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La PlayStation 5 Slim y su unidad Blu-ray con DRM: ¡Descubre por qué requiere conexión a Internet!

La unidad Blu-ray de la PlayStation 5 Slim tiene DRM: necesita conectarse a Internet

Hoy, nos encontramos con noticias bastante peculiares sobre la PlayStation 5 Slim y su unidad Blu-ray opcional. Debemos recordar que hace algunas semanas, Sony lanzó una nueva PlayStation 5. Aunque no se denomina oficialmente PlayStation 5 Slim, se le ha dado ese nombre debido a que es una actualización típica y para facilitar las comparaciones con el modelo anterior. Según las filtraciones de las patentes, la PlayStation 5 Slim se diferencia por contar con una unidad lectora Blu-ray opcional. En otras palabras, si adquieres la versión Digital, podrías comprar la unidad lectora en el futuro e instalarla en la consola, manteniendo la garantía.

Recientemente, se filtró en Internet una imagen de un paquete de la PlayStation 5 Slim con la unidad Blu-ray y el juego Call of Duty: Modern Warfare III. El diseño es oficial, y lo más interesante es que podría estar disponible el próximo 10 de noviembre. A pesar de incluir el juego, será necesario descargar más de 90 GB de datos adicionales para disfrutarlo. Sin embargo, el verdadero problema es que, en letra pequeña, se menciona que se requiere una conexión a Internet para instalar la unidad Blu-ray.

Sí, la unidad Blu-ray de la PlayStation 5 Slim tiene un DRM que exige conectarse a Internet. Aunque esto puede no ser un gran inconveniente por el momento, ya que es raro que alguien compre una PlayStation 5 Slim sin tener acceso a la red, podría convertirse en un problema potencial en el futuro. La unidad Blu-ray será de mayor interés cuando los juegos de segunda mano sean más asequibles y plantea el riesgo de que Sony pueda cerrar sus servidores de autenticación sin permitir la activación de la unidad. Lo ideal sería que Sony lanzara una actualización que eliminara este DRM y permitiera que la unidad óptica funcione en la consola sin conexión a Internet.

Es posible que esta conexión a Internet sea necesaria para evitar la piratería. Obligar a la consola a conectarse a Internet para instalar la unidad Blu-ray externa evitaría el uso de unidades no oficiales para los discos ópticos. La unidad Ultra HD Blu-ray de la PlayStation 5 Slim tiene un precio oficial de 119,99 euros, pero hay unidades Blu-ray externas que cuestan la mitad. Será interesante ver si en el futuro hay alguna opción que permita utilizar una unidad externa por USB sin adquirir la unidad oficial.

Otro aspecto que ha generado descontento respecto a la PlayStation 5 Slim, aparte de la unidad Blu-ray, es su diseño. La consola está diseñada solo para colocarse en posición horizontal. Si deseas colocarla verticalmente, tendrás que comprar un soporte que cuesta 29,99 euros, un precio bastante elevado simplemente para colocar la consola en vertical. Siempre se puede optar por un servicio de impresión 3D para pagar menos y obtener un diseño personalizado, o buscar soluciones de terceros más económicas.

La noticia sobre el DRM de la unidad Blu-ray de la PlayStation 5 Slim requiriendo conexión a Internet ha salido a la luz en El Chapuzas Informático.

Aprovecha Windows 11 Pro y Office 2021 por solo 37€; ¡Licencias de Windows al por mayor desde 6,5 euros!

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Además, cuentas con la garantía y seguridad de que si la clave adquirida no funciona, nos encargaremos de proporcionarte una nueva. Ya sabes lo que tienes que hacer, especialmente considerando que el uso de activadores puede generar vulnerabilidades en el sistema, razón por la cual muchos antivirus los eliminan tras ser descargados.

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Cabe mencionar que algunos precios pueden variar ligeramente debido a la inflación y fluctuación del dólar. Además, la licencia de Windows 10 es válida para activar Windows 11.

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Disfruta de tus juegos favoritos en 4K en tu televisor, utilizando tu móvil Android y el control de consola que ya tienes

Ya puedes jugar a tus juegos preferidos desde tu móvil Android en la TV, en 4K y con el mando de tu consola

Hoy en día, hay disponibles miles de videojuegos si consideramos el catálogo de todas las consolas y dispositivos lanzados hasta ahora. Gracias a la emulación, podemos jugar casi todos estos juegos en un PC o dispositivo con suficiente potencia. De hecho, desde nuestro ordenador, podemos jugar a todos los juegos de Android con Google Play Games, y ahora incluso a resolución 4K y usando controles de consola.

La emulación es vista como una forma de preservar y jugar videojuegos sin verse afectados por el paso del tiempo. Aunque a menudo se asocia con la piratería, es el único método que tenemos para ejecutar juegos antiguos sin hardware original. Si contamos con un equipo potente y un emulador optimizado, podemos jugar fácilmente a juegos de consolas anteriores. La emulación no se limita a PC, ya que incluso las mismas consolas emulan juegos antiguos.

Google Play Games se actualiza en PC y permite seleccionar resolución 4K

Indudablemente, la máquina definitiva para emulación es el PC, donde no solo podemos jugar a casi todas las consolas existentes (excepto algunas como PS4/PS5) sino también emular Android. Aunque nuestros smartphones pueden jugar juegos sin problemas, jugarlos en el PC en una pantalla más grande, con mayor resolución y FPS es posible gracias a Google Play Games.

Esta plataforma ofrece más de 100 juegos de Android y ha estado disponible desde 2022, aunque no llegó a Europa hasta mayo de este año. Google Play Games se ha actualizado recientemente para permitirnos elegir resolución mientras jugamos, incluyendo 4K, presionando Mayus + Tab en cualquier juego para mostrar el menú.

Compatibilidad con controles de PS4, PS5, Xbox One y Series X/S

Además de la resolución 4K, Google Play Games se ha actualizado para admitir varios controles de consola. Ahora es compatible con el DualShock de PS4, el DualSense de PS5 y los controles de Xbox One y Xbox Series X/S, que ya son comunes en PC. Aunque hace unos meses se anunciaron más de 100 juegos, hoy en día disponemos de más de 3.000 títulos para elegir, lo que garantiza una amplia variedad.

El objetivo es que todos los juegos de Android funcionen, aunque esto no es del todo factible debido a juegos que son antiguos o no se han actualizado. A pesar de ello, hay miles de títulos disponibles, incluidos populares como Clash of Clans y Clash Royale. Google también ha añadido una barra de búsqueda para facilitar la búsqueda de juegos específicos.

En resumen, ahora puedes disfrutar de tus juegos favoritos de Android en tu TV, en 4K y con el control de tu consola a través de Google Play Games. Esta noticia proviene de El Chapuzas Informático.

Anbernic RG ARC: Descubre la consola retro portátil inspirada en la Sega Saturn

Anbernic RG ARC, llega la consola portátil retro inspirada en la Sega Saturn

La primera generación de consolas surgió en las décadas de 1970 y 1980, ofreciendo juegos muy básicos en términos de gráficos y jugabilidad. Posteriormente, se produjeron importantes avances en el mundo de los videojuegos, y consolas como Sega Saturn, de la quinta generación, se convirtieron en un ícono. Aunque la Saturn ha estado fuera de producción durante muchos años, la consola portátil Anbernic RG ARC evoca recuerdos de la misma, gracias a sus seis botones, similares al control de la Saturn.

Cuando una consola se vuelve obsoleta y sus juegos dejan de venderse, se convierte en un objeto de colección cuyo valor aumenta con el tiempo. Esto ha sucedido con varias consolas retro antiguas, siendo Nintendo y Sony las más conocidas, pero Sega también fue un importante fabricante de consolas en las décadas de 1980 y 1990. La Sega Mega Drive, también conocida como Sega Genesis, logró vender 29 millones de unidades, una cifra impresionante para su época.

Anbernic, una empresa especializada en la creación de consolas portátiles de estilo retro, ha presentado su nueva RG ARC, que muestra claras reminiscencias de Sega. No solo está disponible en blanco y negro, como la Sega Saturn, sino que también tiene una disposición de botones similar. La consola presenta el diseño de Saturn en sus controles, pero es completamente portátil.

Aunque la disposición de seis botones puede parecer inusual en comparación con las cuatro a las que estamos acostumbrados, es útil para ciertos juegos. En un video de YouTube, podemos ver cómo la consola demuestra sus capacidades en juegos de pelea como Street Fighter, en los que el D-Pad resulta bastante efectivo. A pesar de parecer una consola enfocada en juegos antiguos, también es capaz de emular varias plataformas, como PlayStation 1, PSP, Dreamcast, N64 y Game Boy Advance.

La Anbernic RG ARC viene en dos modelos: ARC-D y ARC-S. La ARC-D tiene un doble sistema operativo, Android 11 y Linux, 2 GB de memoria LPDDR4, 32 GB de almacenamiento interno, una tarjeta de 16 GB y un SoC RK3566 con cuatro núcleos Cortex-A55 a 1,8 GHz. Cuenta con pantalla táctil, WiFi, Bluetooth y está disponible en blanco y negro. La ARC-S utiliza solo Linux, tiene el mismo SoC y características pero sin los 32 GB de almacenamiento interno, pantalla táctil y solo 1 GB de memoria LPDDR4. Además, está disponible en colores violeta y negro transparentes en lugar de blanco. Ambos modelos incluyen dos puertos USB-C, mini HDMI y lector de tarjetas MicroSD. Todavía no se conocen el precio y la fecha de lanzamiento.

La nueva consola portátil retro de Anbernic, la RG ARC, está inspirada en la icónica Sega Saturn y promete traer de vuelta los recuerdos para los fanáticos de los videojuegos retro.

El iPhone 15 Pro marca un mínimo histórico en satisfacción de los usuarios de Apple

El iPhone 15 Pro tiene el peor índice de satisfacción de todos los móviles de Apple en la historia

Confieso que antes de comenzar a escribir este artículo, me sentía algo bloqueado al tener en mis manos el iPhone 15 Pro, recordando todo lo que hemos escrito sobre él, tanto lo bueno como lo malo, todas sus innovaciones, y terminando con la conclusión de que NO es un mal dispositivo. De hecho, tiene muchos aspectos positivos y, aunque lo malo suele opacar lo bueno, en términos generales, ofrece calidad de construcción y materiales, buen ensamble, velocidad, belleza y completitud. Sin embargo, falla en algunas áreas que hemos discutido, lo que ha llevado a una creciente insatisfacción entre los usuarios. Por esta razón, presentamos una encuesta de satisfacción del iPhone 15 Pro y, lamentablemente, las noticias no son buenas para Apple.

La firma PerfectRec ha compilado un vasto conjunto de datos de individuos para realizar esta encuesta. Si piensas que solo son cientos o miles de personas, estás equivocado. En realidad, analizaron las opiniones de 695,000 personas en Google sobre su nivel de satisfacción con el iPhone 15 Pro.

El 72% de los usuarios calificaron al nuevo iPhone con 5 estrellas

A lo largo de los años, Apple ha gozado de una reputación increíble. Entonces, podríamos esperar que la actitud general de la gente fuera bastante favorable hacia la marca y sus productos. Pero eso no es lo que sucedió. La encuesta de satisfacción revela que la gente está bastante insatisfecha con el iPhone 15 Pro; solo el 72% de los usuarios en Google le dieron una calificación de 5 estrellas, lo que es asombroso.

Hay que admitir que un 72% es una cantidad significativa de personas satisfechas. Sin embargo, tratándose de Apple, estos números son malos, incluso terribles, especialmente cuando se comparan con los resultados de sus predecesores en años anteriores.

Apple establece un récord negativo con su iPhone 15 Pro: es el dispositivo con la peor calificación de satisfacción

Entonces, ¿qué tan malo es un 72%? Pues es el peor resultado en la historia de Apple. Hasta ahora, el récord negativo lo tenía el iPhone 8 con solo un 74% de calificaciones de 5 estrellas. En cambio, el récord positivo lo ostenta el iPhone 13 Pro con un 84%.

En comparación, su predecesor obtuvo un 76% de satisfacción, es decir, un 4% más de personas que consideraron que merecía 5 estrellas. ¿Cuáles son las principales razones de esta baja puntuación? Los internautas argumentaron que el iPhone 15 Pro no es lo suficientemente innovador y que Apple ha llegado al límite de velocidad, lo que no les motiva a reemplazar sus actuales dispositivos por uno nuevo.

Así, los usuarios consideran que faltan novedades y prefieren ahorrar dinero manteniendo sus dispositivos actuales. La presentación de nuevos colores, precios casi iguales y una cámara mejorada no parecen ser argumentos que convenzan a los usuarios. Ni siquiera hablemos del Titanio, que sigue generando controversias. Entonces, aunque el iPhone 15 Pro es un dispositivo en general realmente bueno pero con algunos problemas, ¿realmente merece el peor puntaje en la historia de Apple en cuanto a satisfacción del cliente?

Este artículo se titula “El iPhone 15 Pro tiene el peor índice de satisfacción de todos los móviles de Apple en la historia” y fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

El revolucionario sistema anti-trampas de CS2: ¡Adiós a los jugadores con movimientos de ratón extremadamente rápidos!

El sistema anti trampas de CS2 expulsará a los jugadores que muevan el ratón muy rápido

A pesar de que los videojuegos de disparos en primera persona han estado disponibles en consolas y computadoras durante muchos años, la realidad es que la PC sigue siendo la plataforma ideal para jugarlos. Esto se debe principalmente a la precisión que se logra con un ratón, algo que no se puede replicar en un control de consola. Existen shooters exclusivos para PC, como el famoso CS2 (Counter-Strike 2), que cuenta con el sistema VAC (Valve Anti-Cheat) que no tolera ningún tipo de trampa y hasta ha expulsado jugadores por mover el ratón demasiado rápido.

Valve es una empresa ampliamente reconocida por desarrollar juegos como Half-Life, Dota 2 y Counter-Strike, además de ser el creador de Steam, la plataforma y tienda de videojuegos en línea más popular en PC, con decenas de millones de jugadores diarios. Entre los juegos más jugados en Steam, en general, encontramos títulos de Valve, como Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2. Counter-Strike 2 ha llegado para remplazar al antiguo rey, mejorando gráficos, jugabilidad y mapas.

Counter-Strike 2 expulsa jugadores que mueven el ratón demasiado rápido

Las granadas de humo en Counter-Strike 2 han cambiado la forma de jugar en el título, agregando una capa adicional de complejidad y estrategia. La clasificación de jugadores se divide por mapas, pero con estos cambios también han llegado malas noticias. El sistema VAC ha baneado jugadores que utilizaban AMD Anti-Lag+.

Aunque Valve lanzó un parche para permitir que estos jugadores injustamente expulsados ​​regresaran al juego, ahora se ha descubierto otra forma de ser expulsado: simplemente moviendo el ratón muy rápido, algo que puede parecer absurdo, ya que ni siquiera necesitas trucos o hacks para lograrlo.

Si usamos un ratón con más de 10,000 DPI en CS2, el sistema VAC nos expulsará

Para ser expulsados por el VAC de Counter-Strike 2, solo necesitamos un ratón configurado a más de 10,000 DPI. Moviendo la cámara rápidamente y disparando durante la fase de calentamiento previa a una partida es suficiente para que el sistema anti-trampa te saque del juego. Hay casos en los que incluso se ha baneado a jugadores en la primera partida después de aumentar los DPI del ratón.

En otros casos, se ha requerido jugar más de una hora de esta manera para que el VAC de Valve intervenga. Este modo de banear en Counter-Strike 2 es un problema serio, ya que muchos ratones permiten aumentar los DPI a 10,000 o más. De hecho, ni siquiera necesitamos un ratón de alta gama de marcas como Steelseries, Razer o Corsair para hacerlo. Incluso ratones económicos de marcas chinas se pueden configurar con DPI muy altos. Aunque jugar de esta manera no es aconsejable, ya que todo se mueve demasiado rápido y no tenemos precisión, puede haber personas que tienen configurado su ratón de esta manera y son expulsadas del juego involuntariamente.

Esta información fue originalmente publicada en El Chapuzas Informático.

EE.UU. impone sanciones sorpresa a China debido a NVIDIA, incumpliendo promesas previas

EE.UU. incumple su palabra y hace efectivas de inmediato las sanciones a China por culpa de NVIDIA

Un giro inesperado y de gran impacto: hace unos días informamos sobre las 5 nuevas restricciones impuestas por Biden, las cuales tendrían 30 días a partir del 17 de octubre para ser activadas. Sin embargo, la Administración Biden las ha hecho oficiales desde tal fecha, colocando nuevamente a NVIDIA en el centro del problema. ¿Qué motivó el cambio de opinión? ¿Por qué EE.UU. activa las sanciones para frenar a NVIDIA y sus ventas a China?

EE.UU. ha incumplido su palabra, eliminando el margen de 30 días que NVIDIA y otras empresas del sector tenían para poner en orden sus cuentas y pedidos, así como cortar sus lazos con China. NVIDIA se encuentra en el centro de la controversia, la cual también afectará a AMD e Intel y a sus productos.

El problema surge debido a que NVIDIA intentó eludir las restricciones una vez más, pero esta vez sin éxito. La compañía estaba a punto de finalizar nuevos diseños de GPU para seguir vendiendo a China, pero EE.UU. ha activado las medidas con efecto retroactivo desde el 17 de octubre.

El comunicado menciona los modelos A100, A800, H100, H800 y productos L40S, señalando que, a pesar del calendario acelerado de los requisitos de licencia, la compañía no anticipa un impacto significativo a corto plazo en sus resultados financieros. Sin embargo, la situación con la RTX 4090 es ambigua, pues supera los 50 mil millones de transistores y los 600 GB/s de ancho de banda, pero no alcanza los 4.800 TOPS.

Esta situación también afecta a AMD e Intel, cuyos productos tienen vetada su venta en China. Por ejemplo, los MI300 de AMD están por llegar al mercado afectados por las restricciones, mientras que Intel enfrenta problemas de ventas con Gaudi2, lanzado en julio, debido a que la pila de software OneAPI no está a la altura de CUDA.

En resumen, EE.UU. ha recortado las alas de NVIDIA al hacer efectivas las sanciones de inmediato, lo cual obligará a la compañía a devolver gran parte de los 5 mil millones en pedidos provenientes de China. Esto supone un agravamiento en las ventas previstas para esos 30 días y establece límites claros para las operaciones de NVIDIA.

Steam se despide de los juegos económicos: unifica el dólar en 27 países con moneda local

Steam dice adiós a comprar juegos baratos: estandariza el dólar en 27 países con moneda regional

La semana pasada informábamos que los precios de los juegos en Steam para Argentina y Turquía se habían triplicado, y ahora la situación se agrava al eliminar cualquier moneda regional. Steam tomó la decisión de forzar a los estudios a aumentar los precios de sus juegos en estos países para adaptarse a la economía local. De lo contrario, un juego Triple A en Steam podría costar más que el salario mensual de un argentino. Sin embargo, esta medida fue aprovechada por jugadores de todo el mundo, y los más afectados serán los jugadores en estos países.

Valve/Steam ha establecido una nueva política una semana después. Desde el 1 de noviembre, en Argentina y Turquía no se podrán comprar juegos con su moneda local. Aunque se centran en estos dos países, esto afectará a otros muchos países en Latinoamérica. La razón por la que se enfocaron en Argentina y Turquía es porque acumulan la mayoría de las “falsas ventas”.

A partir del 1 de noviembre, Argentina, Venezuela y Turquía empezarán a pagar en dólares estadounidenses en Steam. De esta manera, Valve logrará alinear el costo de los juegos de PC a nivel mundial y pondrá fin al uso de monedas regionales, que pasarán a operar en dólares.

Según una actualización de la plataforma Steam, este cambio afectará las monedas de 27 países. Como resultado, algunos países podrían ver aumentos de precios, mientras que otros podrían ver disminuciones. Valve señaló que este cambio facilitará la incorporación de desarrolladores, pero es evidente que estos cambios están ligados a evitar que se compren juegos más baratos bajo el pretexto de una cuenta que pague en pesos argentinos o liras turcas.

Los países que perderán la moneda local y comenzarán a operar en dólares son:

– Centroamérica
– Sudamérica
– Oriente Medio
– África del Norte
– Belice
– Argentina
– Bahréin
– Argelia
– El Salvador
– Bolivia
– Egipto
– Libia
– Guatemala
– Ecuador
– Irak
– Marruecos
– Honduras
– Guayana
– Jordania
– Túnez
– Nicaragua
– Paraguay
– Líbano
– Sudán
– Panamá
– Surinam
– Omán
– Venezuela
– Palestina
– Turquía
– Yemen

Valve ha anunciado oficialmente que a partir del 20 de noviembre, Steam cambiará la moneda utilizada para las ventas en Argentina y Turquía a USD. Se implementará esto en dos nuevas regiones de precios: LATAM – USD (que incluye Argentina) y MENA – USD (que incluye Turquía). Algunos países y territorios pueden ver aumentos de precios o disminuciones, dependiendo de cómo se establecían previamente los precios de los juegos en Steam.

La decisión de Valve se debe a la volatilidad de los tipos de cambio en Argentina y Turquía, que ha dificultado que los desarrolladores elijan precios adecuados y los mantengan actualizados. Esto también ha afectado la operación de métodos de pago en estos países debido a fluctuaciones cambiarias, tarifas, impuestos y problemas logísticos. Al establecer precios en dólares estadounidenses para los clientes en Argentina y Turquía, Valve espera ofrecer más estabilidad y consistencia, así como continuar ofreciendo diversos métodos de pago.

Llega Falcon Shores 2 en 2026: Intel asegura competir con NVIDIA en GPUs para inteligencia artificial, ¿será cierto?

Falcon Shores 2 llegará en 2026, pero Intel afirma que es competitiva frente a NVIDIA en GPU para IA, ¿es esto verdad?

En una entrevista con CNBC, el CEO de Intel, Pat Gelsinger, hizo algunas declaraciones sorprendentes e interesantes. Gelsinger afirmó que las GPU Intel para inteligencia artificial (IA) son actualmente competitivas frente a NVIDIA. Además, se refirió a su nodo Intel 20A como un “Picasso”.

La situación actual con China, EE.UU. y NVIDIA ha sacado a la luz un aspecto interesante y poco mencionado: Intel. Analizando las declaraciones de Gelsinger del 19 de septiembre de este año, la plataforma Gaudi2 y sus GPU surgieron, lo que plantea varias preguntas.

Las pruebas de Intel mostraron resultados bastante prometedores para Gaudi2, respaldando las afirmaciones de Gelsinger. Intel afirmó que esta plataforma para IA es una alternativa competitiva en relación costo-rendimiento a la NVIDIA H100.

Sin embargo, estos resultados no pueden ser comparados directamente con NVIDIA, ya que no se ofrecen las mismas configuraciones. Asumiendo que el rendimiento es similar y el precio es menor, ¿por qué las empresas siguen prefiriendo NVIDIA? La razón es que el problema de Intel en IA no es el hardware, sino la madurez del software y el ecosistema que lo rodea, el cual compite con CUDA de NVIDIA.

Intel enfrenta un desequilibrio entre su hardware y software. La compañía ha señalado que el soporte de software para la plataforma Gaudi está madurando y sigue el ritmo de la creciente demanda de IA generativa y LLM.

En la entrevista con CNBC, Intel reveló en gran medida sus planes, incluyendo que Gaudi3 llegará el próximo año, probablemente a principios de 2024; Falcon Shores, que se ha convertido en una GPU pura HPC e IA, llegará en 2025; y Falcon Shores 2, que se lanzará a principios de 2026.

Este último, junto con la GPU Gaudi3 para IA, enfrenta el mismo problema: OneAPI como software general. Es por esta razón que Gelsinger mencionó la expansión y mejora del soporte de software continuamente.

Teniendo en cuenta el impulso de la IA en los sectores de PC y portátiles, el mayor problema de Intel es el software, no el hardware. Los retrasos en la madurez del software excluyen a Intel de competir con NVIDIA en ese ámbito, lo que limita su competitividad frente a su gran rival. Por esta razón, muchas empresas y países están optando por NVIDIA en lugar de Intel.

El éxito de Intel en revertir esta situación con Falcon Shores 2 en 2026 para HPC y Gaudi3 en 2025 dependerá de la evolución de OneAPI, mientras que NVIDIA sigue mejorando su hardware a un ritmo vertiginoso.

La Lenovo Legion Go ahora a solo $699: Un competidor formidable para la ASUS ROG Ally

La Lenovo Legion Go ya ha visto caer su precio a 699 dólares: Serio rival de la ASUS ROG Ally

La Lenovo Legion Go, una de las consolas portátiles que a menudo pasa desapercibida, está compitiendo fuertemente con la ASUS ROG Ally. Recientemente, en Estados Unidos, el dispositivo ha comenzado a experimentar una reducción de precio incluso antes de su lanzamiento. Esencialmente, esta es la única consola que puede rivalizar con la ASUS ROG Ally, y supera a su competidor en términos de potencia, calidad de pantalla, duración de la batería y ahora, incluso en precio.

En la tienda Micro Center (a través de Videocardz), el modelo de 512 GB de Lenovo Legion Go ahora está disponible por 699,99 dólares, igualando al ASUS ROG Ally en precio. Esto es sorprendente teniendo en cuenta que la consola se lanzará el 31 de octubre y fue anunciada oficialmente a un precio de 799 dólares/euros.

Además, por 749 dólares, puede obtener el modelo de 1 TB de SSD, y por 799 dólares, puede optar por el de 2 TB. En resumen, por 699 dólares, es la mejor consola portátil en el mercado. Lo mejor de todo es que Micro Center realiza estos cambios en las unidades de almacenamiento SSD, lo que garantiza que la garantía de la consola se mantenga intacta y se eviten excusas futuras.

Un breve repaso a las especificaciones de la Lenovo Legion Go:

La Lenovo Legion Go funciona con la APU AMD Ryzen Z1 Extreme, el mismo hardware que utiliza la ROG Ally. Esta APU ofrece una CPU de 8 núcleos y 16 hilos con la arquitectura AMD Zen 4 a una frecuencia Turbo de 5,10 GHz, junto con la iGPU más rápida de la marca, la AMD Radeon 780M con 768 Stream Processors a 2,80 GHz. Esencialmente, es comparable a una NVIDIA GeForce GTX 1650 de escritorio.

La Legion Go es más potente que la ASUS ROG Ally debido al hecho de que cuenta con 16 GB de memoria LPDDR5X a 7.500 MHz, lo que proporciona un rendimiento adicional en juegos en comparación con los 6.400 MHz de memoria de la ROG Ally. También tiene opciones de almacenamiento SSD NVMe PCIe 4.0 de 512 GB, 1 TB o 2 TB. Como sistema operativo, viene con Windows 11 Home.

En términos de conectividad, la consola es bastante completa, con dos puertos USB-C 4.0 que también funcionan como DisplayPort 1.4 y Power Delivery 3.0, un conector jack de 3,5 mm para auriculares, un lector de tarjetas microSD y conectividad Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.2. Sin auriculares, la consola ofrece un par de altavoces de 2W y un par de micrófonos para comunicarse.

La Lenovo Legion Go también cuenta con mandos muy completos, incluyendo 20 botones programables, dos joysticks, una cruceta, un trackpad y una rueda de ratón. Además, incluye un giroscopio de 6 ejes para el reconocimiento de los movimientos realizados con la consola en la mano.

En resumen, la Lenovo Legion Go es la mejor consola portátil del mercado por su precio, y es compatible con GPUs externas a través de USB4. Sin embargo, hay algunas limitaciones: al conectar una GeForce RTX 3060 se pierde aproximadamente un 10% de rendimiento.

Micron presenta innovadora memoria LPDDR5X con impresionante aumento del 12% en velocidad: ¡9,6 Gbps!

Micron anuncia una nueva memoria LPDDR5X un 12% más rápida: 9,6 Gbps

Micron Technology anunció hoy que ha iniciado la producción de prueba de nuevos chips de memoria LPDDR5X, utilizando un proceso de fabricación 1β (1-beta) que alcanza velocidades de 9,6 Gbps. Este proceso refinado mejora el rendimiento de la memoria LPDDR5X actual. Estos nuevos chips de memoria, los más rápidos de su clase, están diseñados para dispositivos móviles de alta gama, basados en el nuevo SoC Snapdragon 8 Gen 3.

Mark Montierth, vicepresidente corporativo y director general de la Unidad de Negocios Móviles de Micron, afirmó que la IA generativa está lista para proporcionar una productividad, facilidad de uso y personalización sin precedentes en los teléfonos inteligentes gracias a la potencia de los grandes modelos de lenguaje en los dispositivos móviles insignia.

La LPDDR5X 1β de Micron, combinada con la plataforma móvil Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm Technologies, ofrece a los fabricantes de smartphones el rendimiento y la eficiencia energética necesarios para implementar tecnologías revolucionarias de IA en el extremo.

Micron afirma que su memoria LPDDR5X a 9,6 Gbps es la más rápida en el mercado actual. Con un ancho de banda superior al 12% en comparación con la generación anterior, se centra en el uso de la Inteligencia Artificial (IA).

La empresa ofrecerá chips de memoria Micron LPDDR5 a 9,6 Gbps en capacidades de hasta 16 GB y gracias al proceso de fabricación 1β, promete las funciones de ahorro energético más avanzadas de la industria. Aunque se dice que la memoria LPDDR5X ofrece una mejora energética de casi el 30%, no se especifica con qué se compara esta eficiencia.

Por otro lado, el mismo día SK Hynix anunció avances sobre su memoria LPDDR5T, que ya ha completado su validación con el SoC Snapdragon 8 Gen 3 y también está disponible en capacidades de hasta 16 GB. Curiosamente, la primera generación de memoria LPDDR5T ofrece la misma velocidad de 9,6 Gbps que la segunda generación de la LPDDR5X. Esto plantea dudas sobre la relevancia de la LPDDR5T frente a la LPDDR5X a 9,6 Gbps de Micron, ya que en términos de rendimiento no habría diferencias. Ambos chips funcionan a la misma velocidad, ofrecen la misma capacidad y tienen procesos de fabricación similares, lo que indica que las diferencias podrían ser mínimas.

Thermaltake irrumpe en el mundo de los monitores para gamers

Thermaltake entra en el mercado de los monitores gaming

Hoy nos enteramos de que Thermaltake ingresa al mercado de monitores gaming con dos opciones: el TGM-I27FQ y TGM-V32CQ. Ambos monitores utilizan paneles Fast IPS, es decir, un panel IPS que ofrece un tiempo de respuesta de 1 milisegundo (1 ms GtG). El modelo de 27 pulgadas cuenta con un panel de diseño plano, mientras que el de 32 pulgadas tiene un diseño curvo.

El Thermaltake TGM-I27FQ de 27 pulgadas posee un panel IPS con resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles, alcanzando una tasa de refresco de 165 Hz. Además del tiempo de respuesta de 1 ms, cubre el 95% del espacio color DCI-P3 y es compatible con AMD FreeSync Premium y NVIDIA G-Sync Compatible. En cuanto a conectividad, dispone de un DisplayPort 1.4, dos HDMI 2.0, dos puertos USB 2.0 y un puerto USB-C a 15W. También incluye tecnologías para proteger la vista como Flicker Free y Ultra Low Blue Light, así como características como Ultra Shadow Boosts para mejorar la imagen en áreas oscuras del juego. Los puertos USB 2.0 permiten el acceso a la función KVK, que permite conectar un ratón y teclado al monitor y tener dos ordenadores conectados al monitor, pudiendo cambiar entre ellos con solo un botón.

Por otro lado, el Thermaltake TGM-V32CQ de 32 pulgadas presenta un panel IPS curvo con resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles y una tasa de refresco de 170 Hz. Sin embargo, su tiempo de respuesta es de 1 milisegundo MPRT, lo que significa que el tiempo de respuesta real es de 4 ms GtG. Este modelo cubre el 90% del espacio color DCI-P3. Pierde los tres puertos USB que se encuentran en el modelo de 27 pulgadas, lo que implica la pérdida del puerto USB-C de carga a 15W y la función KVK. El resto de las especificaciones son idénticas al otro modelo, incluyendo la luminosidad máxima de 400 nits, la compatibilidad con AMD FreeSync Premium y NVIDIA G-Sync, y la incorporación de un sistema de iluminación LED RGB en forma de óvalo en la parte trasera. Ambos monitores son compatibles con soportes VESA y se pueden ajustar en altura, inclinación y rotación.

Por el momento, no se ha anunciado la fecha de disponibilidad ni el precio de los monitores Thermaltake TGM-I27FQ y TGM-V32CQ.

El ingreso de Thermaltake al mercado de monitores gaming fue reportado originalmente en El Chapuzas Informático.

Refrigeración líquida y ventiladores a 8.000 RPM: Las revolucionarias CPU Intel Granite Rapids

Las CPU Intel Granite Rapids tendrán una refrigeración líquida con ventiladores a 8.000 RPM

Intel must take two strides forward in servers if it wants to compete head-to-head with AMD. So far, Lisa Su’s company has gradually gained ground, with the blue giant relying on its robust software and compatibility to remain relevant in the sector. The first step towards Intel’s comeback is Granite Rapids with its LGA 7529 socket; however, there’s an issue: excessive power consumption. Granite Rapids will require a triple AIO to dissipate a massive 700W. Intel plans to manage this heat generation with an advanced cooling system, including 8 cm fans rotating at up to 8,000 RPM.

A triple jet engine in a server seems over the top, but the decision was based on performance, cost, and space requirements. Immersion cooling is here to stay, and this AIO represents the minimum requirement for adequate cooling.

Intel’s sixth-generation Rapids server processors pack a punch, and advancements in node technology won’t prevent the need for heat dissipation from skyrocketing. Server segments, like PCs and laptops, are dividing into categories based on performance and power consumption.

Segmentation will be based on P-Core and the number of integrated cores, as well as E-Core, which offers more cores and greater efficiency. The servers will have to face off against each other due to their specific requirements.

Granite Rapids will choose the most extreme option in terms of core count and power consumption, with P-Core Redwood Cove (theoretically, up to 136 cores per CPU), resulting in the aforementioned 700W of heat to dissipate. This is where Dynatron steps in with its powerful, compact, and extreme triple AIO cooling solution, the Dynatron L38.

The technical specifications for the Dynatron L38 are genuinely impressive. The cooling system includes a small yet potent standalone water pump with a flow rate of 1.7 liters per minute. The fans operate between 2,400 and 8,000 RPM, generating an incredibly high static pressure for such small fans. The noise level may be unbearable for some, especially in 2U racks, reaching up to 57 dBA.

Despite its remarkable features, companies may still turn to immersion tanks to keep temperatures under control and ensure maximum reliability. Regardless, Granite Rapids will have to settle for this triple AIO as the bare minimum cooling solution for manufacturers or assemblers.

El SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 revoluciona la velocidad en móviles, superando a Google y Apple con su diseño impresionante

Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 para móviles: el SoC más rápido jamás diseñado barre a Google y Apple

El mundo del hardware trae novedades, en esta ocasión por parte de Qualcomm, pero no en forma de CPU para portátiles como las Orion. En cambio, el enfoque está en los smartphones, ya que Qualcomm ha anunciado finalmente el esperado SoC Snapdragon 8 Gen 3, que impulsará los dispositivos Android más rápidos del mercado, revelando sus características, especificaciones y rendimiento.

En el ámbito móvil, hay tres grandes empresas que proporcionan chips para dispositivos: MediaTek, Qualcomm y Samsung, esta última siendo la menos destacada en términos de rendimiento. Los chips Exynos de Samsung no han tenido mucho éxito, por lo que los últimos Samsung Galaxy S23 emplean chips Qualcomm Snapdragon para mayor rapidez.

Qualcomm presenta su Snapdragon 8 Gen 3 con mejoras significativas de rendimiento. Hasta hace poco, el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 era el SoC más rápido para smartphones Android en cuanto a juegos. A pesar de estar por detrás de la competencia en términos de CPU, su GPU superaba incluso a Apple.

Sin embargo, los rumores del Snapdragon 8 Gen 3 prometían mucho más, con supuestas prestaciones hasta un 30% más eficientes que el A17 Pro de los iPhone 15 Pro Max. Ahora, en el marco del Snapdragon Summit 2023, Qualcomm ha anunciado oficialmente su Snapdragon 8 Gen 3, confirmando las especificaciones filtradas recientemente.

Entre las características y el rendimiento del Snapdragon 8 Gen 3 destacan una mejora del 30% en la CPU, una GPU un 25% más rápida y una NPU que logra ser un 98% más rápida que su predecesora. En cuanto a su capacidad en inteligencia artificial, el nuevo SoC es el más rápido utilizando Stable Diffusion, una IA generativa que crea imágenes en menos de un segundo.

Además, el Snapdragon 8 Gen 3 admite modelos de IA con más de 10.000 millones de parámetros y cuenta con una nueva NPU Hexagon de alto rendimiento que permite hasta 20 tokens por segundo usando la IA Llama 2 de Meta.

En cuanto a las demás especificaciones, el nuevo SoC incluye el módem Snapdragon X75, que brinda óptimo rendimiento en 5G con velocidades de descarga de hasta 10 Gbps y de subida de hasta 3,5 Gbps. También ofrece soporte para Wi-Fi 7 (hasta 5,8 Gbps) y Bluetooth 5.4. La GPU Adreno 750 presenta un rendimiento y eficiencia un 25% superiores, y es compatible con pantallas de hasta 240 Hz.

El Snapdragon 8 Gen 3 también ofrece un rendimiento un 40% mayor en Ray Tracing con Global Illumination activada y es compatible con Unreal Engine 5.2. La CPU es un 30% más rápida y energéticamente un 20% más eficiente. Estas características estarán disponibles en dispositivos Android de alta gama de marcas como ASUS, Xiaomi, Realme, OnePlus y RedMagic.

Descubre Oryon, la CPU más veloz de Qualcomm que deja atrás a Intel y Apple en laptops

Qualcomm desvela Oryon, la CPU más rápida para portátiles que supera a Intel y Apple

Al considerar la compra de procesadores para PC, siempre tenemos en mente a Intel y AMD, con pocas otras opciones que pudieran ser consideradas como competidores. Apple también podría incluirse en la lista, pero sus chips son exclusivos de sus productos. Sin embargo, ahora debemos agregar un nuevo contendiente que está causando revuelo: Qualcomm. La compañía ha presentado oficialmente su Snapdragon X Elite, mostrando las características de su nuevo SoC de alto rendimiento, equipado con la CPU Qualcomm Oryon de 12 núcleos, convirtiéndose en el procesador más rápido para portátiles creado por la empresa.

Los procesadores x86 han dominado el mercado de las computadoras durante décadas, ofreciendo un gran rendimiento a expensas de un mayor consumo de energía y temperaturas más elevadas. Intel y AMD son ejemplos de compañías que utilizan este tipo de CPU. Mientras tanto, otras empresas como Apple han desarrollado sus propios chips más eficientes en cuanto al uso de energía debido a la arquitectura Arm.

Qualcomm introdujo recientemente la CPU Oryon, su rendimiento y características

Hace solo unos días, se revelaron las especificaciones del SoC Snapdragon X Elite, destacando el impresionante rendimiento desarrollado por Qualcomm. En lugar de utilizar una combinación de núcleos de alto rendimiento y eficientes, como es común, la compañía optó por usar solo los más rápidos. Así, el SoC Snapdragon Elite X cuenta con una CPU Qualcomm Oryon de 12 núcleos con una frecuencia turbo de 4.3 GHz y una frecuencia base de 3.8 GHz.

El procesador admite hasta 64 GB de memoria LPDDR5x con una velocidad de 8,533 MHz y un ancho de banda de 136 GB/s. Como mencionamos anteriormente, su GPU es bastante impresionante para un SoC de este tipo, con 4,6 TFLOPS FP32 y compatibilidad con DirectX 12. Fabricado con el nodo de 4 nm de TSMC, promete un alto rendimiento y eficiencia energética. Durante el Snapdragon Summit 2023, Qualcomm presentó el SoC Snapdragon Elite X y otras novedades. Centrándonos en el Oryon, podemos esperar ver muestras de rendimiento sorprendentes en breve.

La CPU Qualcomm Oryon supera a Intel y Apple en rendimiento y consumo de energía

En términos de rendimiento, la CPU Qualcomm Oryon no decepciona. En comparación con los procesadores Intel Core i7-1360P e i7-1355U para portátil, es hasta dos veces más rápido con un consumo de solo 15W y un 68% más rápido que el i7 al rendimiento máximo con un consumo de unos 50W.

Las pruebas de Geekbench 6 revelan resultados aún más impresionantes, mostrando que el Oryon logra un rendimiento similar al de las CPU Intel de alta gama con una fracción del consumo energético. Específicamente, Qualcomm anuncia que el Oryon rinde de manera similar a un i9-13980HX con un consumo de energía un 70% menor y supera su puntuación de un solo núcleo. El único competidor restante sería Apple, conocido por su eficiente arquitectura Arm.

Sin embargo, incluso en comparación con Apple, la nueva CPU Qualcomm Oryon sigue siendo competitiva, ya que ofrece el mismo rendimiento que un Apple M2 Max pero consume un 30% menos de energía. El M2 Max obtiene 2,841 puntos en Geekbench 6 con un solo núcleo, mientras que el Qualcomm Oryon logra 3,227 puntos con un solo núcleo. Tendremos que esperar hasta mediados de 2024, cuando se lance oficialmente el chip, para conocer más detalles sobre su rendimiento.

La noticia de la presentación de Qualcomm sobre la CPU Oryon, la más rápida para portátiles que supera a Intel y Apple, fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

Europa en cuenta regresiva: ¿Se alcanzarán acuerdos sobre la Ley de IA en los próximos dos meses o se cancelará?

El tiempo se le agota a Europa con su Ley de IA: quedan dos meses y no hay acuerdos, ¿se cancelará?

En un esfuerzo por detener el abuso de la inteligencia artificial (IA) y la falta de regulación en torno a ella, España ha estado presionando para que se implemente una nueva legislación. La Ley de IA de la UE estaba prevista para 2023, pero enfrenta el riesgo de cancelación debido a problemas para establecer sus fundamentos y no poder aprobarla en diciembre, como estaba estipulado originalmente.

La inteligencia artificial ha traído avances significativos y cambios revolucionarios en nuestra sociedad. Si bien ha mejorado la productividad y ampliado nuestras capacidades, también ha eliminado empleos y perjudicado a varios sectores laborales.

España presiona a la UE para imponer la ley de IA antes de 2024

ChatGPT, por ejemplo, puede escribir y realizar tareas como atención al cliente e incluso programar código. Además, hay cada vez más alternativas para generar imágenes, y Microsoft ha lanzado recientemente Bing.AI. Todas estas herramientas se basan en el contenido creado por humanos para su funcionamiento.

Actualmente, no existe una legislación que regule el tipo de contenido utilizado ni cómo se emplea. Con la creación de numerosos modelos de IA además de los conocidos GPT-3.5 y GPT-4 que impulsan a ChatGPT, es necesario establecer regulaciones. Solo en China, hay más de 130 modelos de lenguaje de IA en desarrollo, y sus resultados son impredecibles. La Ley de IA de la UE tiene como objetivo establecer normativas sobre la IA generativa. España ha presionado a la UE para que implemente esta ley antes de finales de 2023, o enfrentará cancelación.

La legislación busca registrar y validar los diferentes modelos de IA desarrollados

Aún se están tomando decisiones sobre cómo se abordará y cómo afectará esta ley a especificidades. España exige una revisión más frecuente de las vulnerabilidades y la creación de un sistema regulatorio basado en el número de usuarios de cada modelo de IA. En general, se busca determinar si los modelos de IA desarrollados son válidos y apropiados para su uso, analizando y registrando los datos en todo el proceso de desarrollo.

Sin embargo, no todos están de acuerdo con este enfoque, ya que las empresas que trabajan con modelos de código abierto argumentan que podría perjudicar a las pequeñas empresas. Por lo tanto, este sector sugiere que se tengan en cuenta las diferencias entre los modelos con fines de lucro y aquellos sin, como investigadores o entusiastas.

Con tan solo dos meses para llegar a un acuerdo y sin consensos claros, la Ley de IA de Europa enfrenta un futuro incierto.

Descubre el GEEKOM Mini IT13: un potente mini-PC con i9-13900H a la vanguardia

GEEKOM Mini IT13, mini-PC con un i9-13900H por bandera

Si estás buscando un mini-PC con la más alta potencia de procesamiento, echa un vistazo a la reseña del GEEKOM Mini IT13, que cuenta con el procesador Intel Core i9-13900H. Este dispositivo ofrece una potencia de cálculo, renderizado y codificación sin igual en equipos tan compactos sin GPU dedicada, lo que lo hace especialmente interesante para aquellos que deseen aprovechar al máximo su procesador.

Entre las especificaciones técnicas del GEEKOM Mini IT13 se encuentran las siguientes:

– Formato: mini-PC de sobremesa compatible con soporte VESA.
– Dimensiones: 117 x 112 x 49.2 mm (largo, ancho, alto) y 652 gramos de peso.
– Procesador: Intel Core i9-13900H (20 hilos) con 6 núcleos P @ 5.4 GHz y 8 núcleos E @ 4.1 GHz.
– Memoria: 2 ranuras SO-DIMM DDR4, máximo de 64 GB.
– Gráficos: Intel Iris Xe con 96 unidades de ejecución a 1.5 GHz.
– Almacenamiento: SSD M.2 PCIe 4.0 de 1 TB / 2 TB, ranura M.2 SATA 2242 y bahía SATA de 2.5 pulgadas.

El GEEKOM Mini IT13 cuenta con conexiones frontales USB 3.2 Gen2 y jack TRRS, un lector de tarjetas SD en uno de sus laterales, y en la parte trasera dos puertos USB4 (USB-C 40 Gbps, DP), USB 3.2 Gen2, USB 2.0 y dos salidas de video HDMI 2.0. Además, dispone de conectividad de red a través de Intel 2.5 GbE (RJ-45), Intel Wi-Fi 6E AX211 y Bluetooth 5.2.

El GEEKOM Mini IT13 es muy compacto y ofrece un rendimiento excepcional para tareas de ofimática y multimedia, así como para ciertas tareas profesionales de diseño gráfico o edición de video. Sin embargo, sus gráficos Iris Xe integrados tienen capacidades limitadas para juegos modernos.

Su compacto sistema de refrigeración funciona eficazmente, manteniendo las temperaturas del procesador y la gráfica integrada por debajo de los 85 grados Celsius e incluso con un nivel de ruido de 41 dB, que aunque audible, no resulta molesto.

Entre sus características destacadas se encuentran también sus dos puertos USB4, cuatro puertos USB 3.2 Gen2, las redes Intel Wi-Fi 6E AX211 y Intel 2.5 GbE, así como el soporte VESA para colocarlo detrás del monitor y la inclusión de Windows 11 Pro.

El precio del GEEKOM Mini IT13 con el procesador i9-13900H, 32 GB de RAM y 2 TB de SSD es de 789 euros, pero también está disponible en versiones con procesadores i7 o i5, menos memoria y/o capacidad de almacenamiento, como el modelo con i5, 16 GB de RAM y 512 GB de SSD por 549 euros.

En resumen, el GEEKOM Mini IT13 es una opción compacta que ofrece un excelente rendimiento para aquellos que requieren potencia de procesamiento pero no necesitan gráficos dedicados de alto rendimiento.

El fin de la era dorada para influencers y streamers: despidiéndose de los acuerdos millonarios en YouTube y Twitch

Se acabó la fiesta en YouTube y Twitch: adiós a los contratos millonarios para influencer y streamers

Las plataformas de streaming como YouTube y Twitch han experimentado un crecimiento enorme en los últimos años, en gran parte debido al aumento en la popularidad de creadores de contenido y streamers. Tales plataformas solían ofrecer contratos lucrativos, a menudo de siete y ocho cifras, para influencers y jugadores profesionales de alto perfil. Sin embargo, los ingresos y contratos están disminuyendo actualmente en ambas plataformas.

Los streamers de videojuegos han acumulado millones de suscriptores y visitas en YouTube, y muchos de ellos también han trasladado su contenido a Twitch para generar más ingresos. No obstante, hoy en día, ni YouTube ni Twitch son tan rentables como antes.

Los influencers y jugadores en ambas plataformas recibirán menos contratos. A pesar de que YouTube y Twitch ofrecían contratos de hasta ocho cifras a algunos creadores, ambas plataformas han comenzado a reducir la cantidad y duración de estos acuerdos. El CEO de Twitch, Dan Clancy, ha señalado que hay una guerra de ofertas, y no cree que este tipo de contratos sea rentable en el futuro.

Asimismo, YouTube también está reduciendo la cantidad y compensación económica de sus contratos. Se prevé que incluso los YouTubers más populares experimenten una disminución en la duración de sus contratos.

A pesar de que Twitch es propiedad de Amazon y YouTube de Google, ambas plataformas han tomado la misma decisión con respecto a los contratos millonarios. Los acuerdos de siete y ocho cifras destinados a los streamers más populares tenderán a desaparecer con el tiempo.

Estas plataformas han competido durante más de tres años para atraer a los talentos más destacados en el ámbito de los videojuegos y el entretenimiento en streaming. Atraer a influencers y una gran cantidad de seguidores les permite incrementar sus ingresos publicitarios. Sin embargo, a medida que han pasado los años, se ha vuelto cada vez más difícil para los streamers y YouTubers mantener su éxito.

En 2022, Twitch eliminó la exclusividad en los contratos con streamers famosos, permitiéndoles transmitir en otras plataformas. Actualmente, Twitch busca atraer talento, pero se centra en un grupo más pequeño. Mientras tanto, los streamers han cambiado entre Twitch y YouTube, experimentando una disminución en la audiencia. Aunque han surgido otras plataformas como Mixer de Microsoft, han quedado en el olvido.

Además, algunos creadores de contenido han optado por explorar el mundo de las criptoapuestas, como el streamer xQc de Twitch, quien firmó un contrato de 100 millones de dólares con Kick. En resumen, tanto YouTube como Twitch han adoptado medidas para reducir los contratos millonarios destinados a influencers y streamers.

Descubre el veloz y aterrador Chip M3 de Apple este 31 de octubre

Apple anunciará su nuevo SoC M3 el 31 de Octubre: «Aterradoramente rápido»

Habíamos perdido la fe, pero ahora sabemos que el 31 de octubre, Apple anunciará su nuevo SoC Apple M3, diseñado para dispositivos portátiles y de escritorio. Aunque no hay información oficial, Apple ya tiene programado en YouTube el evento donde se presentará el Apple M3 y nuevos equipos Mac.

Lo interesante es que la imagen promocional muestra la manzana mordida de Apple junto con el eslogan “Aterradoramente rápido”, lo que sugiere mejoras significativas en el nuevo SoC Apple M3.

¿Qué podemos esperar del Apple M3?

Los rumores actuales sugieren que el Apple M3 tendrá 8 núcleos para la CPU y 10 núcleos para la GPU. A priori, esto parece desalentador, ya que el Apple M2 presenta la misma configuración. Sin embargo, es posible que la compañía haya cambiado las arquitecturas, lo cual marcaría la diferencia.

Con el iPhone 15 Pro, Apple decepcionó a pesar de que su A17 Pro es el chip más potente del mercado, debido al pequeño avance respecto a su predecesor. La mejora se debió principalmente al uso del proceso de 3 nm de TSMC y un aumento en la frecuencia de los núcleos.

No sabemos si este SoC se presentará junto con el Apple M3 Pro y el M3 Max. Se espera que el M3 Pro tenga una CPU de 12 núcleos (8 de alto rendimiento y 4 eficientes) junto con una GPU de 18 núcleos. El Apple M3 Max aumentaría ligeramente la cantidad de núcleos a 14 (10 de alto rendimiento) y la GPU tendría un salto notable a 40 núcleos.

Los rumores apuntan a nuevos iMac y MacBook junto al nuevo SoC. Inicialmente, se esperaban nuevos iMac con el Apple M2, pero ahora parece que estos dispositivos saltarán del M1 al M3. También se espera que Apple anuncie nuevos MacBook Air y MacBook Pro con el nuevo SoC.

En cuanto al MacBook Pro, se esperan pocos cambios: una pantalla de 13 pulgadas, modificaciones estéticas menores y posiblemente la eliminación de la Touch Bar. La pantalla tendría biseles más delgados para reducir aún más el tamaño y ofrecer un diseño moderno. En cuanto al MacBook Air, se espera que los cambios sean mínimos, limitándose principalmente a mejoras en rendimiento y eficiencia.

Los iMac mantendrían el tamaño de 24 pulgadas, y se prevén cambios en la gama de colores. Al igual que con otros dispositivos, el mayor atractivo sería la potencia incrementada gracias al Apple M3.

La noticia sobre el anuncio del nuevo SoC M3 de Apple el 31 de Octubre, calificado como “Aterradoramente rápido”, fue publicada en El Chapuzas Informático.

China despliega un nuevo as bajo la manga: limita el suministro de grafito y pone en jaque las baterías de Biden.

China usa su mejor carta contra EE.UU.: restricciones al grafito, ¿se va a quedar Biden sin baterías?

Es una de las “balas” más poderosas en el arsenal de China, y acaban de utilizarla. Las nuevas sanciones contra China debido a la prohibición de venta de chips para IA y en general por parte de las empresas estadounidenses tienen una consecuencia notable, y será un duro golpe para Estados Unidos. China ha impuesto restricciones a la exportación de grafito, uniéndose a las restricciones previas de galio y germanio, atacando así la base de los tres principales sectores en crecimiento de la administración de Biden.

Como era de esperar, el contraataque de China se ha activado en línea, y cualquiera que desee grafito de esta fuente tendrá que pasar por un proceso de licencias de exportación que, como podrías imaginar, probablemente se negarán según la empresa solicitante, su origen, sus relaciones con otras empresas y países y, por supuesto, el propósito para el que se requiera. Es un nuevo paso en esta guerra comercial que esperamos no se convierta en un conflicto armamentístico en el contexto de lo que está sucediendo en Ucrania y Palestina.

China ha anunciado restricciones de licencia en la exportación de grafito para comenzar a partir del 1 de diciembre de este año, según el Ministerio de Comercio de China. Además, China juega al mismo juego que Estados Unidos al considerar el grafito como un artículo y mineral de “doble uso”, es decir, útil tanto para la industria civil como militar. Por lo tanto, las restricciones con licencia también se aplicarán en este ámbito, y las medidas serán aún más estrictas para concederlas.

China tiene las mayores reservas del mundo de grafito y otros minerales mencionados, y también es la refinería de grafito más grande del planeta. Por lo tanto, este golpe a Estados Unidos es significativo en tres áreas clave: chips semiconductores, placas solares y baterías para vehículos eléctricos.

En los chips semiconductores, el grafito no se utiliza extensivamente, pero sí es necesario ocasionalmente, y Estados Unidos puede solucionar esto sin muchos problemas, aunque a un costo mayor. En el caso de las placas solares, aunque otros minerales como el silicio, galio y germanio son predominantes, el grafito está presente en ciertos revestimientos, lo cual también podría ser compensado por Estados Unidos sin problemas. Sin embargo, el grafito es crucial en las baterías actuales, especialmente en aquellas de iones de litio, donde se usa principalmente en el ánodo.

Por lo tanto, China intenta frenar el sector de las baterías, y Estados Unidos tendrá que migrar a otra tecnología que no use litio como base, o comprar el grafito a un precio mucho más alto, lo cual implicará coches eléctricos más caros.

Elon Musk ya era consciente de esto al señalar que la industria de los vehículos eléctricos se estaba desacelerando. Con este golpe de China al grafito y sus exportaciones hacia Estados Unidos y sus empresas, está claro que la administración de Biden tendrá que tomar medidas si desea mantener el ritmo de sus industrias. Será difícil, pero Estados Unidos tendrá que fortalecer sus lazos con otros proveedores de grafito como Turquía y Brasil.

Ambos países son los mayores exportadores de grafito del mundo y, por lo tanto, su situación es clave para Estados Unidos y Europa. Erdogan ha bloqueado durante meses la entrada de Suecia a la OTAN, y ahora está abierto a dar el visto bueno si Estados Unidos “cumple sus promesas”, que se rumora podrían incluir la venta de aviones F-16. En Brasil, la situación parece más conciliadora, aunque Estados Unidos vetó anteriormente la propuesta de Brasil para una pausa en la violencia entre Israel y Palestina en la ONU, lo cual causó descontento en el gobierno de Lula.

En general, Estados Unidos se ve presionado a acercarse más a Latinoamérica y Europa, debido a la influencia de China y Rusia, con solo Australia, Taiwán, Japón y Corea del Sur manteniendo su respaldo en esa parte del mundo. La gran pregunta es si Estados Unidos podrá mantener su suministro de grafito a través de acuerdos con sus socios, y cuánto les costará en términos políticos y económicos. Erdogan y Lula ahora tienen una gran influencia en la situación, y será interesante ver cómo evoluciona.

Ayaneo KUN: ¡La revolucionaria consola portátil llega a España por 1.399 euros!

La consola portátil Ayaneo KUN llega a España a un precio de… ¡1.399 euros!

La consola portátil Ayaneo KUN ya está oficialmente disponible en España, siendo uno de sus modelos más recientes, y traída de forma exclusiva por la popular tienda PcComponentes. Aunque su precio de 1.399 euros puede ser bastante elevado para algunos, la Ayaneo KUN viene en una práctica versión de gama alta, con 32 GB de memoria RAM y un SSD de 1 TB de capacidad.

La Ayaneo KUN cuenta con un generoso panel IPS de 8,4 pulgadas con una resolución nativa de 2.560 x 1.600 píxeles a 60 Hz y una luminosidad máxima de 500 nits. Este panel ofrece una cobertura del 100% del espacio de color sRGB y un 70% del DCI-P3. La consola es impulsada por un SoC AMD Ryzen 7 7840U, con una CPU de 8 núcleos y 16 hilos bajo la arquitectura AMD Zen 4 y una iGPU AMD Radeon 780M a 2,70 GHz.

Además de sus características principales, la Ayaneo KUN incluye dos trackpads de alta precisión, lector de tarjetas UHS-II TF, 2 puertos USB4 y 1 USB 3.2 Gen 2 de tamaño completo, conector de auriculares, conectividad Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.2 y, opcionalmente, conectividad 4G LTE por medio de un módulo de ampliación. La consola viene con Windows 11 Home Edition preinstalado y ofrece 3 meses de suscripción al servicio Xbox Game Pass PC.

Cabe mencionar que, aunque la Ayaneo KUN es una consola muy completa, existe una opción más económica como la ASUS ROG Ally, que se vende por 799 euros y, aunque carece de algunos detalles como los trackpad, ofrece 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento SSD PCIe 4.0. Además, se espera que nuevas consolas portátiles con hardware más potente lleguen en la primera mitad de 2024, lo que podría hacer a algunos reconsiderar el gasto de 1.399 euros en una consola portátil actualmente.

Extrabajador de ASML desvela misterios a Huawei, provocando preocupación en Europa por China

Exempleado de ASML revela algunos secretos a Huawei y hace saltar las alarmas de Europa hacia China

En ocasiones anteriores, hemos discutido la “guerra de chips” entre China y otros países. Desde las restricciones impuestas por Estados Unidos, Europa y Japón también se han unido a los esfuerzos estadounidenses en contra de China, lo que ha dejado al país incapaz de importar hardware de última generación, y debiendo desarrollar sus propios chips. Un ex empleado de ASML ha revelado secretos a Huawei, lo que permitiría a China continuar desarrollando mejores máquinas y chips.

A pesar de parecer aislada, China ha logrado avances en la producción de hardware. Por ejemplo, Huawei ha producido chips a 7 nm para sus smartphones usando la fundición SMIC, aunque no sean los más rápidos del mercado. Además, el país ha fabricado CPUs para PCs, las cuales resultan atractivas para Rusia en el contexto actual.

Sin embargo, China todavía se encuentra lejos de alcanzar las capacidades de Estados Unidos y Europa. Como resultado, intentaron adquirir máquinas litográficas de ASML, pero EE. UU. y Holanda lo prohibieron. Ante esta situación, un ex empleado de origen chino de ASML reveló secretos de la empresa a Huawei después de dejar la compañía en 2022.

El CEO de ASML, Peter Wennink, declaró que la información compartida no era realmente relevante ni peligrosa, comparándola con “una pieza de un rompecabezas del que no tienes la caja”. Además, afirmó que la seguridad se reforzará para evitar futuros robos de propiedad intelectual. Este no es el primer caso de robo de información por parte de empleados chinos, ya que situaciones similares han ocurrido previamente en ASML y Samsung.

Esta noticia ha generado preocupación en Europa acerca de las acciones de China y ha desencadenado un mayor escrutinio en la colaboración tecnológica entre ambos lados.

Apple apuesta fuerte en inteligencia artificial: invierte $4,750 millones en adquisición de GPU H100 de NVIDIA

Apple con todo a por la IA: 4.750 millones de dólares para comprar GPU H100 de NVIDIA

Hace solo 3 días, hablamos acerca de iOS 18 para iPhone y cómo Apple estaba trabajando en pruebas y testeo de IA. Hoy tenemos más información, y aunque el desarrollo continúa y habrá novedades el próximo año, el mayor avance probablemente llegará a partir de 2025. Apple planea gastar 4.750 millones de dólares en GPU H100 de NVIDIA para IA.

Apple está invirtiendo en gran medida en IA. La cifra es sorprendente, pero para ponerla en contexto, equivale a casi la cantidad que invirtieron las 3 principales empresas de China en IA. Como líder en tecnología, Apple está dispuesta a gastar sumas considerables en su estrategia de IA.

Esta inversión ya ha comenzado con Apple adquiriendo GPU para IA de NVIDIA. A pesar de cierto retraso con respecto a la competencia, iOS ya integra algunas características de IA. Para dar un ejemplo, este año, Apple ha gastado 620 millones de dólares en servidores para Inteligencia Artificial, presumiblemente con hardware de NVIDIA.

El objetivo es avanzar continuamente, centrándose en privacidad y experiencia de usuario. Apple está tan comprometida con la privacidad y seguridad que está regalando iPhone 14 Pro Max a aquellos participantes de su programa de prueba (hasta el 31 de este mes) que cumplan con ciertos requisitos.

Después de encontrar y solucionar problemas de seguridad, la IA seguirá avanzando. Por lo tanto, Tim Cook y su equipo buscan perfeccionar estos aspectos antes de implementar algoritmos en iOS 18 e iOS 19, especialmente en este último.

Los 4.750 millones de dólares destinados a NVIDIA podrían mitigar la pérdida de ventas de chips debido a las sanciones de la administración Biden. Es una necesidad para Apple de cara a 2025, por lo que ya están realizando pedidos de GPU H100 y servidores DGX a NVIDIA, compitiendo con Microsoft, Google y Huawei. La mejora de Siri GPT será la primera prioridad, ya que Google y Microsoft también están invirtiendo grandes sumas en inteligencia artificial.

Se estima que la inversión de Apple permitirá la adquisición de entre 20.000 y 23.000 servidores, pero la ambición de la empresa puede ser aún mayor. Cupertino también está interesado en el nuevo chip B100 de NVIDIA. ¿Invertirá Apple aún más en el futuro? Parece probable, pero eso será más claro en 2024, cuando sepamos más detalles del chip.

En resumen, Apple está invirtiendo en IA y planea gastar 4.750 millones de dólares en GPU H100 de NVIDIA para mejorar sus dispositivos y competir con otras compañías en el ámbito de IA.

Intel sorprende al cambiar de repente los nombres de sus nuevas CPU Meteor Lake para laptops

Intel cambia sin previo aviso los nombres de sus nuevas CPU Meteor Lake para portátiles

Se trata de un enorme enredo de nombres que incluso nos resulta difícil seguir debido a la gran cantidad de filtraciones que están llegando con diferentes denominaciones. Después de la presentación oficial de Intel, donde se suponía que todo estaba “claro” (íbamos a tener tres series de nombres con dos arquitecturas diferentes en el mismo mercado y en varios sectores), nueva información afirma algo completamente distinto: las denominaciones de los nombres anteriores solo indican la arquitectura y los núcleos, mientras que en Meteor Lake no habrá 4 dígitos para los nombres. Si no has entendido nada, no te preocupes, lo vamos a explicar.

Debemos olvidar todo lo visto hasta ahora, ya que excepto algunas filtraciones que sí daban los nombres correctos, incluso la presentación e imágenes de Intel estaban para confundir. Eso es lo que indican algunos de los filtradores más fiables en lo que respecta a Meteor Lake y sus CPU. Con esto en mente, comenzaremos a aprender de nuevo, porque el cambio de rumbo de Intel parece responder a la confusión constante a la que estábamos sometidos.

Intel simplifica los nombres en Meteor Lake para que sean más fáciles de entender

Es como si hubiéramos descartado las presentaciones de nombres y gamas para comenzar de nuevo. Sí, tienen cosas en común, pero es como empezar de cero, como si lo que vimos antes no hubiera existido, pero con una idea de cómo será.

En resumen, Meteor Lake tendrá dos gamas de productos: la serie U y la serie H. Los procesadores HX, como sabíamos, serán Raptor Lake-Refresh (Core 14), así que eso no cambia. Estas dos series U y H serán todas Core Ultra, es decir, ya no habrá gamas Core 3, 5 y 7, y gamas Core Ultra 3, 5, 7 y 9; todo se unifica.

Así, tendremos Core Ultra para todos los procesadores. Entonces, lo que antes marcaba una diferencia en el rendimiento con la palabra “Ultra”, ahora indica la arquitectura y el tipo de núcleos que tiene. Por ello, todas las CPU Meteor Lake se llaman, en general, Core Ultra.

No habrá cuatro dígitos, pero se mantiene la nomenclatura diferenciadora de rendimiento y consumo

Entonces, si ahora todo es Core Ultra, ¿cómo se diferencian las gamas y los consumos en portátiles? Pues porque habrá Core Ultra 5, Core Ultra 7 y Core Ultra 9. De manera más simple y visual:

Core i5 -> Core Ultra 5

Core i7 -> Core Ultra 7

Core i9 -> Core Ultra 9

Esto tiene mucho más sentido, es más lógico y, sobre todo, más intuitivo de seguir. Para terminar, el llamado “Place Processor Number” será el nombre del procesador y la serie. No habrá 4 dígitos, porque Intel comenzará por 3 dentro de la gama 1xx. En otras palabras, por ejemplo:

Core i5-1235U -> Core Ultra 5 125U

Y así sucesivamente. ¿Crees que la confusión ha terminado? Ni mucho menos. Se han revelado también las segmentaciones por consumo:

Meteor Lake-U9 -> 9 vatios de TDP

Meteor Lake-U15 -> 15 vatios de TDP

Meteor Lake-H -> 45 vatios de TDP

Dado que esto es un cambio total de rumbo en el que se respeta muy poco de lo que se dijo previamente, vamos a simplificar todo en base a varias tablas, que será más visual y fácil de seguir después de comprender todo lo anterior.

[Las tablas que siguen presentan información sobre las gamas de CPU Intel Meteor Lake-H, Meteor Lake-U15 y Meteor Lake-U9, con detalles sobre los núcleos, hilos, configuraciones, frecuencias base y frecuencias de impulso.]

Descubre los innovadores disipadores y ventiladores de Noctua que se lanzarán en 2024

Estos son los disipadores y ventiladores de Noctua que llegarán en 2024

En el ámbito de los componentes para PC, existen numerosas marcas especializadas en la fabricación de diversas piezas. En este contexto, Noctua destaca por su enfoque en la creación de disipadores y ventiladores de alta calidad. Gracias a su reciente hoja de ruta, estamos ahora al tanto de las novedades que la marca prepara hasta 2024.

Al comprar un procesador, es necesario determinar qué disipador se va a emplear para evitar el recalentamiento. Dependiendo del modelo de CPU adquirido, quizás no sea necesario adquirir un disipador adicional, pues compañías como AMD suelen incluir disipadores competentes, especialmente con sus Ryzen 3 y Ryzen 5. No obstante, al elegir modelos de gama alta o procesadores Intel, la inversión en disipadores de terceros se vuelve más relevante.

La hoja de ruta de Noctua para 2023 y 2024 presenta varios lanzamientos interesantes. A partir del cuarto trimestre de 2023 (Q4 2023), la empresa lanzará el disipador NH-D9L chromax.black de dimensiones reducidas y un ventilador de 92 mm, seguido por el modelo NH-L9x65 chromax.black, más pequeño aún y adecuado para PC compactos. Además, en 2023 presentarán ventiladores de 40 mm a 24V con mayor velocidad.

En el primer trimestre de 2024, Noctua lanzará el disipador NH-D12L chromax.black, compatible con dos ventiladores de 120 mm y con una altura de 145 mm. A continuación, en el mismo trimestre, la marca presentará nuevos ventiladores slim de 60 mm y una nueva generación de ventiladores de 140 mm fabricados con Sterrox LCP, similares a los A12x25.

Para el segundo trimestre de 2024, Noctua tiene previsto lanzar el disipador de nueva generación NH-D15, su modelo más avanzado. Este disipador contará con un total de 8 heat pipes, dos más que su versión anterior, y estará equipado con los nuevos ventiladores de 140 mm. A lo largo de 2024, la empresa también lanzará dos nuevos productos, incluida la versión chromax.black de sus ventiladores de 140 mm, y una nueva generación del disipador low-profile NH-L12.

Estos anuncios refuerzan el compromiso de Noctua con la innovación y la calidad en el mercado de disipadores y ventiladores, asegurando su liderazgo en este segmento.

NVIDIA adeuda casi $5 mil millones a empresas chinas por incumplimiento en envío de chips de inteligencia artificial

NVIDIA le debe casi 5 mil millones a tres empresas chinas por los chips de IA encargados y no enviados

Se suele decir que esto es una “recogida de cable” de manual. La medida de la Administración Biden está causando un gran impacto, y la empresa de inteligencia artificial más valorada del mundo, NVIDIA, es la más afectada. NVIDIA se encuentra en una situación crucial ya que las tres principales empresas chinas pagaron 5 mil millones de dólares por chips de inteligencia artificial y ahora, después del bloqueo total, exigen un reembolso. Parte de ese dinero ya se gastó en TSMC y en los componentes clave para las tarjetas, como los PCB. Este es un enorme desafío para NVIDIA, no solo con las tres compañías Baidu, Alibaba y Tencent, sino también con miles de empresas en China.

NVIDIA tiene un mes para cerrar cuentas y pedidos y debe devolver casi 5 mil millones de dólares por los chips de inteligencia artificial. La solución más simple sería cancelar todos los pedidos, pero esto no es tan sencillo. TSMC y otras compañías tienen que detener su producción y, mientras pueden cancelar la mayoría de los pedidos futuros en espera, los pedidos ya en producción deben ser entregados. La fecha límite es el 17 de noviembre, fecha en la que la administración de Biden comenzará a aplicar sus medidas restrictivas.

Después de la fecha límite, NVIDIA tendrá que renunciar al mercado chino para sus GPU de alto rendimiento. Toda la producción en curso debe ser ensamblada y enviada antes de esa fecha, ya que las compañías de diseño de chips podrían enfrentar sanciones severas.

Es complicado si NVIDIA dejará de vender chips de IA a China, ya que este asunto bordea cuestiones legales y requiere un análisis más profundo. La situación en China es preocupante, como afirma Phelix Lee, analista de Morningstar, ya que las empresas chinas de inteligencia artificial tendrán dificultades para mejorar sus modelos una vez que se agoten las reservas de chips. Los suministros de chips son escasos, lo que presenta oportunidades y desafíos para el mercado.

Se especula que NVIDIA podría vender las GPU V100 a China en lugar de las más avanzadas A100 y H100. La cuestión es si NVIDIA puede vender estos chips sin violar las restricciones. Mientras tanto, China está buscando medidas alternativas, como usar servidores en la nube, aunque la Administración Biden ya está investigando esta táctica.

¡El Intel Core i9-14900KF alcanza impresionantes 9.1 GHz con overclock y establece un nuevo récord mundial!

El Intel Core i9-14900KF rompe el récord mundial de frecuencia bajo overclock: ¡9,1 GHz!

Con la introducción de los Intel Core 14 y las nuevas placas base Z790, se prometía una gran capacidad de overclocking para llevar al límite tanto los procesadores como las memorias. Aunque en un principio esto pudo parecer exagerado, la combinación del nuevo i9-14900KF con la ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore ha superado las expectativas al alcanzar 9,1 GHz en overclocking, estableciendo un nuevo récord de frecuencia.

El pasado 17 de octubre, Intel lanzó al mercado los nuevos Intel Core 14, también conocidos como Raptor Lake Refresh. Estos procesadores son una versión mejorada de los Core 13 Raptor Lake y, además de un aumento de frecuencias, el i7-14700K trajo consigo 4 E-Cores más que el i7-13700K. Sin embargo, en general, el resto de CPUs eran bastante similares a sus homólogos de la generación anterior.

A pesar de que no se esperaba que los Core 14 destacaran como una nueva generación revolucionaria de procesadores, las nuevas placas base optimizadas para estos CPUs sí prometían un notable potencial de overclocking. Ayer se presentaron todos los modelos de placas Z790 Refresh, que incluyen un VRM mejorado y la capacidad de aumentar fácilmente las frecuencias de las memorias RAM DDR5 por encima de los 8.000 MHz. Ahora, al combinar estos procesadores con las nuevas placas base, se han obtenido excelentes resultados.

En concreto, el i7-14700KF y la ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore alcanzaron los 9,1 GHz, un nuevo récord de frecuencia establecido por Elmor en HWbot. Aunque esta cifra no se registró en la plataforma, Elmor sí logró registrar una frecuencia de 9044 MHz para el i9-14900KF, convirtiéndose en el Top 1 en HWbot. Para ello, se utilizó helio líquido, superando en 310 MHz el récord anterior obtenido con el i9-13900K.

El overclocker también estableció un récord en Cinebench R20 y RAM DDR5 al restringirse a utilizar solo los núcleos de alto rendimiento del i9-14900KF. Así, se emplearon únicamente 8 P-Cores con Hyper-Threading desactivado. Utilizando helio líquido, consiguió llegar a los 9,1 GHz a una temperatura de -235,4 °C. Otro usuario realizó una prueba de Cinebench R20 con el Intel Core i9-14900KF a 7,7 GHz, logrando un récord de 12.490 puntos usando 8 núcleos.

Además, se ha establecido un nuevo récord de frecuencia para la memoria RAM DDR5 con la misma placa base ROG Maximus Z790 Apex Encore, al alcanzar los 11.614 MHz. En este caso, se superó en más de 300 MHz al segundo clasificado, lo cual resulta sumamente impresionante.

En resumen, el Intel Core i9-14900KF ha roto el récord mundial de frecuencia bajo overclocking al alcanzar los 9,1 GHz, demostrando el potencial de esta generación y las nuevas placas base Z790.

NVIDIA RTX presenta una actualización en Super Resolución de Video con IA para optimizar la calidad del reescalado visual

NVIDIA RTX Video Super Resolution se actualiza para mejorar la calidad del reescalado de vídeos por IA

A principios de año, NVIDIA lanzó su tecnología RTX Video Super Resolution, que permite reescalar videos de Internet para mejorar la calidad visual. Ahora, 10 meses después, NVIDIA ha anunciado una actualización que lleva a su tecnología RTX Video Super Resolution (VSR) a la versión 1.5, mejorando aún más la calidad visual.

La nueva versión 1.5 de NVIDIA RTX Video Super Resolution ya está disponible para ofrecer una mayor fidelidad gráfica y preservación de detalles, permitiendo reescalar videos nativos incluso en tarjetas gráficas GeForce RTX 20 Series.

Junto con los nuevos controladores gaming, NVIDIA RTX Video Super Resolution 1.5 mejora la calidad de las imágenes y los detalles a través del proceso de reescalado con inteligencia artificial. Esto hace que los detalles más pequeños sean visibles y proporciona un resultado final más nítido y definido que en las versiones anteriores.

Un ejemplo del fuerte enfoque de NVIDIA en la inteligencia artificial son las últimas actualizaciones para Adobe 3D, que han acelerado el trabajo con RTX. Las GPU GeForce RTX permiten una decodificación acelerada por GPU de clips de películas digitales originales en el formato ARRIRAW, siendo un 60% más rápidas que un Apple MacBook Pro 16 con Apple M2 Max en Premiere Pro. Además, se mejora la calidad de rotoscopia con la función Next-Gen Roto Brush (versión 3.0) ahora disponible en After Effects.

En resumen, cualquier creador, artista o fotógrafo ahorrará mucho tiempo en su trabajo con estas mejoras.

NVIDIA RTX Video Super Resolution 1.5 viene integrado en los controladores GeForce Game Ready 545.84 WHQL lanzados por NVIDIA. Además de incluir la versión 1.5 de RTX Video Super Resolution, también se añade soporte para CUDA 12.3 y se solucionan varios errores. Los juegos NARAKA: BLADEPOINT y Warhammer: Vermintide 2 reciben soporte para la tecnología NVIDIA DLSS 3. Finalmente, se introduce la aceleración TensorRT para Stable Diffusion, aumentando el rendimiento al doble.

La IA impulsa el Tecno-Optimismo: "Una desaceleración en su avance podría costar vidas"

Llega el Tecno-Optimismo asociado a la IA: «Cualquier desaceleración de la IA costará vidas»

Cuando un multimillonario se toma el tiempo para reflexionar y escribir un manifiesto, generalmente surgen afirmaciones bastante controvertidas, ya que la perspectiva del mundo de los magnates difiere radicalmente de la del pueblo. Ahora, Marc Andreessen, cofundador de Netscape y Mosaic y socio de la firma de capital riesgo Andreessen Horowitz, ha publicado un manuscrito de 5.200 palabras que no sería noticia de no ser por las afirmaciones que contiene. Según él, la IA está experimentando el auge del tecno-optimismo.

De todas las secciones del manuscrito, nos centraremos en tres: mentiras, verdades y tecnología, ya que todo lo escrito se basa en el llamado tecno-optimismo, un término también mencionado por Andreessen y muy controvertido en el contexto de la IA.

El tecno-optimismo aplicado a la IA y a la tecnología en general, ¿cuáles son las mentiras?

No es necesario saber exactamente qué es el tecno-optimismo o en qué se basa, pero para entender el manuscrito y las frases clave, es útil recordarlo:

El tecno-optimismo es la creencia en que el ser humano puede encontrar soluciones a la mayoría de los problemas de la humanidad gracias a su ingenio y capacidad para desarrollar nuevas tecnologías.

¿Cuáles son las mentiras en esto? Aquí está la visión que comparte Andreessen.

Mentiras sobre la tecnología

Nos están mintiendo.

Se nos dice que la tecnología nos quita empleos, reduce salarios, aumenta la desigualdad, amenaza nuestra salud, daña al medio ambiente, degrada nuestra sociedad, corrompe a nuestros niños, perjudica nuestra humanidad, amenaza nuestro futuro y siempre está a punto de destruirlo todo.

Se nos dice que estemos enojados, amargados y resentidos por la tecnología.

Se nos anima a ser pesimistas.

El mito de Prometeo (en varias versiones actualizadas como Frankenstein, Oppenheimer y Terminator) acecha en nuestras pesadillas.

Se nos dice que renunciemos a nuestro derecho de nacimiento: nuestra inteligencia, nuestro control sobre la naturaleza, nuestra capacidad para construir un mundo mejor.

Se nos dice que nos sintamos miserables por el futuro.

Verdades

Nuestra civilización se construyó sobre la base de la tecnología.

Nuestra civilización se basa en la tecnología.

La tecnología es la gloria de la ambición y los logros humanos, la punta de lanza del progreso y la realización de nuestro potencial.

Durante siglos, lo glorificamos adecuadamente hasta hace poco.

Estoy aquí para traer las buenas noticias.

Podemos avanzar hacia una forma de vida y de ser mucho mejor.

Tenemos las herramientas, los sistemas, las ideas.

Tenemos la voluntad.

Es hora de izar de nuevo la bandera tecnológica.

Es hora de ser tecno-optimistas.

Tecnología, tecno-optimismo e IA

Los tecno-optimistas creen que las sociedades, como los tiburones, crecen o mueren.

Creemos que el crecimiento es progreso, lo que lleva a la vitalidad, expansión de la vida, aumento del conocimiento y mayor bienestar.

Solo hay tres fuentes de crecimiento: crecimiento demográfico, utilización de recursos naturales y tecnología.

Creemos que la inteligencia artificial es nuestra alquimia, nuestra piedra filosofal: estamos haciendo pensar a la arena literalmente.

Creemos que es mejor considerar la IA como una solución universal para resolver problemas. Y tenemos muchos problemas que resolver.

Creemos que la IA puede salvar vidas, si lo permitimos. La medicina, entre muchos otros campos, está en la edad de piedra en comparación con lo que podemos lograr con la inteligencia humana y mecánica combinadas trabajando en nuevas curas. Hay decenas de causas comunes de muerte que pueden solucionarse con la IA, desde accidentes automovilísticos hasta pandemias y fuego amigo en tiempos de guerra.

Creemos que cualquier desaceleración de la IA costará vidas. Las muertes que fueron evitadas por la IA que se impidió que existiera se considera una forma de asesinato.

Entonces, ¿es posible que el potencial de la IA sea tan alto? Cabe recordar que Andreessen fue muy crítico con la idea de que el gobierno de los Estados Unidos regulara la IA. ¿La inteligencia artificial creará más bienestar del que destruirá? Y, finalmente, si puede salvar vidas, ¿no crearla para que cumpla ese propósito es un asesinato indirecto?

G.Skill presenta las impresionantes memorias Trident Z5 RGB de 8.400 MHz, perfectas para los potentes Intel Core de 14ª generación

G.Skill lanza sus memorias Trident Z5 RGB a 8.400 MHz para los Intel Core de 14ª Gen

Con el lanzamiento de los procesadores Intel Core de 14ª Generación (Raptor Lake Refresh), G.Skill presentó sus nuevas memorias de gama alta, la Trident Z5 RGB a 8.400 MHz. Estas memorias están específicamente diseñadas para los procesadores Intel Core de 14ª Gen, en conjunto con una placa base Intel Z790, y lo más destacado es que pueden ser overclockeadas hasta 8.600 MHz.

En términos de diseño, estas memorias son idénticas al resto de la línea Trident Z5 RGB, con solo un cambio en los chips de memoria utilizados. Todos los chips son seleccionados cuidadosamente y son de la mejor calidad posible. El diseño conocido incluye un disipador de aluminio grueso y una tira LED RGB configurable en la parte superior.

Las especificaciones de las memorias G.Skill Trident Z5 RGB a 8.400 MHz señalan que llegan en una configuración de 48 GB en total, consistiendo de dos módulos de 24 GB cada uno. Estas frecuencias están ligadas a latencias CL40-52-52-135, requiriendo un voltaje de 1,40v.

La empresa indica que estas memorias han sido certificadas para funcionar con el Intel Core i9-14900K y una placa base ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore, demostrándolo con un resultado en el benchmark AIDA64 que muestra un ancho de banda de memoria de 128,88 GB/s de lectura, 127,03 GB/s de escritura y 123,83 GB/s en copia.

G.Skill también certifica que las memorias Trident Z5 RGB pueden ser overclockeadas a 8.600 MHz, aumentando las latencias ligeramente a CL40-54-54-136. Esto logra incrementar el ancho de banda a 130,66 GB/s para lectura, 130,24 GB/s para escritura y 126,31 GB/s en copia, respectivamente.

Estas memorias G.Skill Trident Z5 RGB son compatibles con el perfil de overclocking Intel XMP 3.0, lo que facilita que funcionen a la máxima velocidad permitida por el procesador y la placa base. Al igual que el resto de los productos de la marca, cuentan con garantía de por vida y se anuncia que estarán disponibles a la venta a finales de octubre.

Las memorias DDR5 de la serie Trident Z5 RGB están diseñadas para un rendimiento ultra-alto en plataformas DDR5, ofreciendo un disipador de aluminio elegante y aerodinámico en blanco o negro mate. La serie Trident Z5 RGB es la opción ideal para crear sistemas de alto rendimiento y está diseñada con altos estándares de rendimiento y calidad. Cada módulo de memoria Trident Z5 RGB se crea a partir de circuitos integrados DRAM DDR5 seleccionados a mano para garantizar un alto rendimiento en plataformas DDR5.