descubierto Intel Lunar Lake-MX: 8 núcleos de CPU, tGPU Battlemage, LPDDR5-8533 y ¡40% menos de consumo energético!

Intel Lunar Lake-MX revelado: 8 CPU Cores, tGPU Battlemage, LPDDR5-8533 y con un 40% menos de consumo

Desde la introducción de la arquitectura Zen de AMD, Intel ha tenido que intensificar sus esfuerzos para competir y mantenerse al nivel. En el segmento de procesadores de escritorio, Intel ha logrado igualar o incluso superar a los últimos Ryzen, a pesar de tener un mayor consumo de energía bajo carga. En el caso de los portátiles, la situación es similar, pero Intel debe reconocer que los procesadores con alto consumo de energía no son una buena idea. Al igual que Meteor Lake, que se centrará en la eficiencia, Lunar Lake-MX será el sucesor de bajo consumo, y estaremos atentos a todos los detalles revelados de esta arquitectura.

Actualmente, la arquitectura Arm está ganando importancia en el sector de los portátiles. Apple continúa avanzando con sus nuevos chips M3, que han alcanzado un nuevo nivel de rendimiento, superando ampliamente a los M2 y ofreciendo una GPU más rápida. Por otro lado, Qualcomm presentó su Snapdragon X Elite, capaz de superar en rendimiento y eficiencia a algunos procesadores de Intel, AMD y Apple.

Lunar Lake-MX: características y especificaciones

Arm tiene la ventaja sobre x86 en términos de eficiencia energética y menor consumo, lo que resulta en una mayor duración de la batería. Intel ha estado desarrollando Meteor Lake para su lanzamiento el próximo 14 de diciembre, si no se han producido retrasos. Esta arquitectura no tendrá el mejor rendimiento, y de hecho, parece que se quedará al nivel de los Intel Core 12 y 13, pero sí ofrecerá menor consumo de energía y una potente gráfica integrada.

Se ha revelado información interesante desde Twitter y Anandtech sobre Lunar Lake-MX, la próxima generación que reemplazará a Meteor Lake. Estos procesadores están destinados a ultrabooks, con un encapsulado de SoC similar a Meteor Lake-UP4. Tendrán un tamaño de 27 mm x 27,5 mm e integrarán dos chips de memoria LPDDR5X de 16 o 32 GB de capacidad, alcanzando velocidades de hasta 8.533 MHz. También ofrecerán un acelerador de IA en forma de NPU, Wi-Fi 7 y un consumo de energía un 40% menor.

Lunar Lake utilizará gráficos Battlemage con hasta 8 núcleos Xe2

Estos Lunar Lake-MX incluirán un CPU tile con un procesador de 8 núcleos, con una configuración de 4 P-Cores (Lion Cove) y 4 E-Cores (Raptor Cove). Tanto los Core 5 como los Core 7 utilizarán la misma configuración de núcleos y, al parecer, la CPU tile se fabricará utilizando el nodo N3B de TSMC. Dentro de esta CPU tile, además, encontraremos la GPU integrada, que en este caso es una tGPU con arquitectura Xe2 “Battlemage”.

En los Core 5, la tGPU tendrá un total de 7 núcleos Xe2, mientras que en los Core 7, escalará hasta 8 núcleos Xe2. Dado que una A770 de PC tiene 32 Xe cores y una A570M de portátil tiene 16, podemos hacernos una idea de qué esperar, aunque Battlemage será una nueva arquitectura. La nueva tGPU será completamente compatible con la API DirectX 12 Ultimate y admitirá la tecnología de “superescalado sistólico de IA” de Intel.

El consumo de energía de los Lunar Lake-MX comenzará desde 8W (refrigerados de forma pasiva) hasta la versión con refrigeración activa, que oscilará entre 17 y 30W. Se ha mencionado que la versión de 12W de Arc Xe-LPG ofrecerá 2,5 TFLOPs, similar a un Apple M1. El máximo rendimiento alcanzado por esta GPU será de 3,8 TFLOPs, por debajo de un Apple M2. Según las presentaciones de Intel, se espera que Lunar Lake-MX llegue en algún momento de 2024.

La información sobre Intel Lunar Lake-MX, con sus 8 núcleos de CPU, tGPU Battlemage, LPDDR5-8533 y con un 40% menos de consumo, apareció por primera vez en El Chapuzas Informático.

Xiaomi POCO C65: el smartphone más económico a partir de 129,99 euros

POCO C65: el smartphone más asequible de Xiaomi parte en los 129,99 euros

Ayer por la tarde, Xiaomi anunció su nuevo smartphone más económico, el POCO C65. Aunque no se espera que sobresalga en ningún aspecto debido a su bajo precio, no se queda corto en características para la mayoría de los usuarios, especialmente teniendo en cuenta su precio en comparación con otros dispositivos más destacados.

POCO, que cumple cinco años en 2023, es una de las marcas líderes que entiende las preferencias de sus jóvenes usuarios amantes de la tecnología, ofreciéndoles dispositivos de alto rendimiento a precios asequibles.

Angus Ng, Director de Marketing de Producto de POCO Global, dijo que el POCO C65 “fue creado para nuestros usuarios de la Generación Z que valoran experiencias de entretenimiento de alta calidad y ofrece características esenciales en un smartphone”.

El POCO C65, a pesar de su precio bajo de 130 euros, cuenta con una pantalla IPS de 6,74 pulgadas con una resolución HD+ de 1.600 x 720 píxeles a 90 Hz. El panel ofrece un pico de brillo de 600 nits y está protegido por el laminado Corning Gorilla Glass.

El dispositivo funciona con un procesador MediaTek Helio G85 y viene en configuraciones de 6 y 8 GB de RAM LPDDR4X, junto con 128 o 256 GB de almacenamiento eMMC 5.1. Además, admite tarjetas microSD de hasta 1 TB de capacidad.

El POCO C65 mide 168 x 78 x 8.09 mm y pesa 192 gramos, lo cual es impresionante considerando su batería de 5.000 mAh. La batería es compatible con carga rápida de 18W, aunque el cargador incluido está limitado a 10W.

En cuanto a la cámara, el POCO C65 ofrece un sensor principal de 50 MP, un sensor macro de 2 MP y un sensor auxiliar. La grabación de video está limitada a 1080p a 30 FPS. La cámara frontal cuenta con un sensor de 8 MP.

El dispositivo incluye características de conectividad como NFC, 4G LTE con soporte Dual SIM, WiFi 5 + Bluetooth 5.1 y posicionamiento mediante GPS, GLONASS, Galileo y BeiDou. También tiene un puerto USB-C, conector de auriculares y es compatible con Radio FM. Además, cuenta con un lector de huellas dactilares en un lateral para mayor seguridad y funciona con Android mediante MIUI 14.

El POCO C65 estará disponible en negro, azul y púrpura a un precio promocional de 129,99 euros hasta el 27 de noviembre, luego subirá a 149 euros para el modelo de 6 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. El POCO C65 de 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento estará disponible por 149,99 euros, aumentando a 169 euros después de la promoción.

Las revolucionarias almohadillas térmicas de grafeno Thermal Grizzly KryoSheet: ¡Imprescindibles para tu CPU o GPU!

Thermal Grizzly KryoSheet, thermal pads de grafeno para tu CPU o GPU

Thermal Grizzly, la reconocida marca de pastas térmicas y compuestos de metal líquido, ha lanzado al mercado su último producto, las Thermal Grizzly KryoSheet. Estas almohadillas térmicas, o thermal pads, ofrecen excelente conductividad térmica y se presentan como alternativa a la pasta térmica tradicional.

Apreciamos la colaboración de la marca en la cesión del producto para nuestro análisis. En cuanto al embalaje y accesorios, las KryoSheet vienen en una bolsa de plástico negra con detalles rojos y blancos. Dentro, se incluye una guía de instalación y una caja de cartón con el producto, protegido por capas de plástico y espuma.

Las almohadillas térmicas KryoSheet están fabricadas con grafeno en una estructura molecular apilada en vertical. Este proceso de fabricación aprovecha la anisotropía de la conductividad térmica del grafito y permite una conductividad térmica excelente y constante. Sin embargo, también aumenta la conductividad eléctrica, por lo que es necesario tener precaución al instalarlas.

Estas almohadillas vienen en distintos tamaños, con un grosor de solo 0,2 mm y capacidad para soportar temperaturas desde -250 °C hasta 150 °C. Además, se pueden recortar para adaptarse a las necesidades del producto en el que se deseen utilizar.

La instalación en un procesador Intel Core i9-12900K del socket LGA 1700 fue sencilla y limpia, siendo ideal para quienes cambian habitualmente de disipador o procesador. La KryoSheet no contiene componentes líquidos y no se degrada con el tiempo, a diferencia de la pasta térmica tradicional.

En las pruebas realizadas, la Thermal Grizzly KryoSheet ofreció un rendimiento comparable al de la pasta térmica CORSAIR XTM70 Extreme Performance. La temperatura media con la KryoSheet fue de 56,6 ºC, mientras que con CORSAIR XTM70 Extreme Performance fue de 52,9 ºC.

En conclusión, las almohadillas térmicas Thermal Grizzly KryoSheet brindan un excelente rendimiento y durabilidad. Aunque tienen un precio algo elevado, ofrecen facilidad de instalación y un uso más limpio que la pasta térmica, siendo una opción a considerar para los que buscan eficiencia y longevidad en sus componentes. Sin embargo, es importante tener cuidado al instalarlas debido a su conductividad eléctrica.

Demanda a Valeo y NVIDIA por robo de tecnología de conducción asistida a raíz de una videollamada comprometedora

Un empleado de Valeo, NVIDIA y el robo de la tecnología de asistencia a la conducción termina en demanda por una videollamada

Entre las principales empresas de hardware se encuentra NVIDIA, una compañía con una excelente reputación por sus GPU para trabajo y gaming, así como por sus tecnologías de vanguardia. Aunque NVIDIA rara vez se ve involucrada en demandas, actualmente enfrenta una acusación de robo de secretos comerciales de la empresa Valeo.

Mohammad Moniruzzaman, desarrollador de software, comenzó a trabajar en NVIDIA en 2021, poco tiempo después de dejar Valeo Shalter und Sensoren, una empresa alemana enfocada en tecnología para automóviles. Ambas compañías, Valeo y NVIDIA, tenían contratos con otra empresa automovilística, lo que llevó a una videollamada entre Moniruzzaman, cuatro empleados de NVIDIA y cuatro trabajadores de Valeo.

Moniruzzaman, quien desarrolló un software de asistencia a la conducción y aparcamiento para Valeo, cometió un error al mostrar un PowerPoint a los trabajadores de ambas compañías mientras compartía la pantalla de su PC. Olvidó minimizar la pantalla compartida, lo que permitió que se descubriera el código de Valeo y un archivo llamado ValeoDocs.

A pesar de que los empleados de Valeo tomaron una captura de pantalla para advertirle sobre su error, ya era demasiado tarde. Valeo ha decidido demandar a NVIDIA por el error de este empleado, ya que descubrieron que Moniruzzaman copió el código fuente del programa de aparcamiento y asistencia a un ordenador personal y están convencidos de que NVIDIA posee esta información y puede utilizarla de manera ilegal.

Según Valeo, el desarrollador sustrajo decenas de miles de archivos, grandes cantidades de código propietario y numerosos documentos de Word, PowerPoint, Excel y PDF propiedad de Valeo. Estos documentos detallaban cómo funcionaba la tecnología para facilitar la comprensión del código robado. La demanda afirma que el empleado transfirió los datos almacenados en una memoria USB a su ordenador de NVIDIA y se pudo confirmar que esto era cierto, pues las fuerzas policiales alemanas encontraron archivos de código fuente robados y todos los documentos.

Hace dos meses, Moniruzzaman fue condenado en Alemania por adquirir, usar y revelar ilegalmente los secretos comerciales de Valeo. La demanda sostiene que los secretos revelados han permitido a NVIDIA y sus ingenieros desarrollar su primer software de asistencia al aparcamiento, ahorrando cientos de millones de dólares. El desarrollador contactó a NVIDIA en mayo para informarles que estaba siendo investigado y que la policía había confiscado su portátil y móvil.

Aunque señaló que el código solo estaba almacenado en su ordenador personal y que otros empleados no tenían acceso, Valeo solicita una orden judicial que prohíba a NVIDIA utilizar dichos secretos comerciales y busca una compensación económica.

Los empleados de OpenAI podrían unirse a Microsoft: ¿Será el fin de ChatGPT?

Todos los trabajadores de OpenAI amenazan con marcharse a Microsoft ¿El fin del creador de ChatGPT?

OpenAI enfrenta problemas serios después de que su CEO, Sam Altman, fuera despedido y contratado sorpresivamente por Microsoft. Ahora, cientos de empleados podrían seguir sus pasos. Esta situación es tan curiosa que podría decirse que Microsoft “compró” OpenAI sin adquirir la compañía en sí.

Informes recientes indican que los problemas son tan graves que hasta 700 empleados de OpenAI podrían abandonar la empresa. El ex CEO y posiblemente hasta 700 empleados de la compañía podrían unirse a Microsoft, convirtiéndola en un gigante en el negocio de la inteligencia artificial (IA). Actualmente, OpenAI cuenta con unos 770 empleados, lo que implica que la empresa podría desaparecer si se produce esta migración masiva de empleados.

Microsoft podría tomar el lugar de OpenAI sin necesidad de una adquisición millonaria. Prácticamente todos los empleados de OpenAI han amenazado con renunciar y unirse a Microsoft, la nueva casa del CEO y cofundador de OpenAI. Junto a Greg Brockman, otro cofundador, ambos encabezarán un “equipo de investigación de IA avanzada” en Microsoft.

Se ha revelado una carta de la junta de OpenAI en la que más de 650 empleados de OpenAI afirman que “Microsoft nos ha asegurado que hay puestos para todos los empleados de OpenAI en esta nueva filial en caso de que decidamos unirnos”. La carta agrega que los empleados de OpenAI se irán si no se restituye a Altman y Brockman. Sin embargo, dado que la junta ya tomó su decisión y nombró a un nuevo CEO, es probable que estos empleados se unan a Microsoft, asumiendo que la promesa de contratar a todos se cumpla.

Los empleados de OpenAI que firman la carta acusan a la dirección de la empresa de poner en peligro su trabajo y socavar su misión. También niegan que OpenAI estuviera avanzando demasiado rápido sin preocuparse por la seguridad, señalando que su trabajo en seguridad y gobernanza de IA establece estándares globales.

Este movimiento se produce justo después de que Microsoft anunciara el lanzamiento de sus propias CPU y aceleradores de IA para usar en sus servidores de Azure. Contratar al CEO de OpenAI, a su cofundador y, potencialmente, a toda la empresa, convertirá a Microsoft en un importante actor en la industria de la IA.

Si se lleva a cabo este movimiento, Microsoft adquirirá a OpenAI a un precio muy bajo, es decir, simplemente pagando los salarios de sus empleados. Aunque queda por verse qué implicará esto para OpenAI, es probable que desaparezca o se venda a Microsoft a un precio muy bajo.

Obtén Windows 10 y antivirus económico desde solo 7 euros con las increíbles ofertas de MMORC

Windows 10 o un antivirus desde 7 euros gracias a las ofertas MMORC

Ahora contamos con licencias de Windows 10, la suite Microsoft Office, y antivirus a precios muy atractivos. Evita dejar tu equipo vulnerable por ahorrar dinero utilizando una versión activada ilegalmente de Windows. Añade aún más protección con un buen antivirus y mantente seguro mientras juegas y trabajas en tu computadora. Así, podrás adquirir el pack de Windows 10 Pro + Office 2016 por 22,35 euros, y agregar una licencia de antivirus NOD32 por 9 euros para una seguridad total.

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Windows 10/11 Pro + Office 365 Pro Plus – 21,8 euros
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Meta y MediaTek unen fuerzas: Innovadores chips personalizados para revolucionar las gafas de Realidad Aumentada

Meta y MediaTek se unen: crearán chips personalizados para gafas de Realidad Aumentada

Los chips que encontramos en teléfonos móviles también están presentes en una gran variedad de dispositivos. Dependiendo del rendimiento y la vida útil de la batería deseada, es posible hallar versiones personalizadas de los SoC en wearables como smartwatches y gafas de realidad virtual y aumentada. Las gafas más recientes de Meta incluyen un SoC Snapdragon, pero se ha revelado que la empresa colaborará con MediaTek para desarrollar chips a medida, lo que podría llevar a dejar de utilizar Qualcomm.

En el pasado, Qualcomm dominó el mercado de gama alta con sus chips Snapdragon, pero las últimas generaciones de MediaTek Dimensity ha superado a su competidor. Recientemente, el futuro Dimensity 9300 demostró ser más rápido y eficiente en términos de CPU y GPU en comparación con el Snapdragon 8 Gen 3. Hace unos años, esto hubiera sido inimaginable, ya que MediaTek no alcanzaba esos niveles de rendimiento y se conformaba con la gama media y baja.

Las Meta Quest 3 podrían ser las últimas gafas en usar SoC Snapdragon

MediaTek siempre ha desarrollado chips y SoC a precios asequibles, llegando a una gran cantidad de smartphones y tablets en el mercado. Solo recientemente la compañía se ha posicionado entre las mejores, y las empresas han visto una oportunidad para expandir sus negocios. Meta es una de ellas, y aunque ha estado utilizando Qualcomm ampliamente en sus gafas Quest 1, Quest 2 y las actuales Quest 3, ha optado por aliarse con un competidor.

Meta se ha asociado con MediaTek para fabricar SoC personalizados destinados a gafas de realidad aumentada. Si esta colaboración continúa y logran crear un chipset adecuado, las Meta Quest 3 podrían ser las últimas gafas de la empresa en utilizar Snapdragon.

Meta y MediaTek desarrollarán un chip exclusivo y personalizado para sus futuras gafas

Recientemente, los SoC Qualcomm como el Snapdragon 8 Gen 3 han ofrecido el mejor rendimiento, pero la eficiencia energética disminuye y el consumo aumenta drásticamente. El objetivo de Meta es tener un chip energéticamente eficiente, y comparando los SoC móviles, está claro que MediaTek lidera en esta área. Con chips como el Dimensity 8100, la compañía logra tener más del doble de rendimiento/w en comparación con los últimos Snapdragon. Además, el Dimensity 9200 rinde prácticamente como la generación anterior de Qualcomm, y el Dimensity 9300 es incluso mejor.

No se sabe cómo serán los chipsets de MediaTek destinados a este sector, ya que serán SoC personalizados y no los mismos que se utilizan en los móviles. Sin embargo, se sabe que es un acuerdo exclusivo entre ambas compañías y, por lo tanto, utilizarán un chip personalizado solo para sus gafas. Meta desea desarrollar un SoC con gran rendimiento, menor consumo de energía, mayor duración de la batería y menor latencia. Aunque no se conocen más detalles sobre este chip, se sabe que MediaTek utilizará el nodo N3E de TSMC en 2024 para fabricar el Dimensity 9400. Es posible que este nodo también sea utilizado para fabricar el SoC destinado a las futuras gafas de Meta.

La noticia de que Meta y MediaTek se unen para crear chips personalizados para gafas de realidad aumentada apareció por primera vez en El Chapuzas Informático.

Descubre increíbles ofertas en portátiles gaming en PcComponentes durante el Black Friday

PcComponentes te trae una gran variedad de portátiles gaming en oferta por el Black Friday

Sí, no hay necesidad de presentación para PcComponentes, la principal tienda de informática del país, que ha lanzado numerosas ofertas en equipos portátiles para el Black Friday. Tanto si buscas un dispositivo para jugar, para uso profesional o para tareas de oficina, hay muchas opciones para elegir. En este artículo, nos centraremos en los portátiles enfocados en gaming y uso profesional, ofreciendo algunas de las mejores ofertas disponibles en el Black Friday de PcComponentes según tu presupuesto.

MSI Thin GF63 12VF-696XES: el portátil más económico con una GeForce RTX 4060

Si buscas un equipo equilibrado para gaming o uso profesional, PcComponentes ofrece el MSI Thin GF63 12VF-696XES por solo 829 euros. Por este precio, obtendrás un procesador Intel Core i5-12450H de 8 núcleos (4x P-Core + 4x E-Core) y 12 hilos, acompañado de una NVIDIA GeForce RTX 4060. Además, incluye 8 GB de memoria RAM a 3.200 MHz (que podrías ampliar si lo deseas) y un SSD NVMe PCIe 4.0 de 512 GB de capacidad. Este portátil tiene una pantalla IPS de 15,6 pulgadas con resolución de 1.920 x 1.080 píxeles a 144 Hz, con 21,7 mm de grosor y un peso de 1,86 kilogramos.

ASUS TUF Gaming A15 2023 FA507XI-LP024: el más completo por su precio

Si buscas aún más potencia, este portátil cuenta con un procesador AMD Ryzen 9 7940HS de 8 núcleos y 16 hilos, acompañado de una NVIDIA GeForce RTX 4070. Ideal para uso profesional, ofrece 32 GB de memoria RAM DDR5 a 4.800 MHz, junto con un SSD NVMe PCIe 4.0 de 512 GB de capacidad. El panel es idéntico al modelo MSI, pero su tamaño aumenta ligeramente a 22,4 mm de grosor y un peso de 2,2 kilogramos. Aunque cuesta 1.349 euros, es la opción más económica en PcComponentes con una CPU de este nivel junto a una RTX 4070.

¿Quieres una GPU más potente? ASUS ROG Strix G16 G614JZ-N3008

Por 2.199 euros, este es el portátil más económico con una NVIDIA GeForce RTX 4080. La GPU se combina con un Intel Core i7-13650HX de 14 núcleos y 20 hilos (6x P-Core +8x E-Core) y 32 GB de memoria RAM. El panel aumenta a 16 pulgadas con resolución de 1.920 x 1.200 píxeles a 165 Hz, y su grosor crece a 30,4 mm con un peso de 2,5 kilogramos.

Emmm, gracias, pero quería gastar menos en las ofertas de Black Friday de PcComponentes

Acer Aspire 3 A315-24P-R39E: Ideal para estudiar y uso ofimático, este portátil cuenta con un procesador AMD Ryzen 5 7520U de 4 núcleos y 8 hilos, 8 GB de memoria RAM LPDDR5 y un SSD de 1 TB de capacidad. La pantalla es de 15,6 pulgadas Full HD a 60 Hz, tiene 3 puertos USB 3.2 y mide 18,9 mm de grosor con un peso de 1,74 kg. Su precio es de 379 euros.

Vale, si quieres jugar también, echa un vistazo al Acer Aspire 7 A715-76G: Con un Intel Core i5-12450H de 8 núcleos y 12 hilos, 16 GB de RAM, SSD de 512 GB, pantalla FHD a 144 Hz y una NVIDIA GeForce RTX 3050 para jugar a numerosos juegos. Su precio es de 679 euros.

Encuentra una gran variedad de portátiles gaming en oferta en PcComponentes para este Black Friday.

China lanzará una potente CPU de 4 núcleos para grandes empresas y Rusia en solo 7 días: ¡prepárate para los futuros modelos de 32 y 64 núcleos!

China lanzará su CPU de 4 Cores para sus grandes empresas y Rusia en 7 días, los 32 Cores y 64 Cores en camino

Después de mostrar la CPU, revelar su rendimiento al mundo y ofrecer una vista previa de las computadoras que la incluirán, junto con su placa base y otros detalles, finalmente Loongson ha anunciado su fecha de lanzamiento: en exactamente 7 días. La CPU Loongson 3A6000 llegará tanto a China como a Rusia, donde están ansiosos por el nuevo hardware y tienen la mira puesta en los procesadores de 32 y 64 núcleos de la compañía, que están en camino.

Loongson sigue avanzando, y aunque está llevando tiempo, ya representa una preocupación en Occidente. La primera CPU verdaderamente interesante en términos de potencia y conectividad en general está a punto de debutar para el país y sus socios, lo que disminuirá el impacto de las sanciones impuestas a Rusia.

Loongson 3A6000: China anuncia la fecha de lanzamiento oficial de esta CPU para el 28 de este mes

Faltan siete días para el debut de esta CPU, considerando la diferencia horaria entre continentes. Lo que se sabe hasta ahora es que 12 grandes empresas están interesadas en adoptarla y, por supuesto, Putin está celebrando su llegada.

Tras el anuncio oficial, Loongson reveló que la versión de 16 núcleos, el 3C6000, ha completado su diseño y se entregará para su producción en masa en un futuro próximo. Aunque aún debe pasar las pruebas de validación y producción, lo más difícil ya está hecho. Según las filtraciones, este procesador llegará en 2024.

El Loongson 3C6000 es esencial para los futuros procesadores 3D6000 y 3E6000, que tendrán 32 y 64 núcleos respectivamente. Estos dos procesadores llegarán en forma de chiplets, utilizando una tecnología de interconexión de alta velocidad aún no revelada.

Esto plantea preguntas, ya que se presume que SMIC será quien proporcione dicha tecnología, y Estados Unidos revisará la misma en términos de sanciones. El CEO de Loongson ha declarado que tendrán CPUs de 7 nm disponibles a finales de año, lo que sugiere que podrían usarse en estos chiplets.

Además, la compañía reveló que su nuevo 3A7000 llegará en el proceso de 7 nm, aunque no se sabe cuántos núcleos tendrá; se ha adelantado que tendrá un rendimiento entre un 20% y un 30% superior al del 3A6000 actual. Si todo va bien, podría presentarse a principios de 2025, lo que significaría que China estaría compitiendo con Intel, TSMC y Samsung en avances tecnológicos.

Sin embargo, el verdadero desafío será en 5 nm, ya que las herramientas de ASML permiten crear patrones cuadruplicados en chips en bajo volumen, pero más allá de eso, la tecnología de las nuevas herramientas debe ser 100% china. Será en 2026 cuando sabremos si China ha podido reducir la brecha con nuevas herramientas de alto rendimiento de menos de 5 nm o si se queda estancada.

Monitor MiniLED AOC Q27G3XMN: el mejor precio en el mundo de los gaming

AOC GAMING Q27G3XMN: el monitor gaming MiniLED más barato del mercado

AOC anunció el lanzamiento de su nuevo monitor gaming de alta gama, el GAMING Q27G3XMN/BK. Este monitor presenta un panel Fast VA de 27 pulgadas con tecnología de retroiluminación MiniLED, con 336 zonas de atenuación individuales. Los MiniLED ofrecen mayor iluminación precisa, negros más profundos y colores vibrantes que los LED convencionales, aunque sin igualar la tecnología OLED.

El AOC GAMING Q27G3XMN/BK ofrece resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles con una tasa de refresco de 180 Hz y tiempo de respuesta de 1 ms (GtG). Este monitor cuenta con certificación VESA DisplayHDR 1000, alcanzado un brillo máximo de 1.000 nits, y cubre el espacio color DCI-P3 en un 96% y el sRGB en un 134%. Además, incorpora AMD FreeSync Premium para sincronización de imagen.

Este monitor también ofrece dos entradas de vídeo (DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0), conector de auriculares, ajuste de altura, inclinación, orientación y compatibilidad con soportes VESA. Cuenta con tecnologías Flicker-Free y Low Blue, para proteger la vista, y Shadow Control, que permite ajustar niveles de sombra y brillo. Además, incluye un menú OSD accesible desde el software del PC y capacidad para añadir información superpuesta.

El AOC GAMING Q27G3XM/BK tiene un precio recomendado de 399 euros, convirtiéndose en el monitor MiniLED más asequible del mercado. Si bien su calidad no se compara con modelos que ofrecen más de 1.000 zonas de atenuación LED, su precio es aproximadamente la mitad, lo que lo convierte en una alternativa económica para aquellos que buscan la tecnología MiniLED.

MacBook Pro y Air de Apple contarán con pantallas táctiles OLED en 2026 o incluso antes

Los Apple MacBook Pro y Air tendrán pantallas OLED táctiles en 2026, como pronto

Apple ha sido reconocido como uno de los líderes en el mercado de dispositivos móviles y portátiles, principalmente debido a su sistema operativo y características avanzadas. Los iPhone 15 pueden competir y superar a la mayoría de los dispositivos Android en muchos aspectos, aunque todavía quedan rezagados en áreas como el uso del USB 2.0. En cuanto a los MacBook, Apple ha lanzado recientemente modelos con M3 y se espera que en unos años lleguen modelos con pantalla táctil OLED.

La diferencia entre un MacBook y un portátil Windows es más pronunciada que la diferencia entre iOS y Android. A diferencia del mercado móvil, donde ambos sistemas operativos usan arquitecturas ARM, solo Apple utiliza esta arquitectura en sus computadoras portátiles. Los portátiles Windows normalmente utilizan CPU con procesadores x86 y gráficos integrados o dedicados, mientras que Apple opta por usar sus propios chips ARM. En general, este cambio ha mejorado significativamente la eficiencia energética y el rendimiento de los dispositivos Apple, acercándose rápidamente a sus rivales.

Se espera que los MacBook Pro OLED del 2027 tengan pantalla táctil, gracias a la tecnología de pantalla integrada que se espera para ese año. También se prevé que los MacBook Air de 13,6 pulgadas incluyan esta tecnología táctil OLED. Estas pantallas OLED táctiles serán una adición sorprendente y útil para algunos usuarios, aunque no se utilicen tanto como en los iPad o iPhone.

Los nuevos MacBook Pro y Air OLED podrían contar con pantallas táctiles en 2026 como muy pronto, utilizando tecnologías desarrolladas por Samsung y LG para crear paneles OLED táctiles más delgados y económicos. Estos avances, junto con las mejoras continuas en el rendimiento y diseño de los dispositivos Apple, aseguran que la marca siga siendo una de las líderes en el sector de tecnología móvil y portátil.

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DeepCool revela el fascinante proceso de fabricación de disipadores de CPU, sistemas AIO, cajas y más en su moderna FAB

DeepCool muestra cómo fabrican los productos en su FAB: disipadores de CPU, AIO, cajas y más

Uno de los grandes secretos en cualquier empresa es cómo desarrollan y fabrican sus productos, y rara vez se permite acceso a estas áreas. Por eso, cuando DeepCool abre sus puertas, es de gran interés, ya que permite ver su nivel de desarrollo tecnológico, automatización, procesos manuales y la creación de una amplia gama de productos. En este artículo, exploraremos cómo DeepCool fabrica sus disipadores de CPU, AIO, cajas, inspecciones y envíos.

DeepCool irrumpió en el mercado como muchas otras compañías nuevas, ofreciendo precios competitivos y ganando seguidores. Hoy en día, producen una variedad de productos, incluyendo algunos de alta gama como el Assassin IV, que ha recibido excelentes críticas y ha superado a competidores como el Dark Rock 4 y el D15.

La empresa ofrece un “DeepTour 2023” para ciertos usuarios y miembros de la prensa, mostrando la calidad de fabricación de sus productos, y sorprendentemente, fabrican gran parte de las piezas ellos mismos en lugar de ensamblar piezas prefabricadas. Esto incluye procesos de creación y soldadura, como la producción de Heat Pipes, que son solo la estructura inicial y aún están vacíos y sin forma.

DeepCool lleva a cabo procesos electrónicos y de soldadura para asegurar que el cambio de fase del líquido al gas en los Heat Pipes se realice correctamente. Luego, llenan los tubos con líquido, los sueldan y les dan forma en diferentes líneas de ensamblaje.

Este control permite a la empresa mantener el control sobre la calidad en aspectos esenciales como los Heat Pipes. Después de darles forma, los incluyen en diferentes modelos de disipadores y comienzan a añadirles aletas fintas, mediante un proceso semi-automatizado y manual.

Luego, alisan las superficies de los Heat Pipes, añaden el cold plate (placa fría) y llevan a cabo inspecciones visuales. Después, retiran cualquier partícula que pueda dañar la superficie del cold plate y utilizan aire comprimido para asegurar que esté completamente limpio antes de realizar las pruebas.

La manufactura y el ensamblaje de los ventiladores también son responsabilidad de DeepCool, con la excepción de algunas piezas pequeñas. Algunos procesos, como la soldadura del PWM, se realizan manualmente, mientras que otros procesos interesantes incluyen la fabricación y las pruebas de los sistemas AIO y el montaje rápido de chasis.

Si desea obtener más detalles y ver el proceso completo en acción, el vídeo proporcionado ofrece una visión exhaustiva de la producción en DeepCool.

Los disipadores de CPU, AIO, cajas y más de DeepCool muestran cómo se fabrican los productos en su planta y demuestran su gran atención al detalle y compromiso con la calidad en cada paso del proceso. Con una amplia gama de productos y un enfoque en la innovación, DeepCool continúa siendo un competidor importante en la industria de la tecnología.

¿Apple, en serio?: ¡iPhones 16 y 16 Plus de 1000 euros con pantalla de solo 60 Hz en 2024!

Apple… ¿Por qué?: móviles de 1.000 euros (iPhone 16 y iPhone 16 Plus) con pantalla de solo 60 Hz ¡en 2024!

It may seem like a joke, but it’s not, especially considering the source of today’s leak. One of the best leakers in the Apple world has just dropped the bomb: the iPhone 16 and iPhone 16 Plus will have LTPS displays with only 60 Hz refresh rate, something unthinkable for devices that will cost at least the same as the current models. 60 Hz in 2024? Come on, Apple…

Unbelievably, another year is set to pass with Apple continuing to include lower-end displays from other brands in their devices, which are also much cheaper for those brands. Apple is expected to sell between 60 and 90 million units annually. The leaked information reveals the unjustifiable, but judge for yourself.

The iPhone 16 and iPhone 16 Plus will have LTPS 60 Hz displays. The iPhone 16 will feature a 6.12-inch LTPS 60 Hz display, while the iPhone 16 Plus will have a 6.69-inch display with the same technology and refresh rate. In essence, these are the same displays used in the iPhone 15 and iPhone 15 Plus.

Regarding the iPhone 16 Pro and iPhone 16 Pro Max, there’s not much news. What we know from the iPhone 15 Pro and 15 Pro Max is that they integrate displays of the same size as their standard counterparts, 6.12 inches, and 6.69 inches, with LTPO technology up to 120 Hz.

These two higher-end iPhone models, the iPhone 16 Pro and iPhone 16 Pro Max, will once again have LTPO displays – expected to be at least 120 Hz – but their size will be increased to 6.27 inches and 6.86 inches, respectively.

Another leaked detail is that the iPhone 16 and iPhone 16 Plus will have higher-quality M12 organic materials, although no significant changes are expected as their predecessors also used M12 materials. In contrast, the Pro and Pro Max line will use better M14 organic materials, although it is not yet revealed where they will be used.

In any case, it’s outrageous that devices costing over 1,000 euros will have LTPS 60 Hz displays when lower-end models are already adopting 90 Hz displays, which provide a better user experience and smoother gaming – a market Apple is targeting. Consequently, it’s difficult to understand why Apple will continue with 60 Hz displays in 2024…

¿El potente Snapdragon 8 Gen 3 comprometerá la duración de la batería de los smartphones debido a su alta eficiencia energética?

El Snapdragon 8 Gen 3 es más rápido (+13%) pero mucho más ineficiente (-28%), ¿causará problemas de batería en los smartphones?

Cuando Qualcomm presentó el Snapdragon 8 Gen 2 el año pasado, hubo una diferencia notable en el rendimiento en comparación con los chips anteriores. Esto podría haber sido causado por la intensa competencia con MediaTek, ya que Samsung no representaba una amenaza en el segmento de gama alta. Con el Snapdragon 8 Gen 3, la diferencia de rendimiento fue aún más pronunciada, especialmente en términos de su capacidad en inteligencia artificial. Ya hemos tenido un vistazo al Snapdragon 8 Gen 3 en varias ocasiones, pero ahora analizaremos cómo se compara su rendimiento y eficiencia con otros chips.

Samsung, MediaTek y Qualcomm han sido las tres principales compañías que han suministrado a la mayoría de los smartphones en el mercado. Las tres han estado compitiendo en los segmentos de gama baja, media y alta, donde han existido mayores diferencias. De hecho, Qualcomm ha liderado durante varios años hasta que MediaTek logró posicionarse como líder con sus procesadores Dimensity, aumentando la competitividad en el mercado.

Si bien el Snapdragon 8 Gen 3 actualmente es el SoC insignia de Qualcomm y ofrece el mejor rendimiento en comparación con otros chips, también presenta una menor eficiencia. En el benchmark SPECint06, donde se prueban varios SoC móviles utilizando solo su Big Core (el núcleo principal más rápido), el Snapdragon 8 Gen 3 obtuvo una puntuación de 69,28 puntos y 20,99 puntos/GHz en IPC, un 13% más alto que el Snapdragon 8 Gen 2+ con overclock, pero con un consumo de energía 28% mayor.

El Snapdragon 8 Gen 2 ofrece una eficiencia 44% mayor que el Gen 3, con un consumo de energía promedio de 4,90W frente a los 6,27W del Gen 3. Al comparar estos dos chips, la eficiencia del Gen 3 disminuye en un 11%. Al observar los otros chips del mercado, el Snapdragon 8 Gen 2 es un 44% más eficiente que el Gen 3.

Qualcomm logra ocupar los primeros cuatro lugares en términos de rendimiento, pero no puede competir con MediaTek en eficiencia. El Dimensity 9200 de MediaTek tiene una puntuación de 48,46 puntos con un consumo de energía de solo 2,65W, lo que resulta en una eficiencia del 65% mayor que el Snapdragon 8 Gen 3. Los chips Samsung Exynos y Google Tensor tienen un rendimiento inferior y una menor eficiencia en comparación con sus competidores.

El procesador con la mayor eficiencia en general es el Dimensity 8100 de MediaTek, que logra 33,44 puntos con un consumo de energía de tan solo 1,36W. Aunque es considerado de generación anterior, es sorprendente cómo MediaTek logra una eficiencia de 24,59 puntos/W, superando a todos sus rivales en este aspecto.

El rendimiento mejorado del Snapdragon 8 Gen 3 podría generar preocupaciones sobre el consumo de batería en smartphones, dado su aumento en la ineficiencia energética en comparación con otros chips del mercado.

Intel incrementa la eficiencia de sus GPU Arc en la IA de Difusión Estable en un 170%

Intel aumenta el rendimiento de sus GPU Arc en la IA Stable Diffusion un 170%

La optimización de la inteligencia artificial (IA) se ha convertido en una prioridad clave para empresas de hardware y software en todo el mundo. Un ejemplo de esto lo encontramos en NVIDIA, que ha logrado aumentar su rendimiento hasta cinco veces. Del mismo modo, Intel no quiere quedarse atrás y ha anunciado una mejora sustancial en el rendimiento de sus GPU, alcanzando un aumento del 170% en Stable Diffusion, especialmente con la Arc A770. Todo esto se debe al último controlador y a Microsoft Olive, que está mejorando significativamente el hardware habilitado para IA.

Intel está trabajando intensivamente en la mejora de sus controladores en todos los ámbitos, enfocándose en la parte más débil de la computación para juegos e IA. Gracias a inversiones y esfuerzos en el desarrollo y trabajo en equipo, las mejoras llegan con frecuencia tanto para juegos como para software dedicado a la IA. En este caso, Microsoft Olive desempeña un papel fundamental en estas mejoras.

Microsoft Olive es una cadena de herramientas diseñada para optimizar modelos con reconocimiento de hardware. Su función principal es unificar diferentes dispositivos de hardware con unidades específicas para IA, permitiendo así componer técnicas efectivas de compresión, compilación y optimización de modelos ejecutables.

Esta herramienta ofrece gran conveniencia y eficacia en la optimización de modelos. De acuerdo con Microsoft, proporcionando un archivo de configuración con información específica del modelo y del escenario, Olive ajusta las técnicas de optimización para alcanzar el equilibrio óptimo en función de las métricas establecidas. Además, permite al usuario especificar sus preferencias de rendimiento, como latencia, precisión u otros factores relevantes.

Aunque Microsoft Olive es un factor clave en la mejora del rendimiento de Intel, no es el único responsable. Las Xe Matrix Extensions juegan un papel crucial en las Intel Arc y Stable Diffusion, permitiendo un aumento de rendimiento específicamente en el ámbito de la inteligencia artificial. Gracias a las instrucciones XMX, que se especializan en ejecutar productos escalares y operaciones acumuladas en matrices sistólicas 2D, Intel ha logrado mejorar de manera impresionante sus resultados en Stable Diffusion, manteniendo el ritmo y compitiendo con gigantes como NVIDIA.

Estas mejoras en el rendimiento de las GPU Arc de Intel en la IA Stable Diffusion demuestran el compromiso de las compañías de hardware y software por continuar impulsando el progreso en la inteligencia artificial y la optimización del rendimiento.

Filtración revela fecha exacta de preventa y lanzamiento global del Samsung Galaxy S24: ¡no te lo pierdas!

Samsung Galaxy S24, fecha concreta filtrada para preventa y lanzamiento mundial

En el ámbito de los smartphones, adquirir el modelo más avanzado solo nos mantendrá en la cima durante unos pocos meses. Es común que pronto surja un dispositivo más veloz o un nuevo SoC más potente. Con marcas como Samsung o Apple, se espera aproximadamente un año para obtener nuevos modelos más rápidos. Como el Samsung Galaxy S23 se lanzó a mediados de febrero de 2023, se esperaba que el Galaxy S24 llegara en la misma época del próximo año, pero se adelantará unas semanas.

Al comprar un teléfono móvil, debemos seleccionar entre iOS o Android. Si queremos iOS, estaremos limitados a usar los smartphones iPhone. Como es de conocimiento general, Apple lanza nuevos modelos de iPhone cada año en septiembre y rara vez cambia la fecha. En cambio, si optamos por Android, hay muchas compañías, lo que hace difícil decidirnos por una. Pero si tuviéramos que mencionar la marca de móviles Android más popular, sería Samsung.

Estas son las fechas de lanzamiento de los Samsung Galaxy S24:

La preventa de la serie Galaxy S24 comienza el día del evento Unpacked (17 de enero).

La activación para los clientes que hayan preordenado será del 26 al 30 de enero. Las ventas generales comenzarán el 30 de enero.

— Revegnus (@Tech_Reve) 20 de noviembre de 2023

Se asumía que los Samsung Galaxy S24 llegarían a principios de 2024. De hecho, si se considera que los Galaxy S23 se lanzaron el 17 de febrero de 2023, entonces febrero era una fecha potencial. Sin embargo, a diferencia de Apple, Samsung no es tan precisa con los lanzamientos anuales, por ejemplo, el Samsung Galaxy S21 se lanzó el 29 de enero de 2021 y el S20 lo hizo el 6 de marzo de 2020. Ahora que se acerca el lanzamiento del Galaxy S24, el confiable filtrador Revegnus ha publicado las fechas en que llegarán.

La preventa del Samsung Galaxy S24 comenzará el 17 de enero de 2024 durante el evento Unpacked en San José, California. Si decidimos no reservar el teléfono, tendremos que esperar al 30 de enero, fecha en que los Galaxy S24 estarán disponibles en tiendas habituales.

Se prevé que Samsung lance el S24, el S24+ y el S24 Ultra, como es común en la empresa. Estos utilizarán el nuevo SoC Snapdragon 8 Gen 3 que, como vimos, proporcionará un rendimiento impresionante. Según filtraciones del mes pasado, el Samsung Galaxy S24+ tiene un rendimiento gráfico un 81% más rápido que el S23 Ultra en el benchmark Vulkan de Geekbench 6. La GPU Adreno 750 del futuro Galaxy S24+ es bastante impactante, ya que funciona como la GTX 1050 en este benchmark específico.

Cabe recordar que Samsung decidió aumentar las frecuencias de la GPU, y se sabe que alcanzará 1.000 MHz, un 11% más que la de fábrica. Aunque esto implica un mejor rendimiento, también debemos tener en cuenta que aumentará la temperatura y podría convertirse en un problema. En cuanto al Samsung Galaxy S24 Ultra de gama alta, ya vimos que la compañía surcoreana planea utilizar titanio en el marco y reducir el zoom óptico a 5x, siguiendo los pasos de Apple. También se revelaron colores exclusivos: verde claro, azul claro y naranja.

Este artículo se basa en la publicación “Samsung Galaxy S24, fecha concreta filtrada para preventa y lanzamiento mundial” de El Chapuzas Informático.

Descubren el sorprendente rendimiento de los Intel Meteor Lake Core Ultra 7 155H y 155U, junto a los Raptor Lake Refresh i9-14900HX e i5-14500HX

Filtran el rendimiento de los Intel Meteor Lake Core Ultra 7 155H y 155U junto con los Raptor Lake Refresh i9-14900HX y i5-14500HX

Se han filtrado numerosos detalles a poco más de tres semanas del lanzamiento oficial de la serie de procesadores Core 14 y Core Ultra de Intel. Raptor Lake-Refresh y Meteor Lake debutarán en grande, y Geekbench ya muestra el impacto inicial que tendrán en el mercado de portátiles y en varios segmentos diferentes. Por ello, hoy se han filtrado datos sobre las CPU Meteor Lake y otras dos para los Raptor Lake-Refresh, específicamente el Core Ultra 7 155H, Core Ultra 7 155U, i9-14900HX e i5-14500HX y su rendimiento en Geekbench.

Las CPU Meteor Lake tendrán un rendimiento casi idéntico a los actuales Core 13 para portátiles, pero con una increíble eficiencia como principal fortaleza. En cuanto a los Core 14 Refresh, serán la fuerza principal para los videojuegos a finales de 2023 y principios de 2024. Entonces, ¿qué rendimiento ofrecen?

La filtración del rendimiento del Core Ultra 7 155H proviene de un ASUS Zenbook 14, lo que indica el alto nivel de eficiencia que deben tener estos procesadores de la serie H con una cantidad de Cores tan alta. Las puntuaciones varían, pero en promedio se sitúan en 2.400 puntos en modo Single Thread (ST) y 12.600 puntos en Multithread (MT).

El Core Ultra 7 155U, que es el máximo exponente de la serie U, presenta un rendimiento en Geekbench de 1.754 puntos en ST y 5.774 puntos en MT. Al parecer, tiene 14 núcleos y una frecuencia base de 2,7 GHz.

Mientras tanto, el Intel Core i9-14900HX, la CPU más rápida para portátiles y videojuegos, aparece en Geekbench con 5,6 GHz de frecuencia máxima y puntuaciones de 2.700 en ST y 15.586 en MT. Este chip tiene 24 Cores y 32 hilos y es 200 MHz más rápido que su predecesor con la misma cantidad de núcleos e hilos.

El rendimiento del i5-14500HX, que será la oferta de gama media para videojuegos, muestra 2.207 puntos en ST y 8.708 puntos en MT en Geekbench. Este chip tiene 14 Cores y 20 hilos y opera a 4,9 GHz. Sin embargo, estas puntuaciones podrían ser inferiores a las esperadas debido al “thermal throttling” en el portátil de Xiaomi donde se probó.

La presentación de todas las gamas de procesadores así como los nuevos procesadores de servidor se llevará a cabo el 14 de diciembre en un evento que sin duda será de gran importancia, en particular por Meteor Lake y sus respectivas CPU, muchas de las cuales ya han sido filtradas.

Descubre la inminente subida de precios para Movistar en 2024: ¿Estás preparado?

Si eres de Movistar, comenzarás el 2024 con una nueva subida de precio

2024 marca el comienzo de un nuevo año y un nuevo aumento de precios para todos los usuarios de Movistar. Es habitual que operadoras como Movistar incrementen sus tarifas anualmente, y 2024 no será la excepción. De esta manera, en enero, el costo mensual de tu factura como usuario de Movistar se incrementará. Sin embargo, esto se justificará con la oferta de 5G+ y las inversiones realizadas en fibra óptica.

En un correo electrónico donde se notifica el aumento de precios, la compañía afirma: “En Movistar trabajamos día a día para ofrecerte el mejor servicio para que puedas disfrutar de una conectividad superior con mayor calidad y cobertura – invirtiendo en la red de Fibra y 5G+ más robusta de España – y darte un servicio excelente y seguro”.

A partir del 15 de enero de 2024, se cambiará el precio de las tarifas. Si estás disfrutando de alguna promoción, seguirás haciéndolo bajo las mismas condiciones hasta que finalice. Se estima un aumento de tarifas de entre 1 y 4 euros al mes en 2024.

Sin embargo, no se ofrecerá ningún beneficio adicional a los usuarios. No se ofrecen aumentos en la velocidad de conexión a Internet ni en la cantidad de GB disponible para los usuarios móviles. De esta manera, pagarás más para disfrutar de la “calidad” del servicio, y eso es todo.

La compañía también comenta: “Sabemos que tus necesidades cambian con el tiempo y seguiremos trabajando para ser siempre la mejor opción para ti. Si necesitas contactarnos, puedes hacerlo en nuestras tiendas, llamando al 1004 o visitando movistar.es, según tu preferencia. Tienes la libertad de darte de baja en cualquier momento sin penalización, sin perjuicio de otros compromisos que puedas tener con nosotros”.

Además, al igual que Movistar, Vodafone también anunció recientemente un aumento de precios, incrementando la cuota mensual en un 4.38%, lo que representa un aumento de hasta 3 euros al mes. Sin embargo, en el caso de Movistar, puedes abandonar la compañía sin penalización después de experimentar el aumento de precio de tu tarifa.

Descubre CoreDirector: ¡Impulsa tus FPS en las CPU Core 12, 13 y 14 con esta alternativa a Intel APO!

Así es CoreDirector, la alternativa a Intel APO para aumentar los FPS en todas las CPU Core 12, 13 y 14

La entrada al mercado de los Core 12 de Intel obligó a Microsoft a lanzar Windows 11 en un momento en que el kernel tenía que enfrentar numerosos cambios en el futuro del hardware. La llegada de los P-Core, los E-Core y el Intel Thread Director cambió todo, ya que este último tomaba decisiones de programación óptimas para cada carga de trabajo del procesador en cuestión. Sin embargo, con el anuncio de los Core 14, Intel lanzó APO, restringida a estos, pero afortunadamente, ahora contamos con CoreDirector. ¿Qué es exactamente?

Aunque el Intel Thread Director funciona, no logra la afinidad correcta, y se necesita APO para recuperar el rendimiento esperado en los juegos, ya que los E-Core limitan el rendimiento en ese ámbito. Es por eso que se ha creado un nuevo software, CoreDirector, para rellenar el vacío dejado tanto por Microsoft como por Intel, permitiendo aumentar el rendimiento en los juegos y mejorar la eficiencia de cada procesador.

CoreDirector es un software gratuito para Windows que evita que procesos más simples o complejos se asignen a los E-Cores por defecto. En su lugar, mantiene las tareas en los P-Core por encima de los E-Core, especialmente en el software exigente.

El problema principal es que la mayoría del software se beneficia más de la arquitectura AMD y su diseño en chiplets que de la de Intel, ya que la mayoría de los programas y aplicaciones no se han actualizado para comprender y trabajar con dos tipos de núcleos. Por lo tanto, Windows y Thread Director tienen que interpretar a qué tipo de núcleos deben dirigirse los subprocesos, y como APO es solo específico para juegos, nadie termina de cubrir todo el espectro y menos de hacerlo correctamente.

CoreDirector entra en juego para resolver este problema y ofrece varios métodos de aplicación, desde desactivar suavemente el Modo de eficiencia en los procesos de destino hasta conjuntos de CPU más fuertes y afinidades estrictas de CPU.

Este software es compatible con las arquitecturas Intel Core 12, 13 y 14 y es más que suficiente para la gran mayoría de usuarios para aumentar los FPS y el rendimiento general. Para aquellos que buscan un mayor control o personalización, la misma compañía ofrece otro software llamado Project Lasso que permite una optimización más profunda a nivel de subproceso.

OpenAI sorprende al despedir, readmitir y volver a echar a Sam Altman antes de ser fichado por Microsoft

OpenAI despide a Sam Altman, lo readmiten y lo vuelven a echar para ser fichado in extremis por Microsoft

Hace aproximadamente un año, ChatGPT de OpenAI entró en nuestras vidas. A pesar de su enorme éxito, el entonces CEO de OpenAI, Sam Altman, temía que la IA pudiera perder el control y convertirse en un problema para la humanidad. Afortunadamente, esto no ha sucedido; sin embargo, Sam Altman ha sido despedido y reemplazado por el cofundador de Twitch, Emmet Shear, como CEO interino.

Antes de ChatGPT, las herramientas generativas de IA como Midjourney, Stable Diffusion y Dall-E ya estaban ganando popularidad. Aunque era asombroso que la inteligencia artificial pudiera crear imágenes rápidamente y con precisión, no tenía más aplicaciones. ChatGPT cambió el panorama al brindar una IA que cumplía con las necesidades de la mayoría de las personas en términos de preguntas, respuestas y realización de tareas.

OpenAI, la empresa detrás de ChatGPT, se consideraba muy prometedora. No obstante, recientemente ha enfrentado desafíos importantes. El despido de Sam Altman como CEO de OpenAI fue una decisión del consejo de cuatro personas que veían esto como el único camino para lograr el objetivo de crear una IA general ampliamente beneficiosa. Tras su salida, el presidente Greg Brockman y tres investigadores senior también renunciaron. Inicialmente, Mira Murati asumió como CEO interina, pero fue reemplazada rápidamente por Emmet Shear.

En medio de la crisis en OpenAI, que tuvo tres CEOs en tres días, algunos miembros del consejo intentaron reincorporar a Altman y a Brockman, pero no tuvieron éxito. Después de esta situación, Altman mencionó la posibilidad de regresar a OpenAI, pero también indicó que podría lanzar una nueva empresa de IA. Es importante destacar que Microsoft, que posee un 49% de OpenAI, ha contratado a Sam Altman y a Greg Brockman para liderar un nuevo equipo de investigación avanzada en IA.

A pesar de estos cambios, Microsoft sigue comprometida con su colaboración con OpenAI y mantiene la confianza en su producto bajo la dirección del nuevo CEO Emmet Shear, según declaraciones del CEO de Microsoft, Satya Nadella.

NVIDIA se centra en superar a AMD RDNA 5 y no RDNA 4: RTX 50 (GB200) con diseño MCM y ¡49.152 Shaders para 2025!

A NVIDIA no le preocupan las GPU AMD RDNA 4, sino las RDNA 5: RTX 50 (GB200) diseño MCM y ¡49.152 Shaders en 2025!

Cuando NVIDIA presentó sus RTX 4090, no había competencia en el mercado. Un año después, la situación sigue siendo la misma, ya que AMD apenas compite con la RTX 4080 e Intel ni siquiera supera la gama media. NVIDIA mantendrá su liderazgo si sigue avanzando, especialmente ahora que se han revelado más detalles acerca de las RTX 50 y su debut como las primeras GPU MCM (GB200).

Han transcurrido más de un año desde el lanzamiento de la RTX 4090 de NVIDIA, por lo que se espera que la siguiente generación esté disponible en 2024. Esto implica que primero veremos GPU para centros de datos y servidores, seguidos por la RTX 5090, ya que la compañía siempre comienza con su gama más alta. La RTX 5090 contará con un chip GB202, un bus de 384 bits y memoria GDDR7.

NVIDIA planea lanzar una RTX 50 en formato MCM (GB200) para superar a las AMD RDNA 5. Aunque no se conocen las especificaciones oficiales, se sabe que el ancho de banda será superior al de la generación actual. Asimismo, se prevé que esta GPU tendrá 204 SM, lo que dará lugar a un total de 26.112 CUDA Cores. Sin embargo, se especula que utilizará 192 SM, lo que nos dejaría con 24.576 CUDA Cores. En cuanto a la VRAM, se espera un total de 36 GB usando módulos de 24 GB. La GPU tendría un caché L2 de 96 MB y utilizaría el nodo N3E de TSMC a 3 nm.

Según un YouTuber, la GPU GB202 (RTX 5090) se lanzará a fines del próximo año, pero podría ser más lenta que las futuras AMD RDNA 5, que llegarían de 9 a 12 meses después. Para enfrentar esto, NVIDIA está considerando lanzar una GB201 monolítica con más SM o una GB200, la primera GPU gaming con diseño MCM. La GB200 en formato MCM podría tener hasta 384 SM (49.152 CUDA Cores), pero se cree que no todos los SM estarían activados, lo que reduciría el número de núcleos.

Para finalizar, se han revelado novedades sobre la arquitectura Blackwell, que dará vida a la próxima generación de GPU. Estas tendrán caché L0 y L1 unificado y un nuevo bus conectado directamente al caché L2. Blackwell promete un alto rendimiento, con cada SM ofreciendo el doble de rendimiento de cálculo que Lovelace. Además, se usará memoria GDDR7 en GPU que no sean de gama alta, con las futuras RTX 50 de entrada utilizando 64/96 bits y ofreciendo un ancho de banda de 256/384 GB/s. También se reducirá la latencia de Frame Gen y se mejorará la reconstrucción en Path Tracing con denoiser.

Descubre el poderoso mini-PC GEEKOM IT12 con i7-12650H: ¡Windows 11 en solo 0.6 litros!

GEEKOM Mini IT12 (i7-12650H), mini-PC con Windows 11 en tan solo 0,6 litros

Iniciamos la semana con una revisión del GEEKOM Mini IT12, un dispositivo ultra compacto perfecto para tareas de oficina y diseñadores. Equipado con un procesador Intel Core i7-12650H e gráficos integrados, este mini ordenador puede ser instalado detrás de la pantalla, ahorrando espacio con sus escasos 0,6 litros de volumen.

Especificaciones técnicas del GEEKOM Mini IT12:

El GEEKOM Mini IT12 es un mini-PC de sobremesa compatible con soporte VESA que mide 117 x 112 x 45,6 mm (largo, ancho, alto) y pesa 652 gramos. Está equipado con un procesador Intel Core i7-12650H con 6 núcleos P a 4,7 GHz y 4 núcleos E a 3,5 GHz, y cuenta con una memoria de 64 GB máxima distribuida en 2 slots SO-DIMM DDR4. Integra gráficos Intel UHD y ofrece opciones de almacenamiento en SSD M.2 NVMe y SATA 2,5 pulgadas. El mini-PC también incluye conexiones de red Intel 2.5 GbE, Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2, así como una gran cantidad de puertos (USB-C, USB 3.2 Gen2, USB 2.0, HDMI 2.0 y jack para auriculares y micrófono).

El diseño del GEEKOM Mini IT12 es sencillo y de calidad, con un chasis de plástico gris y dimensiones compactas que facilitan su transporte e instalación en cualquier lugar. Cuenta con conectividad completa, incluidos dos puertos USB4-C y tres puertos USB 3.2 Gen2, así como salidas de video HDMI 2.0 e Intel 2.5 GbE y Wi-Fi 6E para una conexión de red rápida y estable.

A nivel de rendimiento, el GEEKOM Mini IT12 es ideal para tareas de ofimática, multimedia y diseño gráfico, aunque no es adecuado para juegos modernos o renderización de contenido complejo. El procesador mantiene buenas temperaturas y es relativamente silencioso. El sistema operativo incluido es Windows 11 Pro y se puede montar en un monitor mediante su soporte VESA.

El inconveniente del GEEKOM Mini IT12 es que su precio es elevado en relación con su rendimiento, aunque ofrece un diseño ultra compacto y una conectividad excelente. El equipo está disponible en su página web oficial, con la posibilidad de elegir diferentes configuraciones según las necesidades del usuario. En resumen, el GEEKOM Mini IT12 es una buena opción para aquellos que buscan un equipo compacto y eficiente para tareas de oficina, multimedia y diseño gráfico, pero no es recomendable para usuarios que requieran mayor potencia gráfica y de procesamiento.

Descubre la nueva AYANEO SLIDE: con potente Ryzen 7 7840U y teclado QWERTY integrado

La consola AYANEO SLIDE finalmente llega con un Ryzen 7 7840U y teclado QWERTY

AYANEO anunció el lanzamiento de su nueva consola, llamada SLIDE, cuya información se filtró por primera vez a mediados de 2022. Desde entonces, ha experimentado cambios significativos, especialmente en su hardware, que ahora se equipara a otras consolas similares en el mercado.

La característica más destacada de la AYANEO SLIDE es su pantalla deslizable, que revela un pequeño teclado QWERTY cuando se desliza hacia arriba. Aunque el teclado puede no ser una ventaja o desventaja para un dispositivo diseñado principalmente para jugar, está disponible para aquellos usuarios que encuentren utilidad en él.

La consola portátil AYANEO SLIDE cuenta con una pantalla IPS de 6 pulgadas con resolución Full HD de 1.920 x 1.080 píxeles a 60 Hz. El panel alcanza una luminosidad máxima de 400 nits y cubre el 100% del espacio color sRGB y el 85% de DCI-P3. La consola funciona con una APU AMD Ryzen 7 7850U que tiene una CPU de 8 núcleos y 16 hilos, utilizando la arquitectura AMD Zen 4. Para gráficos, utiliza la GPU Radeon 780M de AMD.

La APU se combina con tres configuraciones de memoria RAM LPDDR5X de 16, 32 y 64 GB y opciones de almacenamiento SSD PCIe 4.0 de 512 GB, 2 TB y 4 TB. La batería tiene una capacidad de 46,2 Wh (12.000 mAh).

La consola AYANEO SLIDE mide 226 x 90 x 37,5 mm y pesa 650 gramos, lo que la hace ligeramente más pesada que la ASUS ROG Ally. El dispositivo cuenta con un avanzado sistema de refrigeración que consiste en un radiador de aluminio, tres heat pipes de cobre de 8 mm de espesor y un ventilador en forma de turbina.

En cuanto a la conectividad, la AYANEO SLIDE ofrece Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.2, 2x USB4, lector de tarjetas SD 7.0 (700 MB/s), lector de huellas dactilares y un par de controles unidos al chasis alrededor del teclado QWERTY iluminado con RGB.

El precio de preventa de la AYANEO SLIDE comienza en 699 dólares (16 GB RAM + 512 GB almacenamiento). Cuando llegue a Indiegogo, aumentará a 799 dólares y luego a 899 dólares en el lanzamiento oficial. En comparación con sus principales competidores, ASUS ROG Ally y Lenovo Legion GO, este modelo no destaca especialmente por su precio.

Mano robótica 3D: Creación de una extremidad funcional con materiales innovadores y flexibles

Crean una mano robótica funcional con impresión 3D usando materiales blandos y rígidos

Las impresoras 3D han permitido la creación de una amplia variedad de obras y productos diseñados digitalmente. Comúnmente, utilizan filamento PLA o resina, pero también existen modelos más avanzados. Investigadores han desarrollado una nueva tecnología de impresión 3D que les permite crear una mano robótica funcional de una sola vez, imprimiendo huesos y tendones simultáneamente.

La habilidad de convertir lo digital en físico mediante impresoras 3D ha resultado en su aplicación en diversos sectores, como la alimentación, arquitectura, automoción y ciencia. Por ejemplo, en China se planea utilizar esta tecnología para construir una presa controlada por inteligencia artificial de 180 metros, mientras que en Ámsterdam se ha creado un puente de acero de 12 metros mediante impresión 3D, aunque tomó 6 meses completarlo. Además, también se ha explorado su uso en la fabricación de trasplantes para pacientes.

A pesar de estos avances en la impresión 3D, sigue siendo difícil crear extremidades y órganos efectivos para trasplantes. Sin embargo, los investigadores de Inkbit han desarrollado una tecnología que les permite imprimir una mano robótica funcional en una sola pasada. Utilizan la técnica de inyección controlada por visión 3D (VCJ) para lograrlo.

Esta metodología combina un escáner de visión 3D, una impresora de inyección de tinta y una unidad de curado UV. Esto permite la impresión simultánea de materiales blandos y rígidos, mientras el escáner corrige errores. La mano robótica es el primer ejemplo exitoso de esta tecnología de impresión 3D, mostrando su capacidad para moverse y agarrar objetos ligeros.

Con el uso de VCJ, también han creado un robot de seis patas con una pinza en la cabeza y una bomba cardíaca robótica. Aunque ambos requieren sensores adicionales para funcionar, estas pruebas demuestran que es posible imprimir en 3D materiales blandos y duros a la vez, ofreciendo mayor precisión y rapidez en el proceso.

Sin embargo, existen limitaciones, ya que solo se pueden utilizar materiales que se puedan curar con luz ultravioleta y no sean demasiado densos para la inyección de tinta. A futuro, se espera que este avance permita la creación de tejidos compatibles con humanos y que incorporen sensores y circuitos eléctricos en su interior.

Descubre la revolucionaria antena Starlink para conexión satelital y su avanzado router Wi-Fi 6

Starlink lanza una nueva antena para su conexión a Internet por satélite junto a un router Wi-Fi 6

Starlink anunció el lanzamiento de una antena de 3ª Generación y un router más potente como parte de su kit de acceso a su servicio de Internet por satélite. Esta nueva antena presenta un diseño más simple y un campo de visión un 10% mayor que la actual, lo que se traduce en una mejor cobertura. Sin embargo, a diferencia de la antena actual, no se orientará automáticamente, lo que significa que los usuarios tendrán que ajustarla manualmente.

La antena de 3ª Generación permite captar más satélites simultáneamente para mejorar la conexión y garantizar latencias bajas, aunque tiene un consumo energético más alto, entre 75 y 100W. Es resistente al agua y a temperaturas extremas (-30ºC a 60ºC), diseñada para soportar vientos de hasta 96 KM/h.

El kit también incluye un router tribanda 4 x 4 MU-MIMO con Wi-Fi 6, proporcionando mayor velocidad, eficiencia energética y cobertura. El router cuenta con dos puertos Ethernet con cubierta extraíble, y el kit se completa con una fuente de alimentación y dos cables de red de 15 metros de longitud.

Actualmente, el kit de acceso de Starlink se mantiene en el mismo precio de 450 euros. No está claro si el precio cambiará con la introducción de la nueva antena ni cuándo comenzará a distribuirla. El lanzamiento de esta antena y el servicio de Internet por satélite a 40 euros al mes permitirá a Starlink aumentar aún más su base de usuarios.