Firmas taiwanesas de semiconductores aceleran su traslado de China a Japón

Las empresas de chips de Taiwán se están mudando desde China a Japón a toda velocidad

Japón está viviendo un renacimiento en la industria de los semiconductores, similar a su apogeo en la década de 1980, cuando controlaba casi el 50% de la producción mundial de chips. Actualmente, ese porcentaje ha disminuido al 10%, pero el país busca revertir esta tendencia, en parte gracias a las sanciones de EE.UU. a China. Las empresas taiwanesas de semiconductores están mudándose rápidamente de China a Japón, aprovechando este cambio de escenario.

El mercado chino se está volviendo más insular, ya que las empresas locales aceleran la construcción de instalaciones de fabricación de chips y las multinacionales extranjeras se retiran. Este cambio se debe a varios factores, como las restricciones comerciales impuestas por EE.UU. y el apoyo gubernamental japonés a la industria de semiconductores. Además, Japón ofrece una base sólida para estas empresas, gracias a sus lazos con Taiwán y al atractivo de su ecosistema tecnológico.

TSMC, el fabricante líder de semiconductores, abrirá una segunda planta de fabricación en Japón, y otras empresas taiwanesas seguirán su ejemplo. Este fenómeno ha sido llamado “El desacoplamiento” por parte de expertos en la industria.

A pesar de las tensiones actuales entre Japón y Corea del Sur en cuanto a suministros y comercio, ambos países siguen compitiendo lejos el uno del otro en términos de inversiones y tamaño de mercado. Japón, sin embargo, cuenta con una mayor diversidad de empresas e infraestructura en general, gracias al apoyo de Taiwán.

Empresas como Alchip afirman que el mercado japonés está experimentando un auge similar al de décadas anteriores, y que hay una fuerte colaboración entre Japón y Taiwán. Otras compañías, como Materials Analysis Technology, ya están trabajando en instalaciones recién abiertas en Japón.

Con todo, la estrategia de Japón de apoyar a las empresas de semiconductores extranjeras que se instalan en su territorio es prometedora, ya que esto impulsará el crecimiento de una industria nacional sólida y competitiva en el mercado global. En pocos años, Japón podría convertirse nuevamente en una potencia en el ámbito de los semiconductores, algo que a los EE.UU. le complace ver, al menos por ahora.

Aranceles en Netflix y otras plataformas de streaming: ¿Estarán los servicios y producción digitales en la mira de varios países?

Varios países quieren cobrar aranceles a Netflix y otras plataformas de streaming por servicios y producción digitales

Hoy en día, para ver películas y series, contamos con plataformas como Netflix, Amazon Prime Video, HBO y muchas otras. Los servicios de streaming nos han permitido disfrutar de una gran cantidad de contenido por un precio relativamente bajo, ya que el costo mensual de una de estas plataformas equivale aproximadamente a dos entradas de cine. A pesar de que Netflix y otras empresas de streaming han aumentado sus precios, estos servicios podrían volverse aún más caros, debido a que varios países han decidido implementar aranceles.

El internet nos permite comunicarnos con personas de todo el mundo y acceder a servicios, tiendas y productos de otros países. Podemos comprar productos importados y, dependiendo de su origen y precio, enfrentar problemas con aduanas. En España, se aplica una tarifa de importación en función del país de origen. Por ejemplo, en Estados Unidos, se propuso aumentar un 25% el precio de las GPU importadas desde China. No se esperaban aranceles en productos y servicios digitales, pero esto podría cambiar próximamente. La Organización Mundial del Comercio se prepara para un cambio en la normativa actual, que expirará en marzo. A partir de entonces, la prohibición de imponer aranceles a medios digitales ya no existirá, lo que podría llevar a precios más elevados.

Indonesia, Sudáfrica y la India están interesados en eliminar dicha normativa y, en consecuencia, implementar aranceles y tarifas adicionales para todo tipo de servicios digitales. Por ejemplo, podría ser más caro suscribirse a Netflix en Sudáfrica, hacer una llamada de Zoom con un médico en la India o comprar un libro electrónico para leer en Bali.

El comercio digital ha experimentado un crecimiento anual del 8,1%. Aunque es comprensible que se apliquen aranceles a productos físicos debido a las tarifas de importación y normativas del país, estamos hablando de servicios y productos digitales, los cuales siempre han disfrutado de libertad sin importar dónde vivíamos.

Los países a favor de aplicar aranceles a Netflix y otras plataformas no son regiones con alto potencial económico, sino todo lo contrario. Indonesia, Sudáfrica y la India tienen salarios medios mensuales similares, que oscilan entre los 150 y 350 euros. Se entiende que el pago de aranceles lo harán las empresas y serán recibidos por el gobierno del país. Estos países en desarrollo están luchando por involucrarse en el comercio de bienes digitales, y con estas tarifas obtendrían mayores beneficios. De acuerdo con datos recientes, en 2022, este sector alcanzó 3,82 billones de dólares y creció un 8,1% anual en promedio en los últimos tres años.

Bicicleta Eléctrica ENGWE P275 Pro: ¡Descubre 260 km de Autonomía y Aventuras!

ENGWE P275 Pro, bicicleta eléctrica con hasta 260 km de autonomía

Iniciamos la semana con la reseña de la ENGWE P275 Pro, una bicicleta eléctrica que presume de una autonomía extendida de hasta 260 km. Fabricada con un chasis de aleación de aluminio y ruedas de 27,5 pulgadas, cuenta con un motor Bafang de 250W y cinco modos de asistencia, además de un cambio automático de tres velocidades y una correa de carbono sin necesidad de mantenimiento. Lo mejor de todo es su precio competitivo, como veremos al final de esta reseña.

La ENGWE P275 Pro cuenta con un diseño moderno y bien desarrollado, alejándose de la primera generación de bicicletas eléctricas que intentaban adaptarse a las novedades técnicas. El cuadro fabricado en aleación de aluminio 6061 es de talla única, enfocado a personas altas de 175 a 200 cm de altura y con capacidad de soportar hasta 120 kg de peso. La bicicleta tiene un peso total de 27,6 kg y un nivel de protección IPX5 para soportar chorros de agua a presión.

Un aspecto destacado de la ENGWE P275 Pro es su motor Bafang M200 de tracción central integrado en el eje del pedalier, que permite una velocidad máxima de 25 km/h (límite permitido por la Unión Europea) y sube pendientes con un ángulo de hasta 10º. Además, el motor se combina con una transmisión automática de tres velocidades y una correa de carbono para un mejor rendimiento sin necesidad de mantenimiento adicional.

La bicicleta eléctrica cuenta con una batería Samsung de litio de 691,2 Wh (36V – 19,2 Ah) integrada en el cuadro, con un rango de pedaleo asistido de hasta 260 km en modo ECO y de 150 km en modo PAS 1. El tiempo de carga de la batería es de 3-8 horas aproximadamente. También cuenta con frenos hidráulicos Tektro con discos de 180 mm y una pantalla TFT Bafang DP C244 para controlar el nivel de asistencia y otras funciones.

En cuanto a características adicionales, la ENGWE P275 Pro incluye doble foco delantero integrado en el chasis, sillín con tija hidráulica y un soporte trasero capaz de soportar hasta 25 kg de peso.

En conclusión, la ENGWE P275 Pro está disponible en la web oficial por 1.861 euros, un precio acorde a sus prestaciones en un mercado que no es barato. Su motor en el pedalier encarece su diseño pero lo optimiza en gran medida. Aunque su potencia de 250W no ofrece un empuje excesivo, ofrece un ritmo de marcha fluido en conjunto a sus tres velocidades automáticas. La autonomía es otro aspecto sobresaliente frente a la mayoría de modelos del mercado.

APPLE PRODUCTS

iPhones 11, 13, 15, 15 Pro/Pro Max
Apple Watch SE 40mm / 44mm
Apple Watch S9 41mm / 45mm
IPad mini 6 64Gb
IPad (10th gen) 64Gb / 256Gb
IPad Air (5th gen) 64Gb / 256Gb
IPad Pro 11” 256gb M2
IPad Pro 12.9” 256gb M2
Macbook Air M1 13” 256gb
Macbook Air M2 15” 256gb
Macbook Air M2 15” 512gb
MacBook Pro 14″ M3, 8GB, 512GB
MacBook Pro 14″ M3 Pro 18GB 512GB
Airpods Pro 2nd Gen (USBC)
Airpods Max
Apple Pencil 1 USBC
Apple Pencil 2nd Gen.
Apple Vision Pro 256Gb & 512Gb

Brand New, USA Specs

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for prices and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Amazon Echo Pop (1st Generation) Smart Speaker with Alexa – Charcoal

Model: B09WNK39JN
UPC: 840268907235

Brand New, USA Specs

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Amazon Echo Dot with CLOCK (5th Gen, 2022 Release) Smart Speaker with Alexa

Available in Both Colors:

• Cloud Blue
Model: B09B8W5FW7
UPC: 840080557885

• Glacier White
Model: B09B8VN8YQ
UPC: 840080558066

Brand New, USA Specs

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

CLICK HERE FOR PRODUCT PICTURES

Nintendo Switch OLED – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition

Model: HEG-S-KDAAA
UPC: 4902370550481

Brand New – Master Cartons
🇯🇵 Japan Spec

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

CLICK HERE FOR PRODUCT PICTURES
¿Cómo es posible que las gigantes IA, ChatGPT y Gemini, enloquezcan el mismo día? ¡Descúbrelo aquí!

Las IA más grandes del mundo, ChatGPT y Gemini, pierden la cabeza el mismo día, ¿cómo es posible?

La principal ventaja de utilizar un chatbot como ChatGPT es obtener respuestas rápidas y precisas a nuestras preguntas sin tener que buscar en Google durante horas en diferentes sitios web. En lugar de ello, podemos preguntar a Bing, ChatGPT y otros sistemas de inteligencia artificial similares. A pesar de que ChatGPT es ampliamente considerado como el mejor, ni este ni Google Gemini han logrado evitar errores, incluida la generación de imágenes inapropiadas, como “nazis de otras razas”.

Google anunció Gemini 1.0 a finales de 2023, presentándolo como su modelo de IA más avanzado. Gemini compite directamente con GPT-4 de OpenAI y viene en diversas versiones, como Gemini Nano, Gemini Pro y Gemini Ultra, que varían en complejidad y capacidad para realizar distintas tareas. Esta inteligencia artificial es multimodal, capaz de generar y combinar información de texto, audio, imágenes, video y código de programación.

Sin embargo, Google Gemini ha cometido errores significativos al representar humanos de diferentes épocas. Por ejemplo, al solicitar una imagen de los “Padres fundadores de los Estados Unidos”, se generó una imagen de un hombre de color que no se parecía a los originales. Asimismo, al solicitar una imagen de una mujer estadounidense, se mostraron mujeres de diversas razas y etnias, evidenciando una amplia diversidad. Al solicitar imágenes de senadores de EE. UU. de la década de 1800, se generaron imágenes de nativos americanos, mujeres de color y un hombre asiático. El caso más criticado ha sido la representación de soldados alemanes nazis como personas de color y asiáticos. Google reconoció los errores y afirmó estar trabajando en soluciones para mejorar la precisión de las imágenes históricas generadas por Gemini.

Mientras tanto, ChatGPT tampoco ha estado exento de problemas. En algunos casos, la IA se ha vuelto errática, mezclando idiomas y generando respuestas sin sentido. Un ejemplo mostrado por Sean Mcguire en X incluye una mezcla de inglés y español, con frases como “cada type requires un bitta lámpara bajo punto”. Además, se han observado respuestas en las que ChatGPT simplemente repite palabras sin generar nada más.

Curiosamente, los problemas experimentados en ambos sistemas de inteligencia artificial, ChatGPT y Gemini, ocurrieron el mismo día: el 21 de febrero de 2024.

Adiós a las actualizaciones convencionales de Android: Google prioriza las actualizaciones A/B para potenciar la seguridad en sus dispositivos

Google avisa a sus socios de Android: se acabaron las actualizaciones tradicionales, solo habrá actualizaciones A/B para mejorar la seguridad

Al comprar un nuevo teléfono Android, no todos tendrán el mismo sistema operativo, versión y opciones disponibles. Excepto Google, que utiliza Android puro en sus smartphones Pixel, las demás compañías utilizan capas personalizadas de Android, lo que les permite diferenciarse entre ellas. Samsung es la más popular en el mundo de Android, y aunque ha rechazado adoptar el sistema de actualizaciones A/B, se verá obligada a hacerlo, ya que Google solo ofrecerá soporte para este tipo de actualizaciones.

Al explorar diversos modelos de diferentes marcas de teléfonos móviles, encontrarás distintas versiones de Android con variaciones entre sí. Por ejemplo, un teléfono Xiaomi en lugar de ofrecer una versión pura de Android, viene con MIUI. Xiaomi llegó hasta MIUI 14, pero la descontinuó para lanzar su nuevo sistema operativo HyperOS.

Google exige que Android use solo actualizaciones A/B, obligando a Samsung y otras marcas a seguir su ejemplo.

Samsung también tiene una versión personalizada de Android llamada One UI. La empresa surcoreana ha personalizado aún más y ha tomado decisiones que generan controversia, como añadir funciones avanzadas de IA en sus últimos Samsung Galaxy S24. Sin embargo, el tema de esta noticia es que Samsung no desea emplear las actualizaciones A/B, también conocidas como “Seamless Updates”.

Las actualizaciones A/B permiten que los móviles Android instalen una actualización del sistema en segundo plano, sin interrumpir el uso del dispositivo hasta que se reinicia el teléfono para instalarla. Por razones desconocidas, Samsung no ha querido adoptar este tipo de actualizaciones, pero Google ya ha anunciado que serán obligatorias y el único tipo permitido para Android.

Las actualizaciones A/B se descargan mientras se utiliza el móvil y ofrecen la posibilidad de revertirlas

El inconveniente de las actualizaciones A/B es que consumen más tiempo al descargarse primero y luego instalarse al reiniciar. Aparte de eso, ofrecen ventajas como la flexibilidad de poder seguir utilizando el móvil hasta que se instale la actualización. También permiten la opción de revertir la actualización, algo que muchos usuarios considerarán útil.

Google ya ha anunciado mejoras en la velocidad de instalación de estas actualizaciones, observadas en los Google Pixel 8 y 8 Pro lanzados hace meses. Ahora, Samsung y otras marcas de smartphones estarán obligadas a cambiar al sistema Seamless Updates. Si Samsung se niega, la única opción que le queda es desarrollar su propio sistema de actualizaciones.

En resumen, Google ha advertido a sus socios de Android que las actualizaciones tradicionales quedarán obsoletas, permitiéndose solo las actualizaciones A/B para mejorar la seguridad.

Huawei Pocket 2: Descubre el revolucionario smartphone plegable con cuatro cámaras traseras

Huawei Pocket 2: el primer smarphone plegable con cuádruple cámara trasera

Esta mañana, conocimos el smartphone plegable más asequible del mercado, y ahora nos encontramos con el Huawei Pocket 2, el primer plegable con cuádruple cámara trasera. Este dispositivo se pliega verticalmente, adoptando el clásico diseño en forma de “concha” de los teléfonos tradicionales y, como era de esperar, pone gran énfasis en las características fotográficas.

Al igual que otros móviles plegables, el Huawei Pocket 2 tiene una pequeña pantalla circular junto a la cámara, útil para mostrar notificaciones, responder llamadas y, por supuesto, tomar selfies de alta calidad con la cámara principal. A nivel de hardware, el dispositivo emplea un SoC propio de la compañía, así que no esperes ver soluciones de Qualcomm o MediaTek.

El Huawei Pocket 2 cuenta con una pantalla plegable LPTO OLED de 6,94 pulgadas y resolución Full HD+ de 2.690 x 1.136 píxeles a 120 Hz, y una segunda pantalla OLED circular de 1,15 pulgadas con resolución de 340 x 340 píxeles. No hay sorpresas en cuanto al hardware: el dispositivo utiliza el mismo SoC HiSilicon Kirin 9000S que se encuentra en el Mate 60 Pro, acompañado de 12 GB de memoria RAM LPDDR5 y tres opciones de almacenamiento de 256 GB, 512 GB o 1 TB. Además, hay una versión premium llamada Huawei Pocket 2 Art que ofrece un diseño más elegante, 16 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento interno.

En cuanto a la batería, el Huawei Pocket 2 esconde una unidad de 4.520 mAh, siendo su plegable con mayor autonomía. La batería admite carga rápida por cable de 66W y carga rápida inalámbrica de 40W. El dispositivo cuenta con sistema de refrigeración mediante cámaras de vapor y láminas de grafeno para mejorar la conductividad térmica y ofrecer un plegable ligero y fresco durante su uso.

El aspecto más destacado del Huawei Pocket 2 es su cámara en un dispositivo plegable. Cuenta con un sensor principal de 50 megapíxeles, un ultra gran angular de 12 megapíxeles, un teleobjetivo de 8 megapíxeles y un sensor UV de 2 megapíxeles. Según Huawei, la cámara hiperespectral puede detectar la intensidad de los rayos UV y sugerir aplicar protección solar en la cara e incluso detectar manchas solares profundas.

El chasis del dispositivo tiene certificación IPX8, lo que significa que es resistente al agua y puede sumergirse en ella. Sus dimensiones son de 170 x 75,5 x 7,25 mm de grosor, y de 87,8 x 75,5 x 15,3 mm cuando está plegado. El Pocket 2 funciona con HarmonyOS 4 y cuenta con software diseñado para mejorar la utilidad de la pantalla externa.

En cuanto al precio, el Huawei Pocket 2 tiene un precio inicial en China de 7.499 CNY (equivalente a 960 euros o 1.040 dólares), similar a su homólogo de Samsung. Estará disponible en gris, blanco, morado y negro, mientras que el Huawei Pocket 2 Art estará en un color llamado “Sueño Azul”, con un precio convertido de 1.410 euros (16GB/1TB).

¡Obtén Super Meat Boy Forever gratis en la tienda de Epic Games!

Super Meat Boy Forever gratis en la Epic Games Store

Hoy es jueves, lo que significa que hay un nuevo juego gratuito disponible en la Epic Games Store: en esta ocasión, se trata de Super Meat Boy Forever, un juego indie de acción y aventura que no requiere muchos recursos. Si posees una consola portátil como la Steam Deck, este juego te proporcionará horas de diversión, y además, su bajo consumo de recursos hará que la batería de la consola dure más tiempo.

Super Meat Boy Forever ya se encuentra disponible de manera gratuita en la tienda de Epic Games. Para obtenerlo, simplemente tienes que acceder a la página web, reclamar el juego, y este se agregará a tu biblioteca de Epic de forma permanente. A continuación, ofrecemos una breve descripción del juego y sus requisitos mínimos, que resultan bastante accesibles incluso para ordenadores con varios años de antigüedad.

Super Meat Boy Forever es la continuación del desafiante juego Super Meat Boy, en el cual Meat Boy corre automáticamente sin detenerse. Los niveles son extremadamente difíciles, y la muerte es inevitable, pero superar cada nivel otorga una gran satisfacción. Los jugadores correrán, saltarán, y pelearán a través de escenarios conocidos y nuevos mundos.

Una única partida de Super Meat Boy Forever no es suficiente: el juego ofrece miles de niveles diferentes que se pueden jugar al ser completados. Cada vez que se termina el juego, se ofrecen nuevos niveles únicos y secretos, generando una experiencia totalmente nueva.

Los requisitos mínimos para jugar Super Meat Boy Forever en tu PC incluyen un procesador Intel Core i3 de dos núcleos o equivalente en AMD, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica dedicada o iGPU. Estos requisitos son tan bajos que es poco probable que tu PC no cumpla con ellos. Los requisitos recomendados, por otro lado, no varían prácticamente en absoluto.

Requisitos mínimos:

– Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
– Sistema Operativo: Windows 7 de 64 bits
– Procesador: Intel Core i3 o equivalente en AMD
– Memoria: 4 GB de RAM
– Gráficos: Una GPU dedicada de AMD o NVIDIA o una iGPU
– DirectX: Versión 11 (DirectX 11)
– Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible

Super Meat Boy Forever está disponible de forma gratuita en la Epic Games Store.

Google adquiere todo el contenido de Reddit para perfeccionar su Inteligencia Artificial

Google ha sido el comprador de todo el contenido de Reddit para entrenar a su IA

Hace poco nos enteramos de que Reddit había vendido su contenido a una empresa de inteligencia artificial (IA), ahora sabemos que el comprador ha sido Google. Cabe recordar que el acuerdo, valorado en 60 millones de dólares al año, permitirá a Google utilizar todo el contenido generado por los usuarios de Reddit para entrenar a su IA.

Se ha confirmado que Reddit ha firmado un acuerdo con Google (Alphabet) para entrenar los modelos de inteligencia artificial del líder de las búsquedas en línea utilizando el contenido de sus usuarios. El acuerdo destaca cómo Reddit, que se prepara para un debut en bolsa de alto perfil, busca generar nuevos ingresos en medio de una intensa competencia en el mercado de la publicidad.

El acuerdo con Google permitirá a Reddit aumentar su valor en bolsa. La empresa estadounidense lleva más de tres años considerando la posibilidad de salir a bolsa. La revelación del acuerdo con Google no es casual, ya que esta semana Reddit presentará su oferta pública inicial, detallando por primera vez su información financiera a posibles inversores. Fue en la reunión con los inversores donde se anticipó el acuerdo con Google, inicialmente filtrado sin saber quién estaba detrás de la adquisición de enorme cantidad de información para entrenamiento de una IA generativa.

De acuerdo con fuentes de Reuters, “la plataforma de medios sociales Reddit ha llegado a un acuerdo con Google (GOOGL.O) para que su contenido esté disponible para el entrenamiento de los modelos de inteligencia artificial del gigante de las búsquedas”.

Se estima que el valor de Reddit podría ser de aproximadamente 10.000 millones de dólares en una ronda de financiamiento en 2021. En su salida a bolsa, planea vender alrededor del 10% de sus acciones. La salida a bolsa de Reddit sería la primera de una gran empresa de medios sociales desde que Pinterest hizo lo propio en 2019.

Las empresas de modelos de inteligencia artificial han estado firmando acuerdos con propietarios de contenido en los últimos meses buscando diversificar sus datos de entrenamiento más allá de “scrapear” internet. Dicha práctica conlleva problemas de derechos de autor, ya que muchos creadores de contenido afirman que sus materiales se utilizan sin permiso.

Es probable que surjan acuerdos similares entre otros foros y plataformas en línea, evitando cuestiones legales y manteniendo a los usuarios sin acceso a recursos legales. Sin embargo, las empresas deberán actuar rápido, ya que en un futuro cercano esto podría presentar problemas legales serios, especialmente en plataformas donde se publica contenido pirata o que infringe derechos de autor. Se espera que Reddit haga oficial el acuerdo con Google hoy y revele detalles sobre su salida a bolsa.

Arm presenta sus revolucionarias CPU fabricadas por Intel: Neoverse CSS V3 y N3, con impresionantes 128 núcleos, DDR5, HBM3 y CXL 3.0

Arm lanza sus primeras CPU fabricadas por Intel: Neoverse CSS V3 y N3, con hasta 128 Cores, DDR5, HBM3 y CXL 3.0

La arquitectura Arm ha estado entre nosotros durante muchos años, inicialmente utilizada en procesadores móviles de bajo consumo, pero también hemos visto chips de alto rendimiento. De hecho, algunas de las compañías más importantes del mundo utilizan procesadores Arm en sus servidores y centros de datos. Recientemente, Arm presentó la próxima generación de núcleos Neoverse CSS V3 y N3, diseñados para mejorar el rendimiento en inteligencia artificial, en la nube y en cómputo de alto rendimiento (HPC).

Arm y x86 han competido por cubrir la mayor parte del mercado en dispositivos, ya que cada arquitectura tiene sus propias fortalezas y debilidades. Arm utiliza RISC (conjunto de instrucciones reducidas), mientras que x86 depende de CISC (conjunto de instrucciones complejas). En general, x86 es más capaz de gestionar múltiples tareas y hacerlo de manera más rápida, lo que resulta en un mayor rendimiento bruto. Sin embargo, el consumo de energía es más alto, lo cual es una ventaja para Arm.

Arm presenta su plataforma Neoverse CSS V3 con hasta 128 núcleos por socket. Gracias a Apple, que ha decidido pasarse completamente a Arm con sus procesadores, Arm ha demostrado ser capaz de igualar o superar el rendimiento de los procesadores Intel y AMD en servidores.

No es posible subestimar a Arm debido a su gran presencia en el mercado móvil, ya que sus núcleos Neoverse están apareciendo cada vez más en sistemas de alto rendimiento. De hecho, NVIDIA Grace ha estado utilizando núcleos Neoverse durante varios años. Actualmente, Arm ha anunciado el lanzamiento de su Neoverse Compute Subsystem (CSS) para los nuevos procesadores Neoverse N3 y V3. El CSS se emplea para el desarrollo y diseño de procesadores Arm y permite diseñar procesadores que escalan hasta 128 núcleos por socket (CSS V3), soportan memoria DDR5/LPDDR5 y HBM3, y son compatibles con PCIe 5.0 y CXL 3.0.

Los nuevos procesadores incluyen el Neoverse CSS N3, que permite tener desde 8 hasta 32 núcleos por chip. Este se centra en sectores como la nube y DPU, logrando una gran eficiencia energética al consumir solo 40W con la configuración de 32 núcleos. Además, está el Neoverse CSS V3, que puede llegar hasta 64 núcleos por chip.

Las mejoras de rendimiento con esta nueva generación son notables. El Neoverse V3 logra un aumento del 13% en Java y un 16% en SQL, mientras que en inteligencia artificial, ofrece un impresionante aumento del 84% en comparación con el Arm Neoverse V2. Por otro lado, el Neoverse N3 muestra un aumento del 30% en rendimiento en SQL y un notable incremento del 196% en inteligencia artificial.

Intel y Microsoft sellan un épico pacto para diseñar procesadores personalizados con la revolucionaria tecnología Intel 18A

Intel firma un acuerdo histórico con Microsoft para crear sus procesadores personalizados en el nodo Intel 18A

Continúan las repercusiones del evento de ayer, tal como lo anticipamos hace unas horas. Los terremotos en el sector son realmente importantes, dado que Intel logra desbancar a TSMC y Samsung al obtener a un gigante de la industria como Microsoft para fabricar sus SoC personalizados en el nodo Intel 18A. ¿Tendrá razón Pat Gelsinger al afirmar que se convertirán en la fundición del mundo?

El inicio de IFS como empresa independiente de Intel arrancó hace años con gran fuerza. En diversos informes financieros, hemos visto cómo la filial experimentó un aumento rápido en ingresos, que ahora se intensificará después de firmar con Arm y, posteriormente, con Microsoft.

Intel arrebata a TSMC a Amazon, Arm y Microsoft para sus SoC en Intel 18A

La revolución ha sido digna de una película de Netflix, ya que de un solo golpe, Intel le ha quitado a tres gigantes del diseño de chips a su principal competidor. Hemos visto en detalle el caso de Arm con sus Neoverse CSS C3 y N3, el caso de Amazon no es menor, pero el de Microsoft apunta a un nivel completamente nuevo.

Satya Nadella, CEO de Microsoft, destacó la importancia del acuerdo, declarando:

“Estamos en medio de un cambio de plataforma muy interesante que transformará fundamentalmente la productividad de cada organización individual y de toda la industria. Para lograr esta visión, necesitamos un suministro confiable de los semiconductores más avanzados, de alto rendimiento y de alta calidad.

Es por eso que estamos tan emocionados de trabajar con Intel Foundry y por eso hemos elegido un diseño de chip que planeamos desarrollar y producir en el proceso Intel 18A.”

Las declaraciones de Nadella sugieren que ya han probado el nodo de Intel y, satisfechos con los resultados, están avanzando hacia el desarrollo de una nueva plataforma y SoC, probablemente enfocados en IA y HPC en la nube.

¿Está OpenAI involucrada en este acuerdo?

Sam Altman, CEO de OpenAI, compartió escenario con Pat Gelsinger, y juntos debatieron sobre el futuro del sector de los semiconductores y el papel clave de la IA. Durante la charla, se mencionó un término: Siliconomía, que según Gelsinger, explica lo que esperan de OpenAI junto con Microsoft:

“Es simplemente mágica la forma en que estos pequeños chips permiten el ciclo económico moderno en el que nos encontramos hoy.”

Así que parece que Nadella y Altman están trabajando juntos en este acuerdo con Intel y esperan la mencionada financiación que Altman está tratando de recaudar, cifrada en 7 billones de dólares, suficiente para comprar Intel y las 14 empresas de semiconductores más grandes del mundo.

Puede que sea muy optimista, pero tal vez junto con Microsoft, empiecen a diseñar chips para que Intel los fabrique hasta que reúnan la mayor cantidad de dinero posible, y entonces veremos cuánta verdad hay en todo esto. De momento, Intel y Microsoft crearán SoC personalizados para los de Redmond en Intel 18A, un hecho que sin duda debe preocupar a TSMC y Samsung.

El artículo sobre el histórico acuerdo entre Intel y Microsoft para fabricar sus procesadores personalizados en el nodo Intel 18A fue publicado originalmente en El Chapuzas Informático.

Descubre la RTX 2080 con 16 GB de VRAM: ¡Impulsa tu rendimiento en juegos y aumenta tus FPS!

Crean una RTX 2080 con 16 GB de VRAM para conseguir mejor rendimiento en juegos, ¿cuántos FPS de más logra?

En cuanto a obtener la mayor cantidad de FPS en juegos, la tarjeta gráfica es el elemento más influyente en el rendimiento, especialmente al jugar en altas resoluciones. A pesar de que las GPU han evolucionado a lo largo de los años, en el caso de NVIDIA, la memoria VRAM no ha mejorado significativamente y muchas tarjetas gráficas siguen utilizando 8 GB. Un ejemplo es la RTX 2080 de hace unos años, que tiene un rendimiento similar al de una RTX 4060 actual con 8 GB. Sin embargo, gracias a modders, han logrado aumentar la memoria VRAM a 16 GB, aumentando el rendimiento en juegos.

NVIDIA no ha avanzado mucho en cuanto a añadir memoria a sus tarjetas gráficas en los últimos años, a pesar de la creciente demanda de memoria en los juegos. Cada vez más títulos requieren más de 8 GB de VRAM, incluso al jugar en resolución baja como 1080p. Las texturas ultra en muchos juegos ya están comenzando a consumir cantidades exigentes de memoria en las tarjetas gráficas, lo que podría ser un problema para aquellos que no cumplen con esos requisitos.

Modders logran aumentar la VRAM de una RTX 2080 a 16 GB

NVIDIA ya utilizaba 8 GB en sus modelos GTX 1070 y GTX 1080, pero continuó usando la misma cantidad en las RTX 2070 y RTX 2080. Incluso la generación posterior, como las RTX 3070, también utilizaba 8 GB, y las RTX 3080 no eran una gran mejora con sus 10 GB. En la generación actual, finalmente hemos visto un cambio significativo, y las tarjetas gráficas de gama media-alta de NVIDIA, como las RTX 4070 y RTX 4080, utilizan 12 y 16 GB respectivamente.

Paulo Gomes, un YouTuber especializado en modificar tarjetas gráficas y agregarles más memoria, ha logrado modificar una EVGA RTX 2080, aumentando su memoria VRAM de 8 a 16 GB. Para ello, adquirió 8 chips de memoria GDDR6 de 2 GB cada uno de Samsung en AliExpress, con un costo equivalente a 140 euros para chips nuevos, o 112 euros para los usados.

Al aumentar la memoria a 16 GB, se logró un aumento del 10% en FPS medios, pero la mejora en FPS mínimos fue mucho mayor. Utilizando el juego Resident Evil 4 Remake, la RTX 2080 modificada de 16 GB logró 69 FPS de media y mantuvo los FPS mínimos alrededor de 60 FPS con caídas a 45 FPS. Mientras tanto, la RTX 2080 original de 8 GB alcanzó 63-64 FPS de media y los FPS mínimos sufrieron caídas constantes de hasta 3 FPS. Aunque la diferencia en FPS medios es solo del 10%, en FPS mínimos es enorme, eliminando por completo el stuttering debido a la falta de memoria.

Intel revela sus ambiciones con IFS: aspira a ser la fundición líder a nivel global, produciendo para gigantes como NVIDIA y AMD

Intel se destapa: «Con IFS queremos ser la fundición del mundo, fabricando incluso a NVIDIA y AMD, entre otros»

El evento de anoche dejó una variedad de imágenes y declaraciones de todo tipo. Hace apenas unos años, si alguien hubiera dicho que Pat Gelsinger, CEO de Intel, y Rene Haas, CEO de Arm, estarían juntos en un evento oficial de Intel, muchos se hubieran reído y lo hubieran considerado imposible. Pero los tiempos cambian, la estrategia de IFS es muy poderosa, los nodos son revolucionarios, y todos se están uniendo al barco azul de Intel. Con el respaldo de las empresas, Intel anunció claramente su intención de ser la fábrica del mundo, incluso para AMD y NVIDIA.

La presentación de Intel en su evento Foundry Direct Connect 2024 no dejó indiferente a nadie. La gran cantidad de empresas presentes junto al anfitrión sorprendió, y lo revelado dejó en claro que los 5 nodos en 4 años eran solo el inicio para la nueva estrategia de 7 nodos en 3 años. La ambición de Intel está desatada, y las declaraciones de Pat Gelsinger lo demuestran.

Intel separará su sección de productos de los de la competencia, pero usarán las mismas IP. Esta es, quizás, la parte más revolucionaria de IFS. Intel está abierta para cualquier empresa y competirá en igualdad de condiciones con todos en el mismo nodo litográfico. Gelsinger explicó cómo pretenden enfrentar a sus competidores si utilizan el mismo proceso:

“Intel ahora ofrecerá sus nodos de proceso a algunos de sus competidores, y puede haber situaciones en las que nuestros equipos de productos compitan directamente con competidores directos habilitados por sus joyas de la corona”.

Esto significa que Arm podría competir con Intel en SoC de bajo consumo utilizando el mismo proceso litográfico, dejando solo las diferencias en el diseño de la arquitectura. Intel anunció su intención de diferenciar legalmente en breve, respondiendo a la estrategia IDM 2.0, lo que llevará a resultados financieros independientes.

Intel: “Queremos ser la mayor fundición del mundo”

Gelsinger fue más allá de esto, señalando que separarse financieramente responde a la presión que él pone en la filial de su empresa en su rol de fundición. Por lo tanto, habló sobre sus expectativas para el futuro próximo:

“El objetivo del equipo de fundición es simple: llenar las fábricas y entregar al conjunto más amplio de clientes del planeta los mejores chips. Esperamos que eso incluya a Jensen (NVIDIA), Christiano (Qualcomm) y Sundar (Google), y como escucharon hoy, incluye a Satya (Microsoft), e incluso espero que eso incluya a Lisa (AMD) en el futuro.

Queremos ser la fundición del mundo, y si vamos a ser la fundición occidental a escala, no podemos discriminar a quienes participan en esto. Así que, inequívocamente, debemos ser la “fundición del mundo” en cadenas de suministro y tecnología de liderazgo. Las puertas del menú a la carta están abiertas de par en par para la industria”.

Gelsinger fue tajante y claro. Su plan es el más ambicioso jamás creado, superando a TSMC y Samsung en tan poco tiempo. El año 2027 será clave para ver los resultados, pero por ahora, 2024 será el año en que Intel confirmará su estrategia 5N4Y y demostrará que están listos para el desafío mayor.

Descubre cómo Estados Unidos aborda directamente los problemas tras el lanzamiento del Mate 60 Pro: ¡Todo sobre SMIC!

Tras lanzarse el Mate 60 Pro, Estados Unidos fue directamente a la raíz de sus problemas: SMIC

Reuters ha obtenido información exclusiva sobre el endurecimiento de las restricciones de Estados Unidos hacia SMIC tras el lanzamiento del Huawei Mate 60 Pro. Esto se debe a que SMIC pudo fabricar un chip avanzado para la línea de dispositivos Mate 60 de Huawei, sorprendiendo a la industria y a los Estados Unidos, quienes no apreciaron el avance.

Según la información obtenida por Reuters, Estados Unidos aumentó la presión sobre la principal fábrica de chips de China después de conocer el nuevo SoC de Huawei. A finales de 2022, el Departamento de Comercio envió decenas de cartas a los proveedores estadounidenses de Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC), revelando que les habían suspendido el permiso de venta a SMIC.

Como resultado del lanzamiento del Mate 60, SMIC sufrió la paralización de envío de materiales y piezas por parte de Estados Unidos. Aunque muchos proveedores ya habían dejado de trabajar con SMIC, este movimiento de Estados Unidos estranguló aún más a la empresa china. Uno de los proveedores afectados, Entegris, tuvo que paralizar envíos de materiales y piezas para la fabricación de chips por valor de millones de dólares.

Entegris afirmó haber realizado estos envíos con una licencia de exportación válida, pero detuvo los envíos después de recibir cartas del Departamento de Comercio suspendiéndoles el permiso para enviar productos a SMIC. Reuters no encontró pruebas de que Entegris hubiera violado ninguna ley o normativa estadounidense. Tras recibir la carta, el proveedor de Massachusetts, que fabrica filtros, gases, productos químicos y productos para la manipulación de obleas, tuvo que dejar de trabajar con SMIC de inmediato.

SMIC no respondió a las solicitudes de comentarios, mientras que Huawei, la Casa Blanca y el Departamento de Comercio declinaron hacer comentarios. Un portavoz de la embajada china en Washington calificó la situación como “acoso económico descarado” y exhortó a Estados Unidos a detener la represión de empresas chinas.

La presión de Estados Unidos sobre las compañías chinas ha aumentado desde que Huawei, en agosto, lanzó un nuevo teléfono con un chip sofisticado. El Huawei Mate 60 Pro se consideró como un símbolo del resurgimiento tecnológico de China a pesar de los esfuerzos de Estados Unidos por paralizar su capacidad de producir semiconductores avanzados. Por ende, Estados Unidos ahora se centra en bloquear cualquier avance de SMIC.

Descubre la innovadora pulsera neuronal de Meta para experiencias en Realidad Virtual y Aumentada

Así será la revolucionaria pulsera neuronal para Realidad Virtual o Aumentada de Meta

Con el paso de los años, hemos sido testigos del aumento en la potencia y capacidad de los ordenadores, dispositivos móviles y otros aparatos tecnológicos. Estos avances en hardware van de la mano con el desarrollo de tecnologías más inmersivas, como las gafas de realidad virtual (VR) y aumentada (AR) que han ido surgiendo en los últimos años. Mark Zuckerberg, CEO de Meta, ha compartido más detalles sobre la tan esperada pulsera neuronal AR/VR, asegurando que será lanzada al mercado en los próximos años.

Las gafas de realidad virtual comenzaron a revolucionar la industria hace más de una década, principalmente con el lanzamiento de la Oculus Rift para PC. Estos dispositivos permiten a los usuarios sumergirse en mundos virtuales y experimentar juegos de una manera nueva y emocionante. Sin embargo, todavía falta lograr movimientos más realistas en estos entornos virtuales.

Esta brecha puede ser cubierta por la pulsera neuronal de Meta, que se encuentra actualmente en desarrollo. El dispositivo lleva varios años en proceso, desde que CTRL Labs comenzó a trabajar en él en 2015. Más tarde, la empresa fue adquirida por Meta, y ahora la pulsera está prevista para ser lanzada en un futuro cercano.

A diferencia de las gafas Apple Vision Pro, que permiten un control limitado de manos y dedos mediante seguimiento, la pulsera neuronal de Meta utiliza electromiografía (EMG) para detectar las señales eléctricas neuronales que viajan desde el cerebro hasta los dedos a través de la muñeca. Esto permite un mayor grado de precisión sin depender de la iluminación ambiental y sin producir oclusión. Además, la latencia es prácticamente nula, lo que brinda una experiencia más satisfactoria al interactuar con aplicaciones y juegos.

Según Zuckerberg, la pulsera ofrecerá un control más intuitivo, funcionando como una especie de ratón o controlador que permite hacer clic, desplazarse, acercar y alejar, utilizando únicamente los dedos. Se lanzarán dos versiones de la pulsera, una como controlador independiente y otra que incluirá una pantalla y cámara, permitiendo su uso como reloj inteligente.

En resumen, la innovadora pulsera neuronal AR/VR de Meta promete revolucionar la forma en que interactuamos con la realidad virtual y aumentada, proporcionando una experiencia aún más inmersiva. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta, se espera que esté disponible en los próximos años.

Descubren un fraude millonario: 5.000 iPhones falsos enviados a Apple para recibir unidades nuevas en reemplazo

Estafan 3 millones de dólares a Apple enviando 5.000 iPhone falsos a reparar para recibir unidades nuevas como reemplazo

China es conocida como el país más productivo del mundo y de donde surge la mayoría de los dispositivos electrónicos que vemos en las tiendas. Además, también es famosa por crear sus propias versiones económicas de estos dispositivos, aunque suelen ser de menor calidad.

Recientemente, dos ciudadanos chinos residentes en Estados Unidos han sido acusados de realizar una estafa de reparación de iPhones, defraudando a Apple por 3 millones de dólares.

Ha sido común en China la realización de negocios ilícitos para obtener beneficios, como la venta de productos de contrabando. En este caso, se trata de Haotian Sun y Pengfei Xue, dos ciudadanos chinos residentes en Maryland, quienes han sido declarados culpables de estafar a Apple.

Se indica que ambos enviaron más de 5.000 iPhones falsos a Apple para su reparación y sustitución, recibiendo a cambio dispositivos reales y causando una pérdida de 3 millones de dólares a la empresa. Este proceso de enviar iPhones falsos a Apple ocurrió entre mayo de 2017 y septiembre de 2019.

A pesar de la reputación de Apple, la compañía fue engañada con estos iPhones falsos que tenían el mismo diseño e incluso IMEI y números de serie falsificados. Los dispositivos llegaron a tiendas minoristas de Apple y a proveedores oficiales de la compañía sin ser detectados como falsos hasta diciembre de 2019, cuando Sun y Xue fueron arrestados.

Ahora, enfrentan penas de hasta 20 años de prisión por estos delitos de fraude, y se decidirá su sentencia el 21 de junio de 2024. No es la primera vez que ocurren este tipo de estafas dirigidas a Apple; en 2017, dos estudiantes chinos cometieron una estafa similar de reparación, costándole a la compañía 1 millón de dólares en pérdidas.

ZTE Libero Flip: Descubre el primer smartphone plegable asequible

ZTE Libero Flip: el primer smartphone plegable económico

ZTE ha sido pionera en lanzar un smartphone plegable asequible con el ZTE Libero Flip, que se asemeja al Samsung Galaxy Z Flip5 pero a un precio mucho menor. El dispositivo tiene un precio de preventa de $ 265 y luego un precio regular de $ 420, a diferencia del Samsung, que comienza en $ 999. A pesar de su precio más bajo, el Libero Flip ofrece características notables en términos de especificaciones.

El ZTE Libero Flip presenta una pantalla OLED plegable de 6.9 pulgadas con resolución Full HD+ (2,790 x 1,188 píxeles) y una pantalla externa OLED de 1.43 pulgadas (466 x 466 píxeles), ideal para notificaciones y selfies con la cámara principal del dispositivo. El teléfono cuenta con un SoC Snapdragon 7 Gen 1, 6 GB de RAM LPDDR5 y 128 GB de almacenamiento interno. Aunque no es potente, es suficiente para casi todos los usuarios. Además, tiene una batería de 4,310 mAh con carga rápida de 33W, Quick Charge 4+ y compatibilidad con PD3.0.

El dispositivo viene con Android 13 y ZTE ha personalizado el software para adaptarse a las capacidades plegables del Libero Flip. En términos de cámaras, ofrece una configuración de doble cámara trasera con un sensor principal de 50 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles, así como una cámara selfie de 16 megapíxeles incrustada en la pantalla. El Libero Flip es resistente al agua y al polvo, y cuenta con Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 y 5G. Estará disponible en tres colores y, aunque actualmente solo se encuentra en Japón, se espera que se extienda a otros mercados. Con su equilibrio de precio y especificaciones, el ZTE Libero Flip establece un precedente para futuros dispositivos plegables asequibles.

¿El Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB es el sistema de refrigeración líquida más destacado en el mercado?

Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB, ¿la mejor refrigeración líquida del mercado?

Hace tres años, analizamos la antecesora Arctic Freezer II A-RGB, y ahora tenemos con nosotros la Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB para su revisión. Esta nueva versión presenta un diseño renovado del depósito, manteniendo el característico ventilador VRM e incorporando iluminación ARGB en el depósito y los ventiladores.

Agradecemos a Arctic por proporcionarnos la Liquid Freezer III 360 A-RGB para nuestro análisis. Entre sus especificaciones técnicas, destaca su compatibilidad con Intel LGA 1700 y AMD AM5 / AM4, su radiador de aletas de aluminio de 398 x 120 x 38 mm y su base de cobre con aletas microdentadas.

El diseño renovado del depósito es mucho más estético que el de la versión Freezer II. Además, cuenta con iluminación LED ARGB en el depósito y en los ventiladores. El desempeño de la Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB es prácticamente inigualable, ya que ofrece temperaturas muy bajas y un nivel de ruido extremadamente reducido.

Tanto el depósito como los ventiladores son altamente estéticos y cuenta con un control de iluminación LED ARGB desde cualquier placa base moderna o controladora ARGB de 3 pines. Su precio de lanzamiento es sorprendentemente bajo, lo que la convierte quizás en la mejor opción de refrigeración líquida disponible en el mercado.

En resumen, la Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB ofrece un excelente rendimiento con temperaturas mínimas, una sonoridad extremadamente reducida, iluminación ARGB estilizada y un atractivo diseño del depósito con ventilador VRM integrado. Aunque es necesario cambiar los anclajes del socket Intel para su instalación, la relación calidad-precio sigue siendo sobresaliente. Por lo tanto, recibió el galardón de platino de El Chapuzas Informático.

Beats – Solo³ Wireless On-Ear Headphones – Matte Black

Model: MX432LL/A
UPC: 190199312425

Brand New, USA Specs

LIMITED QTY – MOQ APPLIES

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Sony PlayStation Portal Remote Player – White

Model: 1000041319
UPC: 711719579779

Brand New, USA Specs

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Apple MacBook Pro 14″, M3 Pro chip (14-core GPU), 18GB RAM, 512GB SSD (Latest Model)

Silver – MRX63LL/A

Brand New, USA Specs

Interested? Ask for price and MOQ!

🇪🇸 Hablamos Español
🇧🇷 Falamos Português

Regards,

A2 Trading Corp.
6020 NW 99th Ave, Unit #306
Doral, FL 33178
Email: sales@a2tradingcorp.com
Mobile/Whatsapp: +1 (786) 252-9848
Website: www.a2tradingcorp.com

Intel desafía a TSMC y Samsung con 7 innovadores procesos litográficos en solo 3 años: ¿Podrán detener su avance?

Intel ataca desde todos los frentes a TSMC y Samsung: 7 nuevos procesos litográficos en solo 3 años, ¿quién va a pararles?

Intel acaba de realizar un movimiento audaz con su evento Intel Foundry Direct Connect 2024, que no solo contó con excelentes entrevistas y detalles, sino que también generará discusiones en los próximos días. La información, protagonistas y declaraciones son enormes, por lo que nos llevará tiempo cubrir todo. Sin embargo, centrémonos en lo más importante: los procesos litográficos. Intel prepara 7 nodos en 3 años, lo que supera incluso la ambiciosa estrategia de 5 nodos en 4 años.

Este movimiento es un golpe a todos sus competidores desde el pasado, presente y futuro. Intel ofrecerá tres tipos de nodos y siete procesos litográficos en total en un plazo de tres años, nunca antes visto. Esto permitirá que cualquier empresa de diseño de chips trabaje con cualquier nodo del mercado, ya sea de gama alta, competitivo o simplemente rentable.

Intel Foundry Direct Connect 2024 incluirá 7 diferentes procesos litográficos en 3 años, y no lo hará sola. La empresa ha demostrado cumplir con sus promesas y lanzará Intel 18A este año, completando la tarea de lanzar 5 nodos en 4 años.

El próximo 2024 marca el fin de una etapa y el comienzo de la siguiente, con cuatro escenarios diferentes en procesos litográficos. Estos se dividen en los siguientes segmentos del mercado:

– Intel 14A: La vanguardia de la tecnología, respaldada por los nuevos escáneres EUV High-NA de ASML. Se espera que lleguen a partir de 2026, aunque no se descarta finales de 2025 como muestras de ingeniería para ciertos clientes y sus propios procesadores. Contará con una variante evolucionada llamada Intel 14A-E.

– Intel 18A: Intel ha enfatizado que Clearwater Forest y Panther Lake están listos y pronto entrarán en producción en masa. Tendrá una variante llamada Intel 18A-P, centrada en rendimiento.

– Intel 3: Con foco en la IA y la demanda de nodos litográficos compatibles con tecnología 3D de alta densidad y rendimiento. Incluirá una mejora llamada Intel 3-T y, más adelante, Intel 3-E y Intel 3-PT.

– Nodos maduros: Incluye Intel 7, que está a punto de salir del mercado, y la nueva nomenclatura Intel 16 y su variante Intel 16-E. Estos nodos estarán disponibles para sectores como la automoción y otros.

Junto con Tower Semiconductor, Intel lanzará un nodo maduro adicional de 65 nm para empresas que buscan chips simples y baratos en grandes volúmenes. Además, se lanzará Intel 12 en 2025 en colaboración con UMC.

En resumen, Intel lanzará 6 nodos propios más uno en colaboración con Tower y UMC en 3 años. La pregunta es si TSMC y Samsung podrán competir con esta estrategia para 2027. Intel apunta a ser el segundo fabricante más grande del mundo en 2030, y su nuevo Roadmap es el primer paso para lograrlo.

Intel cuenta con 37 proyectos de chips de empresas diversas en sus innovadores 1.8 nm: "Nos posicionaremos como la segunda fundición global en 2030"

Intel tiene 37 diseños de chips de distintas empresas para sus a 1,8 nm: «Seremos la segunda fundición a nivel mundial en 2030»

Durante el evento IFS Direct Connect 2024, el equipo de Tom’s Hardware tuvo la oportunidad de entrevistar a Stu Pann, vicepresidente senior y director general de Intel Foundry Services (IFS). Pann compartió información valiosa sobre los futuros planes de Intel y cómo la compañía planea convertirse en la segunda fundición más grande del mundo antes de que termine la década.

Pann reveló que IFS ya cuenta con 37 diseños de chips de diferentes clientes para el proceso de fabricación Intel 18A, el nodo tecnológico más avanzado actualmente. Esta iniciativa les permite a las empresas diseñar sus chips utilizando las tecnologías más punteras y seleccionar la IP que mejor se adapte a sus necesidades.

Además, Intel también está dispuesta a crear nodos litográficos personalizados para sus clientes, como hace TSMC con NVIDIA, en colaboración con socios de EDA como Synopsys y Cadence. Esto representa un compromiso mutuo entre Intel y sus clientes y un enfoque único que beneficia a ambas partes.

En la entrevista, Pann también habló sobre la importancia de las asociaciones con otras compañías del campo de la semiconductora, como UMC y Tower Semiconductor. Aunque trabajar con estos socios puede no garantizar el liderazgo en la fundición, Intel está aprendiendo mucho de estas colaboraciones para mejorar su rendimiento y oferta de productos a bajo costo.

La estrategia de Intel para el futuro incluye centrarse en el proceso de fabricación Intel 18A y competir con TSMC ofreciendo precios agresivos y servicios exclusivos a sus clientes. La compañía espera que esta iniciativa les permita posicionarse como un rival a la altura de las principales empresas del sector, como Samsung y TSMC, en tan solo seis años.

En resumen, Intel tiene ambiciosos planes para el futuro, buscando convertirse en la segunda fundición más grande del mundo en 2030, desafiando a gigantes de la industria como Samsung y TSMC. Con varias alianzas importantes y un enfoque en los procesos de fabricación más avanzados, Intel espera lograr este objetivo en un plazo relativamente corto.

Intel y Cadence revitalizan su alianza para brindar diseños de vanguardia en el nodo Intel 18A y más allá a fabricantes de todo el mundo

Intel y Cadence renuevan su asociación para ofrecer a cualquier fabricante los mejores diseños en el nodo Intel 18A y posteriores

Intel y Cadence, dos viejos amigos que llevan trabajando juntos por muchos años, han anunciado un nuevo acuerdo de cooperación en el evento de IFS. Este acuerdo, sin fecha de finalización específica, tiene como objetivo ofrecer los mejores diseños en los mejores nodos del mundo, comenzando con Intel 18A y posteriores.

Ambas compañías están más unidas que nunca y desean trabajar con diseñadores utilizando nuevas herramientas de diseño EDA estandarizadas, facilitando así el trabajo para las empresas de chips y permitiendo a cualquier compañía del mundo unirse a IFS.

El objetivo principal del acuerdo entre Intel y Cadence es crear una cartera de IP personalizada que simplifique el trabajo de todos aquellos que deseen beneficiarse de los nodos avanzados de Intel. Con ingresos de IFS aumentando rápidamente bajo la estrategia IDM 2.0 de Intel, era lógico que Intel y Cadence trabajaran juntos cuando el nodo estuviera listo para la producción en masa.

Stuart Paann, vicepresidente senior de Intel y gerente general de IFS, expresó su entusiasmo por expandir la asociación con Cadence en beneficio del ecosistema IP y la oferta de opciones a sus clientes. Anirudh Devgan, presidente y director ejecutivo de Cadence, también destacó la importancia de esta alianza estratégica de varios años para proporcionar software de diseño e IP líder en múltiples nodos avanzados de Intel.

Esta cooperación es fundamental en un momento en que la inteligencia artificial requiere una gran cantidad de chips y paquetes, y tanto Cadence como Intel forman una alianza perfecta. Cadence cuenta con implementaciones de vanguardia en áreas como protocolos de memoria avanzados, PCIe y UCI Express, mientras que Intel está cerca de expandir su capacidad de producción de chips y paquetes.

Un factor clave para recordar es que Intel es la única compañía en el mundo que integra paquetes 3D-IC, liderados por Foveros 3D, que pueden ser exportados a cualquier empresa gracias a las herramientas de diseño de Cadence. La importancia de esta colaboración duradera es crucial para el futuro de ambas compañías y sus avances en la tecnología de nodos.

Intel provoca a NVIDIA: "¿Por qué no pueden duplicar la producción de GPU? La causa es su escasez de empaquetado"

Intel hurga en la herida de NVIDIA: «¿Por qué no pueden fabrican el doble de GPU? Por su falta de package»

Intel es una de las empresas líderes en el ámbito tecnológico, conocida prácticamente por todos los que poseen un PC o laptop. La mayoría de los dispositivos portátiles cuentan con una CPU de Intel y su distintiva etiqueta azul es tan famosa como la verde de NVIDIA. A diferencia de otras compañías, Intel sigue su propio camino en el diseño de sus chips.

En una entrevista con Pat Gelsinger, CEO de Intel, explica cómo Intel Foundry Services (IFS) ha cambiado su modelo de negocio, enfocándose en clientes y nuevas tecnologías de empaque, y compitiendo directamente con NVIDIA. Intel sigue una estrategia similar a Apple en cuanto a no depender de hardware y software de otros fabricantes. La empresa lleva años diseñando y fabricando sus propios chips con IFS, aunque en el pasado no había tenido grandes beneficios económicos. Sin embargo, gracias a la nueva estrategia implementada por Gelsinger, Intel ha logrado aumentar sus ingresos en un 307%.

Gelsinger enfatiza la importancia del empaque en el diseño de chips y cómo NVIDIA no produce más chips debido a limitaciones en esta área. El CEO de Intel también resalta la relevancia de la tecnología de empaquetado de chips multicapa 3D y la cooperación con otras empresas como Cadence y Synopsys, especialistas en software EDA. Esta colaboración ha permitido la creación de chips más avanzados y valiosos para la empresa y sus clientes.

El tema del costo del empaque es una preocupación que Gelsinger menciona, ya que ha aumentado significativamente en los últimos años. Hace cinco años, el 15% del precio de un chip correspondía a su empaque, pero con los procesadores más recientes como Granite Rapids, este valor ha aumentado en torno al 35-40%.

Finalmente, el CEO de Intel señala una falta de diversidad en la producción de semiconductores, con alrededor del 90% de los chips avanzados fabricados en Taiwán por TSMC y otros fabricantes. Gelsinger considera que es momento de que EE. UU. se posicione como un contendiente en el mercado y proyectos como la Ley CHIPS, con un apoyo de 52 mil millones de dólares para el sector, podrían ser fundamentales.

En resumen, Intel está innovando en su estrategia y diseño de chips, compitiendo con gigantes como NVIDIA y colaborando con otros expertos en el sector, lo que les permite mejorar la calidad y el valor de sus productos.

Urgen regulaciones más estrictas para los deepfakes: Expertos, incluso el pionero de IA, llaman a la acción

Expertos, y hasta el pionero de la IA, insta a una mayor regulación de los deepfakes

Hoy en día, sabemos que especialistas en Inteligencia Artificial (IA), líderes de la industria, e incluso el pionero en tecnología, Yoshua Bengio, firmaron una carta abierta solicitando mayor regulación en torno a la creación de deepfakes. Entre las muchas razones, señalaron posibles riesgos para la sociedad. Para proporcionar un breve contexto, los deepfakes permiten reemplazar rostros de personas en imágenes y videos, incluso cambiando sus voces para lograr el máximo realismo, gracias a los avances tecnológicos actuales.

Dichos avances en tecnología han hecho que estos contenidos sean cada vez más difíciles de distinguir de aquellos creados por humanos. Por esta razón, se redactó una carta abierta titulada “Interrupción de la cadena de suministro de deepfakes”, donde se ofrecen recomendaciones sobre cómo regular estos materiales. La carta propone penalizar desde la creación de deepfakes explícitos con menores de edad, hasta sanciones penales para quienes, conscientemente, creen o difundan deepfakes dañinos. También demanda a las empresas de IA que eviten que sus productos generen deepfakes perjudiciales.

Se busca regular los deepfakes, ya que se utilizan para fraude, desinformación e imágenes sexuales. La inteligencia artificial ha avanzado rápidamente en poco tiempo en todos los aspectos y, en consecuencia, los deepfakes han seguido el mismo camino. Más de 400 personas de diversos sectores firmaron la carta, incluyendo a Andy Weber, exsubsecretario de Defensa de EE.UU.; Joy Buolamwini, fundadora de la Liga de la Justicia Algorítmica; dos expresidentes de Estonia; investigadores de Google DeepMind y un investigador de OpenAI.

El grupo de expertos señaló en la carta que “los deepfakes están comúnmente asociados con imágenes sexuales, fraudes o desinformación política. Dado que la IA facilita la creación de deepfakes, se requieren medidas de protección”. La carta fue redactada por Andrew Critch, investigador de IA de la Universidad de Berkeley.

Los reguladores siempre han buscado que la IA no cause daño a la sociedad, priorizando esto desde que OpenAI lanzó ChatGPT a fines de 2022. La viralidad y saturación de los servidores condujo a una carrera entre compañías para ofrecer servicios de IA. En menos de un año y medio, hemos pasado de un ChatGPT incipiente a OpenAI Sora, una IA anunciada recientemente capaz de generar videos a partir de texto escrito.

Los deepfakes representan una amenaza creciente para la sociedad, y los gobiernos deben imponer regulaciones en toda la cadena de suministro para frenar su proliferación. Las leyes deben:

– Tipificar como delito la pornografía infantil deepfake, incluso con niños ficticios.

– Establecer sanciones penales para quienes, conscientemente, creen o difundan deepfakes dañinos.

– Exigir a los desarrolladores y distribuidores de software que prevengan la creación de deepfakes perjudiciales y responsabilizarlos si sus medidas son fácilmente evitables.

Si se aplican de manera adecuada, estas leyes podrían promover empresas socialmente responsables sin ser excesivamente gravosas.

El artículo original, “Expertos, y hasta el pionero de la IA, insta a una mayor regulación de los deepfakes”, fue publicado en El Chapuzas Informático.

AMD busca garantizar precio recomendado para la Radeon RX 6750 GRE en China

AMD quiere evitar que las Radeon RX 6750 GRE se vendan por debajo de su precio recomendado en China

En caso de que no lo recuerdes, en el mercado chino, AMD ofrece dos tarjetas gráficas Radeon RX 6750 con diferentes niveles de rendimiento que actualmente se venden bien. Extrañamente, estas buenas ventas son malas noticias para AMD, ya que los comerciantes están vendiendo ambas tarjetas gráficas por debajo del precio sugerido. Esto ayuda a las tiendas a mover el inventario, pero también perjudica las ventas de otras tarjetas gráficas más potentes y costosas. Las ventas se han visto tan afectadas que AMD ha decidido tomar medidas al respecto.

Mientras los jugadores demandan tarjetas gráficas más económicas, AMD tiene la intención de obligar a todas las tiendas a respetar el precio sugerido de venta. Aunque podríamos pensar que están reduciendo drásticamente los precios, las rebajas son bastante pequeñas, lo suficiente para estimular las ventas cuando no se vendían al precio recomendado.

AMD no está satisfecha con el hecho de que las Radeon RX 6750 GRE se vendan a un precio más bajo del sugerido. Para poner las cosas en contexto, la AMD Radeon RX 6750 GRE con 10 GB de capacidad tiene un precio sugerido de 2.219 RMB (alrededor de 285,85 euros o 308,64 dólares). Sin embargo, esta tarjeta se vende a 2.149 RMB (aproximadamente 280 euros o 299 dólares), una diferencia de solo 5 euros.

Por otro lado, la AMD Radeon RX 6750 GRE con 12 GB de capacidad tiene un precio sugerido de 2.379 RMB (alrededor de 306 euros o 331 dólares). Pero se vende por 2.249 RMB (aproximadamente 290 euros o 313 dólares), una diferencia más notoria de 16 euros.

A pesar de estos pequeños descuentos, se informa que AMD está tomando medidas estrictas contra las tiendas que venden estas GPU por debajo del precio sugerido. Específicamente, si una tienda es descubierta, deben pagar una multa de 500 MRB (aproximadamente 64,50 euros o 69,50 dólares) por cada GPU que hayan vendido por debajo del precio sugerido.

A partir de la cuarta tarjeta gráfica vendida por debajo del precio sugerido, se aplicará una multa de 1.000 RMB (aproximadamente 129 euros o 139 dólares). Además, la tienda en cuestión dejará de recibir tarjetas gráficas Radeon RX 6750 GRE. Esta es la primera vez que vemos a AMD adoptar una política como esta.

En resumen, la AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB y la AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB son dos tarjetas gráficas de rendimiento sólido y asequibles, pero AMD está trabajando para asegurarse de que no se vendan por debajo del precio recomendado en China. Esto podría tener un impacto en el mercado de tarjetas gráficas y en el comportamiento de ventas de las tiendas que ofrecen estos productos.