SOLAMENTE COMPRAS AL POR MAYOR
Encuentra Líderes mayoristas
que venden Noticias.

Posts

Intel renueva sus procesadores gaming para portátiles: Descubre los nuevos i9-14900HX, i7-14700HX, i7-14650HX e i7-14500HX

Intel sustituye todas sus CPU gaming para portátiles: así son el i9-14900HX, i7-14700HX, i7-14650HX e i7-14500HX

Como es costumbre, Intel lanza anualmente una nueva generación de procesadores diseñados para ofrecer mejor rendimiento y eficiencia. En ocasiones, la introducción de una nueva arquitectura puede retrasar este proceso, pero en esta ocasión, la 14ª generación combina los nuevos Meteor Lake y Raptor Lake Refresh. Esta vez, se presentan los modelos de CPU Raptor Lake-HX Refresh para portátiles, encabezados por el Intel Core i9-14900HX.

Aunque Intel ha liderado en el mercado de CPUs de PC, la situación es diferente en el segmento de portátiles. Intel sigue superando en ventas a AMD, pero esta última ha logrado combinar procesadores potentes con gráficos integrados, como los últimos Ryzen 7000 con RX 780M. Estas APU han demostrado ser especialmente útiles en portátiles delgados y consolas portátiles como la ASUS ROG Ally, y ofrecen un menor consumo de energía y mayor duración de batería.

El Intel Core i9-14900HX se convertirá en el modelo de gama alta para portátiles con 24 núcleos. Intel ha lanzado procesadores con muchos núcleos y altas frecuencias para este segmento, y aunque el rendimiento es excelente, el consumo de energía también aumenta. Los Meteor Lake para portátiles, que llegarán en diciembre, prometen eficiencia energética y mayor duración de batería. Mientras tanto, Intel lanzará próximamente su línea Raptor Lake-HX Refresh, parte de los Core 14.

Estos procesadores estarán orientados a los portátiles gaming de gama alta, ofreciendo el máximo rendimiento y número de núcleos. El Core i9-14900HX liderará esta gama, con 24 núcleos divididos en 8 P-Cores y 16 E-Cores. Aunque se desconoce la frecuencia base y Boost, se sabe que la iGPU contará con 32 EU.

Asimismo, se ha revelado el Intel Core i7-14700HX como parte de la familia Raptor Lake-HX Refresh, que incluye una configuración de 8 P-Cores y 12 E-Cores, lo que representa un 50% más de E-Cores que el i7-13700HX al que sustituye. Otros modelos en esta línea son el i7-14650HX con 8 P-Cores y 8 E-Cores, y el i5-14500HX con 6 P-Cores y 8 E-Cores.

En cuanto a las frecuencias, Intel podría haber decidido incrementarlas en 200 MHz, como lo ha hecho con los Raptor Lake Refresh de PC. Cabe destacar que estos son los modelos Raptor Lake-HX Refresh de los Core 14, pero aún falta por conocer los Meteor Lake, que serán denominados Core Ultra. Se filtraron resultados preliminares de rendimiento del futuro Intel Core Ultra 7 155H en Cinebench, pero estos podrían variar, por lo que es mejor esperar a su lanzamiento en diciembre para sacar conclusiones.

¿Qué nos espera con las actualizaciones de hojas de ruta de Intel y AMD para 2024 y 2025? ¡Descubre las novedades!

Intel y AMD actualizan sus hojas de ruta para 2024 y 2025 con muchas novedades, ¿qué lanzarán?

Intel, AMD y Qualcomm están a punto de presentar nuevos productos, con los próximos dos años repletos de innovaciones. Los tres fabricantes han estado modificando sus planes, reestructurando continuamente las fechas e incluso cancelando productos sorprendentemente. Hoy nos llega la última de estas actualizaciones, al menos por ahora, ya que tenemos el roadmap de Intel y AMD para 2024 y 2025 en portátiles.

Estas marcas mantienen en secreto sus productos hasta poco antes del lanzamiento, lo cual resulta en sorpresas en el mercado. En este caso, AMD planea impulsar más de lo que se anticipaba después de ciertos rumores optimistas.

AMD Roadmap 2024 y 2025 para portátiles: APU con Zen 5 en dos variantes

La noticia principal es que los rumores de la semana pasada parecían demasiado optimistas, ya que se pensaba que la arquitectura Zen 4 sería utilizada en Strix Point y Strix Halo para los núcleos. Sin embargo, AMD planea introducir en el mercado de portátiles dos plataformas de nueva generación que competirán con Meteor Lake de Intel, las cuales debutarán a principios de 2024.

Strix Halo incluirá núcleos Zen 5C con arquitectura de GPU RDNA 3.5 y soportará tanto DDR5 como LPDDR5X. Por otro lado, Strix Point añadirá Zen 5C+D con arquitectura RDNA 3.5 para la iGPU y soporte para LPDDR5X. Mientras tanto, Hawk Point actualiza la arquitectura de Phoenix, presentando núcleos Zen 4 con RDNA 3 y soporte para ambos tipos de memoria.

Intel Roadmap 2024 y 2025 para portátiles: 3 nuevas arquitecturas para el próximo año

Una vez más, los rumores se confirman. Habrá Raptor Lake Refresh en la gama para gaming HX, así como también una renovación en la serie U de bajo consumo. Intel ofrecerá una gama de modelos de CPU TOP para gaming que reemplazarán a los existentes, mientras que en la gama de bajo consumo y Ultrabooks también enfrentará a AMD y Hawk Point.

Asimismo, Meteor Lake incluirá gama U y H, lo que implica tres arquitecturas distintas para cuatro gamas de productos que se complementarán mutuamente. Estos nuevos lanzamientos se esperan para fines de este año y principios del próximo.

En 2025, habrá 4 arquitecturas distintas para 6 segmentos del mercado, con renovaciones en todos los sectores. Para finales del próximo año, se espera el debut de Arrow Lake-H en sustitución de Meteor Lake-H y Raptor Lake Refresh-H en la gama alta de portátiles. Además, Lunar Lake-M reemplazará a Meteor Lake-U9 en la gama de entrada y ultrabajo consumo, mientras que Raptor Lake Refresh-U se mantendrá hasta 2026.

A principios de 2025, llegarán los reemplazos para la gama más alta de portátiles gaming con Arrow Lake-HX. El roadmap de Intel termina en 2025, y ninguno de sus procesadores llega a finales de año, lo que indica que Intel está preparando todos sus sucesores para lanzarse en dos años si no hay cambios en sus planes.

Ante la diversidad de arquitecturas, es difícil predecir las siguientes incorporaciones al mercado, pero la segmentación de Intel es impresionante, abarcando cuatro arquitecturas diferentes para seis estratos distintos del mercado.

Descubre por qué el iPhone 15 Pro Max es el smartphone más costoso de fabricar: ¡558 dólares!

El iPhone 15 Pro Max es el iPhone más caro de fabricar hasta la fecha: 558 dólares

Anualmente, con el lanzamiento de un nuevo iPhone, se estima su costo de fabricación, y el iPhone 15 Pro Max es el iPhone más costoso jamás fabricado por Apple. Aunque en Europa, el dispositivo disminuyó de precio, en Estados Unidos experimentó un incremento de 100 dólares.

En EE.UU., este dispositivo comienza en un precio de 1.199 dólares, lo que representa un sobreprecio del 115% en comparación con el costo estimado de su fabricación. En España, el iPhone 15 Pro Max inicia en un precio de 1.469 euros con impuestos. Sin impuestos, son 1.161 euros (1.224 dólares), lo que representa un sobreprecio del 120%.

El iPhone 15 Pro Max tendría un costo de fabricación de 558 dólares

Hablando en términos absolutos, el costo estimado de fabricación del iPhone 15 Pro Max es de 558 dólares en comparación a los 1.199 dólares de su variante más accesible. Esto implica un gran aumento de costos en comparación con los iPhone 14, lo cual es curioso, ya que se reciclan la mayoría de sus componentes.

Basándonos en los datos proporcionados por Nikkei, el iPhone 15 Pro es un 8% más costoso de fabricar en comparación con el iPhone 14 Pro. El iPhone 15 Plus, con un costo estimado de 442 dólares, es un 10% más caro en comparación con el iPhone 14 Plus. La mayor diferencia está en el iPhone 15 con sus 423 dólares, lo que indica un aumento del costo del 16% en comparación con el iPhone 14.

Teniendo en cuenta el gran incremento de precio de los iPhone 14, llegando a costar 1.599 euros el iPhone 14 Pro Max básico, es evidente la razón por la cual los iPhone 15 han disminuido de precio en Europa y aumentado en Estados Unidos.

El nuevo zoom óptico de 5x aumentos representa un sobreprecio en la cámara del 380%

El aumento de costo del iPhone 15 Pro Max está relacionado con cuatro componentes. El mayor aumento en el precio lo experimentó el nuevo sensor fotográfico en forma de un teleobjetivo tetraprisma con un zoom óptico de 5x aumentos. A pesar de esto, el costo de este sensor es de solo 30 dólares, lo que representa un incremento del 380% en comparación con el anterior teleobjetivo x3. El nuevo SoC Apple A17 Pro, basado en 3 nm de TSMC, representó un sobreprecio del 27% en comparación con su predecesor: 130 dólares.

El marco de titanio aumentó los costos en un 43%, proporcionando mayor durabilidad y una reducción de precio, con un costo de 50 dólares. Finalmente, el panel OLED fabricado por Samsung representa un aumento del 10%, llegando a costar 115 dólares.

Solo considerando estos 4 elementos, ya se incluyen 325 de los 558 dólares del costo de fabricación del iPhone 15 Pro Max. Claramente, hay otros componentes involucrados, como memoria RAM, almacenamiento, sensores y otras cámaras, batería, altavoces, motor de vibración, Face ID y muchos más.

En resumen, el iPhone 15 Pro Max es el iPhone más costoso de fabricar hasta la fecha, con un costo de 558 dólares.

Estados Unidos intensifica restricciones: impide que NVIDIA y otras empresas vendan GPUs para inteligencia artificial en China

EE.UU endurecerá las medidas: no quieren que NVIDIA, y el resto, vendan sus GPU para IA a China

A pesar de que Estados Unidos ya prohíbe a empresas como NVIDIA vender o exportar sus mejores GPU de IA a China, estas compañías han buscado formas de sortear las restricciones creando productos específicos que les permiten mantener sus negocios en dicho país. Sin embargo, EE.UU. planea incrementar las restricciones de exportación, lo que afectará a todas las empresas involucradas en el hardware para entrenamiento de IA.

Según Reuters, se espera que las restricciones aumenten esta semana, al punto de que NVIDIA no podría vender su GPU H800 en China. A modo de contexto, la NVIDIA H100 es la mejor GPU de la compañía para IA y no se puede vender en China. NVIDIA creó una variante llamada H800 específicamente para ese mercado y así evitar las restricciones. No obstante, la nueva política de EE.UU. prohibiría incluso la venta de esta GPU, valorada en unos 35,000 dólares, en China.

NVIDIA, AMD e Intel serán afectados por las nuevas restricciones a la exportación de GPU para IA a China impuestas por EE.UU. Aunque el portavoz del Departamento de Comercio de EE.UU., encargado de supervisar los controles de exportación, se negó a comentar al respecto, los informes sugieren una normativa que intensificará las restricciones en la exportación de tecnología.

Luego de las restricciones gubernamentales anunciadas en 2022, NVIDIA introdujo nuevas variantes de su GPU NVIDIA H100 con potencia reducida para eludir los controles de exportación de Estados Unidos. El gobierno de Biden considera que estas GPU siguen siendo lo suficientemente potentes como para ser un riesgo para sus intereses. Por ello, la nueva norma estará vinculada a un límite en la potencia de cálculo, estableciendo un nuevo criterio para determinar si un producto relacionado con IA puede ser exportado o no a China.

Así, NVIDIA tendrá prohibido continuar enviando sus GPU H800 a China, lo que implica la necesidad de agotar la producción existente antes de que entren en vigor las nuevas restricciones. Además, tendría que cancelar la fabricación de estas gráficas y comenzar a producir un nuevo modelo que cumpla con las nuevas restricciones impuestas por Estados Unidos, buscando no perder cuota de mercado en China.

Un director financiero de NVIDIA anticipó en junio las posibles consecuencias si se vetaran las ventas de sus GPU H800 y A800, afirmando que no tendrían “un impacto material inmediato en nuestros resultados financieros”. Dado que las empresas ya enfrentan problemas de escasez en cuanto a productos relacionados con IA, la compañía no tendría dificultades para vender sus GPU H800 y A800 fuera de China.

Cabe mencionar que los chips destinados a productos de consumo, como laptops, estarán exentos de las nuevas restricciones. No obstante, las empresas tendrán que informar al Departamento de Comercio cuando realicen pedidos de chips de consumo más potentes para asegurar que no se utilicen de manera que amenace la seguridad nacional.

Descubre DIMM Flex, la innovadora mejora en las placas base ASUS ROG Z790 para los potentes Core 14

Las placas base ASUS ROG Z790 Refresh para los Core 14 tendrán una nueva mejora: DIMM Flex, ¿para qué sirve?

En 2022, presenciamos el lanzamiento de una nueva generación de procesadores y placas base de Intel y AMD. Con el objetivo de superar a Intel en el sector gaming, AMD lanzó sus variantes de CPU X3D. Ahora, Intel se prepara para lanzar sus nuevos procesadores Core 14, y se han presentado las placas base ASUS ROG Z790 de gama alta con su nueva función DIMM Flex.

Cuando AMD lanzó sus procesadores Ryzen 7000, demostraron que podían alcanzar frecuencias mucho más altas que los anteriores Ryzen 5000. Además, mostraron grandes mejoras en el rendimiento por ciclo de reloj (IPC), lo que los convirtió en algunas de las CPU más rápidas para juegos. Poco después, Intel lanzó sus procesadores Core 13, también conocidos como Raptor Lake.

Las nuevas placas base ASUS ROG Z790 han sido diseñadas especialmente para los próximos Intel Core 14, que se lanzarán el 17 de octubre. Estos procesadores, llamados Raptor Lake Refresh, ofrecerán frecuencias y rendimientos ligeramente superiores a los Core 13. Dentro de la línea ROG Z790, encontramos modelos como la ASUS ROG Maximus Formula, la ASUS ROG MaxImus Encore y la ROG STRIX Gaming WiFi II.

Estas placas base contarán con cambios y mejoras para adaptarse a los Intel Core 14 y, además, incluirán la característica DIMM Flex. Este sistema permitirá ajustar la frecuencia de la RAM en función de la temperatura, para garantizar un mejor rendimiento y estabilidad durante el overclocking de la memoria.

Cabe destacar que tanto la ASUS ROG Maximus Z790 Formula como la ASUS ROG Z790 APEX Encore tendrán un precio bastante elevado, estimado entre 700 y 800 dólares. Por otro lado, la ASUS ROG Strix Z790-F Gaming WiFi II tendrá un precio similar a su predecesora, alrededor de los 400 dólares.

En resumen, las placas base ASUS ROG Z790 brindarán soporte y mejoras para los próximos Intel Core 14, con un enfoque especial en la función DIMM Flex para optimizar el rendimiento de la RAM en función de la temperatura.

Dos NVIDIA RTX 4090 se incendian: CableMod 12VHPWR y un insecto ¡son los culpables!

Otras dos NVIDIA RTX 4090 se queman: una con el adaptador 12VHPWR de CableMod, la otra, ¡por un insecto!

NVIDIA está disfrutando de un momento destacado gracias a la inteligencia artificial, sin embargo, continúa enfrentando problemas con sus tarjetas gráficas, en particular con la RTX 4090. Se han registrado dos casos más de estas tarjetas quemadas o dejando de funcionar por razones diferentes. En el primero, una RTX 4090 tuvo una falla de funcionamiento sin previo aviso. En el segundo caso, se encontró un insecto en el GPU de la tarjeta.

A pesar de mantener un ritmo de ventas bastante constante en GPU para juegos, los problemas persisten y siguen afectando a NVIDIA. Uno de estos casos involucra a un usuario de Reddit llamado Byogore, quien experimentó una falla en su RTX 4090 de ASUS, uno de los mejores modelos de la serie. A pesar de haber tomado todas las precauciones necesarias, la tarjeta dejó de funcionar.

NorthridgeFix, un técnico de YouTube, afirmó que el problema se debe al diseño y la ingeniería de la tarjeta en sí. En el segundo caso, un YouTuber llamado NorthWestRepair descubrió un mosquito incrustado entre el chip y el PCB de una tarjeta RTX 4090 Founders Edition, lo que provocó que la GPU no funcionara correctamente. Luego de limpiar y solucionar el problema, la tarjeta volvió a funcionar sin inconvenientes.

Estos dos casos adicionales de tarjetas NVIDIA RTX 4090 quemadas ilustran que, aunque la compañía está disfrutando de un éxito significativo en el campo de la inteligencia artificial, aún enfrenta problemas que afectan a sus tarjetas gráficas y la calidad percibida por los usuarios.

NVIDIA enfrenta dificultades con las cámaras de vapor en sus tarjetas gráficas RTX 3080 y A6000

Ahora es NVIDIA la que presenta problemas en las cámaras de vapor de sus RTX 3080 y A6000

A principios de año, AMD confirmó un problema con las cámaras de vapor en sus Radeon RX 7900 XTX, y ahora, casi un año después, este problema se ha detectado en las tarjetas gráficas de NVIDIA. Específicamente, se ha observado en las gráficas gaming GeForce RTX 3080 y en las profesionales RTX A6000 para workstation.

En el caso de AMD, un problema en el diseño de la cámara de vapor provocaba que las GPU alcanzaran los 110ºC, lo que afectaba negativamente al rendimiento de las GPU. Este defecto causaba que la cámara tuviera menos líquido refrigerante del necesario, perjudicando la refrigeración de la GPU.

En cuanto a las GPU más antiguas de NVIDIA, la cámara de vapor presenta grietas. Según los primeros informes de QuasarZone, un medio coreano, la primera señal fue un problema de altas temperaturas en las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition. Además, la NVIDIA RTX A6000 también se ha visto afectada. Al investigar el origen de estos problemas, se encontraron grietas en la cámara de vapor atribuidas a una reacción química de trazas de cobre.

El problema de las altas temperaturas está relacionado con un defecto en la cámara de vapor y tiene conexión con un “tapón de metal líquido” que produce una reacción química en el disipador. Por esta razón, el paso del tiempo está causando que estas tarjetas gráficas muestren un grave fallo en su funcionamiento.

QuasarZone informa que otra GPU NVIDIA RTX A6000 fue investigada debido a sus altas temperaturas. Al remover el sistema de refrigeración, se encontró un agujero en la cámara de vapor similar al de la RTX 3080 Founders Edition. Para disipar las dudas, un técnico abrió la cámara de vapor de la RTX 3080 FE, revelando una sustancia azul extraña junto a trozos de cobre desprendidos.

Esta sustancia es básicamente cobre oxidado, que presenta un color azul. Se señala que la humedad dentro de la cámara de vapor es uno de los principales factores que facilitan el proceso de oxidación.

Este defecto hace que la GPU supere los 100ºC de temperatura, lo que afecta a su rendimiento. Esta situación no es normal y ocurre en tarjetas gráficas que en su mayoría tienen más de tres años de vida y ya no cuentan con garantía. Si este problema a comenzado a surgir ahora, es probable que el número de GPUs afectadas aumente con el tiempo.

Sin embargo, cabe destacar que estas tarjetas gráficas tuvieron un uso intensivo a lo largo de su vida útil y se abrieron en múltiples ocasiones para limpiarlas y reemplazar su compuesto térmico. En teoría, si posees una NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition o una NVIDIA RTX A6000, no deberías preocuparte, a menos que comiences a experimentar problemas de sobrecalentamiento. Si la GPU no ha recibido mantenimiento en los últimos años, una simple limpieza y cambio de compuesto térmico podría ser la solución, ya que la aparición de grietas es un caso poco frecuente. Solo el tiempo dirá si se trata de un caso aislado o si las tarjetas gráficas sometidas a mucho uso terminarán presentando este fallo crítico.

Descubre cómo conseguir tu licencia de Windows 10 LTSC por sólo 9,7€ en CDKdeals ante la llegada del frío

Llegan las bajadas de temperatura y tu licencia de Windows 10 LTSC por 9,7€ en CDKdeals

En CDKDeals, puedes encontrar todas las ofertas disponibles para nuevos sistemas operativos, como Windows 11 o Windows 10 Home o Pro, así como la suite Office 2019 al mejor precio, de forma original y legítima, ahorrando dinero en comparación con las tiendas convencionales. Es importante recordar que si tienes Windows 11, puedes activarlo con una licencia de Windows 10, guiño guiño.

Usa el código de descuento del 46%: E46 (la licencia de Windows 10 se puede utilizar para activar Windows 11)

Ofertas disponibles:

– Windows 10/11 Pro por 10,9 euros (ideal para uso profesional)
– Windows 10/11 Pro x 2 licencias por 21,41 euros (10,7€ cada una)
– Windows 10/11 Home por 8,93 euros (recomendada para usuarios generales, también para Windows 11)
– Windows 10 LTSC por 9,73 euros (ideal para gamers buscando mejorar FPS)
– Windows 11 Pro por 15,07 euros
– Windows 11 Home por 14,07 euros
– Microsoft Office 2021 por 36,41 euros
– Microsoft Office 2019 por 31,91 euros
– Microsoft Office 2016 por 18,66 euros
– Windows 10/11 Pro + Office 2019 por 40,84 euros
– Windows 10/11 Pro + Office 2016 por 28,04 euros

Tener un software pirata y desprotegido puede exponer tu ordenador a vulnerabilidades y problemas. Además, comprar licencias legítimas ayuda a mantener la web.

Aunque las licencias son OEM, son completamente legales y respaldadas por Microsoft. Pueden usarse más de una vez en el mismo equipo si en el futuro renuevas el sistema pero no debes abusar de su intercambio o emplearla en otro equipo al mismo tiempo. CDKDeals garantiza que las claves son únicas y no tendrás problemas para activarlas.

Si tienes algún problema, puedes contactar con la empresa a través de su chat en vivo o enviar un correo electrónico, recordando revisar la carpeta de spam antes de contactar.

Fuente: El Chapuzas Informático – Ofertas en licencias de Windows 10 LTSC por 9,7€ en CDKDeals.

Telefónica propone un plan a la UE para que empresas como YouTube y Netflix contribuyan al costo del uso de Internet

Telefónica presenta a la UE su plan para hacer que las YouTube, Netflix y otras paguen por el uso de Internet

Cuando la pandemia irrumpió en nuestras vidas, nos vimos obligados a adaptarnos a una nueva normalidad en la que permanecíamos en casa la mayor parte del tiempo. Durante este periodo inusual, las ventas de hardware y el uso de plataformas de streaming y juegos aumentaron significativamente. Las compañías de telecomunicaciones advirtieron que la red estaba saturada y se produjeron interrupciones del servicio. Desde hace años, estas empresas han intentado que las plataformas de streaming paguen por el uso de Internet, y recientemente Telefónica presentó su propuesta a la Unión Europea con la esperanza de lograr el objetivo.

Con el inicio de la pandemia de COVID-19 en 2020, buscamos formas de entretenimiento en casa. El ocio a través de juegos y consumo de contenido por streaming tuvo un crecimiento colosal en comparación con las cifras anteriores, llevando la red al límite y poniendo en riesgo la estabilidad del servicio de varias operadoras.

A finales de 2021, las tres principales operadoras europeas, Telefónica, Vodafone y Orange, exigieron que Netflix, YouTube y Twitch pagaran por el uso de la red. Aunque hasta ahora no han logrado que las plataformas de streaming paguen su parte, la nueva ley europea podría cambiar la situación a su favor.

Telefónica ha presentado su propuesta a la Comisión Europea para exigir que estas plataformas paguen utilizando el respaldo de la futura ley DNA (Digital Networks Act) de Europa, que establecerá normas que beneficiarán a las grandes operadoras de telecomunicaciones. El plan tiene como objetivo las empresas responsables de más del 5% del tráfico total de la red a nivel nacional.

Telefónica estima un incremento del 20% en el tráfico de redes fijas y del 25% en redes móviles anualmente hasta 2030. En ese momento, alrededor del 72% del tráfico móvil y el 74% del tráfico en PC provendrá del streaming de contenido, conYouTube, Netflix y Twitch siendo los mayores contribuyentes en este sentido. Por el momento, estas plataformas no tienen que preocuparse por pagar, ya que la propuesta apenas se ha presentado y aún no ha sido aceptada por la Comisión Europea.

Además, la ley DNA todavía no ha sido aprobada y, por lo tanto, no puede aplicarse todavía. Si llega a aprobarse y aplicarse, el plan de Telefónica podría entrar en vigor. Por ahora, ni YouTube, Twitch ni Netflix están de acuerdo en pagar lo que las operadoras solicitan, aunque esto podría cambiar en un futuro cercano. Sin embargo, incluso si las operadoras reciben compensaciones, es poco probable que los precios se reduzcan.

Descubre los asombrosos chips A18 de 3 nm en todos los modelos del nuevo iPhone 16

Todos los modelos de iPhone 16 traerán chips A18 de 3 nm

Cada otoño, Apple lanza una nueva generación de iPhone, y hace un mes, se presentaron oficialmente los iPhone 15 y poco después, comenzaron a venderse. A pesar de su breve tiempo en el mercado, ya han surgido rumores y filtraciones sobre los futuros smartphones. Esta vez, la buena noticia es que se espera que todos los modelos de iPhone 16 incluyan un chip A18 fabricado con la tecnología de 3 nm de TSMC.

Los modelos iPhone 15 Pro ofrecieron innovaciones, como el marco de titanio, aunque no parecen ser tan resistentes como se prometieron. Además, se introdujo un nuevo chip A17 Pro, que ha consumido más energía y ha generado altas temperaturas en el iPhone 15.

Se informa que todos los iPhone 16 incluirán un chip A18 de 3 nm de TSMC. Aunque el chip A17 Pro fue creado con la tecnología de 3 nm de TSMC, lo que debería teóricamente mejorar su eficiencia energética y rapidez, resultó en temperaturas más altas y una batería ligeramente reducida en comparación con los iPhone 15. Sin embargo, cabe recordar que se trata del primer chip que utilizó esta tecnología.

Apple planea seguir usando la tecnología de 3 nm en sus próximos chips A18, que estarán presentes en los iPhone 16. La novedad será que todos los modelos contarán con estos chips, algo que antes solo era característico de los modelos Pro más caros. Estos chips utilizarán el proceso N3E en lugar del N3B, buscando un mejor rendimiento.

Los iPhone 16 Pro y Pro Max contarán con pantalla más grande, Wi-Fi 7 y zoom óptico 5x. Los iPhone 16 y 16 Plus incluirán el chip A18 Bionic, mientras que los iPhone 16 Pro y Pro Max tendrán el A18 Pro. Se espera que los iPhone 16 tengan un rendimiento similar a los actuales iPhone 15 Pro, mientras que los otros modelos serán aún más rápidos.

Además del cambio en el chip, se esperan otras mejoras en los próximos iPhone, incluyendo pantallas más grandes de 6.3 pulgadas para el modelo Pro y de 6.9 pulgadas para el Pro Max. También se espera que todos los iPhone 16 incorporen un nuevo botón de captura debajo del botón de encendido. Los futuros iPhone 16 Pro y Pro Max también serán compatibles con Wi-Fi 7 debido al uso del módem Qualcomm Snapdragon X75, contarán con una lente Ultra Wide de 48 megapíxeles mejorada y ofrecerán un zoom óptico 5x, como el del iPhone 15 Pro Max.

Descubre cómo el nuevo controlador AMD potencia todos los juegos DirectX 11 y 12 con generación de fotogramas mejorada

El último driver de AMD permite activar la generación de fotogramas en todos los juegos DirectX 11 y 12

Los crecientes requisitos de los juegos y el costo cada vez más elevado del hardware están llevando a muchos jugadores a abandonar las PC y cambiarse a las consolas. Anteriormente, para obtener el máximo rendimiento con DLSS 3 Frame Generation, era necesario adquirir una NVIDIA RTX 40. Sin embargo, AMD ha lanzado su tecnología Fluid Motion Frames (AFMF), un generador de fotogramas compatible con otras tarjetas gráficas. Con el último controlador preliminar de AMD, ahora podemos utilizar este generador de fotogramas en todos los juegos DirectX 11 y DirectX 12, lo que es perfecto para aquellos que buscan más FPS.

Tanto DLSS 3 como Frame Generation se han vuelto esenciales para disfrutar de una experiencia fluida en los juegos más recientes. Incluso si se cuenta con una potente RTX 4090, no siempre es posible jugar a todos los juegos en 4K nativo y ultra. Por ejemplo, con Cyberpunk 2077 en Path Tracing Ultra, apenas se alcanzan 30 FPS. Como resultado, es necesario depender de tecnologías de escalado como AMD FSR y NVIDIA DLSS.

La generación de fotogramas de AMD es compatible con todos los juegos DirectX 11 y 12. Esta tecnología, que antes era exclusiva de NVIDIA y sus GPU RTX 40, ahora es accesible gracias al lanzamiento de FSR 3 y Fluid Motion Frames. Con el último controlador, AMD ha anunciado que AFMF está disponible como versión preliminar, permitiendo su activación en cualquier juego DirectX 11 y DirectX 12.

Para utilizar AFMF, se necesita una GPU AMD RX 6000 o RX 7000, pero el driver también añade soporte para tarjetas gráficas de generaciones anteriores. En las notas del controlador, se advierte que el generador de fotogramas de AMD añadirá latencia adicional a los juegos. Por lo tanto, es recomendable probar y evaluar si vale la pena realizar el cambio.

Además de mejorar la generación de fotogramas, el último controlador de AMD también aumenta la cantidad de juegos compatibles con AMD Radeon Anti-Lag+, que incluyen:

– MechWarrior 5: Mercenaries
– Deep Rock Galactic
– Warhammer 40,000: Darktide
– Sniper Elite 5
– Returnal
– Remnant II
– Spider-Man: Miles Morales
– Spider-Man Remastered
– PUBG: BATTLEGROUNDS
– Call of Duty®: Modern Warfare® II
– Tiny Tina’s Wonderland
– Hogwarts Legacy
– Resident Evil 3

A pesar de que Anti-Lag y Anti-Lag+ buscan reducir la latencia y ofrecer una alternativa a NVIDIA Reflex, estos pueden causar problemas en juegos en línea. Por ejemplo, la tecnología AMD Anti-Lag+ ha llevado a prohibiciones en juegos como Counter-Strike 2, Call of Duty y Apex Legends. Si deseas descargar el último controlador de AMD, puedes encontrarlo en su sitio web, junto con las notas sobre esta actualización.

Aero Cougar NxSys: Silla gamer con ventilador incorporado para mantenerte fresco

Cougar NxSys Aero: silla gaming con un ventilador para mantenerte fresco

Cougar anunció el lanzamiento de su nueva silla gaming, la NxSys Aero, que cuenta con un sistema de refrigeración activo para mantener al usuario fresco y cómodo. El elemento destacado de esta silla es un ventilador PWM de 200 mm ubicado en el respaldo, con dos velocidades de giro y niveles bajos de sonoridad. Además, incluye iluminación LED RGB y botones para ajustar la velocidad e iluminación en un lateral de la silla.

La silla tiene un espacio hueco entre la malla elastómera y la funda del respaldo para facilitar el flujo de aire y proporcionar una sensación como si estuvieras flotando. El asiento incorpora polipiel transpirable de alta calidad y una almohada lumbar terapéutica para reducir la tensión en la espalda. También cuenta con un cojín magnético ajustable para la cabeza, que proporciona comodidad óptima.

La NxSys Aero cuenta con un compartimiento para conectar el ventilador a una Power Bank (no incluida) que se encuentra en la parte trasera de la silla. Entre otras características, la silla ofrece un ángulo de inclinación de 90 a 150 grados, ajuste de altura, reposabrazos 3D y un pistón de gas de Clase 4 capaz de soportar hasta 160 kg de peso. Además, la base en forma de estrella está fabricada en acero y tiene ruedas de 3 pulgadas, soporte lumbar y cojín imantado para la cabeza, todo recubierto con espuma Foam de alta densidad.

La silla gaming Cougar NxSys Aero estará disponible en Europa a finales de octubre con un precio recomendado de 449 euros, mientras que en Estados Unidos se lanzará la próxima semana por 399,99 dólares. Cabe mencionar que esta idea no es nueva, ya que en 2017, Thermaltake lanzó una silla gaming con varios ventiladores incorporados en el asiento. Sin embargo, la Cougar NxSys Aero ofrece una opción innovadora para aquellos que buscan mantenerse frescos y cómodos durante largas sesiones de juego.

¡Aprovecha la GPU Intel Arc A770 de 16GB VRAM a solo 259 dólares, la más económica del mercado!

La Intel Arc A770 ya cuesta solo 259 dólares: la GPU más barata con 16GB VRAM

La Intel Arc A770 parece estar convirtiéndose en una de las mejores opciones de GPU disponibles en el mercado, especialmente en los Estados Unidos, donde se encuentra a un precio muy competitivo de 259 dólares. Este es un precio aún más atractivo considerando que esta versión de la tarjeta gráfica cuenta con 16 GB de memoria VRAM. Mientras otras marcas ofrecen menos memoria, Intel presenta la GPU más económica del mercado con 16 GB de VRAM.

Así, la Intel Arc A770 compite con la propia Intel Arc A750 en cuanto a ser la mejor GPU en relación calidad-precio. En el caso de la Arc A750, su precio en EE.UU. empieza en 199 dólares, superando a una NVIDIA GeForce RTX 3060. Esta última GPU tiene un precio inicial de 255 dólares. De esta manera, Intel está favoreciendo a aquellos usuarios que buscan una GPU asequible para disfrutar de juegos a 1080p a 60 FPS e incluso dar el salto a resolución 2K sin gastar mucho dinero.

La Acer Arc A770 Predator BiFrost es la GPU más económica del mercado con 16 GB de RAM. La tarjeta gráfica incluye un radiador que se extiende más allá de la longitud de su PCB, atravesado por cuatro heat pipes de cobre de 6 mm de grosor. Cuenta con un ventilador de gran tamaño que expulsa el aire caliente por la parte trasera y superior del sistema. En el centro de la GPU se encuentra un ventilador AeroBlade 3D que actúa como un disipador adicional y expulsa el aire caliente directamente fuera del sistema.

Este modelo viene con un ligero overclock en sus frecuencias base, llegando a 2.200 MHz (vs 2.100 GHz), manteniendo la frecuencia Turbo de 2,40 GHz y 16 Gbps en su memoria. Esta memoria se une a una interfaz de 256 bits, dando un ancho de banda de 512 GB/s.

En cuanto al rendimiento actual de esta GPU, a principios de agosto se publicó una reseña en la que ya era capaz de superar a una NVIDIA GeForce RTX 4060 en Cyberpunk 2077, tanto en rendimiento 2K como 4K, sin incluir DLSS. Intel cuenta con su homólogo, Intel XeSS, y también puede utilizar AMD FSR para mejorar el rendimiento. Como referencia, la RTX 4060 más económica está alrededor de 300 dólares, pero con la mitad de memoria VRAM: 8 GB.

Oficialmente, no hay información disponible sobre el rendimiento de la Intel Arc A770. Cabe recordar que después de las reseñas de los Raptor Lake Refresh, se publicará una reseña de la Intel Arc A770 para conocer su rendimiento actual en comparación con la competencia.

NVIDIA incrementa en un 10% el costo de su suscripción a GeForce NOW: ¡Descubre los detalles!

NVIDIA aumenta el precio de su suscripción a GeForce NOW en un 10%

El precio de las suscripciones de diversos servicios ha experimentado un aumento, y NVIDIA GeForce NOW no es una excepción. Este fin de semana, se anunció que NVIDIA aumentaría el precio de la suscripción a su plataforma de juegos en la nube en varios países.

Los países más “afortunados”, como el Reino Unido, Dinamarca y aquellos en Europa que utilizan el euro, verán un aumento de precio entre el 9% y el 13%. Por otro lado, Suecia enfrentará un incremento del 30%, mientras que Canadá verá un aumento del 40%.

El nuevo precio de NVIDIA GeForce NOW comenzará en 10,99 euros al mes. En España, la suscripción básica aumentará de 9,99 a 10,99 euros al mes, lo que representa un incremento del 10%. La suscripción semestral de ahorro pasará de 49,99 a 54,99 euros, y la suscripción avanzada GeForce NOW Ultimate costará ahora 21,99 euros al mes en lugar de 19,99 euros, mientras que la suscripción semestral pasará de 99,99 a 109 euros.

El aumento de precio es de 1 o 2 euros al mes, dependiendo de la suscripción. Aunque no es un incremento significativo, en un mercado donde todas las plataformas han aumentado sus precios, puede resultar frustrante para el consumidor.

En el caso más extremo, Canadá, los precios cambiarán de 9,99 dólares canadienses (6,96 euros) a 13,99 dólares (9,75 euros). La suscripción Ultimate pasará de 19,99 a 25,99 dólares (18 euros). A pesar del aumento del 40%, la suscripción sigue siendo más barata en Canadá que en Europa.

NVIDIA no anunció oficialmente el aumento de precio, sino que lo incluyó en un FAQ. La compañía mencionó un cambio de precios para GeForce NOW, pero no emitió un comunicado público al respecto.

Los precios de GFN en Canadá y Europa cambiarán debido a los costes operativos en esas zonas. Los miembros activos y nuevos que se inscriban antes del 1 de noviembre de 2023 podrán mantener sus suscripciones al precio actual durante 6 meses.

Además del aumento de precio, vale la pena mencionar que Forza Motorsport ya está disponible en la nube de NVIDIA. También se dieron a conocer los nuevos juegos que se han añadido a la plataforma, incluidos Hotel: A Resort Simulator, Saltsea Chronicles, Star Trek: Infinite, entre otros.

Mini-PC GEEKOM A5: Potente y compacto con Ryzen 7 5800H y SSD M.2 de 512GB

GEEKOM A5, mini-PC con procesador Ryzen 7 5800H y SSD M.2 de 512 GB

Si estás buscando un equipo compacto para tareas de ofimática y multimedia, te invitamos a conocer la reseña del GEEKOM A5 que te presentamos hoy. Tenemos ante nosotros un mini-PC equipado con el procesador AMD Ryzen 7 5800H con gráficos Radeon Vega 8 integrados para trabajar con fluidez o incluso jugar a títulos clásicos, acompañado de 32 GB de RAM, un SSD M.2 de 512 GB y el sistema operativo Windows 11 Pro. Lo mejor de todo es que solo necesitamos conectarlo para empezar a usarlo.

Especificaciones técnicas del GEEKOM A5 incluyen un chasis de plástico dorado, ventilador integrado, montaje VESA, dimensiones de 117 x 112 x 49,2 mm (largo, ancho, alto), y peso de 652 gramos. Además, cuenta con una amplia variedad de conexiones, como USB 3.2 Gen1, USB-C 3.2 Gen2, HDMI 2.0B, RJ-45, lector de tarjetas SD, bloqueo Kensington, entre otros.

En cuanto al rendimiento, el GEEKOM A5 ofrece un rendimiento adecuado para tareas ofimáticas y multimedia, gracias a su procesador AMD Ryzen 7 5800H, 32 GB de memoria RAM DDR4 a 3.200 MHz y gráficos integrados AMD Radeon Vega 8. No obstante, su capacidad para juegos modernos es limitada.

El sistema de refrigeración del GEEKOM A5 puede resultar un poco justo, alcanzando temperaturas de hasta 100 ºC en pruebas de estrés. No obstante, en uso ofimático, las temperaturas suelen ser menores a 70 ºC.

En resumen, el GEEKOM A5 es una opción económica y compacta (solo 0,65 litros) para quienes buscan un equipo orientado a tareas de ofimática y multimedia. Sus principales ventajas incluyen la buena relación prestaciones/precio, notable potencia para ofimática y multimedia, amplias opciones de conectividad y compatibilidad con soporte VESA. Por otro lado, su aspecto negativo más destacable es su mayor temperatura y sonoridad cuando se somete a elevada carga de trabajo.

NVIDIA enfrenta drama en Israel: empleado secuestrado y la pérdida de cientos de trabajadores

NVIDIA reconoce el secuestro de un empleado en Israel, también perdió a cientos de trabajadores

Hoy nos enteramos de la filtración de una carta del CEO de Nvidia, Jensen Huang, en la que habla de las dificultades que Mellanox, una empresa adquirida por Nvidia en 2019 por 6.900 millones de dólares, está enfrentando debido a los conflictos en Israel. Mellanox, con más de 3.000 empleados, tiene sus operaciones en Israel y actualmente está afectada por el conflicto entre Gaza e Israel.

Se ha filtrado que Huang envió una carta interna a sus empleados confirmando que al menos un empleado de Mellanox fue secuestrado durante una redada en Israel por Hamás, grupo militante islámico palestino. En el ataque, también murieron la hija de Eyal Waldman, fundador de Mellanox, y su novio. Nvidia expresó sus condolencias a las familias afectadas.

Jensen Huang mencionó que cientos de empleados de Mellanox han tenido que unirse al ejército israelí y afirmó que están en contacto con las familias de los empleados secuestrados, ofreciéndoles apoyo. Además, aseguró que los empleados de Nvidia de todo el mundo ayudarán a sus colegas israelíes en sus tareas laborales.

Por otro lado, Intel, que cuenta con su principal fábrica de chips y empaquetado en Israel, no parece haber sufrido consecuencias en medio de este conflicto. La compañía está “monitoreando de cerca la situación en Israel y tomando medidas para proteger y apoyar a nuestros empleados”. Un portavoz de Intel afirmó que, por ahora, no ha habido incidentes graves y no se pronunció sobre si la producción de chips se ha visto afectada.

Adiós al molesto error en las CPU AMD Zen 4: ¡el último parche de Linux lo soluciona!

El último parche de Linux acaba con un bug que afecta a las CPU AMD Zen 4

Al igual que Intel, NVIDIA y AMD son marcas líderes en procesadores y tarjetas gráficas, también hay tres sistemas operativos preponderantes: Windows, que está presente en la mayoría de los PC, seguido por MacOS en los dispositivos Apple, y Linux en último lugar. A pesar de ser menos común, Linux continúa sorprendiendo con actualizaciones y mejoras. La versión 6.6 de Linux ha recibido un parche que resuelve un error en las CPU AMD Zen 4, tanto en los Ryzen 7000 como en los EPYC 8004/9004.

El sistema operativo es fundamental para determinar el rendimiento y las funciones de un PC, por lo que la elección del mismo debe basarse en lo que ofrece. La mayoría de las personas opta por Windows, ya que es el más popular y viene instalado en casi todos los PC y portátiles, a menos que sean Chromebooks o MacBooks.

Linux 6.6 obtiene un parche para solucionar un error en las CPU AMD Zen 4

Aunque Linux es utilizado por una minoría, no tiene nada que envidiar a otros sistemas operativos. Ofrece características similares a las de Windows y MacOS, con la ventaja añadida de ser gratuito y altamente personalizable. Además, existen muchas distribuciones distintas de Linux. La adopción de este sistema operativo ha ido en aumento, especialmente con la llegada de dispositivos como la Steam Deck con SteamOS y otros portátiles para juegos.

Centrándonos en Linux, el nuevo parche soluciona un error en las CPU AMD Zen 4. Este problema se producía cuando se utilizaba uno de estos procesadores sin activar los STIBP (predictores de bifurcación indirecta de un único subproceso), que forman parte de las mitigaciones de seguridad en los procesadores AMD Zen 4. Este mecanismo protege a estas CPU de la vulnerabilidad variante 2 de Spectre y está activado por defecto, pero puede ser desactivado manualmente mediante el comando “mitigations=off” en Linux.

Cuando se desactivaba el STIBP, se generaban errores de compilación aleatorios. Este problema, conocido como Erratum #1485, ha sido solucionado gracias al parche mencionado. Las CPU AMD Zen 4, tanto en los Ryzen 7000 como en los EPYC de la serie 8004 y 9004, ahora funcionan correctamente sin errores por defecto.

Sin embargo, se recomienda encarecidamente mantener activadas todas las mitigaciones de seguridad en estas CPU y, en general, en cualquier PC. El impacto en el rendimiento suele ser mínimo, mientras que la protección contra vulnerabilidades es esencial. Aunque la corrección se encuentra en Linux 6.6 Git por ahora, se espera que se implemente en otras versiones estables del kernel de Linux pronto.

Este artículo se basa en información originalmente publicada en El Chapuzas Informático.

Rusia adquiere procesadores chinos tras reanudar las exportaciones

Rusia empieza a comprar CPU de China tras permitir de nuevo la exportación

En febrero de 2022, Rusia invadió Ucrania, lo que llevó a la guerra entre ambas naciones y sanciones contra Rusia. Muchas marcas y países se negaron a comerciar con Rusia, incluida China, que prohibió las exportaciones de sus procesadores al país, utilizados por el ejército ruso. Ahora que China ha levantado dicha prohibición, Rusia muestra interés en adquirir CPUs Loongson de la serie LS5000.

China y Rusia enfrentan situaciones similares debido a diferentes motivos. Rusia enfrenta restricciones y sanciones debido a su papel en la guerra, mientras que China ha sido bloqueada por Estados Unidos bajo acusaciones de espionaje, con Europa respaldando a EE. UU.

Con la ausencia de AMD e Intel (que dejaron de vender sus procesadores en Rusia), Rusia recurrió a alternativas chinas, como las CPU Loongson. A finales del año pasado, China prohibió la exportación de sus CPU Loongson con arquitectura LoongArch. Sin embargo, después de que Estados Unidos incluyera a las CPU chinas en su lista negra, China levantó la prohibición de exportación de procesadores, lo que permitió a Rusia aprovechar la oportunidad.

Dos empresas rusas, Norsi-Trans y Promobit, han adquirido procesadores Loongson serie 5000. Planean crear servidores y PC equipados con estos procesadores chinos. Norsi-Trans ha adquirido 100 CPU Loongson y planea incluirlos en el registro oficial de electrónica del país. Debido a las limitaciones de acceso a procesadores Intel y AMD, China ha surgido como una solución para Rusia.

A pesar de haber producido sus propios procesadores, como los Baikal BE-S1000 con hasta 48 núcleos Arm, el fabricante de estos se declaró en quiebra recientemente. Norsi-Trans también se ha asociado con un desarrollador de sistemas operativos, Basalt SPO, para adaptar el software a las CPU chinas. Con el levantamiento de las restricciones de exportación por parte de China, Rusia comienza a comprar CPU chinas.

Descubre el HOTWAV Note 13 Pro: pantalla de 6,6", 8GB de RAM y batería de 5.160mAh a un precio irresistible de menos de 90 euros

HOTWAV Note 13 Pro: 6,6″, 8 GB RAM y batería 5.160 mAh por menos de 90 euros

El 16 de octubre se lanzará la preventa del HOTWAV Note 13 Pro, un smartphone económico con características atractivas. Gracias a sus especificaciones y bajo precio, es ideal como segundo dispositivo o como primer dispositivo para un menor. Ofrece un hardware suficiente para cualquier aplicación, alta autonomía y, por supuesto, bajo precio.

La preventa comenzará el 16 de octubre con un precio de 89,99 dólares (85 euros) para las primeras 500 unidades. Otras 500 unidades se ofrecerán a un precio de 99,99 dólares (95 euros) y su precio de lanzamiento final será de 185 dólares (175 euros). Por lo tanto, es una opción interesante durante las primeras horas de su lanzamiento.

El HOTWAV Note 13 Pro cuenta con un panel IPS de 6,6 pulgadas con resolución HD+ de 1.612 x 720 píxeles a 90 Hz. Este panel alcanza una luminosidad máxima de 500 nits y se acompaña de una cámara selfie en un notch en forma de gota de agua. El panel está impulsado por un SoC Unisoc T606 fabricado con un proceso de 12 nm de TSMC, que incluye una configuración de 2 núcleos Cortex-A75 a 1,60 GHz y 6 núcleos Cortex-A55 a 1,60 GHz. La CPU se complementa con gráficos Arm Mali-G57 MP1 a 650 MHz, ofreciendo un rendimiento similar al SoC MediaTek Helio P70 o Qualcomm Snapdragon 665.

Este SoC se combina con 8 GB de memoria RAM LPDDR4X y 256 GB de almacenamiento UFS 2.1, que se puede expandir mediante una tarjeta microSD de hasta 1 TB. Todo esto funciona con una generosa batería de 5.160 mAh con carga rápida de 18W.

En términos de conectividad, el HOTWAV Note 13 Pro incluye NFC compatible con Google Pay, posicionamiento GPS + GLONASS + Beidou + Galileo, y conectividad 4G LTE, WiFi 6 y Bluetooth 5.0.

El HOTWAV Note 13 Pro funciona con el sistema operativo Android 13. A nivel de diseño, está inspirado en un iPhone pero ofrece solo dos sensores fotográficos: un sensor principal de 50 megapíxeles y una cámara auxiliar. La cámara selfie frontal tiene 16 MP. Además, tiene un lector de huellas dactilares en el lateral para proporcionar seguridad adicional al desbloquear y realizar pagos. El dispositivo también es compatible con Dual SIM con espacio para 2x Nano SIM o 1x Nano SIM + tarjeta SD.

El precio de lanzamiento es de aproximadamente 85 euros o 95 euros si se agotan las primeras unidades. Este precio incluye un cargador, protector de pantalla y funda de silicona.

Es probable que este modelo también esté disponible en Amazon en el futuro, donde los dispositivos anteriores de la compañía han recibido valoraciones de 4 o 4,5 puntos sobre 5. Esto demuestra que, por su precio, estos dispositivos son una opción a considerar para aquellos usuarios que deseen gastar lo necesario en un nuevo smartphone.

La noticia del lanzamiento del HOTWAV Note 13 Pro, con 6,6 pulgadas, 8 GB de RAM y batería de 5.160 mAh por menos de 90 euros, se dio a conocer primero en El Chapuzas Informático.

Aumento del 8% en el precio de las memorias RAM DDR4 y DDR5: ¿qué esperar este trimestre?

El precio de la memoria RAM DDR4 y DDR5 subirá un 8% este trimestre

Al armar nuestra propia computadora, debemos considerar qué plataforma elegiremos y cuál es nuestro presupuesto. Por ejemplo, si optamos por procesadores Intel Core 13 o AMD Ryzen 7000, tendremos que invertir más dinero, tanto en placas base como en memoria RAM DDR5. Muchas personas prefieren utilizar generaciones anteriores y RAM DDR4, pero desafortunadamente, tanto esta como la DDR5 aumentarán de precio en el cuarto trimestre de 2023.

Tener la opción de elegir componentes de hace unos años y aún así obtener un buen rendimiento en juegos y aplicaciones hace que muchas personas tomen esta ruta. Por ejemplo, podemos optar por adquirir un Ryzen 3000 o Ryzen 5000 relativamente económicos, con una amplia gama de modelos de placas base compatibles y seleccionar RAM DDR4. Si a esto le agregamos una GPU como las RTX 30/RX 6000 o incluso modelos más antiguos, obtenemos un PC gaming decente a bajo costo.

El precio de las memorias RAM DDR4 y DDR5 aumentará en un 8% durante el cuarto trimestre de 2023

Uno de los principales componentes que encarece el optar por tener tecnología actual, es la memoria RAM DDR5. Aunque ha ido bajando de precio desde su lanzamiento, sigue siendo más cara que la DDR4. Sin embargo, la memoria RAM se ha mantenido como uno de los pocos componentes que no han experimentado un gran aumento de precio, a diferencia de las tarjetas gráficas y placas base. Aunque la memoria RAM ha ido bajando de precio, se espera que aumente durante el último trimestre de 2023.

En los últimos meses del año, actualmente podemos encontrar 32 GB de RAM DDR4 3200 MHz por alrededor de 70 euros, mientras que la misma capacidad en DDR5 5200 MHz está disponible por unos 110 euros. Como todo, los precios varían según el modelo, pudiéndose encontrar algunos módulos más económicos. Sin embargo, estos precios razonables no durarán mucho, ya que se espera que aumenten hasta un 8% este trimestre.

Las memorias GDDR6 y GDDR6X también podrían ver un aumento en su precio

La razón de este aumento repentino de precios se debería a la decisión de Samsung de reducir el exceso de inventario. Para lograr esto, ha disminuido significativamente la producción de DRAM, lo que lleva a los fabricantes a subir los precios. Los precios históricos indican que algunos modelos de RAM no se han visto afectados por estas decisiones, ya que actualmente son más baratos que hace unos meses.

Por otro lado, hay modelos que efectivamente han experimentado un aumento de 10 a 20 euros en su precio, comparando los valores de septiembre con los de principios de octubre. Dependiendo de la tienda y la RAM, la DDR5 es la que más aumentos está experimentando. Se espera un aumento del 3 al 8% en el precio de las memorias RAM DDR4 y DDR5 para modelos personalizados de fabricantes.

Para el mercado de RAM OEM para computadoras y portátiles, también se esperan aumentos similares. Finalmente, se prevé un aumento en el precio de la DRAM para GPU, específicamente GDDR6 y GDDR6X. Esto será un gran problema, ya que la mayoría de las tarjetas gráficas del mercado utilizan esta memoria y actualmente ya tienen precios elevados.

En resumen, el precio de las memorias RAM DDR4 y DDR5 aumentará un 8% este trimestre, lo que afectará a las computadoras y portátiles, así como a las tarjetas gráficas.

MSI optimiza la BIOS para permitir que los Intel Raptor Lake Refresh alcancen los 115°C sin problemas

MSI modifica por BIOS que los Intel Raptor Lake Refresh puedan alcanzar los 115ºC

La siguiente semana se espera el lanzamiento de los Intel Raptor Lake Refresh, y MSI se ha anticipado a este evento lanzando una nueva BIOS que incrementa el límite de temperatura hasta 115 °C. Esto significa que el procesador podrá funcionar a temperaturas más altas antes de verse reducido significativamente su rendimiento para proteger el sistema (throttling).

El usuario de Twitter @kuroberumo reveló que la BIOS actualizada fue creada para la placa madre MSI MEG Z790 ACE MAX. Esta actualización de BIOS incluye una nueva opción en la sección de overclocking llamada “CPU Fast Throttle Threshold”, diseñada para aumentar el límite de temperatura del procesador más allá de las configuraciones predefinidas de protección contra sobrecalentamiento. Por ejemplo, un Intel Core i9-13900K tiene una temperatura límite establecida en 100 °C, por lo que en este caso, el límite se incrementaría en 15 °C.

MSI permitirá que un Intel Raptor Lake Refresh (Core 14ª Gen) alcance los 115 °C

La nueva función de MSI tiene como objetivo evitar que el rendimiento del procesador se reduzca por debajo de los 115 °C. También existe la opción de establecer una temperatura específica, pero esta característica se encuentra disponible únicamente para los procesadores Intel Core de 14ª generación. Se espera que esta función llegue a las placas base de la serie 600 mediante una actualización de BIOS.

Ya se sabe que los nuevos procesadores requerirán más energía, y la BIOS actualizada tiene como objetivo permitir que el rendimiento del Intel Core i9 se muestre al máximo. Sin embargo, esta opción no está destinada para usuarios comunes, sino más bien para aquellos que se dedican al overclocking y pretenden lograr resultados impresionantes en términos de rendimiento y frecuencias.

Los Intel Raptor Lake Refresh son versiones overclockeadas de Raptor Lake, sin mejoras en arquitectura ni litografía. Por lo tanto, las temperaturas y el consumo serán ligeramente más altos. Esto contrasta con lo que AMD ha ofrecido a lo largo del tiempo. Intel enfrenta problemas que no podrá solucionar hasta que se desarrolle una nueva generación de procesadores.

Un ejemplo notable de este consumo energético desmedido es la 15ª generación de Intel Core, conocida como Arrow Lake, que promete reducir el consumo de energía en hasta un 45%. Esto también implicaría, finalmente, una reducción drástica en las temperaturas operativas. Con suerte, estos Raptor Lake Refresh a 115 °C marcarán el final del sobrecalentamiento en los procesadores de alto rendimiento de Intel.

La noticia de MSI modificando la BIOS para que los Intel Raptor Lake Refresh puedan alcanzar 115 °C fue difundida inicialmente por El Chapuzas Informático.

¿AMD Anti-Lag+ causa bloqueos en CS2 y Apex Legends? ¡Descúbrelo aquí!

La tecnología AMD Anti-Lag+ es motivo de baneo en CS2 o Apex Legends

Hoy en día, nos damos cuenta de que la tecnología AMD Anti-Lag+ no ha tenido un buen comienzo en los shooters más populares como Counter Strike 2 (CS2). Específicamente, la última versión de los controladores Software Adrenalin 23.10.1 WHQL presenta un problema importante, ya que activa la función Anti-Lag+ en CS2. El problema radica en que el sistema antitrampas de Valve, VAC, detecta esta tecnología como “trucos” y resulta en el baneo de la cuenta del usuario.

La situación es tan crítica que la propia cuenta oficial de CS2 ha reconocido la tecnología AMD Anti-Lag+. En un breve mensaje, mencionaron que esperan que AMD lance una nueva actualización, luego ellos identificarán a los usuarios afectados y eliminarán el baneo. Por lo tanto, sí, el problema de estos baneos se debe a una mala implementación de la tecnología por parte de AMD.

Lo más notable es que esto solo afecta a la función Anti-Lag+ de AMD, y no a NVIDIA Reflex. La razón es que AMD implementa soporte a través de controladores mientras que NVIDIA lo hace de forma nativa en el juego.

Actualmente, la tecnología AMD Anti-Lag+ no solo impacta a CS2 sino también a otros shooters como Call of Duty y Apex Legends. En esencia, cualquier juego con protección contra trampas podría bloquear tu cuenta debido a que la tecnología AMD altera archivos DLL del juego. Por lo tanto, la manipulación de archivos en un juego multijugador competitivo es motivo de baneo.

En consecuencia, juegos como Call of Duty: Modern Warfare 2, Warzone 1 y 2, experimentan problemas aleatorios de rendimiento. Aunque estos problemas han estado presentes por casi un mes, solo ahora se han relacionado los problemas de rendimiento y fallos en Call of Duty con el uso de una GPU AMD con tecnología Anti-Lag+ activada.

En otros juegos, como Apex Legends, se están produciendo baneos falsos en las cuentas. También se sugiere que estos falsos baneos están relacionados con la tecnología AMD.

AMD ya está trabajando con Valve para abordar el problema y proporcionará más detalles cuando estén disponibles. Mientras tanto, AMD aconseja a los jugadores que usen el software AMD Adrenalin Edition 23.10.1 que no activen la tecnología Anti-Lag+ en CS2.

AirTag de Apple en el centro de controversia por demanda relacionada con acoso

Apple se enfrenta a una demanda por casos de acoso con AirTag

A menudo, Apple es considerada como una de las empresas más innovadoras en la actualidad. Al observar su historial, dispositivos como el iPod o el iPhone han sido verdaderamente revolucionarios. Otros, como el AirTag, han generado suficiente interés como para que Google quiera lanzar su propia versión. Con los AirTag, podemos encontrar objetos perdidos y saber dónde están en todo momento. A pesar de ser una herramienta útil, también se ha convertido en una tecnología peligrosa que fomenta el acoso, lo que ha llevado a demandas en contra de Apple.

Cuando salimos de casa, nos aseguramos de llevar nuestro teléfono móvil, cartera, llaves y demás objetos necesarios. Una vez cerramos la puerta, no hay vuelta atrás, y si estamos fuera, es vital tener nuestras llaves. A veces, no recordamos dónde están y podemos dejarlas en cualquier parte de la casa. Lo mismo sucede con la cartera u otros objetos importantes, resulta difícil encontrarlos si no recordamos su ubicación. Afortunadamente, hay soluciones para esto, como el AirTag de Apple.

Apple enfrenta demanda por casos de acoso relacionados con AirTag

La idea del AirTag es bastante útil, ya que se trata de un dispositivo que se coloca en un objeto para rastrearlo. Si lo perdemos o no sabemos dónde está, simplemente hay que utilizar el iPhone para recibir indicaciones de la dirección y distancia. Esto también se aplica a nuestro propio teléfono, ya que una de las características del AirTag es que otras personas pueden rastrearlo. Esto no solo incluye amigos, sino que prácticamente Apple permite que cualquiera detecte la señal, aunque los datos son cifrados y anónimos, garantizando la privacidad.

Sin embargo, esto no parece haberse implementado de manera efectiva, ya que se ha presentado una demanda colectiva contra Apple debido a numerosos casos de acoso relacionados con el AirTag. Acusan a la empresa de haber desarrollado una tecnología que permite rastrear en tiempo real a las víctimas. La demanda fue presentada en diciembre de 2022 por dos mujeres, una de las cuales afirmó que su exnovio utilizó un AirTag para rastrearla.

Más de 150 informes policiales hasta abril de 2022

La demanda incluye más de 150 informes policiales y un aumento en los casos de acoso a nivel internacional debido a los AirTag. Acusan a Apple de no haber detenido la proliferación de estos incidentes, a pesar de que la empresa actualizó los dispositivos. En el pasado, se han utilizado AirTag para robar vehículos y, en un caso más reciente, el dueño de un AirTag pudo localizar a los ladrones que le habían robado al dejar el dispositivo entre sus pertenencias.

Entre las actualizaciones realizadas, destaca la de abril de 2022, cuando Apple incrementó el volumen de los AirTag, intentando reducir los casos de acoso. El problema es que la demanda menciona los casos ocurridos hasta abril de 2022, lo que significa que la actualización no está contemplada. Por otro lado, Apple también ha intentado que los AirTag sean más difíciles de rastrear, pero parece ser insuficiente. Se siguen reportando casos de acoso, y si el atacante no es descubierto, continúa siendo capaz de rastrear a escondidas. Apple tiene hasta el 27 de octubre para solicitar la desestimación de la demanda.

Esta noticia fue publicada originalmente en El Chapuzas Informático.

Fujitsu Monaka: El sorprendente CPU de 150 núcleos Armv9 fabricado a 2 nm por TSMC

Fujitsu Monaka: CPU de 150 núcleos Armv9 fabricado a 2 nm por TSMC

Fujitsu anunció sus planes para su próxima CPU tope de gama, la Fujitsu Monaka, destinada a centros de datos. La compañía busca desarrollar un procesador potente y eficiente utilizando la arquitectura Armv9 y el proceso de fabricación de 2 nm de TSMC, lo más avanzado en la industria.

Sin embargo, se espera que este procesador esté disponible en 2027, lo que significa que todavía hay tiempo antes de que reemplace al actual Fujitsu A64FX, un procesador de alto rendimiento diseñado para la computación y la inteligencia artificial, pero ya obsoleto debido a sus 48 núcleos Arm y el proceso de fabricación de 7 nm de TSMC.

La CPU Fujitsu Monaka contará con aproximadamente 150 núcleos basados en la arquitectura Armv9-A, un proceso de fabricación de 2 nm de TSMC y tecnología de montaje 3D empleando chiplets. Además, será compatible con la memoria RAM DDR5 y la interfaz PCI-Express 6.0, cumpliendo con la especificación Compute Express Link 3.0 (CXL 3.0). Diseñada para ser refrigerada por aire, la producción de la CPU Monaka está prevista para 2026 y su lanzamiento al mercado para 2027, el mismo año en que se espera que Rapidus comience a fabricar semiconductores con un proceso de fabricación de 2 nm en Japón.

Fujitsu tiene como objetivo principal con la CPU Monaka lograr un “alto rendimiento con ahorro energético” para centros de datos e IA y crear una “infraestructura de procesamiento de datos de alta velocidad”. Además, buscan que sea fiable, seguro y fácil de usar gracias al ecosistema de software de Arm.

La compañía destacó la creciente demanda de centros de datos a gran escala debido al aumento explosivo en el volumen de datos, y la importancia de frenar el consumo de energía para lograr la neutralidad de carbono en estos centros. La CPU Fujitsu Monaka de 150 núcleos Armv9, fabricada a 2 nm por TSMC, es el siguiente paso en la búsqueda de soluciones más eficientes y sostenibles.

Ley "No Fakes Act": una barrera protectora para artistas y actores frente a las imitaciones de inteligencia artificial

No Fakes Act: así es la ley que protegerá a cantantes y actores de sus réplicas por IA

La humanidad y la tecnología han progresado tanto que lo que antes se consideraba ciencia ficción ahora es realidad. Un ejemplo de esto es la inteligencia artificial (IA) que antes sólo aparecía en películas y libros, reemplazando y haciéndose pasar por humanos. Actualmente es posible crear copias digitales de personas con su apariencia y voz. Afortunadamente, se ha propuesto un proyecto de ley llamado No Fakes Act, cuyo objetivo es asegurar que cantantes y actores no tengan réplicas no autorizadas de IA.

Con la inteligencia artificial, cualquiera puede generar contenido, crear arte, libros, música y más, sin conocimientos previos. Simplemente escribiendo instrucciones, la IA se encarga del resto, y para obtener mejores resultados, es necesario entender cómo funcionan los “prompts” de texto. La IA puede hacer muchas cosas, pero recientemente, una capacidad que ha ganado popularidad es la imitación de voces.

No Fakes Act evitará réplicas no autorizadas de IA para actores

Probablemente lo hayas visto en redes sociales o en YouTube, muchos YouTubers como Xokas, Ibai o Auron han sido sometidos a pruebas para demostrar la capacidad de la IA para imitar voces. Hemos visto desde videos en los que dicen cosas que nunca han dicho hasta que cantan, con resultados sorprendentemente buenos. Estos son solo ejemplos a pequeña escala, pero el problema principal se encuentra en Hollywood, con el reemplazo de actores con imágenes y voces de IA.

Los actores han protestado para evitar que la IA se aproveche de ellos y terminen perdiendo sus empleos. Surgieron productoras interesadas en esta idea, siempre y cuando se tenga permiso, podrían utilizar la voz y cara de una persona. No obstante, en algunos casos, esto podría suceder sin autorización o compensación económica. No Fakes Act es un proyecto de ley que busca establecer normas para evitar esto y proteger a los actores de sus réplicas de IA.

IA se podrá usar en documentales o parodias

Con esta nueva ley, si el titular de los derechos no lo permite, no se podrá producir una réplica digital. Hay excepciones, como documentales, informativos, programas deportivos o una obra biográfica. En estos casos, tener una réplica digital de alguien fallecido permitiría hacer un mejor trabajo que depender del contenido existente, especialmente si es antiguo.

Además, se podrán usar réplicas de IA de actores en parodias, sátiras y críticas, siempre que no tengan actividad comercial. Con la ley No Fakes Act, los actores tendrán estos derechos durante su vida y su patrimonio 70 años después de su muerte. Por el momento, es un proyecto de ley que aún no se ha aprobado ni implementado. Sin embargo, algunos estados de EE.UU., como Nueva York, prohíben el uso de réplicas generadas por computadora de personas fallecidas sin autorización.

El proyecto de ley No Fakes Act busca proteger a cantantes y actores de las réplicas no autorizadas de IA.

Descubre el funcionamiento del disco duro de tu consola o PC y las ventajas que ofrece frente a un SSD

Así es el disco duro de tu consola o PC, ¿cómo funciona y qué ventajas tiene frente a un SSD?

El IBM 350, el primer disco duro de la historia, fue diseñado para el ordenador S/360 de IBM con el objetivo de resolver los problemas de acceso a datos causados por el uso de medios continuos como tarjetas perforadas o cintas de programas. No fue hasta la década de 1980 que los discos duros se hicieron populares en las computadoras personales, y desde mediados de 2010 en adelante, han sido reemplazados en gran medida por las unidades SSD como sistemas de almacenamiento predeterminados. A pesar de esto, los discos duros siguen siendo una parte fundamental de la historia de la informática.

El término “disco duro” se ha vuelto tan común que incluso nos referimos a las unidades de estado sólido u otros dispositivos de almacenamiento como discos duros. Al cumplir 40 años en 2023 desde su introducción en las computadoras domésticas, este formato de almacenamiento es sin duda el más antiguo.

La popularidad del disco duro en las computadoras domésticas comenzó con el PC XT, que ofrecía como opción de expansión un disco duro de cinco megabytes. En aquel entonces, esto era bastante significativo en comparación con la capacidad promedio de almacenamiento de los disquetes, que era de solo 0,36 MB. Además, al ser un formato no flexible, resultaba más confiable para el almacenamiento a largo plazo.

A principios de la década de 1980, las grandes empresas comenzaron a adoptar discos duros en sus computadoras personales debido a la necesidad de manejar grandes volúmenes de datos. Esto llevó al éxito absoluto de los discos duros frente a otras plataformas de almacenamiento. Gracias a la disminución del costo y la adopción generalizada de los discos duros en las computadoras personales, los sistemas operativos y otras aplicaciones comenzaron a abandonar los disquetes en favor de los discos duros como unidades de almacenamiento principales.

Los discos duros funcionan mediante la magnetización de áreas en sus platos giratorios y permiten el acceso aleatorio a los datos, lo cual es crucial en los programas informáticos. Para acceder o manipular la información almacenada en el disco duro, se utilizan cabezales de lectura y escritura montados en un brazo móvil llamado actuador.

En cuanto a sus componentes, los discos duros constan de varias partes, siendo las más importantes el controlador y la caché DRAM. El controlador es una pequeña placa electrónica que facilita la comunicación entre la computadora y el disco duro, mientras que la caché DRAM es un pequeño búfer de memoria RAM que almacena temporalmente la información que se envía y recibe entre la memoria RAM del procesador y el disco duro.

A pesar de las ventajas de los discos duros, como su mayor capacidad de almacenamiento y menor coste, también presentan limitaciones en comparación con las unidades SSD. Por ejemplo, el hecho de tener que mover el brazo y los cabezales continuamente limita la velocidad a la que se puede acceder a la información. Además, los tiempos de latencia en los discos duros son mayores que en las unidades SSD, lo que hace que estas últimas sean más valoradas en términos de rendimiento y acceso a datos.

Intel XeSS supera a AMD FSR y desafía a NVIDIA DLSS en el emocionante Assassin's Creed Mirage

Intel XeSS gana al AMD FSR y planta cara al NVIDIA DLSS en el Assassin’s Creed Mirage

La tecnología de escalado de Intel, Intel Xe Super Sampling 1.2 (XeSS 1.2), ha sorprendido en el juego Assassin’s Creed Mirage de Ubisoft. Este juego es ideal para comparaciones, ya que es compatible con todas las tecnologías del mercado, incluyendo AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2), NVIDIA Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5), NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) y Native Anti-Aliasing (Native AA). Cabe destacar que el juego utiliza originalmente DLSS 2.3.1, pero se agregó manualmente la versión DLSS 3.5 para la comparativa.

Assassin’s Creed Mirage ha sido optimizado para el hardware de Intel, pero esto no significa que perjudique a la competencia. Es uno de los pocos juegos que ofrece una gama tan amplia de tecnologías de escalado y se ha esforzado por aprovechar al máximo la tecnología de Intel, aunque haya pocos usuarios con una GPU Intel Arc.

TechPowerUp realizó pruebas que mostraron que Intel XeSS 1.2 tiene tres núcleos de escalado optimizados para diferentes arquitecturas, incluyendo engines XMX en las GPU Intel Arc, un kernel optimizado para las GPU Intel Integrated Graphics y otro kernel de compatibilidad para todas las demás arquitecturas que admiten Shader Model 6.4. Estas últimas pueden ser utilizadas con gráficas AMD y NVIDIA.

En comparación con sus competidores, Intel XeSS 1.2 apenas reduce modestamente la calidad de la imagen y destaca en rendimiento frente al NVIDIA DLSS 3.5. Sin embargo, también ofrece menor calidad que el DLSS. Por otro lado, AMD FSR 2.2 presenta problemas de shimmering, flickering, ghosting y artefactos de pequeño tamaño, y ofrece el mismo rendimiento que Intel XeSS.

En resumen, NVIDIA DLSS ofrece la mejor calidad de imagen, seguido muy de cerca por Intel XeSS 1.2, que ofrece mayor rendimiento que NVIDIA. AMD FSR 2.2 tiene la peor calidad de imagen. Por otro lado, el rendimiento de Intel XeSS 1.2 es prácticamente idéntico al AMD FSR 2.2 y superior al NVIDIA DLSS en cuanto a ganancias de rendimiento sobre TAA nativo en todas las resoluciones. Esto es un logro impresionante para la tecnología Intel XeSS en el juego Assassin’s Creed Mirage.

La IA reemplaza exitosamente a un actor de voz difunto en Cyberpunk 2077 gracias a CD Projekt

CD Projekt utilizó IA en Cyberpunk 2077 para sustituir a un actor de voz fallecido

El uso de la inteligencia artificial (IA) para generar contenido ha mejorado significativamente nuestra productividad, pero también ha provocado controversias. La IA puede reemplazar tareas humanas, lo que resulta en pérdida de empleos. Esto ha sucedido en áreas como atención al cliente e incluso en Hollywood, donde la IA puede reemplazar voces y rostros, generando dobles digitales.

La aplicación de la IA ha llevado a avances sorprendentes en áreas como los deepfakes, que se han vuelto cada vez más realistas. Imágenes generadas por IA han engañado a medios y personas por igual. Esto se debe a que las IA han sido entrenadas con elementos creados por humanos.

En la industria de los videojuegos, el uso de la IA es visto con recelo, ya que puede suplantar el trabajo humano. Casos de assets y texturas generadas por IA han reducido la cantidad de trabajadores y acelerado la producción. Incluso hay juegos creados casi en su totalidad por IA, como en programación y diseño, como The Girl Does Not Exist.

CD Projekt, el desarrollador polaco detrás de la serie The Witcher, empleó la IA en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty para reemplazar al fallecido actor de doblaje Milogost Reczek, quien interpretó a Viktor Vektor. Ante su fallecimiento en 2021, CD Projekt obtuvo el permiso de la familia de Reczek y contrató a otro actor de doblaje. Posteriormente, utilizaron un software de clonación de voz con IA llamado Respeecher para ajustar la voz del nuevo actor.

Este enfoque permitió que CD Projekt rindiera homenaje a la actuación de Reczek como Viktor Vektor. El director de localización de CD Projekt, Mikolaj Szwed, afirmó que los hijos del actor desempeñaron un papel importante durante el proceso y proporcionaron un gran apoyo.

Este artículo inicialmente apareció en El Chapuzas Informático, donde se informa que CD Projekt utilizó IA en Cyberpunk 2077 para reemplazar a un actor de voz fallecido.

Disfruta 3 meses de Game Pass Ultimate con el nuevo Xbox Series S - Paquete Inicial

La Xbox Series S – Starter Bundle ahora se acompañará de 3 meses de Game Pass Ultimate

Xbox anunció la llegada del Xbox Series S – Starter Bundle, un paquete adicional diseñado para impulsar la venta de su consola más económica. Este bundle está orientado a aprovechar las ventas durante la temporada navideña y ofrece todo lo necesario para conectar la consola y disfrutar de cientos de juegos de manera instantánea.

El Xbox Series S – Starter Bundle incluye la consola Xbox Series S con un SSD de 512 GB y un control inalámbrico, y sin costo adicional respecto a la Xbox Series S estándar, añade una suscripción de 3 meses al servicio Xbox Game Pass Ultimate. Este paquete especial mantiene el precio recomendado de 299,99 euros y estará disponible para su compra a partir del 30 de octubre.

Con el Xbox Series S – Starter Bundle, los jugadores pueden sumergirse en el mundo de Xbox fácilmente, ya sea si es su primera consola, buscan el regalo perfecto o desean actualizarse a una nueva generación. Este paquete proporciona todo lo necesario para comenzar a jugar con el rendimiento y la velocidad de última generación de Xbox Series S y acceso a cientos de juegos con Xbox Game Pass Ultimate, valorado en 50 dólares.

Microsoft busca hacer que los jugadores solo tengan que conectar la consola y añadir un código a su cuenta para tener acceso ilimitado a juegos durante 3 meses, tanto en la consola como en PC y dispositivos móviles a través de la nube.

Curiosamente, este incentivo se ofrece en la Xbox Series S y no en la Xbox Series X. Informes recientes indican que la Xbox Series S representa casi el 75% de las ventas de la nueva generación de Xbox, mientras que el 25% restante corresponde a la Xbox Series X. Esto demuestra que el lanzamiento de dos consolas con distinta potencia fue un acierto, y la Xbox Series S ha sido clave para reducir el dominio de la PlayStation 5.

Este bundle busca aumentar aún más las ventas en la temporada navideña. La estrategia ha funcionado tan bien que se espera que Xbox continúe lanzando dos modelos de consola diferentes en futuras generaciones. El Starter Bundle incluye una Xbox Series S de 512 GB, un control inalámbrico y 3 meses de Game Pass Ultimate, brindando una experiencia de juego completa desde el primer momento.

La UE indaga sobre X por violar la ley al difundir información falsa sobre el ataque contra Israel

La UE investiga a X, infringe la ley por difundir desinformación del ataque a Israel

Fue en febrero de 2022 cuando Rusia invadió Ucrania, dando inicio al conflicto entre ambos países, que aún no se ha resuelto. Además, recientemente estalló otra guerra entre Palestina e Israel, con la presencia del grupo Hamás. En medio de estos conflictos, las redes sociales exhiben contenido, a menudo falso. Ante esto, la Unión Europea (UE) ha iniciado una investigación sobre la red social X por temor a que esté promoviendo desinformación sobre la guerra y violando las leyes europeas.

El 7 de octubre, Hamás anunció la “Operación Tormenta Al-Aqsa” y lanzó 5.000 misiles desde Gaza hacia Israel. Los israelíes interceptaron al menos 2.200 de estos misiles con su eficaz sistema de defensa antiaérea, el Domo de Hierro. A pesar de las pocas bajas en el ataque inicial, militantes palestinos lograron infiltrarse en Israel y mataron a 260 jóvenes.

Israel declaró el estado de emergencia y movilizó a miles de soldados. El contraataque israelí dañó 17 complejos militares de Hamás y cuatro centros de comando en Gaza. Desde entonces, las noticias sobre el conflicto han sido constantes, pero no siempre verídicas, ya que las redes sociales han mostrado contenido distorsionado.

El Comisario de Mercado Interior y Servicios de la UE, Thierry Breton, anunció una investigación sobre la red social X, sospechando que viola las leyes europeas debido a la desinformación sobre la guerra entre Israel y Gaza. Aunque se han eliminado tweets y cuentas, Breton cree que no se han tomado suficientes medidas para frenar las noticias falsas.

La CEO de X, Linda Yaccarino, afirmó que han identificado y eliminado cientos de cuentas afiliadas a Hamás que difundían contenido falso sobre el conflicto. Además de X, otras plataformas como TikTok y las redes sociales de Meta también están experimentando un aumento de contenido falso sobre el conflicto.

Todas estas plataformas deben cumplir con la Ley de Servicios Digitales (DSA) europea, vigente desde noviembre de 2022, que busca garantizar la veracidad del contenido en las redes sociales y evitar conflictos étnicos, políticos o por orientación sexual. La transparencia y la veracidad son esenciales, y la difusión de contenido ilegal conllevará graves multas. Breton anunció que X tiene hasta el 18 de octubre para revelar sus procedimientos para cumplir con la ley, y deben responder al resto de las inquietudes antes del 31 de octubre.