Atrapa la oferta del Black Friday en CDKeyoffer: Windows 10 LTSC a solo 9,5 euros

Aprovecha el Black Friday de CDKeyoffer para llevarte el Windows 10 LTSC por 9,5 euros

Regresamos con las licencias más solicitadas de CDKeyoffer, incluyendo las de Windows 10 LTSC. Además, también puedes encontrar Windows 10 Home por tan solo 9 euros, la versión que el 99,99% de los usuarios debería utilizar, pero en cambio, muchos optan por usar Windows 10 Pro debido a su popularidad, quien sabe por qué. No debes olvidar que una licencia de Windows 10 también puede activar su equivalente en Windows 11.

Debido a la inflación actual y el cambio de euro/dólar, el precio puede variar en unos centavos. Recuerda que la licencia de Windows 10 es útil para Windows 11.

A continuación, se presentan las ofertas disponibles para Windows 10/11 y Office en CDKeyoffer:

Código de descuento: ELC48

Windows 10 Pro por 10,39 euros
Windows 10 Home por 9,33 euros
Windows 10 LTSC por 9,47 euros
2x licencias de Windows 10 Pro por 18,97 euros (9,48 euros cada una)
Windows 11 Pro por 14,22 euros
Windows 11 Home por 13,36 euros
Microsoft Office 2021 por 34,41 euros
Microsoft Office 2019 por 29,17 euros
Microsoft Office 2016 por 18,04 euros
Windows 10 Pro + Office 2016 por 25,21 euros
Windows 10 Pro + Office 2019 por 37,25 euros
Microsoft Visual Studio 2022 Enterprise CD Key Global por 62,39 euros
Microsoft SQL Server 2019 Standard 16 Core CD Key Global por 103,99 euros
Office 365 Account Global 1 Dispositivo por 12,8 euros

Con Windows 10 LTSC 2019, hay una ligera mejora en términos de rendimiento. Lo más destacado de esta versión es que evita las actualizaciones molestas en momentos inoportunos, como cuando juegas o trabajas. Importante mencionar que no incluye aplicaciones de Xbox, Cortana o la tienda de Microsoft para ahorrar recursos, aunque se pueden ejecutar mediante PowerShell si es necesario.

Windows 10 Home es el sistema operativo básico para la mayoría de las personas, ya que la versión Pro incluye características adicionales que el usuario común no aprovecha. Por lo tanto, no tiene mucho sentido usarlo.

Cabe recordar que estas son licencias OEM, completamente legales y respaldadas por Microsoft. Incluso permiten su uso en más de una ocasión en el mismo equipo en caso de renovación futura del sistema (pero no se puede abusar de su intercambio en un corto periodo de tiempo o emplearla en otro equipo a la vez). Además de precios bajos, sabemos que CDKeyoffer está haciendo un excelente trabajo, garantizando que no tengamos problemas para activar las claves de Windows u Office.

Si experimentas algún problema, puedes enviarnos un correo electrónico (en Contacto) para resolverlo. Antes de eso, puedes contactar con el soporte por chat de la tienda. Al comprar una licencia, ayudas al mantenimiento de esta web.

El artículo Aprovecha el Black Friday de CDKeyoffer para llevarte el Windows 10 LTSC por 9,5 euros fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

EE.UU. invierte $3,000 millones en Taiwán y TSMC: Impulsando el avance en chips de alto rendimiento para IA y tecnología 3D

EE.UU. va a por Taiwán y TSMC: 3.000 millones para desarrollar los package destinados a chips de alto rendimiento en IA y 3D

EE.UU. ha tomado nota de la situación actual en el mundo de los semiconductores y está decidido a intensificar su presencia en este mercado. La nación planea invertir la considerable suma de 3.000 millones de dólares en el Programa Nacional de Fabricación Avanzada de Empaques (NAPMP), una iniciativa para desarrollar tecnologías de packaging para chips presentes y futuros. Los principales actores involucrados en esta medida incluyen a NVIDIA e Intel, quienes reconocen la importancia del packaging en la eficacia y éxito de las nuevas arquitecturas, en particular las MCM y 3D.

A pesar de que TSMC ha aumentado su capacidad de producción en un 20%, no ha sido suficiente para hacer frente a las crecientes demandas de NVIDIA, AMD y otras empresas de inteligencia artificial. La demanda sigue siendo alta, y EE.UU. ve una oportunidad única para capitalizar en el futuro del mercado de semiconductores.

El NAPMP se enmarca dentro de la Ley CHIPS, y busca cumplir una serie de objetivos clave. Entre ellos se incluyen el establecimiento de una instalación piloto para el packaging avanzado, la formación de la fuerza laboral estadounidense en estos nuevos procesos y herramientas, y la financiación de proyectos adicionales en el área.

El Departamento tiene como objetivo anunciar la primera oportunidad de financiación del NAPMP (en materiales y sustratos) en 2024. El programa NAPMP se considera complementario a la Ley CHIPS for America, subrayando la importancia de las inversiones en packaging avanzado para el éxito continuo de la industria de semiconductores.

El plan para abordar la situación actual en TSMC incluye colaboraciones con empresas como Intel, GlobalFoundries y Applied Materials, entre otras, y se basa en tres puntos principales de enfoque: acelerar la innovación en packaging, impulsar el desarrollo de herramientas digitales y fomentar asociaciones entre la industria, las universidades y las entidades gubernamentales.

El nuevo programa busca abordar seis áreas prioritarias, incluyendo materiales y sustratos, equipos, herramientas y procesos, entrega de energía y gestión térmica, fotónica y conectores, un ecosistema de chips, y diseño de sistemas multichiplet.

A través de esta ambiciosa iniciativa, EE.UU. espera reducir significativamente su dependencia de países como China y Taiwán, así como de sus empresas y productos, y competir en el más alto nivel en el campo de los semiconductores.

Se revela fecha de lanzamiento anticipada para el esperado tráiler de GTA 6

El tráiler de GTA 6 ya tiene día de lanzamiento y será antes de lo esperado

En el 2023, el mundo de los videojuegos ha sido testigo del lanzamiento de títulos muy esperados como Hogwarts Legacy, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y Baldur’s Gate 3. Este último ha logrado impresionar incluso a aquellos que no han jugado juegos de Larian Studios o de temática D&D. A pesar del éxito de estos títulos, ninguno se compara en popularidad a la saga Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto es una de las franquicias más populares en la industria de los videojuegos. En particular, Grand Theft Auto V se convirtió en el segundo juego más vendido de todos los tiempos, solo superado por Minecraft. Rockstar ha establecido un patrón con cada entrega superando a sus predecesores, lo que sugiere que Grand Theft Auto VI podría tener éxito similar.

La fecha del tráiler de GTA 6 se ha revelado: domingo 3 de diciembre.

El éxito de GTA 5 fue impresionante, vendiendo más de 190 millones de unidades, un notable aumento en comparación con GTA 4. Superar estas cifras será un desafío para Rockstar Games, pero los fanáticos han estado esperando ansiosamente GTA 6 durante 10 años.

Hasta ahora, no ha habido información oficial de Rockstar sobre GTA 6, excepto por rumores de que se presentaría un tráiler en diciembre. Según el YouTuber SanInPlay, el tráiler podría lanzarse el domingo 3 de diciembre, con base en un mensaje programado en Facebook.

El tráiler se mostraría antes de los Game Awards.

Una fuente anónima sugiere que la fecha del tráiler se determinó a partir de un mensaje cifrado de Mark Adamson, vicepresidente ejecutivo de marketing de Rockstar, en Facebook. Además, se menciona a Geoff Keighley, anfitrión de The Game Awards.

La ceremonia de The Game Awards, que se llevará a cabo el 8 de diciembre de 2023 en España, anunciará el juego del año y otros premios. Si los rumores son ciertos, Rockstar presentaría GTA 6 antes de la ceremonia, como lo hizo con Red Dead Redemption 2 en octubre de 2016. Es probable que el tráiler sea un avance o una versión recortada del juego completo. Aunque no se conoce la fecha oficial de lanzamiento, los rumores sugieren que GTA 6 podría retrasarse hasta 2025.

¿Protuberancias en la pantalla de Google Pixel 8 y Pixel 8 Pro por exceso de presión? ¡Descubre el inesperado defecto!

Los Google Pixel 8 y Pixel 8 Pro tienen un defecto en su pantalla, ¿protuberancias por exceso de presión?

Los Google Pixel 8 y Pixel 8 Pro están disfrutando de un éxito en ventas, a pesar de no alcanzar las cifras de Samsung o Apple. Su éxito se debe principalmente a los 7 años de actualizaciones, la versión pura de Android 14 con un lanzador muy ligero y, sobre todo, a la mejor cámara del mercado. Sin embargo, también enfrentan problemas, como el extraño defecto que aparece en las pantallas de los Pixel 8 y Pixel 8 Pro.

Este caso inusual ha sido compartido por varios usuarios a través de videos y fotos en diferentes foros y comunidades en un intento de entender qué está sucediendo. En resumen, los últimos smartphones de Google tienen “protuberancias” en sus pantallas.

Aunque el problema es difícil de describir, ya que aparece de diferentes maneras y en distintos puntos, lo único común es que sobresale desde debajo de la pantalla. Curiosamente, esto no afecta al Gorilla Glass Victus 2 ni al funcionamiento del teléfono, y todo funciona correctamente sin errores.

Se piensa que el problema podría ser cosmético y no afectar al rendimiento del dispositivo, pero esto aún no está claro. Los usuarios han notado que estas protuberancias están alineadas con ciertos componentes o tornillos en el interior del dispositivo. Se especula que podría tratarse de un defecto de fabricación o de una torsión excesiva en el terminal.

Algunos usuarios han tramitado un RMA por este problema, pero los terminales reemplazados parecen presentar el mismo defecto desde fábrica. De hecho, un RMA no está solucionando el problema ya que otros usuarios reportan que los terminales reemplazados vienen con el mismo problema.

Se ha descubierto que las protuberancias podrían ser causadas por los llamados spring clips, que son puntos de anclaje que aseguran conectores variados. Google no ha ofrecido una respuesta oficial y simplemente está cambiando los terminales afectados. Esto indica un control de calidad defectuoso y un posible problema de montaje.

Algunos propietarios de Pixel 8 Pro, incluyendo al autor, no han experimentado este problema, lo que sugiere que podría ser algo limitado a los últimos dispositivos fabricados. La mayoría de los casos reportados son terminales comprados en noviembre, no en octubre.

Se desconoce si Google ha cambiado algún componente del hardware o si hay dificultades en las líneas de montaje. Mientras tanto, Google acepta los RMA sin problemas y proporciona nuevos dispositivos, aunque solo cuando se haya corregido el problema.

Lenovo acusa a ASUS de violar varias patentes en una demanda presentada en EE.UU.

Lenovo ha demandado a ASUS en EE.UU. por infringir varias de sus patentes

Lenovo ha presentado una demanda por infracción de patentes en los Estados Unidos contra ASUSTeK Computer Inc. y ASUS Computer International (ASUS). La demanda, presentada el 15 de noviembre ante la Comisión de Comercio Internacional (ITC) de los Estados Unidos, alega que ASUS ha infringido varias patentes de Lenovo relacionadas con software, hardware y conectividad en diversos productos de ASUS.

Esta acción es en respuesta a las presentaciones de ASUS en agosto de 2023 ante el Tribunal Regional de Munich en relación con las tecnologías móviles. Lenovo había propuesto un acuerdo de licencia cruzada como solución, pero ASUS no aceptó, lo que llevó a Lenovo a tomar acciones legales. Sin embargo, Lenovo no ha especificado cuáles son las patentes afectadas ni los dispositivos de ASUS que las infringen.

Lenovo es un defensor de los acuerdos de licencia cruzada, las negociaciones abiertas y transparentes y las licencias en términos justos, razonables y no discriminatorios (FRAND). Esto se evidencia en su litigio en curso con InterDigital, en el que aboga por una mayor transparencia y menos discriminación en las negociaciones de licencias.

La acción contra ASUSTeK demuestra el compromiso de Lenovo de proteger sus contribuciones a la innovación tecnológica y los logros de la industria durante los últimos 39 años. La empresa cuenta con una cartera de más de 28.000 patentes y 14.000 solicitudes pendientes. Lenovo invierte 2.200 millones de dólares al año en investigación y desarrollo y ocupa el puesto 24 en la lista de las 50 empresas más innovadoras del mundo.

Habrá que esperar para conocer los detalles sobre las demandas y si ASUS eventualmente pagará por el uso de las patentes. Si no lo hace, un juez determinará la culpabilidad de ASUS y la multa que deberá pagar a Lenovo.

John Mulgrew, asesor general adjunto y director de propiedad intelectual de Lenovo, afirmó: “Creemos que ha llegado el momento de hacer valer nuestra cartera de patentes de manera más activa. Si bien el litigio es siempre nuestro último recurso, necesitamos proteger nuestra propiedad intelectual y fomentar la transparencia en la concesión de licencias para permitir la inversión en innovación y garantizar que los clientes de todo el mundo puedan beneficiarse de la tecnología asequible”.

Adiós a las compras de juegos en Steam con VPN en Argentina y Turquía: ¡Precios disparados en un 4.298%!

Se acabó comprar juegos en Steam con VPN en Argentina y Turquía: son un 4.298% más caros

Al decidir entre una consola y un PC, muchas personas eligen la primera debido a su menor costo. Sin embargo, si se considera el precio de los juegos, la balanza puede inclinarse hacia el PC, ya que a largo plazo, el gasto en juegos es menor. Esto es especialmente cierto en tiendas como Steam, Epic Games y GOG, que ofrecen múltiples rebajas y opciones para adquirir juegos a precios más bajos, incluso a través de keys.

Steam, conocida como la tienda y plataforma de juegos más popular en PC, ha estado ofreciendo descuentos y ofertas en su evento de rebajas de otoño. Sin embargo, recientemente, ha habido un cambio en la política de precios de Steam en países como Argentina y Turquía. Anteriormente, los juegos se vendían a precios mucho más bajos en estos países debido a la moneda local, pero Valve ha decidido cambiar esto al convertir los precios directamente a dólares, igualando los costos a los de otros países.

En Argentina, los precios de los juegos en Steam han aumentado hasta 44 veces más, lo que significa pagar hasta un 4.298,16% más por el costo original. Por ejemplo, Civilization VI, que antes costaba 1,36 dólares, ahora tiene un precio de 59,99 dólares. Otros juegos populares también han experimentado aumentos significativos, como Stardew Valley, que ha pasado de costar 0,49 dólares a 14,99 dólares.

Aunque Valve ha tomado esta decisión argumentando que era injusto para los desarrolladores de juegos tener que ajustar constantemente sus precios, los jugadores en Argentina y Turquía serán los más afectados. Además, este cambio de política también evitará que las personas falsifiquen su región para obtener juegos más baratos a través de VPN.

AMD avanza en Inteligencia Artificial para PCs: presenta la RX 7900 XT con ROCm 5.7 y Pytorch

AMD da otro paso más hacia la IA en PC: introduce la RX 7900 XT en ROCm 5,7 y Pytorch

AMD se acerca cada vez más a la inteligencia artificial (IA), especialmente en el ámbito de los PC. La firma ha anunciado recientemente el soporte de ROCm 5.7 para su tarjeta gráfica RX 7900 XT, junto con su compatibilidad con PyTorch, justo antes del evento Advancing AI, programado para principios del próximo mes.

La estrategia de AMD parece ser dar un paso cada mes, ya que hace aproximadamente 30 días, la RX 7900 XTX obtuvo soporte similar al de su modelo inferior, la RX 7900 XT. La compañía está centrando sus esfuerzos en Linux, especialmente Ubuntu, lo cual es una excelente noticia. Sin embargo, hay mucho trabajo que hacer en términos de soporte y compatibilidad.

AMD ha presentado su RX 7900 XT en ROCm 5.7 con soporte para PyTorch, una plataforma clave en su estrategia de 2023. La compañía busca agregar valor a su hardware, al igual que NVIDIA e Intel, y esto implica integrar cada vez más modelos de tarjetas gráficas de escritorio en su ecosistema.

Este anuncio es relevante, ya que era esperado y muestra una tendencia clara hacia la expansión del soporte. AMD afirma que ROCm 5.7 ofrecerá un soporte ampliado para la RX 7900 XT, brindando “aún más opciones para desarrolladores e investigadores de IA”.

Actualmente, tres tarjetas gráficas cuentan con soporte: Radeon PRO W7900, RX 7900 XTX y la RX 7900 XT, todas basadas en la arquitectura RDNA 3. AMD destaca que el soporte se debe a los 20 GB de VRAM y los 168 AI Accelerators integrados en su segundo modelo más rápido para PC, lo que la convierte en una excelente solución para acelerar los flujos de trabajo de aprendizaje automático (ML) en un escritorio local.

Sin embargo, queda mucho trabajo por hacer y los usuarios demandan un mayor soporte y compatibilidad. Aunque el soporte adicional para la RX 7900 XT es una buena noticia, AMD todavía se encuentra muy por detrás de NVIDIA en términos de soporte CUDA y de Intel con OneAPI. Esto representa un problema importante cuando se trata de la compra de hardware de PC para usos más allá del gaming y Windows.

Se espera que AMD mejore su pila de software para asegurar la compatibilidad con TODAS sus GPU actuales y, si es posible, también con las versiones anteriores. Mientras tanto, NVIDIA e Intel continúan liderando en este aspecto con sus plataformas CUDA y OneAPI, respectivamente.

El soporte de ROCm 5.7 y PyTorch para la RX 7900 XT es, indudablemente, una excelente noticia, y se espera que AMD siga avanzando para proporcionar soporte a toda la línea RDNA 3 e incluso a RDNA 2 en 2024.

REDMAGIC presenta el revolucionario monitor 4K MiniLED con 5,088 zonas de atenuación y sorprendentes 2,220 nits de brillo

REDMAGIC anuncia el primer monitor MiniLED 4K con 5.088 zonas de atenuación y 2.220 nits

REDMAGIC ha anunciado lo que podría ser el mejor monitor gaming del mercado. Este monitor “sin nombre” cuenta con un panel MiniLED de 27 pulgadas que seguramente fascinará a los jugadores, ofreciendo 5.088 zonas de atenuación LED, casi cinco veces más que el estándar de 1.152 zonas.

A diferencia de los paneles OLED, los paneles MiniLED ofrecen niveles de brillo más altos, lo que mejora la experiencia visual en habitaciones bien iluminadas. Además, el panel MiniLED proporciona un control más preciso de la atenuación local de la retroiluminación y una vida útil más larga que los paneles OLED, que pueden degradarse con el tiempo con la reproducción de imágenes estáticas.

El monitor 4K MiniLED de REDMAGIC tiene una resolución nativa de 3.840 x 2.160 píxeles y una sorprendente tasa de refresco de 160 Hz, capaz de alcanzar una luminosidad máxima de 2.200 nits. Estas características lo convierten en un panel ultra brillante perfecto para jugar.

La tecnología MiniLED se integra en un panel Fast IPS AUO 7.0 que cubre el espacio color DCI-P3, sRGB y Adobe RGB al 99%. Aunque el tiempo de respuesta no se menciona, se espera que sea de 1 milisegundo (1ms GtG), ya que es un monitor orientado al gaming. La parte trasera del monitor cuenta con un sistema de iluminación LED RGB configurable a través de software.

El monitor MiniLED 4K de REDMAGIC incluye dos puertos USB 3.2, un puerto USB-C y tres entradas de video, compuestas por dos HDMI 2.1 y un DisplayPort 1.4. Se espera que el monitor se lance oficialmente en el mercado local mañana junto con la presentación de su nuevo smartphone insignia para gamers, el Red Magic 9 Pro.

¡Oferta increíble en Microsoft! Xbox Series X a solo 419€ y Series S a 229€

Microsoft rebaja el precio de su Xbox Series X a solo 419 euros; Series S por 229 euros

Debido al Black Friday, Microsoft ha realizado una sorprendente y drástica reducción del precio de su consola de gama alta, la Xbox Series X. Si no puedes permitirte un PC y el precio inicial de la Xbox Series X de 549,99 euros era demasiado para ti, ahora la compañía ha reducido su precio en un 24%, lo que permite adquirirla por 419 euros. Cabe recordar que antes del aumento de precio, llegó al mercado por 499 euros.

Por solo 419 euros, puedes hacerte con la consola más potente actualmente disponible. Esta consola supera en rendimiento a cualquier GPU en este rango de precio. Además, incluye todo lo necesario para conectarla a un monitor o televisor y jugar, a diferencia de un PC, donde necesitas gastar dinero en componentes adicionales.

Si buscas una opción más asequible, el precio de la Xbox Series S ha bajado de 299,99 euros a 229 euros. Sin embargo, este precio es solo para el modelo original blanco con un SSD de 512 GB. El nuevo modelo negro con SSD de 1 TB no ha recibido ningún descuento.

La Xbox Series X, ahora con un precio de 419 euros, cuenta con una CPU AMD Ryzen de 8 núcleos y 16 hilos basada en la arquitectura AMD Zen 2, con una frecuencia máxima de 3,80 GHz. Viene acompañada de una GPU AMD Radeon con 3.328 núcleos RDNA 2 a 1.825 MHz, ofreciendo un rendimiento de 12,15 TFLOPs. Todo esto se combina en una APU fabricada por TSMC empleando tecnología de 7 nm.

Esta APU se complementa con 16 GB de memoria RAM GDDR6, con 10 GB alcanzando los 560 GB/s y los 6 GB restantes los 336 GB/s. En cuanto al almacenamiento, un SSD PCIe 4.0 de 1 TB capaz de alcanzar velocidades de hasta 4.800 MB/s. Además, la consola incluye un lector Blu-ray.

Por otro lado, la Xbox Series S, por solo 229 euros, ofrece la misma CPU que su hermana mayor, aunque su frecuencia máxima es de 3,60 GHz. El principal recorte se encuentra en la GPU y la memoria. Aunque integra una GPU AMD Radeon con arquitectura RDNA 2, esta tiene 1.280 Stream Processors a 1.565 MHz, lo que resulta en un rendimiento FP32 de 4 TFLOPs.

La mayor limitación de esta consola es sus 10 GB de memoria GDDR6, con 8 GB alcanzando un ancho de banda de 224 GB/s y los 2 GB restantes a 56 GB/s. El SSD tiene la mitad de capacidad, pero la misma velocidad. Además, este modelo no incluye el lector Blu-ray 4K.

En resumen, si buscabas un PC o una consola para jugar a un precio mínimo, esta es la mejor opción, especialmente si la combinas con una suscripción al Xbox Game Pass.

Ubuntu supera a Windows 11: ¡Mejora del 20% en el rendimiento con los impresionantes AMD Ryzen Threadripper 7000 de 96 núcleos!

Ubuntu aplasta a Windows 11: +20% de rendimiento con los nuevos AMD Ryzen Threadripper 7000 de 96 Cores

The new AMD Ryzen Threadripper 7000 is breaking all records. Since its release, it has been consistently setting new benchmarks in various software, benchmarks, and operating systems. In this case, it demonstrates the eternal battle between Ubuntu with Linux and Windows, powered by the AMD flagship Threadripper PRO 7995WX with Zen 4 architecture and an impressive 96 cores. Ubuntu manages to achieve a 20% performance increase over Windows 11 with this 7000 series Threadripper.

The HEDT range has made a significant leap in core count within WS. The HP Z6 G5 A, representing the best of the best for these high-performance professional systems, is one of the first to widely reach the market. The choice of operating systems becomes crucial for performance optimization.

When comparing Ubuntu and Windows 11 with the Threadripper 7000 series, Microsoft needs to step up its game. AMD’s impact in this sector has forced Microsoft to react, as observed with Intel. It is well known that Ubuntu and Linux, in general, perform better with a high number of cores than Windows. Threadripper processors present an opportunity to prove this… or not.

The HP system features the Ryzen Threadripper PRO 7995WX, 8 R-DIMM DDR5-5200 with 16GB (128GB in total), a Samsung MZVL21T0HCLR-00BH1 NVMe SSD, and an RTX A4000 with 16GB of VRAM. The operating systems include Windows 11 Pro Build 22631 (H2’23) and Ubuntu 23.10 with their stable version updates.

Microsoft must change Windows’ approach to remain competitive

There are plenty of data points, so for a complete overview, you can refer to the detailed Phoronix article. However, based on selected data, differences in performance are highly reliant on the software used.

On average, Ubuntu is 19.5% faster than Windows 11 after taking various samples. Although Microsoft achieves some wins in specific scenarios or software, the overall metrics reflect the latter performance.

The reasons for Ubuntu’s victory over Windows 11 are relatively simple. Firstly, the Linux kernel scheduler is much better than Windows, especially with the Threadripper 7000 series. This advantage ties closely to the HPC sector, where Linux and its variants dominate and have adapted better to high core counts, demonstrated by server performance. Therefore, considering the trend towards increasing core counts by 2025, Microsoft should pay closer attention to this aspect with Windows 12, including a better thread allocation for P-Core and E-Core.

Can Microsoft match Linux’s performance in this crucial aspect that now requires more cores than before? This is the critical challenge the company faces, with the first results expected next year.

The original article in Spanish is titled “Ubuntu crushes Windows 11: +20% performance with the new AMD Ryzen Threadripper 7000 with 96 Cores” and can be found on El Chapuzas Informático.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition retorna el 5 de diciembre – ¡No te lo pierdas!

Cyberpunk 2077 se relanzará el 5 de Diciembre con su Ultimate Edition

Efectivamente, ayer por la tarde CD Projekt RED anunció el relanzamiento de Cyberpunk 2077 a través de su Ultimate Edition. Naturalmente, esto significa que el juego mejorado (Cyberpunk 2077 2.0) ya estará totalmente parcheado e incluirá la expansión Phantom Liberty. CD Projekt RED merece reconocimiento por su redención con Cyberpunk 2077, que debutó con críticas extremadamente negativas en Steam, pero hoy cuenta con reseñas recientes y generales “muy positivas”. Considerando las valoraciones más recientes, el 92% de ellas son positivas.

Esto es similar a lo que Hello Games hizo con No Man’s Sky, ya que estamos ante uno de los pocos casos en que un estudio ha rehecho prácticamente un juego para darle a la comunidad lo que realmente esperaba. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition llegará el próximo 5 de diciembre a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en formato físico y digital.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition estará disponible para su compra en formato digital y físico en mercados seleccionados a partir del 5 de diciembre. Incluye la Actualización gratuita 2.0 con numerosos cambios y mejoras en varios sistemas del juego, como nuevos árboles de habilidades, combate de vehículos y sistema policial mejorado, además de incorporar nuevas armas, vehículos y ropa. También contiene el juego base, todos los DLC gratuitos y la expansión Phantom Liberty.

Cabe destacar que tras el lanzamiento de la Actualización 2.0, los requisitos para Cyberpunk 2077 2.0 aumentaron en términos de CPU, RAM y gráficos. La expansión Phantom City también añadió un requisito adicional, que es el uso obligatorio de un SSD con al menos 70 GB de espacio disponible.

Los nuevos requisitos recomendados para Cyberpunk 2077 2.0 experimentaron un notable incremento, especialmente en términos de procesador, memoria RAM y GPU. Estos requisitos están vinculados a jugar en 1080p a 60 FPS en Calidad Alta; para disfrutar del Ray Tracing, será necesario una GPU mucho más potente y el uso del NVIDIA DLSS 3.

Cyberpunk 2077 se relanzará el 5 de diciembre con su Ultimate Edition, lo que permitirá a los jugadores experimentar una versión mejorada y más completa de este popular título.

MediaTek Dimensity 8300: El SoC revolucionario de gama media para amantes de la IA y el gaming

Dimensity 8300: el SoC de gama media de MediaTek con gran énfasis en IA y gaming

Ayer, MediaTek anunció su nuevo SoC de gama media, el esperado Dimensity 8300, que tiene como objetivo ofrecer smartphones asequibles con mayor potencia. Este SoC destaca por su enfoque en la Inteligencia Artificial y el rendimiento en juegos, compitiendo directamente con el Snapdragon 7 Gen 3. Se fabrica utilizando el proceso de 4 nm de TSMC, lo que significa una mayor potencia y eficiencia para dispositivos de gama media.

El MediaTek Dimensity 8300 cuenta con una configuración de 8 núcleos, incluyendo cuatro núcleos de alto rendimiento Cortex-A715 y núcleos más eficientes Cortex-A510. Con la arquitectura Armv9, este SoC promete un 20% más de rendimiento en comparación con el Dimensity 8200, consumiendo un 30% menos de energía.

En cuanto a gráficos, el Dimensity 8300 presenta una nueva GPU Mali-G615, con un 60% más de rendimiento que la Mali-G610 MC6 del Dimensity 8200 y una eficiencia energética mejorada en un 55%. Además, incluye soporte para memoria LPDDR5X y almacenamiento de alto rendimiento UFS 4.0, lo que permite un inicio de aplicaciones un 17% más rápido y un 47% más rápido al abrir aplicaciones en segundo plano.

Este SoC también integra una APU 780 para acelerar la inteligencia artificial, siendo el primer SoC de gama media capaz de soportar IA Generativa como stable diffusion y modelos de lenguaje LLM con hasta 10.000 millones de parámetros. En términos de conectividad, el Dimensity 8300 ofrece velocidades de descarga 5G de hasta 5,17 Gbps y soporte mejorado para Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.4.

El SoC también es compatible con paneles de resolución WQHD+ a 120 Hz y paneles Full HD+ con tasas de refresco de hasta 1280 Hz. La información sugiere que Xiaomi será el primer fabricante en utilizar este SoC, lanzando en breve el Redmi K70E.

El Dimensity 8300 combina un rendimiento excepcional de CPU y GPU con las velocidades de memoria y almacenamiento de gama alta, ofreciendo experiencias increíbles en juegos, aplicaciones, cámaras, conectividad y entretenimiento diario. En resumen, el Dimensity 8300 es el nuevo SoC de MediaTek para gama media con un fuerte enfoque en IA y rendimiento para gaming.

Sam Altman retoma el cargo de CEO en OpenAI y realiza cambios significativos en su junta directiva

OpenAI vuelve a contratar como CEO a Sam Altman y se carga a varios miembros de su junta directiva

Desde el fin de semana pasado, OpenAI, la compañía líder en inteligencia artificial, ha estado en el centro de las noticias. La empresa sorprendió al mundo al despedir a su CEO, Sam Altman, quien luego recibió una oferta de trabajo de Microsoft para liderar un nuevo equipo de investigación en IA. Sin embargo, el acuerdo con Microsoft no prosperó, y ahora la propia OpenAI ha anunciado el regreso de Sam Altman como CEO, acompañado de cambios en su junta directiva.

El revuelo en OpenAI es un evento histórico, considerando que la empresa es responsable del popular chatbot ChatGPT, con Altman como su principal promotor y líder. Su despido dejó a muchos atónitos y abrió la puerta para que Microsoft intentara incorporarlo en sus filas.

No obstante, tras varios días de incertidumbre, OpenAI reveló en un tuit que Altman regresaría como CEO, con una nueva junta directiva presidida por Bret Taylor, Larry Summers y Adam D’Angelo. Todavía se están determinando los detalles de este acuerdo.

Inicialmente, parecía que el destino de Altman estaba en Microsoft. No obstante, la empresa aclaró que el acuerdo no estaba completamente cerrado. Finalmente, OpenAI decidió traerlo de vuelta.

Con el regreso de Altman como CEO, otros miembros importantes también vuelven a OpenAI, como Greg Brockman. El nuevo consejo directivo incluye a Bret Taylor, ex CEO de Salesforce y director de Twitter antes de la adquisición de Musk, Larry Summers, antiguo secretario del Tesoro de EE. UU. bajo la presidencia de Obama, y Adam D’Angelo, cofundador y CEO de Quora.

La presión de empleados e inversionistas fue clave para el regreso de Sam Altman como CEO de OpenAI. Muchos empleados amenazaron con unirse a Microsoft si no regresaba, y los inversionistas también amenazaron con demandar a la empresa por la situación creada con la destitución del CEO.

El caos dentro de OpenAI era evidente, con cambios frecuentes en la dirección y un exCEO de Twitch que duró muy poco antes de ser reemplazado por Altman nuevamente. Curiosamente, Ilya Sutskever, cofundador y científico jefe de OpenAI, quien estuvo entre los que decidieron despedir a Altman, terminó disculpándose y solicitando su reincorporación, lamentando sus acciones anteriores.

¡ASUS ROG Swift Pro PG248QP: el monitor eSports de 540 Hz que te sorprenderá!

ASUS ROG Swift Pro PG248QP, monitor para eSports con ¡540 Hz!

Hoy iniciamos nuestra jornada con la revisión del ASUS ROG Swift Pro PG248QP, un monitor que presenta una sorprendente tasa de refresco de 540 Hz. Diseñado para eSports, cuenta con un panel TN de 24,1 pulgadas y resolución FHD, y es compatible con tecnologías G-SYNC ULMB 2 y Reflex Latency Analyzer, lo que permite brindar los mejores resultados a los profesionales.

En cuanto a sus especificaciones técnicas, el ASUS ROG Swift Pro PG248QP presenta una resolución de 1920 x 1080 píxeles y una alta tasa de refresco de 540 Hz. Su tiempo de respuesta es de 0,2 ms (GtG), y ofrece un contraste de 1000:1. El brillo que presenta es de 400 nits tanto en modo típico como en HDR, lo cual le permite obtener la certificación VESA DisplayHDR 400. Además, promete una cobertura del 125% en la paleta de colores sRGB.

En términos de conectividad, el monitor incluye 2 puertos HDMI 2.0, 1 DisplayPort 1.4 DSC, 2 puertos USB 3.2 Gen1, y una salida de auriculares jack de 3,5 mm. Además, cuenta con un soporte ajustable en altura, giro y balanceo, y viene con un hub incorporado de 2 puertos USB 3.2 Gen1 para facilitar la conexión de dispositivos.

El ASUS ROG Swift Pro PG248QP se destaca principalmente por su increíble rendimiento en videojuegos. Gracias a su tasa de refresco de 540 Hz y tiempo de respuesta de 0,2 ms, este monitor ofrece una experiencia excepcional para los jugadores profesionales de eSports. Además, la tecnología G-SYNC ULMB 2 mejora aún más la fluidez de la imagen, brindando un rendimiento superior en títulos competitivos como Counter Strike 2.

A pesar de su alto costo, el ASUS ROG Swift Pro PG248QP es una excelente opción para aquellos profesionales del eSports que buscan una experiencia de juego de alta calidad. Sin embargo, para usuarios comunes, es posible que su elevado precio no resulte justificado debido a sus características más enfocadas en el rendimiento en videojuegos y no tanto en otros aspectos como resolución y colorimetría.

En resumen, el ASUS ROG Swift Pro PG248QP es un monitor premium orientado a profesionales del eSports que buscan sacar el máximo provecho a sus habilidades de juego. Con un diseño y acabados de alta gama, una tasa de refresco de 540 Hz, y tiempos de respuesta rápidos, este monitor es una excelente opción para aquellos que busquen lo mejor en rendimiento gaming. Pero su elevado precio y limitaciones en aspectos como resolución y colorimetría podrían hacer que no sea adecuado para todos los usuarios.

Samsung Foundry anuncia la producción de innovadores chips de 5 y 4 nm para AMD y Tesla

Samsung Foundry dice que producirá los chips de AMD y Tesla con litografías de 5 y 4 nm

Según informes desde Corea del Sur, Samsung Foundry será la empresa encargada de producir los futuros chips de AMD y Tesla. En un foro para inversores, Samsung destacó que su división de fundición está en camino de convertirse en un fuerte competidor en el sector de los semiconductores. Vale la pena mencionar que su colaboración con NVIDIA no terminó bien, y el mayor fabricante de GPU del mundo trasladó toda la producción de gráficas a TSMC.

Los hiperescaladores, fabricantes de automóviles OEM y Tesla, junto con otros clientes, se han acercado a Samsung buscando chips personalizados. Jeong Hai-Lin, presidente de Samsung, mencionó que sus clientes eligieron a Samsung por ofrecerles “las tres cosas”: buen precio, disponibilidad y tecnología.

La misión de Samsung es ayudar a los semiconductores, incluyendo las fundiciones y las memorias, a materializar la imaginación. Están desarrollando un acelerador de IA de 4 nanómetros y un chiplet totalmente autónomo.

Samsung Foundry ha ofrecido a AMD y Tesla precios competitivos y disponibilidad para fabricar sus chips a 5 y 4 nm. Con la producción de 3 nm de TSMC exclusivamente para Apple, AMD enfrenta una gran limitación de producción y precios más altos. Por lo tanto, diversificar y utilizar a Samsung como alternativa es una estrategia viable. Según filtraciones, las futuras CPU y APU de AMD utilizarán una configuración híbrida de 3 nm de TSMC y 4 nm de Samsung para el I/O.

De esta manera, tanto AMD como Tesla tendrán la opción de producir sus futuros chips a 4 nm con Samsung Foundry. Aunque no serán tan buenos como los de 3 nm de TSMC, serán más económicos y abundantes. Estratégicamente, esto significa que ambas compañías podrán producir todo el hardware necesario a precios más competitivos que sus rivales, compensando posibles deficiencias de los chips de 4 nm de Samsung.

Se estima que, a partir de este año, la proporción principal de ventas de Samsung Electronics será un 54% en móviles, un 19% en computación de alto rendimiento y un 11% en automoción. En el caso de AMD, esto podría estar vinculado a aprovechar estos chips para el lucrativo mercado de la inteligencia artificial.

27 fabricantes de computadoras llegan a India para desarrollar hardware valorado en 42 mil millones de dólares en el país

27 fabricantes de PC aterrizan en la India para crear en el país su hardware por valor de 42 mil millones de dólares

India va a lograr un récord en la atracción de inversiones, superando a China en poco tiempo. El flujo de dinero es significativo y hasta ahora, ni siquiera China ha experimentado un éxodo e inversión tan masivo como lo que está ocurriendo en India. El país ha dado la bienvenida a todas las empresas que deseen establecerse allí, ofreciendo un total de $2.000 millones en incentivos. Como resultado, 27 fabricantes de PC han aceptado la oferta de India y comenzarán a producir en un tiempo récord.

El plan llamado PLI 2.0 está atrayendo a más empresas y fabricantes a India, lo cual requiere mano de obra calificada y se estima que creará 200.000 empleos. 27 fabricantes de hardware y TI, incluidos Acer, ASUS, Dell, HP y Lenovo, comenzarán a fabricar sus productos en India.

El gobierno indio ha aprobado el plan PLI 2.0, que cubre laptops, tabletas, PCs, servidores y dispositivos de factor de forma ultra pequeño todo en uno (AIO). Los resultados esperados de este plan durante su duración incluyen la creación de aproximadamente 200.000 empleos, la producción de hardware de TI por valor de $42 mil millones y una inversión empresarial de $360 millones.

India invertirá hasta $2.000 millones en seis años para ayudar a las empresas, lo que impulsará la construcción de nuevos centros logísticos, laboratorios y centros de fabricación en el país. Las leyes han sido modificadas para permitir turnos rotativos de 24 horas y aumentar la productividad al nivel de China a un costo menor por hora.

Cabe destacar que Apple y Samsung no se han adherido al plan, ya que son lo suficientemente grandes para contar con sus propios planes, reglas e incluso influir en las leyes del país.

India ya es el segundo mayor fabricante de smartphones, solo por detrás de China. Todo esto forma parte de la estrategia a largo plazo de “Make in India”. Sin duda, Occidente está presionando para superar a China en producción mediante la colaboración con un tercer socio o mediante un bloqueo tecnológico como hemos visto en los últimos dos años.

La mayoría de profesionales en tecnología opina que la inteligencia artificial podría estar sobreestimada

Más de la mitad de los trabajadores del sector tecnológico creen que la IA está sobrevalorada

Cada vez que mencionamos la inteligencia artificial (IA), reconocemos su utilidad en diversos aspectos, aunque también se ha convertido en el motivo por el cual se reemplazan trabajadores. Empresas como Domestika han sustituido al 45% de sus empleados, e incluso IBM ha advertido a sus trabajadores que deben aprender sobre IA para mantenerse en la compañía. Aún así, una encuesta reciente dirigida a trabajadores del sector tecnológico revela que más del 50% de ellos considera que la IA está sobrevalorada.

El temor hacia el futuro laboral se intensifica debido a ejemplos de IA realizando tareas humanas, como los robots humanoides desarrollados por Amazon para trabajar en sus almacenes. No obstante, la IA trasciende lo digital y podría dar origen a androides inteligentes. Aunque parezca sacado de la ciencia ficción, ya existen robots con IA, como Nadine, encargados de cuidar a personas mayores.

La encuesta mostró que el 51,6% de los trabajadores consultados cree que la IA está sobrevalorada. A medida que la sociedad se adapta a nuevas tecnologías, la IA se incorpora en diversos aspectos de la vida cotidiana. La perspectiva individual puede variar, pero no se puede negar el creciente interés de la sociedad y las empresas en innovar.

Retool, una plataforma de software empresarial, indagó sobre los sentimientos de los trabajadores de compañías tecnológicas hacia la IA. Un 51,6%, de más de 1.500 encuestados, considera que la IA está sobrevalorada en su estado actual. La muestra incluyó ingenieros de software, ejecutivos, diseñadores y líderes de la industria tecnológica.

El 23% de los encuestados opina que la IA está adecuadamente valorada, mientras que el 26% restante cree que está infravalorada. Los trabajadores están dispuestos a utilizar IA generativa en sus lugares de trabajo si esto aumenta la productividad. A pesar de que algunas empresas han reemplazado trabajadores con IA, esta práctica no se ha generalizado ni expandido ampliamente.

Es innegable que chatbots como ChatGPT pueden atender a clientes eficientemente, pero todavía tienen errores. En cuanto a la inversión en IA por parte de las empresas, poco más del 50% opina que es adecuada y el 4,4% piensa que es excesiva. El 77,1% de los encuestados cree que sus empresas están adoptando la IA en el trabajo.

En conclusión, más de la mitad de los trabajadores del sector tecnológico considera que la IA está sobrevalorada, aunque sigue evolucionando y adoptándose en diferentes áreas.

Requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de Final Fantasy VII Ever Crisis en PC

Final Fantasy VII Ever Crisis: estos son sus requisitos mínimos y recomendados para PC

Final Fantasy VII es una saga que ha dejado huella en varias generaciones, y aunque han surgido y continúan surgiendo nuevas entregas que evolucionan en muchos aspectos, para muchos, sigue siendo el mejor de todos. El nuevo título, Final Fantasy VII Ever Crisis, ya está disponible en móvil y acaba de debutar en PC, revelando los requisitos mínimos y recomendados que seguramente cumple tu equipo.

Los requisitos son realmente bajos, algo normal para un juego que se enfoca más en la historia que en los gráficos. De hecho, la combinación entre lo antiguo y lo nuevo es bastante curiosa, ya que los combates cuentan con gráficos más actuales, mientras que el juego se desarrolla al estilo original.

Si no estás familiarizado con el título, te recomendamos jugar primero al original de PS1, Final Fantasy VII, que puede comprarse en Steam. Toda la saga de juegos proviene de la historia narrada allí, que impactó a una generación de jugadores y atrajo a muchas más.

La entrega que debuta hoy retoma los gráficos poligonales y personajes cabezones, pero en lugar de centrarse en Cloud, la historia gira en torno a su gran rival, Sephiroth. Ahora veamos los requisitos de hardware.

Requisitos mínimos del sistema:

– SO: Windows 10 de 64 bits o Windows 11.
– Procesador: AMD A8-7600 o Intel Core i3-3210.
– Memoria: 8 GB de RAM.
– GPU: AMD Radeon Vega 8 o Intel UHD 630 o NVIDIA GeForce GTX 750.
– DirectX: versión 11.
– Red: conexión de banda ancha a Internet.
– Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados en PC:

– SO: Windows 10 64-bit o Windows 11.
– Procesador: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400.
– Memoria: 8 GB de RAM.
– Gráficos: AMD Radeon RX 460 o Intel Arc A380 o NVIDIA GeForce GTX 950.
– DirectX: versión 11.
– Red: conexión de banda ancha a Internet.
– Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible.

Como se puede observar, no solo se requiere un PC básico, sino que también se podrá jugar sin problemas con hardware de gama baja en resoluciones más altas, algo que disfrutaremos particularmente en los combates.

Este título es un remake del FF VII original e introduce muchas novedades, lanzado junto con FF VII Remake y FF VII Rebirth. Vuelve a capturar parte de su esencia, especialmente el combate por turnos que tanto gustó en el juego original de 1997. Además, recupera la ansiada Materia, las invocaciones y el sistema de juego original, aspectos que todos recordamos con nostalgia. Lo único negativo por ahora es que no hay una fecha de lanzamiento concreta. Steam solo indica que estará disponible próximamente, pero no hay más información al respecto, lo que lleva a especulaciones de que podría lanzarse a principios de 2024.

¡Revive clásicos retro de PC en Steam Deck! Disfruta de Wolfenstein 3D, DOOM, C&C y más con DOS_Deck

¿Juegos retro de PC en Steam Deck? Wolfenstein 3D, DOOM, C&C y más gracias a DOS_Deck

En numerosas ocasiones, hemos discutido cómo la emulación se ha transformado en un método para preservar los videojuegos de consolas antiguas. Al hablar de juegos retro, generalmente nos referimos a consolas como la NES o similares, incluso más antiguas. Sin embargo, rara vez nos enfocamos en los antiguos juegos de PC que dejaron de funcionar con Windows 95. Nos referimos a juegos retro de PC de la era MS-DOS, y gracias a DOS_Deck, podremos volver a jugarlos desde el navegador o directamente en la Steam Deck.

Con el paso del tiempo, nos sorprendemos al observar las diferencias entre los distintos juegos a nivel gráfico y jugable. Al principio, los cambios son sutiles, pero cuando avanzamos a una nueva generación de consolas, eso es cuando notamos una mayor evolución gráfica. A lo largo de las décadas y miles de juegos, podemos apreciar una gran evolución retrospectivamente. Sin embargo, no todo es gráficos y realismo, ya que hay juegos antiguos con gameplay sencillo que nos traen buenos recuerdos, usualmente potenciados por nostalgia.

DOS_Deck nos permite jugar a juegos retro de PC en el navegador

Si tuviste un PC en los años 80 y principios de los 90, estarás familiarizado con MS-DOS, el sistema operativo de Microsoft que persistió hasta mediados de los 90. Este utilizaba comandos para analizar tanto el PC en sí como los archivos y, a su vez, ejecutar aplicaciones y juegos sencillos. En esa época previa a Windows 95 y la adición de una interfaz gráfica, se podía jugar a videojuegos como Doom, Jazz Jackrabbit, Heretic o incluso Wolfenstein 3D. A pesar de que el sistema operativo podría considerarse obsoleto, si contábamos con un PC con hardware adecuado, había buenos títulos disponibles para jugar.

Hace más de dos décadas, Microsoft abandonó MS-DOS y, aunque aún se puede descargar y usar, podemos considerarlo descontinuado. Su última versión, la 8.0, se lanzó en el año 2000, incluyéndose en el sistema operativo Windows ME. Los juegos de esa época compatibles con el sistema operativo no funcionan de manera nativa en Windows 11 o Linux. No obstante, con DOS_Deck, podremos jugar a estos videojuegos desde el navegador o, aún más interesante, desde una Steam Deck, proporcionando una experiencia de juego retro portátil.

DOS_Deck ofrece un total de 14 juegos sin necesidad de instalación

DOS_Deck no solo se ha vuelto una forma de jugar a estos juegos del pasado, sino que también incluye una serie de funciones útiles. Martin Kool agregó compatibilidad nativa con controles, guardado automático del juego, teclado virtual y otras características adicionales. Puedes acceder directamente desde este enlace, ya que como mencionamos, se puede jugar desde el navegador. Utilizando Instant Play, podemos jugar directamente a cualquiera de sus 14 juegos disponibles en el catálogo sin necesidad de descargar, instalar o configurar nada.

Aunque pueda parecer un número limitado de juegos, el creador asegura que son totalmente legales con licencias shareware, freeware o demos como Syndicate. El sitio web se ha creado utilizando JS-DOS, un paquete de software que convierte el emulador DOSBox en este servicio web. Podremos jugar a los juegos utilizando teclado y ratón, aunque se recomienda el uso de un control para una experiencia más óptima. Aunque se puede jugar a todos los juegos de forma gratuita, también se proporciona un enlace para comprarlos.

La posibilidad de jugar juegos retro de PC en Steam Deck, como Wolfenstein 3D, DOOM, C&C y más, surge gracias a DOS_Deck.

¡Descubre la velocidad de la Steam Deck OLED frente a la LCD: sorprendente diferencia de 11ms en input lag a igual frecuencia!

La Steam Deck OLED es más rápida que la LCD, pero no en FPS, sino en input lag, ¡hasta 11 ms a mismos Hz!

La Steam Deck OLED es una consola portátil que representa una mejora significativa en comparación con su versión LCD. Aunque en un principio los cambios parecían sutiles, diversos análisis muestran que las mejoras son muy interesantes. Un estudio reciente compara el input lag de la Steam Deck OLED y la versión LCD utilizando la herramienta NVIDIA LDAT, y los resultados son bastante reveladores.

Los usuarios que adquieran la Steam Deck OLED disfrutarán de una experiencia superior a los que tengan la versión LCD. Los datos en esta comparativa ponen en juego configuraciones diferentes y revelan posturas interesantes, destacando el gran trabajo realizado por Valve en esta nueva versión.

La diferencia principal entre ambos modelos es el cambio de LCD a OLED. Esto proporciona numerosas ventajas en términos de tiempo de respuesta de la pantalla. Aunque las ganancias de rendimiento en términos de cuadros por segundo son ligeras, el cambio en el hardware marca la diferencia.

Con la utilización de NVIDIA LDAT, que mide el tiempo que un fotograma tarda en moverse por el sistema, se ha observado que la pantalla OLED tiene una mejora notable en la latencia. La versión OLED permite ajustar el límite de FPS y la frecuencia de actualización de la pantalla, lo que lleva a una diferencia clara en el input lag entre las dos versiones de la consola.

Aunque las diferencias se miden en milisegundos, un observador con la vista entrenada podrá notar las diferencias entre ambos modelos en función de la pantalla. Los juegos utilizados en las pruebas fueron DOOM Eternal y Crysis 3 Remastered, con configuraciones variables.

En DOOM Eternal, incluso a 60 FPS y 60 Hz, la versión OLED muestra una mejora de 8,5 ms, mientras que a 25 FPS hay una reducción de 10,7 ms. En Crysis 3 Remastered, la Steam Deck OLED presenta una mejora de 11,3 ms en comparación con su contraparte LCD a 60 FPS y 60 Hz.

Además, las actualizaciones de firmware para la Steam Deck OLED han influido en la mejora del input lag de ambas consolas. La experiencia de juego de los usuarios se verá mejorada gracias a estas actualizaciones, lo que demuestra el enfoque de Valve en ofrecer una consola con un rendimiento óptimo. En resumen, la Steam Deck OLED ofrece una experiencia de juego más rápida e inmersiva que su versión LCD, especialmente en lo que respecta al input lag.

Philips Evnia 32M2C5500W: Descubre el impresionante monitor curvo de 31,5" con resolución Quad HD y 240 Hz de velocidad de actualización

Philips Evnia 32M2C5500W: Monitor curvo de 31,5″ con resolución Quad HD a 240 Hz

Philips ha anunciado el lanzamiento de su nuevo monitor curvo para gaming, el Evnia 32M2C5500W, que cuenta con un impresionante panel de 31.5 pulgadas y una curvatura de 1.000R, diseñada para coincidir con la curvatura del ojo humano, ofreciendo una experiencia visual más inmersiva. Este tipo de panel mejora la inmersión al rodear al usuario de manera más natural y ofrecer menos distorsión visual, lo que a su vez reduce la fatiga visual y mejora la percepción de la profundidad.

El monitor cuenta con un panel VA de 31.5 pulgadas y una resolución Quad HD de 2560 x 1440 píxeles, con una tasa de refresco de 240 Hz. Su tiempo de respuesta es de 0.5 milisegundos GtG y tiene una luminosidad máxima de 500 nits. El panel también ofrece una relación de contraste de 4.000:1, cubre el 92% del espacio de color DCI-P3, el 100% del NTSC y el 122% del sRGB. Estas características lo hacen ideal para simuladores de conducción o vuelo.

El Evnia 32M2C5500W también cuenta con la tecnología AMD FreeSync Premium Pro para sincronización de imágenes y ofrece una amplia gama de opciones de conectividad, incluyendo 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0, cuatro puertos USB 3.2 y un conector de auriculares. Para proteger la vista y reducir la fatiga visual, el monitor incluye tecnología Flicker Free y modo Low Blue.

Además, el monitor es ajustable en altura, giro e inclinación, y es compatible con soportes VESA de 100 x 100 mm. Gracias a su modo PiP/PbP, se pueden usar dos fuentes de vídeo de forma simultánea en el monitor. El Philips Evnia 32M2C5500W ya está a la venta con un precio recomendado de 499 euros, lo que lo convierte en el monitor más económico de su clase (31,5″ QHD a 240 Hz).

Evita la espera de 5 segundos en YouTube causada por su detector de adblock con estos sencillos trucos

YouTube te obliga a esperar 5 segundos en los vídeos por culpa de su detector de adblock: así puedes evitarlo

Durante más de 15 años, YouTube ha sido la plataforma de videos más popular en todo el Internet, albergando millones de videos creados por personas de todo el mundo y cubriendo prácticamente cualquier tema imaginable. La publicidad en YouTube es crucial para generar ingresos tanto para el sitio web como para los creadores de contenido. Con el fin de combatir el bloqueo de anuncios, YouTube introdujo un detector de adblock, haciendo que los usuarios tengan que esperar 5 segundos antes de empezar a ver un video.

Desde hace más de seis meses, desde que YouTube comenzó a implementar su sistema de detección de adblock, bloquea la visualización de videos si se utiliza una herramienta de este tipo. Se observó que muchos usuarios comenzaron a probar otros bloqueadores de anuncios además de AdBlock, el cual estaba completamente prohibido. Aunque algunos funcionaban, muchos otros no lo hacían, llevando a la desinstalación de adblocks para ver videos.

Un usuario en Twitter, wukko, señaló un problema que enfrentan los usuarios de Safari en macOS: los videos tardaban aproximadamente 5 segundos en iniciarse. No se trataba de un problema de velocidad de Internet, ya que al cambiar el agente de usuario a Google Chrome, la carga del video es instantánea. Las pruebas en varios navegadores mostraron resultados diferentes.

Cambiar a Chrome parece ofrecer mayores posibilidades de éxito. Un bloqueador de anuncios que logra eludir el detector de adblock de YouTube y evita la espera de 5 segundos es uBlock Origin. En el subreddit de esta extensión, muchos usuarios han discutido problemas y soluciones relacionados con estos tiempos de espera. Para aquellos que utilizan uBlock Origin, una solución se encuentra en agregar un filtro en el panel de control de la extensión.

Para aquellos que no utilizan adblock o usan otro tipo, una posible solución es cambiar el “agente de usuario” a Chrome o incluso a Windows Phone 8. Además, algunos usuarios que no usan bloqueadores de anuncios aún experimentan el problema de esperar 5 segundos o incluso tener vídeos bloqueados por YouTube. Esto generalmente ocurre cuando se utiliza un navegador con un bloqueador de anuncios incorporado, o si el navegador tiene activada la protección contra el seguimiento.

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Resolviendo el gran dilema del Apple Mouse: una carcasa con carga USB-C al rescate

Logran solucionar el mayor problema el Apple Mouse con una carcasa y carga por USB-C

Apple es conocido por crear dispositivos exitosos como el iPhone, iMac, iPad y MacBook, aunque algunos de sus periféricos han generado opiniones variadas. Un ejemplo es el Apple Mouse, que ha sido criticado por su falta de ergonomía y diseño. Para abordar estos problemas, se ha creado una carcasa para el Apple Mouse que mejora la ergonomía, el lugar del puerto de carga y la compatibilidad con USB-C.

A pesar de que el teclado y el ratón de Apple tienen sus seguidores y detractores, es evidente que en estos casos, la compañía ha pasado por alto algunos aspectos importantes. El mouse, en particular, se destaca por tener un diseño más bajo y alargado que no se adapta tan bien a la mano como otros modelos.

Ivan Kuleshov, un hacker de hardware, ha diseñado una solución a este problema con una carcasa modificada que transforma el Apple Mouse en un dispositivo más ergonómico. Esta carcasa aumenta la altura y el ancho del mouse, pero conserva la base y el sensor originales.

Además de mejorar la ergonomía, Kuleshov ha añadido un puerto de carga USB-C en la parte trasera del mouse, permitiendo cargarlo mientras se utiliza, algo imposible en el diseño original. El modificado Apple Mouse, descrito como “el primer Magic Mouse ergonómico del mundo sin defectos”, ha ganado popularidad en línea.

Kuleshov ha compartido su diseño en Uptime Lab, detallando todo el proceso de creación de la carcasa y versiones en color negro e iluminación RGB funcional. Los archivos del proyecto se publicarán en GitHub, lo que permitirá a otros beneficiarse de esta innovadora solución para el problema de ergonomía del Apple Mouse.

Intel busca conquistar el mercado de las CPU económicas frente a AMD: descubre el Core i3-14100 a sólo 109 euros

Intel quiere llevarse el mercado de las CPU baratas frente a AMD: el Core i3-14100 visto a 109 euros

Dada la situación actual de los precios, en la que las CPU de gama alta siguen siendo bastante caras, muchos usuarios optan por invertir en GPU de mayor calidad junto con CPU de gama media para jugar en 4K. Pero, ¿qué hay de aquellos que sólo necesitan lo básico para trabajar o estudiar? Aquí es donde entran en juego los procesadores de gama baja, y según las filtraciones desde China, Intel está decididamente enfocada en este mercado, ya que el Core i3-14100 tiene un precio de sólo 109 euros.

Con la presentación de las gamas alta y media-alta, y habiendo visto su rendimiento exhaustivamente, la gama más interesante para el usuario promedio o con requisitos bajos son los Core i5, que competirán con los Ryzen 5, y los Core i3 con los futuros Ryzen 3, que deberían llegar como APU. Sin embargo, AMD no lo tendrá nada fácil.

Intel Core i3-14100, ¿podría ser la CPU estrella de 2024 debido a su precio?

Considerando lo que AMD tiene en juego, ciertamente aspira a ello. Y no será difícil, al menos hasta que la compañía de Lisa Su presente las nuevas APU con arquitectura Zen 4 en AM5. De hecho, lo mejor que tienen actualmente se lanzó en julio de 2020, hace más de tres años, y es el Ryzen 3 4300G, que está en oferta junto con su hermano menor, el Ryzen 3 4100, precisamente porque llegan sus reemplazos.

Estos serán mucho más competitivos, por lo que Intel va a poner toda carne en el asador, especialmente con precios muy atractivos. En China, se mostró una muestra del Core i3-14100 en un mercado de pescado para demostrar su autenticidad a un comprador interesado en adquirir un gran volumen de CPU en su lanzamiento.

Además, se revelaron las especificaciones y el precio de esta CPU. Será el procesador perfecto para ofimática o PC de salón. Sin E-Core, como su predecesor i3-13100, sólo tendrá P-Cores, con 4 núcleos y 8 hilos gracias al HT, sin sorpresas ya que son las mismas características de la CPU a la que sustituye.

La memoria caché L2 seguirá siendo de 5 MB, y la L3 no cambiará: 12 MB en total. El TDP estimado, que no fue proporcionado por el vendedor, será de 60W, con un MTP de 110W. La mejora con respecto al i3-13100 estará en las frecuencias, ya que el i3-14100 tendrá una frecuencia base de 3,5 GHz y un Turbo de hasta 4,6 GHz, con 100 MHz más en ambos estados de frecuencia, manteniendo el mismo consumo.

El vendedor mostró una versión QS de la CPU, con un precio de 850 yuanes (aproximadamente 109 euros) con impuestos incluidos. Teniendo en cuenta que el i3-13100 se encuentra en China por 1.100 yuanes, esto representa una reducción de precio del 22%, lo cual es muy agresivo dentro de la línea Core 14 para competir con el Ryzen 3 de la serie 8000, que posiblemente se llamará Ryzen 3 8300G.

Impresionante mejora en el iPhone 15 Pro con la adición de una Cámara de Vapor: aumenta el rendimiento y reduce la temperatura

Modifican un iPhone 15 Pro añadiéndole una Vapor Chamber, ¿el resultado? Dispara el rendimiento y baja la temperatura

Apple ha estado presentando nuevos modelos de iPhone anualmente, mejorando en algunas áreas, pero disminuyendo en otras. Específicamente, con el iPhone 15 Pro, el chip A17 Pro ha aumentado las temperaturas del dispositivo hasta un punto donde se vuelve incómodo de usar y su rendimiento disminuye. Un creador de contenido chino decidió solucionar este problema al agregar una cámara de vapor al iPhone 15 Pro, mejorando así las temperaturas y evitando pérdida en el rendimiento.

Cuando Apple lanzó los modelos iPhone 15 y 15 Pro, la gente se interesó más por las versiones Pro. Como es de esperarse, Apple se enfocó más en los modelos Pro y Pro Max, otorgándoles ventajas como un nuevo chip A17 Pro de 3 nm, una cámara mejorada y un cuerpo de titanio, entre otros.

Aunque el chip A17 Pro es más eficiente, termina consumiendo más energía y, al tener menos nanómetros, es más difícil de enfriar. Esto resulta en mayores temperaturas comparadas con el A16 Bionic de los iPhone 15 y 14 Pro. En pruebas de rendimiento en juegos como Genshin Impact, se observaron caídas de FPS constantes y molestas, esto debido al calentamiento del dispositivo.

Para solucionar este problema, el mencionado creador de contenido chino realizó una modificación en su iPhone 15 Pro añadiendo una cámara de vapor. Después de hacer esto, el dispositivo modificado demostró un aumento significativo en los FPS en Genshin Impact. Además, en pruebas de rendimiento como AnTuTu y Solar Bay Unlimited, el iPhone modificado obtuvo resultados entre un 10 y un 20% mejores que el modelo original.

Estos resultados demuestran que los iPhone 15 Pro y Pro Max no pueden aprovechar al máximo el chip A17 Pro debido a la falta de un sistema de enfriamiento adecuado. La disminución en el rendimiento a causa de la temperatura es un problema difícil de abordar, y las actualizaciones de software pueden no ser la solución ideal.

En resumen, al agregar una cámara de vapor al iPhone 15 Pro, un creador de contenido chino logró mejorar el rendimiento y reducir las temperaturas, destacando la importancia de un sistema de enfriamiento adecuado para estos dispositivos.

AXP90-X53 FULL: Descubre el disipador compacto totalmente hecho de cobre de Thermalright

Thermalright AXP90-X53 FULL: disipador compacto enteramente fabricado en cobre

Thermalright presentó su sistema de refrigeración de CPU de gama alta, el AXP90-X53 FULL, diseñado específicamente para equipos compactos. Sus dimensiones son de 94,5 x 95 x 53 mm de altura y se utiliza cobre (C-1100) para enfriar la CPU de manera eficiente.

El Thermalright AXP90-X53 FULL es similar al modelo original ‘no FULL’, pero utiliza un radiador de cobre en lugar de aluminio. Esto mejora significativamente su capacidad de disipación de calor, aunque también aumenta su peso y precio. El radiador, los heat pipes y la base están hechos de cobre; únicamente los enganches de instalación y el ventilador no contienen cobre.

Las especificaciones del Thermalright AXP90-X53 FULL en cobre incluyen un peso de 600 gramos (540 gramos sin ventilador), 54 aletas de cobre separadas por canales de 0,5 mm de espesor y cuatro heat pipes de cobre de 6 mm de espesor. La base de cobre es la que mantiene contacto directo con la CPU a través de un compuesto térmico.

El sistema se enfría mediante un ventilador Thermalright TL-9015 de 92 mm y 15 mm de espesor, capaz de alcanzar una velocidad máxima de 2.700 RPM, proporcionando un flujo de aire de hasta 42,58 CFM y una presión estática de 1,33 mmH2O con una sonoridad de 22,4 dBA.

En cuanto a compatibilidad, el AXP90-X53 FULL admite cualquier CPU moderna, incluyendo procesadores Intel LGA1700, LGA1200, LGA115X y AMD AM5 y AM4. Aunque el precio no ha sido revelado, se espera que sea significativamente más alto que los 48 euros del modelo original de aluminio.

La compañía no ha proporcionado detalles sobre las mejoras de rendimiento que ofrece la versión de cobre. Será necesario esperar a las primeras reseñas para determinar si el costo adicional está justificado. No obstante, no sería sorprendente si se acerca a las tres cifras.

Impresionante aumento del 80% en el rendimiento de la GPU china MTT S80 gracias al soporte OpenGL 3.3

La GPU china MTT S80 mejora su rendimiento en hasta un 80% con el soporte OpenGL 3.3

Moore Threads continúa incrementando el rendimiento de sus GPU gaming MTT S80 y MTT S70 a través de actualizaciones de controladores. La más reciente de ellas incluye el sorprendente soporte para API OpenGL 3.3, lo que permite experimentar un aumento considerable en el rendimiento en el sistema operativo Windows 10.

No obstante, Moore Threads todavía tiene un largo camino por recorrer para alcanzar a sus competidores. Una razón es que OpenGL 3.3 tiene 13 años de existencia y aún se desconoce si Windows 11 también contará con este beneficio o si se limita exclusivamente a Windows 10. A pesar de esto, la empresa sigue avanzando con sus primeras GPU gaming de consumo, y a continuación se presenta un ejemplo claro.

La adición de OpenGL 3.3 a la MTT S80 mejora el rendimiento hasta en un 80%. En términos de rendimiento, la MTT S80 es similar a una GeForce GTX 1650 antes de estos nuevos controladores. Según Moore Threads, en el juego PlayerUnknown’s Battlegrounds, la GPU ahora ofrece, en promedio, un 80% más de FPS. Además, títulos como Valorant o Grand Theft Auto V han visto aumentos en el rendimiento de hasta un 60%, mientras que Assetto Corsa mejora un 50% y Far Cry: New Dawn experimenta un 30% más de FPS.

Más de una docena de juegos han recibido optimizaciones para funcionar con esta GPU: Valorant, Genshin Impact, Tropico 5 y Los Sims 4, entre otros. También se han solucionado problemas de crasheo en juegos como DOTA 2 o Aliens vs. Predator.

En este sentido, la MTT S80 de Moore Threads podría compararse con la Arc A750 de Intel, es decir, centrarse en un modelo único y perfeccionarlo a nivel de software. Así, no sería extraño ver a la compañía lanzando actualizaciones y mejorando su arquitectura gráfica durante un año antes de pasar a una versión más potente con software bien desarrollado, tal como lo está haciendo Intel actualmente.

Un recordatorio rápido de las especificaciones de esta GPU: la MTT S80 es el modelo insignia de la empresa china Moore Threads, que cuenta con un chip gráfico configurado con 4,096 núcleos basados en la arquitectura propietaria MUSA, trabajando a una frecuencia de 1.80 GHz para ofrecer un rendimiento FP32 de 14.4 TFLOPs. Aunque en teoría es potente, la falta de controladores y compatibilidad con APIs modernas hace que su rendimiento sea similar al de GPUs de gama baja.

A pesar de su potencial, la GPU tiene 16 GB de memoria GDDR6 @ 14 Gbps con una interfaz de memoria de 256 bits, lo que resulta en un ancho de banda de 448 GB/s. Para referencia, una NVIDIA GeForce GTX 1650 lucha en rendimiento a pesar de su potencia de 2.98 TFLOPs y ancho de banda de 128.1 GB/s. Esto indica que aún queda mucho margen de mejora para la MTT S80.

Lo más destacado quizás sea que es la primera GPU con interfaz PCI-Express 5.0, además de incluir una salida de vídeo DisplayPort 2.1 y alimentarse a través de un único conector PCIe de 8 pines. Estas especificaciones son propias de una GPU de gama alta de la competencia.

Descubre el iPhone 16 Pro: la revolucionaria cámara periscópica de 4 lentes y 120 mm te sorprenderá

El iPhone 16 Pro obtendrá la cámara periscópica con 4 lentes de 120 mm

El rumor sigue avanzando, y ahora contamos con una confirmación significativa aquí, tangible, que respalda la teoría. Uno de los mejores filtradores de Asia ha revelado información que podría pasar desapercibida para muchos, pero que tiene un enorme impacto de cara al próximo año. 2024 será el año de las cámaras periscópicas en dispositivos de gama alta y elitista, en parte gracias a que Apple podrá incluir este tipo de cámara en el iPhone 16 Pro, no solo en el Pro Max.

La información no es fácil de conectar, pero debemos analizar de dónde venimos para hacerlo. Todo gira en torno a Largan, la compañía que ha sido mencionada en algunas páginas web de tecnología y donde ya vimos que los problemas de suministro del iPhone 15 Pro Max se originaron. ¿Por qué? Porque Largan es el proveedor de las lentes más avanzadas del teléfono de Apple.

Largan cumple con lo prometido: incrementa la producción y mejora la rentabilidad

Como uno de los principales fabricantes de lentes ultra avanzadas junto a otras empresas japonesas, Largan enfrentó una demanda tan alta de lentes periscópicas por parte de Apple que se vio sobrepasada. No podían mantenerse al día, y los estándares de calidad de Tim Cook no facilitaban aumentar la producción y las líneas para cubrir la demanda.

Dado que el boom inicial de ventas del iPhone 15 Pro Max fue enormemente grande, Largan invirtió fuertemente para satisfacer las necesidades de Apple. Para remediar esto, y afortunadamente, esta noche saltó la noticia después de varios meses lidiando con el problema: Largan ha logrado mejorar el rendimiento y rentabilidad de su lente periscópica más avanzada.

El analista y filtrador afirma que esto marcará un cambio total en 2024, ya que uno de los principales beneficiarios será la propia Apple y los usuarios en general. La razón es simple: las cámaras periscópicas llegarán a más modelos en el mercado de varias marcas de teléfonos inteligentes, en concreto, al iPhone 16 Pro.

¿Por qué el iPhone 16 Pro tendrá cámara periscópica?

Apple aparentemente utilizará la misma cámara pero con un zoom óptico mayor después de las críticas. El desafío, si has tenido un teléfono de última generación en tus manos, es la estabilización con zoom por encima de 5X. Es extremadamente difícil controlar el pulso para enfocar correctamente, y precisamente por eso, Apple no implementó dicho zoom en el iPhone 15 Pro Max.

Sin embargo, se rumorea que el iPhone 16 Pro Max podría incluir un nuevo estabilizador para dicho zoom, lo que, considerando lo que hemos discutido hasta ahora, nos da una alta certeza de que la cámara periscópica de cuatro lentes de 120 mm que actualmente tiene el iPhone 15 Pro Max llegará al iPhone 16 Pro, aunque mantendrá el zoom a 5x como lo tiene el tope de la gama Cupertino.

En porcentajes, el crecimiento interanual de teléfonos Apple con esta cámara será del 160%, aumentando los envíos de terminales con dicha cámara periscópica, es decir, iPhone 16 Pro y Pro Max, en un 110%.

Esto es posible gracias al aumento de la producción de Largan, que se estima en un 30% para el último trimestre de este año y otro porcentaje similar para el primero de 2024, pasando del 40% del trimestre anterior al 70% actual, y alcanzando el 100% o similar en unos meses. Cabe destacar que Apple no es el único fabricante que utiliza cámaras periscópicas. Huawei también las incluye y más marcas se unirán a medida que la producción continúe aumentando.

En cualquier caso, es interesante que el iPhone 16 Pro reciba esta mejora, que se unirá al A18 Pro, que aparentemente será otro avance de Apple.

Lanzamiento de los innovadores SSD PCIe 4.0 T-FORCE G70 PRO y G50 PRO de TEAMGROUP

TEAMGROUP lanza sus SSD PCIe 4.0 T-FORCE G70 PRO y G50 PRO

TEAMGROUP ha anunciado el lanzamiento de cuatro nuevos SSD PCI-Express 4.0: los T-FORCE G70 PRO, G70, G50 PRO y G50. Estas unidades ofrecen diferentes velocidades de transferencia de datos, así como opciones de disipación de calor, incluyendo un disipador de grafeno compacto o uno de aluminio más tradicional.

T-FORCE, la marca de gaming de Team Group Inc., líder en memoria y almacenamiento, continúa innovando en el desarrollo de productos. Con la introducción de las nuevas unidades SSD T-FORCE G70, G70 PRO, G50 y G50 PRO, que utilizan la interfaz PCIe Gen 4×4, T-FORCE muestra su compromiso con la excelencia. Estos SSD incorporan controladoras de InnoGrit, ofreciendo estabilidad excepcional.

En cuanto a las especificaciones, las unidades SSD T-FORCE G70 y G70 PRO alcanzan velocidades de lectura de hasta 7.400 MB/s, mientras que las unidades G50 y G50 PRO llegan hasta 5.000 MB/s. En términos de velocidad de escritura, los G70 pueden llegar hasta 6.800 MB/s y los G50 hasta 4.800 MB/s.

Todas las variantes del SSD T-FORCE G70 y G50 ofrecen tecnología de caché SLC, mientras que las versiones PRO incluyen caché DRAM y SLC. Las cuatro unidades utilizan las controladoras Rainier IG5236 fabricadas por InnoGrit, proporcionando una excelente estabilidad y comodidad a los gamers.

En lo que respecta a la disipación de calor, los T-Force G70 y G50 vienen con un disipador de grafeno, garantizando su compatibilidad con equipos portátiles. Si el espacio no es una preocupación, los usuarios pueden optar por un G70 Pro con un generoso disipador de aluminio. Aunque el grafeno generalmente es más eficiente, en este caso la solución de aluminio es superior.

Las variantes de los SSDs ofrecen opciones de almacenamiento de 512 GB, 1 TB y 2 TB. Los modelos G70 pueden extender su capacidad hasta 4 TB. Todas las unidades SSD PCIe 4.0 T-FORCE G70, G70 PRO, G50 y G50 PRO incluyen el software de monitorización S.M.A.R.T. patentado por TEAMGROUP, permitiendo a los usuarios realizar seguimiento del estado de las unidades y realizar configuraciones y pruebas rápidas y sencillas. Estos productos estarán disponibles en la tienda de Amazon en América del Norte a finales de diciembre.