Renuncia un trabajador de Nintendo: “Un edén para genios, un infierno para personas normales”

Renuncia un trabajador de Nintendo: "Un edén para genios, un infierno para personas normales"

Un empleado de Nintendo renuncia a su puesto: «Es un paraíso para los genios y un infierno para la gente normal»

Durante décadas, ha habido 3 empresas encargadas de desarrollar consolas de videojuegos: la popular Nintendo, Sony y Xbox, que entró en la industria hace aproximadamente 25 años. Entre todas ellas, las compañías japonesas son las más populares, siendo Nintendo la más reconocida por sus franquicias como Mario, Zelda y Pokémon. Aunque Nintendo tiene millones de fanáticos en todo el mundo y una excelente reputación, un ex empleado señala que la empresa solo es un paraíso si se es un genio en el desarrollo de videojuegos.

Se conoce a nivel mundial por el carisma y encanto que desprenden tanto la compañía como sus personajes, como Shigeru Miyamoto. Incluso, Nintendo ha sido comparada con Walt Disney en el ámbito de los videojuegos. No obstante, los videojuegos de Nintendo no se limitan a un público joven, pues también son disfrutados por adultos, especialmente en su consola actual, Switch.

Koichi Miura, un artista japonés que ha trabajado en videojuegos desde 1999 y colaboró en el desarrollo del último título de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, decidió dejar Nintendo. A pesar de su amplia experiencia, Miura siente que la compañía solo es adecuada para aquellos con talento en el desarrollo de juegos, y que alguien como él, que se considera una persona corriente, no encaja en Nintendo.

A pesar de ello, Miura no se arrepiente de haber trabajado en la compañía y de haber tomado la decisión de renunciar, pues considera que llegar allí fue un logro en su carrera profesional. También señala que, aunque puede parecer que se queja de Nintendo, en realidad la alaba en cierta medida al mencionar que la empresa es un paraíso para los genios y ofrece mejores salarios en comparación con otras compañías como Bandai Namco y Square Enix.

Miura menciona que entre 1999 y 2015 ganaba menos de 40,000 dólares anuales en Bandai Namco y más de 46,000 en Square Enix, mientras que con Nintendo sus ingresos superaron los 70,000 dólares en 2019. Aunque los salarios de las empresas japonesas de videojuegos casi nunca se hacen públicos, Miura espera que compartir esta información ayude a futuros empleados y que quizás en el futuro mejoren las condiciones laborales.

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