¿Cómo falló el avanzado sistema de defensa israelí, incluida la Cúpula de Hierro, ante el reciente ataque?

Ataque a Israel, ¿cómo pudo fallar su sistema tecnológico, de Inteligencia y armamentístico, como la Cúpula de Hierro?

Israel es conocido como uno de los países más avanzados en tecnología de vigilancia y seguridad, incluyendo la ciberseguridad y un sistema armamentístico de primer nivel. Sin embargo, el sábado fueron sorprendidos por un ataque de Hamás, dejando cientos de muertos y miles de heridos. Se pregunta cómo pudo Hamás llevar a cabo un ataque tan potente con tan pocos recursos.

La realidad es que la guerra no se parece a una película de Hollywood. Israel tiene un sistema de vigilancia de nueva generación que, aún así, no pudo controlar ni prevenir con precisión lo que iba a ocurrir. El Domo de Hierro es un sistema antimisiles con un radar que detecta la posición, alcance y trayectoria de todo misil enemigo lanzado desde Irán o Palestina. Es muy eficaz, capaz de detener más del 90% de todos los misiles que llegan a Israel.

El problema en esta ocasión fue la cantidad de misiles lanzados en poco tiempo y a diferentes distancias, lo que dificultó el rastreo de las trayectorias. El Domo de Hierro logró interceptar más de 2,000 misiles, con menos de 1,000 impactando en Israel. La inteligencia israelí no pudo anticiparse al ataque y detenerlo antes de que ocurriera.

Según algunos analistas, el ataque, supuestamente con ayuda de Irán, requirió meses de preparación, lo que hizo que la información recolectada fuera difícil de procesar. Ahora se cree que nadie estaba preparado para una operación tan compleja y con tantos frentes abiertos.

El sector tecnológico de Israel también se ve afectado por este ataque, lo que podría tener repercusiones en la industria de los semiconductores a nivel mundial. Compañías internacionales que operan en Israel están fortaleciendo sus sistemas cibernéticos y de seguridad para evitar ataques o hackeos, y algunas están considerando trasladar sus recursos de personal a otros lugares. Además, el sector tecnológico representa actualmente el 14% del empleo del país e influye en una quinta parte del PIB nacional.

Israel es un centro crucial para la tecnología en Oriente Medio, y su entrada en guerra abierta puede ser un duro golpe para la industria de los semiconductores. Las compañías de semiconductores que operan en el país incluyen Intel, Qualcomm, DSP Group, Mellanox, Marvell, Annapurna Labs, Vayyar, Valens, Sony, Ceragon, Freescale, IP Light, Celeno, Nuvoton, Windbond, Valens, Habana, Autotalks, Innoviz, Hailo, Colorchip, SolarEdge, Vayavision y Satixfy.

China planea incrementar su poderío tecnológico en más del 50% para el 2025

China busca aumentar su potencia informática en más de un 50% de aquí al 2025

China dio a conocer un plan que busca incrementar la potencia informática agregada del país en más de un 50% para 2025. Este objetivo surge en un contexto en el que Pekín se enfoca cada vez más en las innovaciones en supercomputación e inteligencia artificial, así como en medio de la creciente competencia con Estados Unidos en campos de alta tecnología, como los semiconductores y los superordenadores. El plan fue publicado por seis departamentos gubernamentales, incluyendo el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información (MIIT).

El plan establece que la potencia informática total de China debe alcanzar los 300 ExaFLOPS en 2025. Un ExaFLOP equivale a un trillón (10^18) de operaciones en coma flotante por segundo (FLOPS), lo que significa que 300 ExaFLOPS equivalen a 3 x 10^20 operaciones en coma flotante por segundo. China actualmente cuenta con una potencia informática de 197 ExaFLOPS, según cifras reveladas en agosto por el MIIT.

Para alcanzar este ambicioso objetivo, China planea construir más centros de datos en todo el país, facilitando el acceso de las empresas a la potencia de cálculo. Además, Pekín tiene la intención de mejorar la infraestructura computacional en la región occidental del país, incluyendo provincias extensas pero poco pobladas. El plan también busca mejorar la velocidad y eficiencia de la red informática, estableciendo como objetivo que la latencia entre los centros de cálculo críticos no supere los 5 milisegundos. Asimismo, se prevén inversiones de hasta $40,000 millones en producción local de chips para respaldar estos esfuerzos.

EE.UU. cede: Samsung y SK obtienen excepciones por temor a escasez de memoria en empresas locales

EE.UU. recula: excepciones para Samsung y SK por temor a quedarse sin memoria para sus empresas

En medio de la guerra comercial entre Estados Unidos y China, Samsung Electronics y SK Hynix han obtenido una excepción indefinida para suministrar equipos de chips estadounidenses a sus fábricas en China. Ambas compañías surcoreanas podrán abastecer sus fábricas chinas de equipos de chips de forma indefinida, sin requerir autorizaciones independientes de Estados Unidos.

Esta decisión es de gran importancia ya que Samsung y SK Hynix son los principales fabricantes de chips de memoria a nivel mundial. En junio, representaron el 67,1% del mercado, mientras que Micron tenía el 28,2% y otros fabricantes el 5% restante. Cualquier problema en la producción de estos actores principales afectaría al mercado en su totalidad.

La excepción otorgada a Samsung y SK Hynix tiene como propósito beneficiar a Estados Unidos, ya que ambas empresas producen la mayoría de la memoria en China. Con la expectativa de un aumento en la demanda en 2024, se están preparando para incrementar la producción de chips de alto rendimiento basados en tecnología DDR5 y HBM3. Además, se enfrentarán a un aumento en las ventas de unidades de almacenamiento SSD. Por tanto, el Departamento de Comercio de EE.UU. ha aprobado el envío de ciertas herramientas estadounidenses utilizadas en la fabricación de chips.

Las compañías han invertido miles de millones de dólares en sus instalaciones de producción de chips en China, y han acogido favorablemente la medida. La industria podría verse afectada si en 2024 se produce un repunte en el mercado y no se permite el suministro de chips.

De acuerdo con Reuters, Samsung fabrica alrededor del 40% de sus chips NAND Flash en su planta de Xian, China, mientras que SK Hynix produce cerca del 40% de sus chips DRAM y el 20% de sus chips NAND Flash en el país. Ambas empresas afirman que la excepción ha eliminado las incertidumbres relacionadas con sus operaciones en China y contribuirá a la estabilización de la cadena mundial de suministro de semiconductores.

En junio, Samsung y SK Hynix controlaban conjuntamente alrededor del 70% del mercado de memoria DRAM y el 50% del mercado NAND Flash.

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En cuanto a Windows 10 LTSC 2019, aunque presenta una pequeña mejora en rendimiento, su mayor ventaja es que evita las molestas actualizaciones en momentos inoportunos, como durante el juego o el trabajo. No incluye aplicaciones como Xbox, Cortana o la tienda de Microsoft en segundo plano, pero se pueden habilitar mediante Powershell si es necesario.

Por otro lado, Windows 10 Home es el sistema operativo básico para todos, ya que la versión Pro ofrece características adicionales que los usuarios comunes no suelen aprovechar, por lo que su uso no es tan necesario.

Cabe mencionar que se trata de licencias OEM, completamente legales y respaldadas por Microsoft, y permiten su uso en más de una ocasión en el mismo equipo en caso de renovación del sistema. Gracias a su bajo precio y el buen trabajo de CDKeyoffer, se garantiza que no habrá problemas para la activación de las keys de Windows u Office.

Si experimentan algún problema, pueden enviarnos un correo electrónico (en Contacto) para solucionarlo. Antes de eso, pueden contactar con el soporte por chat de la tienda. Al comprar una licencia, ayudan al mantenimiento de esta página web.

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Rusia adquirirá GPUs NVIDIA H100 de segunda mano, desechadas por China, para desarrollar Supercomputadoras en 2030 e impulsar la IA

Rusia comprará de segunda mano las GPU NVIDIA H100 para IA que no quiera China para crear SuperOrdenadores en 2030

Russia needs hardware, but faces import bans from all possible channels, leaving them behind in artificial intelligence (AI). To address this issue, Russia plans to purchase second-hand NVIDIA GPUs from China to build supercomputers, aiming for ten of the world’s top 500 supercomputers by 2030.

China and Russia’s partnership comes into play once again, potentially causing tensions between themselves, the United States, and the Biden administration. Russia will be forced to buy second-hand NVIDIA hardware from China for their supercomputers due to existing sanctions.

This hypothesis emerges as Russia’s intentions become clear, seemingly exploiting a loophole in U.S. restrictions on China. The resale of owned hardware doesn’t appear to be covered by American measures, paving the way for cooperation between the two countries.

For Putin’s 2030 goal, these ten supercomputers will require between 10,000 to 15,000 NVIDIA H100 GPUs. These GPUs cannot be H800, A800, or the banned A100 models, as the maximum computing power is necessary to be on the list within six years.

In a little over those six years, hardware technology is expected to advance further, posing multiple challenges. However, from a power perspective, Russia would be able to develop a ChatGPT-like AI system with their hardware and software engineers.

Initially, it was suggested that Russia and Trusted Infrastructure would acquire the H100 GPUs through smuggling. However, the high volume of GPUs needed and low availability make this an unlikely option. The solution, as rumors suggest, lies with their ally, China.

Chinese companies that upgrade their hardware will remove the H100 GPUs they currently own and replace them with newer models, allowing them to recoup some of their initial investment by selling them to Russia. Current NVIDIA GPU prices predict that the Russian project could reportedly cost around $6 billion, but with Chinese support, the cost could be reduced by $500 million to $700 million.

With these second-hand GPUs, added to Russia’s existing 1,592 NVIDIA A100 units, Putin aims to avoid falling behind in AI advancements.

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Obtén Ghostwire: Tokyo sin costo desde Prime Gaming

Descarga gratis Ghostwire: Tokyo desde Prime Gaming

Si deseas obtener un juego gratuito, es importante saber que Prime Gaming ofrece la posibilidad de descargar Ghostwire: Tokyo sin costo alguno. Si cuentas con una suscripción activa a Amazon Prime, podrás reclamar el juego a través de este enlace. Si aún no tienes una cuenta Prime, puedes solicitarla gratuitamente durante un mes y obtener el juego sin costo. Además, en Prime Gaming, encontrarás otros títulos más sencillos que también puedes descargar gratis.

Una vez que inicies sesión en Prime Video, podrás reclamar el juego, que se añadirá a tu biblioteca en Epic Games Store, por lo que necesitarás una cuenta en Epic. Deberás vincular tus cuentas de Amazon y Epic, y el juego se añadirá automáticamente a tu biblioteca de Epic Games. A continuación, se detallan los requisitos que necesitará cumplir tu PC para disfrutar de Ghostwire: Tokyo.

Requisitos mínimos, recomendados, 2K y requisitos específicos de Ghostwire: Tokyo con RayTracing se encuentran en la parte superior. Estos requisitos incluyen detalles sobre procesadores, memoria, gráficos, almacenamiento y más.

El juego Ghostwire: Tokyo te permite explorar una versión única de Tokio, afectada por una presencia sobrenatural. Descubre una ciudad con una belleza extraordinaria, desde su moderno paisaje urbano hasta sus templos tradicionales y estrechas calles repletas de yokai, espíritus vengativos que habitan en sus calles. Viaja a lugares emblemáticos como el cruce de Shibuya y la torre de Tokio, recreados con gran detalle y construidos para aprovechar la tecnología de última generación. Disfruta de una ciudad congelada en el tiempo en el momento en que la población desapareció, y atraviesa un mundo subterráneo onírico mientras intentas salvar a tu familia.

Para obtener Ghostwire: Tokyo de forma gratuita, visita la fuente original en El Chapuzas Informático.

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NVIDIA suspende la Cumbre de IA 2023 en Israel debido al estallido del conflicto "Espadas de Hierro"

NVIDIA cancela AI SUMMIT 2023 en Israel por el comienzo de la guerra «Espadas de hierro»

La declaración de Jensen Huang sobre el nuevo simposio en Israel no ha durado ni dos semanas. Los eventos actuales y los ataques de Hamas han llevado a la compañía a tomar la difícil decisión de cancelar AI SUMMIT 2023 en Israel, uno de los eventos de inteligencia artificial más importantes del año.

La situación en Gaza ha provocado la cancelación del evento por razones de seguridad, ya que miles de personas están perdiendo sus vidas diariamente y no parece que el conflicto vaya a disminuir en breve.

NVIDIA ha cancelado el evento con rapidez para informar a todos los participantes antes del inicio previsto para este fin de semana, y ha emitido un comunicado oficial en el que lamenta la decisión y espera que todos se encuentren sanos y salvos. Aconseja a aquellos que han hecho preparativos para el viaje y alojamiento que se comuniquen con sus proveedores de servicios para obtener información sobre sus políticas.

El evento, que iba a incluir presentaciones sobre el futuro de la IA en varios campos, como vehículos autónomos, seguridad cibernética y supercomputación, no se celebrará debido al conflicto en la región. Se desconoce si NVIDIA ofrecerá charlas virtuales o presentaciones a través de su canal de YouTube.

NVIDIA ha tomado la decisión correcta al cancelar AI SUMMIT 2023 en Israel y espera que la situación mejore lo antes posible. La noticia sobre la cancelación se encuentra publicada en El Chapuzas Informático.

El revolucionario Snapdragon 8 Gen 3 podría superar la eficiencia del Apple A17 Pro en un 30%

El Snapdragon 8 Gen 3 sería hasta un 30% más eficiente que el Apple A17 Pro

Nuevos informes sobre el futuro SoC de gama alta de Qualcomm, el Snapdragon 8 Gen 3, sugieren que será más eficiente de lo esperado. Es bien sabido que los SoC de gama alta de Qualcomm son la opción más potente para Android, pero también han sido noticia por estar asociados con problemas de temperatura y consumo energético. Ahora, según los últimos informes, el nuevo SoC de gama alta competirá con el Apple A17 Pro en términos de eficiencia energética.

Así, el Snapdragon 8 Gen 3 podría ser el mejor SoC del mercado, reduciendo la brecha de rendimiento con el Apple A17 Pro, y todo esto con un menor consumo energético. Sus puntos fuertes serían la GPU y la eficiencia energética.

Se estima que el Snapdragon 8 Gen 3 será hasta un 30% más eficiente que el Apple A17 Pro en términos de consumo energético, según el filtrador Revegnus. Esto, sin duda, ayudará a evitar problemas de temperatura y aumentará significativamente la autonomía de los dispositivos que utilicen este SoC. Esta drástica mejora está vinculada al uso del proceso de fabricación de 3 nm de TSMC. Sin embargo, Apple también utiliza este proceso de fabricación en su SoC más avanzado.

La diferencia radica en que Apple no ha adoptado ninguna nueva arquitectura y ha estado reciclando la misma arquitectura de núcleos y gráficos durante dos años. En el caso de los núcleos de la CPU, solo se han limitado a aumentar las frecuencias. Esto hace que el consumo energético aumente mucho más que el rendimiento que este “overclocking” puede proporcionar, y ni siquiera los 3 nm de TSMC pueden ocultar este problema. Por lo tanto, Qualcomm puede presumir ahora de que su SoC es mucho más eficiente que el de su principal competidor, ya que siempre aprovecha las últimas arquitecturas lanzadas por Arm cada año.

La filtración también señala que la brecha en el rendimiento multinúcleo de la CPU ya se ha reducido según Geekbench 6. En cuanto a la GPU, la empresa incrementará drásticamente su rendimiento frente a su rival. Aunque no hay cifras exactas, se habla de una mejora de rendimiento de hasta un 60% en comparación con los gráficos del Apple A17 Pro.

Además, el SoC Snapdragon 8 Gen 3 será compatible con la nueva memoria RAM de alto rendimiento LPDDR5T, lo que aportará mejoras adicionales en el rendimiento.

Se espera que el SoC Snapdragon 8 Gen 3 supere los 2 millones de puntos en AnTuTu. Como contexto, el iPhone 15 Pro Max se sitúa en torno a los 1,5 millones de puntos, lo que significa una diferencia de rendimiento de alrededor del 34%.

En Geekbench, se espera que el Samsung Galaxy S24 Ultra alcance alrededor de 2.300 puntos en mononúcleo y 7.300 puntos en multinúcleo. El iPhone 15 Pro Max logra aproximadamente 2.900 puntos en mononúcleo y 7.150 puntos en multinúcleo. Por lo tanto, podríamos presenciar el primer SoC de Qualcomm y del ecosistema Android que supere en rendimiento a un SoC de Apple.

Samsung apunta a impulsar la producción de memoria DDR5 para 2024

Samsung planea aumentar la producción de memoria DDR5 para el 2024

Ya hemos discutido las expectativas de que la industria de las computadoras personales comience a repuntar para el 2024, y otra señal de esto es que Samsung planea incrementar la producción de su memoria DDR5. Según informes, la división de memoria DRAM de Samsung ya ha comenzado a prepararse para beneficiarse de la “recuperación” del sector.

A lo largo del año, el negocio de la memoria DRAM ha experimentado una disminución constante, con caídas significativas de precios. Sin embargo, Samsung vislumbra un cambio en el 2024, impulsado principalmente por la popularidad de la inteligencia artificial (IA) y el lanzamiento de nuevos equipos. Esto conduciría al inicio de un crecimiento en el mercado de las PC en ese año, después de un 2023 en el que la demanda del consumidor habría alcanzado su punto más bajo.

Samsung se está preparando para un aumento en la demanda de memoria DRAM DDR5. De acuerdo con el periódico taiwanés Taiwan Economic Daily (vía Wccftech), Samsung ha comenzado a incrementar la producción de los circuitos integrados utilizados en las memorias DDR5. Estos chips gestionan la energía de los módulos de memoria y les permiten enfrentarse al futuro repunte de la demanda.

La memoria DDR5 ya se considera “económica”, teniendo en cuenta sus precios de lanzamiento, bajas velocidades y altas latencias. Actualmente, hay módulos más rápidos y asequibles en comparación con su lanzamiento, lo que facilita la transición a nuevas plataformas. Esto permite que tanto AMD como Intel ofrezcan sistemas que solo funcionan con memoria DDR5.

AMD fue la primera en poner fin a la compatibilidad con la memoria DDR4 en sus procesadores Ryzen 7000. Intel hará lo mismo con sus procesadores Meteor Lake (portátiles) y Arrow Lake (sobremesa). AMD tomó esta decisión en un momento en que la memoria DDR5 era más cara y peor que la DDR4, lo que resultó en un debut no muy exitoso. Hoy en día, con memorias DDR5 más económicas, la compañía ha experimentado un aumento en las ventas de CPUs y placas base de nueva generación.

Los servidores también han adoptado la memoria DDR5 en busca del máximo rendimiento. Samsung es consciente de que, en el mundo de la nube, servidores, smartphones y vehículos, la memoria DDR5 ya es esencial. Esto es aún más cierto cuando se trata de computación de alto rendimiento e inteligencia artificial (IA) que demanda el hardware más rápido del mercado. Teniendo en cuenta solo la popularidad de la IA, se espera que la memoria DDR5 experimente un gran aumento en la demanda fuera del mercado de consumo. Samsung quiere estar preparada para incrementar la producción de memoria DDR5 cuando sea necesario.

Durante el primer trimestre, los ingresos de Samsung relacionados con la memoria disminuyeron casi un 25% en comparación con el año anterior. SK hynix sufrió una caída aún mayor, del 31,7%. Se espera que no vean números positivos durante este año, pero esperan un cambio a partir del 2024. Actualmente, se habla de ofrecer una producción limitada para evitar que los precios continúen cayendo y prevenir un exceso de stock y la venta de memoria barata al comenzar el repunte de ventas.

GITSTAR JH920: La GPU china más veloz que supera a la GTX 1050 y ofrece soporte para AMD FSR

GITSTAR JH920: GPU china más rápida que una GTX 1050 y con acceso al AMD FSR

Hoy nos encontramos con la GITSTAR JH920, una tarjeta gráfica de fabricación china que utiliza un chip gráfico de la compañía china Jing Jiawei. Esta GPU de gama muy baja presenta un formato Mini-ITX y un consumo energético reducido.

La GITSTAR JH920 se alimenta a través de la interfaz PCI-Express 4.0 x8 debido a su bajo consumo de energía. En cuanto a las salidas de vídeo, cuenta con cuatro puertos HDMI 2.0 que permiten hasta cuatro salidas de vídeo 4K a 60 Hz. Ahora, analicemos las especificaciones más importantes de la GPU.

Especificaciones de la GPU GITSTAR JH920

La GITSTAR JH920 es una GPU compacta en formato Mini-ITX, con dimensiones de 173 x 126 x 42 mm. Se basa en un chip gráfico JH920 que tiene una frecuencia de 1.20 GHz y ofrece un rendimiento FP32 de 1.2 TFLOPS. No hay detalles disponibles sobre la arquitectura o la configuración de núcleos del chip.

Este chip gráfico cuenta con 4 GB de memoria GDDR6 y una interfaz de 64 bits, lo que permite un ancho de banda de 96 GB/s. Además, es compatible con APIs modernas como OpenGL 4.0, Vulkan 1.1, OpenGL ES 3.2 y OpenCL 3.0. Sin embargo, no hay información acerca de compatibilidad con APIs de Microsoft enfocadas en juegos, como DirectX 11 o DirectX 12. A nivel multimedia, admite códecs de codificación más antiguos como HEVC (H.265) y H.264.

La GITSTAR JH920 tiene un consumo de energía de 30W y utiliza un bloque de aluminio sencillo, acompañado de un ventilador para mantener una temperatura adecuada.

Rendimiento de la GPU GITSTAR JH920

El fabricante afirma que la GITSTAR JH920 es más rápida que la NVIDIA GeForce GTX 1050 y tendrá un precio económico. Aunque no es una tarjeta gráfica potente y es más lenta que una iGPU moderna de AMD, está diseñada para uso en aplicaciones de oficina o profesionales, como edición de imágenes y vídeo, más que para juegos.

No obstante, la GITSTAR JH920 es compatible con la tecnología de escalado AMD FidelityFX Super Resolution, lo que permite mejorar el rendimiento en juegos. También se presenta como una buena GPU para aplicaciones de creación de contenido, como Photoshop.

En resumen, la GITSTAR JH920 es una GPU china doméstica que ofrece una solución económica. Dadas las dificultades que pueden enfrentar los usuarios en China para acceder a cierto tipo de hardware, esta GPU llega como una opción para atender la demanda de tarjetas gráficas asequibles para quienes no necesitan una gran potencia. Esto demuestra que la industria china sigue buscando ser autosuficiente en hardware en todos los aspectos.

De desastre absoluto a disculpa sorpresiva: la carta de ChatGPT sobre Gollum, el peor juego del año

Gollum, del peor juego del año, a una carta de disculpas escritas con ChatGPT

The Lord of the Rings: Gollum ha sido oficialmente el peor lanzamiento del año, obteniendo una puntuación de 3,4 sobre 10 en Metacritic de medios especializados y 1,2 puntos de usuarios, mientras que en Steam recibió calificaciones “mayormente negativas” con un 64% de opiniones negativas. La escasa atención que generó este juego también se refleja en el número de jugadores simultáneos que alcanzó en Steam, apenas 758 usuarios en su debut hace cinco meses y solo 8 jugadores en las últimas 24 horas.

En un giro sorprendente, se ha revelado que la carta de disculpa publicada para los usuarios ni siquiera fue escrita por una persona relacionada con las empresas involucradas en el desarrollo del juego, sino por el software de inteligencia artificial ChatGPT. Ex empleados de Daedalic Entertainment, el estudio detrás del juego, revelaron por primera vez las razones detrás del fracaso del juego y confirmaron que los desarrolladores no estaban al tanto de la carta de disculpa hasta su publicación.

El motivo principal del fracaso del juego fue la falta de financiación, con un presupuesto de unos 15 millones de euros, una suma muy modesta para un título Triple A de 2023 relacionado con una propiedad intelectual tan importante. Un juego promedio en la misma categoría tiene un costo de 70 millones de dólares, mientras que los juegos más populares alcanzan cifras entre 100 y 200 millones de dólares. Paul Schulze, ex desarrollador senior y director técnico de Daedalic, afirmó que “había gente trabajando en el juego que han sido desarrolladores durante 10, 15 o 20 años. Son buenos, pero no pueden hacer magia porque no se les dieron los fondos”.

Además de la escasez de recursos, el tiempo también fue un problema para el desarrollo del juego, que finalmente se lanzó sin estar terminado. Hubo escenas y personajes ocultos al jugador debido a que no se habían animado, lo que da una idea del estado incompleto del juego. Además, se tuvieron que recortar muchas funcionalidades, como las decisiones del jugador relacionadas con la dualidad entre Gollum y Smeagol, debido a las restricciones presupuestarias y temporales.

El resultado final fue un juego roto y absurdo. La situación también llevó a Daedalic a abandonar el desarrollo de videojuegos. Teniendo en cuenta estos problemas, no es sorprendente que incluso la carta de disculpa se realizara con la ayuda de ChatGPT en lugar de redactarse personalmente por parte de los implicados.

ASUS Hyper M.2 SSD Gen5: Expande tu almacenamiento con 4x SSDs PCIe 5.0 en una sola tarjeta de expansión.

ASUS Hyper M.2 SSD Gen5: tarjeta de expansión para instalar hasta 4x SSDs PCIe 5.0

ASUS ha anunciado el lanzamiento de su tarjeta de expansión Hyper M.2 SSD Gen5, una versión actualizada de la ASUS Hyper M.2 x16 Gen4. Esta tarjeta aprovecha la interfaz PCI-Express 5.0 y permite instalar hasta cinco unidades de almacenamiento SSD NVMe 2.0 con interfaz PCIe 5.0. La tarjeta requiere un VRM de 2 fases de alimentación en el PCB con capacidad para proporcionar hasta 14W de energía para lidiar con los SSD de nueva generación. Además, presenta un conector PCI-Express de 6 pines para suministrar energía.

El diseño de la ASUS Hyper M.2 SSD Gen5 incluye un PCB con circuitería, cuatro puertos M.2 y un ventilador de turbina para la refrigeración. Sin embargo, algunos SSD PCIe 5.0 pueden experimentar problemas de sobrecalentamiento sin un sistema de refrigeración adecuado. La compañía afirma que el ventilador en la tarjeta ofrecerá una solución efectiva de refrigeración, aunque su desempeño a máximo rendimiento aún está por verse.

La tarjeta de expansión admite hasta 4 SSDs PCIe 5.0 (o versiones anteriores) en formatos M.2 2242/2260/2280/22110 y tiene un tamaño de 290 x 122 x 15 mm. Utilizando una interfaz PCI-Express 5.0 x16, permite alcanzar tasas de transferencia de datos de hasta 512 Gbps. La ASUS Hyper M.2 SSD Gen5 está diseñada principalmente para crear configuraciones RAID que duplican el almacenamiento o aumentan significativamente la velocidad.

La tarjeta incluye un indicador LED en el bracket para monitorear la actividad de cada unidad SSD, así como un interruptor para el ventilador. También cuenta con un pad térmico debajo y otro encima de cada SSD. En cuanto a la compatibilidad, es necesario tener una placa base AMD X670 (Ryzen 7000) o una plataforma profesional basada en el chipset Intel W790 (Xeon). Plataformas como las Intel Z790 pueden admitir hasta dos unidades SSD PCIe 5.0. El precio de la ASUS Hyper M.2 SSD Gen5 rondaría los 80 euros, unos 20 euros más que el modelo original.

¿FiiO SP3: Sonido sorprendente en altavoces ultra compactos?

FiiO SP3, ¿pueden unos altavoces tan compactos sonar bien?

Iniciamos la semana con la reseña de los FiiO SP3, los primeros altavoces de la marca que buscan adentrarse en este segmento. Luego de triunfar en el ámbito de reproductores y auriculares, FiiO lanza unos altavoces compactos de alto rendimiento para los amantes del sonido, ofreciendo 40W de potencia en cada uno con tan solo 2,5 litros de volumen.

Agradecemos a Zococity por enviarnos este producto para su análisis.

Los FiiO SP3 presentan drivers de fibra de carbono midwoofer de 3,5 pulgadas y tweeter de seda de 1 pulgada. Ofrecen una potencia de 2 x 30W + 2 x 10W, respuesta en frecuencia de 65 Hz – 20 kHz, impedancia de 8Ω, sensibilidad de 85 dB y diafonía de 84 dB, entre otras especificaciones. Además, cuentan con iluminación LED RGB, control de volumen trasero y ajuste de graves de -8 dB a 0 dB.

En el paquete, se incluyen cables mallados de alta calidad para la interconexión entre los altavoces y la conexión a una fuente analógica mediante RCA o jack de 3,5 mm. También se incluye un transformador de corriente externo y dos parejas de bases de goma con inclinaciones de 0º y 7º.

En cuanto al diseño y las prestaciones de los FiiO SP3, estos altavoces estéreo de aluminio presentan un aspecto único con sus caras onduladas. Son compactos para la potencia de 40W que ofrecen y se adaptan fácilmente al espacio de trabajo.

La conectividad de los FiiO SP3 puede ser su punto débil, ya que solo cuentan con dos entradas analógicas (RCA y jack de 3,5 mm). No ofrecen conexión digital o Bluetooth, lo cual podría haber sido útil para usarlos con dispositivos móviles.

A pesar de que no brindan graves profundos, el sonido de los FiiO SP3 impresiona desde el inicio con una excepcional escena sonora y dinámica. Los medios y agudos ofrecen una calidad destacable para su precio, siendo claramente una opción a considerar para aquellos que buscan altavoces de alta definición.

El precio de los FiiO SP3 es de 329,99 euros, lo cual resulta interesante para las prestaciones que brindan. Sin embargo, incorporar una salida de subwoofer y conexiones digitales o inalámbricas sería beneficioso en futuras actualizaciones del modelo.

En resumen, los FiiO SP3 son unos altavoces compactos con un excepcional rendimiento en cuanto a la escena sonora, medios y agudos. Su diseño atractivo en aluminio y las características adicionales como las bases de goma con inclinaciones y la iluminación LED RGB le añaden atractivo. A pesar de la falta de graves profundos y de conectividad digital o inalámbrica, su calidad de sonido los convierte en una opción recomendable en su rango de precio.

Amazon lanza sus primeros satélites Kuiper, desafiando a Starlink en la carrera espacial

Amazon inicia el lanzamiento de sus primeros satélites Kuiper para competir contra Starlink

Elon Musk, el magnate más rico del mundo y propietario de empresas como SpaceX, logró implementar el servicio de internet por satélite con su proyecto Starlink, que ofrece acceso en prácticamente cualquier lugar. Hasta ahora, no tenía competidores reales, pero recientemente Amazon comenzó a lanzar sus satélites de la constelación Kuiper para brindar internet de banda ancha en todo el planeta.

Hace años, Amazon anunció su Proyecto Kuiper, cuyo objetivo es lanzar miles de satélites al espacio para proporcionar servicios de internet. En total, se espera que desplieguen 3.236 satélites. La FCC finalmente autorizó a Amazon a lanzar estos satélites en febrero de este año, convirtiéndose en un rival digno para el Starlink de Elon Musk.

Los dos primeros satélites del Proyecto Kuiper de Amazon ya están en el espacio, siendo modelos de prueba para garantizar que todo funcione correctamente. Se lanzaron desde la Estación Espacial de Cabo Cañaveral, dando inicio al objetivo de brindar cobertura a nivel mundial.

Una vez que todos los satélites estén en órbita y en funcionamiento, solo necesitaremos una antena parabólica para recibir la señal. Habrá tres modelos diferentes de antenas disponibles según las necesidades de los clientes: el modelo más pequeño y compacto, proporcionando velocidades de hasta 100 Mbps; un tamaño mediano apto para hogares, ofreciendo hasta 400 Mbps; y la más grande y rápida, con velocidades de hasta 1 Gbps.

Amazon espera lanzar todos los 3.236 satélites para 2029, acelerando la puesta en órbita de su flota satelital. A lo largo de cinco años, se realizarán 92 lanzamientos, principalmente a cargo de United Launch Alliance (ULA), aunque también hay otras dos compañías aeroespaciales implicadas.

Los dos primeros satélites lanzados son prototipos de prueba y no versiones finales, pero han alcanzado una altitud de 500 kilómetros y son funcionales. Después de nueve meses, Amazon planea desplegar los satélites Kuiper operativos en su versión final, por lo que seguiremos viendo avances en este proyecto.

Mientras tanto, Starlink ya ha lanzado más de 4.000 satélites hasta la fecha. Cuando Amazon complete el lanzamiento de su flota de más de 3.000 satélites, podremos comparar de manera más precisa cuál de los dos ofrece el mejor servicio en términos de velocidad, estabilidad de conexión y precio.

X prepara el lanzamiento de tres atractivos planes de suscripción de pago

X está planeando tres nuevos modelos de suscripción de pago

Twitter, la red social presente desde hace más de 15 años, ha experimentado cambios en su estética pero mantuvo sus principios fundamentales hasta que Elon Musk llegó a la escena. Con la adquisición de Twitter por parte de Musk, la plataforma adoptó nuevas características y se convirtió en X. El objetivo de Musk era aumentar la rentabilidad, y para lograrlo, implementó cambios como Twitter Blue, una suscripción mensual que otorga cuentas verificadas, e insignias de colores junto a los nombres de los usuarios.

Recientemente, se ha informado que X planea introducir tres nuevos niveles de suscripción de pago enfocados en los anuncios. Estos incluyen Premium Básico, que mantiene todos los anuncios; Premium Estándar, que reduce los anuncios a la mitad; y Premium Plus, que elimina completamente los anuncios. Esta información fue descubierta en el código fuente de la última actualización de X para iOS por el filtrador @aaronp613.

Aún se desconoce el precio de estos planes de suscripción. Sin embargo, se sabe que Meta, el propietario de Instagram y Facebook, planea cobrar hasta 10 euros al mes para cumplir con las leyes europeas de privacidad, lo que podría influir en las decisiones de Musk con X. Esta situación pone de relieve la necesidad de que las plataformas de redes sociales se ajusten a las leyes de privacidad y respeten la privacidad de sus usuarios.

En resumen, X está evaluando la introducción de tres nuevos niveles de suscripción de pago diseñados para reducir los anuncios en la plataforma. Aunque aún no se conocen los precios o detalles adicionales, estos planes podrían ser un paso clave para cumplir con las leyes de privacidad y satisfacer las demandas de los usuarios.

Descubre ValiDrive: el programa gratuito para identificar USB falsos fácilmente

ValiDrive: así es el programa gratuito que permite detectar USB falsos

Al comprar dispositivos de almacenamiento como discos duros, SSD o incluso USB, las opciones chinas a menudo nos resultan atractivas debido a su menor costo. Es posible encontrar discos de varios terabytes a una fracción del precio en comparación con otras tiendas. Sin embargo, en muchos casos, estos dispositivos son falsos y no ofrecen la capacidad anunciada. Ahora, gracias a ValiDrive, podemos detectar la capacidad real de estos dispositivos.

Cuando evaluamos un dispositivo de almacenamiento, consideramos tres aspectos: capacidad, velocidad y precio. Si al menos dos de estos cumplen o superan nuestras expectativas, estamos más inclinados a realizar una compra. Aunque algunas tiendas como AliExpress venden miles de SSD, tarjetas SD y USB de gran capacidad y bajo precio, muchos de estos dispositivos son falsos, y muchos clientes terminan siendo víctimas de estafas sin saberlo.

ValiDrive 1.0 es una herramienta gratuita que nos permite identificar USB falsos. Consiste en una nueva aplicación gratuita para Windows, desarrollada por Steve Gibson, que detecta la capacidad real de cualquier unidad USB y determina si es falsa. ValiDrive 1.0 está disponible para descargar desde la Gibson Research Corporation y es bastante útil, ya que también puede identificar errores de lectura/escritura. En un ejemplo, un USB anunciado como de 2 TB resultó tener solo 62 GB de capacidad real.

Según Steve, ha comprado 12 unidades USB en Amazon para probar su herramienta de detección, y todas resultaron ser falsas. Esto demuestra que ni siquiera podemos confiar plenamente en tiendas conocidas como Amazon, aunque vale la pena mencionar que Amazon tiene muchos vendedores externos y productos chinos.

ValiDrive permite analizar cualquier unidad conectada por USB y ocupa solo 95 KB de espacio. Por lo tanto, si tienes unidades USB en casa o has comprado una recientemente, puedes verificar su autenticidad con esta herramienta gratuita.

Llega Windows 12 en 2024: ¡Actualiza tu PC y prepárate para un cambio revolucionario!

Windows 12 llegaría en el 2024, y te forzaría a renovar gran parte de tu PC para usarlo

De acuerdo con los últimos informes de MyDrivers, el mes pasado, en una reunión de analistas, el Director Financiero de Intel, David Zinsner, compartió novedades sobre el lanzamiento de Windows 12 y su inteligencia artificial (IA). Lo más preocupante es que el nuevo sistema operativo de Microsoft tiene como principal objetivo incentivar la compra de nuevos ordenadores y hardware.

Windows 12 requeriría unos requisitos que la mayoría de los ordenadores actuales no cumplen. A finales de año, se lanzarán los nuevos procesadores Intel Meteor Lake, que se sugiere que serán los primeros “diseñados” específicamente para Windows 12, y estarán relacionados con la inteligencia artificial.

Windows 12 podría necesitar un procesador con hardware dedicado a la IA. Zinsner sugirió que los consumidores tendrían que actualizar sus ordenadores para cumplir con los requisitos de Windows 12 y afirmó que el hardware actual de Windows es “relativamente antiguo”. Se espera un gran número de actualizaciones de equipos aprovechando la llegada de Windows 12.

“Creemos que 2024 será un buen año para el mercado de PC, especialmente impulsado por las actualizaciones de Windows”, dijo el ejecutivo de Intel. “El hardware actual de PC con Windows es relativamente antiguo y es probable un gran número de actualizaciones el próximo año”. Según analistas externos, la “actualización de Windows” se refiere probablemente a Windows 12.

Si realmente está relacionado con la IA, al menos tendrías que reemplazar tu CPU, placa base y memoria RAM. Los procesadores Intel Meteor Lake, que se lanzarán a finales de año, contarán con un coprocesador de IA dedicado. Se cree que estos serán los primeros procesadores con certificación de compatibilidad con Windows 12.

Si un coprocesador de IA es un requisito obligatorio para aprovechar las ventajas de Windows 12, esto implicaría que cualquier CPU actual de Intel no sería válida para Windows 12. Esto podría significar “compatibilidad parcial”: podrías usar Windows 12, pero sin una CPU verificada, podrías perderte muchas de las nuevas características del nuevo sistema operativo de Microsoft.

Se filtró previamente que la versión de sobremesa de Meteor Lake, que llegará a principios de 2024, estaría destinada a nuevos equipos AIO para la próxima generación de Windows, es decir, Windows 12. El filtrador eliminó esta información, pero con estas nuevas filtraciones, se percibe una “obsolescencia programada” para reactivar el mercado de PC.

Hace unos meses, el jefe de marketing de consumo de Microsoft afirmó que Windows 12 tendría un gran énfasis en la IA: “Cuando comencemos a trabajar en futuras versiones de Windows, pensaremos dónde la IA debería desempeñar un papel natural en la experiencia”. Por lo tanto, si la IA es el pilar de Windows 12, tendría sentido exigir una nueva generación de CPUs con hardware dedicado a la IA. El valor de la actualización dependerá de cada caso, pero para el mercado gamer, podría no tener mucho sentido. Queda por ver si habrá beneficios a nivel de productividad para el trabajo.

Dimensity 9300 de MediaTek: El monstruo de 12 núcleos listo para enfrentarse al Apple A17 Pro

MediaTek Dimensity 9300: una bestia de 12 núcleos capaz de competir con el Apple A17 Pro

Se prevé que MediaTek anunciará en las próximas semanas su SoC insignia, el Dimensity 9300. Antes de esta presentación, el conocido filtrador asiático “Estación de chat digital” reveló las especificaciones de un prototipo de SoC Dimensity 9300, que promete altas velocidades de funcionamiento y 12 núcleos de alto rendimiento, renunciando a la eficiencia en la búsqueda del título del SoC móvil más potente del mundo.

En cuanto al consumo de energía, se espera que el Dimensity 9300 consuma más que el Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm, que emplea un enfoque híbrido con núcleos de alto rendimiento y eficientes. Sin embargo, MediaTek podría aventajar a Qualcomm en gráficos, y el Dimensity 9300 incluso podría superar al Apple A17 Pro empleado en los iPhone 15 Pro.

Especificaciones del prototipo del SoC MediaTek Dimensity 9300 incluyen un núcleo prime Cortex-X4 a 3,25 GHz, 3 núcleos Cortex-X4 adicionales a una frecuencia aún desconocida y 4 núcleos Cortex-A720, además de gráficos Arm Immortalis G720 MC12 con 12 núcleos. También se espera una controladora de memoria compatible con la tecnología avanzada (LPDDR5T y UFS 4.0).

En términos de rendimiento, el Dimensity 9300 promete ser una bestia, ofreciendo el doble de rendimiento en pruebas de rendimiento internas comparadas con el Snapdragon 8 Gen 3. También se espera que el rendimiento de la GPU sea aún mayor en la versión final del SoC.

A pesar del enfoque en el rendimiento, el consumo energético y la gestión del calor serán cruciales para garantizar que el Dimensity 9300 no sufra de problemas de throttling (pérdida de rendimiento) debido a temperaturas excesivas. Además, cabe señalar que se trata de un prototipo y es posible que la versión final pueda optimizarse más para reducir el consumo o mejorar el equilibrio entre rendimiento, consumo energético y temperaturas. Finalmente, el Dimensity 9300 se fabricará con tecnología de 3 nm de TSMC, la misma utilizada por Apple.

Así, el MediaTek Dimensity 9300 se perfila como un competidor viable para el Apple A17 Pro, aunque todavía queda por ver si podrá mantener un rendimiento óptimo y temperaturas adecuadas.

Potente SSD Silicon Power XPOWER XS80 con PCIe 5.0 y disipador de gran tamaño: ¡Imprescindible para tu equipo!

Silicon Power XPOWER XS80: potente SSD PCIe 5.0 con disipador de generosas dimensiones

Silicon Power ha anunciado el lanzamiento de su nuevo SSD de alto rendimiento, el XPOWER XS80. Este SSD de nueva generación utiliza una interfaz PCI-Express 5.0 para maximizar su potencial. Como la mayoría de los SSD de esta categoría, también cuenta con un sistema de refrigeración diseñado para mantener a raya las altas temperaturas.

La compañía no optó por un sistema de refrigeración activo, es decir, sin ventilador. Esto lo hace más silencioso y económico; sin embargo, su tamaño se ve afectado. El SSD cuenta con un disipador de aluminio de tamaño generoso con 6 canales de aire que ayudan a reducir rápidamente las temperaturas aprovechando el flujo de aire del sistema.

En su parte inferior, el SSD está equipado con una placa de aluminio que funciona como disipador, con un thermal pad para la transferencia de calor. En la parte superior, se encuentra otro thermal pad junto al generoso disipador.

El XPOWER XS80 incorpora un disipador de aleación de aluminio hecho a medida y cuenta con una tecnología de regulación térmica inteligente y el software SP Toolbox para mantener un rendimiento estable y prevenir el sobrecalentamiento.

En cuanto a las especificaciones del Silicon Power XPOWER XS80, la interfaz PCI-Express 5.0 se utiliza a través del controlador Phison E26. Junto con chips de memoria 3D NAND Flash, la compañía promete velocidades de lectura y escritura de hasta 10.000 MB/s para el modelo de mayor capacidad, que es de “sólo” 2 TB.

El segundo modelo disponible tiene una capacidad de 1 TB, con una velocidad de lectura limitada a 9.500 MB/s y una velocidad de escritura de 8.500 MB/s. Debido a estas velocidades y a los problemas de temperatura que requirieron actualizaciones de firmware, está claro que los grandes disipadores o aquellos con ventiladores han llegado para quedarse en los SSD de alto rendimiento. Actualmente no existen SSDs PCIe 5.0 para portátiles, pero se espera que hacia finales de 2024 se desarrolle una nueva controladora y que los fabricantes de portátiles incorporen sistemas de refrigeración para estos dispositivos.

Ambos modelos de Silicon Power XPOWER XS80 tienen una vida útil estimada de hasta 1,6 millones de horas de uso antes de que puedan presentar problemas. Como prueba de calidad, la unidad cuenta con 5 años de garantía. Aún no se ha proporcionado información sobre el precio.

La noticia original sobre Silicon Power XPOWER XS80: un potente SSD PCIe 5.0 con un disipador de dimensiones generosas fue publicada en El Chapuzas Informático.

Alphacool Apex Stealth: el ventilador de metal con sistema de amortiguación excepcional

Alphacool Apex Stealth: ventilador con estructura metálica y sistema de amortiguación

Alphacool ha anunciado su nuevo y sofisticado ventilador, el Apex Stealth, que combina alta potencia, un funcionamiento extremadamente silencioso y una calidad superior tanto en rendimiento como en diseño visual. El Apex Stealth se presenta con una estructura metálica “premium” disponible en cuatro colores y utiliza un rotor/motor especial que permite su desacople del marco metálico, facilitando así su limpieza.

Además, las aspas, el motor y su suspensión están completamente desacoplados del bastidor metálico, gracias a un sistema de amortiguación que absorbe todas las vibraciones para garantizar un funcionamiento silencioso incluso a altas velocidades.

En cuanto a las especificaciones, los Alphacool Apex Stealth son ventiladores PWM de 120 mm con un tamaño estándar de 120 x 120 x 25 mm de espesor. El marco está fabricado en zinc y hay dos variantes disponibles: Stealth Metal y Stealth Metal Power. El Stealth Metal funciona entre 400 y 2.000 RPM, generando un flujo de aire de hasta 76,81 CFM y una presión estática de 3,88 mmH2O con una sonoridad de 24,6 dBA. Por otro lado, el Apex Stealth Metal Power, diseñado para máximo rendimiento, gira entre 400 y 3.000 RPM y genera un flujo de aire de 166,89 CFM, con una presión estática de 6,22 mmH2O y una sonoridad de 40,2 dBA.

Los Apex Stealth son ideales para su montaje en radiadores y también como ventiladores de carcasa gracias a su excelente flujo de aire. La conexión en cadena permite conectar varios ventiladores sin esfuerzo y el diseño del bastidor oculta hábilmente el cable en las esquinas. Con un motor de 6 polos y rodamientos HDB (Hydro Dynamic Bearing), el Apex Stealth ofrece un funcionamiento silencioso y alta durabilidad.

Por último, los Alphacool Apex Stealth están disponibles en Dorado, Blanco, Negro Mate o con un acabado en Cromado, a un precio recomendado de 29,98 euros, lo que los convierte en uno de los ventiladores de 120 mm más caros del mercado. La línea Apex de Alphacool simboliza la máxima excelencia, con materiales de primera calidad y tecnologías innovadoras garantizando un producto premium único. Su carcasa metálica de alta calidad y diseño curvado hacen que el Apex Stealth se adapte perfectamente a cualquier PC.

Descubre cómo el iPhone 15 Pro Max logra vencer al Galaxy S23 Ultra en duración de batería por apenas 38 minutos

El iPhone 15 Pro Max supera en batería al Galaxy S23 Ultra, pero solo dura 38 minutos más

El evento de lanzamiento de los iPhone es siempre el más relevante de Apple en el año, ya que millones de personas esperan ansiosamente su llegada. Los iPhone 15 se lanzaron a finales de septiembre, y desde entonces hemos visto numerosas pruebas de rendimiento, así como análisis de sus fortalezas y debilidades. El iPhone 15 Pro Max, que es el modelo más avanzado de Apple, se acusó de tener una menor duración de la batería debido a su nuevo chip, pero ha logrado superar al Samsung Galaxy S23 Ultra, aunque por un pequeño margen.

Apple anunció una mejora en la duración de la batería para los nuevos iPhone 15, pero los incrementos reales resultaron ser mínimos. La duración de la batería del iPhone 15 y del iPhone 15 Plus es notable, ya que emplean el chip A16 utilizado en los iPhone 14 Pro. Por otro lado, los iPhone 15 Pro y Pro Max han experimentado numerosos problemas con el nuevo chip A17 Pro, que alcanza temperaturas muy altas y, como resultado, eleva el consumo y reduce la duración de la batería.

En un video de PhoneBuff en YouTube, se comparó la duración de la batería entre el Samsung Galaxy S23 Ultra con Snapdragon 8 Gen 2 (4 nm) y el iPhone 15 Pro Max con A17 Pro (3 nm). Después de 60 minutos de pruebas iniciales, el iPhone aún mostraba un 100% de batería, mientras que el Galaxy S23 Ultra mostraba un 97%. A pesar de perder en algunos momentos, finalmente Apple ganó al final.

El Samsung Galaxy S23 logró ventaja en ciertos momentos, pero Apple recuperó terreno en Snapchat, donde el iPhone 15 Pro Max demostró ser más eficiente en cuanto al consumo energético. De hecho, cuando el Galaxy S23 Ultra se apagó, el iPhone aún tenía un 6% de batería restante, lo que le permitió durar 38 minutos adicionales. El tiempo total de duración fue de 27 horas y 44 minutos para el iPhone 15 Pro Max, en comparación con las 27 horas y 6 minutos del Samsung Galaxy S23 Ultra.

En resumen, el iPhone 15 Pro Max supera al Galaxy S23 Ultra en duración de la batería, pero únicamente por 38 minutos.

Acelera tus dispositivos: Snapdragon 8 Gen 3 con memoria LPDDR5T supera en un 40% al 8 Gen 2 en pruebas AnTuTu

El Snapdragon 8 Gen 3 con memoria LPDDR5T es un 40% más rápido que el 8 Gen 2 en AnTuTu

Hay una gran variedad de teléfonos móviles en el mercado, con características distintivas en cuanto a cámara, duración de la batería y, especialmente, rendimiento. No es lo mismo comprar un smartphone con un SoC MediaTek de gama baja o media que uno con un Snapdragon de gama alta, mucho más potente. Aunque el actual Snapdragon 8 Gen 2 es rápido, el nuevo Snapdragon 8 Gen 3, con memoria RAM LDDR5T más veloz, lo supera ampliamente.

Los smartphones se han vuelto esenciales en nuestras vidas, y casi todas las personas tienen al menos uno. Los utilizamos no solo para recibir llamadas o mensajes de WhatsApp, sino también para acceder a redes sociales y entretenernos. Con cámaras mejoradas y sensores avanzados, podemos tomar fotos y editarlas con aplicaciones como Lightroom o Photoshop, algo que antes solo estaba disponible en computadoras. Además, incluso podemos emular consolas como Nintendo Switch en nuestros smartphones.

Para aprovechar al máximo estas funciones, necesitamos dispositivos de alta gama con procesadores y tarjetas gráficas potentes, especialmente para juegos y emulación. Aquí es donde entran en juego los Qualcomm Snapdragon, siendo el 8 Gen 2 el más potente actualmente, presente en teléfonos como los Samsung Galaxy S23 Ultra. A pesar de su reciente lanzamiento, el mercado de móviles se actualiza constantemente, y el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 ya ha demostrado su rendimiento en varias pruebas, incluido el reconocido benchmark AnTuTu.

El Snapdragon 8 Gen 3 ha logrado 2 millones de puntos en AnTuTu, lo que representa un rendimiento 25% más rápido que el Snapdragon 8 Gen 2. Esto se debe en parte a la memoria RAM LPDDR5T más rápida utilizada en el dispositivo de prueba, llamado Entertainment Rabbit V10.

En cuanto a la GPU, la Adreno 750 del Snapdragon 8 Gen 3 obtuvo 840,000 puntos en AnTuTu, en comparación con los 600,000 puntos del 8 Gen 2. Esto representa un aumento del 40% en el rendimiento, un avance considerable para una sola generación. Sin embargo, cabe mencionar que estas pruebas se realizaron con memoria LPDDR5T, mientras que los dispositivos comerciales llegarán con LPDDR5X.

Es importante tener en cuenta que estos resultados provienen de una muestra de ingeniería del Snapdragon 8 Gen 3 en el benchmark AnTuTu, que es útil para comparaciones, pero no siempre refleja el rendimiento real. Será necesario realizar pruebas adicionales, como el rendimiento en videojuegos o en otros benchmarks, a medida que se acerque el lanzamiento de dispositivos con el nuevo Snapdragon. De hecho, se rumorea que Qualcomm podría anunciar el Snapdragon 8 Gen 3 a finales de octubre.

Lanzamiento de Proton 8.0-4 por Valve: Más juegos de Windows compatibles ahora en Steam Deck y Linux

Valve lanza Proton 8.0-4, más juegos compatibles de Windows para Steam Deck y Linux

Hace más de un año, Valve lanzó Steam Deck con SteamOS, un sistema operativo basado en Linux. A pesar de que los juegos suelen funcionar mejor en Windows, Valve tenía un as bajo la manga: Proton, una capa de compatibilidad que permite a los juegos de Windows funcionar en Linux. Con la actualización a Proton 8.0-4, se han añadido más juegos compatibles y múltiples correcciones.

Proton apareció por primera vez en agosto de 2018 como un proyecto conjunto entre Valve y los desarrolladores de CodeWeavers. Debutó con un total de 27 juegos de Windows que funcionaban de manera nativa en Linux sin necesidad de ajustes por parte del usuario. Esta capa de compatibilidad ha mejorado desde entonces, y hoy en día es fundamental para el funcionamiento de Steam Deck y computadoras con Linux.

Proton 8.0-4 aumenta la compatibilidad de juegos, añade nuevas funciones y soluciona problemas. Si bien algunas características estaban disponibles en Proton Experimental, ahora están incluidas en esta versión pública. Con Proton 8.0-4, ahora se pueden jugar de manera nativa juegos como EverQuest 2, Oddworld: Stranger’s Wrath HD, Star Wars: Knights of the Old Republic II, The Longest Journey, Chaos Code: Sign of Catastrophe y Arthurian Legends.

Además, se han solucionado errores en otros juegos y plataformas. Por ejemplo, se corrigió el problema de inicio de sesión de EA Desktop y un error que afectaba a Baldur’s Gate 3 al jugar en Steam Deck o Linux con Proton. Otros juegos que han recibido soluciones incluyen Street Fighter 6, Secret of Mana, Dwarf Fortress SDL2, Stray, System Shock, Dead by Daylight, Warhammer 40,000: Boltgun, Rainbow Six Extraction, Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires IV y Metro Exodus Enhanced Edition.

Esta actualización de Proton también incluye mejoras como Wine Mono 8.0.1, VKD3D-Proton 2.10, DXVK 2.3.5 y DXVK-NVAPI 0.6.4. Además, se ha habilitado NVAPI para una serie de juegos de Windows en Linux, como Alone in the Dark, Atomic Heart, Baldur’s Gate 3, Demonologist, DESORDRE: A Puzzle Game Adventure, Doge Simulator, Icarus, Layers of Fear, Portal Prelude RTX, Rainbow Six Extraction, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II, Severed Steel, Sherlock Holmes: The Awakened, Showgunners, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Strayed Lights, Trepang2, Voidtrain y Warhammer 40,000: Darktide.

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NASA apuesta por la construcción lunar: viviendas impresas en 3D gigantes en la Luna para 2040

NASA se lanza a la construcción espacial: casas hechas con impresoras 3D gigantes en la Luna para 2040

El 21 de julio de 1969 se convirtió en una fecha crucial en la historia, ya que Neil Armstrong se transformó en el primer ser humano en pisar la Luna. A pesar de que hay quienes creen que esto fue una farsa o que la Luna siempre ha sido un planeta habitable, lo cierto es que la NASA tiene planes de convertir la Luna en un hogar para astronautas y civiles en 2040, construyendo viviendas impresas en 3D.

El planeta Tierra ha sido el hogar de innumerables especies animales y vegetales durante millones de años, gracias a su atmósfera y condiciones climáticas. La Tierra es el quinto planeta más grande del sistema solar y el tercero más cercano. A la hora de buscar otros planetas, se prioriza la cercanía y las condiciones climáticas favorables.

La NASA planea construir viviendas en la Luna para 2040 utilizando impresoras 3D. Hasta hace poco, la tecnología no estaba lo suficientemente avanzada como para llevar a cabo este proyecto, pero ahora se encuentra en proceso de desarrollo. Estas viviendas estarían destinadas tanto para astronautas como para civiles, lo que constituiría un primer paso en la colonización de otros planetas.

La impresora 3D elaborará viviendas utilizando “hormigón lunar” a partir de fragmentos de roca, minerales y polvo de la superficie lunar. La empresa constructora de Austin, ICON, especializada en la construcción de viviendas 3D, colaborará en este proyecto. La compañía ya cuenta con experiencia en la creación de viviendas para personas sin hogar y hogares resistentes a huracanes, y ha logrado construir casas en solo 48 horas.

ICON ha estado trabajando con la NASA desde 2020 y ha obtenido una inversión de 57 millones de dólares para llevar a cabo sus proyectos en 2022. El desafío principal será construir viviendas en la Luna que puedan resistir el impacto de micrometeoritos y temperaturas extremas. Respecto a esto último, la NASA estima que el hormigón lunar puede soportar temperaturas de hasta 1871 °C.

AMD presenta la revolucionaria tecnología Fluid Motion Frames en sus GPU Radeon RX 6000

AMD lleva su tecnología Fluid Motion Frames a sus GPU Radeon RX 6000

Ha sido un tiempo en llegar, pero finalmente, los usuarios de tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 pueden disfrutar de la tecnología AMD Fluid Motion Frames (AFMF). En la tarde de ayer, AMD anunció una vista previa de sus nuevos controladores que habilitan esta función en su generación anterior de tarjetas gráficas.

AMD dio a conocer el lanzamiento de estos nuevos controladores a través de Twitter, después de que Frank Azor, Arquitecto Jefe de Soluciones de Gaming y Marketing en AMD, compartiera la información.

“El equipo está trabajando duro para lanzar una actualización de AMD Fluid Motion Frames Preview. Estén atentos. Con el objetivo de llevar AFMF a más tarjetas gráficas AMD Radeon a tiempo para los juegos de este fin de semana. Esperamos que les encante”, dijo Azor.

“Hemos escuchado sus comentarios y estamos encantados de traer soporte AMD Fluid Motion Frames a las Radeon RX 6000 Series con la última actualización del Software AMD: Adrenalin Edition Preview Driver. Ya está disponible”, informó AMD.

Para recordar brevemente, AMD Fluid Motion Frames es la contraparte de la tecnología NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Esta tecnología genera fotogramas alternativos al estimar un fotograma intermedio entre los dos que son renderizados por la GPU, lo que permite una mejora drástica en el rendimiento.

Es la misma técnica utilizada por NVIDIA, pero sin el respaldo de hardware dedicado para IA, lo que hace que su rendimiento sea inferior. No obstante, mientras que NVIDIA ha limitado esta tecnología a las GeForce RTX 40, AMD la ha incluido en las actuales Radeon RX 7000 y ahora en la generación anterior Radeon RX 6000.

Los controladores “AMD Software: Adrenalin Edition Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames” ya están disponibles para descargar. Después de instalar esta vista previa, los usuarios con una GPU AMD Radeon RX 6000 (y 7000) podrán activar la tecnología AMD Fluid Motion Frames en juegos basados en las API DirectX 12 y DirectX 11, incluyendo títulos modernos y exigentes como Cyberpunk 2077.

Usando la tecnología HYPR-RX, AFMF se puede activar automáticamente en una amplia variedad de títulos como A Plague Tale – Requiem, Borderlands 3, Control, entre otros. Además, AMD Fluid Motion Frames se puede combinar con tecnologías como AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ para ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Para ello, también se recomienda usar un monitor con la tecnología HDR desactivada y aprovechar AMD FreeSync.

Se aconseja utilizar el AFMF en juegos que alcancen al menos 55 FPS en resolución 1080p y 70 FPS en resoluciones 2K o superiores.

¿Cómo diferenciar la verdad de la mentira en la era de la Inteligencia Artificial? Desenmascarando falsedades en un mundo incrédulo

La gente ya no se cree que algo es falso por culpa de la IA, ¿cómo distinguir entre verdad y mentira?

Con la creciente presencia de la inteligencia artificial en nuestras vidas, debemos asumir esta nueva realidad. La IA se sigue integrando cada vez más en diferentes aspectos de nuestra vida, con beneficios y desafíos a considerar. Uno de los desafíos futuros será la habilidad de la IA para crear contenido falso y desinformación, lo que podría hacer que las personas crean en lo que deseen, dando credibilidad incluso a las noticias falsas.

La IA ha permitido a la humanidad realizar tareas y generar contenido a una velocidad sorprendentemente alta, como imágenes, libros o música en una fracción del tiempo, debido a que han sido entrenadas con millones de datos y contenido creado por nosotros. Esto ha generado disputas, ya que los creadores originales del contenido no reciben compensación y su trabajo se utiliza en beneficio de la IA.

La desinformación generada por la IA es un problema, ya que las personas creen lo que desean. A pesar de que algunos se oponen a la IA, no hay manera de detenerla. Desde la llegada de ChatGPT a finales de 2022, el interés en este tema ha crecido, especialmente sabiendo que podría reemplazar a trabajadores. Por otro lado, la IA generativa lleva años en existencia, como Midjourney y Stable Diffusion, que son conocidas por crear imágenes a partir de un texto.

Debido a Midjourney, hemos visto numerosas imágenes que en realidad nunca han existido. Aunque a veces se nota que no son reales, en otras ocasiones engañan a muchas personas. Esto marca el inicio de la era de la desinformación de la IA, convenciendo a las personas en más de una ocasión. Algunos incluso se niegan a creer que lo que han visto es falso, una idea que surge cada vez más en medio de la negación de la veracidad de una imagen o evento.

La confianza en las instituciones es bastante baja y, como resultado, vemos en redes sociales como Instagram, Facebook y YouTube, vídeos de personas que consideran que “nos engañan y quieren que creamos que lo que vemos no es real”. Esto lleva a una situación donde la desinformación creada por la IA es considerada como real por algunos, lo que puede aumentar la cantidad de personas que creen en noticias falsas.

Según Hany Farid, experto en deepfakes y profesor de la Universidad de California, somos nosotros los humanos los que determinamos si algo es cierto o falso, independientemente de lo real o absurdo que parezca. Con el creciente uso de la IA, surge una preocupación cada vez mayor sobre el futuro, en particular, la desinformación aplicada en las elecciones presidenciales del próximo año es motivo de alarma.

La pregunta que surge es: ¿cómo podemos distinguir entre verdad y mentira en tiempos donde la IA está cada vez más involucrada en nuestras vidas?