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China avanza rápidamente: su CPU Loongson 3A6000 supera expectativas y se acerca a Intel y AMD en tan solo 3 años

China está solo 3 años por detrás de Intel y AMD en CPU, su Loongson 3A6000 tiene más IPC del esperado

Leer: China está llevando las cosas en serio, muy en serio, y Occidente debería dejar de jactarse diciendo que no les preocupa lo que suceda en el país de Xi Jinping. La realidad siempre vence a la fantasía en nuestras mentes, y los datos son imparciales si se miden correctamente. Por lo tanto, no es sorprendente que un procesador chino como el Loongson 3A6000 tenga como objetivo igualar a sus competidores de Intel y AMD. En este caso, el Loongson 3A6000 se enfrenta a un Core i3-10100F y a un Ryzen 5 3100, dos procesadores de 2020, y China gana en IPC a Occidente.

Aunque debe ser sometido a más pruebas, el problema es que conseguir un equipo completo con un Loongson 3A6000 y sacarlo de China es realmente difícil. Ya hemos visto que las autoridades chinas han comenzado a implementarlo en sus principales agencias gubernamentales, pero alguien ha logrado obtener un equipo con este procesador y lo ha probado en SPEC CPU 2006 y UnixBench. ¿Cómo se ha desempeñado frente a sus rivales?

Loongson 3A6000 y su IPC demuestran que China está a solo 3 años de distancia en términos de procesadores

Como mencionamos anteriormente, ningún occidental ha podido obtener este procesador, ya que se ofrece como un equipo completo listo para usar. Por lo tanto, debemos confiar en los datos que provienen de China hasta que alguien pueda sacar el equipo del país y verificar si son ciertos o no. La compañía afirmó antes del lanzamiento que estarían muy cerca de estos procesadores, y ahora tenemos los primeros datos desde China.

Vemos el rendimiento en el benchmark SPEC CPU en operaciones de enteros y de punto flotante para un núcleo y múltiples hilos. Lo importante aquí es saber que el Loongson 3A6000 funciona a 2,5 GHz aunque está fabricado en 12 nm, mientras que el Ryzen 5 3100 funciona a 3,9 GHz y está fabricado en 7 nm, y el Core i3-10100F funciona a 4 GHz y está fabricado en 14 nm.

Estos datos son importantes porque, en términos de frecuencia, el Ryzen es un 56% más rápido y el Intel es un 60% más rápido. Dicho esto, los resultados muestran que, con un solo núcleo, el Loongson es un 10% más lento que la opción de AMD y un 5% más rápido que el Intel. En múltiples hilos, es un 14% más lento que el Ryzen y un 6% más lento que el Core i3.

Sin embargo, si se consideran las diferencias de frecuencia y se igualan para comparar IPC, el procesador chino es en realidad bastante más rápido. Nuestros cálculos indican que el Loongson 3A6000 a 2.5 GHz frente a sus rivales a esta misma frecuencia sería aproximadamente un 21% más rápido que la opción de AMD y aproximadamente un 29% más rápido que la opción de Intel.

En UnixBench, las diferencias son aún menores

Con las frecuencias de serie, las diferencias son realmente pequeñas. De hecho, gracias a su mayor IPC, el Loongson 3A6000 puede competir de manera más efectiva, ya que las diferencias se reducen a un 8% y 3% en un hilo, y al 11% y 8% en varios hilos, todo ello con una frecuencia mucho más baja.

Además, se informa que el rendimiento de la GPU integrada también es bastante bueno, ya que puede manejar sin problemas 1080p a 30 FPS y 4K a la misma velocidad de cuadros. Los 4K y 60 FPS son un poco más difíciles, pero eso debería mejorarse en la próxima versión. En cuanto a los videojuegos, desde China se afirma que puede ejecutar en configuración baja títulos como WoW, Tomb Raider y otros, especialmente juegos de eSports.

Teniendo en cuenta que el rendimiento frente a su predecesor casi se ha duplicado en ciertos aspectos, podemos estar seguros de que China no está a más de 3 años en muchos aspectos del rendimiento que ofrecían Intel y AMD en 2020. Por lo tanto, Occidente debería estar alerta, porque cuando China mejore en términos de nodos litográficos, rendimiento y densidad, la brecha podría cerrarse aún más. Esto puede deberse al esfuerzo propio o al espionaje masivo que EE. UU. ha estado acusando a China de llevar a cabo en empresas clave.

Nunca sabremos si China mejora gracias al espionaje o a su propio intelecto, pero por ahora solo nos queda disfrutar del hecho de que un gran competidor podría entrar en el futuro para desafiar el dominio de Intel y AMD.

La noticia de que China está solo 3 años por detrás de Intel y AMD en procesadores, y su Loongson 3A6000 tiene más IPC del esperado, apareció en primer lugar en el portal El Chapuzas Informático.

Descubre las emocionantes filtraciones: APU Ryzen 7000G (Phoenix) para PC y CPU Ryzen 8000 (Hawk Point) para portátiles con sorpresas increíbles

Las APU Ryzen 7000G (Phoenix) para PC y las nuevas CPU Ryzen 8000 (Hawk Point) para portátiles se filtran con novedades

Los gamers de PC con bajo presupuesto están ansiosos por la llegada de las nuevas APU de AMD. Aunque ya se han apreciado en portátiles, su verdadero potencial será en equipos de escritorio. Hoy, se filtran datos adicionales sobre los Ryzen 7000G para PC y también los Ryzen 8000 con microarquitectura Hawk Point para portátiles.

Estas microarquitecturas están a punto de irrumpir en el mercado y competir en diferentes segmentos donde AMD necesita tener presencia.

Los AMD Ryzen 7000G para PC llegarán como la respuesta a los Core 14 de gama baja. Dentro del socket AM5, que se extenderá hasta pasados el 2025, se lanzarán estas APU Ryzen 7000G a finales del año o principios del siguiente. Se ofrecerán en versiones PRO y no-PRO para distintos usuarios y necesidades. Inicialmente contarán con 4 modelos:

– Ryzen 3 PRO 7300G
– Ryzen 5 PRO 7500G
– Ryzen 5 7500G
– Ryzen 3 7300G

Ambos modelos PRO y no-PRO comparten especificaciones, pero nos centraremos en el Ryzen 5 7500G y el Ryzen 3 7300G. Estas dos APU tienen arquitectura Zen 4 y una iGPU RDNA 3, con el Ryzen 5 7500G presentando 6 núcleos y 12 hilos con un TDP de 65W y el Ryzen 3 7300G con 4 núcleos y 8 hilos. Las frecuencias aún se desconocen.

Por otro lado, los AMD Ryzen 8000 Hawk Point para portátiles parecen ser la respuesta a los procesadores Intel Meteor Lake. Al igual que con los Ryzen 7000G, se ofrecerán tres modelos, uno PRO y dos no-PRO:

– Ryzen 5 8540U
– Ryzen 5 PRO 8540U
– Ryzen 3 8440U

En este caso, el Ryzen 3 8440U contará con 4 núcleos y 8 hilos, mientras que el Ryzen 5 8540U tendrá 6 y 12 respectivamente. Aún se desconocen sus frecuencias, pero su TDP será de 28 W y su socket será FP7R2.

Los Hawk Point tendrán un diseño híbrido entre Zen 4 y Zen 4C, siendo el modelo de mayor rendimiento una combinación de dos núcleos Zen 4 y cuatro núcleos Zen 4C. El modelo de menor rendimiento tendrá dos núcleos de cada tipo. Estas CPU estarán destinadas a completar la gama baja, mientras que los modelos Strix Point y Strix Halo, con Zen 5 y Zen 5C, y iGPU RDNA 3.5, abarcarán el segmento superior.

Samsung Exynos 2500: Descubre la potente GPU AMD con arquitectura RDNA 4

El Samsung Exynos 2500 haría uso de una GPU AMD con arquitectura RDNA 4

Today we’ll discuss the Samsung Exynos 2500 and its GPU. Although the Exynos 2400 has not yet hit the market, we are already talking about its successor. This new SoC is expected to be Samsung’s first high-end SoC truly capable of competing head-to-head with companies like Qualcomm and MediaTek. To achieve this, it will use its most advanced manufacturing process and adopt AMD’s next-generation graphics architecture, which will debut next year.

Initial reports from @Tech_Reve suggest significant advancements in CPU, GPU, and the use of the fastest RAM on the market to compete in the high-end mobile segment. Now, let’s take a closer look at what we can expect from this new SoC.

Here’s what we know about the Samsung Exynos 2500 and its GPU so far:

It’s worth noting that expectations for the Exynos 2400 were not very high, as Samsung primarily hired GPU talents for the 2500, not the 2400.

2500 GPU Specifications:

– Uses LPDDR5T (LPDDR6 will be available from 2026)

– Based on RDNA4 architecture GPU.

— Revegnus (@Tech_Reve) October 30, 2023

As one might expect, the chip will be manufactured in-house by Samsung Foundry. Specifically, it is reported to be the company’s first chip to use its 3nm manufacturing process. This will enable the implementation of next-generation Arm cores at high frequencies without having a significant impact on energy consumption.

The most relevant aspect is the graphics. It is reported that Samsung hired talents related to GPU development for the Exynos 2500, rather than the current Exynos 2400. The latter features an Xclipse 940 GPU based on AMD’s RDNA 3 architecture. Its successor will introduce the RDNA 4 graphics architecture, allowing for a significant performance boost to compete with other market solutions.

As a less relevant point, this SoC will be compatible with the fastest RAM on the market, LPDDR5T. While this is a positive attribute, it is not noteworthy since the already released Snapdragon 8 Gen 3 offers this compatibility. Similarly, the MediaTek Dimensity 9300, which will debut in the coming weeks, also supports this memory.

Samsung needs to stop relying on Qualcomm

The Samsung Exynos 2500 is crucial for the company as Qualcomm’s SoCs continue to increase in price. This means that their devices’ return on investment is significantly reduced. Using a Qualcomm SoC not only reduces profits but could also result in raising the price of their devices. A higher price will ultimately deter potential consumers from Samsung’s devices and push them towards more affordable alternatives from other brands.

That’s why an in-house manufactured SoC is essential for maintaining an attractive price while increasing profits. This also allows Samsung to design a SoC based on their specific needs, rather than adapting a “generic” product. Although it’s too early to discuss the Exynos 2500 in detail, all signs indicate that it will be Samsung’s last chance to counter the growing competition from Qualcomm and MediaTek, which will soon attack the Windows 11 laptop market with their own high-performance chips.

The news that Samsung’s Exynos 2500 will use an AMD GPU with RDNA 4 architecture was first reported by El Chapuzas Informático.

¿Logra la GPU MTT S80 superar a la GTX 1650 en 4K? ¿El software es el único obstáculo para que China alcance la cima?

La GPU MTT S80 supera a la GTX 1650 en 4K, ¿es el software lo único que le falla a China para estar a la altura?

Todos estamos familiarizados tanto con NVIDIA como con AMD en cuanto a tarjetas gráficas dedicadas se refiere. Estas dos marcas han sido rivales desde hace décadas, y recientemente, Intel se ha unido a este sector con sus GPU Arc. Sin embargo, no muchos conocen otras marcas de tarjetas gráficas aparte de estas tres, como las de Moore Threads. La empresa china lanzó su GPU MTT S80, que inicialmente tenía un rendimiento bastante pobre, pero con las últimas actualizaciones de drivers, logra superar a la GTX 1650 en 4K.

China enfrenta dificultades al importar hardware debido a las restricciones impuestas por Estados Unidos. Esto ha dejado a la nación asiática con pocas opciones para avanzar en muchos sectores, ya que no pueden comprar componentes de alta gama estadounidenses. Por ello, China ha tenido que desarrollar sus propias CPU y GPU, aunque no siempre pueden competir con las marcas más consolidadas.

La GPU MTT S80 de Moore Threads ha mejorado su rendimiento gracias a actualizaciones de drivers. A pesar de que inicialmente se esperaba que compitiera con las RTX 3060 de NVIDIA, su rendimiento real estaba muy por debajo, siendo incluso peor que una GTX 1050 y presentando errores en algunos juegos. No obstante, tras varias actualizaciones, la MTT S80 ahora puede rivalizar con la GTX 1650 en videojuegos.

Moore Threads afirma que la última actualización de drivers mejora el rendimiento en hasta un 40% en algunos juegos. Al comparar la MTT S80 con la GPU de NVIDIA de 2019, la GTX 1650, se puede apreciar que la GPU china tiene mejor desempeño a medida que aumenta la resolución. Equipada con 16 GB de memoria GDDR6 y 4.096 núcleos MUSA a 1.8 GHz, la MTT S80 supera a la GTX 1650 en resolución 4K, aunque no ofrece el mismo rendimiento en 1080p.

En definitiva, las mejoras en el software han permitido a la GPU MTT S80 competir con la GTX 1650 en 4K, pero aún tiene dificultades en otras resoluciones. Esto sugiere que el software podría ser lo que le falta a China para estar al nivel de las marcas más reconocidas en el mercado de tarjetas gráficas.

¡Descubre por qué los mandos no oficiales de Xbox podrían dejar de funcionar en tu consola!

Si tienes un mando de Xbox no licenciado, este dejará de funcionar en tu consola

Los problemas en el uso de mandos no autorizados de Xbox en consolas Microsoft comenzarán a generalizarse a partir de noviembre. La compañía endurecerá su política respecto al uso de estos accesorios de terceros sin licencia. Uno de los primeros casos reportados proviene del Reino Unido, donde un usuario de Xbox One recibió un mensaje advirtiendo que su mando no autorizado dejaría de funcionar a partir del 11 de noviembre.

A partir del 12 de noviembre, todos los mandos no autorizados dejarán de ser compatibles con las consolas Xbox. Aunque no hay un comunicado oficial de Microsoft, la información parece ser legítima. Afecta principalmente al Reino Unido, pero también hay quejas de usuarios en otros países, por lo que no está claro si la fecha será la misma para todos.

Los usuarios afectados serán aquellos que no utilizan accesorios con el sello de aprobación de Xbox. Esto se evidencia cuando se redirige al usuario a la tienda oficial para adquirir accesorios autorizados.

Brook Gaming, una marca que ya está sufriendo las consecuencias, lanzó un comunicado la semana pasada informando que dos de sus dispositivos quedarán inutilizados en la consola de Microsoft. Además, adaptadores para usar periféricos en la consola también se verán afectados en su funcionalidad.

Se cree que estos problemas han surgido tras la instalación de la versión 10.0.25398.2266 del sistema operativo de las consolas Xbox. Los periféricos no autenticados darán un mensaje de error. Algunas marcas conocidas, como Razer o SCUF, no tendrán problemas, pero los mandos económicos y de marcas menos reconocidas podrían quedar inutilizados.

Microsoft, sin embargo, se muestra más flexible en cuanto a restricciones para fabricantes de periféricos inalámbricos, permitiendo que estas marcas fabriquen accesorios inalámbricos para sus consolas más modernas.

ASUS renueva ROG Ally: ¡Ahora compatible con 900p y con la incorporación del AMD HYPR-RX!

ASUS actualiza su ROG Ally: ahora con soporte para los 900p y se añade el AMD HYPR-RX

Durante el pasado fin de semana, ASUS anunció una actualización de BIOS para su consola ROG Ally, que introduce nuevas características como el AMD HYPR-RX y soluciona diversos problemas. Entre las mejoras más significativas se encuentra el soporte para una nueva resolución y la incorporación de la tecnología AMD HYPR-RX. Además, se han realizado optimizaciones y correcciones relacionadas con juegos, el software Armoury Crate SE y la iluminación de la consola, convirtiendo esta actualización en esencial para los usuarios de la ROG Ally.

La última actualización de ASUS ROG Ally (BIOS 331) integra varias mejoras, siendo una de las más interesantes la adición de una resolución intermedia de 1.600 x 900 píxeles, situada entre 1080p y 720p. Esta actualización también soluciona un error que impedía la ejecución de juegos como EA SPORTS FC 24 y Resident Evil Village, y permite que la consola reconozca correctamente monitores externos con resolución 8K a 60 Hz.

Además, se ha corregido un “bug extraño” que afectaba a los controles de la consola al cambiar del modo gamepad al modo sobremesa, y se ha mejorado el control del brillo de la iluminación LED RGB. El ajuste del brillo ayudará a aumentar la autonomía de la consola y facilitará jugar en condiciones de poca luz. También se ha optimizado la estabilidad general de la ROG Ally.

La actualización incluye el AMD HYPR-RX, que es básicamente una combinación del AMD Super Resolution, Radeon Boost y Radeon Anti-Lag. Al implementar la tecnología de reescalado en las GPU de nueva generación con arquitectura RDNA 3, se puede lograr un aumento del rendimiento de hasta un 85%. Esta función permite que la consola ejecute juegos a una resolución nativa más baja y luego los reescalará a una resolución superior para mejorar la calidad de imagen.

A pesar de las mejoras, todavía se espera la llegada de la tecnología AMD FMF (Fluid Motion Frames) que podría aumentar drásticamente el rendimiento de la consola al añadir un fotograma adicional entre los fotogramas de entrada y salida generados por la GPU. Esta tecnología sería especialmente beneficiosa en consolas con pantallas pequeñas como la ROG Ally.

Esta actualización demuestra el compromiso de ASUS por seguir mejorando el software de su consola ROG Ally, ofreciendo al usuario no solo un rendimiento superior al de la Steam Deck, sino también un soporte continuo que mejora la experiencia y añade nuevas características con el tiempo. Este apoyo puede llegar a ser incluso más importante que la potencia del dispositivo en sí.

El anuncio de la actualización de ASUS ROG Ally, con soporte para resolución de 900p y la adición del AMD HYPR-RX, fue reportado inicialmente por El Chapuzas Informático.

Intel Arrow Lake tendrá PCIe 6.0 y CXL 3.0 siendo las primeras CPU de la historia en incluirlos

La Intel Arrow Lake, que contará con PCIe 6.0 y CXL 3.0, será la primera CPU en la historia en incluir estas características, según se informa en El Chapuzas Informático.

Descubre los primeros portátiles con Intel Meteor Lake: precios y detalles de los sorprendentes Core Ultra 5 y 7

Los primeros portátiles con CPU Intel Meteor Lake vistos en tiendas, estos son los precios de los Core Ultra 5 y 7

AMD ha logrado adentrarse en el mercado de laptops con sus procesadores y APU Ryzen, ofreciendo mayor eficiencia en el consumo de energía y una iGPU mejor que su competidor Intel. No obstante, la empresa azul se encuentra preparando una nueva generación de procesadores Meteor Lake, que promete un menor consumo de energía y una mayor duración de la batería. Recientemente, los primeros portátiles Meteor Lake fueron avistados inesperadamente en una tienda, revelando los precios tanto del modelo equipado con Intel Core Ultra 5 como del Intel Core Ultra 7.

Al elegir un PC, generalmente buscamos componentes con el mejor rendimiento que se ajusten a nuestro presupuesto. En este caso, las temperaturas pueden controlarse y el consumo de energía, aunque importante, no es tan crítico como en laptops. En estos últimos, el consumo de energía debe ser lo más bajo posible para una mayor duración de batería. La eficiencia es clave en este sector, y los próximos Meteor Lake prometen ser altamente competentes en ese aspecto.

Actualmente, ya existen dos laptops Meteor Lake listadas en una tienda especializada en informática. Se espera que esta nueva generación de procesadores Intel para laptops sea lanzada el próximo 17 de diciembre, centrándose principalmente en la eficiencia y prometiendo un bajo consumo tanto en reposo como en carga. De conseguirlo, significaría un avance importante en este sector y sentaría las bases para una serie de laptops delgadas y livianas con mayor duración.

Aunque su rendimiento en CPU no es el punto fuerte de los modelos Intel Core Ultra, su gráfica integrada sí resulta bastante más rápida. Intel demostró cómo el rendimiento mejoraba considerablemente con Intel XeSS, alcanzando niveles similares a los de una Arc A370M dedicada. A pesar de que todavía falta tiempo para su lanzamiento, dos laptops de Lenovo con Meteor Lake aparecieron en una tienda búlgara. Ambos modelos son LENOVO YOGA Pro 7, de tamaño compacto con una pantalla táctil de 14,5 pulgadas, resolución 3K y 120 Hz, equipados con 32 GB de memoria RAM DDR5 y 1 TB de almacenamiento SSD PCIe.

Las diferencias en los precios de estos portátiles Meteor Lake se basan en sus procesadores. El modelo equipado con Intel Core Ultra 5 125H tiene un costo de aproximadamente 1.320 euros, mientras que el que cuenta con el Intel Core Ultra 7 155H tiene un precio aproximado de 1.510 euros. Estas CPUs ofrecen distintas características y prestaciones, pero ambas mantienen un TDP idéntico de 28 a 35W.

Descubre los Apple M3, M3 Pro y M3 Max: ¡hasta 16 núcleos de CPU y 40 de GPU!

Filtran los Apple M3, M3 Pro y M3 Max: hasta 16 Cores en CPU y 40 en GPU

En noviembre de 2020, cerca del lanzamiento de las consolas PS5 y Xbox Series X/S, Apple presentó su primer chip propio luego de abandonar Intel y AMD: el Apple M1. Con este chip, se inauguró una nueva generación de portátiles MacBook con una duración de batería significativamente más prolongada. Actualmente, estamos a la espera del lanzamiento del M3 y, justo un día antes del evento de Apple, se han revelado las especificaciones del M3, M3 Pro y M3 Max.

Hace tres años, Apple decidió abandonar a Intel, NVIDIA y AMD para forjar su propio camino, presentando chips basados en la arquitectura Arm. Dichos chips destacaron no solo por su rendimiento, sino también por su bajo consumo de energía, lo cual los hacía ideales para MacBook e iPad.

El Apple M3 contará con una CPU de 8 núcleos y una GPU de 10 núcleos. Para el 30 de octubre, Apple ha programado un evento llamado “Scary Fast”, aprovechando la temática de Halloween y el concepto de la velocidad de sus nuevos procesadores. Se espera que durante este evento se presenten oficialmente los nuevos chips M3.

El esperado SoC Apple M3 contará con un total de 8 núcleos divididos en 4 de alto rendimiento y 4 de eficiencia energética. En cuanto a la GPU, tendrá 10 núcleos, con una configuración similar a la del Apple M2. Sin embargo, los chips M3 se fabricarán con el nodo de 3 nm de TSMC, lo que se traducirá en mejoras de rendimiento y eficiencia, como mayor frecuencia y soporte para más RAM unificada. Es posible que Apple sorprenda con características adicionales.

Se espera que Apple también presente los M3 Pro en el evento, con especificaciones notablemente más potentes. Estos contarán con una CPU de 12 núcleos (6 de alto rendimiento y 6 de eficiencia), y una GPU de 18 núcleos. Además, el M3 Pro podrá configurarse con una CPU de hasta 14 núcleos y una GPU de 20 núcleos.

Las especificaciones del Apple M3 Max también ofrecerán diversas configuraciones. Uno de los modelos tendrá una CPU de 16 núcleos (12 de rendimiento y 4 de eficiencia) y una GPU de 32 núcleos. La versión más potente contará con una CPU de 16 núcleos y una GPU de 40 núcleos.

Se espera que el costo del M3 Max sea el más alto de todos, y su precio podría superar al de los MacBook Pro de 16 pulgadas con un M2 Max, que actualmente cuestan alrededor de 4.200 euros.

Phanteks Glacier One 420D30: Sistema de refrigeración líquida de alta gama con radiador de 420 mm

GLACIER ONE 420D30: líquida tope de gama de Phanteks con radiador de 420 mm

Phanteks anunció el lanzamiento de su sistema de refrigeración líquida de alta gama, el GLACIER ONE 420D30. Este modelo completa la serie GLACIER ONE con su solución más avanzada, que incluye un radiador de 420 mm y una configuración de tres ventiladores de 140 mm, los Phanteks D30-140.

Lo que distingue a estos ventiladores es su interconexión para la alimentación. De esta manera, con un solo cable, es posible alimentar los tres ventiladores, simplificando la instalación y mejorando la apariencia del ensamblaje al evitar el uso de dos cables adicionales necesarios en otros modelos de GLACIER ONE 420D30.

El sistema de refrigeración líquida Phanteks GLACIER ONE 420D30 cuenta con un bloque de cobre oculto con una cubierta de aluminio disponible en negro mate o blanco, y una iluminación LED ARGB. Desde el bloque salen dos tubos de 400 mm de longitud y 10,5 mm de diámetro hacia el radiador. Estos tubos están revestidos con nailon trenzado para su protección y para mejorar el aspecto visual. Están unidos al radiador de aluminio de 420 mm.

En el radiador encontramos los tres ventiladores Phanteks D30-140. Cada uno de estos ventiladores puede funcionar a una velocidad de hasta 1.800 RPM, generando un flujo de aire de hasta 71,93 CFM y una presión estática de 3,32 mmH2O, resultando en una iluminación de 29,5 dBA. Cada ventilador cuenta con 30 diodos LED ARGB en su interior para iluminación, y se espera una vida útil de al menos 50.000 horas antes de presentar problemas.

Estos ventiladores son responsables de reducir la temperatura del líquido refrigerante, que se mueve gracias a una bomba de agua que trabaja a 3.100 RPM con un nivel de ruido de 20 dBA. Como es común en sistemas de refrigeración líquida, no se especifica el flujo del líquido que la bomba es capaz de mover.

La Phanteks GLACIER ONE 420D30 es compatible con cualquier procesador moderno, incluyendo Intel LGA1700, LGA115X, LGA1200, LGA20XX y AMD AM5, AM4. También es compatible con CPUs profesionales como los AMD Ryzen Threadripper (sWRX8, sTRX4, TR4 y SP3). Ofrece un sistema de montaje fácil, compuesto térmico preaplicado y extra para futuras sustituciones.

El precio recomendado para este sistema de refrigeración líquida es de 189,90 euros y está disponible tanto en color negro mate como en blanco. En comparación con otros fabricantes que solicitan más de 400 euros por sus modelos de alta gama, este precio se considera razonable.

El fascinante futuro de la Inteligencia Artificial: MLC promete superar a ChatGPT

El futuro de la IA está aquí, se llama MLC y podría dejar a ChatGPT obsoleto

A menudo discutimos cómo la inteligencia artificial ha pasado de ser un tema oculto a ser uno de interés general, y no hay duda de que ChatGPT, el chatbot IA desarrollado por OpenAI, ha tenido un gran impacto en este logro. Sin embargo, ahora surge una técnica llamada MLC, que podría dejar obsoletos a chatbots como ChatGPT y Bing Chat.

Hoy en día, la inteligencia artificial generalmente se refiere a la IA generativa, que crea contenido como imágenes, novelas e incluso canciones. Los chatbots, en cambio, han ido evolucionando desde simples conversaciones simuladas a herramientas realmente útiles y productivas, como ChatGPT.

MLC, que significa “Metaprendizaje para la Composicionalidad”, promete superar a ChatGPT y Bing Chat, ya que se basa en la capacidad de hacer generalizaciones sobre el lenguaje, combinando palabras y adaptándose a diferentes situaciones, lo que dará como resultado respuestas más realistas y similares a las de humanos.

Los científicos tienen grandes esperanzas en MLC, que utiliza redes neuronales en su base. En pruebas comparativas, MLC logró completar tareas con éxito mientras que el modelo de lenguaje GPT-4 de OpenAI enfrentó problemas. De hecho, MLC demostró ser más efectivo al aprender nuevas palabras y aplicarlas en diferentes situaciones que los chatbots IA convencionales.

En una prueba en la que se pidió a los participantes relacionar palabras recién aprendidas con colores, MLC superó al GPT-4 en términos de aprendizaje y tasas de éxito. Con un enfoque que le permite aprender de sus errores, MLC alcanzó una tasa de éxito del 86%, en comparación con el 42% del GPT-4. A pesar de estos resultados prometedores, los científicos creen que llevará tiempo antes de que MLC supere a ChatGPT a largo plazo.

Este artículo se publicó originalmente en El Chapuzas Informático bajo el título “El futuro de la IA está aquí, se llama MLC y podría dejar a ChatGPT obsoleto”.

Termina la semana en grande: Obtén Windows 10 Pro y Office 2016 por solo 25€ en CDKeyoffer

Acaba la semana con tu pack de Windows 10 Pro + Office 2016 por 25€ en CDKeyoffer

Regresamos con las licencias más solicitadas de CDKeyoffer, incluyendo las de Windows 10 LTSC. Además, puedes encontrar Windows 10 Home por solo 9 euros, la versión que el 99.99% de los usuarios deberían usar, pero Windows 10 Pro sigue siendo más popular por razones desconocidas. Cabe recordar que la licencia de Windows 10 también sirve para activar su equivalente en Windows 11.

Debido a la inflación actual y la fluctuación entre el euro y el dólar, el precio puede variar ligeramente. La licencia de Windows 10 también es válida para Windows 11.

A continuación se presentan las ofertas disponibles de Windows 10/11 y Office en CDKeyoffer:

Código de descuento: ELC48

Windows 10 Pro por 10,39 euros
Windows 10 Home por 9,33 euros
Windows 10 LTSC por 9,47 euros
2x licencias de Windows 10 Pro por 18,97 euros (9,48 euros cada una)
Windows 11 Pro por 14,22 euros
Windows 11 Home por 13,36 euros
Microsoft Office 2021 por 34,41 euros
Microsoft Office 2019 por 29,17 euros
Microsoft Office 2016 por 18,04 euros
Windows 10 Pro + Office 2016 por 25,21 euros
Windows 10 Pro + Office 2019 por 37,25 euros
Microsoft Visual Studio 2022 Enterprise CD Key Global por 62,39 euros
Microsoft SQL Server 2019 Standard 16 Core CD Key Global por 103,99 euros
Office 365 Account Global 1 Device por 12,8 euros

Con Windows 10 LTSC 2019, hay una pequeña mejora en rendimiento, pero el principal beneficio es que nos evitamos actualizaciones molestas en momentos inoportunos, como jugar o trabajar. Hay que tener en cuenta que no tendremos aplicaciones de Xbox, Cortana ni la tienda de Microsoft en segundo plano para ahorrar recursos, aunque se pueden habilitar mediante un powershell si es necesario.

Windows 10 Home es el sistema operativo básico para todos, ya que el Pro incluye características adicionales que el usuario común no suele utilizar, por lo que no tiene mucho sentido emplearlo.

Es importante destacar que se trata de licencias OEM, completamente legales y respaldadas por Microsoft, permitiendo su uso en varias ocasiones en el mismo equipo en caso de ser necesario (sin abusar de su intercambio en poco tiempo o emplearla en otro equipo simultáneamente). Además de ofrecer un precio bajo, CDKeyoffer ha demostrado ser un proveedor confiable, garantizando que no tendremos problemas para activar las claves de Windows u Office.

Si experimentas algún problema, puedes enviarnos un correo electrónico (en Contacto) para solucionarlo. Antes de hacerlo, puedes contactar al soporte por chat de la tienda. La compra de una licencia contribuye al mantenimiento de esta web.

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El revolucionario Pin IA de Humane: ¡solo 1.000 dólares y con suscripción!

El Ai Pin de Humane costará 1.000 dólares y requerirá suscripción

Hace unos meses, observamos cómo ex empleados de Apple decidieron fundar su propia compañía llamada Humane. Su primer producto, un dispositivo que funciona como asistente IA denominado Ai Pin, captó nuestra atención. Se espera que este dispositivo de Humane tenga un precio de 1.000 dólares e incluso requiera una suscripción, lo que lo hace bastante innovador pero también costoso.

La inteligencia artificial ha dado lugar a nuevas formas de realizar tareas, lo que ha llevado a la idea de tener un asistente digital siempre disponible. El Humane Ai Pin nos ofrece funciones de IA sin necesidad de utilizar un móvil o portátil. En vez de eso, tendremos un pequeño dispositivo para colocar en nuestra ropa con reconocimiento de voz. Recientemente, fue reconocido como uno de los mejores inventos de 2023 por la revista Time.

El lanzamiento del Ai Pin está previsto para el 9 de noviembre, y aunque su precio no será económico, incluirá características innovadoras como un SoC Qualcomm Snapdragon en su reducido tamaño. Esto le permitirá tener conectividad, seguridad y una cámara comparable a un teléfono inteligente.

Según su cofundadora, el Humane Ai Pin será un “teléfono, ordenador contextual y plataforma de software, todo en uno”. Además, utilizará GPT-4, el modelo de lenguaje más avanzado de OpenAI. Se espera un lanzamiento el 14 de octubre, después de que Sam Altman, CEO de OpenAI, conversara con Jony Ive sobre un dispositivo con IA.

El Ai Pin se sujetará magnéticamente a la ropa, reconocerá nuestra voz y la traducirá a otros idiomas, nos notificará de las llamadas entrantes a través de un proyector integrado y mucho más. Recientemente, el dispositivo fue presentado en la Semana de la Moda de París. El 9 de noviembre, conoceremos su precio oficial y características detalladas.

GTA 6 contará con animaciones más realistas y diversas gracias a Rockstar

Rockstar implementará animaciones más realistas y variadas en GTA 6

Rockstar Games, la compañía detrás de la exitosa franquicia Grand Theft Auto, ha dejado una huella indeleble en la industria del videojuego con títulos como Red Dead Redemption. Con GTA 5, se convirtieron en uno de los juegos más vendidos y jugados del mundo. A pesar de que ha pasado más de una década desde su lanzamiento, todos siguen esperando ansiosamente la secuela, aunque todavía no hay una fecha oficial. Sin embargo, la última novedad es una patente que implementará un sistema de animación más realista y variado en GTA 6.

GTA 5 se lanzó el 17 de septiembre de 2013 en las consolas PS3 y Xbox 360, y desde entonces ha pasado por dos generaciones más de consolas. En agosto de este año, el juego había vendido 185 millones de unidades. La secuela, GTA 6, introducirá un sistema que permite combinar animaciones para hacerlas más variadas.

El enorme éxito de GTA 5 y su continuo crecimiento en ventas y jugadores activos han sido en parte la razón por la cual Rockstar Games aún no ha lanzado su próximo título. Además, no podemos olvidar que en 2018 lanzaron un maravilloso Red Dead Redemption 2. Las expectativas son muy altas para Grand Theft Auto 6, y Rockstar planea cumplir con ellas creando su juego más ambicioso hasta ahora.

Se ha filtrado información sobre GTA 6, revelando detalles sobre armas, vehículos, localizaciones y personajes. Un usuario de Reddit también ha descubierto una patente presentada por Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, que muestra un sistema de animaciones complejo y único. Estas animaciones se pueden utilizar independientemente o combinarse entre sí para crear nuevas animaciones.

Las animaciones más variadas enriquecerán la experiencia del juego, ofreciendo variaciones en la forma en que los personajes caminan, corren o se agachan. Los personajes principales, secundarios y hasta los NPC se beneficiarán de este innovador sistema de animaciones. Como resultado, los NPC serán más realistas en cuanto a interacciones y comportamientos en el mundo de Grand Theft Auto.

Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada, los rumores apuntan a que el juego podría llegar antes de marzo de 2025. Los entusiastas de la serie esperan ansiosamente un avance o un anuncio de la fecha de lanzamiento aproximada, pero por ahora, se mantienen a la expectativa.

En resumen, Rockstar Games está trabajando en mejorar e implementar animaciones más realistas y variadas en GTA 6, lo que seguramente elevará la experiencia del juego a nuevas alturas.

¡Silencio total! Pure Wings 3: Ventiladores ultrasilenciosos y económicos

be quiet! Pure Wings 3: ventiladores silenciosos y a precio asequible

¡Be quiet! anunció esta semana sus nuevos ventiladores Pure Wings 3, que ofrecen alta calidad y especificaciones a un precio accesible. Hay dos tamaños disponibles, 120 y 140 mm, y tres variantes diferentes a elegir: velocidad fija, con o sin control PWM buscando un equilibrio óptimo entre rendimiento y ruido.

Los Pure Wings 3 son los principales ventiladores de be quiet! y cubren todas las necesidades de los jugadores. Ofrecen alta presión de aire y funcionamiento silencioso con mínimas RPM. Los modelos PWM high-speed utilizan tecnología de motor de bucle cerrado que mantiene una velocidad constante del ventilador incluso frente a resistencia durante su funcionamiento, lo que los hace sobresalientes en su categoría.

Entre las opciones disponibles, está el be quiet! Pure Wings 3 120 mm, con velocidad fija de 1.600 RPM, 84,8 CFM de flujo de aire, 1,45 mmH2O de presión estática y 25,5 dBA de ruido. La versión PWM cuenta con la misma velocidad máxima pero puede reducir su velocidad cuando no sea necesario, disminuyendo el ruido generado.

También está el Pure Wings 3 120 mm PWM high-speed, que llega a 2.100 RPM y ofrece un flujo de aire de 101,2 CFM, 2,41 mmH2O de presión estática y 30,9 dBA de ruido.

En cuanto al be quiet! Pure Wings 3 140 mm, opera a 1.200 RPM generando 97,5 CFM de flujo de aire, 0,96 mmH2O de presión estática y 21,9 dBA de ruido. El modelo PWM también puede funcionar a partir de 500 RPM para minimizar el ruido.

Finalmente, el Pure Wings 3 140 mm PWM high-speed alcanza velocidades de hasta 1.800 RPM, con flujo de aire de 122,6 CFM, 2,44 mmH2O de presión estática y 30,5 dBA de ruido.

Todos los ventiladores Pure Wings 3 utilizan rodamientos de rifle de larga duración con una vida útil de al menos 80.000 horas. Están respaldados por la calidad y el diseño alemán, con un bastidor optimizado para uso en radiadores y un diseño de aspas mejorado para mayor presión de aire.

Según Marvin Jindra, Director de Marketing en be quiet!, el Pure Wings 3 es “una joya oculta” en la cartera de productos, debido a su increíble rendimiento y bajo nivel de ruido.

Los ventiladores be quiet! Pure Wings 3 de 120 mm están disponibles por un precio recomendado de 13,90 euros, mientras que las versiones de 140 mm se venden por 14,90 euros. Estos ventiladores representan una excelente relación calidad-precio, a menos, claro está, que se prefieran modelos con mucha iluminación RGB.

AMD Radeon RX 7900 GRE: ¡Adquiérela por separado a tan solo 720 euros sin necesidad de comprar un PC!

La AMD Radeon RX 7900 GRE ya se vende sin necesidad de comprar un PC, cuesta 720 euros

Lanzada hace tres meses, la AMD Radeon RX 7900 GRE ya está disponible para su compra individual, sin requerir la adquisición de un PC preensamblado o personalizado. Varias tiendas en Europa ofrecen ahora la GPU de la serie Golden Rabbit Edition (GRE), conocida por su asequibilidad.

A tres meses de su lanzamiento, la AMD Radeon RX 7900 GRE se encuentra en España a un precio de 720 euros. Con un alto precio digno de una GPU de gama alta, es importante evaluar si esta GPU es una opción viable en el mercado actual. En comparación, ofrece un rendimiento similar a una NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, con 16 GB de VRAM en comparación con los 12 GB de su competidor y un rendimiento ligeramente inferior.

La GPU de la competencia, una MSI GeForce RTX 4070 Ti Ventus 3X, cuesta 929 euros, ofreciendo un rendimiento similar pero con un precio un 29% más alto. Por otro lado, la GeForce RTX 3090 ofrece un rendimiento equivalente pero a un precio aún más elevado.

En cuanto a la competencia interna, la Radeon RX 7900 XT es un 12% más rápida pero un 22% más cara, con el modelo más económico de Sapphire en oferta por 879 euros. Mientras tanto, la Radeon RX 6950 XT ofrece un rendimiento prácticamente idéntico y cuesta 679,90 euros, haciendo que la 7900 GRE sea un 6% más cara.

La AMD Radeon RX 7900 GRE utiliza un chip gráfico Navi 31 XL con 80 Compute Units, lo que se traduce en 5.120 Stream Processors que operan a una frecuencia Turbo de 2.245 MHz. El chip gráfico se combina con 16 GB de memoria GDDR6 a 18 Gbps, con una interfaz de 256 bits y un ancho de banda de 576 GB/s. Aunque AMD compara esta GPU con la RX 6800 XT, la 7900 GRE cuenta con solo 64 MB de Infinity Cache, la mitad de la memoria de la Radeon RX 6800 XT, y tiene un TDP de 260W. Aun así, la Radeon RX 6950 XT sigue siendo una opción ligeramente mejor, especialmente si se encuentra a un precio más bajo en otras tiendas.

Descubre el fascinante mundo de los SSD: Su funcionamiento, componentes y cómo potencian el rendimiento de tu PC y consola.

Lo tiene tu PC y puede que tu consola, pero, ¿qué es realmente un SSD, qué partes tiene y cómo funciona?

Desde hace un tiempo, los SSD se han convertido en el dispositivo de almacenamiento predeterminado en muchos ordenadores, particularmente en los portátiles. Han reemplazado a los discos duros tradicionales en gran medida. Pero, ¿cómo funciona una unidad de estado sólido y cuáles son sus ventajas y desventajas en comparación con un disco duro? En este artículo, vamos a explicarlo de manera didáctica y posiblemente desmentir algunos mitos sobre las unidades de estado sólido.

No hay duda de que la década de 2020 es la era de los SSD, y hemos sido testigos de la transición definitiva hacia las unidades de estado sólido tanto en PC como en consolas de videojuegos. Sin embargo, el software en PC, debido al uso continuo del disco duro, aún no se ha adaptado por completo y todavía hay aplicaciones que no aprovechan sus ventajas.

Los SSD, o unidades de estado sólido, son dispositivos de almacenamiento informático completamente diferentes a los discos duros. Utilizan chips de memoria NAND Flash, llamados así por las puertas lógicas NAND que forman las celdas de memoria. Son memorias no volátiles que no pierden datos al dejar de recibir suministro eléctrico y se conocen también como NVRAM o RAM no volátil, también llamada NVMe.

Aunque hay otros tipos de memoria no volátiles, los SSD utilizan la NAND Flash. Lo que distingue a un SSD es su baja latencia de acceso y su alto ancho de banda. Los SSD son mucho más rápidos que los discos duros en términos de tiempo de acceso, principalmente debido a que no tienen partes mecánicas, sino simples impulsos eléctricos para la comunicación.

La comunicación entre el SSD y la CPU se realiza a través de la interfaz PCI Express, que permite transferir información a la memoria del sistema mucho más rápidamente. La clave para el rendimiento de las unidades SSD se encuentra en la cantidad de chips de memoria y en el número de canales de memoria, lo que evita contenciones y proporciona una baja latencia.

Los SSD pueden utilizar el ancho de banda del PCI Express, que ofrece mayores velocidades en comparación con el SATA III utilizado por los discos duros. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no se accede a los datos de la unidad a esa velocidad en realidad. El controlador flash del SSD es el responsable de gestionar los accesos a los diferentes bancos de memoria y también de gestionar las direcciones de memoria virtual y física. Por lo tanto, no siempre se aprovecha por completo el bus PCI Express.

A pesar de que los SSD de alta gama tienen un ancho de banda de 8 GB/s, la mayoría de las unidades de estado sólido operan a 7 GB/s o menos, debido a las operaciones obligatorias de acceso a la memoria NAND Flash que el controlador debe realizar.

El controlador flash de un SSD requiere memoria RAM para realizar sus cálculos. Los SSD DRAM-Less son más económicos pero emplean la RAM del sistema a través del PCI Express para calcular las direcciones de memoria, lo que reduce el ancho de banda efectivo.

Las celdas de memoria NAND Flash utilizadas en los SSD tienen diferentes características y duración. Existen varias categorías, como SLC, TLC, MLC y QLC. La vida útil de una celda se acorta cuanto más información se almacena en ella.

La tecnología 3D NAND o V-NAND ha sido utilizada para aumentar la capacidad de almacenamiento de los SSD mediante la adición de capas de chips de memoria apilados. A medida que las interconexiones en los chips se hagan más pequeñas, se podrán agregar aún más capas y aumentar las capacidades de almacenamiento.

En resumen, los SSD son dispositivos de almacenamiento de estado sólido que ofrecen ventajas considerables en términos de velocidad y latencia de acceso en comparación con los discos duros tradicionales. A medida que continúan evolucionando, es probable que los SSD se vuelvan aún más rápidos y capaces en el futuro.

Google invirtió $26,3 mil millones en 2021 para mantenerse como el motor de búsqueda favorito

Google pagó 26.300 millones de dólares en 2021 para ser el motor de búsqueda predeterminado

Al navegar por Internet, los navegadores predeterminados vienen con nuestra computadora. Por ejemplo, Edge es el navegador predeterminado en Windows y viene con Bing de Microsoft como motor de búsqueda. Sin embargo, cuando instalamos Chrome u otros navegadores, Google se convierte en el motor de búsqueda predeterminado. Se reveló que Google buscó dominar el mercado de motores de búsqueda pagando una gran suma de dinero en 2021.

Al descargar un nuevo navegador, es importante considerar nuestras preferencias, ya que aunque todos buscan en Internet, cada uno tiene sus peculiaridades. Firefox, por ejemplo, se separa de las alternativas de Chromium y permite extensiones propias. Opera GX ofrece características diseñadas para atraer a los jugadores, mientras que Brave promete mayor seguridad y privacidad. Vivaldi, por otro lado, ofrece más opciones de personalización que otros navegadores.

A pesar de haber alternativas como Bing, Yahoo y DuckDuckGo, Google es el motor de búsqueda más conocido y utilizado en el mundo y suele ser la opción predeterminada en la mayoría de los navegadores. Esto ocurrió cuando Google pagó $26.300 millones en 2021 para asegurar que su motor de búsqueda fuera el predeterminado en otros navegadores web y smartphones.

Esta inversión en el liderazgo del mercado de motores de búsqueda ha aumentado a lo largo de los años y fue el mayor gasto de Google en 2021. Ese año, Google obtuvo $146.400 millones en ingresos por publicidad en búsquedas. Estos detalles se han conocido como resultado del juicio antimonopolio en curso contra Google, que ha sido demandado y acusado de dominar el mercado en publicidad y búsquedas en línea.

Google sostiene que estas inversiones son necesarias para mantener la competitividad en el mercado y afirma que tener su motor de búsqueda como predeterminado no debería ser un problema, ya que los usuarios pueden cambiarlo en cualquier momento. El juicio antimonopolio contra Google continuará hasta que se revelen todos los detalles y se llegue a una conclusión.

En resumen, Google pagó $26.300 millones en 2021 para convertirse en el motor de búsqueda predeterminado en varios navegadores y dispositivos móviles, una estrategia comercial que enfrenta escrutinio en el juicio antimonopolio en curso.

Capcom potencia su motor gráfico RE Engine con la deslumbrante RTX 4090 y CPU AMD Threadripper

Los desarrolladores del motor gráfico RE Engine de Capcom usan RTX 4090 y CPU AMD Threadripper

A lo largo de los años, el motor gráfico RE Engine de Capcom nos ha dejado impresionados, siendo utilizado en juegos como Resident Evil 7 y Monster Hunter Rise, y ofreciendo un excelente rendimiento y gráficos de alta calidad. Este motor altamente optimizado ha llevado a los desarrolladores a utilizar PCs de gama alta equipados con GPU NVIDIA RTX 4090 y CPU AMD Threadripper, lo que les permitirá desarrollar el motor gráfico a velocidades mucho más rápidas que antes.

Con juegos como Alan Wake 2, se ha visto un aumento en los requisitos de PC, pero incluso en configuraciones gráficas bajas, el juego se ve mejor que otros en configuraciones altas. Podríamos considerar esto como un avance hacia videojuegos verdaderamente de última generación, aunque las GPUs de hace unos años puedan tener un rendimiento deficiente.

Hasta hace poco, muchos juegos estaban limitados a las consolas PS4 y Xbox One, pero con los últimos lanzamientos exclusivos para PS5, Xbox Series X/S y PC, comenzamos a ver diferencias significativas. Se observan diferencias gráficas y en el uso de motores gráficos de última generación como UE5, que a su vez se traduce en juegos que requieren mayores requisitos y, en algunos casos, se culpa a los desarrolladores por falta de optimización.

Los juegos que utilizan RE Engine suelen funcionar muy bien, incluso en hardware más antiguo. Para continuar desarrollando este motor y lanzar nuevas versiones, es necesario compilar builds para ver cambios y mejoras. Estas compilaciones solían tardar 15 minutos, pero ahora, gracias a los nuevos PCs de alta gama equipados con una RTX 4090 y una CPU AMD Threadripper, pueden realizarse en solo 5 minutos, tres veces más rápido.

Estos PC también cuentan con 256 GB de memoria DDR4 y 10 TB de almacenamiento SSD. La CPU especifica es la AMD Threadripper PRO 5975WX de 32 núcleos con una frecuencia máxima de 4.5 GHz. Aunque no son las últimas CPU Threadripper 7000, siguen siendo muy rápidas. Estos ordenadores permitirán el desarrollo de nuevas versiones de RE Engine y, lo más importante, se encargarán de desarrollar el motor REX, una nueva generación del motor RE.

En un video de YouTube sobre el pasado y el futuro de este motor gráfico, se mencionan los objetivos y desventajas de ciertas tecnologías, destacando la tecnología Mesh Shaders, utilizada y requerida en Alan Wake 2. Esta tecnología permite reducir la cantidad de memoria utilizada y mejorar el rendimiento. No obstante, si no se cuenta con el hardware adecuado, los jugadores pueden enfrentar menor cantidad de FPS y posibles errores gráficos.

En resumen, los desarrolladores del motor gráfico RE Engine de Capcom están utilizando GPUs RTX 4090 y CPU AMD Threadripper en sus PCs de gama alta para acelerar el desarrollo del motor y avanzar hacia una nueva generación de videojuegos.

AMD prevé desarrollar APUs Ryzen con diseño chiplet para laptops, reduciendo consumo y coste

AMD planea crear APU Ryzen para portátiles con diseño chiplet cuando baje el consumo y coste

AMD ha estado a la zaga de Intel durante años, pero con la llegada de los procesadores Ryzen, la compañía no solo ha logrado competir sino también superar a su rival en rendimiento, especialmente en el ámbito del gaming. Esto se debe en gran parte a los Ryzen con 3D V-Cache, que han dejado atrás a Intel. Los actuales Ryzen 7000X3D utilizan un diseño chiplet y AMD espera que las APU Ryzen para portátiles también adopten este enfoque en el futuro, aunque es necesario esperar a que se reduzcan los costos y el consumo de energía.

Los chiplets se utilizan en tanto en CPU como en GPU, aunque con diferentes matices: en las GPU se trata de MCM (Multi-Chip Module). AMD clasifica ambos diseños como chiplets y su principal ventaja es que permiten una estructura modular con chips interconectados entre sí, facilitando la producción de variantes de una CPU mediante la sustitución de uno o varios de estos chips.

AMD tiene la intención de desarrollar APU Ryzen con diseño chiplet a medida que disminuyan los costos y el consumo de energía. A pesar de ser una mejora significativa sobre los chips monolíticos, los chiplets también tienen inconvenientes, como la latencia generada por la comunicación entre los diferentes chips. El añadido de 3D V-Cache de AMD aborda este problema, ofreciendo un diseño moderno con excelentes resultados en rendimiento. El desarrollo de chips chiplet, sin embargo, implica costos elevados.

Actualmente, AMD continúa utilizando chips monolíticos en las APU Ryzen para portátiles. Sin embargo, la compañía contempla la idea de migrar al diseño chiplet, que puede reducir el tamaño de los nodos en chips, disminuir costos y aportar ventajas que no se observan en chips monolíticos. La transición enfrenta obstáculos como el costo de desarrollo y la eficiencia energética.

Hasta el momento, los chiplets no son lo suficientemente eficientes para las CPU de bajo consumo. Aunque es cierto que son más económicos de producir, su desarrollo inicial implica inversión. Además, el consumo de energía debido a la interconexión entre chips afecta la eficiencia energética. En el caso de los procesadores de PC con TDP superior a 95W, el diseño chiplet ha sido exitoso. Sin embargo, en las CPU para portátiles que buscan un bajo TDP (15 a 30W), esta propuesta presenta dificultades. AMD ha desarrollado sus CPU Dragon Range para portátiles, inspiradas en el diseño chiplet, pero con un TDP alto (45W o más) y dirigidas a dispositivos de alta gama.

En resumen, AMD espera implementar el diseño chiplet en las APU Ryzen para portátiles en el futuro, siempre y cuando se logren reducir sus costos de desarrollo y mejorar su eficiencia energética.

ASUS presenta la revolucionaria GeForce RTX 4060 Ti DUAL con puerto M.2 para agregar un SSD

ASUS lanza su GeForce RTX 4060 Ti DUAL con un puerto M.2 para instalar un SSD

A mediados de año, ASUS presentó su GPU GeForce RTX 4060 Ti DUAL OC de 8GB con una ranura de expansión M.2 SSD de 2280, pero no ha sido hasta ahora cuando la ha lanzado oficialmente. La idea es permitir la instalación de un SSD NVMe adicional en la tarjeta gráfica. Sin embargo, no se sabe si esto es una buena o mala idea.

Una ventaja es la posibilidad de instalar un SSD PCI-Express 5.0 adicional, mientras que el inconveniente es el aumento de temperatura. Estas unidades SSD generan calor, y al instalar un SSD en la parte trasera de la tarjeta, se aumenta la temperatura en esa área, lo que puede afectar el rendimiento de la GPU.

La ASUS GeForce RTX 4060 Ti DUAL con espacio para un SSD se muestra con el SSD ubicado en el backplate y cubierto por una tapa de aluminio que actúa como disipador de calor principal. La tarjeta solo ha salido a la venta en una tienda de Finlandia. Será interesante ver las pruebas de rendimiento y cómo afectan las temperaturas.

Un SSD PCIe 4.0 Samsung 980 PRO de 2TB mostró una velocidad máxima de lectura de 6.854 MB/s en una prueba, cerca de los 7.100 MB/s promocionados. La temperatura del SSD se redujo en 10°C gracias al sistema de refrigeración de la GPU, pero no se proporcionaron detalles sobre las temperaturas de los demás componentes ni en pruebas a largo plazo con la GPU en uso.

El precio es también un problema, ya que la ASUS GeForce RTX 4060 Ti DUAL OC con SSD tiene un costo adicional de 90 euros respecto al modelo original (469,90 euros), lo que la posiciona en 558,90 euros. En comparación, la competidora AMD Radeon RX 7700 XT tiene un precio de 509 euros y ofrece un 12% más de potencia y 12 GB de VRAM en lugar de 8 GB.

Teniendo en cuenta que muchas placas base ya incluyen una gran cantidad de puertos M.2, esta opción no parece especialmente atractiva. Aunque otros fabricantes como Palit han seguido la misma tendencia, la mayoría de las marcas no han lanzado productos similares.

El mito del coche eléctrico económico a punto de desmoronarse: fabricantes enfrentan dificultades por costos de baterías y tecnologías

La burbuja del coche eléctrico barato a punto de explotar: los fabricantes no lo ven posible, las baterías y tecnologías son muy caras

La industria automotriz se dirige rápidamente hacia un año específico: 2035, la fecha límite para casi todo el sector a nivel mundial. Los fabricantes, consumidores y el sector de los semiconductores están conscientes de esto, preparándose para un crecimiento anual. Sin embargo, Honda ha sorprendido a todos al abandonar su proyecto conjunto de vehículos eléctricos económicos con General Motors, declarando que es un negocio muy difícil.

Esta noticia no es simplemente un evento aislado, sino que señala un colapso en una industria que se considera revolucionaria y disruptiva. Parece que los fabricantes japoneses han advertido los desafíos y Europa ha actuado con inteligencia al respecto.

El acuerdo entre Honda y GM para desarrollar vehículos eléctricos económicos similares a los de China, o incluso de menor precio pero con mayor calidad, ya no existe. Tras extensos estudios, ambas compañías han decidido que no es viable como modelo de negocio.

El sector automotriz está entrando en recesión, al igual que las economías globales, y desarrollar un vehículo eléctrico económico con tecnología avanzada y seguridad máxima es más complicado de lo esperado. Tesla no ve un futuro claro para estos vehículos, y Ford ha frenado una inversión de 12 mil millones de dólares en la construcción de nuevas instalaciones para vehículos eléctricos. Mercedes y BMW han reducido sus producciones, mientras que Volkswagen ha ralentizado su producción de nuevos modelos.

La explicación de este cambio se debe a dos factores. Primero, el desafío de producir un coche eléctrico económico, dado que, aunque se esperaba una reducción en el precio de las baterías, esta caída ya ocurrió el año pasado. A pesar de la disminución en el costo del litio, aún es difícil producir baterías muy baratas.

El segundo factor es la demanda del mercado: las personas no quieren comprar vehículos tan caros. Los coches eléctricos chinos ya son caros en el segmento económico, y los vehículos de gama media son aún más costosos. Por lo tanto, los automóviles de motor de combustión interna siguen dominando las ventas en muchos países.

Estos acontecimientos plantean la pregunta: ¿ha estallado la burbuja del coche eléctrico en su conjunto, o solo la del coche eléctrico económico? Además, otra cuestión difícil de responder es si solo China puede ofrecer un coche eléctrico económico en Europa y Estados Unidos.

X introduce dos emocionantes niveles de suscripción: Básico y Premium+ ¡Descúbrelos ahora!

X añade dos nuevos niveles de suscripción: Básico y Premium+

Tal como se había anticipado en filtraciones previas, hoy podemos confirmar oficialmente que X (anteriormente Twitter) ha implementado dos niveles de suscripción: Básico y Premium+. Cada nivel tiene sus propias características y funciones específicas. El nivel Básico, el más asequible, tiene un costo de 3 dólares al mes, mientras que la suscripción más avanzada, Premium+, está disponible por 16 dólares mensuales.

Las nuevas suscripciones Básico y Premium+ de X incluyen diversas características y mejoras. La suscripción Básico no proporciona la marca de verificación azul, pero permite a los usuarios publicar tweets más largos, editarlos, y utilizar temas e iconos personalizados de aplicaciones. Sin embargo, no reduce la cantidad de publicidad que se muestra.

Premium+ es una versión mejorada de la suscripción Premium, sin anuncios en las secciones “For You” o “Following” y con acceso a una gama completa de herramientas para creadores de contenido. La suscripción Premium, a un costo de 8 dólares mensuales, es el “punto dulce” para aquellos usuarios que utilizan X frecuentemente, ya que ofrece un equilibrio entre funciones y precio. Además, optar por el pago anual permite ahorrar aproximadamente un 12% en la suscripción. Por el momento, estas nuevas opciones de suscripción no están disponibles en España.

Es importante mencionar que la suscripción a través de la aplicación móvil X podría resultar en un costo adicional. Por ejemplo, los usuarios de iPhone o iPad podrían pagar un 30% más debido a las comisiones de Apple. Por lo tanto, se recomienda suscribirse a través del navegador web.

Desde la adquisición de Twitter por Elon Musk hace un año, se han realizado numerosos cambios y mejoras, como la introducción de llamadas de audio y video en versión beta, mejoras en la calidad de transmisiones en vivo, y un aumento en el tiempo dedicado a las comunidades en un 300%. Además, se han pagado 20 millones de dólares a los creadores de contenido y se ha reducido significativamente el material de abuso sexual infantil y la presencia de bots en la plataforma. X también ha implementado nuevas funciones para la búsqueda de empleo, aumentado el tamaño del chat de grupo a 200 personas y añadido la opción de adelantar y retroceder videos. En resumen, se ha trabajado en mejorar la experiencia general de los usuarios en varios aspectos desde que Elon Musk adquirió la plataforma y la renombró como X.

Actriz de cine adulto presenta Clona.ai: ¡Convierte a personas reales en avatares digitales con IA para experiencias íntimas!

Una actriz del cine para adultos lanza Clona.ai: la versión digital con IA de personas reales para «intimar» entre ellos

La sociedad se halla actualmente asombrada y preocupada por los avances en inteligencia artificial (IA). Este tipo de tecnología permite la creación de variedad de contenidos, como arte, escritura y música, y hasta ha generado temor entre actores de Hollywood que podrían perder sus trabajos debido a la IA. Mientras tanto, la actriz de cine para adultos Riley Reid está incursionando en un nuevo negocio que permitirá a actores e influencers crear sus propias versiones digitales basadas en IA.

Con la llegada de la IA, tareas que anteriormente llevaban días o semanas de trabajo, ahora pueden completarse en segundos. Esto es evidente en aquellos programas de IA, como Midjourney, que nos permiten generar obras de arte o códigos para desarrollar aplicaciones, por ejemplo. Uno de los aspectos más polémicos es la capacidad de la IA para replicar rostros y voces de personas, lo cual algunos influencers ya han utilizado para obtener ingresos.

Riley Reid lanzó Clona.ai, un servicio mediante el cual personas pueden crear versiones digitales de sí mismas por IA a un costo de 30 dólares al mes. La idea es crear un chatbot basado en personas reales, permitiendo que los usuarios interactúen con quienes deseen.

Por ahora, solo hay dos modelos de IA creados en Clona.ai: Riley Reid y la actriz de contenido para adultos Lena The Plug. Para crear la versión digital de Reid, fue necesario entrenar al algoritmo con contenido variado, como entrevistas, podcasts, videos de YouTube y datos personales íntimos. La intención es satisfacer los deseos más íntimos del usuario a través de la inteligencia artificial de estas “novias” virtuales.

Riley Reid señala que la inspiración para desarrollar Clona provino de su padre, un ingeniero que le enseñó acerca de los modelos de IA generativa. Clona.ai fue creado utilizando el modelo de lenguaje LLaMA de Meta, que cuenta con 65.000 millones de parámetros, es de código abierto y se presenta como una alternativa gratuita a GPT-4 de OpenAI, el creador de ChatGPT.

China impulsa el cambio de hardware occidental a nacional en telecomunicaciones y sector bancario

China acelera y cambiará el hardware occidental por el nacional en telecomunicaciones y bancos

China acelera en su desoccidentalización e independencia tecnológica, dando un paso más al adoptar nuevas medidas en respuesta a las sanciones de Biden. Xi Jinping ha ordenado acelerar el proceso de cambio tecnológico en hardware para cumplir con tres objetivos clave: dañar a las empresas occidentales, impulsar las propias y aumentar la seguridad. Con los Five Eyes preocupados por los ciberataques y espías chinos, se requiere una mayor respuesta de China.

El primer paso es debilitar a las empresas occidentales, lo cual China ya puede lograr al reemplazar hardware de AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm en oficinas y PC de uso cotidiano. Ya han presentado su Loongson 3A6000 y planean implementarlo en telecomunicaciones y bancos.

El segundo paso es impulsar el sector nacional a expensas del occidental. China excluye a empresas occidentales de licitaciones gubernamentales y contratos militares, lo que proporciona oportunidades de crecimiento para las empresas chinas en esos campos.

El tercer paso es aumentar la seguridad mediante el cambio de hardware occidental. El sector de telecomunicaciones y banca ha sido advertido sobre las tensiones geopolíticas y la amenaza de los Five Eyes, lo que lleva a China a enfocarse en la sustitución de hardware y software de empresas estadounidenses por soluciones nacionales.

En definitiva, estos cambios suponen un giro en el mercado más grande del mundo, el sector de los semiconductores, mientras China se acerca a lograr la independencia tecnológica y romper relaciones con Estados Unidos. Esto puede llegar a poner en peligro el poderío militar estadounidense ante el crecimiento armamentístico de China.

iPhones, Macs, MacBooks e iPads en riesgo: iLeakage expone tus datos a través de Safari, ¿Podrá Apple solucionar la vulnerabilidad sin afectar el desempeño de sus SoC?

Los iPhone, Mac, MacBook y iPad en peligro, iLeakage permite robar los datos usando Safari, ¿teme Apple parchear la vulnerabilidad y perder rendimiento en sus SoC?

La preferencia por Apple en lugar de Windows y Android se atribuye a diversos factores. Algunos eligen dispositivos Apple por su diseño atractivo, mientras que otros los eligen por su sistema operativo, el cual es alabado tanto por su simplicidad como por su seguridad, ya que se piensa que Apple es totalmente inmune a virus y ataques. Sin embargo, no es del todo cierto, ya que iLeakage está relacionado con la vulnerabilidad Spectre de hace unos años y afecta a las CPU de iPhone, MacBook y iPad, pudiendo robar tus datos.

Apple cuenta con una estrategia de marketing muy efectiva que atrae a las personas a comprar sus productos, lo que sumado al boca a boca, genera una popularidad impresionante. A menudo se cuentan cosas buenas y no tan buenas sobre Apple, así como también mitos y leyendas. Uno de ellos es que sus dispositivos nunca sufren ataques, son totalmente seguros y no habrá problemas si utilizamos un iPhone o un MacBook.

iLeakage se basa en la vulnerabilidad Spectre y afecta a todos los dispositivos Apple. Es cierto que con iOS y MacOS no nos infectamos con malware de la misma manera que con Windows y Android, pero no termina ahí. Existen otras formas en que pueden robarnos nuestros datos, y una de ellas es aprovechando brechas de seguridad en el sistema. Hace años, empezamos a ver cómo una vulnerabilidad llamada Spectre causaba estragos en PC, afectando a procesadores Intel y AMD, Windows 7, 8.1, Windows 10 e incluso Linux.

Ningún sistema parecía estar a salvo de la vulnerabilidad y al final se publicaron una serie de medidas de mitigación que resultaban en pérdidas de rendimiento a cambio de seguridad. Ahora Spectre vuelve a afectar a Apple, ya que iLeakage es un nuevo ataque basado en dicha vulnerabilidad, pero esta vez impacta a las CPU A y M de Apple. Esto significa que iLeakage afecta tanto a los iPhone como a las MacBooks, ordenadores Mac e iPads.

iLeakage es un ataque de canal lateral descubierto por un equipo de cuatro investigadores. Este ataque permite el robo de datos confidenciales de los usuarios a través del navegador web Safari, que está preinstalado en los dispositivos Apple. iLeakage se produce debido a una vulnerabilidad en las CPU de Apple relacionada con Spectre, lo que nos recuerda a lo sucedido hace años. Estos investigadores han demostrado cómo un atacante puede aprovechar esta vulnerabilidad para engañar al navegador web Safari y mostrar cualquier página web.

Después de esto, han demostrado que puede leer la información de inicio de sesión en Instagram usando Lastpass, extraer datos de correos electrónicos a través de Gmail e incluso visualizar los videos de nuestro historial de YouTube.

A pesar de la alarma generada en términos de seguridad, los investigadores admiten que realizar ataques de este tipo es muy complicado. Afirman que es poco probable que ocurran ataques masivos con iLeakage, aunque se ha conocido sobre estos desde hace mucho tiempo. Estos ataques se observaron por primera vez el 12 de septiembre de 2022, pero a pesar de que ha pasado más de un año, no hay noticias de soluciones. Apple aún no ha lanzado un parche o una medida de mitigación para esta vulnerabilidad, por lo que tal vez sea conveniente cambiar de navegador o ser más pacientes.

Alan Wake 2: Disfruta sin Denuvo y en GPUs antiguas, ¡pero hay más!

Alan Wake 2: sin Denuvo, jugable en GPU antiguas no compatibles, pero…

Todavía quedan algunos meses antes de que termine el año 2023, y continúan lanzándose videojuegos que hemos estado esperando durante mucho tiempo. Este es el caso de Alan Wake 2, ya que no se ha lanzado ningún otro juego de la saga principal desde su primer título en 2010, hasta ahora. Después de tanto tiempo de espera, la secuela de Alan Wake ha llegado con requisitos abrumadores, pero resulta que las GPU antiguas y no compatibles sí funcionan, y además, el juego se ha lanzado sin DRM Denuvo.

Remedy Entertainment lanzó el primer juego de Alan Wake en mayo de 2010. En ese momento, esta nueva IP era bastante desconocida, no se había oído hablar de él antes, no tenía base en películas o libros, sino que más bien era una historia original inspirada en otras obras. Algunas claras referencias que vienen a la mente incluyen Twin Peaks y los libros de Stephen King, utilizados para crear su universo y las situaciones que experimentaremos. El juego consta de seis episodios y dos adicionales que se pueden descargar, así como el DLC de Alan Wake’s American Nightmare.

Alan Wake 2 funciona con GPU antiguas no compatibles, pero a baja velocidad de fotogramas

Con el paso de los años, Remedy no llegó a confirmar el lanzamiento de Alan Wake 2, sino que se enfocaron en lanzar Quantum Break, que recibió críticas mixtas. Sin embargo, en 2019, Remedy logró recuperar los derechos de la franquicia y lanzó Control, poniéndose a trabajar para continuar la saga de Alan Wake. Hoy, 27 de octubre, podemos decir que finalmente tenemos Alan Wake 2 disponible para jugar. El juego ha recibido excelentes críticas de los medios profesionales, con un promedio de 88 puntos. A pesar de todo esto, los jugadores no están completamente satisfechos, ya que el juego exige requisitos elevados y, de hecho, recientemente vimos que Alan Wake 2 no admite oficialmente las GPUs GTX 10 de NVIDIA y RX 5000 de AMD o inferiores.

Remedy estableció la necesidad de ser compatible con Mesh Shaders, algo que estas tarjetas gráficas no tienen, pero sorprendentemente, al final sí funcionan. Nos aparecerá un mensaje de advertencia y el rendimiento disminuye significativamente, pero es posible jugar con GPU antiguas. Se ha probado Alan Wake 2 con una GTX 980 Ti a resolución 1080p y gráficos en máximo sin Ray Tracing. En la captura de pantalla se puede ver que se obtienen apenas 10 FPS, lo cual no es viable para jugar, aunque cabe recordar que es con gráficos al máximo.

Alan Wake 2 sufre problemas gráficos con estas GPU

Ahora bien, se podría suponer que reducir los gráficos solucionará los problemas, pero no es así. Los FPS aumentarán, pero el bajo rendimiento no es el único problema, ya que el juego también tiene problemas gráficos. Estos suceden al usar GPU antiguas que no admiten Mesh Shaders, por lo que el mensaje de advertencia en Alan Wake 2 tiene sentido en cierto modo.

Como se puede ver en la captura, no se trata simplemente de un pequeño error gráfico, sino que hace que el juego sea prácticamente injugable, especialmente si ocurre de manera constante. Tal vez estos problemas podrán solucionarse con parches futuros, ya que el juego acaba de lanzarse y todavía no sabemos si se solucionarán de esta manera o si necesitamos adquirir tarjetas gráficas modernas para jugar correctamente.

Este artículo sobre Alan Wake 2 aborda el hecho de que el juego se lanzó sin Denuvo, es jugable en GPU antiguas no compatibles, pero con problemas y limitaciones.

Intel despreocupada por las CPUs Arm de AMD y NVIDIA: "Quedarán en papeles insignificantes en PCs"

Intel no está preocupada por las CPU Arm de AMD y NVIDIA: «Serán relegadas a roles insignificantes en PC»

El CEO de Intel, Pat Gelsinger, hizo duras declaraciones sobre sus competidores, especialmente AMD y NVIDIA, y sus planes para abordar el mercado de PC basado en ARM. Gelsinger parecía despreocupado por las alternativas de ARM, minimizándolas como “bastante insignificantes” y “poco potenciales en general” para el año 2025.

A pesar de las proyecciones de mercado, Gelsinger afirmó que la historia es una guía en estos casos y que no vaticina un impacto significativo por parte de ARM en este mercado. El mercado de PC podría crecer del 14% actual al 25% para el año 2027, según información proporcionada por una investigación realizada por Microsoft.

Además, vale destacar que la división Intel Foundry Services (IFS) firmó una asociación estratégica con ARM a principios de año para facilitar la producción de chips con dicha arquitectura en sus FAB. Gelsinger considera esto una gran oportunidad para la compañía, incluso si sus rivales AMD y NVIDIA también utilizan ARM.

Gelsinger también mencionó avances en las arquitecturas y nodos de Intel hasta el año 2025, específicamente sobre Sierra Forest, Granite Rapids, Arrow Lake y otros productos de la empresa. Intel ha vuelto a la rentabilidad, ingresando 14.160 millones de dólares, siendo el incremento de ingresos atribuido a su servicio de fundición de IFS, que ha crecido un 299% y la recuperación en el mercado de portátiles.

El panorama competitivo en los próximos años será apasionante, con un tablero de ajedrez en el que las piezas son arquitecturas y nodos, pero Intel parece confiado en su capacidad para enfrentar a sus rivales en el mercado de PC basado en ARM.

MacBook económico de Apple: pantallas de 12 y 13 pulgadas por menos de $700

El MacBook barato de Apple costará menos de 700 dólares y tendrá pantallas de 12 y 13 pulgadas

Cada vez que Apple presenta un nuevo dispositivo, nuestras carteras se preparan para gastar más de 1.000 euros, especialmente si se trata de un iPhone 15 o un MacBook Air/Pro. No obstante, la compañía también ha ofrecido versiones más económicas, como el iPhone SE. Ahora, se espera que Apple siga esta estrategia lanzando un MacBook económico, más barato que su iPhone 14.

A menudo, los precios de Apple son los más altos del mercado, incluso si sus dispositivos tienen prestaciones inferiores a los de la competencia. En general, los fanáticos de la marca no se enfocan en la relación rendimiento/precio y, en su lugar, optan por comprar un producto que les resulta atractivo. Al lanzar el iPhone 14 en septiembre de 2022, Apple estableció un precio de 1.009 euros para el modelo de 128 GB – aunque ahora cuesta 859 euros en la tienda oficial y alrededor de 800 euros en otras tiendas.

Para adquirir un producto Apple, no siempre es necesario gastar grandes sumas, ya que se pueden comprar dispositivos más antiguos o versiones económicas como el iPhone SE. Ahora, Apple tiene planes de lanzar un MacBook más asequible en el próximo año, posiblemente costando 700 dólares o menos, siendo más económico que un iPhone 14.

Se espera que este MacBook de bajo costo tenga hardware menos potente o un diseño más antiguo. Aunque no hay detalles específicos acerca de sus características, sí se sabe que usará pantallas más pequeñas y estará disponible en versiones de 12 y 13 pulgadas. A pesar del precio en dólares, es probable que este MacBook tenga un precio más elevado en euros en España.

Algunos medios sugieren que este nuevo MacBook podría lanzarse antes de finalizar el año, así que estaremos atentos a cualquier información adicional.

La noticia sobre el MacBook económico de Apple, con un costo menor a los 700 dólares y pantallas de 12 y 13 pulgadas, apareció por primera vez en El Chapuzas Informático.

Descubre el impactante rendimiento del Intel Core i7-14700HX y la Intel Arc A570M en las pruebas de PugetBench

El Intel Core i7-14700HX se deja ver en PugetBench junto a una Intel Arc A570M

Los procesadores Intel Raptor Lake Refresh no solo llegarán a los ordenadores de sobremesa, como lo demuestra la filtración del Intel Core i7-14700HX. Aunque la compañía anunció hace dos semanas las CPU Core i9-14900K, Core i7-14700K y Core i5-14600K, no mencionaron que las CPUs Raptor Lake Refresh también estarán disponibles para laptops. Esto es interesante, ya que la familia Meteor Lake, específica para portátiles, llegará a mediados de diciembre.

Gracias al software PugetBench, ya se ha detectado un Intel Core i7-14700HX acompañado de una GPU Intel Arc. Esto indica que pronto comenzaremos a ver configuraciones de laptops con CPU y GPU de Intel, algo difícil de encontrar actualmente en tiendas.

Especificaciones del Intel Core i7-14700HX y otros modelos de la familia:

El Intel Core i7-14700HX pertenece a la gama de alto rendimiento (HX) y tiene una configuración de 24 núcleos y 32 hilos. De estos, 8 núcleos son de alto rendimiento (P-Core) y 16 de bajo consumo (E-Core). Esto significa que es muy similar a su predecesor, el Core i9-13900HX, aunque se espera un aumento en las frecuencias.

Es lógico pensar que habrá un Core i9-14900HX con un Core i7-14700HX, aunque no conocemos sus especificaciones. El predecesor del Core i7-14700HX ofrece 16 núcleos y 24 hilos (8x P-Core + 8x E-Core). Si se implementan 4 núcleos adicionales E-Core, estaríamos ante una CPU de 20 núcleos y 28 hilos. Por otro lado, también esperamos un Intel Core i5-14600HX con un aumento de frecuencias, lo que resultaría en un procesador de 14 núcleos y 20 hilos, con 6 núcleos de alto rendimiento y 8 de bajo consumo.

La puntuación de 842 puntos mostrada en PugetBench no es muy relevante. Un Core i7-13700HX tiene alrededor de 1.300 puntos, lo que indica que la unidad probada podría tener problemas de temperatura o estar funcionando a frecuencias más bajas.

Próximamente, laptops con la GPU Intel Arc A570M:

La Intel Arc A570M es una GPU dedicada fabricada con un chip gráfico DG2-256 con acceso a 2.048 núcleos, 128 TMUs, 64 ROPs, 256 Tensor Cores y 16 RT Cores. Este chip alcanza velocidades de 1.300 MHz y viene con 8 GB de memoria GDDR6 a 14 Gbps. Con una interfaz de memoria de 128 bits, proporciona un ancho de banda de 224 GB/s.

En términos de rendimiento, con base en benchmarks y drivers antiguos, se asemeja a una NVIDIA GeForce GTX 1650. Sin embargo, las GPU Intel Arc han mejorado con el tiempo, aunque su rendimiento actual es desconocido. Esto podría cambiar cuando las laptops con Intel Core i7-14700HX o modelos similares sean revisadas, permitiéndonos conocer el rendimiento gráfico. En cuanto al rendimiento de la CPU, el aumento será mínimo.

Esta información fue reportada primero en El Chapuzas Informático.