Minisforum UM780 XTX: El Mini-PC revolucionario con AMD Ryzen 7 7840HS y metal líquido que te encantará

Minisforum UM780 XTX: Mini-PC con un AMD Ryzen 7 7840HS y metal líquido

Minisforum ha anunciado el lanzamiento del EliteMini UM780 XTX, un nuevo Mini-PC de alto rendimiento que presume de potencia y avanzada conectividad. Este dispositivo presenta una configuración de 8 núcleos y 16 hilos con la arquitectura AMD Zen 4, con frecuencias base de 3,80 GHz y turbo de 5,10 GHz. El UM780 XTX está fabricado por TSMC usando la litografía de 4 nm FinFET y cuenta con una GPU integrada AMD Radeon 780M, similar a las utilizadas en consolas portátiles populares como la ASUS ROG Ally.

La GPU tiene 768 Stream Processors bajo la arquitectura RDNA 3, alcanzando una frecuencia de 2.700 MHz. Esta GPU proporciona un rendimiento adecuado para entornos multimedia y juegos a 1080p en calidades bajas. En juegos menos exigentes como League of Legends o Counter-Strike 2, el rendimiento será aún mejor.

El Minisforum EliteMini UM780 XTX es compatible con hasta 96 GB de memoria DDR5 a 5.600 MHz en configuración Dual Channel y dos puertos M.2 para SSDs de alto rendimiento (PCIe 4.0). Se puede adquirir como barebone (sin RAM ni SSD) o con 32GB/64GB de memoria RAM y un SSD de 1 TB.

En cuanto a la refrigeración, el dispositivo utiliza un sistema de radiador de aluminio junto a dos heat pipes de cobre y un ventilador en forma de turbina. El equipo emplea también un compuesto térmico con metal líquido, permitiendo refrigerar hasta 70W de potencia. El TDP de la APU es de 54W, pero puede llegar hasta 65W en modo de “Alto rendimiento”, alcanzando una sonoridad de 43 dBA.

El Mini-PC incluye un conector OCulink para la posibilidad de añadir una tarjeta gráfica dedicada externa, como una NVIDIA GeForce RTX 4090, proporcionando un enfoque híbrido de portabilidad y potencia.

En términos de conectividad, el EliteMini UM780 XTX cuenta con dos puertos Ethernet a 2,5 Gbps, 2x puertos USB4 a 40 Gbps, 4x USB 3.2 Gen2, 1x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.1 y conectores de audio. El Mini-PC se puede colocar en horizontal, en vertical con un soporte, o detrás del monitor gracias al soporte VESA.

El EliteMini UM780 XTX tiene un precio inicial de 569 euros en forma de barebone, con opciones de color negro, dorado o azul. El precio sube hasta los 759 euros con 32 GB de memoria RAM y un SSD de 1 TB, o hasta 869 euros con 64 GB de RAM.

¡Toda España celebra las increíbles ofertas de Windows y Office en CDKeyoffer!

Toda España está en la calle celebrando estas ofertas de Windows y Office de CDKeyoffer

Regresamos con las licencias más solicitadas de CDKeyoffer: las de Windows 10 LTSC. También, puedes encontrar Windows 10 Home por solo 9 euros, la versión que el 99.99% de los usuarios debería utilizar en lugar de Windows 10 Pro, cuya popularidad es un misterio. Cabe destacar que la licencia de Windows 10 es válida para activar su contraparte en Windows 11.

Debido a la inflación actual y la tasa de cambio euro/dólar, el precio puede variar ligeramente. Recordamos que la licencia de Windows 10 es compatible con Windows 11.

Estas son las ofertas disponibles de Windows 10/11 y Office en CDKeyoffer:

Código de descuento: ELC48

Windows 10 Pro por 10,39 euros

Windows 10 Home por 9,33 euros

Windows 10 LTSC por 9,47 euros

2x licencias de Windows 10 Pro por 18,97 euros (9,48 euros cada una)

Windows 11 Pro por 14,22 euros

Windows 11 Home por 13,36 euros

Microsoft Office 2021 por 34,41 euros

Microsoft Office 2019 por 29,17 euros

Microsoft Office 2016 por 18,04 euros

Windows 10 Pro + Office 2016 por 25,21 euros

Windows 10 Pro + Office 2019 por 37,25 euros

Microsoft Visual Studio 2022 Enterprise CD Key Global por 62,39 euros

Microsoft SQL Server 2019 Standard 16 Core CD Key Global por 103,99 euros

Office 365 Account Global 1 Device por 12,8 euros

En cuanto a Windows 10 LTSC 2019, aunque presenta una leve mejora en rendimiento, su mayor beneficio radica en evitar actualizaciones molestas en momentos inoportunos, como durante el trabajo o el juego. No incluye aplicaciones como Xbox, Cortana o la tienda de Microsoft, pero pueden ejecutarse mediante Powershell si es necesario.

Por otro lado, Windows 10 Home es el sistema operativo básico para la mayoría de los usuarios, ya que el Pro cuenta con características adicionales que no suelen ser aprovechadas por el usuario común.

Es importante recordar que son licencias OEM, legales y respaldadas por Microsoft, incluso permitiendo su uso en más de una ocasión en el mismo equipo en caso de renovación del sistema. CDKeyoffer ofrece precios bajos y un servicio confiable, garantizando así una activación sin problemas de las claves de Windows u Office.

Si experimentan algún inconveniente, pueden enviarnos un correo electrónico (en Contacto) para ayudar a resolverlo. También, pueden contactar al soporte por chat de la tienda. La compra de una licencia contribuye al mantenimiento de este sitio web.

Este artículo sobre las excelentes ofertas de Windows y Office de CDKeyoffer en España fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

El revolucionario Intel Core i9-14900KS: ¡Descubre la primera CPU en conquistar los impresionantes 6,20 GHz!

El Intel Core i9-14900KS alardeará de ser la primera CPU en alcanzar los 6,20 GHz

Una tienda en Israel llamada PC-Online ha filtrado las especificaciones del Intel Core i9-14900KS, un procesador de alta gama de la compañía para la familia Raptor Lake Refresh. Sin grandes sorpresas, este modelo es básicamente un Intel Core i9-14900K con frecuencias más altas, lo que permite alcanzar la barrera de los 6,00 GHz por primera vez en el mercado.

Intel ya había logrado el récord de la primera CPU a 6,00 GHz con su Intel Core i9-13900KS. Ahora, solo 10 meses después, la empresa se supera a sí misma con un Core i9-14900KS que llega a unos increíbles 6,20 GHz, estableciendo un nuevo hito en la industria.

En términos de especificaciones, el Intel Core i9-14900KS es en realidad un Intel Core i9-14900K, sin sorpresas. Ofrece la misma configuración de 24 núcleos y 32 hilos, algo que no ha cambiado desde el modelo 13900K. De estos 24 núcleos, 8 son de alto rendimiento (P-Core), lo que implica que los 16 núcleos restantes son de bajo consumo energético (E-Core).

El Intel Core i9-14900KS alcanzará una frecuencia Turbo de 6,20 GHz, lo que representa una mejora de 200 MHz (+3%) en comparación con el 14900K. Siguiendo el precedente de los 13900K y 13900KS, la frecuencia Base sería la misma, por lo que el Core i9-14900KS se mantendría en los mismos 3,20 GHz de su modelo hermano. En cuanto a los núcleos E-Core, se espera que las velocidades se mantengan sin cambios. Si se incrementaran, sería difícil gestionar niveles aún más altos de consumo energético y, por lo tanto, temperaturas.

Basándonos en los procesadores Intel Core de 13ª generación, aunque el Core i9-14900K tiene un TDP de 125W, se espera que el Core i9-14900KS aumente hasta 150W. El consumo máximo seguiría estando limitado a 253W. Con respecto al controlador de memoria, no se espera ninguna mejora, por lo que se mantendría el soporte nativo de 5.600 MHz para DDR5 y 3.200 MHz en DDR4.

La tienda israelí ofrece el Intel Core i9-14900KS en sistemas preensamblados y, según parece, este modelo podría anunciarse en los próximos días, ya que se indica una disponibilidad entre uno y cinco días. El precio se desconoce, pero con base en los anteriores modelos, se estima que rondará los 699 dólares (unos 799 euros en Europa).

A pesar de sus impresionantes especificaciones, justificar este precio puede ser complicado considerando el consumo de energía y el sistema de refrigeración necesario. Por otra parte, su rendimiento en juegos comparado con CPUs como el AMD Ryzen 7 7800X3D, que cuesta prácticamente la mitad y consume mucha menos energía, podría ser previsiblemente más rápido en juegos.

Intel enfrenta demanda por presuntamente ignorar la amenaza de Downfall desde 2018

Demandan a Intel por conocer la existencia de Downfall desde 2018 y no hacer nada

A lo largo de la historia de los procesadores Intel y AMD, ha habido momentos en que la seguridad de estos dispositivos se veía comprometida. Las vulnerabilidades y brechas de seguridad requerían parches para mitigar los riesgos asociados. En el caso de la vulnerabilidad Downfall, Intel ha sido demandada por varios clientes que alegan que la compañía sabía de su existencia y no tomó ninguna medida.

Cuando se descubre una brecha de seguridad a nivel de hardware en un procesador, es posible explotar dicha vulnerabilidad, lo que deja la CPU expuesta al control de un atacante. En los últimos años, se han registrado numerosas vulnerabilidades, siendo Spectre una de las más destacadas, ya que afectó prácticamente a todas las CPU durante años. Sin embargo, según la última demanda contra Intel, esta no es la única que se conocía desde hace tiempo.

Intel está siendo demandada por tener conocimiento de la vulnerabilidad Downfall desde 2018 y no haber tomado medidas al respecto. Cinco compradores de CPUs Intel presentaron la demanda, alegando que la compañía sabía acerca de Downfall desde 2018. Esto es sorprendente, ya que la vulnerabilidad solo se hizo pública en el verano de 2023, cinco años después. De hecho, tan pronto como se reveló su existencia, Intel lanzó un parche de inmediato, pero su efecto en el rendimiento fue desastroso, con disminuciones de rendimiento del 39% e incluso del 50%.

Downfall explota las instrucciones AVX2 y AVX-512, afectando principalmente a las CPUs más antiguas, como Tiger Lake e Ice Lake. Este ataque puede resultar en el robo de datos a gran escala, lo que hace necesaria la mitigación.

La demanda no se debe solo a la pérdida de rendimiento del parche, sino también a la supuesta conciencia de Intel sobre Downfall desde 2018. Los demandantes acusan a la compañía de implementar “búferes secretos” relacionados con las instrucciones AVX, que en última instancia resultaron insuficientes y ayudaron a descubrir una puerta trasera en los procesadores de Intel. A través de esta puerta trasera, los atacantes podían utilizar las instrucciones AVX para acceder a datos en la memoria, incluidas las claves de cifrado AES.

Intel aún no ha respondido a la demanda por la vulnerabilidad de Downfall, por lo que habrá que esperar para ver cómo se desarrolla la situación y si termina en juicio.

Descubre el Luxeed S7: el emocionante vehículo eléctrico de Huawei y Chery por solo 33.000 euros

Luxeed S7: el vehículo eléctrico de Huawei y Chery llega a un precio de partida de 33.000 euros

En China, Huawei y Chery han revelado el fruto de su colaboración en el ámbito de los vehículos eléctricos: el Luxeed S7. Este sedán eléctrico de aspecto atractivo ha comenzado a comercializarse en China a un precio muy competitivo. La asociación combina la experiencia automotriz de Chery con la tecnología de Huawei, lo que resulta en un vehículo donde Chery lidera la fabricación y desarrollo, mientras que Huawei aporta componentes clave, especialmente en el ámbito tecnológico.

El Luxeed S7 se presenta con un precio inicial de 33.000 euros o 258.000 RMB en China. En términos de diseño, el vehículo destaca por su aerodinámica, su interior de lujo y su doble pantalla que utiliza HarmonyOS. Además, cuenta con un techo panorámico de 2,6 metros cuadrados, asientos delanteros ajustables eléctricamente y 25 espacios de almacenamiento.

En cuanto a potencia y autonomía, el modelo base del Luxeed S7 ofrece 292 caballos de fuerza, mientras que la versión de tracción en las cuatro ruedas y doble motor proporciona 496 caballos de fuerza. La aceleración de este último modelo es de 0 a 100 km/h en sólo 3,3 segundos. Si bien los detalles de la batería siguen siendo un secreto, se espera que el modelo base incluya una batería convencional de litio-ferrofosfato (LFP), y el modelo de largo alcance contará con una batería M3P de CATL, el mismo fabricante chino que suministra a Tesla.

El Luxeed S7 se ofrece en cuatro variantes (Pro, Max, Max+ y Max RS), cada una con diferentes acabados, potencias y autonomías. El Max+ promete una autonomía de hasta 800 km con un precio de cambio de 42.000 euros, mientras que el modelo más avanzado, el Max RS, alcanza 630 km de autonomía y tiene tracción a las cuatro ruedas a un precio de cambio de 45.800 euros. Aún no se sabe si el Luxeed S7 llegará a otros mercados como el europeo.

Cortana en Windows 10 será reemplazada por el innovador Asistente IA Copilot

Los usuarios de Windows 10 verán como Cortana se sustituirá por el asistente por IA Copilot

Desde el lanzamiento de Windows 11, numerosas personas han decidido actualizar y disfrutar de las últimas mejoras de Microsoft. Vale la pena recordar que Windows 10 está cerca de sus últimas etapas de vida y será descontinuado en octubre de 2025. A pesar de esto, todavía hay aproximadamente 1.000 millones de usuarios de Windows 10, y Microsoft planea lanzar su asistente de inteligencia artificial (IA) Copilot para este sistema operativo.

Microsoft ha lanzado tanto sistemas operativos mediocres, como Vista y 8, como otros exitosos. Al igual que Vista en su momento, Windows 8 no logró convencer a muchos usuarios que prefirieron quedarse con Windows 7. Sin embargo, se puede argumentar que tanto Windows 10 como Windows 11 cumplen su función de manera eficiente.

Próximamente, el asistente de IA Copilot llegará a Windows 10. Cuando se lanzó Windows 11, atrajo a muchas personas interesadas en actualizar, y poco a poco, este nuevo sistema operativo ha ganado popularidad. No obstante, hay más usuarios de Windows 10, y Microsoft no pierde la oportunidad de remplazar a Cortana con su nuevo asistente IA Copilot para estos usuarios.

Debido a que hay 1.000 millones de usuarios mensuales de Windows 10, comparado con 400 millones que utilizan Windows 11, Microsoft anunció que el asistente de IA pronto estará disponible para todos. Copilot ha sido comparado con tener ChatGPT en el PC y, con su integración en los programas de Office, será una IA siempre asistiendo en nuestras tareas.

Inicialmente, la IA Copilot llegó con Windows 11 23H2, pero no se lanzó en Europa debido a regulaciones legales. Sin embargo, la expansión de Copilot a Windows 10 también incluirá a los usuarios europeos. En total, Microsoft tiene alrededor de 1.400 millones de dispositivos activos mensuales entre ambos sistemas operativos.

Se espera que las características de Copilot en Windows 10 y Windows 11 sean prácticamente las mismas. A pesar de que Windows 10 ya no reciba actualizaciones mayores, Microsoft está dispuesto a aprovecharlo al máximo hasta octubre de 2025, y la adición de Copilot ha sido una sorpresa. De hecho, según Windows Central, Microsoft está debatiendo si deberían extender el ciclo de vida de Windows 10, considerando la cantidad de usuarios que aún tienen este sistema operativo.

Disminuye la participación de Arm y Apple en el mercado de PC: x86 recupera terreno

La cuota de mercado de PC con Arm y Apple se reduce: x86 vuelve a subir

Al seleccionar nuestra próxima computadora portátil, siempre comparamos las laptops Windows con procesadores x86 frente a Apple y sus chips Arm. Sin embargo, también existen otros modelos de portátiles en el mercado, como Chromebooks y aquellos que funcionan con Qualcomm o MediaTek, que no suelen llamar tanto la atención.

Durante décadas, los procesadores x86 han dominado el mercado, pero ahora consumen mucha energía. Aunque son perfectamente adecuados para computadoras de escritorio, en las laptops, comienzan a surgir alternativas con tecnología Arm que ofrecen buen rendimiento y duración de batería significativamente mayor. Un ejemplo claro son los chips M3 de Apple, que han demostrado un rendimiento superior al M2 y una vida de batería ligeramente más larga.

En el tercer trimestre de 2023, la cuota de mercado de Arm y Apple descendió frente a x86. Según Mercury Research, la participación de mercado de Arm y Apple era del 10,6%, una disminución considerable en comparación con el 14,6% que tenían durante el mismo período el año anterior. No obstante, este dato representa una mejora considerable en comparación con el 2-3% que tenían en 2020, coincidiendo con la decisión de Apple de lanzar su primer chip Arm.

Intel continua liderando el mercado, con una participación del 70% en las ventas de CPU para PC, mientras que AMD posee el 19,4% del mercado de computadoras de escritorio y laptops. Aunque Apple ya tiene procesadores Arm en todos sus dispositivos, desde teléfonos inteligentes hasta computadoras de alto rendimiento, puede ser demasiado pronto para sacar conclusiones definitivas.

Se espera que Arm siga mejorando y cobrando mayor importancia en los próximos años, llegando a alcanzar hasta el 25% del mercado en 2027. Con los chips Apple M3 y Qualcomm Snapdragon X Elite con núcleos Oryon, es probable que comencemos a ver cambios en el mercado a favor de Arm. La cuota de mercado de Arm y Apple fue ligeramente inferior a lo esperado por Mercury Research, que había previsto un 11,1%. Además, han anunciado una disminución en las ventas de procesadores Intel de gama baja, a pesar de liderar el mercado con un 70%.

En resumen, la cuota de mercado de PC con Arm y Apple disminuye, mientras que las laptops x86 experimentan un aumento en el mercado.

Descubre el Xiaomi 14 Pro: Innovación con memoria NAND 3D de 232 capas por el fabricante chino YMTC

El Xiaomi 14 Pro utilizará la memoria NAND 3D de 232 capas del fabricante chino YMTC

La relación entre Estados Unidos y China ha sido tensa durante años, con acusaciones estadounidenses de espionaje chino y preocupaciones sobre la recopilación de datos de ciudadanos estadounidenses a través de dispositivos chinos. Como resultado, China no ha podido importar hardware estadounidense y ha quedado rezagada en términos de tecnología. Ahora, China está apostando más por el desarrollo local de la industria tecnológica, y una de las marcas más conocidas, Xiaomi, utilizará la memoria NAND 3D de YMTC para su nuevo Xiaomi 14 Pro.

En un mercado altamente competitivo, la creación de chips más potentes y eficientes es esencial para competir en dispositivos electrónicos como PC, laptops, móviles, tablets, televisores y wearables. La inversión en investigación y desarrollo continúa aumentando con el objetivo de superar generaciones anteriores de procesadores y tarjetas gráficas, reduciendo el tamaño de los nanómetros y utilizando equipos más costosos. La tendencia se observa también en el sector de la memoria, con una capacidad y velocidad cada vez mayores en la memoria NAND Flash.

El Xiaomi 14 Pro utilizará memoria YMTC de 232 capas, que es especialmente útil porque permite apilar capas verticalmente, lo que aumenta la densidad. Esto es esencial para diseñar dispositivos como SSD y almacenamiento para smartphones. Con la producción masiva de la memoria NAND 3D TLC de 232 capas de YMTC, el Xiaomi 14 Pro será uno de los primeros smartphones disponibles a nivel internacional con esta tecnología de memoria.

Se espera que los dispositivos equipados con esta memoria tengan un rendimiento impresionante, con velocidades de lectura y escritura de hasta 4,8 GB/segundo para el modelo de 1 TB, siempre y cuando utilicen el estándar UFS 4.0. Esto situaría al Xiaomi 14 Pro como uno de los smartphones más rápidos del mercado en términos de almacenamiento, compitiendo incluso con SSD PCIe 4.0.

Aunque no se ha proporcionado información oficial de Xiaomi, el Xiaomi 14 Pro viene equipado con el potente procesador Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm, 12 o 16 GB de memoria RAM LPDDR5X y la mencionada memoria NAND 3D de hasta 1 TB de capacidad.

Líder en rendimiento: El potente Intel Core i9-14900HX para portátiles arrasa en Geekbench

El Intel Core i9-14900HX para portátiles aparece líder en rendimiento en Geekbench

El próximo procesador tope de gama de Intel para portátiles, el Core i9-14900HX, ha sido visto en el software de benchmarking Geekbench 6.2. Este procesador de alto rendimiento pertenece a la serie Raptor Lake Refresh, mientras que también tendremos unos Intel Core Ultra de la serie Meteor Lake.

El Intel Core i9-14900HX representa la opción más potente de la compañía en términos de potencia de CPU, con una configuración de 24 núcleos y 32 hilos de procesamiento. Esta configuración lo convierte en el líder indiscutible en rendimiento mononúcleo y multinúcleo en Geekbench.

En cuanto al rendimiento, la configuración de núcleos del Intel Core i9-14900HX es idéntica a la del Core i9-13900HX; 8 núcleos de alto rendimiento (P-Core) y 16 núcleos eficientes (E-Core). Esta nueva generación presenta una frecuencia Turbo de 5.80 GHz, un aumento de 400 MHz respecto a su predecesor y 200 MHz más que el Core i9-13980HX, el verdadero tope de gama de la generación anterior.

El rendimiento mononúcleo alcanzó 2.998 puntos, apenas un 4% más rápido que el Intel Core i9-13980HX. En cuanto al rendimiento multinúcleo, obtuvo 17.937 puntos, lo que representa una mejora de rendimiento aún más baja, de apenas el 2%.

En comparación con el AMD Ryzen 9 7945HX3D, la mejora de rendimiento es del 3% en mononúcleo y del 5% en multinúcleo. Sin embargo, esta CPU cuenta con la tecnología 3D V-Cache, que aumenta considerablemente su memoria caché, no aprovechada por este benchmark. Por lo tanto, es poco probable que el Intel Core i9-14900HX supere a su rival en juegos.

En resumen, los Intel Core 14 no presentan muchas diferencias con respecto a los Core 13, siendo el aumento de las frecuencias la principal diferencia.

Por otro lado, el Intel Core Ultra 9 185H, perteneciente a la serie Meteor Lake, también ha aparecido en Geekbench 5, obteniendo alrededor de 2.000 puntos en mononúcleo y 14.000 puntos en multinúcleo. Este procesador cuenta con una configuración de 16 núcleos y 22 hilos de procesamiento, un TDP de 45W en comparación con los 157W del Core i9, y ofrece menor consumo energético.

Aunque es una CPU menos potente, es evidente que la mayoría de las personas elegirían perder algo de rendimiento en CPU a cambio de menor temperatura y mayor autonomía.

La noticia sobre el Intel Core i9-14900HX para portátiles liderando el rendimiento en Geekbench fue publicada inicialmente en El Chapuzas Informático.

¿Los 8 GB de RAM en MacBook Pro realmente causan una disminución significativa en el rendimiento?

No, los 8 GB de RAM de los MacBook Pro solo generan grandes pérdidas de rendimiento

Una de las principales críticas hacia los nuevos portátiles MacBook Pro con SoC Apple M3 es que la opción más económica ofrece solamente 8 GB de RAM. Hace unos días, Apple afirmó que sus portátiles con 8 GB de RAM son equivalentes a los portátiles Windows con 16 GB de RAM, una declaración cuestionable que recuerda a la “memoria RAM virtual” que algunos fabricantes de smartphones están promocionando.

Para contextualizar, el MacBook Pro más asequible en la actualidad es el modelo de 14 pulgadas con el SoC Apple M3. Aunque es el modelo básico, tiene un precio de 2.029 euros por un portátil con 8 GB de RAM. Si se quiere optar por 16 GB de RAM, el costo adicional es de 230 euros, lo que resulta en un precio de 2.259 euros para la opción más accesible con 16 GB de RAM, recomendado para trabajar con este equipo.

Gracias a las pruebas de rendimiento realizadas por el canal de YouTube Max Tech, se ha descubierto que los MacBook Pro con Apple M3 pierden rendimiento debido a la falta de RAM. Por ejemplo, en una prueba con Lightroom Classic, el tiempo de ejecución aumenta significativamente al abrir más pestañas en un navegador web, lo que muestra que la falta de RAM afecta el rendimiento del sistema.

En otra comparación de rendimiento entre Final Cut Pro con 8 GB de RAM y 16 GB de RAM, el modelo con 8 GB tardó alrededor de 20 minutos en completar la prueba, mientras que la versión con 16 GB de RAM lo hizo en apenas 5 minutos.

Esto demuestra que los 8 GB de RAM solo crean un portátil con bastantes deficiencias. Tantas, de hecho, que para uso profesional, solo debe utilizarse una aplicación a la vez, lo que significa que no es un equipo diseñado para multitarea.

Además de los problemas de rendimiento, también hay carencias de características. Por ejemplo, la aceleración de ray tracing en Blender no está disponible en el MacBook Pro con 8 GB de RAM, mientras que sí lo está en el modelo con 16 GB de RAM.

Estas limitaciones han sido descubiertas en los primeros días en que los equipos han llegado a los revisores y usuarios. Con el tiempo, es probable que se descubran otras pérdidas de rendimiento o características ausentes relacionadas con esta limitación de memoria.

Baldur's Gate 3 se corona como el triunfador en los Golden Joystick Awards, obteniendo su primer GOTY

Baldur’s Gate 3 fue el gran victorioso de los Golden Joystick Awards: ya tiene su primer GOTY

Sin sorpresas, Baldur’s Gate 3 se llevó el premio al Juego del Año (GOTY) en los Golden Joystick Awards, uno de los galardones más importantes de la industria de los videojuegos, en los que el público del Reino Unido valora los mejores juegos del año. Además del GOTY, Baldur’s Gate 3 ganó otros seis premios, sumando un total de siete galardones, mientras que juegos como Starfield y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solo obtuvieron uno cada uno.

Los premios que Baldur’s Gate 3 ganó en los Golden Joystick Awards incluyen: Mejor narración, Mejor diseño visual, Estudio del año (Larian Studios), Mejor comunidad de juegos, Mejor actor de reparto (Neil Newborn, Astarion), Juego de PC del año y Ultimate Game Of The Year.

Se espera que Baldur’s Gate 3 también gane el GOTY en los próximos The Game Awards 2023 el 8 de diciembre. Cabe mencionar que el juego aún no se ha lanzado en las consolas Xbox, pero lo hará a principios de diciembre.

Otros juegos premiados incluyen No Man’s Sky, que recibió el premio Still Playing por sus constantes actualizaciones; Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, que obtuvo el premio a la Mejor expansión de juego y Mejor tráiler del juego; y Valorant, que fue galardonado como el Mejor juego en streaming.

En cuanto a las decepciones, Starfield y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solo se llevaron premios al Mejor juego de Xbox y Nintendo, respectivamente, mientras que el Mejor juego del año de PlayStation fue Resident Evil 4.

En resumen, Baldur’s Gate 3 fue el gran ganador en los Golden Joystick Awards, obteniendo su primer premio de Juego del Año y demostrando ser una joya en todos los aspectos, desde su narrativa hasta su diseño y comunidad.

El papel crucial del Micro-Mesh Engine en el futuro de las GPU de NVIDIA

¿Por qué el Micro-Mesh Engine es clave en el futuro de las GPU de NVIDIA?

Una de las tecnologías destacadas en las NVIDIA RTX 40 es el NVIDIA Micro-Mesh Engine, una serie de unidades diseñadas más allá de los videojuegos actuales, como una antesala de lo que vamos a ver en el futuro. Aunque es una tecnología experimental, cabe destacar que con el tiempo podría ser adoptada por la competencia.

Actualmente, esta tecnología solo se aplica a los “remakes” de juegos creados con NVIDIA Remix, como Portal RTX. Esto significa que tardaremos años en verla aplicada a juegos comerciales.

El NVIDIA Micro-Mesh Engine es una unidad presente en las NVIDIA RTX 40 en cada uno de sus núcleos SM, formando parte del RT Core junto con el Opacity Micromap Engines. Su función principal tiene relación con la generación de escenas con una alta densidad geométrica, también conocida como renderizado con micropolígonos.

NVIDIA cree que el Ray Tracing es el futuro de los gráficos en los videojuegos. A partir de cierto nivel de detalle, la forma tradicional de generar imágenes en 3D en tiempo real deja de ser la más eficiente. Sin embargo, las GPU actuales tienen limitaciones en términos del número de polígonos que pueden manejar en una escena. Y es ahí donde entra en juego el Micro-Mesh Engine.

El Micro-Mesh Engine es en realidad una extensión a los Mesh Shaders. Su propósito es generar densidades de geometría muy altas, pero manteniendo la arquitectura clásica de las GPU. Demasiada geometría puede generar problemas, y los Mesh Shaders actuales no están diseñados para ser eficientes con micropolígonos.

Un Micro-Mesh no tiene relación con el tamaño en píxeles, sino con un proceso de subdivisión de vértices y el uso de un mapa de desplazamiento para generar nueva geometría a partir de una malla poligonal base. Esta tecnología permite crear dinámicamente versiones de objetos con menos complejidad geométrica y gestionar de manera eficiente los niveles de detalle en los videojuegos con el NVIDIA Micro-Mesh Engine.

Además de facilitar el trabajo de los desarrolladores, el Micro-Mesh Engine también reduce el impacto sobre la memoria, ya que no es necesario almacenar diferentes versiones de un objeto con distintos niveles de detalle.

El principal inconveniente de esta tecnología es que aún no se ha estandarizado en ninguna API gráfica, por lo que su uso es opcional. Sin embargo, no deja de ser interesante para el futuro, especialmente dado el salto visual en los juegos y la vida prolongada de la última generación de GPUs GTX de NVIDIA.

Medios de comunicación emplean imágenes creadas con IA del enfrentamiento entre Israel y Hamás, poniendo en duda su autenticidad

Algunos medios de comunicación usan imágenes del conflicto entre Israel y Hamás que no son reales, están creadas con IA

Desde que la inteligencia artificial se ha popularizado como una herramienta accesible para todos, la cantidad de contenido generado ha superado todas las expectativas. IA generativas como Midjourney y Stable Diffusion han creado miles de imágenes que han llegado a Internet, y en algunos casos, estas imágenes han pasado desapercibidas como si fueran reales. Incluso se han encontrado imágenes del conflicto Israel-Hamás generadas por IA a la venta en Adobe Stock.

Muchos casos de contenido falso creado con inteligencia artificial han causado controversia en el pasado, tanto en imágenes como en vídeos, donde los avances en deepfakes han generado resultados sorprendentemente realistas. En el caso de las imágenes, a veces es fácil detectar el uso de algoritmos de IA, mientras que otras veces no tanto. Las manos o los ojos son buenos indicadores para saber si una representación de una persona ha sido creada mediante IA.

Las imágenes creadas por IA del conflicto entre Israel y Hamás están siendo utilizadas en los medios de comunicación. La IA también suele tener problemas con la generación de texto, ya que a menudo no logra plasmar con claridad el mensaje deseado. Esto es especialmente evidente en las imágenes generadas por herramientas como Bing y otras herramientas similares. A pesar de estos inconvenientes, hay casos en los que las imágenes creadas por IA son difíciles de distinguir de la realidad.

Un ejemplo es una imagen del conflicto de Israel-Hamás que no es real, sino generada por inteligencia artificial, utilizando como referencia otras imágenes auténticas. Si no fuera por la etiqueta “Generado por IA” o el título, muchas personas no podrían identificarla como tal. No es sorprendente que esta y otras imágenes hayan sido utilizadas por medios, blogs y sitios web de noticias.

Adobe Stock ha señalado que imágenes y fotografías generadas con IA están disponibles en su plataforma. Si se realiza una búsqueda rápida de imágenes de Israel-Hamás etiquetadas con IA, se encuentran cientos de resultados. Adobe Stock comenzó a vender imágenes generadas por IA el año pasado y ha confirmado que su tienda admite contenido generado por IA, siempre y cuando esté etiquetado y clasificado correctamente.

Los autores de estas imágenes generadas por IA recibirán un 33% de los ingresos por cada venta, lo que equivale a ganancias de entre 0,33 y 26,4 dólares por descarga. A pesar de que algunos pueden estar en desacuerdo con este enfoque, etiquetar correctamente el contenido generado por IA ayuda a los compradores a saber qué están adquiriendo. El problema surge cuando este tipo de imágenes se difunden en las redes sociales como si fueran reales, dando lugar a noticias falsas.

La noticia de que algunos medios de comunicación usan imágenes no reales del conflicto entre Israel y Hamás creadas con IA fue reportada inicialmente por El Chapuzas Informático.

Llega la revolucionaria tira LED RGB de IKEA: ¡Compatible con Google Home, Alexa, Apple Homekit y además, recortable!

IKEA lanza su tira de LED RGB inteligente compatible con Google Home, Alexa o Apple Homekit, ¡y se puede cortar!

El RGB se encuentra en todas partes, y en el ámbito de las computadoras, lo hemos estado disfrutando durante casi una década. Como fanático de este sistema, me intrigó el anuncio de IKEA acerca de sus nuevas tiras LED RGB inteligentes, las cuales inicialmente me parecieron similares a otras opciones en el mercado y con un precio no justificado. Sin embargo, al investigar más, me di cuenta de que estas tiras LED ofrecen características interesantes, especialmente su compatibilidad con los sistemas de iluminación más populares.

IKEA, como es habitual, ha otorgado un nombre peculiar a este producto: Ormanäs. Estas tiras LED operan con la tecnología Zigbee y, aunque no son especialmente económicas, ofrecen una excelente relación calidad-precio.

IKEA Ormanäs: tiras de LED RGB asequibles, inteligentes y ampliamente compatibles

La empresa sueca IKEA, siempre atenta a las tendencias en iluminación, lanzó hace más de un año su sistema de hogar inteligente llamado Dirigera. Estas tiras Ormanäs son, por supuesto, compatibles con dicho sistema, lo cual representa una de sus principales ventajas.

Al utilizar Dirigera, los usuarios podrán integrar estas tiras LED RGB en sistemas de hogar inteligente como Alexa, Google Home, Apple Homekit y Samsung SmartThings. Esto se logra gracias al estándar Matter, que permite controlar las luces LED RGB a través de comandos de voz en diferentes dispositivos móviles.

Esto representa una gran ventaja, ya que no se necesita un sistema operativo específico, lo que proporciona una mayor libertad para usar las tiras LED en cualquier lugar, incluso fuera del hogar.

Con 4 metros de longitud, ajustable y recortable

El precio de las tiras LED RGB Ormanäs es de 29,99 euros. Aunque actualmente solo están disponibles en los Países Bajos, se espera que pronto lleguen a toda Europa y al resto del mundo.

Por dicho precio, los usuarios recibirán 4 metros de LEDs RGB, que se pueden regular y ajustar a diferentes colores. Si bien no se ha confirmado si son ARGB (lo que permitiría efectos de color adicionales), es posible cambiar el color al gusto.

Además, estas tiras LED RGB se pueden cortar a la longitud deseada, lo que las hace ideales para adaptarse a muebles, paredes, cocinas o cualquier otro espacio. Teniendo en cuenta todas las características ofrecidas por las tiras LED Ormanäs y el enfoque de IKEA en seguir lanzando productos para el control por voz de los hogares, es muy probable que estas tiras LED sean del agrado de muchos, especialmente por la amplia compatibilidad que presentan.

Esta noticia fue originalmente reportada por “El Chapuzas Informático”, donde se analizó el lanzamiento de la tira de LED RGB inteligente de IKEA compatible con Google Home, Alexa y Apple Homekit, con la capacidad de ser recortada según las necesidades del usuario.

El gigantesco banco se libra de un colapso tras un ataque de ransomware: el pendrive fue su salvación

El mayor banco del mundo se salvó de caer gracias a un pendrive tras ser hackeados con un ransomware

La seguridad en sistemas informáticos es crucial, ya que la mayoría de los datos importantes se almacenan en ordenadores, servidores y centros de datos. Si un ciberataque logra superar las defensas, estos archivos pueden ser robados. El Banco Industrial y Comercial de China (ICBC), el mayor banco del mundo, ha sido hackeado exitosamente, lo que les impidió realizar liquidaciones y obligó a la entidad a operar con una memoria USB.

Recientemente, el ICBC sufrió un ciberataque de ransomware que interrumpió los sistemas de su unidad ICBC Financial Services, impidiendo liquidar operaciones del Departamento del Tesoro de Estados Unidos. Aunque la compañía aisló los equipos afectados, la liquidez se vio afectada. Tras el ataque, el banco tuvo que desconectar todos los equipos afectados y, como solución temporal, enviar los datos de liquidación utilizando un mensajero con una memoria USB a través de Manhattan.

El ataque fue perpetrado por el grupo criminal Lockbit, vinculado a Rusia, responsable de otros ataques a empresas como Boeing Co y Royal Mail en Reino Unido. La situación generó pánico en el ICBC debido al potencial impacto y, ya que lograron violar la seguridad del mayor banco del mundo, esto ha generado preocupación.

Marcus Murray, fundador de la empresa de ciberseguridad Truesec, sostiene que otros grandes bancos del mundo invertirán más en seguridad tras este incidente. Cuando las noticias del ataque llegaron a los empleados del banco en Pekín, se establecieron reuniones con la división estadounidense para analizar el impacto y buscar soluciones rápidas.

Hace apenas 8 meses, el grupo Lockbit llevó a cabo un ataque de ransomware a ION Trading UK, causando la paralización del mercado y el procesamiento manual de operaciones por valor de cientos de miles de millones de dólares al día. El incidente en el ICBC es aún más preocupante, ya que es el mayor prestamista del mundo en términos de activos, y ocurrió a pesar de las mejoras en ciberseguridad que afirmaron haber implementado en los últimos meses. Aunque los bancos chinos rara vez han sido atacados, este grupo de hackers logró encontrar una brecha para acceder al ICBC.

Descubre el revolucionario coche eléctrico de Polestar y StoreDot que recarga su batería en solo 5 minutos

Polestar y StoreDot crean el primer coche eléctrico capaz de recargar su batería en 5 minutos

Todo en torno al vehículo eléctrico se relaciona con las baterías, y la controversia es tan grande que muchos fabricantes están cambiando su enfoque. StoreDot, en colaboración con Polestar, planea lanzar el primer automóvil eléctrico capaz de recargar su batería en solo 5 minutos. Si se pregunta cómo es posible, preste atención.

Los puntos de recarga son bastante escasos en comparación con las gasolineras en cada país. Las baterías son cada vez más grandes para extender al máximo la autonomía y compensar la distancia entre puntos de carga. Sin embargo, los tiempos de espera y recarga aún representan un desafío. Las mejoras en las baterías podrían ser un primer paso, y esto es lo que StoreDot y Polestar acaban de presentar.

Ambas compañías están cambiando la dirección de las baterías para vehículos eléctricos. La lógica es simple: a mayor capacidad de la batería, más tiempo de recarga. Por lo tanto, StoreDot ha cambiado el enfoque y ha decidido sacrificar la densidad de la batería a favor de una carga más rápida en el día a día.

Aunque esto suena excelente en teoría, existe un problema adicional: la temperatura. StoreDot descubrió que cargar más rápido también generaba mayores niveles de calor en la batería. Para abordar este problema, la compañía desarrolló baterías que utilizaran ánodos de silicio y componentes adicionales en sus celdas tipo bolsa, que son más delgadas que las normales. Esto ayuda a disipar el calor durante el proceso de carga y permite la carga ultra rápida.

Aunque StoreDot no ha proporcionado un tiempo exacto de carga, se rumorea que este tiempo es de alrededor de 5 minutos. La compañía presentó este concepto a Polestar a fines del 2022, y después de meses de trabajo conjunto, planean lanzar un prototipo llamado Polestar 5. Este vehículo debutará en el mercado el próximo año.

El hecho de que Polestar, una empresa en crecimiento con raíces en China y Suecia, esté apostando por esta tecnología es un testimonio de su viabilidad. Los directivos de ambas empresas han expresado su entusiasmo por esta colaboración y esperan que marque un gran paso en la evolución de los vehículos eléctricos.

Solo queda por conocer cuánta autonomía tendrá el Polestar 5, ya que 10 minutos de carga para solo 30 kilómetros no sería suficiente a menos que se utilice únicamente en entornos urbanos. Dado que el Polestar 5 será un sedán, es probable que esté diseñado para viajes más largos en lugar de conducir solo en la ciudad. El próximo año, con su lanzamiento oficial, todas estas dudas se resolverán.

Empresas enfrentan crisis por pantallazos azules en Windows Server 2022 con CPU AMD EPYC: ¿Microsoft es el culpable?

Las empresas claman contra Microsoft por un problema con Windows Server 2022: pantallazos azules en CPU AMD EPYC

Windows no solo está diseñado como un sistema operativo para PC de escritorio y portátiles convencionales, sino que también cuenta con versiones modificadas para otros dispositivos. Por ejemplo, existen Windows Enterprise y Windows Server, siendo este último específicamente para servidores, como su nombre lo indica. Sin embargo, la última actualización de Windows Server 2022 está causando problemas en servidores con CPU AMD EPYC, generando BSODs (pantallas azules de la muerte).

Al construir un servidor, nos referimos a computadoras con cientos de núcleos y varios procesadores, además de una gran cantidad de RAM y almacenamiento. Los componentes utilizados y la capacidad de estos equipos son muy diferentes a los de un PC tradicional y no se utilizan para realizar las mismas tareas. Por lo tanto, usar un sistema operativo como Windows 11 nos limitaría, razón por la cual existen otras versiones de Windows más adecuadas para estos sistemas.

Microsoft Server 2022 tiene problemas con las CPU AMD EPYC al virtualizar.

Windows Server, previamente conocido como Windows NT Server, es un conjunto de sistemas operativos que existe desde 1993. A partir de 2003, se cambió el nombre a Windows Server y la última versión lanzada en 2021 es Windows Server 2022. No se ha lanzado una nueva versión en todos estos años, pero sí se ha actualizado Windows Server 2022 a la versión 21H2 en octubre, y su actualización KB5031364 está causando problemas con CPU EPYC.

En particular, provoca BSODs cuando se ejecuta VMware ESXi en sistemas con AMD EPYC. Este error ocurre cuando se activa VBS, es decir, seguridad basada en virtualización. No sólo provoca una disminución en el rendimiento de los juegos, sino que también está causando mayores problemas con las CPU AMD. Estos BSODs ocurren durante el inicio de las máquinas virtuales que se ejecutan con ESXi.

Microsoft lanzará una actualización que corrija los errores a mediados de noviembre.

Este tipo de errores se pueden identificar mediante un mensaje de error PNP. Microsoft reconoce que la actualización KB5031364 puede causar estos errores en equipos que usan CPU AMD EPYC y que tienen activado VBS y System Guard Secure Launch en Windows Server 2022. Afortunadamente, también proporcionaron una solución al problema, que consiste en desactivar la opción “Expose IOMMU to guest OS”. Esta opción se encuentra en el panel de configuración de VMware y es fácil de encontrar.

Si esto no resuelve el problema, es posible que sea necesario desactivar VBS, ya que esta opción ha estado causando problemas a los usuarios desde hace un tiempo. Si bien VBS proporciona una capa de seguridad adicional durante la virtualización, también provoca pérdidas de rendimiento y problemas de estabilidad. Hemos visto cómo varias actualizaciones del sistema operativo han entrado en conflicto con VBS, causando problemas de estabilidad. Microsoft anunció que están trabajando en una solución en forma de actualización, que se espera esté disponible a mediados de noviembre, y veremos si logra corregir los errores.

Este artículo se titula “Las empresas claman contra Microsoft por un problema con Windows Server 2022: pantallazos azules en CPU AMD EPYC” y fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

Sorprendente lanzamiento de AI Pin: el asistente de inteligencia artificial y ChatGPT para ropa a un precio más bajo de lo esperado

AI Pin, el asistente con IA y ChatGPT para la ropa, sorprende en su lanzamiento con un precio inferior al filtrado

A medida que avanza la tecnología, comenzamos a observar el surgimiento de nuevos dispositivos que prometen cambios en comparación con los existentes. Rara vez hemos presenciado una innovación que revolucione completamente el mercado, pero el dispositivo de Humane presenta características que lo distinguen del resto. Humane lanza oficialmente su AI Pin, un wearable que utiliza IA para asistirnos en nuestro día a día, a un precio más bajo de lo esperado, aunque requerirá una suscripción mensual.

La capacidad de utilizar una IA en todo momento para hacer preguntas o solicitar que nos ayude con tareas es lo que ha llevado a ChatGPT a revolucionar la sociedad. Aproximadamente hace un año, se lanzó y se convirtió en un fenómeno masivo. Poco después, Microsoft invirtió millones de dólares e implementó la tecnología de OpenAI en sus propias herramientas y programas, como el navegador con IA Bing y las funciones de IA en la suite de Office.

Humane, una empresa fundada por exempleados de Apple, ha estado desarrollando un pequeño dispositivo que funcionará como asistente de IA llamado AI Pin. En las demostraciones realizadas, se mostró cómo se podía utilizar para realizar una amplia variedad de tareas. Por ejemplo, podemos preguntarle cualquier cosa y obtener respuestas, usar su cámara y pedirle que nos lea textos, e incluso hablar y que simule nuestra voz traducida a otros idiomas.

Se sabía que el AI Pin tendría un precio elevado, y a finales de octubre se informó que podría costar hasta 1,000 dólares. Sin embargo, el precio de lanzamiento oficial es más bajo, establecido en 699 dólares. Con esto, recibiremos dos componentes: el dispositivo y una batería adicional que se acopla magnéticamente.

El AI Pin estará a la venta a principios de 2024 y pronto se podrá reservar. Utiliza un SoC Snapdragon y se puede controlar por voz y gestos, además de contar con un pequeño proyector. Todo esto se logra con dimensiones reducidas y un peso de solo 34 gramos. Al agregar el “Battery Booster” para que la batería dure todo el día, sumaremos 20 gramos a su peso, manteniéndolo aún bastante ligero. La cámara integrada tiene 13 megapíxeles y podrá grabar video con una actualización de software.

Emplea el modelo de lenguaje de OpenAI, por lo que se espera que utilice GPT-4. De hecho, según Humane, el AI Pin podrá acceder a ChatGPT para responder a nuestras preguntas. Tiene un sistema operativo llamado Cosmos, creado específicamente para este dispositivo. El objetivo de Humane es proporcionar un asistente de IA sin la interfaz y complejidad de las PC o smartphones, permitiéndonos centrarnos solo en el uso de la IA. Sin embargo, al precio de 699 dólares, se sumará una suscripción mensual de 24 dólares, que nos ofrecerá un número de teléfono y datos a través de T-Mobile. Estará disponible a la venta a principios de 2024, aunque se podrá comprar por adelantado a partir del 16 de noviembre.

El AI Pin, el asistente con IA y ChatGPT para ropa, sorprende en su lanzamiento con un precio más bajo de lo que se filtró inicialmente.

El revolucionario Samsung Galaxy S24: traducción instantánea en llamadas telefónicas

El Samsung Galaxy S24 será el primer móvil que traduzca las llamadas de teléfono en tiempo real

Samsung compite en la carrera con su nuevo Galaxy S24, buscando adelantarse al Google Pixel 8 Pro y al iPhone 15 Pro Max. La empresa planea lanzar el dispositivo a finales de enero, con todas las características listas antes de que termine este mes. Una de las funciones más destacadas del Galaxy S24 es la AI Live Translate Call, que permitirá traducir llamadas en tiempo real.

Además de la tecnología oficial, como la AI Live Translate Call, hay dos rumores en torno al nuevo Exynos del Samsung Galaxy S24. En este artículo, se discuten ambas partes, las oficiales y las basadas en rumores.

Samsung ha anunciado la función AI Live Translate Call para el Galaxy S24, que permitirá traducir llamadas en tiempo real. Esto es posible gracias a las colaboraciones de Samsung con Google y OpenAI, integrando ChatGPT y Bard en sus sistemas Exynos y Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. La intención de Samsung es extender la función de traducción en tiempo real al texto en aplicaciones de mensajería como WhatsApp o Telegram.

A diferencia de los planes de Apple para los iPhone 15 y siguientes, la traducción se realizará en el propio teléfono, garantizando la privacidad. Aunque Samsung no ha especificado qué idiomas estarán disponibles para la traducción, se espera que incluyan los más utilizados. En cuanto a los rumores, Samsung podría integrar Chiplets 3D en sus SoC y las llamadas LLW DRAM en sus Exynos, mejorando el ancho de banda, la eficiencia, el rendimiento y reduciendo el consumo y la temperatura.

Aunque la implementación de estas tecnologías en el Exynos 2400 parece poco probable debido a su cercanía al lanzamiento, cabe preguntarse si podrían aparecer en el Exynos 2500 del hipotético Galaxy S25. En cualquier caso, merece la pena seguirle la pista a estas innovaciones en futuros dispositivos de Samsung.

Descubre las mejoras de Baldur's Gate 3 en Xbox Series S: ¡Excelentes noticias para los fans de consolas portátiles!

Las optimizaciones de Baldur’s Gate 3 en Xbox Series S son una buena noticia para las consolas portátiles

Larian Studios continúa exhibiendo logros en Baldur’s Gate 3, y el más reciente es la optimización que han realizado para la Xbox Series S. Estas optimizaciones se han enfocado en reducir la cantidad de memoria RAM y VRAM que el juego requiere. Cabe destacar que, en este aspecto, la consola de Xbox tiene limitaciones.

En comparación, la Xbox Series S tiene un total de 10 GB de memoria RAM, mientras que la Xbox Series X y PlayStation 5 cuentan con 16 GB. Por el momento, este juego solo ha debutado en PC y PlayStation 5. El lanzamiento en Xbox se retrasó debido a las condiciones impuestas por Microsoft para mantener la opción de pantalla compartida en la Series S. Sin embargo, debido a la popularidad del juego, Microsoft permitió su lanzamiento sin esta característica en la consola menos potente. Aun así, el estudio debe realizar optimizaciones adicionales para la consola menos potente.

Baldur’s Gate 3 ahora consume hasta un 34% menos de VRAM en la Xbox Series S. Swen Vincke, diseñador, programador, fundador y director de Larian Studios, anunció estas mejoras. A través de su cuenta en X, reveló que había recibido “un bonito regalo de nuestros ingenieros”. Este regalo consiste en una mejora significativa en la optimización. No proporcionó detalles específicos pero compartió gráficos que muestran la disminución en el consumo de memoria.

En la versión actual, el juego consume aproximadamente 7,01 GB de memoria en total en comparación con los 8,85 GB iniciales. Esto puede parecer insignificante, pero debemos recordar que la Xbox Series S utiliza 10 GB de RAM unificada, que sirve tanto para la RAM del sistema como para la VRAM de la GPU. Además del juego, el sistema operativo también utiliza recursos, por lo que la Xbox Series S se beneficia al tener 3 GB de RAM reservados para el sistema.

Las consolas portátiles se beneficiarán significativamente de estas optimizaciones, así como computadoras de escritorio o portátiles con hardware limitado. Larian Studios podría haber seguido el enfoque habitual de lanzar Baldur’s Gate 3 con una baja resolución y depender del reescalado. Sin embargo, el éxito de Baldur’s Gate 3 demuestra que Larian Studios trabaja con esfuerzo y respeto hacia los jugadores. Por ello, prácticamente están creando una nueva versión del juego para la Xbox Series S, y tanto usuarios de PC como consolas portátiles también se beneficiarán de estas mejoras de optimización.

Indudablemente, Baldur’s Gate 3 merece ser el juego del año. Es el juego más vendido del año en Steam y sigue atrayendo a alrededor de 250.000 jugadores simultáneos cada fin de semana a pesar de haber sido lanzado hace tres meses. Si todo va según lo planeado, Baldur’s Gate 3 debutará en las Xbox Series X y Series S en diciembre.

Valve advierte: Steam Deck OLED no será compatible con la versión original, ni en pantalla ni en accesorios

Valve avisa sobre Steam Deck OLED: ni la pantalla, ni los accesorios son compatibles con la versión original

El lanzamiento de la Steam Deck OLED sorprendió a todos, ya que no hubo filtraciones previas sobre la “nueva” consola de Valve. A pesar de ser un upgrade atractivo, hay que tener en cuenta que las piezas no serán compatibles con la versión original de la Steam Deck. Valve ha confirmado que las diferencias entre las dos versiones hacen que los componentes y accesorios no sean intercambiables.

La pantalla OLED no es el único cambio en la nueva Steam Deck; también se han modificado aspectos como la batería, el ventilador y la disposición interna de los componentes. Además, la compañía señala que estas modificaciones impiden la posibilidad de intercambiar piezas entre las distintas versiones de la consola.

En cuanto a la idea de cambiar la pantalla LCD por la OLED, es probable que algunos intenten hacerlo, pero Valve advierte que no sería fácil llevarlo a cabo con éxito. Por otro lado, mencionaron que continuarán vendiendo y ofreciendo piezas internas para todas las versiones LCD de Steam Deck.

En resumen, quien desee disfrutar de las mejoras introducidas en la Steam Deck OLED deberá adquirir un nuevo dispositivo y olvidarse de intentar actualizar su consola original con las prestaciones de la pantalla OLED y otros cambios en su diseño.

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Philips 49B2U5900CH: Pantalla ultrapanorámica de 49" (equivalente a 2x 27") con tecnología biométrica Windows Hello

Philips 49B2U5900CH: ultrapanorámico de 49″ (2x 27″) con reconocimiento biométrico Windows Hello

El Philips 49B2U5900CH es un enorme monitor ultra panorámico de 49 pulgadas, diseñado especialmente para la productividad en lugar de para experiencias de juego. Este monitor equivale a dos monitores de 27 pulgadas con una resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles cada uno y cuenta con reconocimiento biométrico a través de una webcam de 5 megapíxeles respaldada por la tecnología Windows Hello, permitiendo iniciar sesión en dispositivos y servicios de Microsoft utilizando la función de reconocimiento facial.

Este monitor utiliza un panel VA curvo de 48,8 pulgadas, con una resolución de 5.120 x 1.440 píxeles y una relación de aspecto de 32:9, ofreciendo una densidad de 109 píxeles por pulgada. El panel puede alcanzar una tasa de refresco de 75 Hz y un tiempo de respuesta de 4ms (4ms GtG), con un brillo máximo de 450 nits, cumpliendo así con la certificación VESA DisplayHDR 400, y una relación de contraste de 3.000:1 y un contraste dinámico de 80.000.000:1.

En relación a la conectividad, el Philips 49B2U5900CH cuenta con un puerto Gigabit Ethernet @ 1 Gbps, cuatro entradas de vídeo (1x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0 y un puerto USB-C con hasta 100W en modo de carga rápida y función de DisplayPort), 1x USB-C a 15W y 2x puertos USB de tamaño completo para la función KVK, que permite usar el mismo paquete de periféricos en varios dispositivos conectados al mismo monitor.

Además, el Philips 49B2U5900CH incluye funciones como SmartKVM para cambiar fácilmente entre dispositivos, Busylight para mostrar un estado de ocupado en la vida real y en Microsoft Teams, y un soporte ajustable en altura, inclinación, giro y un brazo plegable para colgar auriculares. El monitor estará disponible a partir de la próxima semana a un precio recomendado de 1.199 euros. Estará en competencia con los monitores LG GR75DC y GR65DC que están enfocados al gaming.

El iPhone 15 se queda atrás: ¡Descubre la verdadera IA exclusiva en el revolucionario iPhone 16 con iOS 18!

Tu iPhone 15 ya está obsoleto: Apple incluirá IA real solo en el nuevo iPhone 16 con iOS 18

Malas noticias para aquellos que adquirieron un iPhone 15 o versiones anteriores en 2023. Nuevos datos revelan que solo el Apple iPhone 16 y sus variantes contarán con Inteligencia Artificial (IA) Generativa real, apoyada por iOS 18. Esto se debe a los retrasos de Apple en el desarrollo de la IA, algo que incluso el CEO Tim Cook ha reconocido.

La principal diferencia entre el iPhone 16 y el iPhone 15 será que el primero contará con capacidades de IA Generativa en el SoC A17 Pro V2 y el futuro A18 Pro, mientras que el iPhone 15 con A16 Bionic y A17 Pro V1 solo podrá acceder a la IA en la nube. Esto se traducirá en una notable diferencia de rendimiento entre ambos dispositivos, ya que la IA en la nube de Apple aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.

Además, se rumorea que el iPhone 16 y sus variantes contarán con un botón capacitivo táctil, una tecnología ya madura e implementada en otras marcas, pero que Apple utilizará para ofrecer funciones exclusivas relacionadas con la IA. Todo esto estará complementado con la nueva versión de Siri, conocida en la web como Siri GPT.

Por último, se especula que iMessages podría tener una opción con IA, posiblemente desde la nube. Sin embargo, esto aún está en estudio por parte de Apple, ya que la compañía está reestructurando sus sistemas operativos, principalmente iOS 18, para corregir errores detectados en su primera versión Alpha.

En resumen, el iPhone 15 ya se considera obsoleto, ya que Apple incluirá IA real solo en el nuevo iPhone 16 con iOS 18.

Apple desembolsará 25 millones de dólares en EE.UU. por la contratación de inmigrantes

Apple pagará 25 millones de dólares en EE.UU. por contratar inmigrantes

Apple ha sido condenada por el Departamento de Justicia de EE. UU. a pagar 25 millones de dólares para resolver las acusaciones de que favorecía ilegalmente a trabajadores inmigrantes en lugar de a ciudadanos estadounidenses y titulares de tarjetas de residencia en ciertos puestos laborales en el país. Aparentemente, este enfoque fue impulsado por la búsqueda de una mano de obra más económica y “leal” para obtener la codiciada tarjeta verde (Tarjeta de Residente Permanente).

El Departamento de Justicia afirmó que Apple no contrató a ciudadanos estadounidenses ni residentes permanentes que cumplían los requisitos de un programa federal. Este programa permite a los empleadores patrocinar a trabajadores inmigrantes para obtener tarjetas de residencia, violando una ley federal que prohíbe la discriminación basada en la ciudadanía.

De los 25 millones de dólares, 18.25 millones serán para los trabajadores afectados por la política de Apple de contratar inmigrantes y 6.75 millones en sanciones civiles. El Departamento de Justicia destacó que este es el acuerdo de mayor valor alcanzado en relación con demandas por discriminación basada en la ciudadanía.

Apple dijo en un comunicado oficial: “Hemos implementado un sólido plan de remediación para cumplir con los requisitos de varias agencias gubernamentales mientras seguimos contratando trabajadores estadounidenses y creciendo en Estados Unidos”.

El Departamento de Justicia señaló que Apple no anunciaba en su sitio web las vacantes de empleo que cumplían los requisitos del programa PERM (certificación laboral permanente) como lo hace con otros puestos. Además, requería que los solicitantes enviasen solicitudes en papel para esos puestos, aunque normalmente permite solicitudes electrónicas.

El Departamento de Justicia no detalló qué puestos de trabajo de Apple se vieron afectados por las prácticas de contratación ni cómo la empresa pudo beneficiarse de ellos. La mano de obra extranjera suele ser más barata que la contratación de trabajadores estadounidenses, y los inmigrantes que dependen de sus empleadores para el patrocinio de la tarjeta verde suelen ser menos propensos a dejar sus puestos para buscar otras opciones.

Junto con el pago, Apple acordó ajustar su contratación para empleos PERM en línea con sus prácticas normales. Como parte del acuerdo, la compañía deberá realizar una contratación más amplia y capacitar a sus empleados sobre las leyes antidiscriminación.

NVIDIA burla las sanciones de EE.UU. al lanzar 3 innovadoras GPU de inteligencia artificial exclusivamente para China

Hecha la Ley, hecha la trampa: NVIDIA lanzará 3 nuevas GPU de IA para China driblando las sanciones de EE.UU.

Biden no puede detener a NVIDIA. Jensen Huang maneja hábilmente cada sanción y restricción impuesta por Estados Unidos al país de Xi Jinping. A menos que bloqueen explícitamente a su empresa, el titán de la inteligencia artificial continuará vendiendo GPU a China, sin importar las limitaciones de hardware del gobierno estadounidense. Esto resultará ser un gran desafío para Biden, ya que una de las nuevas GPU es incluso más rápida que la H100 en un aspecto específico. Entonces, eso es lo que serán las HGX H20, L20 PCIe y L2 PCIe.

Basadas en la arquitectura Hopper (dos de ellas en Ada Lovelace), las restricciones impuestas por Biden apenas han tardado un par de semanas en generar tres nuevos productos que, aunque no sean lo que China quiere, cambiarán el juego nuevamente.

La NVIDIA HGX H20 será un gran problema para Biden. Para entender por qué, debemos hablar de las especificaciones filtradas. La HGX H20 tendrá 96 GB con HBM3 y un ancho de banda de 4 TB/s, con un rendimiento bastante bajo que sigue el guion de Biden:

INT8 y FP8 a través de Tensor Core con 296 TFLOPS

BF16 y FP16 a través de Tensor Core con 148 TFLOPS

TF32 a través de Tensor Core con 74 TFLOPS

FP32 con 44 TFLOPS

FP64 con solo 1 TFLOP

La GPU también incluirá 60 MB de L2 y un consumo de 400W. Sorprendentemente, NVIDIA incluyó un NVLink completo que funciona a 900 GB/s, incluso cuando teóricamente no debería ser posible debido a las restricciones. Entonces, ¿dónde está la controversia con esta GPU? Resulta que la NVIDIA HGX H20 tiene algunas mejoras del próximo chip insignia de la marca, el B100, y por eso, su ancho de banda es de 4 Tbps, lo que es 17,64% más rápido que el de la actual H100.

Esto implica que el rendimiento en Inferencia LLM es superior, no inferior al mejor chip de la generación actual. Por lo tanto, China y NVIDIA han burlado habilmente a Biden, al menos en parte.

En cuanto a la NVIDIA L20 PCIe, esta ya está basada en la arquitectura Ada Lovelace y tiene características distintas del chip RTX 4090, el AD102. Tendrá 48 GB de GDDR6 con un ancho de banda de 864 GB/s, 239 TFLOPS en INT8 y FP8, y 119,5 TFLOPS en BF16 y FP16. A pesar de ser una versión reducida de la L40, incluirá RT Cores y 96 MB de L2, pero tendrá limitaciones en los Media Engines NVENC y NVDEC. Esta GPU consume solo 275W y será PCIe Gen 4.

La NVIDIA L2 PCIe es la más pequeña de las tres hermanas y comparte filosofía con la L20. Tendrá menor rendimiento, comenzando por sus 24 GB de VRAM GDDR6 con un ancho de banda de 300 GB/s. Su rendimiento es aceptable, con 193 TFLOPS, 96,5 TFLOPS y 48,3 TFLOPS en INT8/FP8, BF16/FP16 y TF32, respectivamente. También tendrá menos RT Cores con 36 MB de L2 y menos NVENC y NVDEC. Curiosamente, no se reveló su consumo.

Las HGX H20 y L20 PCIe estarán disponibles entre finales de noviembre y principios de diciembre, lo que indica que NVIDIA se adelantó a las sanciones que Estados Unidos impondría a China. La L2 PCIe, en cambio, se retrasará hasta finales de diciembre o principios de 2024. Aún no se han anunciado los precios.

Un dato más en la guerra tecnológica entre China y Estados Unidos, con NVIDIA en el medio: solo la HGX H20 usará CoWoS, mientras que las L20 PCIe y L2 PCIe utilizarán un interposer común. Esto significa que el cuello de botella de TSMC con CoWoS solo afectará a la primera, pero no a las otras dos, que podrán llegar en un alto volumen para las empresas que necesiten entrenar LLM de menor calado.

En resumen, la estrategia de NVIDIA es muy inteligente. China pierde potencia de cómputo global pero gana en inferencia LLM, pudiendo obtener GPU en cantidades igualmente grandes. Esto demuestra que Estados Unidos quiere presionar a China, pero no sofocarla por completo, ya que necesita vender hardware y lo saben.

AMD RX 6800 XT deslumbra en Linux: ¡Un 12% de aumento en rendimiento de juegos 1080p respecto a la RX 7800 XT!

La AMD RX 6800 XT sorprende en Linux: un 12% más rápida en juegos 1080p que la RX 7800 XT

En tiempos donde las tarjetas gráficas de alta calidad no excedían los 1.500 euros, NVIDIA lideraba en ventas. Sin embargo, poco a poco, los seguidores de AMD disfrutaban de mejoras a largo plazo. Con el tiempo, los controladores de AMD permitían que las tarjetas gráficas obtuvieran más FPS, lo que llevó a la creencia de que estas mejoraban con los años “como el buen vino”. Podemos observar un ejemplo de esto al jugar con una AMD RX 6800 XT en Linux, ya que logra un mayor rendimiento que la RX 7800 XT lanzada hace unos meses.

Existen muchas tarjetas gráficas en el mercado, lo que complica la decisión de cuál sería la mejor opción. Por un lado, están las GPU NVIDIA, con la RTX 4090 ofreciendo el mejor rendimiento. AMD, por otro lado, compite con las RTX 4080 a través de sus RX 7900 XTX y otros modelos inferiores a NVIDIA. Las RX 7800 XT no sorprendieron en cuanto a rendimiento, ya que eran solo un poco más rápidas que las RX 6800 XT.

La RX 6800 XT logra un mejor rendimiento en Linux que las nuevas GPU

A pesar de que las RX 7800 XT no impresionaron en un principio, se convirtieron en una mejor opción que la RTX 4070 de NVIDIA, debido a los altos precios de esta última. En tan solo sus primeras 24 horas, se convirtió en la GPU más vendida en EE. UU. en tiendas como Amazon. Después de eso, NVIDIA redujo el precio de su RTX 4070 para competir, incluso lanzando la RTX 40 SUPER para ser más competitivo contra AMD.

Finalmente, la RX 7800 XT se ha vuelto una opción atractiva para muchos jugadores en comparación con las tarjetas NVIDIA. Para aquellos que usan Linux, parecía ser la mejor opción. Sin embargo, la RX 7800 XT es superada por la antigua RX 6800 XT. Aunque hay juegos donde su rendimiento es similar, la antigua GPU de AMD resulta ser mejor, como en Shadow of the Tomb Raider, The Talos Principle y F1 22.

La RX 6800 XT es un 12% más rápida que la AMD RX 7800 XT

Tomando The Talos Principle como ejemplo, la RX 7800 XT alcanza 409 FPS a 1080p, superando ligeramente a la RX 6800 con 403,8 FPS. Sin embargo, la RX 6800 XT lidera esa lista con 448,5 FPS, siendo un 10% más rápida que la 7800 XT.

En Shadow of the Tomb Raider, también se observa una ventaja para la RX 6800, aunque en este caso es del 5%. La diferencia notoria se aprecia al sumar todos los resultados, donde la RX 6800 XT es un 12% superior a la RX 7800 XT en juegos en Linux a resolución 1080p. Esta diferencia puede deberse a que la RX 7800 XT tiene 3.840 núcleos, mientras que la otra cuenta con 4.608 cores.

No obstante, en Windows, la RX 7800 XT ofrece un rendimiento similar y en algunas ocasiones supera a la RX 6800 XT. Esto podría deberse a los controladores, ya que la RX 7800 XT, lanzada en septiembre, utiliza RDNA 3, una arquitectura relativamente nueva. Es posible que con el paso de unos meses o años, el rendimiento en Linux mejore y podamos decir nuevamente que AMD ha envejecido “como el buen vino”.

El artículo original sobre la AMD RX 6800 XT destacando en Linux, siendo un 12% más rápida en juegos 1080p que la RX 7800 XT, apareció en primer lugar en El Chapuzas Informático.

NVIDIA RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4070 SUPER: ¡Descubre sus precios y rendimientos filtrados!

NVIDIA RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4070 SUPER: filtran su precio y rendimiento

Cuando NVIDIA introdujo su primera tarjeta de la serie RTX 40, la poderosa RTX 4090, todos reconocimos que se trataba de una GPU de nueva generación. El rendimiento en comparación con las RTX 3090 era significativamente superior, aunque lamentablemente el precio también era bastante elevado. Las GPUs lanzadas posteriormente ya no impresionaban tanto en términos de rendimiento y precio. Específicamente, tarjetas gráficas como la RTX 4080, RTX 4070 Ti y RTX 4070 recibirán sus versiones SUPER, con un rendimiento mejorado y un precio bastante atractivo.

La competencia entre empresas permite que estas busquen superarse a sí mismas y a sus rivales. En este sentido, la competencia siempre es beneficiosa para el consumidor, ya que si no existiera, una empresa dominaría y tendríamos que conformarnos con sus productos. Podríamos decir que NVIDIA tiene una ventaja sobre AMD en lo que respecta a las ventas globales de tarjetas gráficas.

Las NVIDIA RTX 40 SUPER nos muestran sus especificaciones y precios

Sin embargo, con el lanzamiento de las RTX 40, a excepción de la RTX 4090 que tuvo buenas ventas debido a su rendimiento y falta de competencia, el resto de los modelos no tuvieron tanto éxito. AMD, por otro lado, lanzó su RX 7900 XTX que compite con las RTX 4080 a un precio más bajo, la RX 7900 XT que supera a las RTX 4070 Ti, e incluso la más reciente RX 7800 XT tiene un mejor precio. NVIDIA se encuentra en una situación en la que quiere derrotar a su rival, pero en lugar de bajar los precios de sus GPUs, optará por lanzar nuevas.

Hemos mencionado anteriormente las NVIDIA RTX 40 SUPER y su precio, pero Moore’s Law is Dead ha actualizado nuevamente los datos. Las últimas filtraciones son aún más prometedoras, ya que tanto el rendimiento como el precio han mejorado. Se espera que NVIDIA lance las RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4070 SUPER durante el primer trimestre de 2024. Concretamente, se anunciarán durante el CES que tendrá lugar el 8 de enero de 2024.

Comenzando con la RTX 4080 SUPER de 16 GB, tendrá 10.240 CUDA Cores, un bus de 256 bits, GDDR6X a 24 Gbps y un TDP de 320W. El rendimiento de esta RTX 4080 SUPER será entre un 6 y un 9% superior al de la RTX 4080, y su precio será más bajo de lo esperado, a 999 dólares.

La RTX 4070 Ti SUPER será hasta un 22% más rápida que la 4070 Ti

Continuamos con la RTX 4070 Ti SUPER de 16 GB, diseñada para eliminar a la RX 7900 XT de AMD. Esta GPU cuenta con 8.448 CUDA Cores, una interfaz de 256 bits, 22,4 Gbps GDDR6X y un TDP de 285W. Presenta un increíble salto de rendimiento del 14 al 22% con respecto a la RTX 4070 Ti y un precio de entre 799 y 849 dólares.

Por último, la RTX 4070 SUPER de 12 GB competirá con la RX 7900 GRE de AMD y superará fácilmente a la RX 7800 XT. En este caso, tiene un total de 7.168 CUDA Cores, interfaz de 192 bits con 21 Gbps GDDR6X y un TDP de 220W. Será entre un 3 y un 6% menos rápida que la RTX 4070 Ti y costará entre 599 y 649 dólares.

El lanzamiento de las NVIDIA RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4070 SUPER, así como sus precios y rendimiento, fueron filtrados por primera vez en El Chapuzas Informático.