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El auge de la Inteligencia Artificial impulsa el crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA

AMD y NVIDIA crecen en bolsa gracias al optimismo de la demanda relacionada con la Inteligencia Artificial

Ayer, se informó un extraño crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA, y ahora se revela que está relacionado con la Inteligencia Artificial (IA). Sin previo anuncio, AMD experimentó un repunte significativo en el valor de sus acciones, con un aumento del 8,31%. Por otro lado, NVIDIA también creció, aunque en menor medida, con un aumento del 3,06% en el valor de sus acciones.

Un día después, se descubre que este crecimiento repentino en ambas compañías está relacionado con el lucrativo negocio de la aceleración de la IA.

AMD y NVIDIA están en la cima debido a la fiebre de la Inteligencia Artificial

El aumento en bolsa de AMD y NVIDIA se atribuye al optimismo de los inversores ante la expectativa de una mayor demanda de chips para acelerar la IA. Los analistas de Wall Street aumentaron los objetivos de precios para los gigantes de los semiconductores, siendo AMD y NVIDIA los protagonistas principales y experimentando un mayor crecimiento.

Actualmente, NVIDIA lidera el mercado de chips de alto rendimiento para IA, pero se espera que AMD gane terreno este año. NVIDIA no puede abarcar todo el mercado y otras empresas están optando por los chips de AMD.

Los analistas de Barclays mencionaron que las limitaciones de suministro hacen que los clientes utilicen toda la plataforma NVIDIA para obtener envíos prioritarios de aceleradores. También afirmaron que 2024 será el año en que la IA se diversificará, y otros fabricantes de chips como AMD ganarán cuota de mercado.

A pesar de que NVIDIA solo creció un 3,06%, sus acciones alcanzaron un máximo histórico de 563,65 dólares. En el caso de AMD, las acciones aumentaron un 8,31% a 158,74 dólares, alcanzando su nivel más alto en más de dos años.

Se espera que ambas compañías continúen rompiendo récords gracias a la IA

Barclays elevó su precio objetivo para las acciones de AMD a 200 dólares, mientras que KeyBanc lo aumentó a 195 dólares. KeyBanc también subió el precio objetivo de NVIDIA a 740 dólares. Si todo sigue según lo previsto, en 2024 ambos alcanzarán récords de capitalización bursátil debido al valor de sus acciones.

Aunque las sanciones a China han frenado el crecimiento de NVIDIA, el fabricante líder de chips ya está vendiendo miles de gráficas de aceleración de IA en India. La semana pasada, una empresa india solicitó gráficos de aceleración de IA de NVIDIA por un valor de 500 millones de dólares. A medida que NVIDIA mantenga sus limitaciones de suministro, otros fabricantes como AMD se beneficiarán, lo que también dificultará el ingreso de Intel en este mercado.

El crecimiento en bolsa de AMD y NVIDIA se debe al optimismo relacionado con la demanda de Inteligencia Artificial.

Las CPUs Intel Meteor Lake alcanzarán mayor velocidad en Linux 6.8: un fallo del sistema operativo redujo 100 MHz.

Las CPU Intel Meteor Lake serán más rápidas en Linux 6.8: un error del SO les bajó 100 MHz

Con la llegada de las CPU Intel Meteor Lake al mercado, se desataron datos en todas direcciones, y ya anticipamos que muchas revisiones tendrían que revisarse debido a las numerosas inconsistencias. Esto es lo que sucede cuando una plataforma nueva e innovadora aparece, ya que el software debe adaptarse al hardware, lo cual lleva tiempo. Bueno, algunas actualizaciones de BIOS y parches de Windows después, el rendimiento aumentó, pero en Linux… Se suponía que estos problemas no existían, pero Intel ha demostrado lo contrario. Por lo tanto, las CPU Meteor Lake experimentarán un aumento de 100 MHz en Linux 6.8, ¿invalidando los datos comparativos anteriores?

Así es, habrá que descartarlos, como dirían los mayores. Aunque, siendo específicos, no todos los datos se actualizarán como tal. El problema que Intel ha identificado, curiosamente, no ha sido detectado por ningún analista hasta ahora, y todo tiene que ver con los estados de energía del sistema operativo.

Linux 6.8 verá cómo las CPU Intel Meteor Lake aumentan 100 MHz

Sorprendentemente, el problema no se presenta en todos los equipos que instalan Linux como tal, o al menos esoñala Intel. Para entender el mensaje que ha enviado la compañía, resumiremos brevemente el problema.

Al parecer, todo se centra en el estado energético de Linux y en el controlador llamado Intel P-State CPUFreq, que no logra obtener toda la frecuencia de la CPU debido a un error simple de escala. Rafael Wysocki de Intel lo explica de la siguiente manera:

“En algunas plataformas Meteor Lake, no se observa la frecuencia máxima de turbo de un núcleo. Durante el rendimiento híbrido para la conversión de frecuencia, esta es 100 MHz menor de lo que debería ser. Esto resulta en la solicitud de una frecuencia máxima 100 MHz menor.

Por ejemplo, cuando el turbo máximo de un núcleo es 4.9 GHz: MSR HWP_CAPABILITIES muestra que el índice de rendimiento más alto para el núcleo P es 0x3E. Con el factor de escala actual de 78741 (1.27x para convertir frecuencia en rendimiento), se obtiene una frecuencia máxima de 4.8 GHz. Esto lleva a un límite de frecuencia de 4.8 GHz, que es 100 MHz menos de lo deseado.

Agrega la capacidad de definir un factor de escala específico para cada modelo de CPU y establece el factor de escala en 80000 (1.25x para convertir frecuencia en rendimiento para núcleos P) para Meteor Lake. Esto recuperará la frecuencia y el rendimiento”.

¿Cuánto cambiará el rendimiento de estas CPU fabricadas en 3D?

En principio, no mucho en comparación con lo que vimos, principalmente porque se entiende que el aumento va directamente al rendimiento de un solo núcleo y no a varios núcleos. El problema es que la declaración y explicación de Wysocki deja abierta la posibilidad de que esta mejora de 100 MHz pueda aplicarse a todos los núcleos P y no solo a uno, debido al problema con el administrador de energía de Linux y el controlador que lo gestiona.

De todos modos, la próxima semana llegarán los datos corregidos con este parche que incrementará la frecuencia de Meteor Lake en 100 MHz adicionales en Linux 6.8, y podremos conocer la diferencia. Esto es interesante porque, en la comparativa anterior, AMD y su Ryzen 7 7840U ganaron casi el 80% de los benchmarks, lo cual es un margen bastante amplio frente a lo que se vio en Windows.

Por lo tanto, este parche podría acercar los porcentajes y mostrar un rendimiento más equilibrado en Linux 6.8, solo hay que esperar una semana.

El artículo Las CPU Intel Meteor Lake serán más rápidas en Linux 6.8: un error del sistema operativo les redujo 100 MHz fue publicado por primera vez en El Chapuzas Informático.

Steam Deck 2: Reveladas especificaciones sorprendentes, fecha de lanzamiento y costo impactante

Steam Deck 2: especificaciones filtradas, fecha de lanzamiento y precio

Hace casi 10 años, Valve anunció el proyecto de una Steam Machine, una consola con hardware de PC. Desarrollar un dispositivo pequeño y potente en formato consola fue desafiante en esos días, pero los avances tecnológicos posteriores hicieron ese proyecto posible. La idea de una Steam Machine de sobremesa se desechó en favor de la portátil Steam Deck, que ha sido muy popular desde el lanzamiento de su versión OLED hace unos meses.

Valve sorprendió a muchos con la llegada de la Steam Deck a principios de 2022, su primera consola portátil que permite jugar a todos los juegos de Steam en cualquier momento y lugar. Gracias a su bajo precio en comparación con la competencia, las ventas han sido excelentes y la consola ha superado a los juegos más vendidos en la plataforma.

Recientemente, se han filtrado las especificaciones, el precio y la fecha de lanzamiento de la futura Steam Deck 2, que se espera llegue al mercado a fines de 2026. La versión anterior, la Steam Deck OLED, incluye mejoras en la pantalla y la batería, pero los jugadores buscan una nueva versión con mejor rendimiento.

Los rumores sobre la Steam Deck 2 comenzaron con su posible lanzamiento en 2025, aunque podría retrasarse hasta 2026. Filtraciones en el foro chino Chiphell indican un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2026 y revelan algunas especificaciones clave de la nueva consola.

La Steam Deck 2 tendría una pantalla OLED de 900p a 90 Hz y una CPU de 6 núcleos basada en la arquitectura Zen 4, similar a los procesadores Ryzen 8000 de portátiles. La GPU de AMD incluiría 1.024 núcleos, y la memoria RAM sería LPDDR5X a 8.533 MHz. El precio de la consola en Amazon sería de 555 dólares, similar al de la versión OLED de 512 GB y 200 dólares más que la Steam Deck original de 64 GB.

Estas filtraciones siguen siendo rumores hasta que Valve confirme oficialmente los detalles sobre la Steam Deck 2, pero ofrecen una vista previa de lo que podría esperarse del próximo dispositivo portátil para el ecosistema de juegos de Steam.

Ubisoft afirma que los jugadores no poseen sus propios juegos: ¿No debería ser legal la piratería si pagar no te otorga la propiedad?

Ubisoft: «Los jugadores no son propietarios de sus juegos» pero, si pagar no te hace dueño, ¿piratearlo no debería ser legal?

Al comprar videojuegos, podemos optar por adquirirlos en formato físico o digital, lo que genera debate entre las personas que defienden cada formato, con sus ventajas y desventajas. Ubisoft, sin embargo, argumenta que ni los juegos físicos ni los digitales durarán, y los jugadores deben aceptar que no son propietarios de los juegos.

Los defensores del formato físico afirman que cuando compran un juego, realmente es su propiedad y solo pueden perderlo si el disco se daña o desaparece. Por otro lado, los juegos digitales dependen de las plataformas donde se almacenan y si algo le sucediera a estas plataformas, nuestras colecciones desaparecerían.

El formato digital es más conveniente y económico, ya que podemos comprar juegos desde casa y aprovechar las ofertas de tiendas en línea como Steam, PlayStation Store o Epic Games. Sin embargo, estamos vinculados a las plataformas donde adquirimos los juegos.

Ubisoft ha generado controversia al afirmar que los jugadores no son propietarios de sus juegos. Esto se debe a la renovación de su servicio de suscripción, con Ubisoft+ Classics costando 8 dólares al mes (solo para PC) y la suscripción Premium a 18 dólares al mes para PC, Xbox y Amazon Luna.

Ubisoft+ Classics permite acceder a unos 50 juegos de la compañía, aunque no son los más recientes. Ubisoft+ Premium incluye más de 100 juegos, con títulos más nuevos como Assassin’s Creed Mirage y el próximo Skull and Bones, además de acceso al catálogo de Classics.

Ubisoft cree que los formatos físico y digital desaparecerán eventualmente, como ocurrió con los CD y DVD, y se están enfocando en un modelo de suscripción para jugar a sus juegos. Han afirmado que los jugadores han pasado miles de millones de horas en Ubisoft+ en los últimos 4 años y ven el futuro en el modelo de juegos como servicio (GaaS). Sin embargo, la suscripción Premium ofrece menos juegos que servicios como Game Pass de Microsoft.

Esta declaración de Ubisoft plantea preguntas sobre la propiedad de los juegos y si pagar por una suscripción realmente otorga derechos de propiedad a los jugadores.

Google continúa con despidos masivos: cientos de empleados en publicidad afectados tras reciente ola de más de mil despidos

Google ahora despide a cientos de empleados en publicidad (la semana pasada despidió a más de mil)

La semana pasada, se anunció que Google había despedido a más de mil empleados de divisiones como Pixel, Next, Fitbit, Google Assistant e ingeniería central. Recientemente, se han dado a conocer cientos de despidos adicionales, afectando a “cientos de puestos” en el equipo de ventas de publicidad de Google.

Esta información proviene de la filtración de un memorándum enviado por Philipp Schindler, director de negocios de Google, a sus empleados por correo electrónico. En él, comunicaba la decisión de realizar una reducción de plantilla que afectaría a cientos de empleos.

Google dijo en un comunicado oficial publicado por Engadget: “Cada año llevamos a cabo un riguroso proceso para estructurar nuestro equipo y ofrecer el mejor servicio a nuestros clientes de anuncios. Como parte de este proceso, se están eliminando algunos cientos de puestos en todo el mundo y los empleados afectados podrán solicitar puestos vacantes en el equipo o en cualquier otro lugar de Google.”

Google no proporcionó el número exacto de empleados despedidos en su división de publicidad. Estos recientes recortes continúan la tendencia de despidos en el sector tecnológico, que ha visto miles de puestos eliminados en 2023 en empresas como Amazon, AMD, Electronic Arts, Intel, Microsoft, Meta (Facebook) y Spotify. Desde principios de 2024, se han unido a esta lista compañías como Discord, Meta, Unity, Duolingo y recientemente Twitch, la división de transmisión de Amazon.

Estos cientos de despidos en la división de publicidad representan un porcentaje pequeño de trabajadores. Según informes, en diciembre ya se hablaba de que Google reorganizaría esta unidad de ventas de publicidad, que contaba con más de 30,000 empleados hasta diciembre del año pasado. La reorganización se centra en el uso del aprendizaje automático para ayudar a los clientes a comprar anuncios.

Mientras ocurren estos despidos, Google también está aumentando el salario de investigadores seleccionados en DeepMind, su división dedicada a la inteligencia artificial, para evitar que se vayan a empresas rivales como OpenAI. Los creadores de ChatGPT son conocidos por pagar generosamente a sus ingenieros, llegando a salarios de 800,000 dólares al año.

MSI MEG 342C QD-OLED: Descubre el nuevo monitor OLED de 34" con panel refrigerado por grafeno

MSI MEG 342C QD-OLED: Otro monitor OLED de 34″, pero este tiene el panel refrigerado con grafeno

Continuamos observando más monitores OLED, en esta ocasión presentando el MSI MEG 342C QD-OLED. Este modelo cuenta con un panel OLED y la galardonada tecnología Quantum Dot.

MSI ha trabajado en perfeccionar sus productos para brindar una mejor experiencia de juego. Estamos orgullosos de presentar la nueva línea QD-OLED, incluyendo nuestro MAG 341CQP QD-OLED finalmente listo para su lanzamiento.

El punto fuerte del MSI MEG 342C QD-OLED es su panel QD-OLED de 34 pulgadas, con una resolución UWQHD de 3.440 x 1.440 píxeles (21:9) a 175 Hz. Otras especificaciones incluyen un contraste 1.500.000:1, luminosidad máxima de 1.000 nits, tiempo de respuesta de 0,03 ms, 139% de cobertura del espacio sRGB, 97,8% de Adobe RGB y 99,3% de DCI-P3. Además, cuenta con el certificado VESA DisplayHDR True Black 400.

MSI destaca las diferentes protecciones contra quemaduras en el panel, tanto a nivel de hardware como software. A nivel de hardware, esto implica un nuevo sistema de refrigeración con una película de grafeno, material con excelente conductividad térmica. Además, se utilizan otros disipadores de calor de diseño personalizado, asegurando así un eficiente sistema de refrigeración pasivo sin necesidad de un ventilador y alargando la vida útil del panel.

El MSI MEG 342C QD-OLED estrena la versión MSI OLED Care 2.0, diseñada para proteger la pantalla mediante la integración de diversas mejoras en hardware y software, como la detección de logos y barras de tareas.

En cuanto a conectividad, este monitor ofrece 2x HDMI 2.1 (compatible con VRR y 120 Hz en consola), 1x DisplayPort 1.4, puerto USB-C con carga de 15W, 2x USB 3.0 con función KVM y conector de auriculares. Admite dos fuentes de vídeo simultáneas (PIB/PbP), ajuste de altura, inclinación y giro, y soporte VESA de 100×100 mm.

La aplicación Game Assistance permite cambiar parámetros o ajustes del monitor con un solo clic, añadir una cruceta inteligente, realizar zoom inteligente en la mirilla y mejorar la imagen en zonas oscuras. También incluye Modo Consola (1440p a 120 Hz) y un puerto USB para actualización de firmware. Aunque el precio no ha sido anunciado, este monitor promete ofrecer una experiencia de juego mejorada y protección de pantalla avanzada.

¿Quién lidera la audiencia en España? Netflix, YouTube o Amazon Prime Video: ¡Descubre los datos de usuarios revelados!

Netflix vs YouTube vs Amazon Prime Video en España, ¿quién tiene más audiencia tras revelarse los datos de usuarios?

Hoy en día, existe una gran cantidad de contenido disponible en Internet, haciéndolo imposible de seguir al pie de la letra. Plataformas como YouTube ofrecen millones de videos, con constantes nuevas subidas, mientras que en plataformas como Netflix se pueden encontrar numerosas series y películas. A pesar de la enorme selección, aquellos con preferencias de género específicas pueden agotar rápidamente el catálogo. Sin embargo, esto no parece ser un problema, ya que según Kantar Media, Netflix se ha convertido en líder en audiencia en España, superando incluso a YouTube.

En particular, las generaciones más jóvenes han dejado atrás la televisión pública y optan por el contenido en línea. Esto incluye canales con programación variada, YouTube y plataformas de streaming como Netflix, Amazon Prime Video y Disney+. Netflix encabeza la lista con el mayor número de suscriptores en la actualidad.

Al considerar las preferencias de la audiencia en España, el 16,2% ve contenido en línea, mientras que el 83,8% todavía prefiere la televisión. Netflix, con más de 240 millones de suscriptores en todo el mundo, es la plataforma más popular. A pesar de una disminución en suscriptores en 2022, Netflix introdujo un modelo de suscripción con publicidad, lo cual generó un aumento en sus suscriptores y ayudó a la empresa a recuperarse.

El informe de Kantar Media también revela que Netflix es la plataforma líder en España, representando el 5,1% del total del 16,2% de la audiencia en línea, seguida por YouTube con un 4,2% y Prime Video con un 2,5%. En último lugar, Disney+ y HBO Max representan solo el 1,3% y 0,6% de la audiencia, respectivamente.

Aunque la audiencia en línea crece, la televisión todavía domina en España con un 77,8% de la audiencia en 2023, y la televisión de pago alcanza un 6%. A pesar de estar detrás de la televisión convencional, las plataformas de streaming como Netflix y Prime Video han demostrado un crecimiento notable en poco tiempo y continúan atrayendo a más usuarios a medida que evolucionan las tecnologías y las preferencias del público.

Taiwán lanza su revolucionaria Ley CHIPS en una audaz apuesta para competir con China y EE.UU. en el campo de los semiconductores

Taiwán cierra el círculo y lanza oficialmente su Ley CHIPS para igualar la apuesta de China y EE.UU.

Taiwán no podía quedarse atrás, y finalmente ha presentado su Ley CHIPS en respuesta a las inversiones multimillonarias de China, Estados Unidos y Corea del Sur en el sector de semiconductores. Europa también compite en este ámbito, pero en un nivel diferente. Los taiwaneses tienen un enfoque único para entender los incentivos, que puede ser igual de válido o incluso más adecuado, pero abordan el problema de manera distinta.

El Ministerio de Asuntos Económicos ha anunciado que el período de solicitud para acceder a estos incentivos estará abierto desde el 1 de febrero hasta el 31 de mayo de este año. Curiosamente, la Ley CHIPS de Taiwán solo afectará a unas pocas empresas e instituciones, lo que resalta la magnitud e importancia de estas entidades en un sector que actualmente domina el mundo.

La Ley CHIPS de Taiwán no otorgará fondos directos a las empresas, instituciones gubernamentales o públicas. En cambio, ofrecerá incentivos fiscales que incluyen una deducción del 25% de los gastos en investigación y desarrollo (I+D) para empresas e instituciones públicas. Además, este 25% podría incrementarse en un 5% adicional si los gastos se destinaran a la adquisición de nuevas maquinarias de litografía avanzada.

El gobierno de Taiwán ha compartido cifras específicas sobre los beneficios fiscales que las empresas e instituciones podrán obtener:

– Gastos en I+D por un valor de 6 mil millones de yuanes
– Deducción de I+D hasta el 6%
– Gastos en compra de equipos por un valor de 10 mil millones de yuanes
– Tasa impositiva reducida para los fabricantes de la industria que no hayan alcanzado las cuotas establecidas

Desde 2012, Taiwán promueve una tasa impositiva efectiva del 12% o 15% según la elegibilidad de las empresas. Esto implica menores impuestos para las compañías que alcancen las metas fijadas por el gobierno, lo que las motiva a trabajar duro, ahorrar dinero y crecer en la industria.

Entre las empresas que buscan aprovechar estos incentivos se encuentran TSMC, MediaTek, Realtek, Novatek, Phisonnix, Delta Electronics, Nanya y Winbond. Estas compañías buscan un recorte adicional del 15% en impuestos, lo que les permitiría alcanzar una reducción del 45%, algo impensable en otros países. El plazo de solicitud se abre el 1 de febrero, y una vez finalizado, el gobierno revisará las solicitudes con el objetivo de comenzar a aplicar las deducciones fiscales con efecto retroactivo antes del verano.

Aunque es difícil saber si estos incentivos serán suficientes para competir con Corea del Sur, Estados Unidos, China, Japón y Europa, hasta ahora Taiwán sigue siendo líder en el sector de los semiconductores. Habrá que esperar hasta finales de la década para determinar qué país tuvo la mejor estrategia en este ámbito.

Descubre el Proyecto RT-X: Cómo 34 laboratorios globales colaboran en la creación de un cerebro revolucionario para controlar todos los robots

Así es el Proyecto RT-X: 34 laboratorios del mundo trabajan para crear un cerebro capaz de controlar a todos los robots

Parece que la inteligencia artificial se vuelve más y más parte de nuestras vidas cada día que pasa. Ahora vemos aplicaciones con IA en nuestros teléfonos móviles y pronto en nuestros ordenadores con el sistema operativo Windows 12. La inteligencia artificial está en pleno auge, y es en este contexto que surge el Proyecto RT-X, una iniciativa formada por 34 laboratorios, con el objetivo de crear un cerebro robótico general y desarrollar robots humanoides que coexistan con los seres humanos.

ChatGPT se ha transformado en una herramienta clave en la sociedad actual, disponible en dispositivos móviles y ordenadores y proporcionando respuestas casi inmediatas. La IA se utiliza en diversas áreas, desde resolver dudas hasta solucionar problemas matemáticos, e incluso en compañías como Samsung para generar código fuente.

El Proyecto RT-X reúne a 34 laboratorios de todo el mundo para desarrollar un cerebro robótico capaz de controlar todos los robots. ChatGPT y Midjourney son solo el comienzo de la IA generativa, ya que se espera que el futuro sea aún más grande. Tales desarrollos nos recuerdan a conceptos distópicos o películas como Terminator. Laboratorios de Google y la Universidad de California en Berkeley, entre otros, colaboran con otras 30 instituciones de robótica en EE.UU., Europa y Asia en este ambicioso proyecto.

Crear un robot inteligente va más allá de simplemente integrar ChatGPT; los robots deben aprender a hablar, mostrar emociones y comportarse de manera adecuada. Para lograr esto, se deben recopilar vastas cantidades de datos sobre habilidades, tareas y comportamientos requeridos.

El proyecto ha comenzado a entrenar robots con casi un millón de datos provenientes de 22 tipos diferentes de robots. Con la teoría del “cross-embodiment”, se espera que al entrenar a un gran número de robots con muchos datos, se pueda controlar a todos ellos. Aunque parezca una idea sacada de la ciencia ficción, podría traer riesgos si los robots se salen de control. Actualmente, el Proyecto RT-X está lejos de conseguir su objetivo final, pero ya ha logrado mejoras en eficiencia y rendimiento en el entrenamiento de robots, alcanzando una media de éxito en tareas un 50% superior.

Regresa el Sistema Operativo Predilecto para Gamers: ¡Adquiere Windows 10 LTSC a solo 9,47 euros en CDKeyoffer!

Hoy vuelve el OS favorito de los gamers: Windows 10 LTSC por 9,47 euros en CDKeyoffer

Regresamos con las licencias más buscadas de CDKeyoffer, incluyendo las de Windows 10 LTSC. También encontrarás Windows 10 Home por solo 9 euros, que es la versión que el 99,99% de los usuarios deberían usar, pero en cambio, muchos optan por Windows 10 Pro debido a su popularidad. Ten en cuenta que una licencia de Windows 10 también funciona para activar su equivalente en Windows 11.

Debido a la inflación actual y la fluctuación entre el euro y el dólar, los precios pueden variar ligeramente. Las ofertas disponibles de Windows 10/11 y Office en CDKeyoffer incluyen:

Código de descuento: ELC48

Windows 10 Pro por 10,39 euros
Windows 10 Home por 9,33 euros
Windows 10 LTSC por 9,47 euros
2 licencias de Windows 10 Pro por 18,97 euros (9,48 euros cada una)
Windows 11 Pro por 14,22 euros
Windows 11 Home por 13,36 euros
Microsoft Office 2021 por 34,41 euros
Microsoft Office 2019 por 29,17 euros
Microsoft Office 2016 por 18,04 euros
Windows 10 Pro + Office 2016 por 25,21 euros
Windows 10 Pro + Office 2019 por 37,25 euros
Microsoft Visual Studio 2022 Enterprise CD Key Global por 62,39 euros
Microsoft SQL Server 2019 Standard 16 Core CD Key Global por 103,99 euros
Office 365 Account Global 1 Device por 12,8 euros

No tiene sentido exponer tu computadora a problemas utilizando versiones piratas y desprotegidas ante posibles vulnerabilidades. Además, la compra de una licencia contribuye al mantenimiento de esta web.

Las licencias ofrecidas son OEM, completamente legales y respaldadas por Microsoft. Se permite su uso en más de una ocasión en el mismo equipo si, en el futuro, se renueva el sistema. CDKeyoffer se destaca por ofrecer precios bajos y garantizar la activación sin problemas de las claves de Windows y Office.

Si experimentas algún problema, no dudes en contactarnos a través de la sección de contacto, o comunicarte con el soporte por chat de la tienda.

La noticia de hoy destaca el regreso del sistema operativo favorito de los gamers: Windows 10 LTSC, disponible por 9,47 euros en CDKeyoffer.

¡Nuevo recubrimiento impermeable descubierto para hardware de computadoras! ¿Nos esperan ordenadores sumergibles en agua?

Descubren un nuevo revestimiento impermeable para hardware de PC, ¿tendremos ordenadores sumergidos en agua?

Los componentes de PC de alta gama generan mucho calor debido a su alto consumo de energía, lo que requiere sistemas de enfriamiento efectivos como disipadores de calor o refrigeración líquida. Con la llegada de las CPU Intel Core 14 y las GPU RTX 4090, se alcanzan fácilmente consumos de hasta 300W para ambos elementos. HZO, una empresa innovadora, ha desarrollado un revestimiento a prueba de agua que permite sumergir el hardware de PC en el agua sin riesgo de electrocución.

Aunque el consumo de energía de ciertos componentes pueda parecer alto, es importante evaluar la proporción de rendimiento por vatio consumido. Por ejemplo, las GPU como la RTX 4090 son más eficientes a pesar de consumir 350W o más. Similarmente, incluso los componentes de gama media como un i5 14600K y una RX 6700 requieren refrigerar 200W en la CPU y GPU.

Este problema puede ser menos crítico en ordenadores de sobremesa, pero en entornos como servidores, centros de datos o superordenadores la generación de calor es considerable. Por eso, incluso se han considerado opciones como centros de datos submarinos en países como China, con el objetivo de reducir el consumo de agua dulce y electricidad.

HZO utiliza un recubrimiento de parileno que permite sumergir el hardware en agua. Lo demostraron durante el CES 2024 mediante una Raspberry Pi 4 cubierta con este material protector. El proceso consiste en calentar el material precursor hasta que se convierta en gas y luego en monómeros reactivos, que se depositan en una cámara cercana a temperatura ambiente, formando polímeros que protegen los componentes electrónicos del agua.

Además, demostraron que es posible utilizar cables USB-C y microHDMI sumergidos en agua recubiertos con el parileno en cuestión. HZO planea trabajar con compañías como Dell o Nike, ofreciendo servicios de recubrimiento impermeable. Aunque por el momento, este revestimiento no está disponible para usuarios individuales, podría ser una posibilidad a futuro.

En última instancia, este revestimiento a prueba de agua abre la posibilidad de tener hardware de PC sumergido en agua, lo que podría mejorar el rendimiento y la eficiencia energética en el futuro.

S.T.A.L.K.E.R. 2: ¡Prepárate para su lanzamiento el 5 de septiembre y revisa sus requisitos!

S.T.A.L.K.E.R. 2 llegará finalmente el 5 de septiembre, recuerda sus requisitos

GSC Game World ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento para el anticipado shooter S.T.A.L.K.E.R. 2, que llegará finalmente el 5 de septiembre. Tiene sentido que el juego haya sufrido un retraso, ya que a principios de 2022, su desarrollo se detuvo debido al inicio de la guerra entre Rusia y Ucrania.

A pesar de que otro retraso puede parecer sombrío, se han aclarado las razones para posponer el lanzamiento del juego, priorizando una mayor etapa de perfeccionamiento. La fecha de lanzamiento definitiva de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es ahora el 5 de septiembre de 2024.

El estudio ha explicado que, a nivel técnico, el juego necesita más tiempo de trabajo. Teniendo en cuenta los fracasos en la industria en 2023 que causaron el cierre de varios estudios, la nueva fecha de lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2 puede verse como algo positivo. Destaca también que no contará con DRM.

Durante el difícil proceso de desarrollo, el equipo entendió que el tiempo era esencial. Trabajaron arduamente para cumplir con la ventana de lanzamiento prevista para el primer trimestre de 2024, pero aún así, han notado imperfecciones técnicas que deben ser solucionadas para ofrecer la experiencia final esperada por los fans.

Los requisitos técnicos para jugar en PC incluyen un procesador de cuatro núcleos como el Intel Core i5-7600K o una CPU de seis núcleos como el AMD Ryzen 5 1600X, 8 GB de memoria RAM, una GPU del nivel de la AMD Radeon RX 580 8GB o NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB y un SSD con al menos 150 GB de espacio disponible.

Requisitos mínimos:

– SO: Windows 10 o Windows 11 en su versión de 64 bits
– Procesador: AMD Ryzen 5 1600X o Intel Core i5-7600K
– Memoria:  8 GB de RAM
– Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB o NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
– Almacenamiento:  150 GB de espacio disponible
– Notas adicionales:  SSD

Los requisitos recomendados incluyen una CPU de ocho núcleos como el AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-9700K, 16 GB de memoria RAM y una GPU AMD Radeon RX 5700 XT o la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti o RTX 2070 SUPER. Estos requisitos se consideran apropiados dadas las tendencias del mercado y los gráficos del juego. Desde que se anunció el juego, estos requisitos no han cambiado, incluso con la nueva fecha de lanzamiento.

Requisitos recomendados:

– Procesador: AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-9700K
– Memoria:  16 GB de RAM
– Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB o NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB o NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB

La noticia de que S.T.A.L.K.E.R. 2 finalmente llegará el 5 de septiembre, junto con los requisitos del juego, fue reportada por El Chapuzas Informático.

PlayStation 5: Edición Tablet - El increíble mod de PS5 con pantalla OLED 4K y diseño ultracompacto

PlayStation 5: Tablet Edition, el mod de PS5 con pantalla OLED 4K y que reduce su tamaño al máximo

Con la última generación de consolas, el tamaño y la similitud con las computadoras han aumentado significativamente. La Xbox, por ejemplo, tiene un diseño similar a las torres de PC, como la NZXT H1, y tanto esta como la PS5 utilizan hardware similar al de los ordenadores, empleando APU de AMD. Ahora hemos visto que incluso la PlayStation 5 Slim es enorme en comparación con la PS5: Tablet Edition, un mod creado por DIY Perks que reduce su tamaño al mínimo.

La PlayStation 5 original es conocida por su gran tamaño y fue considerada la consola más grande jamás lanzada. Afortunadamente, Sony lanzó hace unos meses la PS5 Slim, que reduce el volumen en un 30%. A pesar de la diferencia de tamaño, para muchas personas sigue siendo una consola demasiado grande, por lo que algunos buscan opciones de mods para adaptar el aspecto y el diseño.

DIY Perks, un conocido YouTuber que crea mods, ha creado un nuevo mod de PlayStation 5: Tablet Edition. Este mismo YouTuber creó la versión refrigerada por agua de la PlayStation 5, que tenía solo 2 cm de grosor y mostraba temperaturas mucho más bajas gracias a la refrigeración líquida. Sin embargo, era necesario utilizar una pantalla y refrigeración líquida externas, lo que no lo hacía muy portátil.

La PlayStation 5: Tablet Edition utiliza una pantalla OLED 4K integrada y es mucho más compacta que la Slim. Aunque tiene el formato de “Tablet”, es demasiado grande para usarla de esta manera y tampoco cuenta con pantalla táctil para la PS5.

Para crear este proyecto, fue necesario desmontar completamente la consola original y usar el PCB, donde se encuentran todos los componentes y hardware originales de la consola. Los disipadores originales eran demasiado grandes, por lo que se utilizó un disipador completamente de cobre con menor grosor pero más ancho y 6 heat pipes de cobre junto con una base para refrigerar el chip de la PS5.

Después de mejorar el sistema de refrigeración utilizando heat pipes más separados y ventiladores más grandes, el bloque registró una temperatura de 42 grados. Luego, se colocó la carcasa de color blanco y negro con agujeros en los ventiladores para mejorar aún más la refrigeración y se implementó una pantalla OLED 4K de un portátil Alienware para proporcionar una gran calidad de imagen y latencia mínima. La fuente de alimentación externa utilizada para alimentar esta consola es la HDPLEX 250W GaN, muy conocida en el mundo SFF.

El resultado final es una PS5: Tablet Edition silenciosa con pantalla OLED 4K, que reduce el tamaño de la consola al máximo.

China en alerta: Descenso histórico del -15,4% en importaciones de chips, el peor registrado

China se resiente: las importaciones de chips caen un -15,4%, su peor dato histórico

China atraviesa momentos difíciles debido a la conjunción de la pandemia de COVID, el cierre de fronteras, la pausa en la industria, la descentralización de fábricas, una crisis inmobiliaria sin precedentes y el bloqueo tecnológico a nivel global. Un dato alarmante de 2023, revelado en enero de 2024, indica que las importaciones de chips en China cayeron un 15,4%, lo que impacta su economía significativamente.

Si bien China ya no está cerrada al mundo, se enfrenta a la peor situación económica en una década, excluyendo el tema del virus. En cinco de los últimos seis meses, ha experimentado un crecimiento económico cercano a cero o negativo, evitando la recesión económica en términos técnicos por poco. El descenso en el sector donde se invierte más dinero es un indicativo preocupante de lo que podría venir.

China ha dejado de importar chips por 349,400 millones de dólares, una reducción del 15,4%. Es la cifra más baja desde que se iniciaron los registros en 2004 y el segundo año consecutivo de caída. Esta situación es relevante porque indica una desaceleración tecnológica en el país y podría poner en riesgo a su única empresa entre los 25 mayores fabricantes de semiconductores del mundo, SMIC.

La ralentización en la importación de chips se relaciona con la baja demanda en el sector y el bloqueo de hardware y chips de inteligencia artificial por parte de países occidentales y aliados. Esto deja a China rezagada en esta área.

La economía china sufrió un parón cuando se cerraron las fronteras y se ordenó a las personas quedarse en casa durante casi dos años. Aunque hubo una recuperación, desde septiembre de 2022 el índice de precios al consumidor (IPC) ha ido disminuyendo gradualmente. Esto repercute negativamente en las exportaciones, ya que el mundo está distanciándose de China en favor de otros países como Malasia, Vietnam e India, que ofrecen menores precios, terrenos y mano de obra más barata.

Como resultado, el volumen de envíos de chips disminuyó un 10,8% en 2023, marcando el segundo año de caída. Esto evidencia que China ha perdido casi una cuarta parte de su cuota de exportación de semiconductores. Con la demanda de chips comenzando a aumentar nuevamente a nivel mundial, será importante monitorear la situación y ver si China puede recuperarse en este sector clave.

OneXPlayer 1: ¡Descubre la consola 3en1 de 10.95" con Core Ultra 7 por solo 940 euros!

OneXPlayer 1: consola 3en1 de 10,95 pulgadas y Core Ultra 7 llega por 940 euros

Hoy, en China, se anunció oficialmente el lanzamiento de la consola OneXPlayer 1, revelando su precio. Cabe destacar que el diseño 3 en 1 se debe a que este dispositivo puede funcionar como una consola portátil, una tablet o un ordenador portátil completamente funcional. Esto se logra principalmente a través de una tablet Windows 11 con hardware de PC, a la que se le pueden acoplar mandos para usarla como consola. Estos mandos también se pueden conectar a un soporte y funcionar como un control inalámbrico, lo que permite colocar la tablet en una mesa gracias a una peana que la sostiene en vertical.

En cuanto a portátil, se le puede acoplar un teclado y un ratón, convirtiéndola en una opción funcional y fácil de transportar. El chasis del dispositivo está fabricado con aluminio de grado aeroespacial (serie 6000) para mayor robustez.

La OneXPlayer 1 cuenta con un panel IPS de 10,95 pulgadas y una resolución de hasta 2.560 x 1.600 píxeles, con una tasa de refresco de 120 Hz, lo que la hace ideal para trabajar, navegar o ver contenido multimedia. Además, este panel cubre el espacio de color DCI-P3 al 100% y alcanza una luminosidad máxima de 540 nits.

La versión básica de la OneXPlayer 1 incluye un procesador Intel Core Ultra 5 155H, pero el modelo más interesante es el Intel Core Ultra 7 155H, que utiliza la iGPU Intel Arc Xe con 128 Execution Units (8 Xe-Cores) a 2.250 MHz, 32 GB de memoria RAM LPDDR5 a 7.467 MHz y 1 TB de almacenamiento SSD PCIe 4.0 x4. Este dispositivo es capaz de soportar hasta 64 GB de memoria RAM y un SSD de hasta 4 TB de capacidad.

Para mayor potencia en casa o en el trabajo, la OneXPlayer 1 ofrece un puerto OCulink PCIe 4.0 x4 con un ancho de banda de hasta 63 Gbps, que permite la conexión de una GPU externa. Algunas características adicionales incluyen iluminación LED RGB en los mandos, un teclado compacto con trackpad y compatibilidad con Stylus para la pantalla, que reconoce hasta 4.096 niveles de presión. Por último, cuenta con dos puertos USB4 a 40 Gbps, un USB 3.2 de tamaño completo, lector de tarjetas SD, conector para auriculares y un avanzado software para mapear los botones del control.

La OneXPlayer 1 utiliza un avanzado sistema de refrigeración y una batería de 65 Wh de capacidad con carga rápida de 100 W. Con un peso de solo 789 gramos, el dispositivo tiene varios precios dependiendo de las especificaciones elegidas. El modelo básico comienza en 773 euros, con opciones de mayor rendimiento que llegan hasta los 1.290 euros. Además, los accesorios, como el teclado y el mando, se venden por separado a 50 euros cada uno, mientras que el Stylus cuesta 65 euros y la funda, 25 euros.

Samsung Galaxy S24 Ultra: Mejora tus fotos en poca luz con su increíble cámara de 5x, superando al S23 Ultra 10x

La cámara 5x del Samsung Galaxy S24 Ultra consigue mejores fotos con poca luz que la 10X del S23 Ultra

Mañana es el esperado día del lanzamiento, y como era de esperarse, nuevas filtraciones han emergido para revelar más detalles. En este caso, una filtración muy peculiar, no solo por la información en sí, sino también por la fuente. ¿Por qué? Pues, tiene que ver con la controvertida calidad de la cámara del Samsung Galaxy S24 Ultra, y como ésta será capaz de tomar mejores fotografías con su lente 5x en condiciones de poca luz. Esta habilidad sigue siendo un misterio, ya que aún no conocemos cómo lo logra.

El filtrador Ice Universe no se muestra precisamente entusiasta con lo que Samsung ha estado haciendo con sus dispositivos insignia. De hecho, es bastante crítico con la estrategia de la compañía, ya que los terminales llegan al mercado con una posición competitiva débil frente a otros fabricantes con características similares, precios más bajos y en algunos casos, cámaras superiores en calidad. No obstante, Samsung aún tiene un as bajo la manga: la inteligencia artificial (IA).

Según Ice Universe, quien ya tiene en su poder el dispositivo, el nuevo sensor 5x del Galaxy S24 Ultra es en general más potente que el sensor 10x de hace tres años. Específicamente, menciona que las fotos tomadas con el 10x del S24 Ultra en condiciones de poca luz son más suaves y limpias que las del 10x del S23 Ultra, que presentan ruido.

Es importante aclarar que Ice Universe habla del sensor, pero en realidad se refiere a la lente, una confusión bastante común. Una de las críticas principales a Samsung al pasar de la lente 10x a la 5x es no utilizar un sensor más grande para reducir costos.

Entonces, ¿cómo es posible que, pese a este aparente retroceso, un filtrador que no suele favorecer a Samsung admita que la cámara 5x del S24 Ultra toma mejores fotos nocturnas? La clave podría estar en un mejor postprocesamiento o en la combinación de postprocesamiento con IA.

Quienes han utilizado o visto el S23 Ultra saben que sus cámaras suelen agregar algo de ruido en la imagen al aplicar el zoom, sobre todo en comparación con Apple y Google, que logran mejor calidad general. Dado este panorama y el hecho de que el S24 Ultra cuenta con una lente nueva pero con un sensor aparentemente de menor calidad, solo hay dos formas de mejorar lo que la cámara puede capturar: un postprocesamiento simple mejorado o un postprocesamiento combinado con IA en el teléfono.

Considerando que Samsung está apostando por la IA, es posible que veamos una mejora en la calidad de las fotos gracias a un nuevo algoritmo que elimine el ruido utilizando la IA patentada de Samsung, impulsado por Snapdragon 8 Gen 3. Por ahora, esto sigue siendo una incógnita, pero mañana conoceremos más detalles tras la presentación oficial y, en breve, las reseñas nos mostrarán si Samsung ha dado un paso adelante en cuanto a la calidad de la cámara y la luz en el S24 Ultra.

Disipador CORSAIR A115: una bestia para proteger las CPU más poderosas

CORSAIR A115, una bestia de disipador para las CPU más potentes

Recientemente lanzado al mercado, hoy presentamos la reseña del disipador CORSAIR A115. Este disipador de alto rendimiento cuenta con un diseño de doble torre y dos ventiladores de 140 mm, prometiendo soportar procesadores con un TDP de hasta 250W. Su diseño es sobrio y elegante, sin presencia de iluminación LED.

Queremos agradecer a CORSAIR por proporcionarnos este A115 para su análisis. Entre las especificaciones técnicas del CORSAIR A115, destacan su compatibilidad con Intel LGA 1700/1200/115x y AMD AM5/AM4, sus dimensiones de 153 x 155 x 164,8 mm y su peso de 1,59 kg. Está construido con una doble torre de 45 aletas de aluminio, 6 heatpipes de cobre sinterizado de 6 mm de grosor y una base de cobre niquelado.

Los dos ventiladores incluidos son CORSAIR AF140 ELITE, con dimensiones de 140 x 140 x 25 mm y velocidades de 400-1600 RPM. Proporcionan un flujo de aire de 15.3 – 84.5 CFM y una presión estática de 0.1 – 1.73 mm-H2O, con una sonoridad de 5 – 33.9 dBA.

El embalaje y los accesorios del CORSAIR A115 están bien organizados, aunque carece de un manual de instalación en papel, por lo que es necesario acceder a la versión online. El kit de montaje es compatible con los sockets modernos de Intel y AMD.

El disipador tiene un diseño negro elegante, con el nombre de la marca en una de las torres. Cada torre cuenta con 45 aletas de aluminio y 6 heatpipes de cobre sinterizado. La instalación es rápida y sencilla, permitiendo colocar los ventiladores a la izquierda o la derecha del disipador.

Para probar el rendimiento y la sonoridad del CORSAIR A115, hemos utilizado un equipo que incluye un procesador Intel Core i9-12900K y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3080 Ti, entre otros componentes. El disipador es robusto y sobrio, adecuado para aquellos que prefieren sistemas sin iluminación LED excesiva.

Las pruebas de rendimiento muestran que el CORSAIR A115 es capaz de mantener temperaturas controladas en torno a los 61 ºC, con una sonoridad de 41,2 dB. Aumentando las revoluciones, es posible reducir la temperatura en unos 3 ºC, pero a costa de un mayor ruido.

En conclusión, el CORSAIR A115 es un disipador de alto rendimiento, comparable a los sistemas de refrigeración líquida. Su diseño sobrio y elegante, así como su capacidad para soportar procesadores con un TDP de hasta 250W, lo hacen ideal para usuarios de sistemas Intel Core 9 o AMD Ryzen 9. El precio oficial de 114,90 euros puede ser elevado para un disipador de aire, pero sus prestaciones y calidad justifican la inversión. Se otorga el Galardón de Oro al disipador CORSAIR A115.

¿Está Intel siguiendo los pasos de AMD? Descubre las nuevas GPU Battlemage con Adamantine Cache y especificaciones ligeramente inferiores

¿Intel copiando a AMD? Las nuevas GPU Battlemage tendrán Adamantine Cache y especificaciones algo reducidas

Intel parece estar tomando en serio el desarrollo de sus nuevas GPU, con varias novedades interesantes en camino. La principal es su nueva caché Adamantine y el hecho de que el modelo de gama alta tiene especificaciones recortadas. Esto plantea la pregunta de cómo serán las nuevas GPU Battlemage, y podemos confirmar que el BMG-G10 contará con Adamantine Cache.

Hay muchas novedades que discutir, ya que lo que Intel planea lanzar al mercado es un poco más lento de lo esperado. Esto se debe principalmente a que el modelo de gama alta, como también ocurrirá con RDNA 4, será en realidad de gama media.

En cuanto a las especificaciones del Battlemage G10, se mantienen los 56 Xe Cores que habíamos visto hasta ahora, pero elimina la velocidad final de reloj, lo cual es curioso. Además, cambia de 256 bits a 192 bits con GDDR6 a 20 Gbps en una capacidad de 12 GB, acompañados de 8 MB de L2. Sin embargo, esto se debe a que hay 512 MB de caché esperando en el Adamantine Cache.

Adamantine es un tipo de caché que realizará funciones similares a lo que actualmente conocemos en AMD como Infinity Cache. Parece que Intel también puede optar por un sistema de interconexión interna de alta velocidad, donde estos MCD tendrían un total de 512 MB. La opción más sencilla sería dividir esta Adamantine Cache en 2 o 4 MCD, si finalmente se opta por una GPU MCM.

El objetivo de Intel es reducir los accesos a la VRAM en lo posible mediante un bus interno de alta velocidad y baja latencia que también ahorra energía en la tarjeta gráfica (con un consumo esperado de 225W).

También se ha filtrado información sobre la gama media de Battlemage, que es más convencional y tradicional. Este modelo incluirá 40 Xe Cores con un bus de 192 bits, 18 MB de L2 sin Adamantine Cache y GDDR6 a 20 Gbps. Podría haber una variante de 12 GB de VRAM y otra de 6 GB con especificaciones recortadas.

En resumen, las noticias provenientes de Intel son ciertamente positivas, y Battlemage competirá con las actuales gamas en rendimiento y precio, incluso con RDNA 4. Sin embargo, no competirá con las RTX 50 de gama alta de NVIDIA.

NVIDIA sorprende con las RTX 40 SUPER: ¿se ajustará el stock a la demanda esperada?

NVIDIA ofrecerá una de cal y otra de arena con las RTX 40 SUPER, ¿stock ajustado a la supuesta demanda?

Los lanzamientos escalonados y un control de daños prematuro evidencian la poca aceptación de las RTX 40 SUPER, a pesar de ser más atractivas en términos de rendimiento y precio. NVIDIA está consciente de esto, y AMD aún más, ya que el stock de GPU será variable. Entonces, ¿qué tarjetas gráficas serán difíciles de conseguir? El stock de las RTX 40 SUPER y RX 7600 XT 16 GB será dispar.

A pesar de que las tres GPU que NVIDIA está preparando presentan mejoras en términos de rendimiento, eficiencia y precio, lo que debería impulsar las ventas, el denominado “control de daños” parece haber sido activado parcialmente en la empresa. Los rumores sugieren que NVIDIA no espera un lanzamiento sobresaliente de las RTX 40 SUPER debido a la situación económica actual y al descontento que las nuevas GPU han generado.

Concretamente, se dice que el lanzamiento de los tres modelos será equivalente al de una sola GPU moderna, como la RTX 5090 que llegará a finales de año. En otras palabras, las tres tarjetas no lograrán el impacto de una sola. Se espera un lanzamiento “light” con implicaciones considerables.

La RTX 4070 SUPER es la tarjeta que se espera tenga mayores ventas, mientras que la RTX 4070 Ti SUPER y la RTX 4080 SUPER tendrán un suministro limitado para evitar la acumulación de stock. De hecho, se rumora que tras su lanzamiento, el reabastecimiento será escaso, a menos que las ventas se disparen, algo poco probable.

Por otro lado, AMD espera que las ventas de su RX 7600 XT 16 GB sean sólidas, gracias a su precio de 329 dólares, y por lo tanto, contará con un stock considerable en términos de modelos y unidades. Si el stock se agotara, AMD y sus socios podrían reabastecer fácilmente a las tiendas y minoristas.

Con un enfoque en rendimiento a 1080p, la RX 7600 XT 16 GB está bien posicionada en cuanto a precio. No se esperan mejoras significativas en dicha resolución, pero sí en 4K, aunque la tarjeta pueda verse limitada por la falta de Shaders, ROP y TMU.

Las fechas clave para observar cómo se desempeñan estas GPU en el mercado son el 17 de enero (RTX 4070 SUPER), el 24 de enero (RTX 4070 Ti SUPER y RX 7600 XT), y el 31 de enero (RTX 4080 SUPER). Solo el tiempo dirá si se venden como cada compañía espera.

Vodafone y Microsoft cierran un megaacuerdo de 1.500 millones de dólares para llevar la inteligencia artificial a sus clientes

Vodafone y Microsoft llegan a un acuerdo de 1.500 millones de dólares para llevar la IA a sus clientes

Vodafone ha anunciado recientemente una colaboración de 10 años con Microsoft para proporcionar servicios de inteligencia artificial a sus más de 300 millones de clientes empresariales y consumidores en Europa y África. Esta alianza permitirá a la compañía británica adoptar la inteligencia artificial generativa respaldada por Azure OpenAI y Copilot, desarrollada por Microsoft en asociación con OpenAI, la empresa detrás de la popular plataforma ChatGPT.

Como resultado de esta iniciativa, Vodafone invertirá 1.500 millones de dólares y reemplazará sus centros de datos físicos con servicios en la nube de Azure, que se consideran más rentables y escalables. Además, Microsoft también se convertirá en un inversor de capital en la plataforma de IoT (Internet de las cosas) de Vodafone cuando ésta se separe como negocio independiente en abril de 2024.

El primer beneficio recibido por los usuarios de Vodafone será el de contar con un asistente virtual mejorado: el chatbot TOBi. Este hará uso de la IAA de Microsoft para ofrecer respuestas más precisas e inteligentes a las consultas de los clientes, cumpliendo así con una mayor resolución que las personas reales.

Satya Nadella, CEO de Microsoft, afirmó que “esta nueva generación de IA desbloqueará nuevas oportunidades masivas para cada organización e industria en todo el mundo.” Además, Margherita Della Valle, Directora General del Grupo Vodafone, aseguró que la alianza con Microsoft “acelerará la transformación digital de nuestros clientes empresariales, en particular las pequeñas y medianas empresas, y aumentará la calidad de la experiencia del cliente para los consumidores.”

No es sorprendente que Vodafone haya establecido este acuerdo con Microsoft, ya que es una empresa líder y un pionero en el campo de la inteligencia artificial. A través de su plataforma en la nube Azure, Microsoft ofrece herramientas y servicios avanzados de IA que permiten a las empresas desarrollar, implementar y gestionar soluciones de inteligencia artificial. Recientemente, también han lanzado Copilot Pro, una IA destinada a mejorar la productividad en la suite de Microsoft 365.

Microsoft Copilot Pro: ¡Descubre la IA que te asiste en tus proyectos por solo 22 euros al mes!

Microsoft Copilot Pro: la IA que te ayudará a hacer tus trabajos por 22 euros al mes

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de su nueva inteligencia artificial, Copilot Pro, diseñada para mejorar la productividad de los usuarios habituales. Esta IA se integra directamente en la suite de aplicaciones de Microsoft Office, facilitando la realización de tareas y aumentando la eficiencia. Copilot Pro ofrece sugerencias de texto, resúmenes generados por IA en Word, análisis de datos automatizados y creación de gráficos en Excel, e incluso puede ayudar a crear presentaciones en PowerPoint.

Además, Copilot Pro puede sugerir respuestas a los correos electrónicos recibidos en Outlook, asistiendo en tareas relacionadas con la productividad en la suite ofimática. La principal diferencia entre el uso de Copilot (gratuito) y Copilot Pro (de pago) es la integración con las aplicaciones de Office, lo que permite leer documentos completos de Word y generar resúmenes. Al suscribirse a Copilot Pro, los usuarios también obtienen acceso prioritario a los últimos modelos de IA de OpenAI, como GPT-4 y su versión Turbo.

Sin embargo, además del costo mensual de 22 euros de Copilot Pro, esta herramienta está diseñada para funcionar con una suscripción a Microsoft 365. El costo anual de Microsoft 365 es de 69 euros, y es probable que aquellos usuarios que ya lo utilizan vean el valor en pagar un extra por Copilot Pro para facilitar tareas específicas.

Al suscribirse a Microsoft 365, los usuarios también pueden crear imágenes de IA utilizando DALL-E 3, accediendo a 100 impulsos por día para generar estas imágenes. Esto demuestra que Microsoft está apostando fuertemente por el uso de inteligencia artificial en el mercado de consumo, y se espera que esta tendencia continúe con el futuro lanzamiento de Windows 12, que requerirá una unidad de procesamiento neuronal (NPU) dedicada a la aceleración de IA por hardware.

En resumen, Copilot Pro añade una avanzada inteligencia artificial a las aplicaciones de Microsoft 365, brindando acceso prioritario a GPT-4 y GPT-4 Turbo, integración en aplicaciones, y la posibilidad de crear imágenes de IA con DALL-E 3. Todo esto por un costo de 22 euros al mes.

¿Decepcionante duración de batería en las Apple Vision Pro? ¡Descubre su rendimiento viendo películas 2D!

La batería de las gafas Apple Vision Pro no llegará a las 3 horas viendo películas 2D, ¿decepción a la vista?

Actualmente, las gafas de realidad mixta permiten sumergirse en juegos que combinan realidad virtual y aumentada y visualizar contenido multimedia en una enorme pantalla virtual frente a nosotros. Las gafas Apple Vision Pro prometen mejorar aún más esta experiencia inmersiva. No obstante, se ha revelado que su batería dura tan solo 2,5 horas al ver películas 2D, lo que podría ser decepcionante para algunos usuarios.

Las gafas de realidad virtual, como las Oculus Rift, inauguraron una nueva era para el mercado de consumo y PC hace más de una década. Desde entonces, se han lanzado numerosos modelos y consolas, como PlayStation 4 y 5, que también cuentan con sus propias gafas VR.

Para aquellos interesados en la realidad mixta, gafas como las Meta Quest 3 ofrecen la capacidad de disfrutar de películas en una pantalla virtual en un entorno de realidad aumentada. Estas gafas han sido bien recibidas por su calidad y precio competitivo.

A pesar de ello, las gafas de Apple están a punto de llegar al mercado, y prometen revolucionar el sector. Su precio de $3,499 por 256 GB de almacenamiento podría frenar a algunos compradores, especialmente considerando la duración limitada de la batería. Al parecer, la primera generación de las Vision Pro no será adecuada para ver películas largas como Avatar 2, Oppenheimer o Titanic.

Las Vision Pro estarán disponibles para reserva desde el 19 de enero, con un lanzamiento oficial el 2 de febrero. Entre sus características se incluye un chip M2 con 10 núcleos en su GPU, el cual es equivalente a un MacBook Air. Además, para comprar las gafas desde la tienda en línea, Apple exigirá el uso de Face ID para determinar la talla adecuada para la cabeza del usuario. Todavía se desconoce si se podrá extender la vida útil de la batería con una de mayor capacidad o mediante un power bank con USB-C. Sin embargo, es probable que Apple ofrezca accesorios opcionales, como baterías adicionales o adaptadores.

AMD comienza producción masiva de las revolucionarias CPU Zen 5 sin Ryzen AI y chipset innovador

AMD ya produce en masa las nuevas CPU Zen 5: sin Ryzen AI y sin nuevo chipset

Se esperaba que durante CES 2024, algunas de las grandes empresas del sector tuvieran algo que decir sobre sus productos para el año en curso. Intel no defraudó, pero AMD sí lo hizo, dejando algo desanimados a los asistentes. Afortunadamente, las filtraciones internas del CES nos han brindado información no oficial, y al parecer, AMD ya tiene en producción masiva sus CPU Zen 5, acompañadas de detalles adicionales.

Estas CPU serán la estrategia principal de AMD para competir con Intel en el sector de las CPU gaming para 2024, y prometen ser una mezcla de diseño continuista e innovador. En particular, se tomaron enfoques diferentes cuando los ingenieros comenzaron a conceptualizar las Zen 5. Pero, ¿cuándo llegarán y cuáles son las demás novedades?

AMD Zen 5 “Granite Ridge”: producción masiva en marcha

Sí, las nuevas CPU Ryzen 9000 están más cerca de lo que muchos imaginaban. La hoja de ruta de AMD los ubicaba en dos fechas posibles: antes o después del verano. El mayor desafío es, por supuesto, Intel y sus Arrow Lake, que parecen adelantarse un poco, ya que Pat Gelsinger confirmó que Intel 20A está más que listo y que la arquitectura ha estado completada durante mucho tiempo con los SKU ya establecidos.

En vista del silencio de AMD en el CES, los “buscadores de información” como Peter Weltzmaler han estado tratando de recopilar cualquier dato que revele fechas o detalles específicos. Weltzmaler preguntó a Kepler si Zen 5 estaba realmente en producción, a lo que el filtrador confirmó que sí, y además reveló que PROM21 será el chipset estrella. En otras palabras, Promontory 21, que se refiere a B650 como chipset individual y a X670 y X670E cuando se usan en par, será la elección de AMD, por lo que, a menos que haya sorpresas, no se esperaría un chip X770. Además, se reafirma que Zen 5 no integrará Ryzen AI ni tampoco núcleos Zen 5c.

¿AMD regresa a los dos decodificadores en Zen 5?

Esta es la segunda parte de la filtración, y todavía no es segura. El mismo filtrador compartió otra diapositiva que data de 2012, cuando AMD presentó su arquitectura STEAMROLLER, la tercera generación de los núcleos Bulldozer que marcaría el principio del fin para ellos, ya que poco tiempo después llegaron los Ryzen. STEAMROLLER introdujo el doble DECODER para decodificar hasta 18 instrucciones por ciclo, según el número máximo de núcleos que soportaba la plataforma.

El problema fue el aumento en el área del silicio y el consumo de energía. El 25% de mejora en rendimiento por hilo no compensó las desventajas de la arquitectura, a pesar de mejoras en el Scheduler y L1D. Kepler sugiere que AMD volverá al doble DECODER en Zen 5, lo que implicaría cambios en la arquitectura y, entre otras cosas, podría aumentar el L1I a 16 Way para impulsar al menos 8 instrucciones por ciclo en esos DECODER. Se espera que el Front End sea revisado, especialmente en Branch Prediction y Op Cache. Estamos ansiosos por descubrir qué novedades nos traerá AMD con Zen 5, que ya está en producción masiva.

ASUS presenta el sorprendente ROG Swift OLED PG34WCDM de 34″ con UWQHD a 240 Hz por 1.449 euros

ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM (34″ UWQHD a 240 Hz) llega al mercado por 1.449 euros

ASUS ha anunciado la disponibilidad de su nuevo monitor OLED de alta gama, el ROG Swift OLED PG34WCDM. Este impresionante monitor de gran tamaño ofrece una resolución “moderada” que permite a los usuarios aprovechar su alta tasa de refresco con el hardware de gama alta disponible.

ASUS señala que este monitor utiliza la tercera generación de su tecnología ROG OLED, lo que resulta en imágenes un 30% más brillantes en comparación con los modelos anteriores. Además, el algoritmo Clear Pixel Edge promete una mayor definición, mientras que la tecnología Extreme Low Motion Blur (ELMB) garantiza un movimiento nítido y claro en los juegos que aprovechan su alta tasa de fotogramas.

El ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM cuenta con un panel OLED curvo de 34 pulgadas y 800R, ofreciendo una resolución UWQHD de 3440 x 1440 píxeles. Esta resolución permite alcanzar más fácilmente su tasa de refresco de hasta 240 Hz en juegos gráficamente exigentes, no solo en títulos de deportes electrónicos. El panel cubre el 135% del espacio de color sRGB y el 99% del DCI-P3, con una luminosidad máxima de 1300 nits y un tiempo de respuesta de solo 0.03 milisegundos (0.03 ms GtG). El monitor es compatible con AMD FreeSync Premium Pro y NVIDIA G-Sync.

Para mejorar la durabilidad del panel y minimizar el riesgo de quemado, ASUS ha implementado un sistema de refrigeración personalizado y un chasis con un diseño de flujo de aire mejorado. Esto ayuda a reducir las temperaturas durante su operación y garantiza la longevidad de la pantalla.

El monitor ROG Swift OLED PG34WCDM incluye ROG Smart KVM, lo que permite conectar dos computadoras al monitor y controlarlas con el mismo teclado y ratón (que se conectan al monitor). También ofrece dos puertos USB 3.2, un puerto USB-C de carga rápida (90W), un USB 2.0, un puerto DisplayPort 1.4 y dos HDMI 2.1, conector para auriculares y salida S/PDIF. Además, cuenta con iluminación LED RGB en la parte trasera y proyección del logo ASUS ROG en rojo sobre la mesa.

El monitor puede ajustarse en altura, inclinarse y girarse, y es compatible con soportes de pared y brazos VESA 100 x 100 mm. Incluye características como Low Blue Light para reducir la luz azul y Shadow Boost para mejorar la visión en áreas oscuras de los juegos.

El ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM tiene un precio recomendado de 1.499 euros.

ZOWIE U2: El ratón inalámbrico definitivo diseñado exclusivamente para fanáticos de los eSports

ZOWIE U2: un ratón inalámbrico enfocado únicamente a los eSports

ZOWIE, la marca gaming de BenQ, ha anunciado su nuevo ratón de alta gama para eSports, el ZOWIE U2. Este modelo presume de un diseño completamente inalámbrico, eliminando la fricción y el peso adicional al mover un cable mientras se juega. Incluso cuenta con el clásico cable de nailon trenzado que reduce la fricción con la mesa o alfombrilla.

El ratón inalámbrico para eSports U2 presenta una forma totalmente nueva, desarrollada a través de investigación y desarrollo en ciencias del deporte, para satisfacer las demandas de los jugadores de competición. En cuanto al diseño, el ZOWIE U2 es bastante básico y funcional, proporcionando los elementos esenciales como clic derecho e izquierdo, rueda, y dos botones laterales. Está diseñado para ser práctico, cómodo y ligero, ya que las investigaciones de BenQ han demostrado que este diseño maximiza la comodidad y el rendimiento.

El equipo de ZOWIE realiza investigaciones meticulosas y pruebas de usabilidad antes del lanzamiento de cada producto, utilizando datos cualitativos y cuantitativos para permitir a los jugadores lograr niveles de rendimiento más altos. El ZOWIE U2 ofrece un diseño característico con curvas hacia adentro en ambos lados, pensado para jugadores que buscan agilidad en movimientos multiángulo. Además, el U2 presenta un receptor mejorado para una mayor estabilidad de señal inalámbrica y comodidad plug-and-play, así como patas de teflón rediseñadas para un deslizamiento excepcional.

En cuanto a las especificaciones, el ZOWIE U2 se centra en el diseño y proporciona lo esencial en cuanto hardware. Cuenta con un sensor óptico PixArt 3395 configurable hasta 3.200 DPI con un Polling Rate de 1.000 Hz y conectividad de 2,4 GHz. Su batería ofrece hasta 70 horas de autonomía. El ratón tiene un tamaño medio y pesa 60 gramos, y su diseño se enfoca en proporcionar un agarre natural y evitar la fatiga muscular. Todo en el ZOWIE U2 está pensado para un excelente rendimiento y comodidad en los deportes electrónicos.

Samsung Galaxy S24 Ultra: ¡Experimenta la potencia del Snapdragon 8 Gen 3 personalizado con un núcleo ultrarrápido y eficiencia energética!

El Samsung Galaxy S24 Ultra tendrá un Snapdragon 8 Gen 3 personalizado: un núcleo será más rápido y el resto más lentos

Esta podría ser la última filtración del Samsung Galaxy S24 Ultra antes de su presentación oficial, ya que en menos de una semana conoceremos todos los detalles oficiales. Con la fecha tan cercana, las especificaciones han aparecido en toda su gloria, y hay novedades interesantes que no están reflejadas. ¿Cómo es posible? Resulta que el Snapdragon 8 Gen 3 incluido en este S24 Ultra no es exactamente igual al de Qualcomm, está modificado.

La información filtrada revela que Samsung solicitó a Qualcomm modificar el SoC en parámetros específicos, logrando que sea ligeramente diferente al original. Además, las especificaciones completas filtradas detallan toda la gama de teléfonos, que está bastante reducida.

En el Samsung Galaxy S24 Ultra, el Snapdragon 8 Gen 3 personalizado para la marca coreana incluye mejores sistemas de disipación para todos los modelos. Será necesario diferenciar el SoC de Qualcomm del que tendrá Samsung, ya que el S24 Ultra cuenta con un Snapdragon 8 Gen 3 con dos modificaciones en sus núcleos. La primera afecta al núcleo Cortex-A4, que no funcionará a 3,3 GHz, sino que llegará a 3,4 GHz (3,399 GHz para ser exactos). Esto permitiría superar ampliamente a Apple en rendimiento de un solo hilo.

Con respecto al resto de núcleos, para compensar el mayor consumo del A4, sus frecuencias se reducirán en 100 MHz. Así, el A520 funcionará a 2,2 GHz y los A720 a 2,9 GHz y 3,1 GHz. Dado que el SoC de Qualcomm parece ofrecer una diferencia de rendimiento sustancial en rendimiento de múltiples hilos, Samsung habría optado por este Snapdragon 8 Gen 3 modificado para el S24 Ultra manteniendo el consumo original y mejorando el rendimiento de un solo hilo.

La gama S24 contará con diferentes baterías y capacidades de carga rápida. El S24 tendrá una batería de 4.000 mAh, el S24+ de 4.900 mAh y el S24 Ultra de 5.000 mAh. En cuanto a la carga rápida, el S24 admitirá una carga máxima de 25W a través de USB-C, mientras que el S24+ y el S24 Ultra alcanzarán hasta 45W.

En la carga inalámbrica, los tres modelos admitirán hasta 15W a través de Qi. El S24 será el único de los tres que no tenga ultra-wideband (UWB) y, por lo tanto, no podrá transmitir ni recibir en un mayor ancho de banda y con menor consumo de energía.

Con respecto a las mejoras en el sistema de refrigeración, sabiendo de antemano el consumo del SoC y los problemas que han enfrentado otros fabricantes, Samsung ha implementado mejores sistemas de disipación para evitar el throttling. El S24, S24+ y S24 Ultra contarán con vapor chambers más grandes que sus predecesores, siendo 1,5 veces más grande en el S24, 1,6 veces en el S24+ y 1,9 veces en el S24 Ultra.

Se espera que con estas mejoras, Samsung pueda controlar las altas temperaturas generadas por el consumo de sus dispositivos, manteniendo el rendimiento especialmente en el ámbito de los videojuegos y posicionándolos mejor con el Snapdragon 8 Gen 3.

El 17 de febrero tendrá lugar la presentación con todos los detalles. Hasta entonces, solo falta conocer los rendimientos en entornos reales.

La plataforma Steam aceptará juegos con inteligencia artificial, siempre que no contengan material ilegal

Steam permitirá los juegos con IA en su tienda mientras no incluyan contenido ilegal

Steam enfrenta un desafío importante con respecto al uso de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos. Tanto es así, que gobiernos de varios países discuten cómo gestionar el contenido generado por la IA, ya sea físico o no. El año pasado, a través de Valve, Steam expresó su preocupación sobre las cuestiones legales relacionadas con los juegos y la IA. Algunos meses después, Steam expone cómo pretende abordar este asunto, aunque no será tarea fácil.

Ante las preguntas de desarrolladores, clientes y usuarios el año pasado, la respuesta de Steam fue temporal: “Estamos trabajando en cómo integrar [la IA] en nuestras políticas de revisión ya existentes”. Ahora, Valve busca la manera de garantizar que una IA no utilice parte de un código fuente filtrado o el trabajo de otros desarrolladores para crear algún elemento de un juego.

Con el fin de abordar este desafío, Steam cambiará la política para los desarrolladores de juegos. La solución interna es interesante de analizar, ya que determina cómo se va a organizar la principal tienda de videojuegos del mundo. Steam exige que los desarrolladores publiquen sus juegos utilizando herramientas de IA en el desarrollo o ejecución del juego a través de una encuesta de contenido estándar.

Esta encuesta está diseñada para que los desarrolladores especifiquen el grado de uso de IA siguiendo unas categorías predeterminadas que Steam denomina:

– Creado con ayuda de herramientas de IA durante el desarrollo.
– Generado en vivo.
– Creado con ayudas de herramientas de IA mientras el juego se ejecuta.

Se agregarán categorías adicionales según el uso del juego, algo que aún debe resolverse. Aun así, Steam advierte que los juegos con contenido sexual explícito no se pueden publicar por ahora, ya que no saben cómo gestionarlo.

El problema del contenido ilegal sigue siendo un desafío que recae en el desarrollador. Si los usuarios o empresas detectan un juego con contenido generado por IA copiado o robado total o parcialmente, Steam no se hace responsable y la responsabilidad corresponde al creador del juego.

Además, está el tema delicado de los derechos de autor del contenido generado por los modelos de entrenamiento. Valve, con Steam, aborda este problema de la siguiente manera:

“Exigimos a los desarrolladores que nos informen qué tipo de barreras de seguridad están implementando en su IA para garantizar que no genere contenido ilegal”.

A pesar de esto, seguramente surgirán problemas. Afortunadamente, al menos en la UE, la Ley de IA aborda parcialmente estos problemas y avanza de manera constante. También existe una rivalidad entre desarrolladores, donde muchos critican a otros por usar IA en lugar de personas para realizar el trabajo, situando a Steam en el centro del debate.

La empresa lo tiene claro y afirmó que no prohibirán juegos que utilicen nuevas tecnologías, dado que el uso de la IA es prácticamente incontrolable y, en el futuro, lo será aún más.

Noticia original: Steam permitirá los juegos con IA en su tienda mientras no incluyan contenido ilegal en El Chapuzas Informático.

Helldivers 2: Disfruta al máximo los 4K a 60 FPS con Ryzen 7 5800X3D y GeForce RTX 4070 Ti

Helldivers 2: Ryzen 7 5800X3D y GeForce RTX 4070 Ti para disfrutar de los 4K a 60 FPS

PlayStation ha revelado los requisitos que debe cumplir tu PC para ejecutar Helldivers 2. Este título, exclusivo para PlayStation 5 en consolas, también se lanzará en PC el 8 de febrero. Arrowhead Game Studios, el estudio que desarrolla el juego, anunció que ofrecerá experiencia crossplay, permitiendo a los jugadores de PC y PS5 jugar juntos.

Helldivers 2 es un juego de disparos cooperativo en tercera persona, donde las fuerzas de élite de los Helldivers luchan en un conflicto intergaláctico para liberar a la galaxia de amenazas alienígenas. Los jugadores utilizan una variedad de armas y estratagemas para eliminar a las fuerzas enemigas, con combate que incluye sangre y desmembramiento tanto de enemigos como de jugadores afectados por explosiones o fuego amigo.

Estos son los requisitos de Helldivers 2 para PC:

Requisitos mínimos (1080p @ 30 FPS, Calidad Baja): Windows 10 (64-bit), CPU: Intel Core i7-4790K o AMD Ryzen 5 1500X, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 470, RAM: 8 GB, Almacenamiento: 100 GB (HDD a 7.200 RPM).

Requisitos recomendados (1080p @ 60 FPS, Calidad Media): CPU: Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 7 3700X, GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 6600 XT, RAM: 16 GB, Almacenamiento: SSD con 100 GB.

Requisitos para rendimiento (1440p @ 60 FPS, Calidad Alta): CPU: Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 7 5800X3D, GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800.

Requisitos para rendimiento (2160p @ 60 FPS, Calidad Muy Alta): CPU: Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 7 5800X3D, GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti o AMD Radeon RX 7900 XTX.

No se menciona si el juego incluirá tecnologías como NVIDIA DLSS o AMD FSR, aunque es probable que sí, ya que estos requisitos son orientativos y podrían cambiar.

El revolucionario Huawei P70 podría incluir el innovador Kirin 9010 fabricado en sorprendentes 3 nm

El Huawei P70 llegaría con un nuevo SoC, el Kirin 9010: estaría fabricado a ¿3 nm?

Ya circulan nuevos rumores sobre el próximo teléfono insignia de Huawei, que debutaría con un nuevo SoC Kirin 9010. De acuerdo a los últimos informes del conocido filtrador chino “Pikachu”, el próximo teléfono insignia de Huawei, el Huawei P70, contaría con un SoC Kirin 9010. Lo más interesante es que ya habría pasado las primeras pruebas. Además, se indica que Huawei también lanzará un smartphone plegable en vertical con el Kirin 9000.

El Kirin 9010 pondría a Huawei y a China bajo el foco nuevamente, generando muchas preguntas y expectativas respecto al rendimiento de este chip en comparación con la competencia internacional.

¿Cómo es posible que Huawei tenga un SoC Kirin 9010 fabricado a 3 nm?

En enero de 2021, HiSilicon, el diseñador de chips de Huawei, ya hablaba de producir chips a 3 nm durante la segunda mitad de 2022. Estos chips iban a ser fabricados por TSMC utilizando su proceso de fabricación N3, también conocido como 3 nm. Se esperaba que este nuevo proceso permitiera a Huawei acceder a chips que ahorrasen entre un 25 y 30% de energía respecto al proceso de 5 nm, con una mejora de rendimiento de entre el 10 y el 15%. Si bien se rumoreó que el Huawei P50 emplearía este Kirin 9010, los retrasos relacionados con los vetos indican que finalmente podría llegar al Huawei P70.

Sin embargo, mucho ha cambiado desde entonces. Aún no se puede confirmar que el Kirin 9010 llegue al proceso de fabricación de 3 nm. Dependerá de si TSMC fabricó estos chips y los envió antes del veto o si Huawei cuenta con maquinaria capaz de producir chips a 3 nm, aunque sea a pequeña escala. Por lo tanto, el Kirin 9010 podría ser adaptado a una litografía entre 7 y 5 nm en el mejor de los casos.

El Huawei P70 sería el primer smartphone de la marca fabricado íntegramente en China, incluyendo SoC, pantalla, chips de memoria, almacenamiento, sensores fotográficos y batería. Además, se espera que este dispositivo utilice el sistema operativo HarmonyOS Next, buscando romper vínculos con Android y seguir los pasos de iOS en el mercado asiático.

El Huawei P70 promete ser uno de los mejores smartphones insignia del mercado, con un sensor principal de 1 pulgada, conectividad 5G y su propia NPU para acelerar la inteligencia artificial. Se espera que este dispositivo sea anunciado en marzo.

Descubre AFEELA: el revolucionario coche eléctrico de Sony y Honda con una cartelera de juegos y películas incorporada al parachoques

Sony y Honda muestran AFEELA, el futuro de los coches eléctricos tendrá una cartelera de juegos y películas en el parachoques

Los vehículos eléctricos continúan ganando popularidad entre los conductores, en gran parte debido a las avanzadas tecnologías incorporadas. Sony y Honda se han asociado para presentar el prototipo de AFEELA, un innovador coche eléctrico que ofrecerá una amplia gama de novedades y opciones de personalización.

Al comprar un nuevo vehículo, los conductores deben decidir si optar por un coche convencional o uno eléctrico o híbrido. Aunque algunos conductores consideran que los vehículos eléctricos son costosos y no aportan mucho valor, los precios esperan reducirse pronto, especialmente con la presión de China para lanzar vehículos eléctricos más accesibles.

El prototipo AFEELA de Sony y Honda muestra el futuro de los coches eléctricos y se espera que esté disponible en el mercado estadounidense en 2026. Uno de los principales desafíos de los vehículos eléctricos es la presencia (o ausencia) de estaciones de carga en diferentes países y regiones. A pesar de esto, las marcas de coches están desarrollando nuevas soluciones y tecnologías para mejorar la experiencia del usuario.

El AFEELA EV incluye varias funciones de asistencia al conductor, como detección y evasión de obstáculos y reconocimiento de cruces peatonales. Otra característica notable es el estacionamiento automático. Lo más destacado es su capacidad de personalización, permitiendo a los usuarios cambiar el color y diseño del logotipo de AFEELA en el frente del coche.

En el interior, AFEELA cuenta con múltiples pantallas, incluida una pantalla ultra ancha y otra de 21:9 frente al volante. Aunque se muestra Fortnite en la pantalla, es más probable que sean anuncios en lugar de juegos disponibles para jugar. Cada asiento delantero tiene un monitor para que los pasajeros de atrás puedan entretenerse.

Además, el vehículo incluirá opciones de streaming de películas, series y juegos, como Little Big Planet, y un sistema de audio espacial inmersivo. Con la colaboración de Sony y Honda, AFEELA representa el futuro de los vehículos eléctricos y una nueva era de entretenimiento a bordo.