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AMD RX 9000 RDNA 5: Descubre el emocionante diseño de chiplets y el funcionamiento de la renderización paralela en sus GPU a través de una patente reveladora

AMD RX 9000 RDNA 5: una patente revela el diseño de chiplets para sus GPU y cómo funciona la renderización paralela

Una patente reciente de AMD, presentada el 23 de noviembre, revela detalles importantes sobre el futuro de las tarjetas gráficas, que podrían ser la base para las futuras gráficas RX 9000 con arquitectura RDNA 5. Estas tarjetas estarían basadas en chiplets y utilizarían renderización paralela.

A diferencia de la estrategia de AMD en las CPU, las GPU no tendrán un IOD como tal. Los chiplets serán “completos” e independientes, lo que genera preguntas sobre cómo se sincronizarán y cómo se solucionará la latencia. Aunque no se conocen todos los detalles, podemos especular sobre las posibles soluciones.

La nueva patente de AMD sugiere el uso de renderización paralela, con un enfoque en varios chiplets trabajando en conjunto de manera independiente pero también compartiendo información y recursos. En lugar de tener un distribuidor central para repartir el trabajo a cada chip, cada chiplet determinará por sí mismo qué tarea realizar.

La patente indica que podrían haber hasta 12 chiplets en algunas configuraciones, lo que implicaría chiplets más simplificados o un mayor número de shaders. AMD también menciona asignaciones de tareas complejas que se realizarán entre el firmware, el controlador y el hardware, lo que podría dar lugar a una nueva segmentación en los controladores de AMD.

Las tarjetas RX 9000 con RDNA 5 podrán acceder a la memoria de forma independiente por cada chiplet, lo que sugiere un mayor uso del PCIe 5.0 o 6.0. Además, se espera que la velocidad y las latencias de la RAM sean cruciales para impulsar el rendimiento en DDR5.

La tecnología AMD Crosslink, presentada en una patente del 31 de diciembre de 2020, podría ser clave para conectar los chiplets. Esta tecnología ya se utiliza en los MI300 de AMD, pero el caso de las GPU requiere un enfoque diferente, ya que no habrá una CPU involucrada.

En cuanto al proceso de fabricación, las RX 9000 y RDNA 5 podrían llegar en nodos de 2 nm o 3 nm, en función de los avances en la tecnología de litografía. Aunque esto sigue siendo especulativo, AMD parece estar trabajando en una dirección que podría cambiar la forma en que se diseñan y utilizan las tarjetas gráficas en el futuro.

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Hace alrededor de un mes, X (Twitter) presentó dos nuevos planes de suscripción para su plataforma: Básico y Premium+. Recientemente, la empresa ha comenzado a mostrar a los usuarios un pequeño banner en el que sugieren actualizar a su suscripción más avanzada. Para incentivar esta adopción, la compañía ha añadido numerosas ventajas a este nivel.

En resumen, el propósito de la suscripción a X Premium+ es ofrecer características exclusivas, eliminación de anuncios y mayor notoriedad, lo que significa que los comentarios de estos suscriptores tendrán más visibilidad al interactuar con otros usuarios.

La suscripción X Premium+ cuesta 203 euros al año e incluye acceso al chatbot Grok, eliminación de anuncios, mayor notoriedad y la capacidad de escribir tweets más largos. Además, ofrece los mismos beneficios que la suscripción X Premium (sin el +), también conocida como Twitter Blue, con un costo anual de 102 euros.

La suscripción de 102 euros al año reduce a la mitad la cantidad de publicidad y permite escribir mensajes más largos, además de editar mensajes, publicar vídeos más largos, tener reproducción de vídeo en segundo plano y descargar vídeos. Para los creadores de contenido, es necesario contar con esta suscripción para recibir ingresos por interacciones y suscripciones generadas. También ofrece acceso a analytics detalladas sobre la interacción del usuario con otros en la plataforma.

Las diferencias entre ambos planes son escasas, lo que sugiere que el principal objetivo es ganar notoriedad y utilizar el chatbot.

El chatbot Grok es, en esencia, el ChatGPT de Elon Musk, creado por xAI, su nueva empresa que compite con otras reconocidas como Tesla, SpaceX y Neuralink. xAI busca competir con OpenAI, el creador de ChatGPT, y para ello Elon Musk adquirió 10,000 GPU de NVIDIA para acelerar el entrenamiento de su inteligencia artificial.

Actualmente, Grok se encuentra en fase beta y solo estará disponible para un grupo selecto de usuarios. Elon Musk ha afirmado que cuando finalice la fase beta, el chatbot Grok de xAI estará disponible para todos los usuarios Premium+ de X.

Por ahora, para acceder a Grok, es necesario contar con una cuenta en X con suscripción Premium+, aunque se aclara que la participación en el programa de acceso anticipado está limitada a usuarios verificados.

Este artículo sobre X y su suscripción Premium+ de 203€ al año con IA y mayor notoriedad se publicó originalmente en El Chapuzas Informático.

Lanzamiento de GTA 6 en 2025 para PS5 y Xbox Series X|S, ¡PC Gamers tendrán que esperar hasta 2026!

GTA 6 llegará en el 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S: jugadores de PC para el 2026

Después de que se filtrara anoche el tráiler de Grand Theft Auto VI (GTA 6), Rockstar se vio forzada a adelantar su lanzamiento y ya se sabe en qué consolas PlayStation y Xbox se estrenará. Aunque el tráiler indica que el juego llegará en 2025, un comunicado de prensa posterior confirma las plataformas de lanzamiento. Sin sorpresas, GTA 6 estará disponible inicialmente en consolas.

Take-Two Interactive señala en su comunicado que el esperado GTA 6 de Rockstar Games se lanzará en 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esto desmiente los rumores de una exclusividad temporal en la consola de Sony y confirma que los usuarios de PC no podrán disfrutar del juego hasta, al menos, 2026, siguiendo la tendencia de Rockstar de lanzar juegos primero en consolas y luego en PC.

GTA 6 será una experiencia exclusiva de nueva generación para las consolas PlayStation y Xbox. Esto significa que no estará disponible en consolas de generación anterior como PlayStation 4 / Pro y Xbox One / X. El juego requerirá mayor potencia y un SSD para garantizar una experiencia de juego óptima, lo que también permite diferenciar notablemente a nivel visual del juego predecesor en relación con las consolas obsoletas.

Sam Houser, fundador de Rockstar Games, anunció que “Grand Theft Auto VI continúa nuestros esfuerzos por superar los límites de lo que es posible en experiencias de mundo abierto altamente inmersivas y centradas en la historia”.

El tráiler lanzado en YouTube avala la afirmación de que GTA 6 es el juego más esperado de la historia. En contraste, el primer tráiler de Grand Theft Auto V, lanzado hace 12 años, acumula 96 millones de visitas con 2,1 millones de “me gusta”. En solo 10 horas, el tráiler de “Grand Theft Auto VI” ha reunido más de 53 millones de visitas y 6,6 millones de “likes”, convirtiéndose en el primer juego que logra estos números.

A pesar de la filtración y de que algunos aún desconocen el anuncio oficial, el tweet de Rockstar Games sobre la filtración y el lanzamiento del tráiler acumula cerca de un millón de “likes” y casi 60 millones de visitas. Esto también marca un hito en términos de interacción en la red social Twitter.

Así, GTA 6 llegará en 2025 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, mientras que los jugadores de PC tendrán que esperar hasta 2026.

Intel triunfa en caso de violación de patentes contra VLSI y ahorra 2.180 millones

Intel gana la demanda por infracción de patentes a VLSI y no tendrá que pagar 2.180 millones

En el ámbito de los semiconductores y el hardware, Intel es una de las empresas líderes, fundada en 1968. Durante décadas, ha desarrollado procesadores y chipsets diversos, además de contar con su propia fundición, la IFS. Su enfoque principal son las CPU, y ha enfrentado disputas legales de patentes con una compañía llamada VLSI. A pesar de los intentos de VLSI, Intel ha resultado victoriosa y evita pagar una demanda de $2.180 millones pendiente desde 2021.

En marzo de 2021, VLSI acusó a Intel de violar dos de sus patentes, exigiendo más de $2.000 millones en compensación. Dichas patentes estaban relacionadas con el control de la frecuencia del reloj y el voltaje mínimo de funcionamiento de la memoria. La multa solicitada por VLSI equivalía a un tercio de los ingresos netos de Intel en 2020, lo que habría significado un gran daño financiero.

Intel logró evitar el pago de la demanda de VLSI interpuesta en 2021 por $2.180 millones. Con el tiempo, VLSI acusó a Intel de infringir patentes adicionales, lo que aumentó constantemente la suma a pagar. A finales del año pasado, Intel logró evitar pagar una multa de $4.000 millones a VLSI, después de que fue acusado de infringir cinco patentes adicionales.

Aunque parecía que la disputa había terminado, aún pendía sobre Intel la demanda inicial. Finalmente, Intel ha conseguido anular la multa de $2.180 millones impuesta en 2021. El tribunal de apelaciones no encontró pruebas suficientes para acusar a Intel de infracción de patentes.

En cuanto a la primera patente relacionada con voltajes de procesador y memoria, el tribunal de apelaciones no halló pruebas que determinaran si Intel era culpable y devolvió el caso al tribunal de Texas. En contraste, con la segunda patente, relacionada con la distribución de energía en CPUs multi-núcleo, el tribunal encontró infracción, aunque Intel se libró debido a que el método empleado para calcular la multa era incorrecto. El tribunal cree que la infracción de VLSI sobre la segunda patente involucraba otros procesadores no infractores. Es posible que haya un nuevo juicio para determinar una indemnización adecuada.

Por ahora, Intel evita pagar la suma de $2.180 millones, dividida en $1.500 millones por daños y perjuicios de la primera patente y el resto para la segunda. Según VLSI, Intel obtuvo un 5,45% de rendimiento adicional en sus procesadores Haswell y Broadwell lanzados entre 2013 y 2014 al utilizar las patentes en disputa.

Rendimiento en juegos de Windows 11 23H2: ¡Mejora con la activación de la virtualización del CPU!

Windows 11 23H2 sufre pérdidas de rendimiento en juegos y para solucionarla tendrás que activar la virtualización de tu CPU

Cuando Microsoft lanzó Windows 11 en 2020, muchos usuarios optaron por mantenerse en Windows 10, ya que las actualizaciones a nuevos sistemas operativos a menudo causan problemas. Especialmente en los primeros días después del lanzamiento, los errores, bugs y cambios necesarios son comunes. Ahora que han pasado unos años desde el lanzamiento de Windows 11, parecía ser el momento perfecto para cambiar y adoptar este sistema operativo. Sin embargo, se ha descubierto que Windows 11 23H2 está causando pérdidas de rendimiento en videojuegos, y Microsoft ha ofrecido una solución al respecto.

Windows 10 se convirtió en uno de los sistemas operativos más populares de Microsoft después de mejorar muchas características de Windows 8 y 8.1. Con el tiempo, Windows 10 ha dejado de recibir actualizaciones, ya que Microsoft ha decidido centrarse en Windows 11.

Recientemente, Microsoft lanzó una actualización llamada 23H2 para Windows 11, que introdujo más de 150 cambios, incluida la incorporación de inteligencia artificial generativa en programas como Paint y mejoras en herramientas tradicionales de Windows, como la herramienta de recorte de fotos. Sin embargo, se ha informado de pérdida de rendimiento en juegos con Windows 11 23H2. En los foros oficiales de Microsoft, un usuario afectado menciona que comenzó a experimentar stuttering y caídas significativas en la tasa de fotogramas (FPS) después de actualizar a Windows 11 23H2.

Para solucionar este problema, se ha encontrado en Reddit que algunos usuarios han recomendado activar la virtualización de la CPU y la integridad de la memoria. Después de restablecer Microsoft Defender usando comandos de PowerShell, reiniciar la PC y activar la virtualización de la CPU en la BIOS, uno de los usuarios afectados aseguró que la solución mejoró el rendimiento de su PC en benchmarks y juegos.

En resumen, Windows 11 23H2 ha causado pérdidas de rendimiento en videojuegos, pero se puede solucionar activando la virtualización de la CPU y la integridad de la memoria.

Descubre el TP-Link Archer AXE75: un router Wi-Fi 6E que alcanza velocidades de 5.400 Mbps

TP-Link Archer AXE75, router Wi-Fi 6E para alcanzar los 5.400 Mbps

Si deseas tener una potente red Wi-Fi en casa para acceder a la máxima velocidad de tu conexión a internet, echa un vistazo a nuestra reseña del TP-Link Archer AXE75. Tenemos ante nosotros un router Wi-Fi 6E capaz de ofrecer hasta 5.400 Mbps, una cifra impresionante que en la práctica permite la conexión de múltiples dispositivos sin pérdida de rendimiento o latencia.

Agradecemos a TP-Link su confianza en El Chapuzas Informático al proporcionarnos este router para su análisis. ¡Empecemos!

Especificaciones técnicas del TP-Link Archer AXE75

Conectividad por cable:

1 x Gigabit WAN

4 x Gigabit LAN

1 x USB 3.0

Conectividad inalámbrica:

6 antenas de alta potencia

Wi-Fi 6E de triple banda (AXE5400)

802.11ax 6 GHz (2.402 Mbps)

802.11ax/ac/n/a 5 GHz (2.402 Mbps)

802.11ax/n/b/g 2.4 GHz (574 Mbps)

Cifrado WPA, WPA2, WPA3, WPA/WPA2-Enterprise

MU-MIMO + OFDMA + DFS

Red de invitados

WAN:

IP Dinámica/Estática, PPPoE, PPTP, L2TP

VPN:

Servidor y cliente OpenVPN / VPN PPTP / VPN L2TP

Procesador:

CPU 4 núcleos a 1,7 GHz

512 MB RAM

Dimensiones:

272,2 x 147,2 x 49,2 mm

Otros:

OneMesh

HomeShield

App Tether, Skill Alexa

Embalaje y Accesorios

Iniciamos la reseña del TP-Link Archer AXE75 colocando su embalaje sobre nuestra mesa de trabajo. La caja de cartón combina los colores negro y celeste típicos de la marca, mostrando su diseño en la cara frontal. Tanto en ella como en el resto, encontramos sus principales características, especificaciones técnicas y conectividad, todo bien detallado, aunque en inglés completo.

Al abrir la caja, encontramos el router bien protegido por un marco de cartón y una bolsa de plástico, junto con los accesorios organizados debajo. Además de la guía rápida de instalación, se incluye el transformador de corriente y un cable RJ-45 Cat 5e para la posible conexión al dispositivo que nos suministre internet en casa.

El TP-Link Archer AXE75 presenta un diseño moderno y agresivo, llamativo para cualquier persona que lo vea en nuestra casa u oficina. Fabricado en plástico negro, tiene unas dimensiones de 272,2 x 147,2 x 49,2 mm, lo que lo hace bastante amplio y requiere espacio en una repisa o estante, aunque también se puede montar en la pared.

En el frente del TP-Link Archer AXE75 encontramos un total de siete LEDs indicadores del estado de conexión, ideales para saber de un vistazo si tenemos conexión a internet o si la Wi-Fi está operativa.

En los laterales, además de dos de las antenas, nos encontramos en el caso del izquierdo con un práctico puerto USB 3.0. Entre sus múltiples usos, podemos conectar una unidad de almacenamiento para compartirla en toda la red doméstica o conectar una impresora en red.

Wi-Fi 6E AXE5400

En el lado posterior encontramos el resto de las seis antenas de alta potencia que, aunque están fijadas al chasis, son abatibles y permiten su giro sobre él. Estas son las encargadas de ofrecer la conexión Wi-Fi 6E de triple banda, alcanzando AXE5400 combinándolas mediante las tecnologías MU-MIMO y OFDMA.

Por separado, ofrece una red 802.11ax a 6 GHz capaz de alcanzar hasta 2.402 Mbps, una red 802.11ax/ac/n/a a 5 GHz de hasta 2.402 Mbps y una red 802.11ax/n/b/g a 2.4 GHz de hasta 574 Mbps. De esta forma, es compatible con dispositivos antiguos o básicos que utilizan la red de 2.4 GHz, con dispositivos relativamente modernos que pueden usar la red 5 GHz y con los dispositivos de mayor rendimiento que acceden a la red de 6 GHz.

WAN GbE y 4 puertos LAN GbE

Para la conexión por cable, el TP-Link Archer AXE75 ofrece cuatro conectores RJ-45. Concretamente, dispone de un puerto WAN Gigabit Ethernet y 4 puertos LAN Gigabit Ethernet, es decir, todos capaces de alcanzar 1 Gbps. Se echa de menos que fueran puertos 2.5 GbE, pues las placas base de las PCs modernas ya incluyen dicha interfaz, aunque aún son pocos los routers domésticos que lo hacen.

Procesador de 4 núcleos a 1,7 GHz

En el interior del TP-Link Archer AXE75 encontramos un procesador de 4 núcleos a 1,7 GHz encargado de gestionar todo el tráfico de datos de la red, junto con sus 512 MB de memoria RAM.

Interfaz web del TP-Link Archer AXE75

Para configurar el TP-Link Archer AXE75, podemos optar por usar la clásica interfaz web o la app móvil que veremos más adelante. Si elegimos la primera opción, podemos acceder a ella desde nuestro navegador web accediendo a la dirección tplinkwifi.net o a la IP del router, por defecto 192.168.0.1.

Lo primero que se nos pide es que establezcamos una contraseña para la cuenta de administración, algo básico para garantizar un mínimo de seguridad.

Podemos hacer una configuración rápida guiada en la que sólo tendremos que cambiar el nombre de la Wi-Fi y la contraseña, si no queremos dejar la que viene por defecto.

También se nos ofrece, al menos en nuestro caso, una actualización de firmware, siempre recomendable porque mejora el rendimiento y corrige errores.

Comprobamos en la reseña del TP-Link Archer AXE75 que su interfaz web es muy sencilla e intuitiva, ya vista en otros modelos de la marca, ofreciendo una versión básica desde la que monitorizar parámetros como la conexión a internet, la configuración actual del router y los clientes conectados.

Si somos usuarios con conocimientos avanzados o nos gusta sacar el máximo partido a todo lo que este router nos ofrece, tendremos que ir directamente a la versión avanzada de su interfaz web. En ella encontraremos todas las opciones de configuración completas y podremos configurarlas en detalle de forma relativamente sencilla, aunque depende de nuestros conocimientos en la materia.

La pestaña Red nos permite configurar la conexión a Internet, ya sea mediante IP dinámica, IP estática o PPPoE, incluso clonando la MAC del router. También podemos configurar una IPTV o VLAN, así como el servicio de DHCP para la LAN con reserva de direcciones, la fuente de las DNS o una tabla de enrutamiento personalizada.

TP-Link ID es una función en la nube que nos permite acceder a nuestro router desde internet en cualquier parte del mundo. No todo el mundo necesita esto, pero siempre es práctico contar con acceso remoto.

La pestaña Red Inalámbrica permite lo obvio: configurar las redes de 2.4/5/6 GHz. Podemos optar por un SSID unificado para todas ellas o distintos para cada una, aunque la opción Conexión inteligente unifica las dos primeras y deja a nuestra elección si hacerlo también con la de 6 GHz. Personalmente, dejaría la de 6 GHz con un SSID diferente y conectaría a ella los pocos dispositivos compatibles que tengamos en casa, que deben ser de última generación. Cabe señalar que además, podemos usar alguna de las bandas para una Red de invitados, ya sea con clave o incluso libre.

La pestaña USB nos permite acceder a una unidad de almacenamiento o impresora en red, así como elegir la forma de acceso y qué compartimos. También ofrece la función, en conjunto con un sistema Apple, de establecer una “Máquina del tiempo”, es decir, copias de seguridad en el router.

NAT Forwarding permite gestionar todo lo relacionado con los puertos y el acceso a través de ellos, ya sea de forma manual o con UPnP y DMZ.

Home Shield es el nuevo conjunto de funciones de seguridad que ofrece la marca, las cuales sólo podemos configurar desde la aplicación móvil. Un detalle negativo para los que amamos la confirmación más clásica desde el navegador.

Es cierto que en Seguridad tenemos la configuración del Firewall, el control de acceso de dispositivos a la red mediante lista blanca o negra, vincular una IP a una MAC para que sea estática aun con DHCP activado o configurar ALG.

El TP-Link Archer AXE75 permite configurar una VPN tanto en modo cliente como en modo servidor, es decir, conectarse a través de una VPN externa o que sean otros los que se conectan a través de una VPN creada en nuestro router.

La pestaña IPv6 tiene poca utilidad práctica en entornos domésticos, aunque si tenemos acceso a una para la conexión a internet sí que nos será básica.

Asistente Smart Life permite utilizar las habilidades de Alexa para controlar nuestro router TP-Link, un método alternativo a la interfaz web o la propia app móvil.

La función OneMesh es ideal si tenemos otros dispositivos compatibles con dicha tecnología, ya que podemos formar una conexión Wi-Fi Mesh que evita los cortes de conexión al pasar de un dispositivo a otro al movernos por la casa.

Por último, la pestaña Sistema permite controlar parámetros propios del dispositivo, así como actualizar el firmware o monitorizar el estado de la red y un registro de eventos.

Aplicación Tether

Para Android e iOS, el TP-Link Archer AXE75 cuenta con la aplicación móvil Tether, al igual que otros dispositivos de la marca. Desde ella podemos configurar igualmente el router de forma similar a la interfaz web, aunque tendremos acceso a la sección Home Shield, que es de pago y, en nuestra opinión, no aporta mucho a la mayoría de los usuarios.

Pruebas

Para las pruebas en la reseña del TP-Link Archer AXE75, hemos situado el router en la entrada de nuestra casa, más o menos centrado en las zonas de uso, y hemos analizado el rendimiento en 3 situaciones. Además, hemos comparado los resultados con otros modelos que hemos analizado anteriormente en la misma configuración.

A: Habitación contigua, 3 metros sin paredes

B: Habitación alejada, 5 metros con 2-3 paredes

C: Exterior, 10 metros con muro o varias paredes

Como podemos comprobar, el TP-Link Archer AXE75 ofrece un rendimiento sensacional, con tasas de transferencia de datos realmente altas que alcanzan casi 1 Gbps, aunque queda lejos de los máximos teóricos. Estos los alcanzaremos con varios dispositivos de forma simultánea, pero nunca desde uno solo.

Conclusiones del TP-Link Archer AXE75

Concluimos la reseña del TP-Link Archer AXE75 destacando que estamos ante un router excepcional para aquellos que buscan dar el salto a la tecnología Wi-Fi 6E en su hogar o en una oficina. Este nos permite aprovechar conexiones a internet de hasta 1 Gbps sin problemas, además de ofrecer una excelente cobertura y permitir la conexión de múltiples dispositivos de forma simultánea generando un tráfico pesado en él. Además, ofrece numerosas opciones de configuración, destacando el servidor/cliente VPN, la conexión a IPTV o aspectos de seguridad.

El TP-Link Archer AXE75 está a la venta por unos 185 euros, un precio dentro de lo esperado para un router de sus características. Sin embargo, en la práctica, si no buscamos alcanzar las máximas velocidades de forma inalámbrica en nuestro hogar, no hay diferencias tan grandes con modelos como el propio AX10 de la marca, notablemente más económico.

Principales ventajas:

+ Excelente Wi-Fi 6E de alto rendimiento y buen alcance

+ Compatible con redes mesh

+ Firmware potente e intuitivo

+ Permite IPTV y conexión a VPN

+ Control parental y red de invitados

+ Puerto USB 3.0 para compartir medios en red

Aspectos negativos:

– Precio algo elevado

– Sin puertos 2.5 GbE

Otros aspectos:

* Las redes de 6 GHz no aportan velocidad extra a las de 5 GHz en la práctica

Desde El Chapuzas Informático, otorgamos el Galardón de Oro al router TP-Link Archer AXE75.

Primer tráiler de Grand Theft Auto VI (GTA VI) lanzado anticipadamente debido a una filtración

Grand Theft Auto VI (GTA VI) ya tiene su primer tráiler: se lanzó antes de tiempo tras filtrarse

Inesperadamente, Rockstar Games se ha visto forzada a lanzar el tráiler de su muy esperado Grand Theft Auto VI (GTA VI) antes de lo planeado. Un tráiler comenzó a viralizarse en la madrugada, lo que llevó a la confirmación oficial de que GTA VI está en camino.

Lamentablemente, el tráiler no especifica en qué plataformas debutará el juego, pero sí revela que su lanzamiento será en algún momento de 2025. Teniendo en cuenta el historial de Rockstar, el juego podría tener un lanzamiento exclusivo en consolas, con rumores de una posible exclusividad para PlayStation. Esto significaría que las versiones para PC y Xbox llegarían un año después, aunque no hay confirmación oficial por parte de Rockstar.

El primer tráiler de GTA VI fue filtrado en YouTube, lo que llevó a Rockstar Games a lanzar oficialmente el tráiler en su canal. El video destaca por su calidad visual de alta calidad, aunque no está claro si esto es en el juego en sí. La fecha de lanzamiento en 2025 también hace suponer cómo se verá el juego a dos años de su lanzamiento.

Si esta es realmente la calidad del juego, se podría especular sobre el lanzamiento junto con la PlayStation 5 Pro. Los juegos de mundo abierto como GTA VI requieren mayor potencia, y la mejora en el rendimiento podría significar que los rumores son verídicos. La mejor experiencia de juego podría ser en una PlayStation 5 Pro, aunque también será compatible con la PlayStation 5.

Es interesante cómo se verá este juego en la Xbox Series S, ya que sus 10 GB de memoria RAM unificada podrían representar un desafío para Rockstar y Microsoft. El tráiler también confirma que tendremos dos protagonistas hispanos, un hombre y una mujer. Algunas secuencias del tráiler muestran gráficos cercanos al fotorrealismo, algo que hasta ahora solo se había visto en demos gráficas con motores como Unreal Engine 5. La iluminación, los reflejos y las texturas también son notables, lo que sugiere que este podría ser el GTA más importante en la historia de Rockstar.

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Aprovecha para llevarte Windows 10 o un antivirus desde 7 euros

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No pierdas esta oportunidad de obtener Windows 10 o un antivirus desde 7 euros. Esta oferta apareció primero en El Chapuzas Informático.

Intel señala a AMD por engaño: Los sorprendentes CPUs Ryzen 7000 con núcleos variables (Zen 2)

Intel acusa de engaño a AMD: CPUs Ryzen 7000 con lotería de núcleos (Zen 2)

Se anticipaba desde hace tiempo, y la cuestionable estrategia de AMD con los procesadores Ryzen 7000 para computadoras portátiles se ha convertido en el marketing perfecto para Intel en su lucha contra el engaño. Ya lo hemos mencionado anteriormente, comprar un procesador portátil de AMD hoy en día es como jugar a la lotería para aquellos que no tienen mucho conocimiento en el tema.

La razón es clara: dependiendo del procesador AMD Ryzen 7000 que elijas, podrías obtener una arquitectura moderna o una más antigua. Un buen ejemplo de esto es que esta familia de CPU incluye cuatro arquitecturas de núcleos diferentes. Desde la más reciente, AMD Zen 4, pasando por Zen 3+, Zen 3, hasta los mucho más antiguos Zen 2. Así que sí, un usuario no experto podría comprar accidentalmente un portátil con una CPU con núcleos Zen 2, pensando falsamente que es moderna porque pertenece a la gama Ryzen 7000. En realidad, estaría comprando una CPU basada en una arquitectura lanzada hace casi 5 años.

Intel y la trampa de usar núcleos antiguos en los actuales AMD Ryzen 7000 para portátiles

En esencia, Intel ha creado una especie de guía llamada “Core Truths” (Verdades Fundamentales) sobre la configuración de núcleos que AMD emplea en sus CPU. Obviamente, es irónico que Intel se queje de los núcleos. Sin embargo, existe una diferencia entre recurrir a refritos y lanzar una familia de CPU con diversas arquitecturas. Esta variedad se traduce en grandes diferencias tanto en rendimiento como en consumo de energía.

Intel utiliza como ejemplo el AMD Ryzen 5 7520U, un procesador lanzado en septiembre de 2022 basado en la arquitectura AMD Zen 2 lanzada en julio de 2019. Por lo tanto, estamos hablando de una arquitectura de casi 5 años. Intel compara esta CPU con su Core i5-1335U, que, por supuesto, utiliza una arquitectura Raptor Lake que debutó este mismo año.

Claramente, esto es un engaño para el consumidor, ya que parece que el Ryzen 5 7520U está a la par del Core i5-1335U. Por esta razón, Intel señala que su CPU no es en absoluto comparable, siendo un 83% más rápida según el benchmark CrossMark. Esta diferencia es bastante significativa, especialmente si se trata de computadoras portátiles enfocadas en trabajo y productividad (aplicaciones de oficina, edición, multimedia, etc.).

Intel compara este Ryzen 5 con un Intel Processor (el reemplazo de los Celeron y Pentium)

Intel hace hincapié en las marcadas diferencias de rendimiento dependiendo del procesador seleccionado. Este AMD Ryzen 5 7520U realmente compite con el Intel Core i3 N305, que ofrece un 9% más de rendimiento.

Un AMD Ryzen 7 7730U con arquitectura Zen 3 se desempeña como un Intel Core i5-1235U. Continuamos con el Ryzen 7 7735U (Zen 3+), que es superado por el Intel Core i5-1335U. En consecuencia, el Ryzen 7 7735U sería el rival más directo de este CPU de Intel, y no el Ryzen 5 7520U que compite con la gama más baja de CPUs que ofrece Intel en la actualidad.

Por último, está su CPU portátil de bajo consumo más potente, el AMD Ryzen 7 7840U. Este sí utiliza la arquitectura más moderna de la compañía, conocida como Zen 4. A pesar de ello, queda por debajo del Core i7-1355U. Esto demuestra las diferencias entre usar varias arquitecturas, en comparación con emplear una única, simplemente cambiando el número de núcleos y frecuencias.

El artículo original “Intel acusa de engaño a AMD: CPUs Ryzen 7000 con lotería de núcleos (Zen 2)” fue publicado en El Chapuzas Informático.

Los fabricantes de vehículos eléctricos deben lanzar modelos asequibles y compactos para asegurar el éxito del EV en EE.UU.

Los fabricantes de coches eléctricos tienen que crear modelos baratos y pequeños para que el EV no fracase en EE.UU.

En Europa, es común ver ciudades más pequeñas y vehículos más compactos en comparación con EE.UU, donde las camionetas tipo Cybertruck o Ford F150 Raptor suelen ser las más vendidas. Sin embargo, el auge de los vehículos eléctricos (EV) cambiará la tendencia, según un informe de JD Power. El estudio indica que las limitaciones y costos en EE.UU. influyen en lo que los compradores quieren y pueden pagar. Por lo tanto, ¿por qué se venden más coches eléctricos pequeños que grandes en EE.UU.? ¿Está el EV cambiando esta tendencia?

A pesar de que Tesla vende muchos coches en EE.UU., el impulso se está frenando tanto en Europa como en Estados Unidos. Los concesionarios tienen un exceso de stock, lo que está obligando a las marcas a cerrar fábricas para adaptarse. La adopción del EV en EE.UU. podría estimularse de manera similar a lo que está ocurriendo en Europa.

De hecho, la tendencia hacia vehículos más grandes en EE.UU. podría estar llegando a su fin. Los coches eléctricos pequeños y baratos ganan cada vez más popularidad. Generalmente, los automóviles térmicos son más económicos que sus equivalentes eléctricos. Los Crossover compactos, que tienen el 16,5% del mercado, son los más vendidos en EE.UU., seguidos de los SUV compactos con un 6%.

En el segmento premium de SUV compactos, el porcentaje total de ventas baja al 6,5%, de los cuales, la mitad son eléctricos. Esto es interesante dado que el mercado más grande en EE.UU. está compuesto por SUV y Crossover. De manera similar, en Europa los SUV siguen siendo la opción más popular, especialmente los compactos.

El informe indica que el 29,2% de los estadounidenses aseguran que es muy probable que compren un coche eléctrico como su próximo vehículo. Sin embargo, algunas preocupaciones frenan las ventas. Muchos americanos temen la dificultad de cargar el vehículo en casa, particularmente quienes viven en apartamentos. La infraestructura de carga pública y privada en EE.UU. aún no está a la par de la europea.

Asimismo, la eficiencia reducida en climas fríos y los cortes de energía resultantes preocupan a los americanos. El presidente Biden planea invertir más de 3,000 millones en infraestructura eléctrica para solucionar estos problemas. Aunque Europa tiene una infraestructura más establecida, aún hay margen de mejora.

En conclusión, EE.UU. está optando por coches eléctricos más pequeños y de gama premium, mientras que Europa mantiene la tendencia de los SUV compactos, pero ahora con tecnología Mild-Hybrid o híbridos enchufables. Los vehículos eléctricos caros pueden no tener un futuro prometedor, razón por la cual los fabricantes chinos buscan establecerse en países como España mientras que grandes empresas como Volkswagen y Audi están luchando por adaptarse.

Esta información proviene de un artículo en El Chapuzas Informático, que destaca la necesidad de los fabricantes de coches eléctricos de crear modelos baratos y pequeños para que el EV no fracase en EE.UU.

Arabia Saudita apunta al trono de los videojuegos: invertirá 20,000 millones para desafiar a EE.UU. y Japón

Arabia Saudí quiere ser el rey de los videojuegos: gastará casi 20.000 millones para enfrentarse a EE.UU. y Japón

A lo largo del mundo, existen países con diversas culturas y niveles económicos, algunos con mayor desigualdad social y otros con gran parte de la población disfrutando de un alto nivel de vida. Entre estos últimos se encuentra Arabia Saudí, país con una significativa proporción de ricos y una enorme capacidad para invertir en sus objetivos. Es por esto que su príncipe heredero, Mohamed Bin Salman, se ve a sí mismo como un protagonista en el mundo de los videojuegos y ha comenzado a invertir miles de millones para convertir al país en un centro mundial en este ámbito.

Los videojuegos se han convertido rápidamente en el sector que más ingresos genera en la industria del entretenimiento. Su crecimiento se debe en gran parte a los dispositivos móviles, que permiten jugar en cualquier momento y lugar. Las dos mayores potencias en el sector son sin duda Estados Unidos y Japón, aunque China también cuenta con numerosos estudios dedicados a la producción de videojuegos.

Arabia Saudí, uno de los países más ricos del planeta, ya ha invertido grandes sumas en los sectores deportivo y cinematográfico. Ahora, dirige su atención hacia los videojuegos, comenzando con la adquisición del desarrollador de juegos móviles Scopely por 4.900 millones de dólares. Además, ha comprado SL y Faceit, dos organizadores de eSports, por un valor de 1.500 millones de dólares.

El país busca organizar eventos y torneos para promover el crecimiento de los eSports. Arabia Saudí ha anunciado una inversión adicional de 13.000 millones de dólares para adquirir y desarrollar un “editor de juegos líder” en el mercado. Según Brian Ward, ex directivo de EA y Activision, Arabia Saudí aspira a convertirse en un líder mundial en el ámbito de los videojuegos y los eSports.

Con la disminución del impacto del COVID-19, los eventos deportivos y de videojuegos han ganado cada vez más popularidad. Las empresas saudíes pueden proporcionar la infraestructura necesaria para organizar eventos y torneos que atraigan a numerosos seguidores. Los videojuegos van en aumento y podrían llegar a superar a los deportes en términos de interés y ganancias.

En resumen, Arabia Saudí está dispuesta a invertir casi 20.000 millones de dólares para competir con potencias como Estados Unidos y Japón en la industria de los videojuegos. Se espera que el país aproveche su inmensa riqueza para publicitar y promover los videojuegos y eSports de manera significativa.

Más de 500 juegos y aplicaciones ya disfrutan de la revolucionaria tecnología NVIDIA RTX

La tecnología NVIDIA RTX celebra estar disponible en más de 500 juegos y aplicaciones

NVIDIA anunció hoy con orgullo que su tecnología RTX ya se encuentra en más de 500 aplicaciones y juegos. Aunque lograr este hito les llevó un tiempo considerable, es importante recordar que la tecnología debutó en 2018. Fue el 20 de agosto de ese año cuando Jensen Haung, presidente y CEO de NVIDIA, presentó al mundo la primera tarjeta gráfica con tecnología RTX: la NVIDIA GeForce RTX 2080.

El primer juego en estrenar esta tecnología fue Battlefield V, seguido un año después por Metro Exodus, Shadow of The Tomb Raider y Quake II RTX. En cuanto a aplicaciones, destacan Blender o Adobe Premiere como las más conocidas.

NVIDIA también resalta el gran atractivo de su tecnología RTX en juegos, con al menos el 98% de los usuarios con una GeForce RTX 40 activando Ray Tracing o DLSS en los juegos más modernos, como Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Diablo IV e incluso Minecraft.

La tecnología RTX abarca un conjunto de recursos que permite un gaming de alta fidelidad y rendimiento. El Ray Tracing, impulsado por núcleos RT dedicados, ofrece iluminación y reflejos envolventes y realistas en los juegos. NVIDIA DLSS, posible gracias a los núcleos tensoriales, proporciona una aceleración de gráficos de IA líder en la industria, con hasta 5 veces más rendimiento en Cyberpunk 2077.

RTX también se encuentra integrada en las aplicaciones creativas más importantes del mundo, acelerando flujos de trabajo de manera considerable, potenciando herramientas y mejoras de IA emocionantes y permitiendo previsualizaciones en tiempo real con Ray Tracing en aplicaciones que antes requerían horas para renderizar un solo fotograma.

Hoy celebramos un logro que ha tomado años en concretarse: ¡500 juegos y aplicaciones con RTX!

Además, NVIDIA lanzó sus nuevos controladores GeForce 546.29 WHQL. Estos últimos llegan para dar acceso a la tecnología NVIDIA DLSS 3.5 en Cyberpunk 2077 Ultimate Edition y Call of Duty: Modern Warfare 3. También, la versión de Warzone del COD recibirá NVIDIA DLSS, mientras Throne and Liberty, Avatar: Frontiers of Pandora y Fortnite Capitulo 5 agregarán soporte para NVIDIA DLSS 3.

Por último, la siguiente lista de monitores ahora son compatibles con NVIDIA G-Sync Compatible:

ASUS PG49WCD
ASUS PG34WCDM
ASUS VG27AQM1A
Corsair 315QHD165
LG 27GR95QE
LG 27GR95UM
Philips 27M1N5500ZR

La tecnología NVIDIA RTX celebra estar disponible en más de 500 juegos y aplicaciones en El Chapuzas Informático.

Adiós al polémico sensor de cámara GN3 en los nuevos Samsung Galaxy S25 y S25+

Los Samsung Galaxy S25 y S25+ dirán adiós al sensor de cámara GN3 que tantas críticas ha levantado

The Samsung Galaxy S24 and its variants have not been released yet, and we were discussing them this morning after confirming their official specifications. However, we already have information about the S25 and S25+. It turns out that the camera in the current S23 models, as well as the S24, share a common feature: the ISOCELL GN3 sensor. Google, in its new Pixel 8 Pro, decided not to use this sensor and opted for a customized GNK with 1.2 μm, manufactured by Samsung itself, granting it a better overall camera. Consequently, the Samsung Galaxy S25 will no longer include the GN3 sensor. Why would Samsung abandon it?

Despite the close relationship between Google and Samsung, Google was not convinced by Samsung’s GN3 sensor. Even though it was offered at a lower cost, Google chose a sensor based on the previous GN2 but with a smaller pixel size. This, in turn, has granted it the best camera currently on the market, which speaks volumes about the GN3 sensor.

Samsung will not use the GN3 sensor in the Galaxy S25 and S25+ and will move to a different sensor company, Sony, which seems to have developed a more advanced sensor. The information comes from Revegnus, a highly reputed leaker in the Apple and Samsung community. The new Sony sensor is believed to be one inch, although more details about it are yet to be released. Considering Sony’s current IMX 989 is in the mid-to-high range, we can expect something even better for Samsung to make the switch.

Both Samsung and Sony have been competing for years to offer the best camera technology. So Samsung leaving its own sensors behind for Sony’s is a historic move within its high-end phone range, specifically the S25 and S25+ models. We are still waiting to find out which specific sensor will be chosen for the 2025 devices.

The Samsung Galaxy S25 and S25+ will say goodbye to the GN3 camera sensor, which has received significant criticism in the past.

Nuevo Control DualSense 2 para PS5: Descubre la revolucionaria patente con Inteligencia Artificial y pantalla integrada para mejorar tu experiencia en los juegos

Sony DualSense 2: el nuevo mando patentado para PS5 con IA y pantalla para ayudarnos en los juegos

Con cada nueva generación de consolas, se presentan nuevos controladores y accesorios para mejorar la experiencia de juego. Durante décadas, hemos usado controladores con dos joysticks, gatillos y botones, y esto seguirá en el futuro, pero también se esperan cambios. Se informa que Sony está desarrollando un mando “DualSense 2” con inteligencia artificial (IA) y una pantalla integrada.

Cuando la PS5 se lanzó en noviembre de 2020, también llegó el mando DualSense, una evolución del DualShock 4 de PlayStation 4. El diseño, tamaño y peso del DualSense original fueron modificados para ser más ergonómicos y su vibración háptica y gatillos adaptativos lo diferenciaban de sus competidores.

Sony planea lanzar un DualSense 2 con pantalla, IA e iluminación en sus joysticks, gatillos y botones. Esto sigue a la línea de los mandos premium de Xbox, aunque el intento inicial de Sony con el DualSense Edge no cumplió con las expectativas en cuanto a personalización y calidad. En comparación, el DualSense original sigue siendo una mejor opción en términos de precio.

La nueva versión del mando DualSense, según una patente registrada, incluirá una pantalla integrada en el área del panel táctil para ayudar a los jugadores con indicaciones sobre qué botones presionar. Los botones, gatillos e incluso los joysticks se iluminarán cuando sea necesario presionarlos. Para que esta pantalla funcione, Sony utilizará la inteligencia artificial y el aprendizaje automático.

Si bien algunos jugadores experimentados podrían no encontrar utilidad en la pantalla y la IA, aquellos que están aprendiendo o disfrutan de juegos más casuales podrían apreciar esta tecnología en el futuro DualSense 2. No está claro cuándo se lanzará esta nueva versión del mando, pero es posible que llegue con la PS5 Pro el próximo año o quizás con la PS6. Todo depende de si Sony realiza un anuncio oficial, de lo contrario, esto solo será una teoría.

Este artículo sobre el nuevo mando patentado de Sony DualSense 2 para PS5 con IA y pantalla para ayudarnos en los juegos fue publicado por El Chapuzas Informático.

Descubre el sorprendente laboratorio de Apple donde se crean los revolucionarios chips para iPhone y Mac

Apple muestra por primera vez el laboratorio donde fabrica los chips de los iPhone y Mac

Apple se ha distinguido por crear dispositivos únicos que la diferencian de otras marcas, tanto en diseño como en componentes internos. Recientemente, la compañía dejó de usar procesadores Intel y AMD en sus Mac Pro más potentes. En una entrevista reciente, se mostró por primera vez uno de los laboratorios donde Apple desarrolla sus chips personalizados para iPhone, iPad y Mac.

Los iPhone se lanzaron en 2007 y fueron una gran innovación en ese momento, dado que no había rivales en el mercado. Años antes, en 1984, aparecieron los Apple Mac, que han evolucionado en dispositivos de alto rendimiento y portátiles. A principios de la década de 2000, también se introdujo el iMac G4, que inició la tendencia de las PC todo en uno (AIO).

Hoy en día, los iMac y MacBooks siguen siendo populares y todos usan chips de Apple. La empresa comenzó a desarrollar chips propios en 2008, cuando el primer iPhone utilizó un procesador Samsung. Desde entonces, Jonhy Srouji lideró el equipo de diseño de chips para iPhone, que en ese momento contaba con solo 40-50 ingenieros.

Dos años más tarde, Apple lanzó su primer chip personalizado, el A4, que fue utilizado en el iPhone 4 y el primer iPad. Actualmente, el equipo de Apple Silicon cuenta con miles de ingenieros en laboratorios en todo el mundo. CNBC tuvo la oportunidad de visitar uno de estos laboratorios, donde se prueban los próximos chips M3 de MacBook y A17 Pro de iPhone 15, y chips de otras series para dispositivos Apple, como el Apple Watch, AirPods, AirTag y las gafas Vision Pro.

Srouji señala que el enfoque de Apple en fabricar chips exclusivamente para sus dispositivos les permite optimizar el rendimiento y la escalabilidad. Esto les ha permitido desarrollar chips con arquitectura adaptable a diferentes productos. Por ejemplo, los chips M1, M2 y M3 pueden usarse en iPads y MacBooks, ajustando el número de núcleos de CPU y GPU según la capacidad de refrigeración disponible.

A pesar del éxito en diseño de diversos chips para sus dispositivos, Apple ha enfrentado algunos contratiempos, como la cancelación de su propio módem 5G y la dependencia de Qualcomm en ese aspecto. Sin embargo, la compañía espera desarrollar en el futuro sus chips WiFi y Bluetooth, aunque por ahora sigue dependiendo de Broadcom.

Representantes estadounidenses visitarán Taiwán para aclarar la importancia de acatar las sanciones impuestas a China

Funcionarios de EE.UU viajarán a Taiwán para explicarles eso de cumplir las sanciones a China

Se informa que desde Taipéi, funcionarios estadounidenses planean visitar Taiwán, un “país” que actualmente enfrenta conflictos con China. A pesar de que Taiwán es parte de China, tiene su propio gobierno independiente y moneda. La presencia de funcionarios estadounidenses en Taiwán podría ser mal vista por China, especialmente cuando la visita tiene como objetivo debilitar sus importaciones tecnológicas.

Esta situación se presenta en un momento en que Estados Unidos está endureciendo aún más las restricciones sobre China. Un ejemplo reciente es la amenaza a NVIDIA, que ha estado lanzando más chips y GPU que cumplen con las nuevas restricciones. Estados Unidos le pidió detener la producción de estos nuevos productos, ya que actualizarían la lista negra tantas veces como fuera necesario para evitar que sus productos se vendan en China.

El interés principal de EE. UU. en Taiwán se centra en TSMC, el mayor fabricante de chips del mundo y la tecnología más avanzada en la actualidad. TSMC produce chips para inteligencia artificial, centros de datos, juegos o dispositivos móviles.

A pesar de esto, Taiwán se siente influenciada por lo que los funcionarios estadounidenses dicen. La isla tiene interés en seguir sus consejos, ya que EE. UU. es un aliado que defiende a Taiwán como territorio propio. A su vez, EE. UU. no quiere que la tecnología de TSMC llegue a China y fortalezca su ejército.

Los funcionarios visitarán Taiwán para explicar cómo cumplir con las sanciones de China, a petición del ministro de Economía de Taiwán, Wang Mei-hua. Este afirmó que era necesario que EE. UU. aclarara los detalles de las “nuevas, y extremadamente largas, normas estadounidenses”.

La Agencia Central de Noticias de Taiwán informó que los funcionarios estadounidenses visitarían Taiwán el próximo mes y realizarían eventos en los centros de fabricación de chips de Hsinchu y Tainan. El ministro de economía de Taiwán señaló que, dado que gran parte de la fabricación de chips se encuentra en Taiwán, es “ventajoso” que las empresas locales conozcan los detalles de los nuevos controles a través de los funcionarios estadounidenses.

TSMC confirma rumores: Nodos de 2 nm para PC se retrasan hasta 2026 y quedan a la zaga de Intel

TSMC confirma las sospechas: sus 2 nm para PC no llegarán hasta 2026 y estará por detrás de Intel

Era un rumor muy extendido y ahora se confirma de manera oficial por la compañía: la empresa líder en semiconductores por volumen en el mundo, TSMC, presenta retrasos evidentes en su Roadmap hasta 2026. Estos retrasos afectarán a sectores como el rendimiento en PC y HPC, mientras que la tecnología BSPDN también experimentará demoras. A pesar de estos retrasos, se espera que la compañía satisfaga las necesidades de Apple con los 2 nm LP.

El Roadmap de TSMC abarca hasta el año 2026, incluyendo hasta 8 nodos distintos pensados para diferentes mercados en 2024, 2025 y 2026. El N5 es considerado la base de todos los avances futuros, dando lugar al N3E. Para 2023, no se esperan cambios significativos, pero a partir de 2024 las cosas mejorarán solo un poco, con nodos como el N3P y N3AE orientados al sector automovilístico.

En 2025, TSMC enfrentará retos con la llegada del N3X y el N2, este último enfocado a chips de bajo consumo y destinados a smartphones. Aunque estas novedades serán insuficientes, la tecnología BSPDN se incorporará al N2 a finales de ese año.

El 2026 será un año clave para TSMC con el lanzamiento de nodos basados en el N2 originales de alto rendimiento, aunque se espera que las mejoras sean menores. Intel, por su parte, se posiciona muy por delante en este terreno con proyecciones de 1,6 nm y 1,4 nm para ese mismo año, lo que supone un desafío considerable para TSMC.

En resumen, TSMC confirma que sus 2 nm para PC no llegarán hasta 2026 y, para entonces, estarán por detrás de Intel. La pugna entre ambas compañías en el ámbito de los semiconductores continúa siendo una carrera reñida en la que, de momento, Intel se postula como líder en los próximos años.

Silent 12 Black de GELID: Ventiladores ultra silenciosos para chasis y CPU

GELID Silent 12 Black: ventiladores para chasis o CPU enfocados a la baja sonoridad

GELID Solutions ha anunciado el lanzamiento de sus ventiladores Silent 12 Black, disponibles en dos versiones: una con velocidad de giro establecida y un diseño PWM pensado para su uso en radiadores. El modelo de velocidad fija es ideal para usar en chasis y mejorar la refrigeración del sistema, mientras que la variante PWM está diseñada para su uso en un disipador de CPU o un radiador para un sistema de refrigeración por agua.

Como su nombre indica, estos ventiladores están diseñados para ser silenciosos, aunque su ruido no es necesariamente menor en comparación con otros productos similares. El motivo es que no sacrifican en exceso tanto el flujo de aire como la presión estática que pueden alcanzar. Gracias a su ingeniería de precisión, establecen un nuevo estándar de refrigeración silenciosa y eficiente.

Los ventiladores GELID Silent 12 Black cuentan con unas especificaciones de calidad. El modelo básico opera a una velocidad fija de 1.200 RPM, generando un flujo de aire de 54,9 CFM y una presión estática de 0,80 mmH2O a una sonoridad de 32,1 dBA. En cambio, el Silent 12 PWM Black puede funcionar en un rango de 600 a 1.800 RPM, alcanzando un flujo de aire de hasta 88,6 CFM y una presión estática de 2,49 mmH2O, aunque a una sonoridad mayor de 38,3 dBA.

Estos ventiladores cuentan con un diseño estándar de nueve aspas, impulsadas por un motor con rodamientos hidrodinámicos. Además, incluyen almohadillas de goma en cada esquina para evitar ruidos adicionales causados por vibraciones. Ofrecen una garantía de tres años y prometen hasta 50.000 horas de uso sin problemas.

Gebhard Scherrer, director de ventas de GELID Solutions Ltd, expresó su entusiasmo por presentar estos nuevos productos a los clientes y destacó su durabilidad y silencio como puntos clave en la tecnología de refrigeración de ordenadores. En cuanto a su precio, los GELID Silent 12 Black tienen un precio recomendado de 7,50 euros, mientras que la versión PWM costará 8,50 euros.

Spotify enfrenta una tercera ola de despidos este año: el 17% de la fuerza laboral dice adiós

Spotify se prepara para la tercera ronda de despidos en lo que va de año: adiós al 17% de la fuerza la boral

Malas noticias para los empleados del gigante del streaming musical, ya que Spotify comenzó la semana anunciando una nueva ola de despidos. Esta es la tercera ronda de despidos que la empresa ha anunciado en lo que va de año y, por mucho, la que afectará a más empleados. Inicialmente, la compañía planeaba hacer ajustes menores en 2024 y 2025, pero decidió tomar medidas drásticas “para enderezar nuestros costes” lo más pronto posible.

En una carta a los empleados, Daniel Ek, CEO de Spotify, señaló que estos despidos están relacionados con una contratación excesiva entre 2020 y 2021. Sin embargo, estos despidos ocurren en un momento en que la compañía tiene prácticamente el doble de usuarios en comparación con esos años. También vale la pena mencionar que hay beneficios después de que la compañía aumentó los precios de sus servicios de suscripción.

En concreto, Spotify despedirá al 17% de su fuerza laboral, lo que equivale a unos 1.500 empleados. Este es un nuevo esfuerzo para reducir costos y el más notable hasta ahora. En junio, despidieron a 200 empleados y comenzaron el 2023 con el anuncio del despido de 600 empleados. En total, han despedido a 2.300 empleados en lo que va de año.

Después de una reducción del personal a principios de año, algunas empresas tecnológicas han vuelto a recortar sus plantillas. Esto no es nada nuevo, ya que desde Amazon hasta LinkedIn, han anunciado despidos. Aunque la razón dada es un exceso de contratación durante los años de COVID, a finales de 2020, Spotify tenía 345 millones de usuarios. Actualmente, ese número ha aumentado a 601 millones de usuarios.

En el tercer trimestre, la empresa obtuvo beneficios gracias al aumento de precios de sus servicios de streaming y al crecimiento del número de suscriptores en todas las regiones. Spotify pronostica que su número de oyentes mensuales alcanzará los 601 millones en el trimestre festivo. Por lo tanto, parece ser que todo marcha bien a pesar del anuncio de nuevos despidos.

En ese momento, Daniel Ek le dijo a Reuters que la empresa sigue centrándose en la eficiencia para aprovechar al máximo cada dólar. Obviamente, la forma más rápida y fácil de reducir costos en Spotify, y en cualquier otra empresa, es despedir empleados.

“Una reducción de este tamaño se sentirá considerable dada la reciente noticia positiva de ganancias y rendimiento. Según la mayoría de los indicadores, hemos sido más productivos pero menos eficientes. Necesitamos ambas cosas”.

La empresa comenzará a notificar a los empleados afectados hoy mismo. Los empleados recibirán cinco meses de indemnización por despido, pago de vacaciones y cobertura de salud durante el periodo de despido. La empresa también ofrecerá apoyo en asuntos de inmigración a empleados cuya situación migratoria esté vinculada a su trabajo.

“Debatimos hacer reducciones más pequeñas en 2024 y 2025. Pero, dado el desfase entre nuestro objetivo financiero y nuestros costos operativos actuales, decidí que una acción contundente para enderezar nuestros costes era la mejor opción para alcanzar nuestros objetivos”.

Alerta de EE.UU. a NVIDIA: "Diseñar chips de IA para evadir restricciones chinas traerá consecuencias inmediatas"

EE.UU. advierte a NVIDIA: «Si rediseñas los chips de IA para saltarte las restricciones a China, crearemos otra al día siguiente»

La guerra comercial entre Estados Unidos y China continúa, enfocándose ahora en la inteligencia artificial (IA). Aunque muchos creen que el gigante asiático será el vencedor, Estados Unidos está decidido a bloquear cualquier acceso a hardware para China, y Singapur se encuentra actualmente en la mira. Mientras tanto, en territorio estadounidense, las cosas no van bien. Estados Unidos ha emitido una seria advertencia a NVIDIA sobre el rediseño de chips de IA para China, adaptándolos a la legislación vigente.

La Secretaria de Comercio de Estados Unidos, Gina Raimondo, ha lanzado una advertencia severa a NVIDIA. El gobierno de Biden quiere poner fin al suministro de chips de IA para China. Gina Raimondo advirtió a NVIDIA sobre los chips de IA para China, diciendo: “Si rediseñas un chip alrededor de una línea de corte particular que les permite hacer GPU para IA, lo controlaré al día siguiente”.

Raimondo también habló de manera más general, señalando que NVIDIA es solo el componente más crucial en el campo de la IA en este momento, pero que la guerra en general continúa y Estados Unidos no puede ganarla por sí solo.

Dirigiéndose a los ejecutivos de Silicon Valley y a los aliados de Estados Unidos, Raimondo también destacó la importancia de prevenir que China obtenga semiconductores y tecnologías de punta esenciales para la seguridad nacional de Estados Unidos y sus aliados. Raimondo calificó a China como “la mayor amenaza que jamás hayamos enfrentado” y afirmó que “China no es nuestra amiga”.

Raimondo instó al gobierno de Biden a proporcionar más fondos a su departamento, diciendo: “Cada día China se despierta tratando de descubrir cómo poner fin a nuestros controles de exportación… Lo que significa que cada minuto de cada día, tenemos que despertarnos endureciendo esos controles y siendo más serios en cuanto a su aplicación con nuestros aliados. Tengo un presupuesto de 200 millones de dólares. Es como el coste de unos cuantos aviones de combate. Vamos a financiar esta operación como necesita ser financiada para que podamos hacerlo, tenemos que hacerlo para proteger a Estados Unidos.

“Estados Unidos lidera el mundo en Inteligencia Artificial… Estados Unidos lidera el mundo en diseño de semiconductores avanzados. Eso se debe a nuestro sector privado. De ninguna manera vamos a permitir que China se ponga al día”.

Raimondo está decidida a detener a cualquiera que interfiera en su camino y comprende que el futuro se basa en semiconductores e IA. Queda por ver cómo responderán Biden y el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, al ultimátum de la Secretaria.

GTA 6: primero en PS5 Pro, 1 año después llegará a PC, filtración de la ciudad, mapas y fecha de lanzamiento

Uno de los juegos más anticipados en la historia, Grand Theft Auto 6, presentará su primer tráiler el martes 5 de diciembre. Mientras todos aguardamos ansiosos el evento, han surgido filtraciones intrigantes. Se ha revelado que GTA 6 se lanzará junto con la PS5 Pro el próximo año y llegará a las PCs 12 meses después.

Grand Theft Auto 5 es el juego más popular de Rockstar, ocupando el segundo lugar en la lista de juegos más vendidos de todos los tiempos. Aunque no puede superar las ventas de Minecraft, el éxito de GTA 5 es innegable, con 190 millones de unidades vendidas, casi duplicando las ventas de Tetris, que ocupa el tercer lugar.

Se informa que GTA 6 se lanzará junto con la PS5 Pro en un paquete especial y alcanzará una resolución de 4K y 60 FPS. Sony ha adquirido los derechos de comercialización de GTA 6 para PlayStation 5. El juego no se lanzará simultáneamente en PC y consolas, llegando a la PC un año después. Se espera que se anuncie un paquete con la PLAYSTATION 5 PRO.

Más de una década después del lanzamiento de GTA 5, finalmente se lanzará un avance para GTA 6 el 5 de diciembre. Todavía no se conoce la fecha de lanzamiento del juego, pero las filtraciones sugieren que podría ser en 2025. Sin embargo, esto ha cambiado recientemente.

Se espera que GTA 6 se lance junto con la PS5 Pro en 2024, un año antes que en la PC. El juego tendrá un mapa dos veces más grande que Los Santos en GTA 5, con tres ciudades principales y cuatro secundarias rodeando un gran lago central. Además, los jugadores podrán entrar en el 70% de los edificios, lo que supera a cualquier otro juego de la serie. Se espera que el lanzamiento sea en otoño de 2024. Estaremos atentos para ver si el tráiler revela más detalles sobre estas filtraciones.

Samsung Galaxy S24, S24+ y S24 Ultra: ¡Especificaciones oficiales filtradas y sorprendente mejora en el sistema de disipación!

Samsung Galaxy S24, S24+ y S24 Ultra, especificaciones oficiales filtradas con sorpresa: sistema de disipación mejorado

El esperado teléfono que pondrá a prueba a Google y Apple en 2024, Samsung Galaxy S24, se encuentra a poco más de un mes y medio de su presentación. Las recientes filtraciones revelan que todo está más que listo, incluidas las especificaciones oficiales para Samsung Galaxy S24, S24+ y S24 Ultra, que cuentan con una interesante sorpresa.

Los tres modelos vienen en cuatro colores oficiales, aunque con nombres diferentes para algunos de ellos: Negro Onix, Gris Mármol, Violeta Cobalto y Ámbar Amarillo para los S24 y S24+, y Negro Titanio, Gris Titanio, Violeta Titanio y Amarillo Titanio para el S24 Ultra. Las diferencias entre los modelos son mínimas, aunque el S24+ cuenta con más batería, más RAM y Wi-Fi 7.

Una de las sorpresas filtradas es el sistema de refrigeración Vapor Chamber en los modelos S24 y S24+. El S24 ofrece un sistema de refrigeración 1.5 veces más grande, mientras que el S24+ sube la apuesta a 1.6 veces mayor en comparación con el S23+ . El S24+ cuenta con un marco de aluminio en vez de titanio, lo que facilita una mejor disipación de calor, aunque es “menos premium”.

El Galaxy S24 Ultra es el modelo más completo de la serie, con 12 MP para la cámara selfie, 200 MP para el Gran Angular y 50 MP con Teleobjetivo 2 y Zoom 5x. Además, ofrece capacidades de hasta 1 terabyte, 12 GB de RAM y una batería de 5,000 mAh con Carga rápida 2.0. También cuenta con Bluetooth 5.3, Wi-Fi 7 y Corning Gorilla Armor en su pantalla, que será totalmente plana en respuesta a las solicitudes de los usuarios.

El S24 Ultra también destaca en la disipación del calor, con una Vapor Chamber 1.9 veces más grande que la de su predecesor, lo que sugiere un mejor rendimiento de IA en su SoC y menos dependencia de la nube.

La fecha de lanzamiento para los tres modelos es el 17 de enero. Aunque aún no se han filtrado los precios, lo cierto es que el Samsung Galaxy S24, S24+ y S24 Ultra apuntan a ser una dura competencia en el mercado de smartphones de gama alta.

Descubre cómo el rendimiento del Counter Strike 2 alcanza su máximo con un i9-14900K a 7,5 GHz: ¿Vale la pena aumentar la frecuencia?

El límite de FPS de Counter Strike 2 con un i9-14900K está en 7,5 GHz, subir más la frecuencia no da más rendimiento

Cada vez que se lanza un nuevo videojuego, es común revisar sus requisitos y videos para asegurarnos de que nuestras computadoras puedan ejecutarlo correctamente. Existen juegos que demandan recursos excesivos o están mal optimizados; por ello, es preferible verificar su rendimiento antes de comprarlos para evitar decepciones. Afortunadamente, los juegos competitivos en línea suelen tener requisitos menores para ser compatibles con diversos equipos. CS2 es uno de estos juegos, y se ha logrado alcanzar más de 1.000 FPS utilizando un i9-14900K con overclock y nitrógeno líquido, junto con una potente RTX 4090.

Counter-Strike es una franquicia que ha logrado mantenerse viva y llena de jugadores a lo largo de los años, como si el tiempo no pasara. La versión 1.6 sigue siendo popular hoy en día. Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), lanzado en agosto de 2012, fue el juego más jugado en Steam hasta hace poco tiempo. Ahora, el nuevo sucesor es Counter-Strike 2.

Counter-Strike 2 presenta cambios en aspectos como granadas de humo más realistas y un sistema de ranking diferente. Los mapas se han renovado y actualizado en términos gráficos, pero en esencia, sigue siendo el mismo juego. A pesar de tener mejores gráficos, los requisitos se mantienen relativamente bajos, permitiendo que la mayoría de los jugadores puedan disfrutarlo con alto rendimiento. El récord actual de FPS en CS2 es de 1.310 utilizando un i9-14900K overclockeado a 8 GHz.

El overclocker der8auer ha decidido probar lo mismo con su i9-14900K usando 2 litros de nitrógeno líquido en un PC con una placa ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore y una RTX 4090. Con ello, logró alcanzar un overclock estable de 7,4 GHz en los P-Cores. La diferencia de FPS entre la frecuencia base y el overclock es significativa, y al ajustar los timings de la memoria RAM y subir a 7,5 GHz, se lograron más de 1.000 FPS en Counter-Strike 2. Sin embargo, incluso la RTX 4090 tiene sus limitaciones, y al probar a 7,8 GHz, no se logró aumentar los FPS.

A lo largo de esta prueba, el SSD PCIe 5.0 alcanzó altas temperaturas, lo que afectó la estabilidad del equipo. Sin embargo, al colocar un ventilador, lograron estabilizar el i9-14900K con un overclock de todos los núcleos a 8,1 GHz. En conclusión, el límite de FPS para Counter-Strike 2 con un i9-14900K parece estar en 7,5 GHz, y aumentar la frecuencia por encima de este punto no necesariamente mejora el rendimiento del juego.

AMD Zen 6 "Venice" revelado: CPU asombrosa con 32 chiplets de núcleos, 64 carriles PCIe 6.0 y soporte de 16 canales de RAM DDR5

AMD Zen 6 «Venice» filtrado: CPU con chiplets de 32 Cores, 64 líneas PCIe 6.0 y 16 canales de RAM DDR5

Cuando AMD presentó la arquitectura Zen, la compañía, que había visto sus acciones tocar fondo, comenzó a recuperar parte de su gloria pasada. AMD había experimentado periodos de ventas y ganancias más bajas de lo esperado y no podía competir con sus rivales. Ahora están más fuertes que nunca, con AMD Zen 5 en 2024 que traerá núcleos con más IPC y con AMD Venice Zen 6, que ofrecerá chiplets con 32 núcleos y PCIe 6.0.

AMD ha estado lanzando generaciones de Zen cada vez más avanzadas, tanto que Intel apenas puede competir, incluso con 24 núcleos. Esto se evidenció con los i9-13900K/i9-14900K, que superaron por poco al Ryzen 9 7950X en rendimiento de aplicaciones, pero perdieron en algunos juegos comparados con las variantes X3D.

El rendimiento de los juegos ha dejado de basarse únicamente en el IPC, según Moore’s Law is Dead. La adición del 3D V-Caché en los Ryzen 5000 y 7000X3D no aumenta el IPC but aumenta el rendimiento en términos de FPS. Se espera que el IPC de Zen 5 aumente significativamente, alcanzando un 15% o más en comparación con las generaciones anteriores.

La filtración reciente de AMD Zen 6 Venice revela la implementación de chiplets. La imagen filtrada muestra los CCD y el IOD del Venice SP8, aunque la resolución y los detalles son limitados para proteger las fuentes de Moore’s Law is Dead.

Venice tendrá dos configuraciones: el procesador EPYC-E Standard con 64 núcleos Zen 6, DDR5 6400+ MHz de 8 canales y 64 PCIe 5.0 + 32 PCIe 6.0; y EPYC-E Entry con 32 núcleos Zen 6, 4 canales de memoria RAM DDR5 6400+ MHz y 32 PCIe 5.0 + 16 PCIe 6.0. Estos procesadores serán compatibles con los sockets SP8 y también en formato BGA. Los Venice SP8 serían sucesores de Sorano y Siena, mientras que los Venice SP7 serían los sucesores de la arquitectura Turin, que actualmente ocupa la gama más alta de EPYC con hasta 128 núcleos.

El Venice SP7 alcanzaría los 256 núcleos con 16 canales de memoria y 64 PCIe 6.0, utilizando chiplets de 32 núcleos y tecnología de 2 nanómetros de TSMC. Los procesadores Zen 6 de AMD seguirían utilizando la plataforma AM5, lo que indica una vida útil prolongada como su predecesora AM4. Según el filtrador, Zen 6 podría ser la última generación de procesadores Zen, ya que no se ha filtrado información sobre Zen 7 y se dice que AMD estaría trabajando en el sucesor de Zen 6 con tres tipos de núcleos: optimizado para alto rendimiento, densidad y eficiencia.

Air12 GEEKOM: El micro-PC ultracompacto con Windows 11 en solo 0.45 litros

GEEKOM Mini Air12, micro-PC con Windows 11 en tan solo 0,45 litros

Iniciamos la semana con la reseña del GEEKOM Mini Air12, un dispositivo ultracompacto ideal para tareas de ofimática y multimedia. Equipado con el procesador Intel N100, no podemos esperar un rendimiento excepcional, pero sí ofrece todo esto en un chasis de solo 0,45 litros, perfecto para ubicarlo detrás del monitor o ahorrar espacio en el escritorio.

Especificaciones técnicas del GEEKOM Mini Air12:

– Formato: Mini-PC de sobremesa compatible con soporte VESA
– Dimensiones: 117 x 112 x 34,2 mm (largo, ancho, alto)
– Procesador: Intel N100 (Alder Lake-N) con 4 núcleos / 4 hilos @ 3,4 GHz y 6 MB de Intel Smart Cache
– TDP: 6W
– Memoria: 2 ranuras SO-DIMM DDR5 con capacidad máxima de 16 GB a 4800 MHz
– Gráficos: Intel UHD Graphics con 24 unidades de ejecución a 750 MHz
– Almacenamiento: SSD M.2 PCIe 3.0 Lexar de 512 GB o 1 TB
– Conectividad de red: Realtek GbE (RJ-45), Realtek 8852BE Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.2
– Conexiones: USB-C, USB 3.2 Gen2, HDMI 2.0, Mini-DisplayPort 1.4, lector de tarjetas SD y bloqueo Kensington, entre otros
– Alimentación: Transformador de 19V / 45W
– Sistema operativo: Windows 11 Pro

La caja del GEEKOM Mini Air12 viene con sus principales especificaciones de hardware y varias imágenes de su diseño. Dentro de la caja, encontramos el dispositivo bien protegido y un paquete completo de accesorios, incluyendo el manual de usuario, un soporte VESA 100, un cable HDMI 2.0 y un transformador de corriente de 45W.

En cuanto al diseño y la conectividad, el GEEKOM Mini Air12 presenta un chasis de plástico gris con una tapa gris oscuro, ofreciendo un diseño simple pero de calidad. En la parte frontal, encontramos puertos USB 3.2 Gen2 y un conector jack TRRS para auriculares y micrófono, así como el botón de encendido con un LED de estado. Los laterales incluyen un lector de tarjetas SD y un conector de bloqueo Kensington. En la parte posterior, encontramos la mayor parte de la conectividad, como puertos USB 3.2 Gen2, salidas de video HDMI 2.0 y Mini-DisplayPort 1.4, y un conector RJ-45 para conectividad GbE.

El proceso de instalación de Windows 11 Pro es sencillo pero requiere configurar numerosos parámetros. La batería de pruebas realizada en el GEEKOM Mini Air12 demuestra que ofrece un rendimiento básico, adecuado para tareas de ofimática y reproducción multimedia, aunque con una resolución 4K no es tan fluido como con resoluciones inferiores. Además, su sistema de refrigeración mantiene las temperaturas del procesador y la gráfica por debajo de los 60 ºC, sin apenas generar ruido.

En conclusión, el GEEKOM Mini Air12 es perfecto para quienes necesitan un ordenador en casa o la oficina para trabajar con Office, navegar por internet, ver videos y poco más. Destaca por su buena conectividad USB y de redes, sin sacrificar en precio. Está disponible en la web oficial por 249 euros usando el cupón ECIAIR12.

Principales ventajas:
+ Diseño ultra compacto de solo 0,45 litros
+ Rendimiento adecuado para multimedia y ofimática
+ 16 GB de memoria RAM, ideales para Windows 11
+ SSD M.2 PCIe Gen 3.0 de 512 GB

Aspectos negativos:
– Rendimiento insuficiente para jugar a videojuegos exigentes

El GEEKOM Mini Air12 obtiene el galardón de oro como mini-PC en nuestra revisión.

La IA Stable Video Diffusion da vida a los memes: animaciones sorprendentes a partir de simples imágenes

Los memes cobran vida gracias a Stable Video Diffusion, la IA que crea animaciones de simples imágenes

La inteligencia artificial se ha integrado cada vez más en programas y aplicaciones, convirtiéndose en parte fundamental de nuestra vida cotidiana. La IA generativa, en particular, ha despertado gran interés y miedo al mismo tiempo. Esta es la inteligencia artificial entrenada para generar contenido, y algunos ejemplos conocidos incluyen Stable Diffusion y Midjourney para crear imágenes mediante IA. Ahora, un nuevo modelo de IA llamado Stable Video Diffusion (SVD) nos permite crear videos a partir de estas imágenes generadas por IA.

Probablemente, muchos de ustedes han utilizado IA generativa para crear contenido como imágenes o arte en varias ocasiones. Hay herramientas gratuitas disponibles, como la IA de Bing, Dall-E, Stable Diffusion y la versión gratuita de Midjourney. Existen muchos otros ejemplos y modelos de IA, pero hemos mencionado los más conocidos en PC. Entre estos, Stable Diffusion se destaca por una característica única.

Stable Video Diffusion permite crear videos cortos a partir de imágenes generadas por IA

Stable Diffusion aprovecha los recursos de tu PC, específicamente tu tarjeta gráfica, para generar imágenes mediante IA. Esto tiene ventajas y desventajas, ya que Midjourney y otros realizan el trabajo de manera externa, pero dependes de sus servicios. Al usar Stable Diffusion, todo se ejecuta localmente en tu PC, sin necesidad de conectarte ni comprar un plan de suscripción. Esto lo hace gratuito, y los resultados dependerán completamente de tu equipo y de ti.

Desde su lanzamiento, Stable Diffusion ha mejorado significativamente hasta el punto de que ahora ofrece un nuevo modelo de IA capaz de crear animaciones. Bajo el nombre de Stable Video Diffusion, esta herramienta gratuita permite convertir imágenes en videos usando IA.

Una NVIDIA RTX 3060 tardó 30 minutos en generar 14 fotogramas animados

Cabe señalar que necesitarás una GPU NVIDIA para realizar este proceso. Esto se vio en las primeras versiones de Stable Diffusion, pero luego surgieron formas de hacerlo funcionar en GPUs AMD de manera estable. En cuanto a Stable Video Diffusion, ahora es posible convertir cualquier imagen estática en un videoclip corto. Utiliza dos modelos de IA, uno llamado SVD que convierte la imagen en un video de 14 fotogramas de longitud, y otro llamado SVD-XT que genera 25 fotogramas.

Puedes configurar estos modelos para que funcionen entre 3 y 30 fotogramas por segundo, y pueden producir un video MP4 de 2 a 4 segundos de duración con una resolución de 576 x 1.024 píxeles. Ars Technica realizó pruebas con videos de dos segundos, aunque a pocos FPS, ya que tomaría más tiempo. Con una NVIDIA RTX 3060, se tardaron 30 minutos en generar 14 fotogramas. El modelo Stable Video Diffusion fue entrenado utilizando aproximadamente 580 millones de clips de video y 212 años de contenido.

Si deseas probar Stable Video Diffusion, el modelo de IA está disponible en su página de GitHub y el resto de archivos se encuentran en Hugging Face. Si consideras que el framerate es muy bajo, siempre puedes usar IA como DAIN para interpolar fotogramas.

Esta información fue inicialmente publicada en El Chapuzas Informático y nos habla de cómo los memes cobran vida gracias a Stable Video Diffusion, una IA que crea animaciones a partir de imágenes simples.

Aprovecha el Black Friday en CDKeyoffer: ¡Windows 10 y Office 2016 por sólo 25€!

Llévate el Windows 10 + Office 2016 por 25€ antes de finalizar el Black Friday de CDKeyoffer

Regresamos con las licencias más solicitadas de CDKeyoffer, incluyendo las de Windows 10 LTSC. Además, también puedes encontrar Windows 10 Home por tan solo 9 euros, la versión que el 99,99% de los usuarios debería utilizar pero se prefiere Windows 10 Pro por ser más popular, por razones desconocidas. No olvides que la licencia de Windows 10 también es válida para activar su equivalente en Windows 11.

Debido a la inflación actual y la fluctuación del cambio euro/dólar, el precio puede variar ligeramente. Recuerda que la licencia de Windows 10 también sirve para Windows 11.

Aquí están las ofertas disponibles de Windows 10/11 y Office en CDKeyoffer:

Código de descuento: ELC48

– Windows 10 Pro por 10,39 euros
– Windows 10 Home por 9,33 euros
– Windows 10 LTSC por 9,47 euros
– 2x licencias de Windows 10 Pro por 18,97 euros (9,48 euros cada una)
– Windows 11 Pro por 14,22 euros
– Windows 11 Home por 13,36 euros
– Microsoft Office 2021 por 34,41 euros
– Microsoft Office 2019 por 29,17 euros
– Microsoft Office 2016 por 18,04 euros
– Windows 10 Pro + Office 2016 por 25,21 euros
– Windows 10 Pro + Office 2019 por 37,25 euros
– Microsoft Visual Studio 2022 Enterprise CD Key Global por 62,39 euros
– Microsoft SQL Server 2019 Standard 16 Core CD Key Global por 103,99 euros
– Office 365 Account Global 1 Device por 12,8 euros

Con Windows 10 LTSC 2019, experimentarás una ligera mejora en términos de rendimiento, además de evitar las molestas actualizaciones automáticas en momentos inoportunos como mientras juegas o trabajas. tenga en cuenta, sin embargo, que esta versión no incluirá aplicaciones como Xbox, Cortana o la tienda de Microsoft en segundo plano para ahorrar recursos, aunque se puede habilitar mediante un Powershell si se necesita.

En el caso de Windows 10 Home, es el sistema operativo básico para la mayoría de las personas, ya que la versión Pro ofrece características adicionales que los usuarios comunes no suelen aprovechar o encontrar útiles, por lo que su uso no tiene mucho sentido.

Es importante recordar que se trata de licencias OEM, completamente legales y respaldadas por la propia Microsoft, lo cual permite su uso en más de una ocasión en el mismo equipo en caso de actualizar el sistema en el futuro (no se debe abusar del intercambio en un corto plazo de tiempo o utilizarla en otro equipo simultáneamente). Además de precios bajos, sabemos que CDKeyoffer está dando un excelente servicio, garantizando que no tengamos problemas para activar las claves de Windows u Office.

Si tienen algún problema, pueden enviarnos un correo electrónico (en Contacto) para resolverlo. Antes de esto, pueden contactar con el soporte por chat de la propia tienda. Con la compra de una licencia, también ayudan a mantener esta página web.

La entrada Consigue Windows 10 + Office 2016 por 25€ antes de que termine el Black Friday en CDKeyoffer aparece primero en El Chapuzas Informático.

Obtén 3 meses de acceso gratuito a PC Game Pass al adquirir una GeForce RTX 40 o GeForce NOW de NVIDIA

NVIDIA regala 3 meses de PC Game Pass con la compra de una GeForce RTX 40 o GeForce NOW

NVIDIA ha anunciado que, al comprar una GPU GeForce RTX 40 Series, recibirás tres meses de acceso al PC Game Pass. Las tarjetas gráficas incluidas en la promoción son NVIDIA GeForce RTX 4060, RTX 4060 Ti, RTX 4070, RTX 4070 Ti, RTX 4080 y RTX 4090, tanto en modelos de sobremesa como en variantes para portátiles, incluyendo las versiones de referencia (Founders Edition) y personalizadas de sus socios.

Esta oferta es atractiva, ya que es más interesante que regalar un solo juego. Los usuarios pueden disfrutar de más de 100 juegos durante tres meses. Además, es beneficioso para NVIDIA, ya que seguramente les resulta más económico ofrecer un PC Game Pass durante tres meses en lugar de un título Triple A.

Además del PC Game Pass con la GPU GeForce RTX 40, también se ofrecen promociones navideñas en su servicio en la nube, GeForce NOW. Al suscribirse a seis meses de membresía GeForce NOW, se obtendrán tres meses gratuitos de acceso al PC Game Pass. A través de GeForce NOW, se puede disfrutar del catálogo de Xbox para PC sin costo adicional durante tres meses.

Aunque estas ofertas no son la razón principal para comprar una GPU o GeForce NOW, son un beneficio añadido al adquirir una GPU moderna o al cambiarse a la nube.

Finalmente, NVIDIA anunció la actualización de tres juegos que incluirán la tecnología de reescalado DLSS esta semana. Estos juegos experimentarán aumentos en el rendimiento que pueden llegar hasta el 100%. Los juegos incluidos son Gangs of Sherwood, Last Train Home y Satisfactory, que se actualizará recientemente a Unreal Engine 5.

En resumen, NVIDIA está ofreciendo tres meses de PC Game Pass con la compra de una GPU GeForce RTX 40 Series o una suscripción a GeForce NOW, así como la implementación de DLSS en tres juegos populares.

¡La Inteligencia Artificial en smartphones exigirá al menos 500 GB de almacenamiento en 2025!

La IA en los móviles disparará la necesidad de almacenamiento para poder funcionar, ¡mínimo 500 GB en 2025!

La inteligencia artificial (IA) se está integrando en diversos aspectos de nuestra vida, incluyendo los dispositivos que llevamos constantemente en nuestro bolsillo: nuestros teléfonos móviles. Se espera que la IA se convierta en una parte integral de estos dispositivos, facilitando la realización de tareas comunes e innovadoras, pero esto tendrá un costo.

Un analista de Omdia ha hecho una interesante predicción sobre el futuro cercano: la IA en móviles incrementará la necesidad de capacidad de almacenamiento hasta los 500 GB o más. Actualmente, el teléfono con tecnología de IA más avanzada es el Google Pixel 8 Pro. Aunque este dispositivo incluye el Tensor G3, algunas funciones de su NPU (unidad de procesamiento neuronal) son en línea. Sin embargo, se espera que esto cambie en 2024, aumentando así los recursos de hardware necesarios.

Con la incorporación de la IA en los smartphones, será necesario contar con una mayor capacidad de almacenamiento. Según Yeon Seung-hoon, investigador principal de Omdia, en 2025 los dispositivos requerirán al menos 512 GB de almacenamiento, idealmente 1 TB. Incluso se prevé que existan móviles con IA y capacidades de almacenamiento de 2 TB o 4 TB.

Esta tendencia también será impulsada por Samsung y Apple, quienes integrarán la IA en sus dispositivos a partir de enero de 2024. La tecnología de IA utilizada será principalmente generativa local, lo que aumentará la privacidad de los usuarios al no depender de la nube para el procesamiento de datos. Esto también implicará que se necesitará una nueva generación de memorias NAND Flash, lo que podría aumentar el precio de los smartphones con IA local y segmentar aún más el mercado.

En resumen, la IA en los móviles incrementará significativamente la necesidad de mayor capacidad de almacenamiento en los próximos años, llegando a requerir un mínimo de 500 GB en 2025. Esto marcará el inicio de una nueva era en la evolución de los teléfonos inteligentes y la forma en que interactuamos con ellos.

Fórmula 1 acusada de fraude tras promocionar criptomoneda FTX y colapso de la empresa

La Fórmula 1 es demandada por fraude al promocionar la criptomoneda FTX habiendo colapsado la compañía

Las criptomonedas cobraron gran relevancia durante la pandemia de COVID-19, y en medio de confinamientos y desempleo, experimentaron un auge y posterior decadencia, arruinando a varias empresas. FTX, una importante plataforma de intercambio de criptomonedas, se declaró en quiebra a finales de 2022 debido a la disminución significativa del valor de las criptomonedas y un caso de fraude. Antes de esto, FTX y Binance tuvieron una disputa que generó una caída en el valor de las criptomonedas y la retirada de fondos por parte de los clientes, revelándose una enorme deuda y acusaciones de esquema Ponzi por parte de FTX.

Ahora, la F1, el equipo Mercedes y la MLB enfrentan demandas por fraude relacionado con FTX. Se acusa a FTX de haber alcanzado el éxito gracias a influencers y marcas que promocionaron sus criptomonedas. Meses después de la quiebra de FTX, estos influencers enfrentaron demandas multimillonarias por promover la compra y venta de criptomonedas de la plataforma. El fundador de FTX, Sam Bankman-Fried, ha sido acusado de fraude y enfrenta más de 100 años de prisión.

Además de los influencers, ahora las marcas también enfrentan demandas. La MLB (Major League Baseball), la F1 y el equipo Mercedes-Benz Group AG han sido demandados por promocionar la criptomoneda FTX. Los inversores de FTX han presentado la demanda, acusando a estas organizaciones de contribuir al fraude de 11.000 millones de euros.

Tanto la MLB como la F1 y el equipo de Mercedes terminaron sus acuerdos comerciales con FTX después del colapso de la plataforma en 2022. Se mencionan nombres como Tom Brady, exjugador de la Super Bowl de la NFL, Shohei Ohtani, actual MVP de la Liga Americana y Steph Curry, famoso jugador de la NBA, como parte de la red de promociones de FTX.

En resumen, la Fórmula 1, junto con la MLB y el equipo Mercedes-Benz Group AG, enfrentan demandas por fraude debido a la promoción de la criptomoneda FTX, cuya compañía colapsó en medio de acusaciones de esquemas Ponzi y deudas insostenibles.