Llegan las "Casas Netflix" en 2025: Descubre la innovadora fusión de restaurante y tienda

Las «Casas Netflix» llegarán en 2025: serán una combinación de restaurante y tienda

Netflix, considerada la plataforma de streaming más popular del mundo, experimentó un decrecimiento en suscriptores el año pasado. Desde entonces, la compañía ha implementado diferentes estrategias para recuperarse, como eliminar las cuentas compartidas. El cofundador de Netflix renunció y se produjeron cambios en la empresa. Ahora, Netflix planea lanzar un nuevo modelo de negocio llamado “Casas Netflix” en 2025, comenzando con dos locales en Estados Unidos.

Cuando Netflix lanzó su servicio de streaming, tenía poca competencia. Sin embargo, con el tiempo, otras plataformas como Prime Video, Disney+, HBO Max y Hulu han llegado para competir con Netflix, segmentando así el mercado.

En las Casas Netflix, se ofrecerán comidas temáticas y eventos inspirados en las series de la plataforma. La competencia ha llevado a la empresa a buscar nuevas formas de obtener ingresos y expandir su alcance. Una de estas iniciativas es la adquisición de estudios de videojuegos, aunque aún no se han visto desarrollos destacados en este ámbito. Las Casas Netflix combinarán servicios de restaurantes, ventas al por menor y experiencias en vivo para atraer a los clientes.

Estos locales ofrecerán comida basada en los éxitos de Netflix, productos y merchandising, además de eventos y actividades temáticas. También se incluirán diferentes opciones gastronómicas, desde comidas por encargo hasta cocina selecta. Las experiencias en vivo podrían estar inspiradas en series como “El Juego del Calamar”, pero obviamente, sin la violencia. En 2025, se abrirán los dos primeros locales en Estados Unidos, y luego se expandirán a nivel mundial.

Es importante mencionar que, según una encuesta realizada por el banco de inversiones Piper Sandler, YouTube ha superado a Netflix por primera vez en cuanto a tiempo de visualización por parte del público adolescente. Esto se basa en una encuesta en la que participaron 9.193 adolescentes estadounidenses, mostrando que el 29,1% de su tiempo lo pasan viendo vídeos de YouTube, mientras que el 28,7% de su tiempo lo dedican a ver contenidos en Netflix.

Las Casas Netflix serán fundamentales para aumentar los ingresos de la empresa y promocionar la marca y su contenido original. Esta innovadora idea de negocio surge en un momento en el que YouTube supera a Netflix en términos de tiempo de visualización, especialmente entre el público adolescente. Por otro lado, plataformas como Hulu, Prime Video y Disney+ también compiten por el tiempo de los usuarios, mientras que TikTok se ha convertido en la red social favorita del público adolescente.

En resumen, las Casas Netflix se lanzarán en 2025, combinando elementos de restaurantes y tiendas temáticas para atraer a los aficionados de la plataforma y generar mayores ingresos para la compañía.

PlayStation 5 Pro sorprendería con una GPU al nivel de una AMD Radeon RX 7800 XT

La PlayStation 5 Pro tendría una GPU equiparable a una AMD Radeon RX 7800 XT

Nuevos rumores sobre las posibles especificaciones de la PlayStation 5 Pro sugieren un rendimiento similar al de una GPU de sobremesa, siendo el más destacado una semana después de que Sony anunciara la tan esperada PlayStation 5 Slim. Con todos los rumores anteriores cumplidos, ahora la atención se centra en la ansiada PS5 Pro.

A pesar de que la PlayStation 5 Pro utilizará una nueva APU de AMD, no se esperan grandes cambios en términos de núcleos, manteniendo el mismo número y arquitectura. El gran avance vendrá en forma de una GPU potente basada en la arquitectura RDNA 3, junto con una memoria más rápida.

Se espera que la GPU de la PlayStation 5 Pro sea comparable a la AMD Radeon RX 7800 XT. En cuanto a la CPU de la PlayStation 5 Pro, se mantendrá la misma configuración de 8 núcleos y 16 hilos bajo la arquitectura AMD Zen 2, pero funcionará a una frecuencia de 4,00 GHz, lo que implica un aumento del 14% en la frecuencia máxima variable.

Lo interesante es la GPU basada en la arquitectura RDNA 3, en comparación con la RDNA 2 de la PlayStation 5 original. Esto supone una mejora drástica en el rendimiento y una PlayStation 5 Pro mejor equipada para lidiar con juegos que incluyan Ray Tracing. Se informa que la gráfica tendrá 60 CUs, lo que se traduce en 3840 Stream Processors con una frecuencia que oscilará entre 2.500 y 2.800 MHz. A modo de comparación, la PS5 ofrece 2304 Stream Processors a 2233 MHz, lo que implica un aumento del 66% en el número de núcleos y una mejora significativa en términos de frecuencias.

Aunque la memoria sigue siendo de 16 GB de GDDR6, funcionará a 18 Gbps, en comparación con los 14 Gbps de la versión original. Sin embargo, esta memoria puede resultar insuficiente para abordar juegos de nueva generación.

Para solucionar este problema, se rumorea que se agregarán entre 2 y 4 GB de memoria DRAM DDR5, destinada a cubrir las necesidades del sistema operativo de la PlayStation 5 Pro, permitiendo así que los 16 GB de VRAM se utilicen exclusivamente en los juegos. Además, se espera que el hardware enfocado al audio, llamado Tempest Engine, vea un aumento del rendimiento en un 100%, lo que conllevaría mejoras a nivel de sonido.

Según @RedGamingTech, las principales mejoras se centran en la GPU y la memoria, con una CPU ligeramente más rápida que ayuda a equilibrar el rendimiento general de la consola.

En resumen, las especificaciones de la GPU de la PlayStation 5 Pro serían similares a las de una AMD Radeon RX 7800 XT, con la misma cantidad de 3840 Stream Processors y 16 GB de memoria GDDR6, aunque esta última con una velocidad de 19,5 Gbps. Para lograr este notable aumento de rendimiento respecto a la PS5 original, la empresa podría haber fabricado su APU utilizando el proceso de 5 nm de TSMC (comparado con los 7 nm de la PS5 original).

Advertencia del fundador de TSMC: La supremacía de Taiwán en la industria de chips podría desaparecer en dos décadas

El fundador de TSMC avisa: «La ventaja de Taiwán en chips acabará en 20 años»

El fundador de TSMC, el Dr. Morris Chang, no es un hombre de palabras vacías, y menos a su avanzada edad. Durante el Día Anual de TSMC en la capital, Chang compartió su visión de futuro con respecto a la compañía y la posición de Taiwán en la fabricación de chips.

El 2023 ha sido un año complicado para TSMC, ya que la mayoría de sus clientes han reducido sus pedidos de chips. Además, han experimentado retrasos en la construcción de su nueva FAB en Estados Unidos, así como en la expansión de sus complejos en Taiwán. Debido a esto, Chang advierte de que la ventaja de Taiwán en el sector de chips podría estar llegando a su fin.

Chang cree que en los próximos 3 o 4 años, TSMC y Taiwán enfrentarán dificultades en el entorno político actual. Incluso predice que su compañía podría perder su posición líder en las próximas dos o tres décadas, debido a “ajustes políticos” y problemas internos en Taiwán, como la escasez de agua.

En cuanto a los avances en la tecnología de 2 nm, TSMC planea tener tres nodos a 2 nm: N2, N2P y N2X, cada uno enfocado en diferentes mercados. La compañía informa que han logrado reducir el consumo de energía en un 25%-30% y mejorar el rendimiento en un 10%-15%, con una densidad escalable de aproximadamente 1.15x.

En cuanto a la SRAM, han logrado mejoras mixtas: un aumento del 50% en lógica y un 20% en SRAM. TSMC espera que N2 llegue en la segunda mitad de 2025, aunque ya hay muestras disponibles para los clientes. Esto se debe a cambios en las Nanosheet y a la introducción de la tecnología SHPMIM (Super-High-Performance Metal-Insulator-Metal) en los capacitadores del chip, similar a la tecnología BSDP de Intel.

JBL PartyBox On-The-Go

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UPC: 050036372596

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Ropa Dinámica Adobe Primrose: Transforma tu Estilo con un Botón al Estilo Cyberpunk

Adobe Primrose: así es la ropa dinámica que cambia su diseño con un botón a lo Cyberpunk

Hemos observado cómo nuestra sociedad se vuelve cada vez más tecnológica y futurista. Al mirar hacia atrás en el tiempo, podemos apreciar el considerable progreso tecnológico que hemos logrado, que abarca no solo dispositivos como TV, PC, teléfonos y wearables, sino también en el ámbito de la moda. Adobe ha presentado Project Primrose, una innovadora tecnología que permite incorporar tecnología en nuestra ropa, creando prendas dinámicas que cambian su diseño con solo presionar un botón.

Los avances tecnológicos buscan facilitar nuestras vidas y aumentar nuestra productividad a través de dispositivos electrónicos como ordenadores, smartphones y smartwatches. Con acceso a Internet, podemos buscar información, realizar reservas y compras online. Además, la domótica nos permite automatizar nuestras viviendas y controlar aspectos como las luces mediante la voz.

Adobe presenta Project Primrose, la ropa futurista que cambia de diseño. La tecnología también puede brindarnos flexibilidad y mejorar estéticamente ciertos aspectos. Un ejemplo es el reciente avance que Adobe ha aplicado en la ropa, denominado “ropa dinámica”, enfocada en una estética cyberpunk.

El género cyberpunk combina elementos retro y modernos, agregando luces y diseños exclusivos. Aunque no se han presentado chaquetas con luces de neón como en algunas películas, sí se ha demostrado ropa con pantallas que permiten cambiar el diseño al instante. Como muestra la investigadora de Adobe, Dra. Christine Dierk, en el vídeo, su vestido cambia de diseño en tiempo real utilizando Adobe Illustrator.

Las prendas dinámicas emplean pantallas modulares flexibles, de bajo consumo y no emisivas, mostrando diseños creados con Adobe Stock, Illustrator, Firefly o Adobe After Effects. Al ver el vídeo, se muestra que la ropa dinámica puede presentar no solo patrones estáticos, sino también animaciones en tiempo real.

Project Primrose permitirá a diseñadores y artistas crear sus propios diseños y patrones interactivos para probarlos en la ropa sin necesidad de adquirir una prenda nueva. En un futuro próximo, cambiar nuestra vestimenta podría limitarse a descargar un nuevo diseño para vestidos, camisas, pantalones o incluso zapatos. Sin embargo, esta tecnología aún es un prototipo y no se ha anunciado cuándo estará disponible.

La noticia sobre Adobe Primrose y la ropa dinámica con estética cyberpunk que cambia de diseño al presionar un botón fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

Descubre cómo instalar Windows 11 en tu antiguo PC sin preocuparte por las restricciones de hardware

Este truco hace que puedas instalar Windows 11 en un PC antiguo sin cumplir los requisitos de hardware

El sistema operativo es esencial en nuestra computadora, ya que determina sus capacidades y funciones. Uno de los sistemas operativos más populares, Windows 10, dejará de tener soporte en octubre de 2025, lo que lleva a muchos usuarios a migrar a Windows 11. Este sistema seguirá recibiendo actualizaciones y soporte de Microsoft durante mucho tiempo, especialmente porque ofrece una variedad de mejoras en comparación con su predecesor.

Aunque los requisitos de hardware de Windows 11 pueden ser bastante elevados, recientemente se ha descubierto un método para evitarlos y permitir su instalación en equipos más antiguos. Al agregar la línea de comandos “/product server” al archivo setup.exe en el directorio de configuración de Windows 11, se pueden eludir las restricciones de hardware.

Este método es útil para aquellos que deseen instalar Windows 11 en equipos incompatibles, pero hay que tener en cuenta que esto no garantiza un rendimiento adecuado ni la compatibilidad con todos los programas y juegos. Si el equipo tiene poca RAM o un procesador antiguo, es posible que no funcione correctamente, y en ese caso, sería más apropiado utilizar una versión anterior de Windows o incluso cambiar a Linux.

En resumen, el truco recientemente descubierto permite instalar Windows 11 en equipos antiguos sin cumplir los requisitos de hardware, ofreciendo a los usuarios la posibilidad de actualizar su sistema operativo. Sin embargo, es importante tener en cuenta las limitaciones de rendimiento y compatibilidad que pueden surgir en equipos no compatibles.

HP Victus 15L Gaming Desktop PC

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UPC: 196548485277

Features:
• AMD Ryzen 5 5600G Processor
• 8GB DDR4-3200 SDRAM Memory
• 512GB PCIe NVMe M.2 SSD
• AMD Radeon RX6400 4GB GDDR6 Graphics
• 802.11a/b/g/n/ac (2×2) WiFi & Bluetooth
• 5.1 Surround Sound
• HDMI Output, DisplayPort
• Windows 11 Home
• HP Wired Keyboard & Mouse included

 

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Xbox Wireless Controller + USB-C Cable – Carbon Black

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UPC: 889842791808

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Amazon Echo Dot (4th Gen) – Smart Speaker with Alexa

3 Colors Available:• Charcoal – B07XJ8C8F5
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Roku Express (2022 Model) Streaming Media Player with Simple Remote – Black

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Amazon Fire TV Stick Lite with latest Alexa Voice Remote

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¡Los monitores OLED serán más asequibles en 2024 gracias a un aumento sorprendente del 323% en envíos!

El precio de los monitores OLED caerá en 2024 por un incremento de los envíos del ¡+323%!

Si estás considerando la compra de un monitor OLED, seguramente estés preocupado por su alto precio en comparación con otras tecnologías como TN o VA. Sin embargo, un nuevo informe trae buenas noticias: se espera que los precios de los monitores OLED disminuyan significativamente debido a un aumento en sus envíos, que aumentarán en un 323% para el próximo año.

Según TrendForce, los envíos de monitores OLED se triplicarán de manera interanual para el próximo año, lo que significa que se enviarán más de tres monitores por cada uno que se envía actualmente, creando un panorama muy interesante para los consumidores.

Se espera que los monitores OLED experimenten una fuerte disminución de precios en 2024, con una mayor diversidad en tamaño, especificaciones y tecnologías relacionadas con estos monitores. Los fabricantes y panelistas están aumentando la producción para satisfacer la alta demanda prevista por parte de los consumidores.

Samsung ya comenzó a fabricar monitores OLED el trimestre pasado y actualmente tiene una participación del 27% en el mercado de OLED para PC. El informe también menciona a Dell, que aspira a obtener al menos un 20% de participación en el mercado, y ASUS, que espera alcanzar un 9% antes de fin de año y aumentar significativamente en 2024.

Para el próximo año, se esperan al menos cuatro tamaños diferentes de monitores OLED. Los fabricantes y panelistas se centran en los tamaños más vendidos, con el de 34 pulgadas siendo el más popular, con una participación estimada del 37% del total. Le siguen los de 27 pulgadas con un 32%, 49 pulgadas con un 14% y 45 pulgadas con un 10%.

Samsung y LG también están aumentando la producción de monitores de 31,5 pulgadas, ya que planean ofrecer atractivos descuentos cuando el mercado se sature, logrando entre un 7% y un 10% de cuota de mercado. Si los precios de los monitores OLED disminuyen tanto como se espera, ¿estás listo para dar el salto?

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Galaxy S24 Ultra sorprende: Samsung reduce a la mitad su zoom óptico al estilo Apple, ¿cuál es el motivo?

Samsung sigue los pasos de Apple: el Galaxy S24 Ultra reducirá su zoom óptico a la mitad y nadie sabe el porqué

Samsung ha sido una marca líder en el mercado de smartphones, especialmente con su línea Galaxy. La próxima generación incluirá el Samsung Galaxy S24 Ultra, del cual se han revelado algunas características interesantes. La cámara del S24 Ultra mantendrá su zoom digital de 100x, pero curiosamente reducirá el zoom óptico a 5x, al igual que Apple hizo con el iPhone 15 Pro Max.

Los smartphones Android de Samsung son conocidos por su diseño moderno, pantalla grande, batería de larga duración y su propio chip Exynos. Sin embargo, el rendimiento de este último no fue el esperado y en los Galaxy S23 Ultra se cambiaron por Qualcomm Snapdragon. Los Galaxy S24 Ultra podrían utilizar tanto el Snapdragon 8 Gen 3 como el Exynos 2400, según las filtraciones recientes. Todo dependerá de si Samsung decide dividir sus Galaxy S24 en dos versiones o no.

El Samsung Galaxy S24 Ultra reducirá su zoom óptico hasta 5x, siguiendo el ejemplo de Apple con los iPhone 15. La posible causa de este “downgrade” es desconocida, pero el zoom digital se mantiene en 100x. Además, se han anunciado las especificaciones de las cámaras del S24 Ultra, incluyendo un sensor principal de 200 MP, una lente de gran angular de 12 MP, un teleobjetivo con zoom 3x de 10 MP y un teleobjetivo de 48 MP con zoom óptico 5x.

A pesar de esta reducción en el zoom óptico, el Galaxy S24 Ultra seguirá siendo competitivo en el mercado, superando a modelos como el Huawei P60 Pro que tiene un zoom máximo de 3,5x. Aunque se desconoce el motivo detrás de este cambio, el Samsung Galaxy S24 Ultra continuará siendo un dispositivo interesante para quienes buscan una cámara potente en su smartphone.

Descubre el secreto detrás de los SSD chinos a precios increíbles en Amazon y AliExpress

Así es como los fabricantes chinos logran vender SSD a precios de risa en Amazon y AliExpress

Probablemente hayas visto en algunas tiendas o mercados SSD extremadamente baratos de marcas desconocidas y fabricantes nunca antes escuchados. Estos productos atractivos tienen un precio ridiculamente bajo, lo cual puede ser tentador para quienes solo necesitan un mínimo de capacidad de almacenamiento. Entonces, ¿cómo es posible que fabricantes chinos vendan estos SSD a precios tan bajos? La respuesta está en las trampas que hacen.

El fenómeno llamado “binning” es una práctica común en el sector de los semiconductores. En este caso, los fabricantes chinos de SSD compran y utilizan chips negros o “Black chips”, los cuales son chips defectuosos que no cumplen con los estándares mínimos de calidad. Estos chips son colocados en productos nuevos, como los SSD chinos que compiten en precios bajos con otras marcas.

El problema con estos productos es que sus especificaciones, garantías y durabilidad están lejos de ser confiables. Para lograrlo, los fabricantes chinos pulen y realizan serigrafía en los chips NAND Flash defectuosos para eliminar el nombre del fabricante original, falsificando así la calidad del producto.

Una vez que los chips han sido manipulados, se sueldan en un PCB específico con una controladora defectuosa y se reduce su capacidad a la mitad. Además, se aplica un Overprovisioning excesivo para corregir la cantidad de sectores defectuosos, dando la apariencia de que el SSD funciona correctamente.

Sin embargo, debido a que los chips son defectuosos y su rendimiento es impulsado artificialmente, las celdas de almacenamiento se deterioran con el tiempo. A medida que las celdas de repuesto se agotan, aparecen los problemas, generalmente ya fuera del periodo de garantía.

Además, existe el mercado de segunda mano en el que se adquieren SSD rotos a precios muy bajos, se extraen y prueban los chips NAND Flash, y se sueldan a un PCB con una controladora y memoria caché para vender SSD más costosos. Incluso, actualizan el firmware de la controladora y borran toda la información para hacerlos parecer nuevos.

Estas prácticas permiten a los fabricantes chinos competir con precios bajos, pero a expensas de productos usados, reacondicionados o de mala calidad. Aunque algunos consumidores prefieren pagar poco y reemplazarlos cuando fallen, corren el riesgo de perder datos importantes cuando los SSD comiencen a fallar. La decisión de comprar estos productos de baja calidad es una especie de ruleta rusa para el usuario.

AMD culpada por demoras en la consola GPD: incumplimiento en las entregas de sus APU

GPD acusa a AMD de los retrasos de su consola: no han cumplido con las entregas de sus APU

GPD, uno de los principales fabricantes de consolas portátiles con hardware x86, ha señalado a AMD como el responsable de no cumplir con su contrato al no proveer las APU Ryzen a tiempo. Esto ha causado retrasos en su nueva consola de alta gama, la WIN Max 2 2023, afectando las fechas de envío.

Aunque GPD utiliza modelos basados en procesadores Intel, la elección principal de la firma es AMD, debido a la potencia de sus gráficos integrados. Este conflicto podría provocar que GPD considere utilizar Intel como primera opción en futuras consolas portátiles, especialmente con los competidores Meteor Lake aparentemente igualando la potencia gráfica de las APU AMD Ryzen.

GPD acusó públicamente a AMD de incumplir su contrato, ya que no suministraron el número de APUs acordado. Este incumplimiento llevó a la empresa a informar a sus clientes sobre el retraso en los envíos de las consolas. GPD se vio obligada a reconocer públicamente que no puede cumplir con los plazos de entrega debido a las acciones de AMD.

El principal problema es que GPD no recibió las APUs esperadas, ya que supuestamente AMD se las envió a otro socio. No hay indicios de problemas de fabricación o escasez de las APUs por parte de AMD. Esto deja a GPD en una situación complicada ante sus usuarios, quienes la respaldan principalmente a través de Indiegogo. Si GPD adquiere una reputación de no cumplir con las fechas de entrega de productos caros, es probable que pocos estén dispuestos a comprar consolas de la marca en el futuro.

La APU involucrada es la AMD Ryzen 7 7840U, que se ha adoptado rápidamente en la industria de las consolas portátiles y ha sido afectada por los retrasos. GPD también enfrenta problemas con el AMD Ryzen 5 7640U, ya que solo pueden ofrecer esa consola con 16 GB de RAM y 1 TB de capacidad.

Intel renueva sus procesadores gaming para portátiles: Descubre los nuevos i9-14900HX, i7-14700HX, i7-14650HX e i7-14500HX

Intel sustituye todas sus CPU gaming para portátiles: así son el i9-14900HX, i7-14700HX, i7-14650HX e i7-14500HX

Como es costumbre, Intel lanza anualmente una nueva generación de procesadores diseñados para ofrecer mejor rendimiento y eficiencia. En ocasiones, la introducción de una nueva arquitectura puede retrasar este proceso, pero en esta ocasión, la 14ª generación combina los nuevos Meteor Lake y Raptor Lake Refresh. Esta vez, se presentan los modelos de CPU Raptor Lake-HX Refresh para portátiles, encabezados por el Intel Core i9-14900HX.

Aunque Intel ha liderado en el mercado de CPUs de PC, la situación es diferente en el segmento de portátiles. Intel sigue superando en ventas a AMD, pero esta última ha logrado combinar procesadores potentes con gráficos integrados, como los últimos Ryzen 7000 con RX 780M. Estas APU han demostrado ser especialmente útiles en portátiles delgados y consolas portátiles como la ASUS ROG Ally, y ofrecen un menor consumo de energía y mayor duración de batería.

El Intel Core i9-14900HX se convertirá en el modelo de gama alta para portátiles con 24 núcleos. Intel ha lanzado procesadores con muchos núcleos y altas frecuencias para este segmento, y aunque el rendimiento es excelente, el consumo de energía también aumenta. Los Meteor Lake para portátiles, que llegarán en diciembre, prometen eficiencia energética y mayor duración de batería. Mientras tanto, Intel lanzará próximamente su línea Raptor Lake-HX Refresh, parte de los Core 14.

Estos procesadores estarán orientados a los portátiles gaming de gama alta, ofreciendo el máximo rendimiento y número de núcleos. El Core i9-14900HX liderará esta gama, con 24 núcleos divididos en 8 P-Cores y 16 E-Cores. Aunque se desconoce la frecuencia base y Boost, se sabe que la iGPU contará con 32 EU.

Asimismo, se ha revelado el Intel Core i7-14700HX como parte de la familia Raptor Lake-HX Refresh, que incluye una configuración de 8 P-Cores y 12 E-Cores, lo que representa un 50% más de E-Cores que el i7-13700HX al que sustituye. Otros modelos en esta línea son el i7-14650HX con 8 P-Cores y 8 E-Cores, y el i5-14500HX con 6 P-Cores y 8 E-Cores.

En cuanto a las frecuencias, Intel podría haber decidido incrementarlas en 200 MHz, como lo ha hecho con los Raptor Lake Refresh de PC. Cabe destacar que estos son los modelos Raptor Lake-HX Refresh de los Core 14, pero aún falta por conocer los Meteor Lake, que serán denominados Core Ultra. Se filtraron resultados preliminares de rendimiento del futuro Intel Core Ultra 7 155H en Cinebench, pero estos podrían variar, por lo que es mejor esperar a su lanzamiento en diciembre para sacar conclusiones.

¿Qué nos espera con las actualizaciones de hojas de ruta de Intel y AMD para 2024 y 2025? ¡Descubre las novedades!

Intel y AMD actualizan sus hojas de ruta para 2024 y 2025 con muchas novedades, ¿qué lanzarán?

Intel, AMD y Qualcomm están a punto de presentar nuevos productos, con los próximos dos años repletos de innovaciones. Los tres fabricantes han estado modificando sus planes, reestructurando continuamente las fechas e incluso cancelando productos sorprendentemente. Hoy nos llega la última de estas actualizaciones, al menos por ahora, ya que tenemos el roadmap de Intel y AMD para 2024 y 2025 en portátiles.

Estas marcas mantienen en secreto sus productos hasta poco antes del lanzamiento, lo cual resulta en sorpresas en el mercado. En este caso, AMD planea impulsar más de lo que se anticipaba después de ciertos rumores optimistas.

AMD Roadmap 2024 y 2025 para portátiles: APU con Zen 5 en dos variantes

La noticia principal es que los rumores de la semana pasada parecían demasiado optimistas, ya que se pensaba que la arquitectura Zen 4 sería utilizada en Strix Point y Strix Halo para los núcleos. Sin embargo, AMD planea introducir en el mercado de portátiles dos plataformas de nueva generación que competirán con Meteor Lake de Intel, las cuales debutarán a principios de 2024.

Strix Halo incluirá núcleos Zen 5C con arquitectura de GPU RDNA 3.5 y soportará tanto DDR5 como LPDDR5X. Por otro lado, Strix Point añadirá Zen 5C+D con arquitectura RDNA 3.5 para la iGPU y soporte para LPDDR5X. Mientras tanto, Hawk Point actualiza la arquitectura de Phoenix, presentando núcleos Zen 4 con RDNA 3 y soporte para ambos tipos de memoria.

Intel Roadmap 2024 y 2025 para portátiles: 3 nuevas arquitecturas para el próximo año

Una vez más, los rumores se confirman. Habrá Raptor Lake Refresh en la gama para gaming HX, así como también una renovación en la serie U de bajo consumo. Intel ofrecerá una gama de modelos de CPU TOP para gaming que reemplazarán a los existentes, mientras que en la gama de bajo consumo y Ultrabooks también enfrentará a AMD y Hawk Point.

Asimismo, Meteor Lake incluirá gama U y H, lo que implica tres arquitecturas distintas para cuatro gamas de productos que se complementarán mutuamente. Estos nuevos lanzamientos se esperan para fines de este año y principios del próximo.

En 2025, habrá 4 arquitecturas distintas para 6 segmentos del mercado, con renovaciones en todos los sectores. Para finales del próximo año, se espera el debut de Arrow Lake-H en sustitución de Meteor Lake-H y Raptor Lake Refresh-H en la gama alta de portátiles. Además, Lunar Lake-M reemplazará a Meteor Lake-U9 en la gama de entrada y ultrabajo consumo, mientras que Raptor Lake Refresh-U se mantendrá hasta 2026.

A principios de 2025, llegarán los reemplazos para la gama más alta de portátiles gaming con Arrow Lake-HX. El roadmap de Intel termina en 2025, y ninguno de sus procesadores llega a finales de año, lo que indica que Intel está preparando todos sus sucesores para lanzarse en dos años si no hay cambios en sus planes.

Ante la diversidad de arquitecturas, es difícil predecir las siguientes incorporaciones al mercado, pero la segmentación de Intel es impresionante, abarcando cuatro arquitecturas diferentes para seis estratos distintos del mercado.

Descubre por qué el iPhone 15 Pro Max es el smartphone más costoso de fabricar: ¡558 dólares!

El iPhone 15 Pro Max es el iPhone más caro de fabricar hasta la fecha: 558 dólares

Anualmente, con el lanzamiento de un nuevo iPhone, se estima su costo de fabricación, y el iPhone 15 Pro Max es el iPhone más costoso jamás fabricado por Apple. Aunque en Europa, el dispositivo disminuyó de precio, en Estados Unidos experimentó un incremento de 100 dólares.

En EE.UU., este dispositivo comienza en un precio de 1.199 dólares, lo que representa un sobreprecio del 115% en comparación con el costo estimado de su fabricación. En España, el iPhone 15 Pro Max inicia en un precio de 1.469 euros con impuestos. Sin impuestos, son 1.161 euros (1.224 dólares), lo que representa un sobreprecio del 120%.

El iPhone 15 Pro Max tendría un costo de fabricación de 558 dólares

Hablando en términos absolutos, el costo estimado de fabricación del iPhone 15 Pro Max es de 558 dólares en comparación a los 1.199 dólares de su variante más accesible. Esto implica un gran aumento de costos en comparación con los iPhone 14, lo cual es curioso, ya que se reciclan la mayoría de sus componentes.

Basándonos en los datos proporcionados por Nikkei, el iPhone 15 Pro es un 8% más costoso de fabricar en comparación con el iPhone 14 Pro. El iPhone 15 Plus, con un costo estimado de 442 dólares, es un 10% más caro en comparación con el iPhone 14 Plus. La mayor diferencia está en el iPhone 15 con sus 423 dólares, lo que indica un aumento del costo del 16% en comparación con el iPhone 14.

Teniendo en cuenta el gran incremento de precio de los iPhone 14, llegando a costar 1.599 euros el iPhone 14 Pro Max básico, es evidente la razón por la cual los iPhone 15 han disminuido de precio en Europa y aumentado en Estados Unidos.

El nuevo zoom óptico de 5x aumentos representa un sobreprecio en la cámara del 380%

El aumento de costo del iPhone 15 Pro Max está relacionado con cuatro componentes. El mayor aumento en el precio lo experimentó el nuevo sensor fotográfico en forma de un teleobjetivo tetraprisma con un zoom óptico de 5x aumentos. A pesar de esto, el costo de este sensor es de solo 30 dólares, lo que representa un incremento del 380% en comparación con el anterior teleobjetivo x3. El nuevo SoC Apple A17 Pro, basado en 3 nm de TSMC, representó un sobreprecio del 27% en comparación con su predecesor: 130 dólares.

El marco de titanio aumentó los costos en un 43%, proporcionando mayor durabilidad y una reducción de precio, con un costo de 50 dólares. Finalmente, el panel OLED fabricado por Samsung representa un aumento del 10%, llegando a costar 115 dólares.

Solo considerando estos 4 elementos, ya se incluyen 325 de los 558 dólares del costo de fabricación del iPhone 15 Pro Max. Claramente, hay otros componentes involucrados, como memoria RAM, almacenamiento, sensores y otras cámaras, batería, altavoces, motor de vibración, Face ID y muchos más.

En resumen, el iPhone 15 Pro Max es el iPhone más costoso de fabricar hasta la fecha, con un costo de 558 dólares.

Estados Unidos intensifica restricciones: impide que NVIDIA y otras empresas vendan GPUs para inteligencia artificial en China

EE.UU endurecerá las medidas: no quieren que NVIDIA, y el resto, vendan sus GPU para IA a China

A pesar de que Estados Unidos ya prohíbe a empresas como NVIDIA vender o exportar sus mejores GPU de IA a China, estas compañías han buscado formas de sortear las restricciones creando productos específicos que les permiten mantener sus negocios en dicho país. Sin embargo, EE.UU. planea incrementar las restricciones de exportación, lo que afectará a todas las empresas involucradas en el hardware para entrenamiento de IA.

Según Reuters, se espera que las restricciones aumenten esta semana, al punto de que NVIDIA no podría vender su GPU H800 en China. A modo de contexto, la NVIDIA H100 es la mejor GPU de la compañía para IA y no se puede vender en China. NVIDIA creó una variante llamada H800 específicamente para ese mercado y así evitar las restricciones. No obstante, la nueva política de EE.UU. prohibiría incluso la venta de esta GPU, valorada en unos 35,000 dólares, en China.

NVIDIA, AMD e Intel serán afectados por las nuevas restricciones a la exportación de GPU para IA a China impuestas por EE.UU. Aunque el portavoz del Departamento de Comercio de EE.UU., encargado de supervisar los controles de exportación, se negó a comentar al respecto, los informes sugieren una normativa que intensificará las restricciones en la exportación de tecnología.

Luego de las restricciones gubernamentales anunciadas en 2022, NVIDIA introdujo nuevas variantes de su GPU NVIDIA H100 con potencia reducida para eludir los controles de exportación de Estados Unidos. El gobierno de Biden considera que estas GPU siguen siendo lo suficientemente potentes como para ser un riesgo para sus intereses. Por ello, la nueva norma estará vinculada a un límite en la potencia de cálculo, estableciendo un nuevo criterio para determinar si un producto relacionado con IA puede ser exportado o no a China.

Así, NVIDIA tendrá prohibido continuar enviando sus GPU H800 a China, lo que implica la necesidad de agotar la producción existente antes de que entren en vigor las nuevas restricciones. Además, tendría que cancelar la fabricación de estas gráficas y comenzar a producir un nuevo modelo que cumpla con las nuevas restricciones impuestas por Estados Unidos, buscando no perder cuota de mercado en China.

Un director financiero de NVIDIA anticipó en junio las posibles consecuencias si se vetaran las ventas de sus GPU H800 y A800, afirmando que no tendrían “un impacto material inmediato en nuestros resultados financieros”. Dado que las empresas ya enfrentan problemas de escasez en cuanto a productos relacionados con IA, la compañía no tendría dificultades para vender sus GPU H800 y A800 fuera de China.

Cabe mencionar que los chips destinados a productos de consumo, como laptops, estarán exentos de las nuevas restricciones. No obstante, las empresas tendrán que informar al Departamento de Comercio cuando realicen pedidos de chips de consumo más potentes para asegurar que no se utilicen de manera que amenace la seguridad nacional.

Descubre DIMM Flex, la innovadora mejora en las placas base ASUS ROG Z790 para los potentes Core 14

Las placas base ASUS ROG Z790 Refresh para los Core 14 tendrán una nueva mejora: DIMM Flex, ¿para qué sirve?

En 2022, presenciamos el lanzamiento de una nueva generación de procesadores y placas base de Intel y AMD. Con el objetivo de superar a Intel en el sector gaming, AMD lanzó sus variantes de CPU X3D. Ahora, Intel se prepara para lanzar sus nuevos procesadores Core 14, y se han presentado las placas base ASUS ROG Z790 de gama alta con su nueva función DIMM Flex.

Cuando AMD lanzó sus procesadores Ryzen 7000, demostraron que podían alcanzar frecuencias mucho más altas que los anteriores Ryzen 5000. Además, mostraron grandes mejoras en el rendimiento por ciclo de reloj (IPC), lo que los convirtió en algunas de las CPU más rápidas para juegos. Poco después, Intel lanzó sus procesadores Core 13, también conocidos como Raptor Lake.

Las nuevas placas base ASUS ROG Z790 han sido diseñadas especialmente para los próximos Intel Core 14, que se lanzarán el 17 de octubre. Estos procesadores, llamados Raptor Lake Refresh, ofrecerán frecuencias y rendimientos ligeramente superiores a los Core 13. Dentro de la línea ROG Z790, encontramos modelos como la ASUS ROG Maximus Formula, la ASUS ROG MaxImus Encore y la ROG STRIX Gaming WiFi II.

Estas placas base contarán con cambios y mejoras para adaptarse a los Intel Core 14 y, además, incluirán la característica DIMM Flex. Este sistema permitirá ajustar la frecuencia de la RAM en función de la temperatura, para garantizar un mejor rendimiento y estabilidad durante el overclocking de la memoria.

Cabe destacar que tanto la ASUS ROG Maximus Z790 Formula como la ASUS ROG Z790 APEX Encore tendrán un precio bastante elevado, estimado entre 700 y 800 dólares. Por otro lado, la ASUS ROG Strix Z790-F Gaming WiFi II tendrá un precio similar a su predecesora, alrededor de los 400 dólares.

En resumen, las placas base ASUS ROG Z790 brindarán soporte y mejoras para los próximos Intel Core 14, con un enfoque especial en la función DIMM Flex para optimizar el rendimiento de la RAM en función de la temperatura.

Dos NVIDIA RTX 4090 se incendian: CableMod 12VHPWR y un insecto ¡son los culpables!

Otras dos NVIDIA RTX 4090 se queman: una con el adaptador 12VHPWR de CableMod, la otra, ¡por un insecto!

NVIDIA está disfrutando de un momento destacado gracias a la inteligencia artificial, sin embargo, continúa enfrentando problemas con sus tarjetas gráficas, en particular con la RTX 4090. Se han registrado dos casos más de estas tarjetas quemadas o dejando de funcionar por razones diferentes. En el primero, una RTX 4090 tuvo una falla de funcionamiento sin previo aviso. En el segundo caso, se encontró un insecto en el GPU de la tarjeta.

A pesar de mantener un ritmo de ventas bastante constante en GPU para juegos, los problemas persisten y siguen afectando a NVIDIA. Uno de estos casos involucra a un usuario de Reddit llamado Byogore, quien experimentó una falla en su RTX 4090 de ASUS, uno de los mejores modelos de la serie. A pesar de haber tomado todas las precauciones necesarias, la tarjeta dejó de funcionar.

NorthridgeFix, un técnico de YouTube, afirmó que el problema se debe al diseño y la ingeniería de la tarjeta en sí. En el segundo caso, un YouTuber llamado NorthWestRepair descubrió un mosquito incrustado entre el chip y el PCB de una tarjeta RTX 4090 Founders Edition, lo que provocó que la GPU no funcionara correctamente. Luego de limpiar y solucionar el problema, la tarjeta volvió a funcionar sin inconvenientes.

Estos dos casos adicionales de tarjetas NVIDIA RTX 4090 quemadas ilustran que, aunque la compañía está disfrutando de un éxito significativo en el campo de la inteligencia artificial, aún enfrenta problemas que afectan a sus tarjetas gráficas y la calidad percibida por los usuarios.

NVIDIA enfrenta dificultades con las cámaras de vapor en sus tarjetas gráficas RTX 3080 y A6000

Ahora es NVIDIA la que presenta problemas en las cámaras de vapor de sus RTX 3080 y A6000

A principios de año, AMD confirmó un problema con las cámaras de vapor en sus Radeon RX 7900 XTX, y ahora, casi un año después, este problema se ha detectado en las tarjetas gráficas de NVIDIA. Específicamente, se ha observado en las gráficas gaming GeForce RTX 3080 y en las profesionales RTX A6000 para workstation.

En el caso de AMD, un problema en el diseño de la cámara de vapor provocaba que las GPU alcanzaran los 110ºC, lo que afectaba negativamente al rendimiento de las GPU. Este defecto causaba que la cámara tuviera menos líquido refrigerante del necesario, perjudicando la refrigeración de la GPU.

En cuanto a las GPU más antiguas de NVIDIA, la cámara de vapor presenta grietas. Según los primeros informes de QuasarZone, un medio coreano, la primera señal fue un problema de altas temperaturas en las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition. Además, la NVIDIA RTX A6000 también se ha visto afectada. Al investigar el origen de estos problemas, se encontraron grietas en la cámara de vapor atribuidas a una reacción química de trazas de cobre.

El problema de las altas temperaturas está relacionado con un defecto en la cámara de vapor y tiene conexión con un “tapón de metal líquido” que produce una reacción química en el disipador. Por esta razón, el paso del tiempo está causando que estas tarjetas gráficas muestren un grave fallo en su funcionamiento.

QuasarZone informa que otra GPU NVIDIA RTX A6000 fue investigada debido a sus altas temperaturas. Al remover el sistema de refrigeración, se encontró un agujero en la cámara de vapor similar al de la RTX 3080 Founders Edition. Para disipar las dudas, un técnico abrió la cámara de vapor de la RTX 3080 FE, revelando una sustancia azul extraña junto a trozos de cobre desprendidos.

Esta sustancia es básicamente cobre oxidado, que presenta un color azul. Se señala que la humedad dentro de la cámara de vapor es uno de los principales factores que facilitan el proceso de oxidación.

Este defecto hace que la GPU supere los 100ºC de temperatura, lo que afecta a su rendimiento. Esta situación no es normal y ocurre en tarjetas gráficas que en su mayoría tienen más de tres años de vida y ya no cuentan con garantía. Si este problema a comenzado a surgir ahora, es probable que el número de GPUs afectadas aumente con el tiempo.

Sin embargo, cabe destacar que estas tarjetas gráficas tuvieron un uso intensivo a lo largo de su vida útil y se abrieron en múltiples ocasiones para limpiarlas y reemplazar su compuesto térmico. En teoría, si posees una NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition o una NVIDIA RTX A6000, no deberías preocuparte, a menos que comiences a experimentar problemas de sobrecalentamiento. Si la GPU no ha recibido mantenimiento en los últimos años, una simple limpieza y cambio de compuesto térmico podría ser la solución, ya que la aparición de grietas es un caso poco frecuente. Solo el tiempo dirá si se trata de un caso aislado o si las tarjetas gráficas sometidas a mucho uso terminarán presentando este fallo crítico.

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Fuente: El Chapuzas Informático – Ofertas en licencias de Windows 10 LTSC por 9,7€ en CDKDeals.

Telefónica propone un plan a la UE para que empresas como YouTube y Netflix contribuyan al costo del uso de Internet

Telefónica presenta a la UE su plan para hacer que las YouTube, Netflix y otras paguen por el uso de Internet

Cuando la pandemia irrumpió en nuestras vidas, nos vimos obligados a adaptarnos a una nueva normalidad en la que permanecíamos en casa la mayor parte del tiempo. Durante este periodo inusual, las ventas de hardware y el uso de plataformas de streaming y juegos aumentaron significativamente. Las compañías de telecomunicaciones advirtieron que la red estaba saturada y se produjeron interrupciones del servicio. Desde hace años, estas empresas han intentado que las plataformas de streaming paguen por el uso de Internet, y recientemente Telefónica presentó su propuesta a la Unión Europea con la esperanza de lograr el objetivo.

Con el inicio de la pandemia de COVID-19 en 2020, buscamos formas de entretenimiento en casa. El ocio a través de juegos y consumo de contenido por streaming tuvo un crecimiento colosal en comparación con las cifras anteriores, llevando la red al límite y poniendo en riesgo la estabilidad del servicio de varias operadoras.

A finales de 2021, las tres principales operadoras europeas, Telefónica, Vodafone y Orange, exigieron que Netflix, YouTube y Twitch pagaran por el uso de la red. Aunque hasta ahora no han logrado que las plataformas de streaming paguen su parte, la nueva ley europea podría cambiar la situación a su favor.

Telefónica ha presentado su propuesta a la Comisión Europea para exigir que estas plataformas paguen utilizando el respaldo de la futura ley DNA (Digital Networks Act) de Europa, que establecerá normas que beneficiarán a las grandes operadoras de telecomunicaciones. El plan tiene como objetivo las empresas responsables de más del 5% del tráfico total de la red a nivel nacional.

Telefónica estima un incremento del 20% en el tráfico de redes fijas y del 25% en redes móviles anualmente hasta 2030. En ese momento, alrededor del 72% del tráfico móvil y el 74% del tráfico en PC provendrá del streaming de contenido, conYouTube, Netflix y Twitch siendo los mayores contribuyentes en este sentido. Por el momento, estas plataformas no tienen que preocuparse por pagar, ya que la propuesta apenas se ha presentado y aún no ha sido aceptada por la Comisión Europea.

Además, la ley DNA todavía no ha sido aprobada y, por lo tanto, no puede aplicarse todavía. Si llega a aprobarse y aplicarse, el plan de Telefónica podría entrar en vigor. Por ahora, ni YouTube, Twitch ni Netflix están de acuerdo en pagar lo que las operadoras solicitan, aunque esto podría cambiar en un futuro cercano. Sin embargo, incluso si las operadoras reciben compensaciones, es poco probable que los precios se reduzcan.

Descubre los asombrosos chips A18 de 3 nm en todos los modelos del nuevo iPhone 16

Todos los modelos de iPhone 16 traerán chips A18 de 3 nm

Cada otoño, Apple lanza una nueva generación de iPhone, y hace un mes, se presentaron oficialmente los iPhone 15 y poco después, comenzaron a venderse. A pesar de su breve tiempo en el mercado, ya han surgido rumores y filtraciones sobre los futuros smartphones. Esta vez, la buena noticia es que se espera que todos los modelos de iPhone 16 incluyan un chip A18 fabricado con la tecnología de 3 nm de TSMC.

Los modelos iPhone 15 Pro ofrecieron innovaciones, como el marco de titanio, aunque no parecen ser tan resistentes como se prometieron. Además, se introdujo un nuevo chip A17 Pro, que ha consumido más energía y ha generado altas temperaturas en el iPhone 15.

Se informa que todos los iPhone 16 incluirán un chip A18 de 3 nm de TSMC. Aunque el chip A17 Pro fue creado con la tecnología de 3 nm de TSMC, lo que debería teóricamente mejorar su eficiencia energética y rapidez, resultó en temperaturas más altas y una batería ligeramente reducida en comparación con los iPhone 15. Sin embargo, cabe recordar que se trata del primer chip que utilizó esta tecnología.

Apple planea seguir usando la tecnología de 3 nm en sus próximos chips A18, que estarán presentes en los iPhone 16. La novedad será que todos los modelos contarán con estos chips, algo que antes solo era característico de los modelos Pro más caros. Estos chips utilizarán el proceso N3E en lugar del N3B, buscando un mejor rendimiento.

Los iPhone 16 Pro y Pro Max contarán con pantalla más grande, Wi-Fi 7 y zoom óptico 5x. Los iPhone 16 y 16 Plus incluirán el chip A18 Bionic, mientras que los iPhone 16 Pro y Pro Max tendrán el A18 Pro. Se espera que los iPhone 16 tengan un rendimiento similar a los actuales iPhone 15 Pro, mientras que los otros modelos serán aún más rápidos.

Además del cambio en el chip, se esperan otras mejoras en los próximos iPhone, incluyendo pantallas más grandes de 6.3 pulgadas para el modelo Pro y de 6.9 pulgadas para el Pro Max. También se espera que todos los iPhone 16 incorporen un nuevo botón de captura debajo del botón de encendido. Los futuros iPhone 16 Pro y Pro Max también serán compatibles con Wi-Fi 7 debido al uso del módem Qualcomm Snapdragon X75, contarán con una lente Ultra Wide de 48 megapíxeles mejorada y ofrecerán un zoom óptico 5x, como el del iPhone 15 Pro Max.

Descubre cómo el nuevo controlador AMD potencia todos los juegos DirectX 11 y 12 con generación de fotogramas mejorada

El último driver de AMD permite activar la generación de fotogramas en todos los juegos DirectX 11 y 12

Los crecientes requisitos de los juegos y el costo cada vez más elevado del hardware están llevando a muchos jugadores a abandonar las PC y cambiarse a las consolas. Anteriormente, para obtener el máximo rendimiento con DLSS 3 Frame Generation, era necesario adquirir una NVIDIA RTX 40. Sin embargo, AMD ha lanzado su tecnología Fluid Motion Frames (AFMF), un generador de fotogramas compatible con otras tarjetas gráficas. Con el último controlador preliminar de AMD, ahora podemos utilizar este generador de fotogramas en todos los juegos DirectX 11 y DirectX 12, lo que es perfecto para aquellos que buscan más FPS.

Tanto DLSS 3 como Frame Generation se han vuelto esenciales para disfrutar de una experiencia fluida en los juegos más recientes. Incluso si se cuenta con una potente RTX 4090, no siempre es posible jugar a todos los juegos en 4K nativo y ultra. Por ejemplo, con Cyberpunk 2077 en Path Tracing Ultra, apenas se alcanzan 30 FPS. Como resultado, es necesario depender de tecnologías de escalado como AMD FSR y NVIDIA DLSS.

La generación de fotogramas de AMD es compatible con todos los juegos DirectX 11 y 12. Esta tecnología, que antes era exclusiva de NVIDIA y sus GPU RTX 40, ahora es accesible gracias al lanzamiento de FSR 3 y Fluid Motion Frames. Con el último controlador, AMD ha anunciado que AFMF está disponible como versión preliminar, permitiendo su activación en cualquier juego DirectX 11 y DirectX 12.

Para utilizar AFMF, se necesita una GPU AMD RX 6000 o RX 7000, pero el driver también añade soporte para tarjetas gráficas de generaciones anteriores. En las notas del controlador, se advierte que el generador de fotogramas de AMD añadirá latencia adicional a los juegos. Por lo tanto, es recomendable probar y evaluar si vale la pena realizar el cambio.

Además de mejorar la generación de fotogramas, el último controlador de AMD también aumenta la cantidad de juegos compatibles con AMD Radeon Anti-Lag+, que incluyen:

– MechWarrior 5: Mercenaries
– Deep Rock Galactic
– Warhammer 40,000: Darktide
– Sniper Elite 5
– Returnal
– Remnant II
– Spider-Man: Miles Morales
– Spider-Man Remastered
– PUBG: BATTLEGROUNDS
– Call of Duty®: Modern Warfare® II
– Tiny Tina’s Wonderland
– Hogwarts Legacy
– Resident Evil 3

A pesar de que Anti-Lag y Anti-Lag+ buscan reducir la latencia y ofrecer una alternativa a NVIDIA Reflex, estos pueden causar problemas en juegos en línea. Por ejemplo, la tecnología AMD Anti-Lag+ ha llevado a prohibiciones en juegos como Counter-Strike 2, Call of Duty y Apex Legends. Si deseas descargar el último controlador de AMD, puedes encontrarlo en su sitio web, junto con las notas sobre esta actualización.

Aero Cougar NxSys: Silla gamer con ventilador incorporado para mantenerte fresco

Cougar NxSys Aero: silla gaming con un ventilador para mantenerte fresco

Cougar anunció el lanzamiento de su nueva silla gaming, la NxSys Aero, que cuenta con un sistema de refrigeración activo para mantener al usuario fresco y cómodo. El elemento destacado de esta silla es un ventilador PWM de 200 mm ubicado en el respaldo, con dos velocidades de giro y niveles bajos de sonoridad. Además, incluye iluminación LED RGB y botones para ajustar la velocidad e iluminación en un lateral de la silla.

La silla tiene un espacio hueco entre la malla elastómera y la funda del respaldo para facilitar el flujo de aire y proporcionar una sensación como si estuvieras flotando. El asiento incorpora polipiel transpirable de alta calidad y una almohada lumbar terapéutica para reducir la tensión en la espalda. También cuenta con un cojín magnético ajustable para la cabeza, que proporciona comodidad óptima.

La NxSys Aero cuenta con un compartimiento para conectar el ventilador a una Power Bank (no incluida) que se encuentra en la parte trasera de la silla. Entre otras características, la silla ofrece un ángulo de inclinación de 90 a 150 grados, ajuste de altura, reposabrazos 3D y un pistón de gas de Clase 4 capaz de soportar hasta 160 kg de peso. Además, la base en forma de estrella está fabricada en acero y tiene ruedas de 3 pulgadas, soporte lumbar y cojín imantado para la cabeza, todo recubierto con espuma Foam de alta densidad.

La silla gaming Cougar NxSys Aero estará disponible en Europa a finales de octubre con un precio recomendado de 449 euros, mientras que en Estados Unidos se lanzará la próxima semana por 399,99 dólares. Cabe mencionar que esta idea no es nueva, ya que en 2017, Thermaltake lanzó una silla gaming con varios ventiladores incorporados en el asiento. Sin embargo, la Cougar NxSys Aero ofrece una opción innovadora para aquellos que buscan mantenerse frescos y cómodos durante largas sesiones de juego.

¡Aprovecha la GPU Intel Arc A770 de 16GB VRAM a solo 259 dólares, la más económica del mercado!

La Intel Arc A770 ya cuesta solo 259 dólares: la GPU más barata con 16GB VRAM

La Intel Arc A770 parece estar convirtiéndose en una de las mejores opciones de GPU disponibles en el mercado, especialmente en los Estados Unidos, donde se encuentra a un precio muy competitivo de 259 dólares. Este es un precio aún más atractivo considerando que esta versión de la tarjeta gráfica cuenta con 16 GB de memoria VRAM. Mientras otras marcas ofrecen menos memoria, Intel presenta la GPU más económica del mercado con 16 GB de VRAM.

Así, la Intel Arc A770 compite con la propia Intel Arc A750 en cuanto a ser la mejor GPU en relación calidad-precio. En el caso de la Arc A750, su precio en EE.UU. empieza en 199 dólares, superando a una NVIDIA GeForce RTX 3060. Esta última GPU tiene un precio inicial de 255 dólares. De esta manera, Intel está favoreciendo a aquellos usuarios que buscan una GPU asequible para disfrutar de juegos a 1080p a 60 FPS e incluso dar el salto a resolución 2K sin gastar mucho dinero.

La Acer Arc A770 Predator BiFrost es la GPU más económica del mercado con 16 GB de RAM. La tarjeta gráfica incluye un radiador que se extiende más allá de la longitud de su PCB, atravesado por cuatro heat pipes de cobre de 6 mm de grosor. Cuenta con un ventilador de gran tamaño que expulsa el aire caliente por la parte trasera y superior del sistema. En el centro de la GPU se encuentra un ventilador AeroBlade 3D que actúa como un disipador adicional y expulsa el aire caliente directamente fuera del sistema.

Este modelo viene con un ligero overclock en sus frecuencias base, llegando a 2.200 MHz (vs 2.100 GHz), manteniendo la frecuencia Turbo de 2,40 GHz y 16 Gbps en su memoria. Esta memoria se une a una interfaz de 256 bits, dando un ancho de banda de 512 GB/s.

En cuanto al rendimiento actual de esta GPU, a principios de agosto se publicó una reseña en la que ya era capaz de superar a una NVIDIA GeForce RTX 4060 en Cyberpunk 2077, tanto en rendimiento 2K como 4K, sin incluir DLSS. Intel cuenta con su homólogo, Intel XeSS, y también puede utilizar AMD FSR para mejorar el rendimiento. Como referencia, la RTX 4060 más económica está alrededor de 300 dólares, pero con la mitad de memoria VRAM: 8 GB.

Oficialmente, no hay información disponible sobre el rendimiento de la Intel Arc A770. Cabe recordar que después de las reseñas de los Raptor Lake Refresh, se publicará una reseña de la Intel Arc A770 para conocer su rendimiento actual en comparación con la competencia.

NVIDIA incrementa en un 10% el costo de su suscripción a GeForce NOW: ¡Descubre los detalles!

NVIDIA aumenta el precio de su suscripción a GeForce NOW en un 10%

El precio de las suscripciones de diversos servicios ha experimentado un aumento, y NVIDIA GeForce NOW no es una excepción. Este fin de semana, se anunció que NVIDIA aumentaría el precio de la suscripción a su plataforma de juegos en la nube en varios países.

Los países más “afortunados”, como el Reino Unido, Dinamarca y aquellos en Europa que utilizan el euro, verán un aumento de precio entre el 9% y el 13%. Por otro lado, Suecia enfrentará un incremento del 30%, mientras que Canadá verá un aumento del 40%.

El nuevo precio de NVIDIA GeForce NOW comenzará en 10,99 euros al mes. En España, la suscripción básica aumentará de 9,99 a 10,99 euros al mes, lo que representa un incremento del 10%. La suscripción semestral de ahorro pasará de 49,99 a 54,99 euros, y la suscripción avanzada GeForce NOW Ultimate costará ahora 21,99 euros al mes en lugar de 19,99 euros, mientras que la suscripción semestral pasará de 99,99 a 109 euros.

El aumento de precio es de 1 o 2 euros al mes, dependiendo de la suscripción. Aunque no es un incremento significativo, en un mercado donde todas las plataformas han aumentado sus precios, puede resultar frustrante para el consumidor.

En el caso más extremo, Canadá, los precios cambiarán de 9,99 dólares canadienses (6,96 euros) a 13,99 dólares (9,75 euros). La suscripción Ultimate pasará de 19,99 a 25,99 dólares (18 euros). A pesar del aumento del 40%, la suscripción sigue siendo más barata en Canadá que en Europa.

NVIDIA no anunció oficialmente el aumento de precio, sino que lo incluyó en un FAQ. La compañía mencionó un cambio de precios para GeForce NOW, pero no emitió un comunicado público al respecto.

Los precios de GFN en Canadá y Europa cambiarán debido a los costes operativos en esas zonas. Los miembros activos y nuevos que se inscriban antes del 1 de noviembre de 2023 podrán mantener sus suscripciones al precio actual durante 6 meses.

Además del aumento de precio, vale la pena mencionar que Forza Motorsport ya está disponible en la nube de NVIDIA. También se dieron a conocer los nuevos juegos que se han añadido a la plataforma, incluidos Hotel: A Resort Simulator, Saltsea Chronicles, Star Trek: Infinite, entre otros.